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1. 개요
스토리모드 리부트에서의 체어맨에 대해 설명하는 문서.2. 기본 스킬
2.1. 의자 휘두르기
데미지 | <colcolor=#fff> 0 | <colbgcolor=#fff> 60 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 65 | |
2 | 70 | ||
3 | 75 | ||
4 | 80 | ||
5 | 85 | ||
6 | 90 | ||
7 | 100 | ||
8 | 110 | ||
9 | 120 | ||
10 | 130 | ||
11 | 140 | ||
12 | 150 | ||
13 | 160 | ||
14 | 170 | ||
15 | 180 |
공격 범위 | <colbgcolor=#fff> 2×3 | ||
쿨타임 | 0.6초 | ||
초당 데미지 | 0 | 100 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 108.3 | |
2 | 116.7 | ||
3 | 125 | ||
4 | 133.3 | ||
5 | 141.7 | ||
6 | 150 | ||
7 | 166.7 | ||
8 | 183.3 | ||
9 | 200 | ||
10 | 216.7 | ||
11 | 233.3 | ||
12 | 250 | ||
13 | 266.7 | ||
14 | 283.3 | ||
15 | 300 |
의자를 휘둘러 공격한다. 클래식에서도 기본중에 기본이 된 역할군이라 그런지 리부트에서도 단순한 공격방식을 지녔다. 기존보다 쿨타임이 0.5초에서 0.6초로 늘어났다.
3. 특수 스킬
체어맨의 특수장비는 책가방. 모범생이라는 특징을 살렸다.각성은 전부 해금한것을 기준으로 서술하며 각성으로 변경된 부분은 ☆표시.
3.1. 체어 드라이버(초록 배낭)
데미지 | <colcolor=#fff> 0 | <colbgcolor=#fff> 60 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 70 | |
2 | 80 | ||
3 | 90 | ||
4 | 100 | ||
5 | 110 | ||
6 | 120 | ||
7 | 130 | ||
8 | 140 | ||
9 | 150 | ||
10 | 160 |
공격 범위 | <colbgcolor=#fff> 3×3 | ||
쿨타임 | 3초 | ||
초당 데미지 | 0 | 20 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 23.3 | |
2 | 26.7 | ||
3 | 30 | ||
4 | 33.3 | ||
5 | 36.7 | ||
6 | 40 | ||
7 | 43.3 | ||
8 | 46.7 | ||
9 | 50 | ||
10 | 53.3 |
특수능력 | 1초 동안 이동속도 50% 감소☆ 스킬 사용 방향으로 1칸 푸시☆ |
각성
슬로우
1초 동안 이동 속도 50% 감소
▶ 좀비 처치하기 (0/10000)
푸시
스킬 사용 방향으로 1칸 푸시
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 퍼스트 블러드 처치하기 (높은 확률)
▶ 좀비 처치하기 (0/10000)
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 퍼스트 블러드 처치하기 (높은 확률)
의자 2개를 바깥으로 쓸어넘기는 스킬. 2레벨에 해금된다. 상태이상이 없는 체어맨에게 두 가지 상태이상을 제공해주지만 다른 더 좋은 장비들이 많아 잠깐 거쳐가는 장비 포지션이다.
장점 |
|
단점 |
|
3.2. 히든 클러치(스포티 힙색)
데미지 | <colcolor=#fff> 0 | <colbgcolor=#fff> 60 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 70 | |
2 | 80 | ||
3 | 90 | ||
4 | 100 | ||
5 | 110 | ||
6 | 120 | ||
7 | 130 | ||
8 | 140 | ||
9 | 150 | ||
10 | 160 |
공격 범위 | <colbgcolor=#fff> 3×3☆[1] | ||
쿨타임 | 6초 | ||
초당 데미지 | 0 | 10 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 11.7 | |
2 | 13.3 | ||
3 | 15 | ||
4 | 16.7 | ||
5 | 18.3 | ||
6 | 20 | ||
7 | 21.7 | ||
8 | 23.3 | ||
9 | 25 | ||
10 | 26.7 |
특수능력 | [히든 클러치] 명중 시 1.5초간 지속되는 보호막 획득☆ [히든 클러치] 사용 가능 시 기본 스킬 데미지 15% 증가☆ |
각성
보호막
[히든 클러치] 명중 시 1.5초간 지속되는 보호막 획득
▶ 덩치 좀비 처치하기 (0/20)
범위 증가
3×3 범위로 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 장대한 처치하기 (높은 확률)
준비자세
[히든 클러치] 사용 가능 시 기본 스킬 데미지 15% 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 Dr.브레인 처치하기 (낮은 확률)
▶ 덩치 좀비 처치하기 (0/20)
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 장대한 처치하기 (높은 확률)
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 Dr.브레인 처치하기 (낮은 확률)
의자로 바닥을 긁는 스킬. 각성이 하나도 안됐을땐 체어 드라이버의 하위 호환이지만 각성하면 보호막이 제공되며 사용하지 않는동안 기본 스킬 공격력을 올려주기 때문에 여차할때 생존기로 사용 가능하다.
