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1. 개요2. Act 1
2.1. Episode 1. 혼란 속에서2.2. Episode 1. 혼란 속에서 (하드 모드)2.3. Episode 2. 부서진 일상2.4. Episode 2. 부서진 일상 (하드 모드)2.5. Episode 3. 진실을 쫓아2.6. Episode 3. 진실을 쫓아 (하드 모드)2.7. Episode 4. 비극의 서막2.8. Episode 4. 비극의 서막 (하드 모드)
3. Act 23.1. Episode 1. 우연한 만남, 그리고
4. Act 33.1.1. 메인 보스: 메카 스네이크
3.2. Episode 1. 우연한 만남, 그리고 (하드 모드)3.3. Episode 2. 배신과 분열, 그럼에도3.3.1. 중간 보스: 좀비 오구만, 좀비 진기리, 좀비 왕춘성3.3.2. 메인 보스: 아수라 좀비, 제어 장치
3.4. Episode 2. 배신과 분열, 그럼에도 (하드 모드)3.5. Episode 3. 각자의 신념, 혹은3.5.1. 메인 보스: 와일드 호퍼
3.6. Episode 3. 각자의 신념, 혹은 (하드 모드)3.7. Episode 4. 가위를 쥔 손, 그 끝에3.8. Episode 4. 가위를 쥔 손, 그 끝에 (하드 모드)1. 개요
좀비고등학교 스토리 모드 리부트의 첫 번째 에피소드, 진격의 좀비에 대해서 서술하는 문서.스토리 모드 클래식의 진격의 좀비 에피소드의 리부트이다.
2. Act 1
<rowcolor=#fff> 진격의 좀비 리부트 Act 1 티저 |
Act 1은 기존의 진격의 좀비 에피소드 제로 ~ 에피소드 2까지의 내용을 구성했다.
Act 1에서 사용할 수 있는 역할군은 체어맨, 메딕, 파이어맨, 아처이다.
- 2024년 9월 12일 첫 번째 리부트 티저
- 2024년 9월 25일 리부트 소식 1
- 2024년 10월 24일 리부트 소식 2
- 2024년 11월 14일 리부트 소식 3
- 2024년 11월 21일 리부트 소식 4
- 2024년 11월 28일 리부트 소식 5
- 2024년 12월 5일 리부트 소식 6
- 2024년 12월 12일 리부트 소식 7
- 2024년 12월 19일 리부트 소식 8
- 2024년 12월 26일 리부트 소식 9
- 2025년 1월 1일 리부트 소식 10
- 2025년 1월 9일, 리부트 티저 영상이 공개되었다.
- 2025년 1월 16일, 진격의 좀비 리부트 Act 1 출시
2.1. Episode 1. 혼란 속에서
낯선 장소에서 눈을 뜨고, 바깥으로 나온 우리에게 보인 것은 다름아닌 좀비들이었다.
대체 어떻게 된 거지?
대체 어떻게 된 거지?
주인공 일행이 낡은 교실을 빠져나와, 의문의 전학생인 정동석을 쫓다가 만난 고나래와 같이 정동석을 쫓아가는 내용이다.
클래식 진격의 좀비 에피소드 제로에 대응한다. 일종의 튜토리얼 역할을 하는 에피소드.[1]
1스테이지에서 시작 교실을 나와 오른쪽으로 향하면 우유 2개와 바로 도착지점으로 도달하는 지름길이 있다.
이후엔 체력이 더욱 높은 덩치좀비와 빠른 속도로 달려와 공격하는 폭주좀비가 등장한다.
라운드는 7개며 다음과 같다.
낡은 교실 -> 본관 1층 -> 본관 2층 1,2,3,4 -> vs 퍼스트 블러드(본관 2층)
2.1.1. 메인 보스: 퍼스트 블러드
|
자신의 주변에 데미지를 입히는 포효, 전방 반원 범위를 공격하는 주먹 휘두르기, 고함을 질러 잡몹을 소환하는 패턴을 사용한다. 체력이 거의 다 떨어지면 본체는 아무것도 안 하고 잡몹이 무한으로 나오게 되니 이땐 보스 딜에 집중해야 한다. 처음으로 마주하게 되는 보스인 만큼 패턴도 단순하고 대처하기 쉬운 편이다. 단 보스인만큼 챕터 1에서 유일하게 공격으로 플레이어의 체력을 2단계나 깎으므로 실수하지 않도록 주의하자.
주연 일행이 정동석을 발견하고 남동진이 다가가자 주먹을 휘둘러[2] 남동진을 밀친다. 이후 정동석을 진정시키자며 전투가 시작된다.
격파 시 그대로 쓰러진다. 이후 일행이 정동석을 약간 회복시키자 교장을 막아야 한다고 말한다. 이후 고나래는 구 진격의 좀비 스토리대로 정동석과 함께 있겠다고 하며, 주연 일행은 교실동으로 향한다.
여담으로 구 진격의 좀비 에피소드 제로에서 보스로 나왔을 때 출력된 브금 대신 새로운 브금이 출력된다.
2.2. Episode 1. 혼란 속에서 (하드 모드)
2.3. Episode 2. 부서진 일상
정동석은 이 사태의 배후가 사무엘 교장선생님이라고 했다.
그 말이 진짜인지 확인하기 위해, 우린 교장실로 출발한다.
클래식 진격의 좀비 에피소드 1에 대응한다. 그 말이 진짜인지 확인하기 위해, 우린 교장실로 출발한다.
이때부터 원거리 공격을 해오는 낼름 좀비와, 플레이어와 근접하면 잠시 후 자폭하는 액체 좀비가 등장하며 몰려오는 좀비를 모두 처치해야하는 웨이브 스테이지의 첫등장하는 곳이다.
이 과정에서 케이지에 갇혀있던 한도형과 마주한다. 이후 계속해서 좀비들이 나오자, 일행은 카페테리아로 진입한다.
라운드는 7개며 다음과 같다.
운동장 -> 주차장(웨이브) -> 카페테리아 -> vs 제조 시설, vs 좀비 장대한(카페테리아 지하) -> 교실동 2층 -> vs 사무엘(교장실)
2.3.1. 중간 보스: 제조시설
카페테리아 지하에서 지속적으로 좀비를 생산하는 장치. 일반 좀비들을 소환하고, 일정 체력 이하로 내려가면 진격 사이렌이 울리며 좀비를 추가로 소환한다.3개의 미니 제조시설이 있는데, 제조시설이 좀비를 소환할 때마다 같이 좀비를 추가로 소환한다. 파괴할 경우 더이상 좀비를 소환하지 않는다. 미니 제조시설을 파괴하지 않고 클리어할 경우 좀비 무한 리필 도전과제를 달성할 수 있다.
격파 시 제조시설이 파괴되며에 폭발한다. 이제 좀비를 생성하는 장치가 파괴되었으니 교실동으로 가려는 일행의 앞을 가로막는 것이 있었으니...
2.3.2. 중간 보스: 좀비 장대한
|
그것은 바로 좀비화된 장대한이었다. 이를 제일 먼저 발견한 정예슬은 경악하고, 김준호가 장대한을 좀비라고 칭하며 공격하려 하자 정예슬이 선생님한테 뭐하는 거냐고 한다. 아무래도 몇 시간 전에 임현지가 보이지 않는다며 장대한을 보건실로 보내지만 않았어도 이런 일이 일어나지 않았을 거라며 자책하는 것 같다.
공격 패턴 자체는 팔을 휘둘러 전방을 공격해 플레이어를 밀쳐내는 패턴밖에 없지만, 장대한의 이동속도가 꽤나 빠른 편이라 파이어맨, 체어맨 같은 근거리 직업군은 장대한의 공격에 맞을 위험이 높으니 주의해야 한다.
체력이 일정량 이상 내려간 뒤에는 호루라기를 불어 자신을 강화하는 패턴을 사용한다. 호루라기를 불면 일정시간 동안 이동속도와 공격속도가 엄청나게 빨라지게 된다. 강화 상태에선 플레이어보다도 이동속도가 훨씬 빨라 순식간에 따라잡혀 연속으로 공격에 맞아 팀원들이 전멸하는 불상사로 이어질 수도 있다. 슬로우가 통하니 슬로우가 있는 직업이 적극적으로 슬로우를 걸어주는 것이 좋다.
