#!if box="style=\"font-size:0.9em; margin:-3px -8px; display:flex; flex-wrap:wrap; gap:2px; letter-spacing:-1px\"", s1="style=\"width:min(calc((100% - 8px)/5), 97px); flex-grow:1\"", s2="style=\"border:2px solid #804c4f; color:#000\" dark-style=\"color:#fff\"", s2엘="style=\"border:2px solid #804c4f; color:#179b2e\" dark-style=\"color:#bfdc7f\"", s2글="style=\"border:2px solid #804c4f; color:#c000ff\" dark-style=\"color:#c000c0\"", s3순="style=\"margin:0 0 5px; background:#66c17c\"", s3냉="style=\"margin:0 0 5px; background:#83b9eb\"", s3광="style=\"margin:0 0 5px; background:#eb839a\"", s3활="style=\"margin:0 0 5px; background:#ebdb83\"", s3우="style=\"margin:0 0 5px; background:#c683ec\"", s3공="style=\"margin:0 0 5px; background: linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,.5)), conic-gradient(at center, #66C17C, #83B9EB, #EB839A, #EBDB83, #C683EC, #66C17C)\"", s4="style=\"display:inline-block; width:100%; margin:0 0 -5px -100%; text-align:left; vertical-align:bottom; font-size: 0\"", 순수="Common_UnitPersonality_Naive.png", 냉정="Common_UnitPersonality_Cool.png", 광기="Common_UnitPersonality_Mad.png", 활발="Common_UnitPersonality_Jolly.png", 우울="Common_UnitPersonality_Gloomy.png", 공명="Common_UnitPersonality_Resonance.png", 딜러="Common_UnitClass_0001.png", 탱커="Common_UnitClass_0002.png", 서포터="Common_UnitClass_0003.png", 전열="Common_PositionFront.png", 중열="Common_PositionMiddle.png", 후열="Common_PositionBack.png", 모든열="Common_PositionFree.png", 성1="트릭컬 1성.png", 성2="트릭컬 2성.png", 성3="트릭컬 3성.png", 성="width=75%&align=center"
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검은 마탄의 사수
검은 마탄의 사수
1. 개요
캐릭터 출시 순 | ||||
{{{#!folding [ 리바이브 이전 ] | 벨리타 | 에르핀 | 디아나 | 엘레나 |
실라 | 셰이디 | 다야 | 림 | |
네르 | 프리클 | 아멜리아 | 나이아 | |
앨리스 | 루드 | 에슈르 | 이프리트 | |
실피르 | 가비아 | 벨벳 | 포셔 | |
키디언 | 칸나 | 시스트 | 마리 | |
마요 | 루포 | 베니 | 로네 | |
멜루나 | 제이드 | 스피키 | 에스피 | |
레비 | 마고 | 코미 | 버터 | |
쥬비 | 페스타 | 빅우드 | 마에스트로 2호 | |
리카롱 | 듀듀 |
- [ 오픈 41 사도 ]
- ||<tablebgcolor=white,#191919><table bordercolor=#d8d8d8,#272727> 벨리타 || 에르핀 || 디아나 || 엘레나 ||
실라 셰이디 다야 아야 림 네르 프리클 아멜리아 루드 이프리트 시온 더 다크불릿 에슈르 가비아 벨벳 포셔 키디언 칸나 시스트 마리 마요 루포 베니 로네 멜루나 제이드 클로에 스피키 에스피 레비 마고 코미 버터 쥬비 페스타 빅우드 마에스트로 2호 우이
트릭컬 리바이브 최초의 엘다인 | ||||||
- | ◀ | {{{#!folding [ 첫번째 출시 사도 ] | 아야 | 시온 더 다크불릿 | 클로에 | 우이 |
모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터.
2. 인물 소개
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>빛과 어둠의 경계를
보고 오신 몸이다!
엘리아스의 검은 빛, 자칭 '마탄의 사수'.
자신만의 세상에 깊게 빠져있는 유령이다.
언뜻 까다로워 보이지만, 다크하고 시리어스한 걸 좋아하는 취향만 맞춰주면 쉽게 친구가 되는 듯하다.
보고 오신 몸이다!
엘리아스의 검은 빛, 자칭 '마탄의 사수'.
자신만의 세상에 깊게 빠져있는 유령이다.
언뜻 까다로워 보이지만, 다크하고 시리어스한 걸 좋아하는 취향만 맞춰주면 쉽게 친구가 되는 듯하다.
컨셉의 지배 - 입교 허가서 TMI
||게임 출시와 함께 공개된 최초의 4인의 엘다인인 우울 속성의 물리 딜러, 전체 7인 영원살이 중 둘째이다.