장점 |
|
단점 |
|
3.3. 의자 찌르기(고급 가죽 가방)
데미지 | <colcolor=#fff> 0 | <colbgcolor=#fff> 60 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 70 | |
2 | 80 | ||
3 | 90 | ||
4 | 100 | ||
5 | 110 | ||
6 | 120 | ||
7 | 130 | ||
8 | 140 | ||
9 | 150 | ||
10 | 160 |
공격 범위 | <colbgcolor=#fff> 3×1☆[2] | ||
쿨타임 | 6초 | ||
초당 데미지 | 0 | 10 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 11.7 | |
2 | 13.3 | ||
3 | 15 | ||
4 | 16.7 | ||
5 | 18.3 | ||
6 | 20 | ||
7 | 21.7 | ||
8 | 23.3 | ||
9 | 25 | ||
10 | 26.7 |
특수능력 | 0.5초간 적 스턴☆ [의자 찌르기]로 적 처치 시 쿨타임 초기화☆ |
각성
스턴
0.5초간 적 스턴
▶ 멀미 좀비 처치하기 (0/20)
범위 증가
3×1 범위로 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 이하나 처치하기 (높은 확률)
스냅 리셋
[의자 찌르기]로 적 처치 시 쿨타임 초기화
▶ 특수 스킬로 좀비 처치하기 (0/1000)
▶ 멀미 좀비 처치하기 (0/20)
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 이하나 처치하기 (높은 확률)
▶ 특수 스킬로 좀비 처치하기 (0/1000)
의자를 찌르는 스킬. 디비전의 카운터 스킬을 그대로 가지고 왔다. 범위도 작고 쿨타임도 길지만 스냅 리셋을 각성하고 나면, 이 공격에 한방에 죽는 적을 무한정 쓸어버릴 수 있다. 그러나 대미지 자체가 너무 약하며 각성 조건도 어렵지 않아 보이지만 절망적인 공격 범위로는 달성하기가 어려워서 체어맨 장비중 가장 박한 평가를 받는다.
장점 |
|
단점 |
|
3.4. 체어 슬램(더플백)
데미지 | <colcolor=#fff> 0 | <colbgcolor=#fff> 100 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 120 | |
2 | 140 | ||
3 | 160 | ||
4 | 180 | ||
5 | 200 | ||
6 | 220 | ||
7 | 240 | ||
8 | 260 | ||
9 | 280 | ||
10 | 300 |
공격 범위 | <colbgcolor=#fff> 5×5 마름모☆[3] | ||
쿨타임 | 6초 | ||
초당 데미지 | 0 | 16.6 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 20 | |
2 | 23.3 | ||
3 | 26.7 | ||
4 | 30 | ||
5 | 33.3 | ||
6 | 36.7 | ||
7 | 40 | ||
8 | 43.3 | ||
9 | 46.7 | ||
10 | 50 |
특수능력 | [체어 슬램] 크리티컬 확률 30% 증가☆ 1초간 적 스턴☆ |
각성
크리티컬
[체어 슬램] 크리티컬 확률 30% 증가
▶ 특수 스킬로 적에게 데미지 주기 (0/20000)
범위 증가
5×5 마름모 범위로 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 뮤턴트 프로그 처치하기 (낮은 확률)
스턴
1초간 적 스턴
▶ 폭주 좀비 처치하기 (0/40)
▶ 특수 스킬로 적에게 데미지 주기 (0/20000)
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 뮤턴트 프로그 처치하기 (낮은 확률)
▶ 폭주 좀비 처치하기 (0/40)
의자로 바닥을 강하게 내려치는 스킬. 한방 대미지가 강하며 레벨업당 공격력 증가량도 +20씩이나 되서 매우 높기에 스켈레톤 백팩 다음으로 자주 쓰이는 스킬이다.