일행의 언급으로는 학생들을 위해 자신이 직접 제조시설에 팔을 끼워둔 것 같다고 한다. 제조시설이 파괴되자 풀려나게 된 것.
격파 시 좀비 장대한은 쓰러지고, 한도형이 오며 주연 일행에게 장대한 대신 친구들을 구하라고 하고, 이를 들은 주연 일행은 교실동으로 간다. 주연 일행이 가자 "⋯⋯."이라고 한 걸 보면 뭐가 있는 모양이다.
2.3.3. 메인 보스: 사무엘
파일:흑막무엘.jpg |
사무엘 : 아직까지 살아남은 학생들이 있었다니, 교장으로서 반갑고 기쁘네요.
주연 일행은 교장실에 들어가지만, 사무엘은 보이지 않았다.
이후 좀비 사태와 관련된 정보들을 탐색하는데, 거기서 사무엘이 정말로 좀비 사태와 관련되어 있다는 것을 파악한다.
그때 사무엘이 나타나고, 남동진이 사무엘에게 멈추라고 말하지만, 사무엘은 좀비화 물약을 꺼낸다. 그리고 멈추기엔 이미 늦었다며 자신에게 주사하고, 좀비화된다.
진격의 좀비 클래식 에피소드 1과 동일한 전방 5x5 범위를 내려찍는 패턴과 모든 플레이어의 위치에 범위 공격을 가하는 패턴이 있다. 사무엘의 패턴에 피격되면 데미지와 함께 속박에 걸리는데, 다른 플레이어가 공격해서 손을 없애주기 전까진 움직일 수 없게 된다. 쓰러지지 않은 모든 플레이어가 속박 상태가 될 경우 사무엘이 잠시 안경을 닦으며 여유를 부리는 모션을 취하면서 플레이어를 속박하던 손이 폭발하며 추가로 데미지를 입힌다. 속박이 걸린 상태에서도 사무엘의 패턴에 맞아 계속 데미지를 입어서 순식간에 쓰러짐 상태가 되어버리니 손을 공격해서 팀원을 빠르게 속박에서 풀어주는 것이 좋다.
체력이 절반 아래로 내러가면 양옆에 검은 기둥 2개를 소환하는 패턴을 사용하는데, 기둥을 부수지 않을 경우 폭발해서 모든 플레이어에게 슬로우를 건다. 이 슬로우는 중첩이 되고, 지속시간이 길어 사무엘의 패턴에 취약해지기 때문에 빠르게 기둥을 공격해서 부수는 것이 좋다.
격파 시 공격이 통하지 않자 주연 일행은 경악한다. 사무엘은 등의 사념체를 집어넣고, 최선을 다하는 모습이 자랑스럽다며, 일행을 위해서라도 마무리를 해 보겠다며 일행에게 다가간다.
|
처치 시 20% 확률로 [네온 울프 헤드기어 도안], [블랙 재규어 미러 도안]을 획득할 수 있다.
진격의 좀비 Act 1 에피소드 1의 보스 퍼스트 블러드처럼 새로운 브금이 출력된다.
2.4. Episode 2. 부서진 일상 (하드 모드)
2.5. Episode 3. 진실을 쫓아
도망친 교장선생님을 쫓아 우리는 학교 깊숙한 곳으로 향했다.
그런 우리를 막아선 것은... 거대한 그림자?
클래식 진격의 좀비 에피소드 2 스테이지 1~4에 대응하며[4], 미니 보스 뮤턴트 프로그, 지하 감옥을 대체하는 신규 맵인 쓰레기 처리장 등 리부트 오리지널 스토리가 곳곳에 섞여있다. 지하 감옥은 Act 2에서 나온다.그런 우리를 막아선 것은... 거대한 그림자?
땅속에 들어가 있다가 튀어나오는 두더지 좀비와 지속적으로 새끼 원시 좀비를 생성하는 원시 좀비가 이 에피소드 한정으로 등장하며 메인보스 직전 스테이지인 수상한 터널에선 붉은 레이저에 닿으면 잡몹이 때거지로 나타나니 왠만해선 밟지 않는게 좋다.
라운드는 8개며 다음과 같다.
생태 학습 공원 1,2 -> 불새 숲1 -> vs 뮤턴트 프로그(불새 숲2) -> 불새 숲3 -> 쓰레기 처리장 -> 수상한 터널 -> vs 풀 메탈 피스트&Dr.브레인(연구실)
2.5.1. 중간 보스: 뮤턴트 프로그
3 스테이지 돌파 후 갑자기 주연 일행 앞에 난입한다. 정황 상 계세윤이 좀비 사태 후 진행하고 있었다는 강화 생물들의 세포를 서로 이식하여 조합하는 실험에서,[5]실험체로 쓰인 계세윤이 들고 다니던 닥터 프로그의 개구리가 변이를 일으켜 '뮤턴트 프로그'로 재탄생 한 것으로 추정. 이후 뮤턴트 프로그에게 공격 태세를 취하는 주연들 앞을 계세윤이 아직 실험중이라면서 막아서는데, 뮤턴트 프로그는 계세윤의 위로 점프해 그를 깔아뭉갠 후 학생들을 공격한다.청개구리와 흡사한 외모를 하고 있으며, 앞발을 전혀 사용하지 않고 일자로 모은 두 뒷발을 통해서만 몸을 지탱하고 뛰어다닌다는 것이 특징이다. 게임 내에서도 점프를 통해서만 이동한다. 또한 일반 청개구리에게선 볼 수 없는 매우 날카로운 이빨을 가지고 있다.
처음에 일직선으로 거품을 뱉은 후, 플레이어를 2-4번 정도의 일직선 점프로 추격하다가 멈춘 후 다시 점프하는 패턴을 사용하며, 뮤턴트 프로그가 점프 후 착지하는 3×3 범위에 있는 플레이어는 공격을 2번 받은 판정의 피해를 입는다.[6] 또한 주기적으로 일직선을 향해 거품을 빠르게 뱉어 해당 라인에 남아있는 플레이어들의 체력을 1단계 깎는데,[7] 심지어 슬로우 효과를 걸기 때문에 뮤턴트 프로그와의 거리를 벌리지 않았다면 거품을 맞은 후 뮤턴트 프로그가 공격을 해올 시 공격을 피하기에 매우 까다로워질 수 있고 이 공격을 맞고 체력을 회복하지 않은 채 일반 공격을 맞으면 그대로 쓰러짐 상태가 되기 때문에 주의해야 한다.
초창기 뮤턴트 프로그는 랜덤으로 특정 플레이어를 선정해 해당 플레이어만 끊임없이 쫓아다니며, 해당 플레이어가 쓰러짐 상태가 된 후에는 잠시 타겟이 변경되지만 해당 플레이어가 다시 쓰러짐 상태에서 회복되면 처음 타겟대로 또 다시 해당 플레이어만 쫓아다니는 독특한 컨셉의 패턴을 가지고 있었다. 다른 미니 보스들과 마찬가지로 타임 아웃 기믹이 존재하고 맵의 규모가 작은데 프로그의 공격은 주기적으로 이동하면서 범위 공격을 먹이는 형식이기 때문에 한번 어그로가 끌린 플레이어가 뮤턴트 프로그에게 당하면 그 뒤부터 시간이 많이 지체되는 것은 물론 점점 상황이 꼬여버린다.[8] 이 때문에 처음에 실수 한다면 리부트 Act 1 보스들 중 가장 어려운 축에 속하는 보스라고 해도 과언이 아니였고, 따라서 이 패턴을 이용해 어그로가 끌린 해당 플레이어가 뮤턴트 프로그를 지속적으로 끌고 다니고,[9] 나머지 팀원이 프로그의 후방에서 지속적으로 데미지를 넣는 식으로 클리어 하는 것이 정석이였으나... 사실 뮤턴트 프로그가 특정 플레이어만을 지속적으로 쫓아다니는 건 일종의 버그 패턴이였으며, 2025.01.23 업데이트를 통해 해당 버그가 한번 패턴을 사용한 후 가장 가까운 대상으로 타겟을 바꿔 추격하는 패턴으로 수정되었다.
