최근 수정 시각 : 2025-09-17 00:10:00

우이(트릭컬 리바이브)



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가비아 · 그윈
나이아 · 네르 · 네티
다야 · 디아나 · 디아나(왕년)
라이카 · · 레비 · 레이지 · 레테 · 로네 · 로네(시장) · 롤렛 · 루드 · 루포 · 리뉴아 · 리스티 · 리온 · 리츠 · 리코타 · · 림(혼돈)
마고 · 마리 · 마에스트로 2호 · 마요 · 마요(멋짐) · 마카샤 · 메죵 · 멜루나 · 모모 · 뮤트 · 밍스
바나 · 바롱 · 바리에 · 버터 · 베니 · 베루 · 벨라 · 벨리타 · 벨벳 · 블랑셰 · 비비 · 빅우드
사리 · 샤샤 · 셀리네 · 셰럼 · 셰이디 · 슈로 · 슈팡 · 스노키 · 스피키 · 스피키(메이드) · 시스트 · 시온 더 다크불릿 · 시저 · 실라 · 실피르
아네트 · 아르코 · 아멜리아 · 아야 · 아이시아 · 알레트 · 앨리스 · 에르핀 · 에슈르 · 에스피 · 에피카 · 엘레나 · 오르 · 오팔 · 우이 · 유미미 · 이드 · 이프리트
제이드 · 죠안 · 쥬비
쵸피
카렌 · 칸나 · 칸타 · 캐시 · 캬롯 · 코미 · 코미(수영복) · 큐이 · 클로에 · 키디언
타이다 · 티그
파트라 · 페스타 · 포셔 · 폴랑 · 프리클 · 피라 · 피코라
헤일리 · 힐데
#!if 범례="style=\"display:inline-block; width:3.3em; margin:0 -.3em; vertical-align:middle\""
#!wiki 
[[파일:|width=20]] [br] 전열
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[[파일:|width=20]] [br] 탱커
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[[파일:|width=20]] [br] 서포터
녹색:
엘다인

긍정의 힘
||<-2><nopad> 파일:Character_Ui_Story_1.png||
[ 픽업 이미지 ]
파일:TR_우이소개.png
<colbgcolor=#52A339><colcolor=white> 성격 파일:Common_UnitPersonality_Jolly.png 활발
종족 파일:Common_UnitRace_Spirit.png 정령[1]
좋아하는 것 기분이 좋은 친구
에루
싫어하는 것 자신이 덮어버린 현실을 드러내는 것
취미 친구 상담해 주기
소원
[ 펼치기 · 접기 ]
친구들의 소원 들어주기
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 김가령[2][3]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 나가나와 마리아

1. 개요2. 인물 소개
2.1. 공식 사도 소개 PV2.2. 행복의 엘다인
3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 어사이드3.3. 대사3.4. 모험회3.5. 연회장 선호 음식3.6. 친밀도3.7. 관계도3.8. 피규어3.9. 사복
3.9.1. 동심의 햇살3.9.2. 개운한 행복3.9.3. 행복한 어린 왕녀
4. 평가5. 작중 행적
5.1. 시즌 1
5.1.1. 메인 스토리
5.1.1.1. 챕터 5: 옆 집 불구경5.1.1.2. 챕터 6: 네 번 절하고 네 번 박아
5.1.2. 이벤트 스토리
5.1.2.1. 낙원을 향한 바느질5.1.2.2. 발칙 전위적 엑스-마스5.1.2.3. 반쪽 세상의 글러브5.1.2.4. 맺혀 떨어진 기억의 연못5.1.2.5. 누구를 위하여 기도를 올리나
5.2. 시즌 2
5.2.1. 메인 스토리
5.2.1.1. 챕터 6: 어둠에서 나와5.2.1.2. 챕터 7: 뒤엉킨 소망
5.2.2. 이벤트 스토리
5.2.2.1. 얼어붙은 너의 이름 위에
5.3. 사도 이야기5.4. 공식 웹툰
6. 여담

1. 개요

캐릭터 출시 순
{{{#!folding [ 리바이브 이전 ] 벨리타 에르핀 디아나 엘레나
실라 셰이디 다야
네르 프리클 아멜리아 나이아
앨리스 루드 에슈르 이프리트
실피르 가비아 벨벳 포셔
키디언 칸나 시스트 마리
마요 루포 베니 로네
멜루나 제이드 스피키 에스피
레비 마고 코미 버터
쥬비 페스타 빅우드 마에스트로 2호
리카롱 듀듀
}}} ||<bgcolor=#bfdc7f><width=50> ||
[ 오픈 41 사도 ]
||<tablebgcolor=white,#191919><table bordercolor=#d8d8d8,#272727> 벨리타 || 에르핀 || 디아나 || 엘레나 ||
실라 셰이디 다야 아야
네르 프리클 아멜리아
루드 이프리트 시온 더 다크불릿 에슈르
가비아 벨벳 포셔 키디언
칸나 시스트 마리 마요
루포 베니 로네 멜루나
제이드 클로에 스피키 에스피
레비 마고 코미 버터
쥬비 페스타 빅우드 마에스트로 2호
우이
||<bgcolor=#bfdc7f><width=50> ||<width=85> 티그 ||
트릭컬 리바이브 최초의 엘다인
- {{{#!folding [ 첫번째 출시 사도 ] 아야 시온 더 다크불릿 클로에 우이
}}} ||<bgcolor=#bfdc7f><width=50> ||<width=85> 비비 ||
모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터.

2. 인물 소개

||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>모두 좋은 생각만 하도록
만들어줄게!


절친한 개구리 친구 에루와 함께하는 이슬비의 정령.
항상 세상을 긍정적인 태도로 바라보며, 어떤 고난이나 불행도 우이에게는 별 것 아닌 아닌 일일 뿐이다.
우중충충한 흐린 하늘 아래에서도 우이가 있는 곳은 이유모를 밝은 분위기가 느껴진다.
세상은 아름다워 - 입교 허가서 TMI
||

대외적으로는 '이슬비의 정령'으로 알려져 있지만, 실제로는 스토리의 핵심 소재인 영원살이 일곱 자매 중 정령을 의태한 막내.

언뜻 보기에는 "낙천적 성격을 지녔으며 싸움을 싫어하는" 평화적 성격의 소유자로 보이지만, '행복하지 않은' 현실을 아예 받아들이지 않거나[4][5] 자신에게 반발하는 상대의 의사를 능력으로 억누르는 등 마치 힘만 센 아기같은 모습을 보인다. 이후 출시된 에피카의 노래에서 마침 우이를 암시하는 대목이 마치 우이에게 일침을 놓는 듯한 가사[6]다.

본인 리워크 기념 이벤트 스토리 '맺혀 떨어진 기억의 연못'에 따르면 이는 과거에 고통받았던 우이가 "자신이 항상 행복해지는 것"을 소원으로 빌어, 과거의 괴로운 기억을 전부 지웠기 때문이었다. 타 영원살이 자매들과 달리 과거의 기억이 전무한 것도 이 때문. 이 영향으로 우이는 부정적 감정이 일정 수준 이상으로 쌓이면 잠에 들면서 부정적 기억을 지워 버리고, 심지어는 타인의 부정적인 감정마저 아예 이해하지 못한다. 불행한 상황에서 도망치기 위해 기억 자체를 없애 버리는 중증 편집성 성격장애 상태로, 다른 이들이 싸울 때마다 능력을 발현시켰던 것 또한 '싸움을 보는 자신이 불행해지는 것'을 피하려는 방어기제.

2.1. 공식 사도 소개 PV

활발 엘다인 사도 리뉴얼 소개 PV - 우이
맺혀 떨어진 기억의 연못 PV

2.2. 행복의 엘다인

바라는 것을 현실로 이루어주는 능력을 지녔다. 감정을 조작하거나 기억을 지우는 등의 강력한 효과를 발휘하지만, 그 이상의 사용은 보여주지 않았다는 점에서 활용에 어느정도의 한계가 존재하는 것으로 보인다.
  • 처음 태어났을 때부터 지닌 능력으로 보인다. 눈을 뜨자 "자신 혼자 덩그러니 있고 주변에 아무도 없는 상황"을 겪고는, 이를 외롭다고 느꼈을 때 바로 앞에 에루가 나타났다고 한다. 에루 입에 달린 지퍼 슬라이더는 최초로 넘어온 인간이 쓰던 '개구리 모양 지갑'을 엘드르가 가지고 논 기억을 투영한 결과로 추정된다.
  • 무의식적으로 능력이 발현되는 경우가 있어, 능력을 잘 제어하지는 못하는 편. 특히 테마극장 '반쪽 세상의 글러브'에서 등장한 것처럼 감정이 불안정해질 경우에 능력이 멋대로 발현되는 것으로 보인다. 이 때문에 어느 친구가 자신을 피하자 능력을 남들에게 밝히지 않으려고 하며, 의도적으로 능력을 쓸 때도 쓰지 않았다는 듯 핑계를 댄다.
  • 능력의 존재나 그 한계를 어디까지 인지하는지는 알 수 없지만, 레테의 사도 스토리에서 "내가 나쁜 기억들을 다 없애서 행복하게 만들어줄 수 있다"라고 말하기 때문에 최소한 정신조작 능력은 정확히 인지하는 듯. 또한 비비의 수은과 마찬가지로 교주에게는 우이의 능력이 조금도 통하지 않는다.
  • 상대가 이미 능력을 인지하고 경계하는 상황에서는 크게 불리하다.[7] 때문에 능력의 강함과 별개로 실전에서는 얼마나 강한지 애매하다.

죠안, 비비와의 전투 등을 통해 할 수 있는 것이 많고 다재다능 하지만, 실질적으로 전투 면에서는 최강급, 혹은 그 밑의 강자들에는 약간 못 미친다는 묘사가 나타나고 있다.

3. 인게임 정보

[include(틀:트릭컬 리바이브/캐릭터 정보,
문서명=우이(트릭컬 리바이브),

캐릭터한글명=우이,
캐릭터영문명=Ui,

등급=3,
종족=정령,
성격=활발,
역할=서포터,
공격방식=마법,
배치=중열,

HP=28\,534,
SP=420,
물리공격력=0,
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마법방어력=3\,993,
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치명피해저항=3\,395,

깡=3,
맷집=5,
재주=7,

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매우좋아함등급=전설, 매우좋아함=해초 포케,
좋아함1등급=희귀, 좋아함1=해초 샐러드,
좋아함2등급=전설, 좋아함2=만화 고기 구이,
좋아함3등급=개쩜, 좋아함3=해적 만화 고기 구이,
싫어함1등급=희귀, 싫어함1=따뜻한 아이스 아메리카노,
싫어함2등급=전설, 싫어함2=뜨거운 냉동 아메리카노,
싫어함3등급=희귀, 싫어함3=호박 스프,
싫어함4등급=전설, 싫어함4=호박 스튜,

생활스킬1=손기술,
생활스킬2=사교,
생활스킬3=희생정신,
생활스킬4=잡지식,
생활스킬5=잔소리,

엘다인=영원살이
)]

3.1. 스킬

스킬

파일:Icon_AdmissionSKill_Ui.png
파일:TR_저학년스킬아이콘.png
저학년 스킬
개굴비

자신 주변에 개굴비를 내려 매 초 아군의 HP와 SP를 회복시키고 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
Lv.1 지속 HP 회복: 공격력의 140%
지속 SP 회복: 대상 최대 SP의 2%
총 마법 피해: 260%
개굴비 지속시간: 8
Lv.10 지속 HP 회복: 공격력의 230%
지속 SP 회복: 대상 최대 SP의 2.9%
총 마법 피해: 350%
개굴비 지속시간: 8
파일:Icon_GraduateSKill_Ui.png
파일:TR_고학년스킬아이콘.png
고학년 스킬
말하는대로!
재사용 대기시간
40초 (PvP: 30초)
에루가 노래를 불러 서로 다른 3명에게 아래 효과를 부여한다.
남은 HP 비율이 가장 낮은 아군의 HP를 전부 회복시키고 보호막을 부여한다.
SP 비율이 가장 낮은 아군의 SP를 전부 회복시킨다.
무작위 적에게 변이를 건다.
변이: 사물로 변경되어 행동불가 상태가 된다.
Lv. 1 보호막: 최대 HP의 10%
보호막 지속시간: 6
변이 지속시간: 4
Lv. 10 보호막: 최대 HP의 55%
보호막 지속시간: 6
변이 지속시간: 5.8
파일:Magic_NormalAttack.png
일반 공격
기본