2.1. 공식 사도 소개 PV
우울 엘다인 사도 리뉴얼 소개 PV - 시온 더 다크불릿 |
모나티엄 25 VLOG - 시온의 우당탕탕 아르바이트 |
신규 우울 사도 소개 PV - 마탄의 사수의 플레이 타임 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼ {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 80px; display: inline-block" {{{#!folding [ 중국어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 80px; display: inline-block" {{{#!folding [ 영어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <table width=100%><table bgcolor=#c683ec,#010101> | }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} |
2.2. 중2병
자신을 검은 마탄의 사수라 부르며 항상 컨셉에 취해 있지만 까면 깔수록 허당 덩어리다. '빛과 어둠의 경계'에 다녀온 적 있다면서 교주를 기대하게 만들어 놓고는 낮잠 내지 가위 눌린 이야기를 한다던가, 다크블릿이라는 닉네임으로 넷에 《어둠을 걷는 다크 레인져의 고독한 모험》이라는 제목의 소설을 올렸다가 악플이 달려서 속상해하질 않나[2], 그 뒤에는 해킹으로 악플러를 추적할 거처럼 말하더니 모나티엄 파출소로 가서 사이버 수사대에 신고한다. 이 중2병 컨셉은 거부 반응을 보였던 동생에게 옮기까지 했는데, 이드의 어사이드가 세일러 시리즈에 볼법한 마법소녀다.2.3. 편순이
개인 스토리 후반부에 밝혀지기를 생계 수단은 모나티엄 25에서 일하는 편순이. 과거에 자매를 찾아서 엘리아스를 떠돌다 로네의 알선을 거쳐서 블루칼라 직종에 채용됐었다.[3] 교주에게 알바하는 모습을 들키자 "후줄근한 모습을 들켰으니 더 이상 아무도 자길 거들떠보지 않을 거"라며 펑펑 울어댄다. 이 게임에서 가장 가난한 인물 중 하나로 집도 월세 살림인데 연회장 대사에서 언급하길 바퀴벌레가 나온다고. 메인스토리 시즌 2 기준으로 시온과 견줄만큼 가난한 사도는 시온보다 몇 배는 많은 노동량을 소화 중인 레비와 집도 없어 노숙 중인 벨벳밖에 없다.<nopad> | |
<colbgcolor=#bfdc7f><colcolor=#000> 상호작용 | |
시스트 상점 방문 시 | 어서오세요, 모나티엄 25입니다. |
골디 상점 방문 시 | 네? 뭘 찾으시죠? 상품 진열만 바꾸지 말아주세요. |
리뉴아 상점 방문 시 | 이것들은 또 뭐야? 사장님이 이상한 걸 주문하셨네. |
같은 자매들과 비교해보면 클로에는 옷가게로 떼돈을 벌어서 땅을 살 정도로 부유하며, 아야는 설산에 본인 소유의 거주지가 있고 쌓아온 명성도 있으며,[4] 우이는 자매들 중 유일하게 현재도 현실조작 능력을 유지하고 있어 돈에 크게 구애받지 않는다.[5] 에피카는 방랑 생활을 하지만 수인들이 자신을 위해서 축제를 열어줄 정도로 취급이 좋고,[6] 그나마 비비가 힐데에게 약점 잡히거나 주변 용족들에게 무시당하는 등 일진이 나쁘지만 생활고에 시달리는 묘사는 없어서[7] 시온의 가난뱅이 설정이 부각된다.
사실 시온은 특기가 많아서 마음만 먹으면 편의점 알바에 얽매이지 않아도 생계를 꾸릴 수 있다. 편순이 신세를 못 벗어나는 진짜 이유는 근무 중인 점포가 골디와의 추억이 서린 장소라서 시온이 떠나는걸 꺼리는 사정과 지나치게 순진하고 소시민적인 성격 때문이다. 물론 시온의 캐릭터성을 유지해야하는 외적 사정도 있어서 이드랑 나타한테 쌍으로 이해가 안 된다고 핀잔을 맞기도 했다.
기존에는 원룸에서 살았는데 동생 이드를 부양하기 위해서 캐시 테마극장 시점에서는 둘이 같이 생활할만한 곳으로 같이 이사를 갔다. 여기서도 월세살림 신세인 건 여전하다.
2.4. 화합의 엘다인
서비스 초기에는 죽음이 없는 세상의 사신이라서 쓸모가 없어 편순이가 됐다는 루머도 있었지만 지금은 사장된 지 오래고, 시온의 진짜 능력은 압도적인 적응력이다. 에피카의 노래에서는 '어느 상황에서도 강인하게 살아갈 수 있다' 정도로 표현하는데 적응할 수 있는 영역이 매우 광범위해 시온만의 권능으로 추측될 수준이다.- 메인스토리 챕터 6 - 작전 중인 엘프들의 무전망에 침입할 수 있는 크래킹 지식이 있다. 또한, 다른 유령들은 공간왜곡 관련 마법을 차원문을 열어 몬스터를 부르는 장난을 치거나 자기의 정체성과 관련된 능력을 주로 사용하는데 반해 시온은 자신이 습득한 공간왜곡 관련 마법을 자신이 가진 저격총과 조합하여 강력한 장거리 저격능력으로 만들어 주 공격 수단으로 활용하고 있다. 저격총을 활용한 공격 수단답게 사격 실력은 최소 수 킬로미터 거리의 표적을 단 한 방에 맞춘다. 테마극장 티켓 투 더 문과 함께 공개된 엘리아스 위성사진에서 묘사된 정령산과 모나티엄간의 거리를 보면 시온의 저격 실력이 더 와닿는다. #
- 영원을 꿈꾸는 전기양 - 이드의 방어 마법도 뚫어버리는 '마탄'을 쏠 수 있다.
- 마탄으로 자신이 부숴버린 나타의 코어 시스템을 급하게 수리하자 성능의 87%가 원상복귀됐다. 나타는 모나티엄이 세워지기도 전에 폐기된 고성능 기계인데 시온은 임기응변으로 해낸 것이다.[8]
- 죽음이 어떤 건지 정확하게 알고 있다. 개인스토리 2편에서 했던 말들을 교주는 시온이 낮잠 내지 가위눌린 경험을 중2병 컨셉으로 부풀려서 말한 거라고 여겼지만 진짜 복선이었다. 이 에피소드에서 시온은 자신이 '빛과 어둠의 경계'를 헤매는 과정에서 각종 지식도 습득했다고 하는데 교주가 등장하지 않는 다른 사도의 스토리에서도 이 언급이 꾸준히 나오는 것으로 보아 거짓말일 확률은 낮다.
- 스스로 선택한 어둠의 길 - 영면에서 깨어난 직후 아야를 쫓아 엘리아스로 왔다가 운이 나쁜 시기에 셰이디를 만나 아공간에 갇혔다가 자력으로 빠져나온다. 태생이 태생이니만큼 선천적으로 마법의 힘은 타고났겠지만 유령들 고유의 마법을 아무 단서 없이 습득해서 탈출한 것.[9] 설령 시온이 그 오랜 세월을 전부 겪은게 아니고, (시온 스스로 시간에 대한 체감 자체를 크게 못한데다 빅우드의 일주일간 배부르는 열매를 아무리 가져가봐야 몇달 정도 남짓일텐데 딱히 허기졌다는 묘사도 없었다는 부분을 근거삼아)엘리아스에서의 시간에 비해 아공간의 시간의 흐름이 상당히 빨랐다는 가설을 받아들인다고 하더라도 훗날 셰이디의 아공간에 고작 반나절 정도 갇혔던 교주가 그곳에서 미칠 뻔했다고 언급했다는걸 감안하면, 다른 사람이 자신을 구해줄 거라는 희망도 없이 견뎌낸 시온의 정신력이 결코 평범하지는 않다.