클리어하면 뮤턴트 프로그는 쓰러지고, 계세윤은 본인의 역작이 망가졌다며 아쉬워한다. 이후 계세윤은 남동진의 지시에 따라 나르샤와 함께 생태학습공원에 남는다.
2.5.2. 메인 보스: 풀 메탈 피스트 & Dr.브레인
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Dr.구: 방해꾼은··· 제거해버려!
Dr.구의 방해꾼을 제거하라는 명령을 받고 기존에 있었던 유리창을 깨고 나와 주연 일행과 전투한다.
듀오 보스전이다. Dr.브레인은 클래식 에피소드 2의 잡몹이었던 미친 과학자 좀비로, 리부트 버전에서 보스급으로 격상되었다. Dr.브레인은 기존의 미친 과학자 좀비와 똑같이 접근할 수 없는 공간에 있는 보스이기 때문에 근거리 딜러인 체어맨은 Dr.브레인을 공격할 수 없어서 메딕, 파이어맨, 아처만이 공격해 처치할 수 있다. Dr.브레인은 좌측 또는 우측 네 곳의 네모칸 중 한 곳에 위치하며 주기적으로 위치를 이동한다. 다만, 풀 메탈 피스트가 먼저 처치될 시에는 Dr.브레인의 위치가 중앙의 네모칸으로 고정되는데, 이 때는 체어맨도 Dr.브레인을 공격할 수 있다.
Dr.브레인은 지속적으로 잡몹을 소환하고 주기적으로 풀 메탈 피스트의 체력을 회복시켜주기 때문에 일반적인 상황에선 최대한 빠르게 Dr.브레인을 먼저 처치해야 한다.
풀 메탈 피스트는 전방으로 돌진해 벽에 충돌하면서 충격파가 발생하는 패턴[10]주먹 내지르기를 사용한다. 거기에 돌진을 3번 사용한 뒤 기를 모아 자신 주변을 제외한 광범위 전파 공격을 한 후 자신의 주변을 내려찍는 연계 패턴을 사용한다. 풀 메탈 피스트의 패턴에 소환된 잡몹이 죽기도 하며, 돌진 패턴의 충격파에 Dr.브레인도 데미지를 입고 그로기 상태에 빠지기도 하는데, 이를 이용해 Dr.브레인이 풀 메탈 피스트를 회복하지 못 하게 하면 풀 메탈 피스트를 먼저 쓰러뜨리는 것이 가능하다.
Dr.브레인이 먼저 처치되면 풀 메탈 피스트가 강화되어 돌진 속도가 빨라지고 주먹 내지르기를 2연속으로 사용하게 되며, 반대로 풀 메탈 피스트가 먼저 처치되면 Dr.브레인이 중앙으로 이동하며 잡몹 소환 속도가 빨라진다.
격파 시 풀 메탈 피스트는 쓰러진다. 이를 본 Dr.구는 일행이 있던 공간을 지하로 떨어뜨려 버린다.
처치 시 20% 확률로 [괴나리봇짐 도안], [소중한 교환일기 도안], [마지막 방독면 도안]을 획득할 수 있다.
2.6. Episode 3. 진실을 쫓아 (하드 모드)
2.7. Episode 4. 비극의 서막
교장선생님은 무얼 위해서 좀비 사태를 일으킨 걸까?
학교에 숨겨져 있던 이 연구실의 목적은 뭐였을까?
우리는 거대한 음모의 중심으로 들어서고 있었다...
클래식 진격의 좀비 에피소드 2의 스테이지 4~5에 대응한다. 단, 에피소드의 대부분을 차지하는 4스테이지 파트는 사실상 오리지널 스토리로 간주해도 좋을 정도로 많은 변화가 일어났다.학교에 숨겨져 있던 이 연구실의 목적은 뭐였을까?
우리는 거대한 음모의 중심으로 들어서고 있었다...
야수 좀비와 멀미 좀비가 이 에피소드부터 나타나며 전체적으로 적들의 체력이 높은 상태이기에 육성하고 도전하는게 권장된다.
라운드는 8개며 다음과 같다.
연구실1 -> 엘레베이터1(웨이브) -> 연구실2 -> vs 좀비 이하나(연구실3) -> 연구실4 -> 엘레베이터2(웨이브) -> 연구실5 -> vs 위치 트릴로지(엘레베이터3)
2.7.1. 중간 보스: 좀비 이하나
Dr.브레인의 사례처럼 기존 간호사 좀비가 보스급으로 격상되었다. 이름에서도 알 수 있듯 그 정체는 선임 연구원 이하나.주연 일행이 Dr.구와 이하나에게 다다르자 궁지에 몰린 Dr.구는 여기까지 와서 물러설 수는 없다며 품에서 좀비화 물약을 꺼낸다. 그리고...
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Dr.구는 이하나를 배신하고 이하나에게 좀비화 물약을 주사해 이하나를 좀비화시킨다. 그러면서 내 명령을 따르라며 자신을 위해 희생하라고 한다.
일반 좀비 시절의 액체 소환이 강화되어 총 3마리를 소환하고 주사기로 찌르는 패턴[11], 전방으로 돌진하는 패턴이 생겼다. 이하나가 소환한 액체좀비는 체력이 필드의 액체좀비보다 훨씬 많다. 액체좀비의 폭발에 이하나가 데미지를 입으니 이하나에게 유도해서 최대한 폭발 데미지를 입혀주는 것이 좋다.
격파 시 이하나는 쓰러지고, 일행은 도망친 Dr.구를 쫓아간다.
2.7.2. 최종 보스: 위치 트릴로지
진격의 좀비 1막의 최종 보스.주연 일행은 Dr.구가 탑승한 연구실 엘리베이터에 탑승하고, 기존과 동일하게 좀비화 물약을 꺼내 자신에게 주사하고, 좀비화한다. 그러나 이때 위치 트릴로지가 엘리베이터 천장을 둟고 Dr.구를
패턴 공격 후 착지하여 딜타임을 주는 흐름 자체는 클래식 버전과 유사하지만, 패턴 종료 후 착지 시 주변에 피해를 주고, 착지 후에도 가만히 있지 않고 직접 이동하며 전방 3×3 범위를 할퀴는 패턴을 사용해 플레이어를 공격한다. 패턴 공격 자체도 엘프고등학교의 최종 보스인 마왕 백설현과 기존 위치 트릴로지를 섞은 형태.
체력이 내려가 2페이즈에 돌입하면 착지 공격의 범위가 증가하고, 플레이어에게 표식이 생긴 뒤 표식이 생긴 플레이어를 향해 돌진하는 패턴이 추가되고[12][13], 할퀴기 공격이 2연속 공격으로 강화되어 기존 3×3 범위 공격에 좌우 범위 5칸의 반원 범위를 추가로 공격한다.
격파 시에는 소리를 지르면서 괴로워하다가 이유리를 공격해서 넘어뜨린 뒤에 그대로 엘리베이터에서 추락한다. 이때 자세히 보면 스스로 뒤로 가다가 추락하는데, 아마 위치 트릴로지의 정체가 백설현인 것과 관련된 것으로 추측되고 있다.[14]
처치 시 20% 확률로 [스켈레톤 백팩 도안], [SSS급 성녀가 되었다 도안], [유령무늬 청동거울 도안]을 획득할 수 있다.
이전의 Act 1 보스들과는 달리 기존의 브금을 리메이크한 신 브금을 받았다.
2.8. Episode 4. 비극의 서막 (하드 모드)
3. Act 2
<rowcolor=#fff> 진격의 좀비 리부트 Act 2 티저 |
Act 2는 기존의 진격의 좀비 에피소드 3를 기준으로 Act 1에서 다른 맵으로 대체됐던 에피소드 2인 지하 감옥의 내용을 섞어서 구성했다.