정령 마법을 발사해 적에게 마법 피해를 입힌다.
마법 피해: 100%
강화

일정 확률로 에루가 혓바닥을 휘둘러 적에게 마법 피해를 입히고, 주변 아군의 SP를 회복시킨다.
마법 피해: 160%
SP 회복량: 12

3.2. 어사이드

어사이드
파일:Aside_Ui.png
언해피 우이

항상 행복함을 유지하려는 우이가, 정작 자신이 가질 수 없는 무언가에 대해 궁금해하는 것 같다.
저학년/고학년 스킬 상한 증가 : Lv. 11 / Lv.12 / Lv.13
파일:Aside_Skill_Ui_1.png
파일:HeroGrade_0004.png파일:HeroGrade_0005.png파일:HeroGrade_0005.png
에루는 개굴개굴

착용자의 최대 HP, 물리 방어력, 마법 방어력, 치명타 저항, 치명 피해 저항이 증가한다.
최대 HP 증가 : 6%
물리 방어력 증가 : 6%
마법 방어력 증가 : 6%
치명타 저항 증가 : 6%
치명 피해 저항 증가 : 6%
파일:Aside_Skill_Ui_2.png
파일:HeroGrade_0004.png파일:HeroGrade_0004.png파일:HeroGrade_0005.png
긍정왕 우이

활발 성격을 1개 더 추가하고, 적에게 받는 피해량이 감소한다.
받는 피해량 감소 : 25%

중열 아군이 적에게 받는 피해량이 감소한다.
받는 피해량 감소: 18%

사도 전체 능력치
파일:TR_HP.png 전체 HP
4%
파일:TR_물리 방어력.png 전체 물리 방어력
4%

어사이드 스토리 - 비 갠 뒤엔 언제나 행복이
갑자기 내리는 비에 교단 건물로 비를 피하려가다 우이를 만나게 된 교주. 우이는 교주를 만나고 싶었는데 만나게 됐다며 행복해한다. 하지만 이 작은 우이는 왜 행복하지 않을까 의문을 품는 우이.[8] 눈을 돌려보니 거기에는 작은 우이가 있지만 이상하게도 항상 행복한 모습을 보이는 우이와 다르게 슬픈 모습이라 우이에게 문제가 있는건 아닌지 교주는 걱정이 되기 시작한다.

우이는 교주에게도 어사이드가 보이는걸 알게 되자 처음 교주의 조언대로 능력을 사용하지 않고 행복하게 만들어주려 했지만 되지 않아서 능력까지 썼음에도 여전히 슬퍼한다고 이야기 해준다. 하지만 교주가 보기에 어사이드가 보여주는 모습은 덤덤할 뿐 슬퍼 보이지는 않는데 우이는 이를 슬프다고 생각한다는 것. 이를 어떻게 설명해줘야할지 고민하게 된다.

마음을 정한 교주는 우이에게 슬픔이란 행복과 같은 감정이며[9] 비온 뒤 날이 개어 맑아지듯 슬픔 뒤에는 행복이 뒤따라 오는 것이라고 설명해준다. 물론 언제 맑아질지 모르듯 행복도 언제 올지 모른다고 단서를 달며 우이가 이해하지 못할 것을 걱정해 너무 걱정하지 말라며 언젠가 행복해질거라고 이야기 하자 우이는 어렴풋이 이해했다며 비가 그치질 기도하고 비가 그친 뒤 우이와 작은 우이 모두가 해가 뜨는 것을 묵묵히 기다려야 하는 것이라고 이야기 해준다.[10] 그리고 작은 우이의 세상에 해가 떠오를 때까지 작은 우이를 지켜주겠다고 말한다. 교주는 우이에게 행복이 찾아오길 기도하겠다며 스토리는 마무리 된다.

[ 스포일러 ]
어사이드는 사도의 강렬한 욕구나 소망을 의미하는데, 우이는 이상하게도 "슬픈 자신"이라는 특이한 형태의 어사이드를 가졌다. 우이의 리워크 스토리인 맺혀 떨어진 기억의 연못 이후의 일로 보이는데, 이벤트 스토리 마지막에 비비가 했던 "불행했던 시절의 기억을 떠올려 보라"라는 말의 연장선으로 보이기 때문. 즉 소원을 빌기 전 우이의 모습이 형상화된 것으로 추측되며, 더 강해지기 위해 부정적 감정을 이해하려고 하는 듯. 3성 스킬의 장화신은 고양이는 원작 동화에서 남을 행복하게 만든다는 점에서 우이의 행적과 일치하며, 드림웍스 애니메이션 영화 2편주인공 또한 자신이 도피해왔던 죽음과 마주하면서 성장을 이룬다는 점에서 우이의 서사와 비슷한 면이 있다.

2024년 8월 24일 추가된 우이의 어사이드.

1성 효과는 체력과 저항, 방어 모두가 올라가는 준수한 탱킹형 스탯 보정이고 2성 효과는 활발 성격을 하나 추가하며 적에게 받는 피해를 25% 줄여주는 효과. 3성 효과는 중열 아군이 받는 피해를 감소시켜준다.

1~3성의 대부분의 효과는 사실 여러모로 애매한 편. 옵션들이 전부 우이 자신을 중심으로 중열 라인의 생존력을 올려주는 구성인데, 중열은 전열이나 후열에 비해 노려질 일이 비교적 적고, 기본적으로 몸이 튼튼한 편이 아닌 경우가 많아 의문사를 당하지 않게 보완해주는 정도에 가깝다. 우이의 핵심인 힐링과 SP부스팅에도 크게 도움되지 않는다. 그 대신 활발 인격 +1이라는, 최초의 인격 추가판정 효과가 상술한 애매한 단점들을 죄다 덮고도 남는다. 침략같은 6인 컨텐츠에서는 6활발을 맞추기 위해 애매하게 들어가는 1명을 빼고 고성능인 타 성격 용병을 채용할 수 있게 하며, 9인 컨텐츠에서도 똑같이 8활발로 9성격 효과를 노리거나 아예 9활발로 꽉꽉 채워 10활발 그 이상을 노릴수도 있다. 동일 성격 보너스가 10, 11등으로 확장된게 사실상 우이 간접 지원이 아니냐는 말이 나올 정도였으니 말 다한 셈.

줘팸에서 성능 평가는 미묘하지만 진가는 위에서 언급한 것처럼 6활발+용병운용으로 리뉴아같은 강력한 용병 캐릭터를 끼워도 6속성 버프를 온전히 챙겨갈수 있다는 점이 주목되어 이를 활용한 용병덱이 절찬리에 사용되고 있다.

3.3. 대사

친밀도
<colbgcolor=#f4ffd5,#2e3033> 레벨 1 안녕, 반가워! 우이도 반가워! 에루도 반갑대!
인사했으니까 이제 친구야!
세상은 참 아름다운 것 같아!
레벨 2 내 네잎클로버가 행복을 가져다 줄 거야!
레벨 3 에루가 놀고 싶어하는 시간인가 봐! 개굴거리고 있어!
레벨 4 유령들은 참 어려운 친구들 같아⋯ 왜 그렇게 사는 거지?
레벨 5 힘든 일이 있어도 걱정하지마! 금방 잊을 수 있을거야!
레벨 6 행복한 생각을 시작할 수 있어야 행복해질 수 있는 거야!
레벨 7 옛날만 생각하면 내 마음이 따듯해지는 것 같아. 너도 그런 추억있어?
상호작용
볼 당기기 꾸악! 쫌 아파! (기본 사복)
아야! 교주 너무해! (동심의 햇살)
우앗! 우이 방금 씻었는데! (개운한 행복)
왕녀에게 손을 대다니 무엄한 거야! (행복한 어린 왕녀)
꿀밤 때리기 교주! 친구를 화나게 하면 안 돼! (기본 사복)
미니 에루랑 무당이도 우리의 친구야! (동심의 햇살)
으우, 거품 터트리는 게 그렇게 재밌어? (개운한 행복)
왕녀에게 이러기 없기야! (행복한 어린 왕녀)
쓰다듬기 친밀 레벨 10 미만 응응! 우히히⋯ 으히힛! (기본 사복)
교주 손, 좋아! 따뜻해! (동심의 햇살)
머리에 거품 남아있지 않아? (개운한 행복)
히힛! 왕관 벗을까? (행복한 어린 왕녀)
친밀 레벨 10 이상 우이는 이런 행복도 좋아! (기본 사복)
에루는 우이가 쓰다듬어 줄게! (동심의 햇살)
히히, 좋아! 시원해! (개운한 행복)
응! 좋아! 좋아! 계속하라~ (행복한 어린 왕녀)
친밀 레벨 20 이상 역시 교주와 함께라면 행복해! (기본 사복)
교주, 꼭 우이의 선생님 같아! (동심의 햇살)
교주 머리에도 거품 내줄까? 어때? (개운한 행복)
교주를 내 최고의 신하로 임명할게! (행복한 어린 왕녀)
스킬 강화 에루가 조금 더 힘 낼 수 있어! (기본 사복)
뭔가를 배우는 건 즐거워! (동심의 햇살)
에루도 개운해졌나봐! (개운한 행복)
나 좀 더 멋진 왕녀가 된 거 같지 않아? (행복한 어린 왕녀)
보드 색칠 폴짝! 뛰어갈게! (기본 사복)
모험을 떠나는 거야? 우이는 좋아! (동심의 햇살)
오리 친구랑 같이 가보자! (개운한 행복)
저쪽에 행복을 전파하러 가자! (행복한 어린 왕녀)
장비 장착 고마워! 잘 쓸게! (기본 사복)
우이를 위한 선물이야? 고마워! (동심의 햇살)
깨끗해 보여! 좋아! (개운한 행복)
우이, 이걸로 더 행복해졌어! (행복한 어린 왕녀)
레벨 업 키는 안 컸나? (기본 사복)
우이도 해바라기처럼 쑥쑥 자랄 거야! (동심의 햇살)
우이 머리에도 물 주는 거야? (개운한 행복)
헤헷! 우이도 언젠가 멋진 여왕이 되겠지? (행복한 어린 왕녀)
승급 세상이 더 즐거워 보여! (기본 사복)
한 학년 올라간 걸까? (동심의 햇살)
행복은 늘 우리 곁에 있어! (개운한 행복)
더 멋진 왕녀가 돼야지~ (행복한 어린 왕녀)
어사이드 발현 슬프다는 건 도대체 뭘까? 한 번쯤은 우이도 경험해보고 싶어!
어사이드 승급 슬픔의 감정, 뭔가 알듯말듯해! 펑펑 울어보면 잘 알게 되지 않을까?
전투
덱 편성 알겠어!
여기 있으면 되지?
스테이지 진입 에루! 가자!
등장 우리 차례야!
행복하게 해줄게!
일반 공격
에? / 으에?
개골!
하!
호이!
저학년 스킬 개굴비!
촉촉하게!
개골개골~
깨골깨골
고학년 스킬 이힛! 선물이야~[11]
쓰러짐 우이 피곤해.
행복하지 않아.
승리 대사 우이가 행복하게 만들어 준거지?
항상 기쁜 일만 만들어줄게!
패배 대사 좋은 쪽으로⋯ 생각해줘⋯!
우이가⋯ 잘못한 건가?
PVP 패배 반성문 으~ 우이가 조금만 더 버텼으면 친구로 만들 수 있었는데⋯! 다음에는 우이가 더 노력할게. 미안해!
아르바이트
시작 이 정도는 우이가 할 수 있어!
성공률 높음 에루도 거들거니까 좋아!
성공률 보통 괜찮은 정도니까 괜찮겠지?
성공률 낮음 긍정적으로 하면 되려나?
성공 거봐, 괜찮지 않아?
대성공 역시 태도가 중요해!
실패 실패? 잘 못 본거야!
기타
교단 매일 매일 행복해야해!
우이: 꿈을 이뤄줄까?
에스피: 꿈은 보는 거야.
우이: 그것도 멋지네!
모험 터치시
로딩 화면 우이랑 같이 가는 거야! (긍정의 힘)
연회장 초대 모두모두 반가워!
관심 사도 지정 [엘다인]
관심 사도 해제