- 마탄의 원리가 해당 테극에서 일부 드러나는데 유령들의 공간 왜곡 마법을 응용한 것이다. 처음으로 쓴 마탄은 길바닥에 떨어진 짱돌에 마법을 걸어서 리츠에게 던진 거였는데 이 짱돌은 강철 갑주의 방어력을 무시하고 리츠에게 위력을 온전히 전달한다.
- 상술된 '중2병' 항목에 나와있듯 시온의 시그니처 무기인 검은색 대물 저격총의 정체가 수십 년 묵은 미군제 고물이라는 사실이 밝혀진다. 이 총을 레일건 수준으로 개조했든 능력 매개체로 삼았든 간에 시온의 범상치 않은 잠재력을 볼 수 있다.
- 아야의 이벤트에서는 메인 스토리 때 선금을 안 받아서 떼어먹힌게 뼈에 사무쳤는지 법을 공부해 민사로 엘프를 이겨먹어서 제대로 돈을 받아냈다. 시온의 적응력이 생존과 싸움에만 국한된 게 아니라는 것.
- 대형 커뮤니티 사이트인 다크넷은 시온이 스스로 만든 것인데다가 자신의 방 안에 서버까지 두고 관리하는 진기를 보여준다.
- 메인스토리 2부 챕터 6에서는 모나티엄 정보부의 정황까지 파악해서 다크넷 회원들에게 해당 사실을 고지해주는 면밀함도 보여준다.
- 앞서 언급된 권능의 영향인지, 온갖 상황에 적응하는 과정에서 생각하는 힘을 포함해 일신으로써의 역량 자체가 발달하게 된 것의 영향인지, 둘 다가 복합적으로 작용한 것인지, 아니면 그냥 지능이 높은 캐릭터로 설정된 것인지 명확하게 밝혀진 바는 없지만 상술한 공학이나 법학, 전자기학쪽 능력뿐 아니라 사라진 비비의 행적을 정확하게 추리해내는 등, 프리클과 함께 트릭컬 내에서 '지능전'을 보여주는 몇 안되는 사도이다.
다만 작중 묘사를 보면 이런 능력조차 만능은 아니고 어디까지나 잠재력이 풍부할 뿐인지라 결국 습득하기 위해선 나름 시간을 들이긴 해야한다. 단지 그 결실을 얻는 과정이 남들보다 훨씬 빠르고 어느 길을 걷든 높은 확률로 결실을 본다는 차이점이 있을 뿐. 다사다난한 삶을 살아온 시온이기에 빛을 볼 수 있었던 셈이다. 외적으로는 시온의 중2병이라는 속성과 개그 캐릭터 취급이 시온 혼자만 지나치게 튀지 않도록 조절을 해주고 있다.
리뉴아의 PV에서 영원살이들은 마블 코믹스의 인피니티 젬마냥 저마다 힘이 다르다는 설정이 추가되었다. 시온의 힘은 화합인데 다른 자매들은 자신의 서사에서 각자의 상징을 뚜렷하게 따라가는 반면 시온은 어떠한 면이 화합에 부합하는지 팬덤에서는 의견이 분분하다. 시온이 어떤 환경에도 적응하고 다양한 문물과 지식을 응용하는 면모가 화합에 부합한다는 의견도 있고, 화합은 보통 사람들을 끌어모을 때 쓰는 단어인데 시온의 인맥이 넓기는 해도 본인의 친화력과 초능력이랑 무관하게 굴곡진 삶으로 생긴 인맥인지라 고유의 능력은 아직도 안 드러났다는 의견도 있다.
3. 인게임 정보
[include(틀:트릭컬 리바이브/캐릭터 정보,문서명=시온 더 다크불릿,
캐릭터한글명=시온 더 다크불릿,
캐릭터영문명=xXionx,
등급=3,
종족=유령,
성격=우울,
역할=딜러,
공격방식=물리,
배치=후열,
HP=25\,186,
SP=400,
물리공격력=3\,351,
마법공격력=0,
물리방어력=3\,675,
마법방어력=3\,666,
치명타=4\,502,
치명피해=5\,140,
치명타저항=3\,395,
치명피해저항=3\,551,
깡=7,
맷집=3,
재주=5,
랭크2_1스탯=치명 피해, 랭크2_1숫자=43,
랭크2_2스탯=치명타 저항, 랭크2_2숫자=43,
랭크3_1스탯= HP, 랭크3_1숫자=567,
랭크3_2스탯=치명 피해 저항, 랭크3_2숫자=43,
랭크4_1스탯=물리 공격력, 랭크4_1숫자=28,
랭크4_2스탯=마법 공격력, 랭크4_2숫자=28,
랭크5_1스탯=물리 방어력, 랭크5_1숫자=57,
랭크5_2스탯=마법 방어력, 랭크5_2숫자=57,
랭크6_1스탯=치명타, 랭크6_1숫자=43,
랭크6_2스탯=치명타 저항, 랭크6_2숫자=85,
랭크7_1스탯=치명 피해 저항, 랭크7_1숫자=85,
랭크7_2스탯=HP, 랭크7_2숫자=1133,
랭크8_1스탯=물리 공격력, 랭크8_1숫자=57,
랭크8_2스탯=마법 공격력, 랭크8_2숫자=57,
랭크9_1스탯=물리 방어력, 랭크9_1숫자=113,
랭크9_2스탯=마법 방어력, 랭크9_2숫자=113,
랭크10_1스탯=치명타, 랭크10_1숫자=85,
랭크10_2스탯=치명 피해, 랭크10_2숫자=85,
랭크11_1스탯=치명 피해, 랭크11_1숫자=83,
랭크11_2스탯=치명타 저항, 랭크11_2숫자=170,
101= 22, 102= 00,
111= 00, 112= 00, 113= 00, 114= 00, 115= 00, 116= 00, 117= 00, 118= 00, 119= 00, 11A= 14,
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161= 00, 162= 00,
207= 27, 208= 15, 209= 00, 20A= 22,
217= 00, 218= 14, 21A= 18, 21B= 00, 21C= 14,221= 00, 222= 00, 228= 00, 22A= 00, 22C= 00,
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241= 00, 242= 00, 248= 00, 24A= 00, 24C= 00,
258= 11, 25A= 17, 25B= 00, 25C= 11,267= 25, 268= 18, 269= 00, 26A= 28,
304= 00, 305= 00, 306= 00, 307= 00, 308= 00,311= 00, 312= 00, 313= 00, 314= 00, 316= 15, 317= 22, 318= 00, 319= 17,321= 00, 323= 25, 326= 14, 327= 18, 329= 15,
330= 40, 331= 00, 333= 17, 334= 27, 339= 24,341= 00, 343= 24, 346= 11, 347= 17, 349= 14,
351= 15, 352= 00, 353= 00, 354= 00, 356= 18, 357= 28, 358= 00, 359= 11,
351= 15, 352= 00, 353= 00, 354= 00, 356= 18, 357= 28, 358= 00, 359= 11,
364= 00, 365= 00, 366= 00, 367= 00, 368= 00,
매우좋아함등급=개쩜, 매우좋아함=딥다크 초콜릿 아이스크림,
좋아함1등급=전설, 좋아함1=초콜릿 아이스크림,
좋아함2등급=전설, 좋아함2=비밀의 포도주스,
좋아함3등급=개쩜, 좋아함3=1급 비밀의 포도주스,
싫어함1등급=일반, 싫어함1=캔 사료,
싫어함2등급=고급, 싫어함2=고급 캔 사료,
싫어함3등급=전설, 싫어함3=보석 타르트,
싫어함4등급=개쩜, 싫어함4=보물 타르트,
생활스킬1=공대생,
생활스킬2=암산,
생활스킬3=관종,
생활스킬4=허세작열,
생활스킬5=미모,
엘다인=영원살이
)]
3.1. 스킬
스킬
어둠의 힘을 모아 마탄을 2개 획득하고, 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적에게 물리 피해를 입힌다.