Act 2에서 사용할 수 있는 역할군은 소드맨, 치어리더, 봄버맨, 백어택커이다.[15]
- 2025년 6월 4일 진격의 좀비 Act 2 개발 소식 - 1
- 2025년 6월 11일 진격의 좀비 Act 2 개발 소식 - 2
- 2025년 6월 18일 진격의 좀비 Act 2 개발 소식 - 3
- 2025년 6월 26일, 진격의 좀비 리부트 Act 2 출시
간담회에서 지하감옥 맵과 경비 3대장, 아수라 좀비가 등장하는걸로 확인 되었다.[16]
또한 티저에선 오리지널 진격의 좀비 에피소드 3 1라운드 "경비 3대장" 추격전 스테이지가 좀비 여러마리와 된 불새제단의 병기의 추격으로 바뀌고 우연&신가희 보스전이 있는것으로 확인 되었다.[17]
Act 2에서는 사용할 수 있는 역할군 중 힐러가 없기 때문에,[18] 반창고 아이템이 자주 등장한다.
3.1. Episode 1. 우연한 만남, 그리고
엘리베이터에서 벗어난 우리는 갇혀 있던 친구들과 만났다
거기에는 교장 선생님과 각별한 사이인 듯한 선배님들이 있었다.
오리지널 에피소드3 라운드1에 대응되는 에피소드로 에피소드2 라운드4를 적절히 섞어놨다.처음부터 강화 좀비가 나와대며 돌진하는 공벌레 좀비들이 다수 출현한다.
보스전 포함 추격전 파트는 총 3개이며 닿으면 즉사하는 화염이 쫓아온다.
라운드는 7개며 다음과 같다.
연구실1 -> 화물 통로1(추격전) -> 연구실2,3 -> 화물 통로2(추격전) -> 연구실4 -> vs 메카 스네이크(화물 통로3)
3.1.1. 메인 보스: 메카 스네이크
통로에서 주인공 일행을 쫒아오며 보스전이 시작된다.기존 진격의 좀비 EP3 1스테이지의 쥐를 피해 이동하는 통로에 보스전이 추가된 형태로, 쥐들을 피해 오른쪽으로 이동하면서 보스를 공격해야 한다. 한 위치에 너무 머무를 경우 왼쪽에서 다가오는 화염에 집어 삼켜지게 되니 적당히 오른쪽으로 도망가면서 보스를 공격해야 한다.[19]
메카 스네이크는 몸통이 길쭉한 형태의 보스로 플레이어를 쫒아오면서 입에서 레이저탄을 발사하는 패턴과, 플레이어가 접근할 경우 2×3범위를 깨물어서 공격하는 패턴을 사용한다.
체력이 절반 이하로 깎일 경우 플레이어 중 한 명에게 눈 표시가 생긴뒤 표시가 생긴 플레이어의 위치로 순식간에 돌진해서 5×5 마름모 범위를 공격하는 패턴이 추가된다.
참고로 메카 스네이크의 몸통에 겹쳐도 피해를 입지않고 뒤로 튕겨지며, 머리 외에 몸통을 공격해도 전체가 데미지를 입으니 백어택커가 몸통 뒷부분을 공격해서 스턴을 건뒤 나머지 팀원이 집중 공격하면 쉽게 처치할 수 있다. 머리와 몸통 전체가 데미지를 입는 판정이라 체감 체력이 적어서 머리와 몸체 여러 군데에 집중 공격만 잘 넣으면 빠르게 처치할 수 있다.
처치 시 20% 확률로 [체크카드 도안] 을 획득할 수 있다.
격파 시 주인공 일행은 통로를 빠져 나오고 어느 방의 거대한 모니터 앞에 서며 그 모니터에서 론다가 나오며 끝난다.
3.2. Episode 1. 우연한 만남, 그리고 (하드 모드)
3.3. Episode 2. 배신과 분열, 그럼에도
누구에게도 도움을 기대할 수 없다. 누구와도 함께할 수 없다.
모두가 그렇게 생각하는 듯했다.
클래식 진격의 좀비 에피소드 2 라운드3의 스테이지를 담은 에피소드이다. 모두가 그렇게 생각하는 듯했다.
본래 히어로즈에서 론다가 불새제단 소속임이 밝혀지지만 리부트로 와선 에피소드 시작전 컷신에서 먼저 밝혀진다.
정면 공격이 면역인 방패 좀비와 Act 2에서 성가신 좀비중 하나인 키조개 좀비가 출현하며 강화 좀비와 동일한 사양의 경비 좀비, 채력 소진으로 속도가 오르는 수위 좀비가 나온다.
라운드는 9개며 다음과 같다.
통신실(웨이브) -> 연구동 물류통로 -> 지하 격리실1,2 -> vs 좀비 삼대장(지하감옥1) -> 지하감옥2,3,4 -> vs 아수라 좀비 제어 장치(지하감옥5)
3.3.1. 중간 보스: 좀비 오구만, 좀비 진기리, 좀비 왕춘성
어느 방에 들어간 일행은 좀비가 된 진기리에게 공격 받고 있던 설보리를 발견한다.보스는 경비 삼대장으로 좀비화된 오구만, 진기리, 왕춘성 3명을 동시에 상대하게 된다.
오구만은 근처에 적이 있다면 점프해서 자신의 위치에 3×3 범위를 내려찍는 공격과 팔을 마구 휘두르면서 주변을 범위공격함과 동시에 심장 모양의 잡몹을 여러마리 소환한다. 잡몹이 보스들에게 닿을 경우 보스의 체력을 회복시킨다. 잡몹을 소환하고, 가까이 있으면 점프하여 공격하는 만큼 원거리 범위공격을 하는 봄버맨이 상대하기가 좋다.
진기리는 플레이어를 추격하면서 주기적으로 머리카락을 휘둘러 좌우를 순차적으로 2회 공격하는 패턴을 사용한다. 공격을 할때 잠시 멈춰서 뒤쪽이 무방비해지는 만큼 백어택커가 상대하기 좋다.
왕춘성은 이동속도가 빠르며 플레이어와 정면으로 마주쳤을때 대시를 사용한다. 대시를 사용하는 보스인 만큼 소드맨에게 유리한 보스다.
전투 전 컷씬에서 보스전에 대한 힌트를 알려주기에
격파 시 경비 삼대장은 쓰러지고 설보리는 설미리와 친구들을 구하는것을 도와달라 하며 일행은 그 부탁에 응한다.
3.3.2. 메인 보스: 아수라 좀비, 제어 장치
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철창 안에 있는 방에 들어가는 일행 그런데 설보리는 어째서인지 철창을 내려 일행을 가둬버린다.
알고 보니 어떤 사람이 미리를 구하고 싶으면 실험체로 쓸만한 자들을 데려오라 했으며 가족을 위해서라면 뭐든 할 거라는 설보리의 말 뒤로 아수라 좀비가 등장한다. 설보리가 당황하는 모습을 보면 설보리도 아수라 좀비가 나올 것이라고는 몰랐던 것 같다.[20]
아수라 좀비는 기존 진격의 좀비 때와 마찬가지로 데미지를 받지 않는 무적 상태로, 아수라 좀비를 공격하는 것이 아닌 맵 내의 8군데의 제어 장치중 열린 곳을 찾아서 공격해 데미지를 넣는 방식의 보스전이다. 즉 한 명이 아수라 좀비의 어그로를 담당하고 나머지 팀원들이 열린 제어장치를 찾아서 공격하는 방식이 추천된다.[21]
아수라 좀비는 이동하면서 자신 주위의 3×3 범위에 지속 데미지를 입히는데다 충돌 시 슬로우가 아닌, 즉시 쓰러짐 상태가 되기 때문에 아수라 좀비에게 가까이 붙어서는 안된다. 거기에 5칸 넓이를 휩쓸면서 벽에 부딫칠때까지 돌진하는 쿵쿵걸음 패턴과, 양손을 내리쳐 5×5 범위의 잔해 여러개를 떨어트리는 패턴을 사용한다. 체력이 절반 이하로 깎인 이후에는 쿵쿵걸음 도중 어그로가 끌린 플레이어 쪽으로 좌측 또는 우측으로 코너링을 시전하니 주의해야한다.