3.4. 모험회

우이의 모험회

※ 생활 스킬 아이콘 밑에 있는 텍스트를 클릭하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
#!if slotStyle = "style=\"display: inline-table; min-width: 50px; flex-grow: 1; margin-top: 10px; margin: -10px 0; padding: 0 0.5%;text-align: center\""
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=손기술,
보유스킬1=손기술, 보유스킬2=사교, 보유스킬3=희생정신, 보유스킬4=잡지식, 보유스킬5=잔소리, 

1_이름=닭틀링건 제작,
1_스킬1=공대생, 1_스킬2=문해력, 1_스킬3=손기술, 1_스킬4=혼자놀기, 
1_보상A=바삭바삭 금박, 1_보상B=단단한 돌, 
1_수량압축=WW4,

2_이름=동인지 어시,
2_스킬1=손기술, 2_스킬2=참을성, 2_스킬3=책임감, 
2_보상A=축축 종이죽, 2_보상B=가죽나무 잎, 
2_수량압축=WW3,

3_이름=피규어 채색,
3_스킬1=손기술, 3_스킬2=책임감, 3_스킬3=집중력, 
3_보상A=혼모노의 증표, 3_보상B=무지개 꽃즙, 
3_수량압축=GW2,

4_이름=수인 미용실,
4_스킬1=손기술, 4_스킬2=사교, 4_스킬3=하이텐션, 
4_보상A=보송 솜, 4_보상B=가죽나무 잎, 
4_수량압축=WW4,

)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=사교,
보유스킬1=손기술, 보유스킬2=사교, 보유스킬3=희생정신, 보유스킬4=잡지식, 보유스킬5=잔소리, 

1_이름=모에모에빔 주문걸기,
1_스킬1=꿀성대, 1_스킬2=애교, 1_스킬3=사교, 1_스킬4=멘탈, 
1_보상A=설탕, 1_보상B=스프링클, 
1_수량압축=WW3,

2_이름=족제비와 토끼 사료 주기,
2_스킬1=사교, 2_스킬2=관종, 
2_보상A=채소, 2_보상B=모듬 곡식, 
2_수량압축=WW3,

3_이름=수인 미용실,
3_스킬1=손기술, 3_스킬2=사교, 3_스킬3=하이텐션, 
3_보상A=보송 솜, 3_보상B=가죽나무 잎, 
3_수량압축=WW4,

4_이름=펫 쓰다듬기,
4_스킬1=미모, 4_스킬2=사교, 4_스킬3=카리스마, 
4_보상A=스트레스 감소,
)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=희생정신,
보유스킬1=손기술, 보유스킬2=사교, 보유스킬3=희생정신, 보유스킬4=잡지식, 보유스킬5=잔소리, 

1_이름=포션 실험 알바,
1_스킬1=오지랖, 1_스킬2=참을성, 1_스킬3=희생정신, 
1_보상A=고로쇠 수액, 1_보상B=꿀, 
1_수량압축=WW3,

2_이름=윈스타 맛집 설거지,
2_스킬1=노예근성, 2_스킬2=참을성, 2_스킬3=희생정신, 
2_보상A=검고 딱딱한 열매, 2_보상B=고로쇠 수액, 
2_수량압축=WW3,

3_이름=빼때로에서 초코벗기기,
3_스킬1=유유자적, 3_스킬2=희생정신, 3_스킬3=집중력, 
3_보상A=초콜릿, 3_보상B=밀가루, 3_보상C=설탕, 
3_수량압축=WWW3,

)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=잡지식,
보유스킬1=손기술, 보유스킬2=사교, 보유스킬3=희생정신, 보유스킬4=잡지식, 보유스킬5=잔소리, 

1_이름=일찍 일어나는 올빼미 조사,
1_스킬1=정보력, 1_스킬2=잡지식, 1_스킬3=직감, 
1_보상A=새고기, 1_보상B=나뭇잎, 
1_수량압축=WW3,

2_이름=낚시성 뉴스 제목 짓기,
2_스킬1=문해력, 2_스킬2=멘탈, 2_스킬3=잡지식, 
2_보상A=뻣뻣한 천조각, 2_보상B=물고기, 
2_수량압축=WW3,

3_이름=에르핀 모험 준비,
3_스킬1=운동신경, 3_스킬2=민첩, 3_스킬3=정보력, 3_스킬4=잡지식, 
3_보상A=구비구비 철사, 3_보상B=말랑한 나무, 
3_수량압축=GW2,

4_이름=멜루나 스트리밍,
4_스킬1=정보력, 4_스킬2=잡지식, 
4_보상A=스트레스 감소,
)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=잔소리,
보유스킬1=손기술, 보유스킬2=사교, 보유스킬3=희생정신, 보유스킬4=잡지식, 보유스킬5=잔소리, 

1_이름=엘드 마트 강탈,
1_스킬1=암산, 1_스킬2=잔소리, 1_스킬3=뻔뻔함, 
1_보상A=팩 선생 만능 소스, 1_보상B=과일, 1_보상C=쌀, 
1_수량압축=WWW3,

2_이름=도굴 망보기,
2_스킬1=눈치, 2_스킬2=잔소리, 
2_보상A=쪼물딱 점토, 2_보상B=스륵스륵 철가루, 
2_수량압축=WW4,

3_이름=루드짐 트레이너,
3_스킬1=운동신경, 3_스킬2=카리스마, 3_스킬3=잔소리, 
3_보상A=가죽나무 잎, 3_보상B=단단한 돌, 
3_수량압축=WW3,

)]
※ 순서: (왼쪽부터) 메인 스킬 1개 → 서브 스킬 4개

3.5. 연회장 선호 음식

## 타이틀
## 타이틀 내용
우이의 취향
파일:TR_ItemSlot_희귀.png
파일:연회장_해초 샐러드.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
해초 샐러드
우이는 개구리 에루의 입 속으로 이 음식을 털어넣는다. 에루가 만족스럽게 개굴거린다.
파일:TR_ItemSlot_전설.png
파일:연회장_해초 포케.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_5.png 해초 포케

파일:TR_ItemSlot_전설.png
파일:연회장_만화 고기 구이.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
만화 고기 구이
우이는 추억 속의 음식이랑 비슷하게 생겼다며 행복해하는 표정을 지었다.
파일:TR_ItemSlot_개쩜.png
파일:연회장_해적 만화 고기 구이.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png 해적 만화 고기 구이

파일:TR_ItemSlot_희귀.png
파일:연회장_호박 스프.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_3.png
호박 스프
우이가 음식의 냄새를 맡고 부정적인 에너지가 풍긴다며 기겁했다.
파일:TR_ItemSlot_전설.png
파일:연회장_호박 스튜.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_3.png 호박 스튜

파일:TR_ItemSlot_희귀.png
파일:연회장_따뜻한 아이스 아메리카노.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_3.png
따뜻한 아이스 아메리카노
현실의 쓴 맛이 난다는 우이의 냉담한 평가. 우이가 냉담한 표정을 짓는 건 정말 드문 일이다.
파일:TR_ItemSlot_전설.png
파일:연회장_뜨거운 냉동 아메리카노.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_3.png 뜨거운 냉동 아메리카노

파일:TR_ItemSlot_전설.png
파일:연회장_송편.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
송편
에루와 함께 번갈아가며 하나씩 집어 먹는 모습이 아주 귀여웠다. 흡사 캐치볼을 하는 것 같은 모습이다.
파일:TR_ItemSlot_희귀.png
파일:연회장_새콤비타F.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
새콤비타F
우이는 수인 친구들이 이걸 먹는 걸 보고 부러워했던 적이 있다고 한다. 이걸 주니 아주 행복해한다.
파일:TR_ItemSlot_전설.png
파일:연회장_얌얌비타C.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
얌얌비타C
우이는 무한하게 느껴지는 긍정의 맛! 이라는… 칭찬을 연발했다.
파일:TR_ItemSlot_희귀.png
파일:연회장_부쉬 드 노엘.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
부쉬 드 노엘
자신도 요정들을 위해 나무를 케이크로 바꾸고는 한다며 공감했다. 전혀 다른 문제인 것 같다.
파일:TR_ItemSlot_희귀.png
파일:연회장_아몬드 로쉐.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
아몬드 로쉐
먹으면 행복해지는 음식이냐고 물어서 얼떨결에 고개를 끄덕여 버렸다. 우이는 행복하게 아몬드 로쉐를 먹었다.
파일:TR_ItemSlot_희귀.png
파일:연회장_떡국.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
떡국
나이는 에루랑 나눠먹을 수 있는 거냐고 물어봤다. 떡국을 에루 몫으로 약간 나누어 주었다.
파일:TR_ItemSlot_희귀.png
파일:연회장_에심당 뽈사탕.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
에심당 뽈사탕
다양한 긍정적 감정이 샘솟는다면 매우 기뻐했다. 에루도 행복한지 덩달아 개굴개굴 울었다.
## 빈 공간 채우기용. 지우지 말아주세요.

3.6. 친밀도

교주의 기록
<bgcolor=#f7f3e4,#1c1d1f>{{{#!wiki style="padding:1px 0; background:linear-gradient(90deg, transparent,transparent 5%, #8f6d53 5%, #8f6d53 calc(5% + 2px),transparent 0%)"
[ 친밀 레벨 3 ]
우이는 이상한 모습의 개구리인 에루를 타고 다니며, 엘리아스의 호수나 연못에 자주 모습을 드러내는 이슬비의 정령이다. 항상 밝고 명량한 모습으로 상대를 대하기 때문에 누구든지 우이와 만나면 5분 안에 친구가 된다.
[ 친밀 레벨 6 ]
우이에게 그렇게 커다란 네잎클로버를 어디서 구한 건지 물어봤다. 우이는 숲속에서 찾은 토끼풀 밭에서 자신이 소원을 빌어서 얻은 것이라고 대답했는데, 아무래도 네잎클로버가 있는 장소를 자신의 비밀로 간직하고 싶은가 보다.
[ 친밀 레벨 9 ]
우이는 비 오는 날이 되면 에루를 연못가로 데려가 마음껏 놀게 해준다. 우이와 에루의 우정 각별한 듯하다. 에루의 입에 달린 장식이 뭔지 물었더니, 에루를 처음봤을 때부터 달려있던 것이라 우이 자신도 뭔지 잘 모른다고 한다.
[ 친밀 레벨 12 ]
우이는 유령들을 어려워하는 것 같다. 이유는⋯ 유령들을 응원하거나 위로해주는 것이 힘들어서라나? 유령들의 사고방식이 다른 엘리아스 주민들과는 좀 달라서, 그들을 이해하기 힘들어한다.
[ 친밀 레벨 15 ]
우연히 한 요정이 친구에게 선물받은 반지를 잃어버린 것을 보고는, 우이가 달려가 위로해주는 모습을 봤다. 나중에 그 요정을 만나 얘기를 나눠 봤는데, 이상하게도 요정은 선물받은 반지를 기억하지 못했다. 요정들은 기억력이 나쁜 듯하다.
[ 친밀 레벨 18 ]
몇몇 주민들이 우이를 무서워하며 피하는 걸 보았다. 뭔가 오해가 있는 것 같아 우이와 만나 대화로 풀라고 자리를 마련해주었는데, 주민들은 우이가 '자기 세계가 너무 강하다'라는 말을 중얼거렸다. 분위기가 험악해질까봐 걱정했는데, 우이의 밝은 성격 덕인지 금방 서로 오해를 풀고 사이가 다시 좋아졌다.
[ 친밀 레벨 21 ]
우이는 자신이 간직한 추억처럼, 세상 모두가 행복해 했으면 좋겠다고 한다. 무슨 추억이냐고 물었더니, 갑자기 골똘히 생각하다가 뭔지는 잘 모르겠다고 대답했다.
{{{#!wiki style="margin: 0 5px 5px 5px; padding: 8px; border: 2px solid #8f6d53; border-radius: 5px; background:#eae5d0" dark-style="background:#1c1d1f"
{{{#!folding [ 친밀 레벨 30 ] (애장품 / 편지)
{{{#!wiki style="margin:5px; padding: 8px; border: 2px solid #8f6d53; border-radius: 5px; background-color: #fffadd" dark-style="background:#1c1d1f"
{{{#!wiki style="diplay: table; width: 100%;"
{{{#!wiki style="width: 120px; display: table-cell;"
<bgcolor=#805b2e,#1c1d1f>
파일:PresentList_Ui.png
.
}}}
정령 연못 연꽃

