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파이어맨(좀비고등학교)/리부트


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[[파티플래너(좀비고등학교)|
파티플래너
]]
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[[엔터테이너|
엔터테이너
]]
기숙사
B동
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[[마에스트로(좀비고등학교)|
마에스트로
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[[프리스비(좀비고등학교)|
프리스비
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[[데드아이|
데드아이
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디비전
EP1
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[[아처(좀비고등학교)|
아처
]]
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[[큐어(좀비고등학교)|
큐어
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[[체어맨(좀비고등학교)|
체어맨
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스케이터
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EP2
(& EP3)
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[[파이어맨(좀비고등학교)|
파이어맨
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[[커맨더(좀비고등학교)|
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EP3
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[[바캉서|
바캉서
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진격의 좀비
Act 1
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체어맨
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치어리더
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[[백어택커/리부트|
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Act 3
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체어맨
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메딕
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아처
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치어리더
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[[봄버맨(좀비고등학교)/리부트|
봄버맨
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[[백어택커/리부트|
백어택커
]]
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1. 개요2. 기본 스킬
2.1. 소화기 분사
3. 특수 스킬
3.1. 소화기 스윙(바이크 헬멧)3.2. 위기 탈출(럭비 헬멧)3.3. 소방 스프레이(밀리터리 헬멧)3.4. 소화전 호출(소방 헬멧)3.5. 현장 진입(네온 울프 헤드기어)3.6. 최후의 수단(마지막 방독면)
4. 특징5. 공략6. 스티커7. 추천 조합8. 밸런스 조정 내역9. 기타

1. 개요

스토리모드 리부트에서의 파이어맨에 대해 설명하는 문서.

2. 기본 스킬

2.1. 소화기 분사

파일:아이콘파이어맨.jpg 소화기 분사
데미지 <colcolor=#fff> 0 <colbgcolor=#fff> 8
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2 10
3 11
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5 13
6 14
7 15
8 16
9 17
10 18
11 19
12 20
13 21
14 22
15 23
}}}}}}}}} ||
공격 범위 <colbgcolor=#fff> 3×3
쿨타임 0.2초[1]
설명 - 0.1초마다 데미지를 줍니다.
- 스킬 사용 시 공격 방향이 고정되며 이동속도가 15% 감소합니다.
- 스킬에 피격당한 적의 이동속도가 85% 감소합니다.
초당 데미지 0 80
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
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<colbgcolor=#F7D643><colcolor=#fff> 1 90
2 100
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5 130
6 140
7 150
8 160
19 170
10 180
11 190
12 200
13 210
14 220
15 230
}}}}}}}}} ||
클래식과의 차이가 제일 큰 역할군으로, 스턴이 아닌 슬로우가 기본 능력이 되고 공격 중 방향이 고정된다. 레벨 10을 달성하면 스턴을 거는 프리즘 스티커를 준다. 무한 스턴을 방지하기 위해 스킬 사용을 마친 후 0.2초의 쿨타임이 존재한다.

참고로 표기된 공격 속도는 0.1초이지만, 실제 공격속도는 0.125초였다. 소수점 세 자리나 되는 숫자가 애매하여 반올림한 수치로 표기한 것으로 보이나 잠수함 패치로 수정되었다.

3. 특수 스킬

파이어맨의 특수장비는 헬멧. 속도가 빠른 탈 것을 좋아하는 준호의 특징을 살렸다.

각성은 전부 해금한것을 기준으로 서술하며 각성으로 변경된 부분은 ☆표시.

3.1. 소화기 스윙(바이크 헬멧)

파일:아이콘파이어맨.jpg 소화기 스윙
데미지 <colcolor=#fff> 0 <colbgcolor=#fff> 60
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7 130
8 140
9 150
10 160
}}}}}}}}} ||
공격 범위 <colbgcolor=#fff> 3×3☆[2]
쿨타임 3초
초당 데미지 0 20
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5 36.7
6 40
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8 46.7
9 50
10 53.3
}}}}}}}}} ||
특수능력 스킬 사용 방향으로 2칸 푸시☆
각성
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 범위 증가
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 3×3 범위로 증가
▶ 덩치 좀비 처치하기 (0/20)

파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 푸시
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 스킬 사용 방향으로 2칸 푸시
▶ [확률 각성 : 60%] 팀원과 함께 좀비 장대한 처치하기

바로 앞을 공격하며 각성시 적을 밀치는 스킬. 모든 스킬 중 소화전과 함께 유이하게 가스를 소모하지 않아 부담없이 사용할 수 있다. 하지만 밀치기가 전부이고 대미지도 약하여 초반에 잠깐 쓰다 버려진다.
장점
  • 조건 없음
    게이지가 없는 상황이더라도 적을 밀치며 안정성을 챙길 수 있다.
단점
  • 낮은 딜량
    밀치기가 전부인 스킬으로, 딜 보조는 거의 못한다.