가장 주의해야할 패턴으로 머리에 사이렌이 달린 좀비가 소환되는데, 이 좀비는 플레이어를 추격하지않고 열려있는 제어 장치 쪽으로 이동하며 제어 장치 앞에 도달할 경우 사이렌을 울린다. 사이렌이 울리는 순간 사이렌이 울리는 위치로 곧장 아수라 좀비가 쿵쿵걸음 패턴을 사용하면서 순식간에 돌진해 온다.[22] 자칫하면 제어 장치를 공격하던 팀원들이 전멸당하는 불상사가 발생하니 사이렌 좀비를 빠르게 처치하는 것이 좋다.
사이렌 좀비가 사이렌을 울리기 시작한 상태에선 피해를 입지 않으며, 아수라 좀비의 쿵쿵걸음에 죽기 직전까지 계속해서 사이렌을 울리기 때문에 만약 처치 못했을 경우 제빠르게 그곳에서 벗어나는것을 추천한다.
처치 시 20% 확률로 [엘프고 카드 게임 도안], [게이밍 헤드셋 도안]을 획득할 수 있다.
격파 시 제어 장치가 파괴됨에 따라 아수라 좀비 뒤에 있던 문이 열리고 일행은 그 문으로 달려간다.
3.4. Episode 2. 배신과 분열, 그럼에도 (하드 모드)
3.5. Episode 3. 각자의 신념, 혹은
타인을 돕고 싶다는 마음은 사치일까? 연이은 배신으로 마음은 지쳐갔다.
하지만 우리에게는 포기할 수 없는 사명이 있었다.
하지만 우리에게는 포기할 수 없는 사명이 있었다.
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남동진 : 지금 이렇게 도망쳐버린다면··· 후회할 것 같거든.
남동진 : 친구들을 남겨두는 게 아니였는데, 할 수 있는 노력을 모두 해보는 거였는데··· 하고.
남동진 : 좀비가 되어버렸다고 해도... 그 아이를 위해 할 수 있는 일이 있지 않을까?
신가희 : 이상한 소릴 하네~? 네가 왜 그래야 하는데?
남동진 : 그건···
남동진 : 제가 장대한 선생님 몫까지 친구들을 구하기로 했으니까요.
남동진 : 친구들을 남겨두는 게 아니였는데, 할 수 있는 노력을 모두 해보는 거였는데··· 하고.
남동진 : 좀비가 되어버렸다고 해도... 그 아이를 위해 할 수 있는 일이 있지 않을까?
신가희 : 이상한 소릴 하네~? 네가 왜 그래야 하는데?
남동진 : 그건···
남동진 : 제가 장대한 선생님 몫까지 친구들을 구하기로 했으니까요.
남동진 일행이 지하감옥에서 물류 창고로 이동하고, 물류 창고를 탈출하기 전 남동진의 다짐을 들은 일행이 다시 지하감옥을 향해 돌아간다. 이 과정에서 act2에 등장한 일행들도 장대한이 좀비가 되었다는 사실을 알게된다.
물류 창고는 상자를 부수며 나아가야 하는 스테이지이며 키조개 좀비 다음으로 성가신 적인 드럼통 좀비가 등장한다.[23]
라운드는 8개며 다음과 같다.
지하수로 -> 물류 창고1,2,3,4,5,6 -> vs 와일드 호퍼(폐기물류창고)
3.5.1. 메인 보스: 와일드 호퍼
하수도에서 나와 물류 창고에서 일찍 조우 한다. 이때는 바닥에 송현우의 학생증이 떨어진데다 상자를 뒤집어 쓰고 있어 일행이 이 개체를 박수빈으로 착각한다.에피소드 시작 후 필드맵의 상자를 일정 개수 이상 파괴하면 원을 그리며 할퀴면서 등장한다.
자신의 앞 3칸 이내에 있다면 돌진하며 원을 그리며 할퀸다. 체력이 거의 다 떨어지면 포효를 내지르고 퇴각하며 또 다른 상자를 뒤집어 쓴채로 일행을 방해한다.
돌진의 경우 1의 피해를 입으며, 할퀴는 공격과 포효 공격은 2의 피해를 받는다.
이후 다시 조우했을땐 박수빈의 기지로 이 좀비 위에 목재를 떨구어 제압할줄 알았으나 상자를 벗어던져버리고 직접 공격해온다.
와일드 호퍼는 맵의 좌우와 중앙에 쌓여있는 박스더미 위를 돌진으로 넘나드는 패턴을 사용해서 플레이어를 압박한다. 박스 위에 있을때 소드맨은 기본공격으로 와일드 호퍼를 공격할 수 없다.
돌진 패턴을 여러번 시전한 뒤에 플레이어 한 명의 위치로 점프해 범위공격을 하면서 박스 위에서 내려온뒤 플레이어를 추격하기 시작한다. 추격 상태일때는 소드맨도 공격이 가능해진다. 추격 상태에서는 전방 3×3 범위를 내려치는 패턴과 대형버전에서 사용하던 전방을 돌진한뒤 원을 그리면서 할퀴는 패턴을 사용한다.
체력이 절반 아래로 깎이면 2페이즈로 강화되는데, 박스 위에서 돌진 패턴을 사용할 때마다 박스가 여러개씩 떨어지면서 필드를 뒤덮는다. 박스가 떨어질때 위에 있으면 그대로 데미지를 입으므로 주의하자. 떨어진 박스는 공격해서 없앨 수 있으며 박스를 없애지 못하고 쌓이게 놔둘 경우 맵이 좁아져서 와일드 호퍼의 패턴에 취약해지므로 주의. 추격 상태에서는 돌진 패턴후 할퀴기 패턴이 강화되어 한 번 할퀴고 나서 더 넓은 범위로 한번 더 할퀸다.
박스더미 돌진 패턴의 경우 2의 피해를 주고, 3×3 범위의 내려치는 패턴은 1의 피해를 준다. 나머지는 패턴은 필드의 패턴 데미지와 같다.
참고로 박스 위에 있는 와일드 호퍼에게 일정 수준 이상의 데미지를 줄 경우 마지막으로 가운데 박스로 돌진한 뒤에 그대로 떨어져 넘어지면서 땅으로 내려오게 된다.
필드 스테이지에서 와일드 호퍼를 처치하지 않을 시 와일드 호퍼는 다른 상자에서 나오지 않는다. 이 점을 이용해 한명이 어그로를 끌고 3명이서 진행하거나, 상자 무더기 가운데에 와일드 호퍼를 가두고 진행하는 방식을 추천한다.
와일드 호퍼는 일정 상자를 파괴 시 높은 확률로 등장하기에 파괴 개수를 기억하며 플레이하면 와일드 호퍼를 박스 안에 가두는 플레이도 쉽게 가능하다. 예를들어, 1라운드의 경우 박스 17개를 파괴하기 전까지는 와일드 호퍼가 무조건 등장하지 않는다. 이후 18개부터는 매우 높은 확률로 와일드 호퍼가 등장한다. 최소 파괴 조건은 아래와 같다.
1라운드 15개
2라운드 24개
3라운드 30개
4라운드 45개
처치 시 20% 확률로 [버터 팝콘 도안], [캔디 팔찌 도안] 을 획득할 수 있다.
격파 시 와일드 호퍼는 쓰러지고 남동진 일행은 강우빈 일행과 대화를 나누며 다시 같이 움직이기 시작한다.
3.6. Episode 3. 각자의 신념, 혹은 (하드 모드)
3.7. Episode 4. 가위를 쥔 손, 그 끝에
누구도 불러설 수 없다면, 부딪힐 수밖에 없다.
교차된 운명이 날붙이의 형태로 다가온다...
우연과 신가희의 과거를 중심적으로 다루며 오리지널 진격의 좀비 에피소드3 라운드 3에서 학교 운동장을 강당 창고로 대체했다.교차된 운명이 날붙이의 형태로 다가온다...
아포칼립스, 디비전에서 출현하는 적인 연구복 좀비가 나오는데, 알에서 부활해도 체력이 늘고 이동속도가 빨라지는게 전부였던 것과는 달리, 공격 범위가 넓어지고, 후속타까지 생기며 상상 이상으로 위협적이게 변했다. 대신 스턴 면역이 삭제되어 백어택커의 백어택에 스턴이 걸린다.