우이가 사는 연못에 이따금 피는 예쁜 연꽃. 우이의 소원 때문에 시들지 않는 것 같다.
}}}
언제나 우이와 함께 해줘서 정말 고마워☆ 교주!

교주를 만나기 전, 우이의 친구는 에루뿐이었어, 하지만 지금은 교주 덕에 많은 친구를 만나서 이젠 친구가 정말 많아졌어! 우이는 교주가 정말 좋아!

교주는 우이에게 정말 최고의 친구야☆ 앞으로도 지금처럼 우이와 친구 해줄거지? 우린 언제나 친구야☆

늘 좋은 친구인 교주에게 우이가☆

}}}}}}
}}}}}}

3.7. 관계도

파일:Icon_GraduateSKill_Ui.png

'''{{{#!wiki style="background-color:#6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display:inline-block; color :#FFFADD; font-style: normal; width:170px; text-align: center"'''
[[셀리네|
파일:Icon_GraduateSKill_Selline.png
]][[나이아(트릭컬 리바이브)|
파일:Icon_GraduateSKill_Naia.png
]][[비비(트릭컬 리바이브)|
파일:Icon_GraduateSKill_Vivi.png
]][[실라(트릭컬 리바이브)|
파일:Icon_GraduateSKill_Sylla.png
]][[가비아(트릭컬 리바이브)|
파일:Icon_GraduateSKill_Gabia.png
]][[이프리트(트릭컬 리바이브)|
파일:Icon_GraduateSKill_Ifrit.png
]]

3.8. 피규어

파일:크리스마스의 기쁨 피규어.png
크리스마스의 기쁨 피규어
(원본 피규어 일러스트 링크)
파일:자매들의 시간 피규어.png
자매들의 시간 피규어
(원본 피규어 일러스트 링크)

3.9. 사복

현재 우이의 사복들중 에루가 여성적인 옷을 입고있는 사복이 하나도 없는걸봐서 에루의 성별이 수컷일 가능성이 높은편이다.

3.9.1. 동심의 햇살

파일:Trickal_Ui_skin01.png
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f>
동심의 햇살
출시일 2024 / 08 / 22
가격 9,900
새로운 친구들을 만날 생각에 잔뜩 들뜬 모습의 우이. 보는 것만으로도 어린 시절의 동심이 마구 솟아오를 것만 같다.
우이의 어린 정신적 연령을 감안해서 채택된 것 같지만 방범 부저까지 디테일하게 붙어있는 유치원생 유니폼 차림이 어째 시구레 우이로리신 레퀴엠을 의식한 거 아니냐는 의심이 많았으며 실제로 공식 만화에서는 대놓고 우이빔까지 쏜다.[13]

3.9.2. 개운한 행복

파일:Trickal_Ui_skin02.png
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f>
개운한 행복
출시일 2024 / 08 / 22
가격 9,900
왠지 가까이 가면 거품을 묻히겠다며 쫓아올 것 같은 모습이다. 저 개운함은 바라보는 것으로 만족하도록 하자.
여담이지만 빅우드처럼 가까이 가면 안 된다는 뜻의 글이 써져 있다. 그나마 우이는 그냥 거품을 묻히려고 귀찮게 쫓아오는 것에 가까워 위험하지 않다. 빅우드는 아예 위험하다고 하는 걸 보면(...).

3.9.3. 행복한 어린 왕녀

파일:Trickal_Ui_skin03.png
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f>
행복한 어린 왕녀
출시일 2025 / 08 / 28
가격 한정 판매
언제나 행복은 가까이에 있는 거라며 엘리아스 모두를 행복하게 해주겠다는 왕녀 우이. 그저 말뿐이라고 해도 왠지 믿고 따르고 싶어진다.
29,500원에 판매하는 '행복한 어린 왕녀 패키지'에 포함된 우이의 꼬까옷 사복. 황금과 보석으로 이루어진 장신구들로 치장한 걸 보아 모티브는 오스카 와일드의 동화 행복한 왕자로 보인다.[14]

4. 평가

장점
  • 다재다능한 서포팅 능력
    고성능의 힐링스킬과 세이브 스킬을 갖춘 힐러로 기본 스킬은 저학년 스킬 회전률을 높혀주고 자신도 회복범위에 들어가기 때문에 상당히 효과가 좋은 편. 또한 리메이크 된 고학년 스킬은 순간 세이브, 저학년 스킬 즉시 재가동, 적 변이라는 알짜배기 서포팅 스킬이 되어 이전과 달리 고학년 스킬 또한 편하게 지를 수 있게 됐다. 강화 평타가 SP 수급 기능이 추가된 것도 호재.
  • 서포터임에도 준수한 딜량
    저학년 스킬이 힐과 SP 주유를 동시해 해준다는 압도적인 장점에 가려져 있지만 저학년 스킬 또한 엄연히 범위기이다. 같은 엘다인인 시온과 아야, 여타 딜러들에 비하면 대미지의 양은 적지만 강력한 유틸성을 가지고도 서브딜러까지 가능하다는 건 확실한 메리트로 볼 수 있다.

단점
  • 느린 첫 저학년 스킬 사용
    활발 계통의 사도들은 대부분 첫 예열이 느린 경향이 있지만 우이는 그중에서도 상당히 느리다. 다재다능한 성능과 SP 회복을 고려한 것인지 저학년 스킬 사용 완료까지의 시간이 서포터 중에선 느리기로 악명 높은 마고 다음으로 느리다. 첫 스킬 발동이 완료되기 전에 버스트딜이 들어오거나 후열 저격을 당하는 상황에 취약할 수 있다. 특히 첫 저학년 스킬 발동 전까지는 개굴비 효과도 못 받으므로 줘팸터 같은 곳에서 더욱 큰 단점.
  • 엘다인 특유의 승급 장벽
    다른 엘다인들도 해당. 중복 뽑기로 증명서작을 하는건 사실상 불가능하니 신앙심을 엘시드로 바꾸는게 요구되며 5성작을 위해선 캐릭터 뽑기만 최대 150번 10연차를 해야 한다. 그나마 일반 증명서로 교환이 가능해졌지만 시온처럼 고성능 어사이드가 추가되면서 예전의 서포터라 승급할 필요가 없던 것까지 옛말이 되고 말았다.

종합
딜링, SP회복, 아군 보호 등등 다재다능한 활발 성격의 엘다인 서포터.

엘다인 중에선 가장 스탯이 낮긴하지만 어디까지나 엘다인에 한해서이고 전체적으로 보면 서포터임에도 내구와 딜 모두 준수하다. 특히 개굴비의 경우는 딜, 회복, SP 회복이라는 3박자를 모두 갖춰 여러모로 유용하다. 고학년 스킬도 아군 보호엔 괜찮지만 어그로가 초기화 되고 전선 저 앞으로 다시 내보낸다는 점에서 활용이 힘들다고 평가 된다.

트릭컬 리바이브 초창기 기준 우클시로 묶일 정도로 최상급 평가를 받았지만, 시간이 지나면서 6성격과 물리 공격력 중심의 메타가 되고, 활발이 좋은 평가를 받지 못하며 하필 활발이 물공 위주라 마공인 우이가 서포터이긴하지만 제대로 효과를 못 받아 엘다인 중 가장 평가가 낮았으며, 나사 빠진 활발덱의 사도[15] 중 군계일학이었던 티그가 실질적인 엘다인 취급을 받았다.

그러다가 활발덱에 좋은 신규 사도들이 추가 되고 물마공 보드가 통합 되면서 힐과 딜링 능력이 크게 상승하여서 다시 평가가 좋아졌다. 특히 줘팸터 고학년 패치 이후 사도들의 전반적인 내구력이 올라 장기전에 유리한 우이의 능력을 더욱 잘 활용하게 될 수 있을 것처럼 보였다.

그러나 리메이크 이전 발동 타이밍과 대상 사도를 선택할 수 없는 트롤링에 가까운 고학년 스킬로 인해 줘팸터에선 종종 오히려 없느니만 못한 취급을 받기도 했다. 스킬 발동 중이던 사도를 삼켜 스킬을 씹어버리거나 몸이 약한 중후열 사도를 삼켜 적진 한가운데 뱉어버리는 참사가 심심찮게 일어나곤 해서 평가가 미묘했다.

패치 이후 변화로 고학년 스킬은 버프가 되었다. 이에 따라 재평가를 기다리게 되었다.

밸런스 패치로 체력 보정과 피해량 감소가 줄어들고 극딜메타가 되자 사용하기 어려워졌다.

2024년 8월 22일 리메이크 및 어사이드 이후로는 고학년 스킬도 언제 활용돼도 매우 유용하게 바뀐 상태다. 더구나 처음으로 성격을 1개 추가해주는 강력한 서포팅 능력이 어사이드에 추가되면서 활발은 6활발, 9활발을 고집할 필요 없이 용병 사용이 꽤 자유로워지며 9활발을 사용한다면 10활발 시너지를 얻을 수 있게되어 시온 다음으로 리메이크 된 엘다인으로서 고성능 서포터로서 활약이 가능해졌다.

5. 작중 행적

이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 스포일러를 포함하고 있습니다.


타임라인
<bgcolor=#f4ffd5,#2e3033>

5.1. 시즌 1

5.1.1. 메인 스토리

5.1.1.1. 챕터 5: 옆 집 불구경
작중 최초로 등장한 엘다인 사도이다. 이프리트와 엘레나, 아멜리아, 에르핀이 수력 발전소에서 전투중일 때 나타나서 교주와 엘레나, 아멜리아, 에르핀을 도와 이슬비를 내리게 하여 이프리트가 어디론가 사라지게 만든다. 그 후 우이는 다시 사라진다.
5.1.1.2. 챕터 6: 네 번 절하고 네 번 박아
이후 영춘이 이슬비의 정령에 관한 내용을 교주에게 묻는데, 여기서 세계수의 정령인 영춘이 우이에 관해 모른다는 것이 밝혀진다. 이후 영춘이 자신 스스로 조사를 해보겠다고 하는 것으로 대화가 마무리된다.