공격 시 마탄을 소모하며 마탄 개수당 공격 횟수가 증가한다.마탄은 최대 6개까지 획득 가능하다.
마탄: 물리 공격력이 상승한다.
Lv.1 | 마탄 1개당 물리 피해: 180% 마탄 물리 공격력 증가: 5% |
Lv.10 | 마탄 1개당 물리 피해: 360% 마탄 물리 공격력 증가: 5% |
Lv.13[A] | 마탄 1개당 물리 피해: 420% 마탄 물리 공격력 증가: 5% |
재사용 대기시간
지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적에게 범위 물리 피해를 입히고 마탄을 1개 획득한다.
마탄은 최대 6개까지 획득 가능하다.
마탄: 물리 공격력이 증가한다.
Lv.1 | 물리 피해: 385% (PvP: 254%) 마탄 물리 공격력 증가: 5% |
Lv.10 | 물리 피해: 610% (PvP: 403%) 마탄 물리 공격력 증가: 5% |
Lv.13[A] | 물리 피해: 685% (PvP: 452%) 마탄 물리 공격력 증가: 5% |
일반 공격
기본
탄환을 발사해 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적에게 물리 피해를 입힌다.
물리 피해: 175%
강화
네 번째 공격마다 적들에게 범위 물리 피해와 눈가림을 걸고 마탄을 1개 획득한다.
마탄은 최대 6개까지 획득 가능하다.
눈가림: 일반 공격이 빗나간다.
마탄: 물리 공격력이 상승한다.
물리 피해: 200%
마탄 물리 공격력 증가: 5%
눈가림 지속시간: 6초
====# 리워크 이전 #====
스킬
저학년 스킬
멸.망.의.씨.앗★
적에게 멸망의 씨앗을 던져 범위 물리 피해를 입힌다.
Lv.1 | 물리 피해: 85% |
Lv.10 | 물리 피해: 165% |
고학년 스킬
절.대.영.점
재사용 대기시간
힘을 해방한 뒤 마탄을 발사해 범위 물리 피해를 입힌다. 적을 처치했을 경우 스킬을 추가로 사용한다.
Lv.1 | 물리 피해: 305% 추가 사용 횟수: 2회 |
Lv.10 | 물리 피해: 590% 추가 사용 횟수: 2회 |
일반 공격
기본
탄환을 발사해 가장 멀리 있는 적에게 물리 피해를 입힌다.
물리 피해: 55%
강화
세번째 공격은 특수 탄환을 발사해 가장 멀리 있는 적에게 물리 피해를 입히고 기절을 건다.
기절: 행동불가 상태가 된다.
물리 피해: 70%
기절 지속시간: 2초
3.2. 어사이드
어사이드
어사이드 스토리 - 꿈꾸는 것은 바란다는 것
어느날 시온이 근무하는 편의점에 교주가 방문하자 시온은 갑자기 동생에게 무슨 일이 생겨서 자신을 찾아온 거냐며 크게 놀랜다. 교주는 시온이 당장이라도 동생을 보러 가겠다고 하자 그냥 지나가던 길이었을 뿐이라며 시온을 진정시킨다.
이드와 재회했던 그 날 이후 시온은 동생의 뒷바라지와 상황 수습을 위해 급격히 늘어난 지출 탓에 업무량을 늘렸고 당연히 건강에 무리가 왔다. 이것 때문에 시온은 요즘 자신이 동생과 같이 노는 모습이 헛것으로 보일 지경이라며 근황을 말한다.
교주는 그게 어사이드 현상이라는 걸 알지만 시온은 이 '헛것' 때문에 불안해졌다는 걱정을 토로한다. 자신과 이드가 사이좋게 지내는 어사이드의 모습을 보고서, 시온은 자신이 동생을 있는 모습 그대로 사랑하지 못하고 있다는 의구심이 들어 고민에 빠져 있었다.
교주는 더 나은 걸 꿈꾸는 것은 전혀 나쁜 것이 아니라며 시온에게 진중한 상담을 해주고, 시온은 동생이 자신에게 직접 이름을 불러주고 어리광을 피워주는 등 즐거운 시절을 보냈으면 좋겠다고 평소의 컨셉질은 전부 내려놓고 눈물을 펑펑 쏟는다. 이후 더 나은 걸 바라는 꿈도 가족을 지키는 힘이 된다는 사실을 인정하며 자신의 어사이드를 받아들인다.
엘다인 최초의 어사이드. 2성의 공속 증가로 스킬 사용 뒤 6초동안 공속이 100%나 상승해 시온의 무시무시한 평타딜을 폭증시키고 공속이 늘어남에 따라 마탄 수급량도 늘어난다. 평타 시전 시마다 자힐 기능이 추가된다. 3성은 후열 라인 강화로 나머지 후열 사도와 조합을 짜야 할 때 좋아서 어사이드를 승급하는게 어렵다지만, 일단 찍으면 확실한 강화한 티가 나게 되는 어사이드였다.