라운드는 8개며 다음과 같다.
연구동1,2,3 -> vs DaLSU-09(중앙 통제실) -> 연구동4 -> 엘레베이터(웨이브) -> 강당 준비실 -> vs 시저듀오(강당)
3.7.1. 중간 보스: DaLSU-09
통제실에 들어선 일행을 보곤 자랑하는듯 말한뒤 공격 해온다.DaLSU-09는 중앙에 고정되는 형태의 기계형 보스로 맵 패턴 포함 3가지의 패턴을 사용한다.
맵 패턴으로 양쪽 가장자리에서 포탑이 주기적으로 2개씩 설치되며 전방으로 레이저탄을 3발씩 발사한다. 공격해서 부술 수 있다.
DaLSU-09가 바닥으로 들어간뒤 위쪽의 모니터 5개중 2개에서 붉은 화면이 나온 뒤 추가로 2개에서 붉은 화면이 나오곤 잠시후 붉은 화면의 모니터가 열리면서 레이저포가 나와 레이저를 발사한다. 화면이 켜지지 않은 모니터 쪽으로 이동해서 회피해야 한다. DaLSU-09가 바닥에 들어간 상태에선 공격할 수 없다.
레이저 패턴을 2회 시전한 뒤에 시전하는 패턴으로 DaLSU-09가 미사일을 발사해 모든 플레이어의 위치에 미사일 폭격을 가해 불장판을 남긴다. 폭격과 불장판 지속 피해에 순식간에 쓰러짐 상태가 될 수 있으므로 주의.[24]
격파 시 DaLSU-09는 99DalSU-
여담으로 AU 세계관 제외 모든 보스들 중 무장이 제일 위협적이다.[25] 게다가 패턴 구성이 전반적으로 은하고의 타이탄 해적 임현지 보스전과 유사하다고 평가된다.
이름인 DalSU-09는 Defensive and Logical System Utility-09의 약자이다.-
3.7.2. 최종 보스: 펑키핑크 시저 & 더티민트 시저
이유리 : 하지만, 보셨잖아요! 변하면 돌이킬 수 없어요···!
이유리 : 저희 함께 교장선생님을 막아요! 그리고 나서 이야기해봐요···!
신가희 : 꺄핫! 학교를 구하려는 너희를 방해하면서··· 그것도 생각 안했을 것 같니?
우연 : 그럼에도 선택한 일이다. 죽음을 감수하면서까지 관철하겠다 결정한 것뿐.
신가희 : 그러니까 너희들도··· 죽을 각오로 맞서는게 좋을 걸!
이유리 : 안 돼!
이유리 : 저희 함께 교장선생님을 막아요! 그리고 나서 이야기해봐요···!
신가희 : 꺄핫! 학교를 구하려는 너희를 방해하면서··· 그것도 생각 안했을 것 같니?
우연 : 그럼에도 선택한 일이다. 죽음을 감수하면서까지 관철하겠다 결정한 것뿐.
신가희 : 그러니까 너희들도··· 죽을 각오로 맞서는게 좋을 걸!
이유리 : 안 돼!
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진격의 좀비 2막의 최종보스. 이름에서 유추 했겠지만, 가위를 쓰는 우연과 신가희의 좀비화인 더티민트 시저와 펑키핑크 시저가 보스로 등장하고, 둘을 합쳐 시저듀오라고 부른다.
리부트로 넘어오며 더티민트 시저 & 펑키핑크 시저의 이름을 둘 다 적긴 어려웠는지 도전과제에 시저듀오로 적혀있다.
우연과 가희는 에피소드2에서의 설보리의 행보를 보곤 일행들이 사무엘을 저지하는것을 "가족을 방해 하는것"이라 생각하며 사무엘이 하는 일이 잘못된 일이건 가족이기에 그들을 막아서겠다 하며 갇히기 전 어느 인물에게 받은 좀비 약물을 스스로에게 투여하여 좀비화 한뒤 일행과의 전투를 계시한다.
act1의 풀 메탈 피스트&Dr.브레인와 비슷하게 각각의 체력을 가지고 있다. 만약 둘 중 하나를 먼저 죽이고 시간이 지체된다면, 죽었던 보스가 일정 체력을 가지고 다시 부활한다.
각성 전의 패턴은 펑키핑크 시저는 기존 진격의 좀비와 유사하게 착지하면서 여러가지 범위 패턴을 사용하며, 더티민트 시저는 주기적으로 상하좌우 3칸 범위를 2번씩 휩쓸면서 돌진하는 패턴을 사용한다.
두 보스 각각 체력이 일정 이상 깍이면 공격패턴이 더욱 어려워지며 각성을 한다. 펑키핑크 시저는 각성하면 기존의 패턴보다 더욱 피하기 어려운 공격범위를 가지게 되며, 더티민트 시저는 기존의 상하좌우 돌진하는 패턴을 4번씩 사용한다.
각성 전후와 상관 없이 주기적으로 펑키핑크 시저가 양팔을 펼쳐 장벽을 만들어 플레이어의 이동을 막은뒤 더티민트 시저가 좌우 5칸을 휩쓸면서 2회 돌진한뒤 펑키핑크 시저가 전방을 팔로 베어버리는 협공 패턴을 사용한다. 펑키핑크 시저의 양팔중 한쪽 팔에는 금이 가 있어서 금이 간 팔을 부숴서 회피하면 된다. 팔을 부수지 못하면 더티민트 시저의 돌진이나 펑키핑크 시저의 휩쓸기 패턴에 그대로 피격되므로 주의.
참고로, 더티민트 시저가 기존 돌진 패턴 실행 횟수보다 적은 횟수를 돌진하고 멈추는 경우가 있는데, 이는 다음 패턴으로 협공 패턴을 사용한다는 신호이다.
두 보스의 체력이 모두 깎이게 되면 바로 죽지않고 둘의 모습이 변한 이후[26] 상술한 협동 공격을 연속해서 사용한다. 해당 패턴을 4회 버티는데 성공하면 보스가 쓰러지면서 클리어.
마지막까지 쓰러지기 직전에도 계속 발악하면서 공격한걸 보면 그들이 백설현은 물론이거니와 사무엘을 정말 자신들의 가족처럼 생각했다는 걸 알아볼 수 있다.
처치 시 20% 확률로 [건강 옥팔찌 도안], [진저브레드 하우스 도안], [레트로 카세트 도안] 을 획득할 수 있다.
3.8. Episode 4. 가위를 쥔 손, 그 끝에 (하드 모드)
4. Act 3
<rowcolor=#fff> 진격의 좀비 리부트 Act 3 티저 |
「2025년 어썸한 간담회」에서 2025년 7월에 출시될 예정이라고 밝혔다. 7월 17일 공지에서 다음주인 7월 24일에 밸런스 조정을 예고하여 7월 31일로 업데이트 일자가 거의 확정이 되었으며 실제로도 우드드롭이 7월 31일이라 밝혔다.
에피소드는 기존 Act 1, Act 2와 달리 하나이며, 난이도는 기존 에피소드들보다 높을 것이라 예고했다.
이전에 사용할 수 있었던 역할군을 모두 사용할 수 있으며, Act 2와 마찬가지로 반창고 아이템이 스테이지에 널려있다.
라운드는 6개며 다음과 같다.[27]
강당 -> 본관 1층 -> 본관 2층 -> 본관 3층(웨이브) -> 본관 4층 -> vs 각성한 사무엘(본관 옥상 -> 본관 4층)
4.1. 피날레. 최후결전
밝혀지는 과거, 무너져가는 학교. 그리고 지키지 못한 약속.
더 늦기 전에 교장선생님을 막고 학교를 구해야 한다.
더 늦기 전에 교장선생님을 막고 학교를 구해야 한다.
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시작하면 사무엘과 백설현의 과거 회상장면이 나온다. 백설현의 물음에 사무엘이 대답하고, 내면의 목소리가 '거짓말'이라고 말하는 내용이 앞에 나온다.[28] 그 다음 사무엘이 위치트릴로지가 되어 쓰러진 백설현을 마주하는 장면이 나오고, 사무엘이 분노한다. 이 때 배경음악으로 자유롭게 조금은 신나게의 오르골 버전이 나온다.