5.1.2. 이벤트 스토리

5.1.2.1. 낙원을 향한 바느질
클로에의 꿈속에서 지금보다 어린 시절의 모습으로 등장했다.[16] 망가진 인형을 보며 우는 클로에를 위로하면서 등장. 그녀에게 행복해지는 주문을 알려주었고, 이를 통해 클로에의 인형이 고쳐지게 되었다. 이후 클로에가 우이에게 꽃으로 만든 장식물을 머리에 올리는 순간 클로에가 꿈에서 깨면서 등장 종료.
5.1.2.2. 발칙 전위적 엑스-마스
파일:기억조각 발칙 전위적 엑스-마스 11.png
푸하하하! 예쁜 친구들은 서로 타고 다니는 거라고? 정말 정령같은 발상이야!
- 셀리네

우이

아무튼 유령친구? 뭔가 고민이 있는 거야? 표정이 안 좋은 것 같아!


#!if  명단="가비아 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아야 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
#!if rgb=색, r=parseInt(색.substr(0,2), 16), g=parseInt(색.substr(2,2), 16), b=parseInt(색.substr(4,2), 16), grey=r*299+g*587+b*114, 글자색=(grey > 127500) ? "000" : "fff"
##
[[링크|
셀리네
]]

'언제 봤다고 나한테 친구라는 거야? 컨셉인가?'
에피소드 6 - 이슬비와 셀리네 中

디아나를 타고 정령산에 올라온 셀리네에게 관심을 가지는데, 에루를 타고 있는 본인과 비슷하다고 생각한다. 셀리네가 정령들에게 부탁해 눈을 내리려 하자 고위 정령들은 이 시기에 늘상 회의가 있고 그에 따라 정령산에 오르려는 건 어렵다고 말한다.

셀리네가 어떻게든 오늘 눈을 내려야 한다고 하자 자신은 이슬비 밖에 내릴 수 없고 대신 비슷한 밀가루의 정령에게 부탁해[17] 눈처럼 내려주겠다며 말한다. 셀리네와 대화 하는 도중 디아나가 그걸 언제 다 치우냐며 태클을 걸자 친구는 에루처럼 말을 경청해야한다며 현실조작으로 디아나를 저능아로 만든다. 그리고 밀가루와 이슬비를 내리게 하는 건 처음 해보는 일이라 설레여 한다.


우이

유령 친구! 명심해!
딱 하룻밤 만이야! 오늘밤!

에피소드 6 - 이슬비와 셀리네 中, 우이가 셀리네에게 재차 강조한다.

이후 우이의 도움을 받기로 한 셀리네는 모나티엄으로 가서 남은 계획을 진행한다.[18]

여담으로 후일담에선, 이후 디아나의 행방이 언급되는데, 하룻밤이 지나자 우이의 현실조작도 바로 풀려 여태껏 셀리네가 우이의 초능력을 빌려서 자기를 짐승처럼 갖고 놀았다는 사실을 깨닫는다. 이후 디아나는 웃는 표정으로 셀리네의 머리끄댕이를 잡고 끌면서 어디론가 가버렸다고.
5.1.2.3. 반쪽 세상의 글러브
간만에 재등장. 호숫가에서 집을 지으려는 리스티와 마주치게 되었는데, 리스티가 게임 모드로 바꾸는 바람에 첫 인상부터 해괴한 픽셀 몹으로 나타나 리스티를 당황하게 만들었다.[19] 간신히 모드를 풀어낸 리스티는 본래 모습으로 돌아온 우이와 대화를 나누게 된다. 게임 모드를 푼 리스티가 혹시 폭발의 정령이냐고 묻자(...) 정령은 아니지만 가끔 호수에 빨간 막대기를 잔뜩 묻어놓고 가는 요정 친구가 있다고 한다.

이름: 우이
종족: $#@!
직업: 백수
레벨: -1[20]
버프: 소원 중독 / 디버프: 소원 중독

그런데 리스티가 사용한 전자 변환기 분석 결과, 종족값은 아까 봤던 비비와 같이 인식 불가 상태였는데, 유일하게 레벨이 -1 값이었다. 즉, 우이의 존재 자체는 다른 영원살이 자매들 사이에서도 더욱 비범하다는 증거다.

파일:기억조각 반쪽 세상의 글러브 16.png
뇌파 동기 뭐 그런 건가? 아직도 모르겠어.
- 리스티


#!if  명단="가비아 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아야 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
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##
[[링크|
리스티
]]

아니, 진짜로 그냥 드론이라고! 무슨 친구 같은 거 아니란 말이야!
이거 보라고! 내가 조종하는 대로 움직이는 로봇이라고!

우이

친구를 마음대로 조종하는 거야…?


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[[링크|
리스티
]]

뭐, 너는 아니냐? 그 개구리 네가 가고 싶은 대로 조종하는 거잖아.

쿠궁-

우이

아… 아니야… 에루는 내가 조종한 적이 없는데…
우이가 가고 싶은 곳이 있으면, 에루도 똑같은 곳으로 가고 싶어하는…


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리스티
]]

그게 조종하는 거지, 뭐야?
난 이 패드로 조종하거든. 그 개구리 조종법이 어떻게 돼?
가고 싶은 방향으로 머리를 툭툭 친다거나 그런 거야?

우이

우이는… 친구 머리를 때리거나 그러지 않아…!
우이는… 친구를 조종하는 게 아니야…! 우으으-
훌쩍- 에루는 우이 친구니까 우이의 마음을 잘 알아주는 것 뿐이야!


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[[링크|
리스티
]]

'뭐, 뭐야?! 갑자기 왜 소리치는 거야?'

에루

개골- 개골개골!


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리스티
]]

뭐야? 개구리 녀석, 갑자기 인상을 쓰면서 입을 벌리잖아?

글러브AI

삐빅- 삐빅- 경고. 착용자를 향한 위압감 감지.
에피소드 5 - 행복을 위한 해킹 中

우이는 리스티가 타고 있는 드론을 보고 친구인 줄 알았으나, 리스티는 자신이 조종하는 드론일뿐 친한게 아니라고 해명한다. 리스티는 이어서 우이가 타고 있는 에루도 조종하냐고 묻고 모든 걸 친구로 보는 우이는 에루를 친구로 보지 않는 리스티의 발언에 충격 받는다. 우이는 조종하는게 아니라 스스로가 가고 싶어 하는 곳을 에루도 가고 싶어 하는거라며 변명하지만, 그것이 에루를 조종하는것과 다를게 없다는 현실을 깨닫고 자가당착에 빠져 공황상태가 된다.[21] 우이의 말을 반박한 리스티에게 우이가 격한 반응을 보이자, 에루는 우이와 친하려 하지 않는 리스티에게 위협적인 태도를 취한다.

그러자 전자 변환기에서 상대의 위협이 감지되어 '친절모드' 빔을 발사해 우이가 정통으로 빔을 맞았는데, 이런 기분은 처음이라고 괴로워하지만 효과가 나타나지 않고 능력이 무효화 되더니 오히려 역설계 매커니즘이 간파되어 되려 우이의 능력이 글러브에 침투되려 한다. 결국 과부하 발생되기 직전에 전자 변환기는 도망을 지시하면서 리스티는 호숫가로부터 도망쳐버린다. 결국 역설계된 능력은 갈 곳을 잃고 고스란히 우이에게 돌아가 버리며, 이에 우이는 격한 고통을 느끼다 그대로 골아떨어진다.
5.1.2.4. 맺혀 떨어진 기억의 연못
작중 시점은 메인 스토리의 정령 반란 사건과 리스티 극장 이후. 우이는 여전히 이슬비를 내리며 정령산에 활동하고 있었다. 그러는 동안 에루에게 자신에게만 소원을 이뤄주는 능력이 생겼는지 고민을 털어둔다. 매번 이런 고민에 대해서 에루한테만 터는 모양. 그러다가 다급하게 달려가는 나이아와 만나게 되는데, 정령산에서 이프리트가 이상한 행동을 보여 하급 불정령들의 도움을 요청했기 때문에 다급하게 가고 있었다. 우이는 나이아를 도와주기 위해 정령산 지하로 함께 가게보게 되는데, 하급 정령들의 말로는 이프리트는 앓아 누워있는 상태였다. 나이아는 이프리트의 단순한 꾀병인거 같아 넘어가려고 하지만, 우이는 지상의 엘프들과 비슷한 증상을 보인다는 말에 상황을 의심하고 있었다.

우이가 지하를 조사하다가 쓰러진 가비아를 발견한다. 우이는 지하에 무슨 문제가 생겼다는 걸 직감해 땅 밑으로 내려가려 하자, 가비아는 지하에 위험한게 있어 조심하라며 주의를 준다. 우이는 가비아의 걱정을 뒤로 하고 문제가 있는 지점으로 향한다. 그 곳에서 용족 하나가 지하에서 무슨 일을 꾸미고 있는 것을 발견하게 된다. 알고보니 비비가 지하의 땅에서 수은의 독성을 퍼뜨려 정령을 공격하고 있었던 것. 이 때문에 지하를 관리하는 이프리트와 가비아가 제 힘을 가누지 못하고 있었다.

우이를 본 비비는 많이 놀랐으나 비비의 행동을 본 우이는 무언가 많이 화난것 같은 비비를 제지하기 위해 자신의 능력을 사용을 시도했으나 비비는 쓰레받기를 타고 다니는 엘프에게 이미 당한 능력에[22] 다시 당하지는 않는다면서 버텨낸다.

교주 빼고 처음으로 능력이 안 통하는 자를 만난 것에 우이가 당황하자, 비비는 살면서 처음으로 자신보다 강한 자를 목격해 당황하고, 전혀 예상하지 못했다고 주춤거리는 게 약자의 자세 그 자체라고 비웃는다. 우이는 울먹이면서 지금 하는 일을 그만두라고 애원하지만, 비비는 중간에 그만 둘 거였으면 시작도 안 했다고 거절하고는 처벌이라며, 벽에 수은이 새어나오는 걸 가리켜 이 은색 물이 정령들을 아프게 만드니까 당신 바람대로 모두가 아프지 않으려면 누군가가 손가락으로 저 구멍을 막아야 한다고 사실상 강제한다. 이에 우이는 어떻게든 막으려 능력을 사용하려 했지만, 도리어 비비의 능력에 당해 들고있던 클로버가 고사 당한다.[23] 결국 우이는 비비가 강요한 대로 구멍에 새는 수은을 막으려고 손가락으로 직접 막는다. 비비는 잘해보라고 귀띔하면서 우이를 두고 도망친다. 우이는 계속 기침을 하며 어떻게는 버텨보려고 했고, 에루는 우이를 걱정하더니 우이를 두고 어디론가 가버린다.

우이는 에루가 자신을 버린줄 알고 슬퍼해한다. 그러다가 비비가 문득 신경쓰이는게 있어 우이에게 돌아와 심문을 한다. 비비는 생각보다 많은 사람들이 우이와 같은 능력을 가지고 있는 것에 의심하고 있었다. 그래서 비비에게 진정 우이가 원래부터 정령이었냐며 질문을 하는 것을 시작으로 먼 옛날 이야기를 듣게 된다.

그것은 일곱 자매들의 이야기. 하지만 우이는 그 말을 들어도 기억하지 못하고 있었고, 비비로부터 세계수인 어머니로부터 받은 능력이었다는 사실을 듣게 된다. 우이는 비비만의 이야긴줄 알았고, 여전히 처음 듣는 이야기지만 비비가 자신이 알고 있는 것을 원한다면 남의 행복을 위해 그렇게 해주겠다고 말한다. 비비는 남의 기분만 맞춰주려는 우이에게 그런 거짓된 행복은 아무짝에 쓸모 없고 남을 맞춰주려는 어머니 모습과 같다며 발작하듯이 화내는데, 우이는 화내는 비비를 보고 놀라며 단순히 슬퍼지지 않기 위한 것이라고 핑계댄다. 행복에만 집착하는 우이를 보며 이상함을 느끼던 비비는 순간 무언가를 깨닫고 충격을 받는다.