3.2. 위기 탈출(럭비 헬멧)

파일:아이콘파이어맨.jpg 위기 탈출
데미지 <colcolor=#fff> 0 <colbgcolor=#fff> 100
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6 160
7 170
8 180
9 190
10 200
}}}}}}}}} ||
공격 범위 <colbgcolor=#fff> 5×5 마름모☆[3]
쿨타임 3초
가스 소모량 400
설명 - 스킬에 피격 당한 적은 2초간 스턴 상태에 빠집니다.
초당 데미지 0 33.3
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
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<colbgcolor=#F7D643><colcolor=#fff> 1 36.7
2 40
3 43.3
4 46.7
5 50
6 53.3
7 56.7
8 60
9 63.3
10 66.7
}}}}}}}}} ||
특수능력 [위기 탈출] 명중 시 0.5초간 지속되는 보호막 획득☆
피해를 받을 경우 조건 없이 즉시 [위기 탈출] 사용☆
각성
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 보호막
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png [위기 탈출] 명중 시 0.5초간 지속되는 보호막 획득
▶ [확률 각성 : 60%] 팀원과 함께 뮤턴트 프로그 처치하기

파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 범위 증가
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 5×5 마름모 범위로 증가
▶ 덩치 좀비 처치하기 (0/20)

파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 긴급 탈출
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 피해를 받을 경우 조건 없이 즉시 [위기 탈출] 사용
▶ [확률 각성 : 20%] 팀원과 함께 풀 메탈 피스트 처치하기

리부트 이전 파이어맨의 그 스킬. 단 자기 스턴이 사라졌고 모션이 소화기를 휘두르는 것에서 소화기를 땅으로 내리쳐 충격파를 일으키는 것으로 바뀌었다.
장점
  • 스턴과 보호막으로 인한 안정성
    사용 즉시 보호막을 주면서 주변 적에게 스턴을 가해 치고 안전하게 빠지는 용도로도 사용 가능하다.
단점
  • 높은 가스 소모량
    파이어맨의 사용 스킬 중에서는 대미지 대비 사용 가스가 높은 편이라, 마음껏 사용하기는 힘들다.

3.3. 소방 스프레이(밀리터리 헬멧)

파일:아이콘파이어맨.jpg 소방 스프레이
데미지 <colcolor=#fff> 0 <colbgcolor=#fff> 80×3☆
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
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5 130×3
6 140×3
7 150×3
8 160×3
9 170×3
10 180×3
}}}}}}}}} ||
공격 범위 <colbgcolor=#fff> 2칸 앞 3×3
3칸 앞 양옆 2칸☆
쿨타임 3초
가스 소모량 200
설명 - 플레이어 2칸 앞에 소방 스프레이를 설치합니다.
- 설치된 소방 스프레이는 3초가 지나거나 기본 스킬에 0.5초 동안 타격받을 경우 폭발합니다.
초당 데미지 0 26.6×3
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
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<colbgcolor=#F7D643><colcolor=#fff> 1 30×3
2 33.3×3
3 36.7×3
4 40×3
5 43.3×3
6 46.7×3
7 50×3
8 53.3×3
9 56.7×3
10 60×3
}}}}}}}}} ||
특수능력 1초간 적 스턴☆
각성
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 스턴
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 1초간 적 스턴
▶ [확률 각성 : 60%] 팀원과 함께 사무엘 처치하기

파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 스피드 서브
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 설치 시간 50% 단축
▶ 폭주 좀비 처치하기 (0/40)

파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 발사 수 증가
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 소방 스프레이 2개 추가 설치
▶ 원시 좀비 처치하기 (0/20)

장점
  • 높은 데미지와 dps
    2칸 앞, 3칸 앞은 소방 스프레이 3개가 전부 맞아 큰 데미지를 입힐 수 있다.
단점
  • 까다로운 조건
    기본 스킬 사용중에는 특수 스킬을 쓸 수 없기 때문에 미리 스프레이를 던져놓고 그 칸에 멈추길 바라야한다. 이런 사용법 때문에 도안을 킬리페퍼 얻기 직전에 준다.