장점 |
|
단점 |
3.5. 만화로 배운 체어술(괴나리봇짐)
데미지 | <colcolor=#fff> 0 | <colbgcolor=#fff> 60×2 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 70×2 | |
2 | 80×2 | ||
3 | 90×2 | ||
4 | 100×2 | ||
5 | 110×2 | ||
6 | 120×2 | ||
7 | 130×2 | ||
8 | 140×2 | ||
9 | 150×2 | ||
10 | 160×2 |
공격 범위 | <colbgcolor=#fff> 2×3 | ||
쿨타임 | 5초 | ||
설명 | -기본 스킬 2회☆[4] 명중 시 2초간 활성화됩니다. -활성화된 특수 스킬 사용 시 데미지 공격을 2회 시전합니다. | ||
초당 데미지 | 0 | 24 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 28 | |
2 | 32 | ||
3 | 36 | ||
4 | 40 | ||
5 | 44 | ||
6 | 48 | ||
7 | 52 | ||
8 | 56 | ||
9 | 60 | ||
10 | 64 |
특수능력 |
각성
만화책 마스터
특수 스킬 활성화 조건 1회 감소
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 장대한 처치하기 (높은 확률)
체어술 제 2장
기본 스킬 5회 명중 시 체어술 제 2장 [궁극의 체어 비기] 활성화
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 위치 트릴로지 처치하기 (낮은 확률)
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 장대한 처치하기 (높은 확률)
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 위치 트릴로지 처치하기 (낮은 확률)
일반 공격을 먼저 사용해야 사용 가능한 스킬. 기본스킬을 명중 시 플레이어한테 주황색 불꽃이 생기고 , 불꽃이 가득차면 사용 가능하다. 하지만 데미지나 dps나 체어슬램보다 더 좋다. 궁극의 체어 비기는 마지막으로 의자로 내려치는 공격으로, 기존 타격에 1타 추가된것이라 보면 된다.
장점 |
|
단점 |
|
3.6. 하이퍼 체어 스톰(스켈레톤 백팩)
데미지 | <colcolor=#fff> 0 | <colbgcolor=#fff> 50×15☆ | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | ||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
공격 범위 | <colbgcolor=#fff> 5×5 반원 | ||
쿨타임 | 10초 | ||
설명 | -활성화된 특수 스킬 사용 시 데미지 공격을 6회 시전합니다. -스킬이 시전되는 동안 특수 스킬 연타를 통해 50의 추가 데미지를 8회☆[5] 줄 수 있습니다. -스킬 사용 시 플레이어의 이동과 기본 스킬 사용이 제한됩니다. | ||
초당 데미지 | 0 | 75 | |
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특수능력 | 마지막에 1초간 적 스턴 공격☆ |
각성
타격 수 증가
추가 타격 스킬 2연타로 강화
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 이하나 처치하기 (낮은 확률)
마지막 일격
마지막에 1초간 적 스턴 공격 추가
▶ 덩치 좀비 처치하기 (0/40)
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 이하나 처치하기 (낮은 확률)
▶ 덩치 좀비 처치하기 (0/40)
압도적으로 강력한 데미지를 입히는 특수 스킬. 대신 이동이 제한되는 등 리스크가 크다. 참고로 연타를 통해 추가 데미지를 줄 수 있다는 말은 말 그대로 공격 시전 도중 2스킬을 4번 더 연타하면 추가데미지가 더 들어간다는 말이다.
장점 |
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단점 |
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4. 특징
- 특수장비의 조건 해금들이 대부분 에피소드 4에 몰려 있다. 이 때문에 에피소드 4에서 체어를 하기 어렵다.
5. 공략
6. 스티커
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[좀비고등학교/스토리 모드/리부트/스티커#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[좀비고등학교/스토리 모드/리부트/스티커#체어맨 전용|체어맨 전용]][[좀비고등학교/스토리 모드/리부트/스티커#|]] 부분을
참고하십시오.7. 추천 조합
- 레벨 15
특수 장비 | 프리즘 스티커 | 일반 스티커 | |||
| | | | ||
더플백 | 트리플 부스터 | 소중한 네잎클로버 | 무지개 질주 | 벌레 샷 | (잠김) |
- 정석 스티커 조합
특수 장비 | 프리즘 스티커 | 일반 스티커 | |||
| | | | ||
스켈레톤 백팩 | 몸짱 덤벨 | 벌레 샷 | 소중한 네잎클로버 | 탄산 샤워 | (선택) |