우이

우이는 그냥… 슬퍼지지 않고 싶을 뿐이야.
행복한 채로 사는 게 제일 기분이 좋은 거 아니야…?
아무도 슬퍼하지 않는 세상에서 모두가 편하고 행복하게 지내주면 좋겠다고 생각할 뿐이야…


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[[링크|
비비
]]

………?
너…! 너 설마…?
잠깐만… 혹시 자신이 행복해지길 빌었던 거야?[24]

우이

잘 모르겠어…
우이는 항상 행복하니까, 그런 소원을 빌 이유가 없어. 콜록-
그래서 다른 친구들을 찾아다니면서 행복을 빌어주는 거야.


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##
[[링크|
비비
]]

………!
뭐- 뭐사와요?
이 바보같은 녀석...! 무슨 짓을 저지른거야!!
에피소드 4 - 그리움 속의 이슬비 中

영원살이 자매들 중 가장 마지막으로 깨어난 우이는 어머니도 자매들도 모두 사라지고 홀로 낯선 세상의 한복판에 덩그러니 남겨져버린 비참한 상황에 절망한 끝에 자신의 권능을 스스로에게 사용하여 자신에게 절망을 안겨다준 근원이기도 했던 행복했었던 과거의 기억 전체가 '항상 행복해지고 싶다' 는 소원의 여파로 통째로 삭제되어 버린 것이였다.[25] 다른 영원살이 자매들이 현 엘리아스의 원주민들과 같은 형태로 의태했지만 그럼에도 자신들이 원주민들과는 명백하게 다른 존재임을 자각하고 있는 것과는 달리 우이만 유일하게 자신이 정령족이라고 철석같이 믿고 있는 것은 엘드르와 자매들과 함께 했었던 과거의 모든 기억이 전부 삭제되었기에 그런 것이며, 주변인들간의 갈등을 자신의 권능을 써서라도 억지로 틀어막는 등 행복이라는 개념에 지나치게 집착하는듯한 모습을 보이는 것도 비록 기억은 삭제되었지만 절망을 맛보았을때의 트라우마 자체는 심층의식속에 은연중에 남아있고 행복하지 않은 상황이 벌어지면 그 때의 트라우마가 자극되다보니 무의식적인 방어기제로서 행복하지 않은 상황 자체를 회피하려고 권능을 이용해서 억지로라도 '불행한 상황'을 틀어막으려고 한 것이였다.

그런 사이 에루가 돌아왔는데, 사실 에루는 우이를 버린게 아니라 도와줄 사람을 찾으려고 지난번에 만난 사도들을 찾으러 간 것이었다. 그 중 처음 만났던 셀리네에게 다시 찾으러 온 것. 셀리네는 우이를 버리고 나한테 온 것이냐머 에루의 등에 올라타도 되는 줄 알고 등짝을 보자며 가까이 다가 오는데, 에루는 갑자기 셀리네를 삼키고 또 어디론가 가버린다. 그 다음에 간 곳은 정령산 정상에 있는 실라. 실라도 마저 삼키며 둘을 머금은 채로 다시 우이에게 돌아온 것이었다. 그리고 우이는 실라에게 비비의 행동을 다 밝혀준다. 실라는 정령산을 위협하는 비비에게 화가 나 추격하고, 비비는 상황을 보기 위해 도망친다.

그렇게 우이와 셀리네만 남자, 셀리네는 에루가 찾아낸 새로운 네잎 클로버를 준다. 알고 보니 사도 이야기에서 수집품광에게 그냥 건내줬던 그 클로버였던 것. 덕분에 능력을 다시 사용해 수은은 어느 정도 막았지만[26] , 직후 실라가 비비에게 제압된 채 다시 끌려온다. 비비는 우이와의 둘만의 시간을 갖겠다며 셀리네를 쫓아내려 하지만, 셀리네는 지난번에 빚진 게 있다면서 우이를 도와준다. 그래야 다음에 또 눈 내리게 해준다며 보답을 이어 받으려 한 것. 우이가 눈을 내렸다는 말을 들은 비비는 도대체 무슨 짓을 저질러 온거냐며 경악한다. [27]

제대로 된 유령을 처음 상대해보는 비비의 입장에서는 셀리네에게 자신의 능력이 통하지 않았지만, 셀리네 쪽도 딱히 비비에게 유효타를 줄 수단이 없어 도발만 하면서[28] 싸움이 질질 끌리자 우이는 싸우는 상황을 피하려고 비비에게 오해를 풀자며 마음에 안 든 게 있으면 사과하겠다고 나서고, 셀리네는 싸우는건 자신인데 왜 네가 사과하냐며 성을 낸다. 사소한 것에서 싸움이 시작되어 돌이킬 수 없을 때까지 싸우게 되고 나중엔 명분을 잃은 채 의미 없는 싸움만 난다는 게 우이의 입장. 하지만 비비는 우이에게 어리석은 녀석이고 사과로는 해결할 수 없는 일도 있다며 눈 앞의 행복만 쫓느라 진정한 행복을 잃었다며 안타까움의 눈물을 보이고, 이 말에 우이는

우이

아니야! 다 처음에 그렇게 시작되는 거야!
뭔가 오해가 생겨서 미워하기 시작하고, 싸움으로 번지는 거야!
우이가 봐왔던 불행은 다 그렇게 시작됐어!
싸움은 모두 사소한 것에서 시작돼!
돌이킬 수 없을 때까지 서로 말을 하지 않으니까
나중엔 서로 왜 싸우는지 잊어버려 놓고선 의미 없이 싸우기만 한다구!

에피소드 5 - 언니네 이슬비 中

라고 울면서 발을 동동 구른다.

이 말에 셀리네가 에스피 녀석, 내가 묶어놓고 괴롭힌 거 가지고 맨날 날 째려본다고 진지하게 공감하는 바람에, 비비나 우이나 슬픈 감정을 싹 가라앉히고 어이없어 하더니, 비비는 기가 찬 표정을 짓고, 우이는 정색하면서 그건 좀 아닌 것 같으니까 나중에 꼭 사과하라고 하는 게 개그 포인트.

어쨌든 우이의 애원과 호소는 비비를 제지하는 데에 아무 도움도 되지 않았고, 머리가 식어 끝도 안 날 이 싸움을 계속할 의미는 없다는 것, 우이와 셀리네 쪽이 이길 일도 없다는 것을 깨달은 비비는 실라를 인질로 잡아, 우이의 능력을 이용해 실라와 셀리네에게 이번 사건의 기억을 지우면 정령산을 해치지 않겠다는 반 협박 반 제안을 한다.[29]

우이는 기억을 지우라는 말을 듣고 어리둥절해하는 셀리네에게 자신의 진짜 능력을 털어놓지만, 우이의 걱정과는 달리 셀리네는 우리 유령들도 별 이상한 능력들이 다 있다며 대수롭지 않게 반응하더니, 고작 몇 명의 기억을 지워버린다고 세상이 변하지 않는다며 우이의 능력은 어딘가 쓸모 있으니 가진 것이고, 비비도 마음대로 정령산에 수은을 뿌려댔으니 우이 원하는 대로 맘껏 쓰라며, 타고난 대로 살아가는 거라며 망설일 필요 없다고 걱정을 덜어준다. 그리고 기억은 짧든 길든 마음속에 새겨진 기억은 항상 되돌아온다며, 그간의 셀리네 답지 않은 진실한 조언을 해준다. 우이는 셀리네의 말에 용기를 얻어 능력을 발휘해 기억을 지우고, 이 소원의 여파로 우이 자신의 기억도 지워진다.

소원을 사용한 뒤 우이는 슬픈 꿈을 꾼 기분이라며 이전의 기억을 잊은 채 깨어난다. 비비는 궁금해지지 않아도 좋을 것이라며, 항상 행복한 아이라고 말하며 모른 척 우이에게 다가간다. 이 와중 기억을 잃고 자신은 항상 행복하니 다른 친구들의 행복을 빌고 있다는 말을 듣고 눈물을 보이더니 잠깐만 기대도 좋으냐면서 우이의 무릎을 안는다. 우이는 비비의 감정을 알지 못한채 헤실거리며 비비의 머리를 쓰다듬는다.

<스포일러>
파일:눙물없이볼수없는짤.gif


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##
[[링크|
비비
]]

잠깐… 잠깐 기대게 해주시와요.

우이

응?


#!if  명단="가비아 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아야 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
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[[링크|
비비
]]

가끔은… 싫은 기억도 담아두려고 노력해 보시와요.
불행을 겪어야 행복할 수 있는 법이죠.
감당하기 힘들 때는 어쩔 수 없겠지만…
불행의 강에 흐름을 맡겨야, 행복의 바다에 닿을 수 있는 것이와요.
때로는 너무 욕심부리지 말고 모든 걸 흘러가게 가만히 놔둬 보시와요.

우이

으응… 아, 알겠어.


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[[링크|
비비
]]

그리고, 저랑 약속 하나만 해주시겠사와요?

우이

어떤 약속?


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비비
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가장 처음 소원을 빌었을 때를 기억해 보시려고 노력해주시겠사와요?

우이

소, 소원? 하하... 무슨 소리야? 소원이라니?


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비비
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가장 힘들었을 때 빌었던, 그 순간의 소원.
아직 온전히 남아있을지 모르겠지만, 작은 파편 하나라도 찾아보시길 권해드리고 싶군요.
지금 와서 돌아보면, 좋은 기억이었을 수도 있으니까.

우이

'교주가 말해주는 삶의 교훈 같은 건가? 용족 친구가 말은 복잡하게 하는 것 같지만… 진심으로 해주는 말인 것 같아.'
아, 알았어...! 한번 해볼게!


#!if  명단="가비아 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아야 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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비비
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그래요.
착하지. 나의 동생.
에피소드 7 - 깨어난 꿈의 이슬비 中


비비는 기억을 잃고 깨어난 우이에게 다가가, 불행을 겪어야 행복할 수 있는 법이니 가끔씩은 싫은 기억도 담아두라고 노력해 보라는 충고와, 지금 와서 돌아보면 좋은 기억이었을 수도 있으니 가장 처음 소원을 빌었을 때를 기억해보려 노력하고[30] 만약 뭔가 기억나면 자길 찾아와달라는 부탁을 남기고 떠난다.

상황이 종료된 후, 기억을 잃은 셀리네와 실라가 깨어나 실라는 정령들의 영역에 난데없이 나타난 유령을 보고 우이에게 지원 요청을 하며 셀리네를 쫓는다. 멀어지는 두 사도들을 바라보며 우이한텐 모두가 친구라고 생각하지만 서로 다투는 모습을 보고 생각하게 된다. 그리고 우이가 원하는 방향으로 소원을 빌었지만 항상 우이가 원하는 대로 가지 않는다는 깨달음을 얻게 된다. 그리고 지금 상황은 있는 그대로 두자는 비비의 가르침을 따라 현실을 받아들이는 첫 발걸음을 내딛고 나이아와 놀러가는 것을 끝으로 이야기가 마무리 된다.

이번에도 출현한 비비의 입을 빌려 세계관을 관통하는 대형 떡밥이 우수수 튀어나왔다. 먼저 우이의 현실 조작 능력의 기원은 어머니에게서 물려받은 것으로 우이만의 것이 아니라 원래 비비를 포함해 일곱 영원살이 자매들 모두가 갖고 있었던 능력이었다.[31] 나중에 어머니 세계수가 뿌린 자신의 권능을 회수했지만 어떤 변수 때문에 우이만 능력이 온전히 남아있던 것.
5.1.2.5. 누구를 위하여 기도를 올리나
후반부에 정령들과 같이 죠안과의 결전에 합류해서 죠안의 마법을 봉쇄하지만, 죠안이 역으로 정령들을 복종시키는 주문을 걸자 주변 정령들이 이상해짐을 느끼고, 우이 본인은 정령이 아닌 엘다인이라서 주문이 통하지 않아 혼자 제정신을 유지한 우이는 잠시 이탈한다. 후에 클로에를 구하기 위해 팔을 희생한 세바스티안을 마법으로 고쳐주고, 아야가 보호막을 펼칠 때 뒤에서 도와주게 된다.