3.4. 소화전 호출(소방 헬멧)

파일:아이콘파이어맨.jpg 소화전 호출
데미지 <colcolor=#fff> 0 <colbgcolor=#fff> 15
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#F7D643><colcolor=#fff> 1 25
2 35
3 45
4 55
5 65
6 75
7 85
8 95
9 105
10 115
}}}}}}}}} ||
공격 범위 <colbgcolor=#fff> 3×3
쿨타임 6초☆[4]
설명 - 호출된 소화전은 5초 동안 유지되며 호출 범위 내에 위치할 경우 가스가 충전됩니다.
초당 데미지 0 2.5
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#F7D643><colcolor=#fff> 1 4.2
2 5.8
3 7.5
4 9.2
5 10.8
6 12.5
7 14.2
8 15.8
9 17.5
10 19.2
}}}}}}}}} ||
특수능력 공격 범위 내에 위치할 경우 가스 게이지 초당 300☆ 충전
소화전 범위 내 기본 스킬 데미지 50% 증가☆
각성
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 워터 링크
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 소화전 범위 내 기본 스킬 데미지 50% 증가
▶ [확률 각성 : 60%] 팀원과 함께 퍼스트 블러드 처치하기

파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 쿨타임 감소
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png [소화전 호출] 쿨타임 50% 감소
▶ 팀원과 함께 미니 보스 처치하기 (0/20)

파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 공급 강화
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 소화전 범위 내 게이지 회복량 100% 증가
▶ [확률 각성 : 20%] 팀원과 함께 Dr.브레인 처치하기

장점
  • 기본 스킬 보조
    게이지 회복이 전부인 능력이라 기본 스킬 보조는 매우 뛰어나다.
단점
  • 돌진에 불리
    돌진을 할 때에는 쓸 일이 거의 존재하지 않는다.

3.5. 현장 진입(네온 울프 헤드기어)

파일:아이콘파이어맨.jpg 현장 진입
데미지 <colcolor=#fff> 0 <colbgcolor=#fff> 200
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#F7D643><colcolor=#fff> 1 220
2 240
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4 280
5 300
6 320
7 340
8 360
9 380
10 400
}}}}}}}}} ||
공격 범위 <colbgcolor=#fff> 3×3
쿨타임 6초
가스 소모량 200
설명 - 전방 3칸 돌진 후 범위 데미지를 줍니다.
초당 데미지 0 33.3
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#F7D643><colcolor=#fff> 1 36.7
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5 50
6 53.3
7 56.7
8 60
9 63.3
10 66.7
}}}}}}}}} ||
특수능력 3초간 적 스턴☆
[현장 진입] 사용 시 1초간 지속되는 보호막 획득☆
각성
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 스턴
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 3초간 적 스턴
▶ [확률 각성 : 60%] 팀원과 함께 퍼스트 블러드 처치하기

파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 보호막
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png [현장 진입] 사용 시 1초간 지속되는 보호막 획득
▶ [확률 각성 : 20%] 팀원과 함께 사무엘 처치하기

장점
  • 긴 스턴과 보호막
    위기탈출과 비슷한 스킬이지만, 쿨타임이 더 긴 대신 보호막과 스턴도 더 길다. 덕분에 안전성이 높다.
단점
  • 돌진의 양날의 검
    적을 스턴하려면 적을 향해 돌진해야하는데 섣불리 돌진했다가 돌아오는 길에 느려지며 얻어맞고 죽을 수 있다.

3.6. 최후의 수단(마지막 방독면)

파일:아이콘파이어맨.jpg 최후의 수단
데미지 <colcolor=#fff> 0 <colbgcolor=#fff> 200
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
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6 320
7 340
8 360
9 380
10 400
}}}}}}}}} ||
공격 범위 <colbgcolor=#fff> 1×1
쿨타임 12초
가스 소모량 전부
설명 - 잔여 가스량에 따라 스킬 단계가 달라집니다.
- 스킬 단계가 증가하면 스킬 범위와 데미지가 증가합니다.
[2단계: 6칸 / 120%]
[3단계:13칸 / 140%]
[4단계:22칸 / 160%]
초당 데미지 0 16.6
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#F7D643><colcolor=#fff> 1 18.3
2 20
3 21.7
4 23.3
5 25
6 26.7
7 28.3
8 30
9 31.7
10 33.3
}}}}}}}}} ||
특수능력 잔여 게이지 25% 미만 시 데미지 40% 증가☆
[최후의 수단] 사용 시 게이지 50% 즉시 회복☆
각성
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 계획된 수단
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 잔여 게이지 25% 미만 시 데미지 40% 증가
▶ [확률 각성 : 20%] 팀원과 함께 좀비 장대한 처치하기