단순 명료한 특징 답게 확고한 스팩을 지녔기 때문에 공속만 증가해도 좋은 성능을 발휘했으나, 시간이 흘러 고성능의 후열 딜러 사도들이 나오고 시온 자체의 문제점은 해결된 것은 아니라서 시온의 어사이드를 만드는 걸 추천하지 않는다.
3.3. 대사
친밀도 | ||
<colbgcolor=#f4ffd5,#2e3033> 레벨 1 | 큭큭~ 알 수 없는 검은 힘이 나를 감싼다⋯! | |
날 부를 자격을 허.락.해주지. | ||
그 눈빛은 뭐지? 큭큭- 흔들리고 있잖아? | ||
레벨 2 | 나는⋯ 가끔 눈물을 흘리지⋯ 이 세상의 슬픔을 위로해주기 위해서⋯ | |
레벨 3 | 백발백중⋯! 검은 섬광! | |
레벨 4 | 난 항상 삶과 저편의 경계에서 발을 걸치고 있지. | |
레벨 5 | 큭큭- 보인다. 남들에게 보이지 않는 진리가⋯! | |
레벨 6 | 말 걸지마, 바빠! 사이트 댓글 확인해야해! | |
레벨 7 | 후⋯ 돈에 구애받지 않는 세상⋯ 그 세상을 가지고 싶어⋯! | |
상호작용 | ||
볼 당기기 | 아얏! 모양 빠지잖아![12] (기본 사복) | |
어, 에? 내가⋯ 두렵지 않아? (다크 버니) | ||
근무 시간엔 땡기지 말라고오~! (어둠의 알바생) | ||
으으⋯ 믿고 있었는데 이러는 게 어딨어, 파트너! (다크 넷 거너) | ||
꿀밤 때리기 | 크아악! 왜 때려, 교주! (기본 사복) | |
감히 이몸에게 도전하는 거냐?! (다크 버니) | ||
캬악! 왜 갑자기 진상 손님에 빙의했냐고! (어둠의 알바생) | ||
아얏! 다음 타겟이 되고 싶은 거냐?! (다크 넷 거너) | ||
쓰다듬기 | 친밀 레벨 10 미만 | 우, 우으! 그만햇! (기본 사복) |
에헤헷~ 간지럽잖아~! (다크 버니) | ||
뭐, 이 정도면 살만하지. (어둠의 알바생) | ||
음⋯ 이거 진짜 정비하는데 필요한 거지? (다크 넷 거너) | ||
친밀 레벨 10 이상 | 으, 목적이 뭐야? 솔직히 말하라구! (기본 사복) | |
으음. 이 느낌 긴장 풀리네. (다크 버니) | ||
너 같은 손님만 있으면 좋겠어. (어둠의 알바생) | ||
항상 의지하고 있어, 파트너. 크흠⋯. (다크 넷 거너) | ||
친밀 레벨 20 이상 | 으음⋯ 이 느낌, 나쁘지 않을지도⋯? (기본 사복) | |
머리띠만 안 삐뚤어지게 해줘. (다크 버니) | ||
나 근무 끝날 때까지 기다려 줄거지? (어둠의 알바생) | ||
저기, 나랑⋯! 아냐, 임무가 다 끝나면 그 때 전하겠어. (다크 넷 거너) | ||
스킬 강화 | 아아~ 조금 더 약해질 수는 없나? (기본 사복) | |
나의 새로운 능력이 개.화.하는군. (다크 버니) | ||
사물의 속성이 보인다! 그건 원 플러스 원이다! 하나 더 가져와라! (어둠의 알바생) | ||
전투 시뮬레이션 점수 올랐다! 대단하지? (다크 넷 거너) | ||
보드 색칠 | 이동하겠어. 후후. (기본 사복) | |
어둠의 길을 걸어나가겠어! (다크 버니) | ||
남은 시간엔 이렇게 구석 구석 청소와 진열을 하는 거다! (어둠의 알바생) | ||
좌표값 재설정. 뒤쳐지지 말라고, 파트너. (다크 넷 거너) | ||
장비 장착 | 장비? 일단 줘 봐. (기본 사복) | |
뭘 더 걸치라고? 안 돼! 면적이 적을수록 강해진다고 소설에서 그랬다고! (다크 버니) | ||
핫하-! 필살, 더블 포스기! 받아라아아~!! (어둠의 알바생) | ||
내 실력에 이 장비면 무.적.이라고? (다크 넷 거너) | ||
레벨 업 | 세상의 힘을 다 가진 느낌이야. (기본 사복) | |
내가 강해지는 것이 두렵지 않나? (다크 버니) | ||
아직도 배울 것이 이렇게나 많다니⋯! 만만치 않군, 손님 응대 매뉴얼! (어둠의 알바생) | ||
후훗. 전투 데이터가 쌓인다⋯! (다크 넷 거너) | ||
승급 | 한단계 더 초월했군. (기본 사복) | |
아아, 이 모습은 더욱 강력한 힘을 부른다! (다크 버니) | ||
나 매니저 되는 거야? 뭐? 그건 아니라고?! (어둠의 알바생) | ||
다크 넷 거너, 이 곳에서 다시 태어나다. (다크 넷 거너) | ||
어사이드 발현 | 힘든 일 있으면, 이 언니한테 다 얘기하라구! |
어사이드 승급 | 나⋯ 언니 노릇 잘하고 있는 걸까? 다시는 널 혼자 내버려두지 않겠어. |
전투 | ||
덱 편성 | 날 제어할 수 있다고 생각하나? | |
후후, 우습군! | ||
스테이지 진입 | 검은 섬광, 출격. | |
등장 | 역시~ 또 날 불렀군? | |
시온 더 다크불릿 이곳에 등장! | ||
일반 공격 | 크큭~ | |
느려! | ||
하하! | ||
발사! | ||
마탄 발사! | ||
패시브 발동 | 피해보시지! | |
저격! | ||
마탄 저격! | ||
철커덕~ | ||
흐읍⋯ 하! | ||
저학년 스킬 | 마탄의 사수! | |
하하, 받아보시지! | ||
운명의 주사위를 감당할 수 있겠어? | ||
지금! | ||
망각! | ||
멸! | ||
캬우~ | ||
빵~ | ||
붐! | ||
갈! | ||
히얍~ 하앗~ 챠! | ||
디스트럭션! | ||
더 이터니티 오브 데스티니! | ||
고학년 스킬 | 절대영점! | |
눈을 떴다! | ||
벗어날 수 없다! | ||
누구도 내 마안을 벗어날 수 없어! | ||
이몸에게 사각은 없을지니! | ||
바로 지금! | ||
불스아이! | ||