5.2. 시즌 2

5.2.1. 메인 스토리

5.2.1.1. 챕터 6: 어둠에서 나와
비비가 우이의 네잎클로버를 이용해 힐데의 기억을 지워버리고, 교주 또한 벨라가 분석한 모나티엄 CCTV 기록에서 이를 보게 되는데 벨라는 AI로 보정한 것이다보니 학습이 덜 돼 뜬금없이 클로버를 든 것으로 여겼지만 우이의 능력을 알고 있는 교주는 비비가 우이와 연관되어 있지 않을까 의심한다.

이후 교단에서 힐데를 심문할 때 최근 비비가 힐데의 병원에서 신세를 졌다는 기억과 슈로에 대한 기억을 전부 잊어버린 힐데의 상태를 보고 교주의 추측은 확신으로 바뀌어, 교주는 정령 호수로 가 우이를 직접 만나보기로 한다.
5.2.1.2. 챕터 7: 뒤엉킨 소망
우이와 만난 교주는 전에 비비와 만난 적이 있었나고 물어본다. 우이는 비비가 비밀로 해달라고 언질받았기에 망설이지만 비비가 곤란한 상황에 처해서 숨어버렸기에 찾아서 도와주고 싶다는 교주의 말에 전에 정령산 동굴에서 처음 만난 후로 친하게 지냈다고 사실대로 말해준다. 그러다가 비비가 종종 옛날 이야기를 하다가 눈물을 보였다는 것과 마지막으로 만났을 땐 비비는 모나티엄으로 갈 것이며 이제는 다시 만날 수 없을지도 모른다는 말을 남겼고, 멀리 떠나는 친구의 행복을 빌어주기 위한 마지막 선물로 자신의 행복이 담긴 클로버를 줬다고 밝힌다.

우이는 비비의 작별인사를 응원하면서 받아주긴 했으나 소중한 친구와 정말로 평생 이별하기는 싫으니 비비를 꼭 찾아서 도와달라 부탁하고, 교주는 우이를 쓰다듬어주며 비비를 꼭 찾아서 우이와 만나게 해주겠다고 약속한다.

5.2.2. 이벤트 스토리

5.2.2.1. 얼어붙은 너의 이름 위에
정령산에 눈보라가 휘몰아쳐 그것을 막기위해 나선다. 처음엔 자신을 만나러 온 비비와 함께 눈산을 오르다가 클로에, 에피카를 보고 접근했는데 그사이 비비가 사라져 클로에, 에피카와 함께 산을 오른다. 이후 시온 일행과 합류하게 되고 이드에 의해[32] 시온, 에피카, 클로에, 아야가 자매임을 알게 된다. 이후 소원을 들어주는 힘까지 써가며 다른 자매들을 아야에게 데려다주고 아야가 다른 자매들과 재회할 때 자매가 아닌 자신은 빠져있는 게 좋겠다 여겨 자리를 비켜준다. 이후 비비와 함께 다과를 하기로 한다.[33]

이드의 능력으로 다른 자매들을 봤을 때 모두 똑바로 인식했지만 우이만은 아예 인식이 어려울 정도로 흐릿했고 손을 대면 안개같이 흩어질 것 같다는 언급하여 우이의 상태가 안 좋다는 것이 재차 확인된다. 참고로 비비는 이들에게서 이탈해서 움직이고 있었기 때문에 보지 못했지만, 만약 같이 있었다면 이드가 언니임을 알아챘을 확률이 높다. 또한 비비의 말에 의하면 우이가 사용하는 힘은 세계수가 사용하는 힘과 동류라고.

5.3. 사도 이야기

메인 스토리 이후 교주를 직접적으로 만나서 자신과 에루의 과거를 이야기하면서 교주를 친구로 사귀는 것을 시작해 친구들을 사귀기 위해 본격적으로 엘리아스에 돌아다니기 시작했다.
스토리
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에피소드 1 - 도움이 필요한 친구
우이와 에루가 어떻게 친해졌는지 듣게 되었다. 우이가 친구를 대하는 '특별한 방법'을 알게 되었다.
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(내용)
에피소드 2 - 내가 만드는 행운
우이의 거대 네잎클로버를 탐내던 마요와 숲을 돌아다니다 우이를 만났다. 우이는 친구라며 마요에게 네잎클로버를 주었는데 마요가 사라지니 다시 네잎클로버를 들고 있었다. 어떻게?!
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(내용)
에피소드 3 - 비와 추억
비 내리는 연못가에서 우이를 만났다. 우이는 항상 밝고 행복하다고 한다. 뭔가 위화감이 느껴지지만 우이가 행복하다니 괜찮은 걸까?
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(내용)
에피소드 4 - 개구리를 탄 솔로몬 1
루포와 베니가 과자를 들고 싸우던 중 우이가 나타나 어떤 판결을 내렸다. 내가 모나티엄까지 가서 과자를 하나 더 사 오는 판결이었다.
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(내용)
에피소드 5 - 개구리를 탄 솔로몬 2
돌아오니 베니와 루포는 없어서 우이와 과자를 나눠먹으며 엘리아스 경제에 대해 토론했다. 내가 복잡한 말을 하자 우이는 자신이 잘못했다며 쉬러 갔다.
[ 펼치기 · 접기 ]
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(내용)
에피소드 6 - 개구리를 탄 솔로몬 3
에슈르와 에르핀이 다투고 있자 우이가 나타났다. 이번에는 우이가 선을 넘는 것 같아 말리려 하자 우이가 놀라운 능력으로 둘을 강제로 화해시켰다.
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(내용)

[다른 사도와의 이야기]
* 레테 :

5.4. 공식 웹툰

6. 여담

  • 이름의 유래는 비옷을 입고 있다는 점에서 우의로 추정되며, 타고 있는 황소개구리의 이름인 ‘에루’는 개구리를 뜻하는 일본어 ‘카에루’에서 유래된 것으로 추정된다.
  • 사도들을 부를 때 이름을 부를 때도 있지만 보통은 사도의 종족이나 인상 깊은 모습을 따온 다음 ~친구라고 부른다.[예시]
  • 에루가 내는 소리는 진짜 개구리 소리가 아닌, 사람이 흉내내는 듯한 소리가 난다. 에루가 우이의 잠재의식을 대변하는 꼭두각시인지 자의식이 있는 존재인지 의문이었는데 우이의 테마극장에서 자아가 있다는 게 밝혀졌다. 또 다른 영원살이 자매인 클로에의 파트너 세바스티안과 같은 케이스이지만 세바스티안의 자아가 존재한다는 사실이 다소 호러적인 방향으로 조명되는 반면 에루는 정 반대로 즐거운 분위기로 묘사된다는 것이 차이점.
  • 모션 상호작용은 모자 위의 작은 개구리와[35] 깔고 앉아있는 에루가 같이 작용한다.[36]
  • 최초로 엘다인 고유의 능력을 사용한 사도. 초창기 트릭컬의 사도 이야기에서부터 자신의 현실 조작 능력을 사용하면서 엘다인의 특징이 최초 발견되었고, 나중에 엘다인에 대한 떡밥이 점차 회수되면서 엘다인에 대한 특징의 뼈대가 잡히기 시작하자 엘다인 초대의 능력을 보유한 사도임이 밝혀졌다. 그나마 교주한테는 통하지 않는 데다가 우이가 착해서 능력을 악용할 생각을 못하는게 다행이라고 감탄한다. 떡밥이 일부 해명되기 전엔 처음 태어났을 때부터 지닌 능력으로 추정되었는데, 이는 나머지 여섯 자매에게도 해당되었음으로 밝혀졌다. 앞선 사례와 함께 무의식적으로 우이의 능력이 발동 되는 경우가 있어 그 능력을 사용하다가 자신을 피하는 친구가 생겼고 이로 인해 자신의 능력을 보여주는 것에 대해서 꺼리고 있다. 능력을 의도적으로 사용할 때는 자신의 능력을 사용하지 않았다는 듯이 핑계댄다.
  • 한때는 테마극장 <발칙 전위적 엑스-마스>에서 디아나의 상식적인 항의를 정당하게 반박하는게 아니라 자신의 현실 조작 능력으로 디아나의 지능 수준을 강제로 낮춰버림으로서 항의를 못하도록 묵살시켜버리는, 상대의 의사를 자신의 힘으로 일방적으로 찍어 눌러버리는 무시무시한 모습을 보여준 탓에 현실 조작 능력으로 상대를 강제적으로 행복하게 만들어버리는 어두운 밈이 생겼다. 이 당시에는 리워크 전이라 활발 티어도 낮은 상태였고, 커뮤니티에서는 활발과 관련된 비판을 하면 그 비판을 묵살하고 항의한 교주의 정신을 세뇌시킨다. 그 외에도 2차 창작에서는 행복만 강요하며 자신의 말을 안 들으면 현실 조작 시켜버린다는 음해성 밈으로 써먹히고 있었다. 그러다가 후술할 어두운 사연을 통해 우이의 유아적이고 불쾌해 보이는 면모에는 나름대로의 사연이 있었다는 게 드러났다.
  • 영원살이 자매들은 과거의 기억이 희미하게나마 남아있는 것과는 달리 우이는 에피카와 마찬가지로 기억이 전무한 상태인데, 리뉴얼 기념으로 추가된 본인의 테마극장에서 우이의 기억은 본인의 능력으로 인해 자발적으로 삭제됐다는 진실이 나온다. 홀로 황무지에서 깨어난 우이는 고독과 어머니에게서 버려진 고통을 견디지 못해서 본능적으로 도피성 충동을 느껴 "항상 자신이 행복하기" 를 빌었고, 바로 소원이 이루어져서 고통의 근원인 기억까지 사라진 것이다. 인격을 이루는 축 하나가 없어져 버린 탓에 우이의 원래 인격도 사실상 변질되어버린 셈.
    이 영향으로 우이는 부정적인 감정을 이해하지 못하는 정신적 문제를 갖게 되었다. 불행한 기억이 없으니 남의 불행에 공감하지 못하며, 자신의 감정을 잘 이해하지 못한 채 늘 자신은 행복하다 여기고 남들도 그런 자신처럼 행복해지길 원하는, 즉 일종의 후천적 사이코패스가 된 것이다. 정확히는 첫 소원이 과도한 자기방어적 기제로 상시 작용하는 상태로, 부정적인 감정이 발생하여 일정 수준 이상으로 쌓이면 자동적으로 잠에 빠지며 감정의 근원이 되는 자신의 부정적인 기억까지 지워버리는 스스로에게 내린 저주가 돼버린 것이다.[37]
    단순히 행복해지기 위해 불행한 상황을 잊고 싶어서. 또한 타인의 부정적 감정 역시 이해하지 못하여 "행복하게 해줄게" 라는 명분을 내세우면서 행복을 강요하며 현실을 조작하는 위험한 행동을 하게 되었다. 이 진실이 밝혀지기 전까지 우이는 우이코패스라는 굴욕적인 멸칭으로 불리며 많은 교주들의 혐성을 샀지만, 과거가 밝혀진 이후로 동정하는 반응이 늘었다.
    우이의 행동에 대해 행복펌프라는 철학적 개념으로 접근한 글도 있다.
  • 2024년 11월 21일 업데이트로 일부 UI가 변경되었는데, 생산랩에서 연구 완료 시 결과창에 우이의 전투력이 9,999,999로 표기되는 버그가 있다. 당연히 실제 적용되는 것이 아닌 그냥 플레이스홀더. 절묘하게도 리스티 이벤스에서 우이의 레벨이 오버플로우되면서 -1로 표기되었던 상황과 묘하게 어울려서 소소하게 이야깃거리가 되었다.
  • 2025년 1월 17일, 성우 김가령이 본인 유튜브 계정에다 우이 목소리로 커피소년의 행복의 주문을 커버한 영상을 올렸다. 이후, 1.5주년까지 거치면서 우이는 해당 성우가 원신페이몬, 블루 아카이브텐도 아리스 다음으로 굉장히 아끼는 캐릭터이자 배역으로서의 입지를 다지게 되었다.
  • 교주들 한정으로 기억을 잃고 아무 것도 모르게 된 상황을 "행복해졌다"는 표현을 쓰며, 누군가에 의해 기억을 잃게 될 경우에는 "행복당했다" 는 표현을 쓴다. 담당 성우가 위 노래를 커버한 후, 본인 채널에서도 시청자들이 많이 쓰는 표현이다.
  • 여담으로 옆동네후토스토와 비슷하게, 평소 입버릇인 행복해져라~가 무슨 뜻인지 잘 모르는 일본 교주들 사이에서 하무케쟈라짱이라는 별명이 붙었다.
  • 주말 컨텐츠 WWElias에서 메피키와 더불어 자신이 들어간 팀이 모두 승리를 거두어 4전 전승을 기록했다.