파일:좀비고등학교 리부트 각성.png 페이백
파일:좀비고등학교 리부트 각성.png [최후의 수단] 사용 시 게이지 50% 즉시 회복
▶ 팀원과 함께 오염시설 파괴하기 (0/20)

남은 가스 전부를 사용하는 스킬. 현재 스킬 단계는 플레이어 옆의 가스 게이지 표시 밑에 있는 작은 원의 색깔로 알수 있다.[🟢초록색: 1단계>🟡노란색: 2단계>🟠주황색: 3단계>🔴빨간색: 4단계]
남은 가스량이 적을수록 범위와 대미지가 증가하는데, 즉 가스가 꽉 차 있을때는 가스 1000을 전부 써서 꼴랑 바로 앞만 약하게 공격하는 잉여 스킬(...)이 되지만, 가스가 거의 없을때 사용하면 범위와 대미지가 굉장히 상승한다.
장점
  • 게이지가 부족하면 더 강력해짐
방독면의 아이덴티티. 게이지가 부족할 때 더 강력해지는 방식이어서 게이지가 없을 때 약해지는 파맨에게 보조 공격을 부여 해준다. 각성을 해금하면 사용 시 즉시 게이지 50% 회복까지 있으니 일석이조.
단점
  • 높은 팡팡 폭죽 의존도
팡팡 폭죽을 착용하지 않았다면 게이지를 많이 소모하기 힘들다.

4. 특징

  • 특수장비의 해금 조건이 에피소드 2, 3에서 몰려있다. 특히나 에피소드 3에 해금조건이 몰려있다.

5. 공략

6. 스티커

파일:상세 내용 아이콘.svg   파이어맨 전용 스티커 자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/리부트/스티커 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[좀비고등학교/스토리 모드/리부트/스티커#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[좀비고등학교/스토리 모드/리부트/스티커#파이어맨 전용|파이어맨 전용]] 부분을
참고하십시오.

7. 추천 조합

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/리부트/추천 조합 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[좀비고등학교/스토리 모드/리부트/추천 조합#s-4.3|4.3]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[좀비고등학교/스토리 모드/리부트/추천 조합#|]] 부분을
참고하십시오.

8. 밸런스 조정 내역

  • 2025년 7월 31일
    • (너프) 팡팡 폭죽 스티커의 [가스 캐논] 효과에 포함된 0.5초 스턴을 제거 [5]
  • 2025년 8월 27일
    • (버프) 크레센도 스티커의 스택이 차오르는 시간이 5초에서 3초로 줄어들었고, 기본 스킬 데미지가 최대 75%에서 150%로 증가하였다.
    • (버프) 찾았다 스티커 3초 동안 기본 스킬에 데미지를 받은 적이 받는 데미지가 15% 증가하는 지속 시간이 5초에서 7초로 변경되었다.
    • (버프) 특수 장비 '밀리터리 헬멧'의 소방 스프레이의 기본 데미지가 80에서 120으로, 최대 데미지가 180에서 220으로 증가하였다.
    • (버프) 특수 장비 '마지막 방독면'의 최후의 수단의 쿨타임이 12초에서 10초로 줄어들었다.

9. 기타

현질해서 30레벨 도달시 지급하는 스티커 팡팡폭죽의 성능이 너무 강한 나머지 확성기에서 "무과금은 파맨 하지 마라"와 같은 조롱섞인 채팅이 간간히 보인다.
[1] 0.2초마다 데미지를 주는게 아닌, 공격 후 0.2초의 쿨타임 후 재사용이 가능하다는 뜻이다.[2] 각성이 없을 시 2×3[3] 각성이 없을 시 3×3[4] 각성이 없을 시 12초[5] 데미지와 안정성을 모두 갖춘, 단점이 없는 설계 형태라고 판단했고, 이에 따라 데미지 고점은 유지하면서 안정성을 낮추는 방향으로 조정하기 위해 스턴을 제거하려고 했으나 거센 반발로 인해 취소되었다. #