더 다크니스 제노사이드 임팩트! | ||
퍼펙트 제로! | ||
앱솔루트 제로 포인트! | ||
쓰러짐 | 내 운명은 이게 아닌데⋯ | |
아! 뼈 맞았어! | ||
승리 대사 | 뭐 다른 결과라도 생각했어? 후후후⋯! | |
아아~ 이것이 바로 전투라는 거다! | ||
패배 대사 | 우~ 우윽⋯ 반칙이야! 반칙 쓴거라고! | |
이⋯ 럴 수가⋯! 내 의지가 꺾이다니⋯! | ||
PVP 패배 반성문 | 으윽- 이런 식으로 세상의 섭리와 결별하고 싶지 않았는데⋯! | |
아르바이트 | ||
시작 | ||
성공률 높음 | 마탄의 주인에게 고작 이런 일을? | |
성공률 보통 | 후후, 내가 못할 거라 생각하나? | |
성공률 낮음 | 조금은 나와 격이 맞지 않는 일일지도⋯ | |
성공 | 성공적 석세스. | |
대성공 | 후후. 역시 예상대로야. | |
실패 | 시⋯ 실패라니⋯ | |
기타 | ||
교단 | 으, 너무 밝아⋯! | |
시온: 마탄의 사수가 왔다! 칸나: 대포보다 빠릅니까? 시온: 비교 불가지! | ||
로네(시장): 요즘 편의점의 실정은 어떻죠? 시온: 너 또 이상한 거 적어서 보고하려고 그러지! 로네(시장): 그, 그냥 궁금해서 물어본 거거든요! | ||
모험 터치시 | ||
로딩 화면 | 으윽! 여기 분위기 좀 어둡게 바꾸면 안 돼? (검은 마탄의 사수) | |
연회장 초대 | 반갑도다. | |
관심 사도 지정 | [엘다인] | |
관심 사도 해제 | ||
만우절 | ||
상점 | 어서오세요, 모나티엄 25입니다. | |
퇴근까지⋯ 앞으로⋯ 몇 시⋯?[14] | ||
3000개 발주⋯?[15] | ||
하 하 하[16] | ||
앉고 싶다[17] | ||
이것들은 또 뭐야? 사장님이 이상한걸 발주하셨네.[18] | ||
이벤트 상점 | 조금만 참자, 시온! 조금 있으면 교대 시간이야![19] | |
캐시 상점 | 네? 뭘 찾으시죠? 상품 진열만 바꾸지 말아주세요.[20] |
3.4. 모험회
시온 더 다크불릿의 모험회
※ 생활 스킬 아이콘 밑에 있는 텍스트를 클릭하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
#!if slotStyle = "style=\"display: inline-table; min-width: 50px; flex-grow: 1; margin-top: 10px; margin: -10px 0; padding: 0 0.5%;text-align: center\""
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=공대생,
보유스킬1=공대생, 보유스킬2=암산, 보유스킬3=관종, 보유스킬4=허세작열, 보유스킬5=미모,
1_이름=닭틀링건 제작,
1_스킬1=공대생, 1_스킬2=문해력, 1_스킬3=손기술, 1_스킬4=혼자놀기,
1_보상A=바삭바삭 금박, 1_보상B=단단한 돌,
1_수량압축=WW4,
2_이름=ai 아트 트레이닝,
2_스킬1=공대생, 2_스킬2=문해력, 2_스킬3=직감,
2_보상A=스륵스륵 철가루, 2_보상B=무지개 꽃즙,
2_수량압축=WW3,
3_이름=크고 길다란 광맥 찾기,
3_스킬1=육체노동, 3_스킬2=공대생, 3_스킬3=집요함,
3_보상A=재활용 플라스틱, 3_보상B=단단한 돌,
3_수량압축=GW2,
)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=암산,
보유스킬1=공대생, 보유스킬2=암산, 보유스킬3=관종, 보유스킬4=허세작열, 보유스킬5=미모,
1_이름=엘드 마트 강탈,
1_스킬1=암산, 1_스킬2=잔소리, 1_스킬3=뻔뻔함,
1_보상A=팩 선생 만능 소스, 1_보상B=과일, 1_보상C=쌀,
1_수량압축=WWW3,
2_이름=자판기 털기,
2_스킬1=민첩, 2_스킬2=암산, 2_스킬3=뻔뻔함, 2_스킬4=추진력,
2_보상A=조각조각 기판, 2_보상B=반짝 유리,
2_수량압축=GW2,
3_이름=어제 팔리지 않은 빵 판매,
3_스킬1=꿀성대, 3_스킬2=암산, 3_스킬3=말빨, 3_스킬4=허세작열,
3_보상A=밀가루, 3_보상B=달걀,
3_수량압축=WW3,
4_이름=요술랭 식당 가기,
4_스킬1=암산, 4_스킬2=정보력, 4_스킬3=관종, 4_스킬4=허세작열,
4_보상A=스트레스 감소,
)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=관종,
보유스킬1=공대생, 보유스킬2=암산, 보유스킬3=관종, 보유스킬4=허세작열, 보유스킬5=미모,
1_이름=족제비와 토끼 사료 주기,
1_스킬1=사교, 1_스킬2=관종,
1_보상A=채소, 1_보상B=모듬 곡식,
1_수량압축=WW3,
2_이름=수상한 대표 동상 제작,
2_스킬1=카리스마, 2_스킬2=노예근성, 2_스킬3=관종, 2_스킬4=허세작열,
2_보상A=말랑한 나무, 2_보상B=바삭바삭 금박,
2_수량압축=WW4,
3_이름=세계수 앞에서 노래부르기,
3_스킬1=미모, 3_스킬2=꿀성대, 3_스킬3=관종, 3_스킬4=뻔뻔함,
3_보상A=EGO 블럭, 3_보상B=고로쇠 수액,
3_수량압축=GW2,
4_이름=요술랭 식당 가기,
4_스킬1=암산, 4_스킬2=정보력, 4_스킬3=관종, 4_스킬4=허세작열,
4_보상A=스트레스 감소,
)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=허세작열,