본관 1층으로 간 남동진 일행 6명[29]이 쓰러져있는 고나래를 발견한다. 고나래는 교장에게 쫒기던 중, 옥상까지 올라가게 되었고, 정동석이 시선을 끌테니 사람을 구해달라는 내용을 전해듣는다. 그 말을 들은 남동진 일행은 교장을 막고 학교를 구하기 위해 고나래와 함께 옥상으로 향한다.
말풍선 대사 중에 사무엘이 실험체를 지키려고 했다는 내용과, 정동석을 배신했다는 말을 고나래가 얘기한다. 싱글스토리 소울메이트의 스토리를 그대로 유지한다는 점을 볼 수 있다.
지금까지 Act 1과 Act 2를 플레이하며 성장시킨 체어맨, 메딕, 파이어맨, 아처, 소드맨, 치어리더, 봄버맨, 백어택커를 전부 레벨이 유지된 상태로 플레이 가능하다.
본관 1층부터 본관 4층까지, 그리고 본관 옥상 전부가 학교로 간주되기 때문에 '학교가 좋아' 스티커를 사용하면 조건 없이 모든 스킬의 공격력이 40% 증가한다.
Act 3에서는 신종 좀비인 사무엘의 절망이 등장하는데 체력이 덩치, 야수 좀비보다 훨씬 높은데다가 공격도 매우 위협적인 좀비이다.
웨이브 스테이지인 본관 3층과 보스 스테이지인 본관 옥상을 제외한 본관 1층, 본관 2층, 본관 4층에 자체적인 기믹으로 천장이 무너져 내리며, 필드를 진행하는 속도가 느려서 천장에 깔리게 된다면 그 즉시 게임오버 상태가 된다.[30] 또한 사념체의 공격이 본관 1층부터 본관 4층까지 4개의 스테이지에서 전부 다 기믹으로 발동된다.
매 스테이지마다 체력이 전부 회복되고 부활한다.
튼튼 우유가 리부트 에피소드 중에 가장 많이 존재하며, 총 9개가 있다.
웨이브 스테이지인 본관 3층은 마치 클래식 진격의 좀비 에피소드 제로의 6스테이지와 7스테이지를 연상시킨다.
4.1.1. 최종보스: 각성한 사무엘
전략
사무엘: 설현씨를··· 지키지 못했어요···
사무엘: 나는··· 무엇을 위해······.
중략
사무엘: 나는··· 아무것도 지키지 못했어······
사무엘: 아무것도··· 이제는······.
사무엘: 의미가···
남동진: ······있어.
남동진: 우린··· 할 수 있어!
남동진: 학교를, 친구들을··· 모두의 바람을 지켜내자!
사무엘지키지 못한 약속: 아아아··· 아아아아아아!
사무엘: 설현씨를··· 지키지 못했어요···
사무엘: 나는··· 무엇을 위해······.
중략
사무엘: 나는··· 아무것도 지키지 못했어······
사무엘: 아무것도··· 이제는······.
사무엘: 의미가···
남동진: ······있어.
남동진: 우린··· 할 수 있어!
남동진: 학교를, 친구들을··· 모두의 바람을 지켜내자!
사무엘지키지 못한 약속: 아아아··· 아아아아아아!
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사무엘의 패턴이 클래식 진격의 좀비 에피소드 3 하드 모드와 매우 유사하다.[31]
난이도는 진격의 좀비 마지막 에피소드인 만큼, 모든 리부트 보스 중에서 가장 어렵다. 보스의 체력도 리부트 보스들을 통틀어서 압도적으로 높다.[32]
공격은 찌르기 2번이랑 가로 패턴을 번갈아가면서 공격하고 잡기 기술을 플레이어가 있는 3곳에 쓴다. 체력이 75%에 가까워지면 무적 상태가 되며, 피격 즉시 쓰러짐 상태가 되는 즉사기를 발동하기 시작한다. 이때 플레이어 전체의 속도가 대폭 느려지는데, 느려진 플레이어는 공격을 빠르게 해서 속박을 풀 수 있다. 이를 이용해 뒤쪽에 있는 정동석에게 빠르게 가야 한다. 정동석이 사무엘을 공격하면 무적 상태가 풀리며, 다시 공격할 수 있다. 그 다음에는 내려찍기를 쓰는데 이때 3×3 범위에 슬로우를 거는 비석을 소환한다. 보통은 바로 파괴하는 편인데, 거슬리기도 하고 다음에 똑같은 내려찍기 패턴을 쓸 때 각각 탑에서 동서남북으로 투사체가 나가기 때문이다. 가로 패턴은 3번에서 4번으로 증가하기에 패턴을 모른다면 첫 번째에서 세 번째 위치까지는 기억하고 피해야 한다. 그리고 체력이 50%에 가까워지면 다시 무적 상태에 들어가며, 곧바로 즉사기를 시전한다.
즉사기 발동 다음으로 포효하면서 가운데부터 천천히 왼쪽과 오른쪽으로 공격하고 본관 옥상을 부순 다음 전부 본관 4층으로 내려가게 된다.[33] 3페이즈부터는 추락한 본관 4층에서 싸우는 특성 상, 스테이지가 본관 옥상보다 대폭 좁아진다.[34] 찌르기 패턴을 쓰고 다음에 3×3 범위에 내려찍기가 추가된다. 이때, 투사체 5개가 동쪽, 서쪽, 남쪽과 그 사이에 나가니 조심해야 한다. 잡기 공격도 더 많이 나가고 마지막에 가운데에 공격하는 패턴도 생겨서 끝쪽으로 피해야 한다.
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남은 체력이 25%에 가까워지면 다시 무적 상태로 진입, 즉사기를 발동하고 새로운 패턴을 쓰는데, 1차는 그냥 위에만 피하면 되고 2차랑 3차는 정 가운데에 있으면 피해지는 반면, 4차는 패턴을 잘 보고 비어있는데로 피해야 하며 5차는 맨 오, 왼, 아래를 제외한 범위에 내려찍기를 시전하는데 4차 공격이 끝나면 맨 아래에 있는 게 아니면 바로 피해야 한다. 5차 공격이 빠르게 오기 때문에 피격당할 확률이 높기 때문이다.[35] 위에 패턴들을 계속 쓰다가[36] 체력이 거의 다 빠지게 되면 마지막으로 사무엘이 최후의 즉사기를 사용하고 게임이 끝난다.
보스의 패턴들만 제대로 외우면 생각보다 쉽다. 가로패턴은 초반에 3번 위에서 아래로 공격하기에 쉽지만, 2페이즈부턴 4번 공격하는데 4번 공격할때 공격 위치를 잘못 외웠다가는 사무엘의 공격에 맞는 경우가 있다. 공격도 빨라서 칸 계산 잘못했다가는 맞을 수 있다. 특히 4번 공격할때 첫 공격이 정해진 것이 아닌 랜덤으로 나가니 어디서부터 공격하는지 잘 보고 피해야 한다. 단 4번 공격할때 첫번째랑 4번째 공격 위치는 같아서 그걸 알면 피하기 쉽다.
클리어 이후의 스토리에는 정동석이 사무엘을 공격하는 영상으로 컷씬이 나오며, 마지막에 히어로즈를 예고한다. 또한, 닥터퀸의 독백이 짧게 나온다.
우드드롭이 리부트의 본게임은 하드모드라고 했기 때문에 나온다면 난이도는 기존 진좀3랑 동급이거나 그 이상일지도 모른다. 특히 악몽모드는.....