[1] 이슬비의 정령.[2] 아멜리아, 가비아와 중복. 출처[3] 우이가 타고 다니는 개구리인 에루도 담당하였다.[4] 특히 테마극장에서 등장할 때에 두드러진다. '발칙 전위적 엑스-마스'에서 디아나의 항의에 반박하는 대신 자신의 현실 조작 능력으로 디아나의 지능을 강제로 낮추거나, '반쪽 세상의 글러브'에서 "너도 내가 드론을 조종하듯이 그 개구리를 조종하는 게 아니냐"라는 리스티의 일침에 인지부조화에 빠지는 등. 실제로 본인의 사도 스토리에서 "잘 기억은 나지 않지만, 내 옛 기억이 다 좋은 기억이었다고 확신한다"라고 말하기도 했다.[5] 이 때문에 이른바 "행 복 하 게 해 줄 게"라는 밈이 생기기도 했다. 일방적으로 행복만을 강요하며 자신의 말을 듣지 않는 자에게 현실조작을 가하는 밈.[6] "일곱번째 새싹은, 자신의 행복함을 자랑했소. 하지만 결론적으로는 아무도 행복해질 수 없었소. 아무 것도 없는 곳에서 피어난 행복은, 아무런 의미가 없는 것이었기에."[7] 대표적으로 언니인 비비는 처음에는 능력에 영향을 받았지만, 상황을 파악한 직후 가볍게 파훼하였다.[8] 우이는 교주처럼 작은 우이에게 능력이 듣지 않는다고 이상하게 생각하고 있다.[9] 비 오는 날씨와 맑은 날도 똑같은 날씨라고 비유한다.[10] 다만 우이는 여전히 슬픔이라는 감정에 대해서는 잘 이해하지 못하는 것처럼 보인다.[11] 고학년 스킬 변경에 따른 대사 변경[엘다인] 관심 사도 지정이 불가능하다.[13] 심지어 비비가 우이 테마극장 때처럼 정신조작 능력을 튕겨냈다가 우이가 거울로 무지개 반사를 하는 바람에 완전히 당해버렸다...세계수와 락하는 건 덤[14] 동시에 스킨 이름을 들어 어린 왕자 모티브도 있다고 추측하는 의견도 있다. 공교롭게도 두 작품 모두 새드 앤딩이라는 건 동일하다.[15] 스킬 셋의 성능 외 우이의 존재 때문인지 활발 사도의 sp통이 타속성에 비해 커서 타속성에 비해 저학년 스킬의 회전이 느렸다.[16] 몸은 실루엣으로 가려졌지만 자매들 중 막내라는 언급과 헤어스타일, 목소리, 시그니처 멘트인 "행복하게 해줄게!" 등을 통해 우이라는 것을 특정할 수 있다.[17] 진짜로 밀가루의 정령이 존재하는지 우이 본인의 영원살이로서의 능력을 거짓말로 둘러댄 것인지는 불명. 셀리네도 그런 근본 없는 정령이 있냐고 우이에게 되묻기도 했다. 밀가루 자체는 가공을 통해 만들어진 인공물이기 때문에 해당 정령은 지금 존재하지 않을 가능성이 높고 설령 존재하거나 탄생해도 밀의 정령일 가능성이 매우 높다. 트릭컬의 정령들은 자연물을 대상으로 탄생하기 때문이다. 멜론의 정령도 있는 판에... 물론 요즘에는 별의 별 정령이 태어나고 있기때문에 정령이 자연물이 아닌 인공물을 대상으로 탄생할 가능성이 생겼다.[18] 결국 모나티엄에 흰 가루가 내리며 비상사태가 터지고 화려한 장식을 휘감은 나무가 살아 움직이며 난동을 부리고, 화려한 썰매를 모는 사슴이 모나티엄 사방팔방을 뛰어다니고, 엘프들이 가장 두려워하는 존재가 시청으로 들어갔다.[19] 이 때 리스티는 뭔가 하다 보면 어느샌가 나타나서 펑 터지는 몹을 언급한다. 그리고 이때의 픽셀 우이를 일부 교주들은 무미라고 부른다.[20] 여러 가설이 있는데, 같은 엘다인인 비비는 716 레벨로 측정이라도 가능했는데 아직 세계수의 힘을 갖고 있는 우이는 아예 판정이 불가능할 정도로 매우 높다는 것이거나, 아니면 하술할 '행복해지고 싶다' 소원의 결과 존재의 존속 자체가 위험해진 우이는 존재의 단계=레벨이 마이너스로 측정되는 것일 가능성도 있다.[21] 리스티의 말대로 에루가 우이의 기대에 맞춰서 움직이는 것에 불과했다면 우이는 여태껏 혼자였다는 결론이 나온다. 우이도 자신의 한계를 제대로 몰랐기 때문에 리스티의 언질을 듣자마자 혹시나 싶어서 충격에 빠진 것.[22] 한편 이때 리스티에게 당한 비비는 다야 무릎에서 깨어나서 굴욕스러워 했다고.[23] 레테처럼 고유의 권능을 가지고 있으나 특정 매개체를 통해서만 발동이 가능한 듯 하다.[24] 아무리 당황스러운 상황에서도 ~사와요 말투를 유지하는(그러다보니 개그 장면을 만들어버렸던) 비비가 처음으로 ~사와요 컨셉조차 완전히 내팽개쳐버리고 평범한 말투를 구사하는 장면이다. 진실을 깨달아서 엄청난 충격을 받았던 것.[25] 권능을 통해 우이 자신의 기억만 지운 것일수도 있지만, 몇가지 정황 증거들을 더한다면 자신의 기억만 삭제한게 아니라 자신의 존재 자체를 세상으로부터 지워버렸다는 분석 또한 가능하다. 우선 후술하겠지만 원래 이 현실 조작 권능은 일곱 자매 모두가 가지고 있었으나 이후 다른 자매들은 권능이 사라졌지만 우이만 권능이 멀쩡히 남아있다는 점, 엘드르의 최측근인 영춘이 다른 정령들은 알아도 우이의 존재는 몰랐다는 점 등을 고려해보면 우이가 스스로의 존재 자체를 아예 역사로부터 소멸시켜버렸고 그래서 엘드르가 우이를 인지하지 못했기에 영원살이들로부터 권능을 회수할 때 우이의 권능만 회수하지 못한 것이며 나아가 영원살이 자매들의 기억에 공백이 생긴 것도 우이와 관련된 부분이 삭제되어서 발생한 현상이라고 볼 여지가 있기 때문이다. 특히 자매들 중에서 에피카의 기억의 공백이 가장 심각한 것이 우이와 가장 친하게 지낸 탓이 아니냐는 추측도 있었지만, 이것은 별개의 이유인 것으로 밝혀졌다. 자세한 것은 에피카 항목 참조.[26] 우이가 손가락으로 구멍을 막고 있자 셀리네는 뭐하러 손가락으로 막냐며 돌을 가져와 구멍에 끼웠으나 무겁디 무거운 수은 줄기를 대충 주워다 끼운 돌멩이로 막을 수 없어 당연히 바로 빠져버렸다. 그러나 일단 해법을 본 우이가 구멍에서 빠지지 않는 딱 맞는 돌을 찾겠다고 소원을 빌자 정말로 빈틈없이 구멍이 매워지는 돌을 찾아 끼우게 된다.[27] 세계수가 세상을 버린 결과를 기억하는 비비에게 눈이라는 기상현상은 멸망이나 마찬가지인데, 그걸 알아야 할 동생이 손수 그 짓거리를 저질렀다는 소리에 제대로 경악한다. 물론 이때 우이가 내린 건 단순히 밀가루였지만 그런 구체적인 정황을 모르는 비비 입장에서는 진짜 눈을 내리게 한 것으로 오해하기 충분했다.[28] 우이에 이어 실라까지 단순한 힘, 상성 상의 우위로 밀어붙이다가 공략 당해 지자 머리를 굴리는 것 자체를 노련하게 방해했다.[29] 셀리네가 발끈해서 자신이 이길 수도 있잖냐고 다시금 도발하지만, 머리가 식은 비비는 자기 공격을 버티기만 하지 제대로 반격한 것이 없다, 그 수건 같은 걸 찰싹댄 게 공격이라면 자길 이길 수 없다고 스스로 증명한 거나 마찬가지라고 논파한다.[30] 우이가 자매들과 지내던 기억은 좋은 기억이었겠지만, 자매들과 생이별하고 난 뒤엔 그대로 괴로운 기억으로 변해버려 행복해지고 싶다는 소원에 의해 지워져버린 걸 염두에 둔 말이다.[31] 시온의 테마 극장에서 과거에는 바라기만 하면 뭐든 됐던 것 같은데라는 대사와 클로에의 테마 극장에서 예전엔 됐던 것 같은데 이제는 아무리 빌어도 이루어지지 않네라는 대사가 있으며, 소설 The Trickal에서 묘사된 구세계의 요정들은 마력을 다룰수는 있었지만 '권능'이라 부를만한 초능력은 전혀 없었던 반면에 현 엘리아스의 주민들은 마력을 다룰 수 있는 것과는 별개로 초자연적 권능을 다루는 이들이 여럿 존재하며 비비가 여기에 위화감을 느끼는 장면이 묘사되기도 했다.[32] 이드는 모든 것이 꿈이라고 생각하고 있던 탓에 다른 자매들의 본질을 볼 수 있었다. 다만 우이의 경우 존재 자체가 많이 흐릿해져서 누구인지 구분이 안 된다고 말한다.[33] 이미 비비는 우이가 동생임을 알아차린 상태이기 때문에 나름 우이를 챙겨주는 것이라 볼 수 있다.[예시] 비비의 경우 (하얀) 용족 친구, 셀리네는 셀리네 테마 극장에서 디아나를 탄 모습 때문에 친구 타는 친구, 클로에는 바느질 잘하는 (요정) 친구.[35] 우이 대사에 따르면 이름은 미니 에루.[36] 우이의 볼을 당기면 우이가 발을 구르며 아파하는데, 덕분에 우이를 태우고 있는 에루까지 고통스러워 한다.[37] 이는 헤일리에게 감화되기 전의 레테와 본질적으로 다를 것이 없다. 어찌보면 레테 개인 사도 이야기에서 우이와 엮인 건 에피드가 뿌려뒀던 매우 큰 떡밥인 셈.