보유스킬1=공대생, 보유스킬2=암산, 보유스킬3=관종, 보유스킬4=허세작열, 보유스킬5=미모,
1_이름=수상한 대표 동상 제작,
1_스킬1=카리스마, 1_스킬2=노예근성, 1_스킬3=관종, 1_스킬4=허세작열,
1_보상A=말랑한 나무, 1_보상B=바삭바삭 금박,
1_수량압축=WW4,
2_이름=어제 팔리지 않은 빵 판매,
2_스킬1=꿀성대, 2_스킬2=암산, 2_스킬3=말빨, 2_스킬4=허세작열,
2_보상A=밀가루, 2_보상B=달걀,
2_수량압축=WW3,
3_이름=때빼고 김내기,
3_스킬1=결벽증, 3_스킬2=허세작열,
3_보상A=스트레스 감소,
4_이름=요술랭 식당 가기,
4_스킬1=암산, 4_스킬2=정보력, 4_스킬3=관종, 4_스킬4=허세작열,
4_보상A=스트레스 감소,
)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=미모,
보유스킬1=공대생, 보유스킬2=암산, 보유스킬3=관종, 보유스킬4=허세작열, 보유스킬5=미모,
1_이름=코스프레 모델,
1_스킬1=미모, 1_스킬2=애교, 1_스킬3=멘탈, 1_스킬4=하이텐션,
1_보상A=뻣뻣한 천조각, 1_보상B=쪼물딱 점토,
1_수량압축=WW3,
2_이름=김장숙 부띠끄 알바,
2_스킬1=미모, 2_스킬2=애교, 2_스킬3=말빨, 2_스킬4=하이텐션,
2_보상A=커미션 사용권, 2_보상B=축축 종이죽,
2_수량압축=GW2,
3_이름=세계수 앞에서 노래부르기,
3_스킬1=미모, 3_스킬2=꿀성대, 3_스킬3=관종, 3_스킬4=뻔뻔함,
3_보상A=EGO 블럭, 3_보상B=고로쇠 수액,
3_수량압축=GW2,
4_이름=펫 쓰다듬기,
4_스킬1=미모, 4_스킬2=사교, 4_스킬3=카리스마,
4_보상A=스트레스 감소,
)]
3.5. 연회장 선호 음식
3.6. 친밀도
교주의 기록 | ||
<bgcolor=#f7f3e4,transparent>{{{#!wiki style="padding:1px 0; background:linear-gradient(90deg, transparent,transparent 5%, #8f6d53 5%, #8f6d53 calc(5% + 2px),transparent 0%)"
{{{#!folding [ 친밀 레벨 30 ] (애장품 / 편지) {{{#!wiki style="margin:5px; padding: 8px; border: 2px solid #8f6d53; border-radius: 5px; background-color: #fffadd" dark-style="background:#1c1d1f" {{{#!wiki style="diplay: table; width: 100%;" {{{#!wiki style="width: 120px; display: table-cell;" | <bgcolor=#805b2e,#1c1d1f> . | }}}}}} 이 서신을 읽고 있다는 것은 이미 나와 심상 세계를 공유할 만큼 가까운 사이가 되었다는 거겠지. 현재 시각은 달마저 쓸쓸해 보이는 오전 2시, 엘리아스의 모든 생명체가 가장 고독해지는 이 시간에 편지를 쓰는 것은 다름 아닌 교주 네 녀석 때문이다. 연회장에서 내 말을 듣고 "시온답다"고 한 것은 무슨 의미였지? 빠른 답장을 부탁하지. p.s 이상하지는 않지? 심상 세계라는 표현 멋지지 않아? }}}}}} }}}}}} |
3.7. 관계도
'''{{{#!wiki style="background-color:#6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display:inline-block; color :#FFFADD; font-style: normal; width:250px; text-align: center"''' [[이드(트릭컬 리바이브)| |
3.8. 피규어
|
이중생활 잔혹사 피규어 (원본 피규어 일러스트 링크) |
|
자매들의 시간 피규어 (원본 피규어 일러스트 링크) |
|
초콜릿 대작전 피규어 (원본 피규어 일러스트 링크) |
3.9. 사복
3.9.1. 다크 버니
| |
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f> 다크 버니 | |
출시일 | 2024 / 07 / 25 |
가격 | 9,900 |
다크넷에 농담으로 올라 온 '면적이 작을 수록 강한 것이다' 라는 글을 진지하게 받아들인 것 같다. 진실을 말해줘야 하나 고민된다. |
3.9.2. 어둠의 알바생
| |
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f> 어둠의 알바생 | |
출시일 | 2024 / 07 / 25 |
가격 | 9,900 |
어둠 깔린 편의점을 뚫고 나온, 외상을 용납하지 않는 차가운 알바생. 부업으로 청부업을 하고 있다고 가끔 떠드는데 아무래도 망상인듯 싶다. |
유독성 실버타운부터의 컷신과 만우절 이벤트에서 묘사되었던 모습 그대로 충실하게 재현되어 호평을 받고 있다. 추가적으로 변경된 것이라면 대물 저격총 더 엑시트가 대걸레로 변경된 것 정도. 워낙 시온이 팬들에게 편순이 이미지가 강하기도 하고, 현실적인 모습이 유저들에게 친숙하다보니 기본 스킨마냥 취급하는 유저들도 꽤 있는 편이다. 더불어 편의점 복장 업데이트로 모나티엄 25 스토리에서 시온이 등장할 경우, 추가적인 스킨 설정 없이도 알바생 복장으로 출력되도록 변경되었다.