4.2. 피날레. 최후결전 (하드 모드)
[1] 파이어맨으로 적을 막으면서 체어와 아처가 공격하는 식으로 기본을 다지는 식이라고 보면 된다.[2] 정확히는 정동석 본인이 아닌 좀비화로 인해 생겨난 사념체[3] 어째선지 위치 트릴로지가 등장한 곳에 강화 좀비가 깔려 있다. 슬로우 모션으로 보면 천장이 무너지면서 강화 좀비가 떨어지고, 그걸 위치 트릴로지가 밟아버리면서 나타난다. 아무래도 진격의 좀비 클래식 에피소드 1에서 강화 좀비를 공격하고 캐비넷에서 튀어나온 걸 변형한 듯 하다.[4] 다만 기존의 1스테이지 맵인 학교 운동장은 없어도 되는 부분이기에 생략되었다.[5] 계세윤의 유리병에 있던 닥터 프로그의 개구리 역시 일종의 강화 생물이였던 것으로 보인다.[6] 건강 상태에서 부상 상태로 변하며, 거품 등을 맞고 상처 상태가 된 상황에서 착지 데미지를 입으면 쓰러짐 상태로 변한다.[7] 프로그를 지나치거나 위, 아래로 피하지 않는 이상 사거리가 맵 반대편까지 닿는 수준이라 결국 맞는다.[8] 쓰러진 플레이어를 회복시키기 위해선 다음 프로그의 타겟이 나머지 팀원이 회복시킬동안 프로그가 못 가도록 잡아둬야 하는데, 프로그를 계속 한 쪽에 붙잡아두고 유인하는 것은 무척 어려운 일이다. 또한 프로그가 특정 타겟을 리타이어 시키면 곧바로 타겟을 바꾸고 점프를 이어나가는 경우도 있는데, 원래 프로그의 뒤에서 딜을 넣고 있던 사람들은 어그로 플레이어가 리타이어 한 후 프로그가 곧바로 공격해오면 피하는 난이도가 어마어마하고, 이로 인해 전멸할 수도 있다. 게다가 어찌저찌 살린다고 해도 빠르게 회복하지 않는다면 거품에 다시 리타이어 되는 답답한 상황을 볼 수 있다.[9] 뮤턴트 프로그를 유인하는 것도 그렇게 간단한 일은 아닌데, 프로그가 무조건 일직선으로 이동하고 플레이어는 갈 수 없는 연못 위 나무 그루터기 위로 점프해서 이동할 수도 있기 때문에 경로가 꼬이고 어그로 팀원과 딜 담당 팀원의 손발이 안 맞으면 쉽게 팀원이 아웃되면서 진영이 흐트러질 수가 있다.[10] 이 돌진 피해량은 Act1 내 유일한 3의 피해를 가진 공격이다. 자신이 건강 상태였어도 쓰러짐 상태가 된다.[11] 여담으로 이하나의 프로필을 보면 학창시절 취미가 펜싱이었다.[12] 본래에는 백설현(위치 트릴로지)이 학생들을 공격할 의사가 없었기 때문에 플레이어의 위치와 무관한 공격 패턴이 나온다고 하였으나 본편에서는 아예 노골적으로 플레이어(학생)를 공격하는 패턴을 취하며 모순적인 부분이 생긴다. 허나 리부트이기 때문에 스토리가 아예 달라진 걸 수도 있고 해당 설정은 소울메이트 출시 기준으로 이미 충돌했으나 여전히 설정이 일부 유지된다면 에피소드2에서 사무엘을 추격하려던 모습을 보아 좀비 물약에 의한 일시적인 정신 이상이 생긴 듯하다.[13] 가끔 플레이어가 반칸인 상태에서 패턴의 대상이 될 경우 그대로 반칸에 패턴을 시전하기에 어이없게 피격당하는 경우가 종종 있다.[14] 보는 사람에 따라선 자신이 학생을 공격한 것에 대해 패닉 상태가 와버리는 바람에 뒷걸음질 치다가 떨어진 것처럼 보이기도 한다.[15] 스토리 상으로도 Act 1 역할군들은 Act 2에서는 싸우지 않는다. 메딕인 이유리는 위치 트릴로지 보스전에서 발목을 다쳤기 때문에 이후 전투에서 참여하지 못하며, 체어맨인 남동진은 이유리를 부축해주느라 역시 싸우지 못하고, 아처와 파이어맨인 정예슬과 김준호는 히어로즈 멤버들인 홍산하, 마용규와 함께 기숙사에 갇힌 다른 친구들을 구하기 위해 진격의 좀비 팀에서 이탈했다.[16] 역시나 변경점이 존재하는데 치어리더는 2스킬이 1스킬로 바뀌어 공격과 버프를 동시하게 되었으며 1스킬로 쓰이던 공격은 특수 장비로 바뀐것이 특징, 그 외에는 아수라 좀비의 디자인이 크게 바뀌었으며 경비 3대장이 중간 보스로 등장한다.[17] 이중 티저에서 유일하게 빠진 곳이 있는데 바로 DJ 좀비와 사이키 클럽 아마 스토리에서 불필요한 요소라 생각됬는지 빠진것 같다.[18] 치어리더는 힐러가 아니라 서포터이다. 다만, 바로 부활시키는 능력을 가진 것도 있다.[19] 여담으로 이 통로에는 끝이 있다. 시간 제한만 없지 시간을 너무 끌면 결국 다가오는 화염에 잡혀 죽는다.[20] 이 대화 장면에서 우연이 "가족 때문인가?" 라며 설보리의 행동에 공감하려는 모습이 보인다.[21] 보통 공격 범위가 넓어 어그로를 끌기 쉽고, 공격력이 약한 치어리더가 어그로를 담당하는 편이다.[22] 아수라 좀비가 어느 위치에 있던 간에 사이렌이 울린 위치로 최단 경로로 돌진한다.[23] 물류 창고맵 자체가 지루하고 긴장도가 높아서 혹평이 우세하다.[24] 지속 피해가 매우 빠르기에 소드맨의 역행의 시계나 도시락의 절묘한 타이밍으로 부활을 하더라도 부활 직후 바로 피해를 입어 쓰러짐 상태가 된다.[25] 손톱같이 날붙이가 전부인 좀비들과 무기라도 든 일부 적들과 다르게 현실적으로 따지면 사람은 물론이거니와 차량도 쉽게 부숴버리는 레이저포와 미사일을 가졌다. 게다가 미사일에 경우 척탄 지점에 화염이 생길려면 적어도 소이탄정돈 되어야 한다.[26] 두 보스 다 체력을 소모한걸 표현한건지 펑키핑크 시저의 경우엔 머리가 풀린 상태로 자세가 풀려있고, 더티민트 시저의 경우엔 고개를 더욱 숙인 상태로 겉옷 안의 셔츠를 벗는다. 참고로 클래식 진격의 좀비3의 경우엔 더티민트 시저가 상의를 전부 벗고 등장한다.[27] 별 볼일 없이 지나가는 라운드인 강당까지 포함한게 6라운드이며 제외하면 5개[28] 이 때 '거짓말'이라고 말하는 이유는, 사무엘이 백설현을 실험체로 쓰기 위해 백설현의 만남과 결혼까지 전부 계획했다는 사실과, 소울메이트에서 사무엘이 백설현을 지키려고 했다는 점을 생각하면, 백설현의 말에 죄책감을 느끼고 있음을 유추할 수 있다.[29] 남동진, 이유리, 곽준형, 임현지, 박찬영, 남선지[30] 즉, 리타이어 상태가 된다. 하지만, 매 스테이지마다 체력이 전부 회복되고 부활하기 때문에 큰 걱정을 할 필요는 없다.[31] 그래서인지 진격의 좀비 에피소드 3 하드 모드를 클리어한 적이 있는 경우, 패턴만 외우면 쉽게 느껴질 수 있다. 그러나 여기로 가는 것 자체가 힘들기 때문에 어려워 하는 사람들이 많다.[32] 우유를 3개 다 먹은 체어맨, 파이어맨, 소드맨, 봄버맨 등이 같이 공격을 해도 생각보다 많이 안 깎이는 수준이다. 치어리더가 있다면 그나마 체력을 좀 더 깎기에 수월하다.[33] 이때 맨 끝쪽에서 죽으면 리타이어 되니 주의![34] 이 때문에 사무엘의 패턴에 더욱 취약해지는 만큼 각별히 조심해야 하는 부분이다.[35] 위에 사진은 본관 옥상이지만 저 패턴은 4페이즈에서만 쓴다.[36] 이때 달라진 점이 하나 있다면 잡기 패턴이랑 가로패턴을 쓸 때 비석이 생기니 주의.
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