3.9.3. 다크 넷 거너
| |
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f> 다크 넷 거너 | |
출시일 | 2025 / 05 / 29 |
가격 | 한정 판매 |
총잡이와 다크넷이 결합된 놀라운 로망 게임 코스프레를 해 보았다면서 자신만만하게 나타난 모습. 코스프레 대회 입상하면 상금으로 뭘 할까 미리 고민 중이다. |
2주년 기념 특별 방송에서 아트팀 2명의 폭로(?)로 이 스킨의 비화가 공개되었는데 이현승 PD가 우리 게임 캐릭터들이 다 SD다 보니 스킨을 많이 만들고 많이 팔자라고 지시해서 원화팀이 "그럼 많이 만들면 되겠다" 고 판단하고 스킨 초안들을 많이 만들어 PD에게 가져갔는데 PD가 원화팀을 전부 소집시키더니 너희들 "그림을 너무 못 그린다.", "이기적으로 일을 한다." 라며 핀잔을 주고, "어~ 난 얘한테 이런 옷을 입히고 싶지 않아~", "얘한테 이런걸 입혀요?" 라고 하며 점차 PD의 취향 맞추기로 변질되며[21] 여러차례 퇴짜 당하다 결국 나오게 된 옷이라고 한다.
4. 평가
장점- 전 사도들 중 가장 높은 공격력
오픈 이후부터 물리공격 능력치 전 캐릭터 1위 타이틀을 쭉 유지하고 있을 정도로 기본 능력치가 높은데, 리워크로 평타 계수도 기본 175%/4타마다 200%라는 수치로 올라서 스킬 없이 평타만 때려도 DPS가 상당해졌다. 또한 자체 버프인 마탄으로 공격력을 30%까지 증가시킬 수 있어서 안그래도 높은 공격력을 독보적인 수준으로 끌어올리는 것이 가능하며, 높은 깡스텟 덕분에 딜컷을 넘기기도 편하다.
단점
- 각 스킬들의 긴 선딜레이
시온의 장점을 다 쓸모 없게 만드는 가장 큰 단점. 저학년 스킬은 자세를 잡고 저격총을 고정된 속도로 한 발 씩 쏜다. 마탄이 6스택으로 다 채워졌을 경우 3배속 기준으로도 수 초에 달하는 시전 시간을 자랑하며, 고학년 스킬 역시 긴 시간 동안 춤을 추고 나서야 데미지가 들어가기 때문에 시전 시간이 굉장히 길다. 그래서 시온은 오토로 돌리면 DPS 손해가 막심한 사도로, 시온을 사용할 경우 저학년 스킬을 사용할 때 고학년을 발동시켜서 저학년을 강제로 캔슬시키는 방식으로 스킬 사용을 최소화해야 한다.
- 부족한 광역딜
메인 딜링인 평타와 저학년 스킬이 단일 대상이며, 고학년 스킬은 광역이지만 어디까지나 보조 역할에 지나지 않기 때문에 상대적으로 광역 딜링 능력이 부족하다. 처치 시 재시전 기능이 있는 고화력 광역기로 상대 진영을 순식간에 녹여버리는게 기본 플랜이었던 리워크 전 시온과 비교하면 어사이드를 2성까지 뚫기 이전엔 PVP에서의 성능은 오히려 떨어진 편이다.
- 떨어지는 유틸
리워크 이전에는 4타마다 달린 스턴과 고학년 스킬에 달린 밀쳐내기로 진형붕괴 역할도 어느 정도 수행했었다. 하지만 리워크 이후 모든 스킬이 극딜에 치중된 극단적인 퓨어딜러로 바뀌었기 때문에 강화평타에 눈가림이 있긴 하지만 딜찍누 이외에는 변수를 기대하기 어려워졌다.
- 스킬과 평타의 역시너지
강화 평타 및 고학년 스킬 시전 시 공격력이 5% 증가하는 마탄을 생성하지만, 저학년 스킬 사용 시 마탄을 모두 소모하기 때문에 긴 저학년 시전 시간 동안 평타로 못 치는데 애써 쌓은 마탄 스택도 다 날아간다. 이 때문에 시온은 SP를 회복하는 요소와 궁합이 매우 좋지 않으며, 운용 시 선술한 것 처럼 고학년 스킬 시전으로 저학년을 강제로 캔슬시켜야 하는 것이 강제된다.
- 높은 스탯을 대가로 받은 낮은 계수
시온이 1주년을 기점으로 시온이 고스펙 유저들에게 엘리아스 프론티어에서 버려지기 시작한 가장 큰 이유. 딜컷을 넘기지 못하는 상황에서 시온의 높은 깡스탯은 컨텐츠를 뚫게 해주는 유일한 희망이나 다름 없지만, 반대로 컷이 상관없는 고인물 유저들에게는 스킬 계수가 더 중요하기 때문에 계수가 높지도 않은데 시전 시간도 길고 유틸도 없는 시온을 채용할 이유가 없으며 폴랑과 같이 스킬 피해량을 비약적으로 증가시켜주는 사도들과의 시너지 까지 고려하면 시온의 비교적 낮은 계수는 더더욱 의미가 없다.
- 극단적인 아티팩트 의존도 + 아티팩트 맞춤에도 밀리는 밸류
아네트 업데이트와 함께 추가된 신규 아티팩트 '장난감 망원경'을 '2개 이상' 장착한 시온은 우월한 깡스텟이 배수로 적용되면서 전열에는 디아나(왕년), 중열에는 에피카, 후열에는 시온으로 삼대장 딜러가 되지만, 아티팩트가 없어도 강력한 나머지 둘과 달리 결국 아티팩트 발사대에 불과하다. 장난감 망원경이 애초에 PvE 컨텐츠에서 시온의 체급 상승을 위해 만들어진 시온의 간접 버프[22]이기 때문에 아티팩트를 착용하면 성능이 다시 올라가지만, 일반 사도에도 밀리는 자체 성능이 올라간 것이 아니라 아티팩트를 통한 간접 버프를 받은 것 뿐이기에 근본적인 단점은 여전하다. 즉 엘리아스 프론티어나 차원 대충돌, 침략 등 아티팩트를 사용할 수 있는 컨텐츠에서는 강화 평타 한 방에 수천만 이상의 데미지를 뽑아내면서 부활에 성공했지만, 아티팩트를 사용하지 못하는 줘팸터에서는 여전히 퇴물에 불과하며 차원 대충돌 마저도 사용을 위해선 망원경을 2개 이상 장착할 때까지 리세마라를 돌려야 한다.
그러나 PvE 에서도 여전히 기용하지 않는 유저들이 많은데, 바로 조합에 따라서는 망원경 효과가 실라에게 훨씬 더 강하기 때문에 이래도 시온을 쓸 이유가 없다는 점 때문이다.[23] 분명 A2 이상의 시온은 2망원경 + α에서 최고급 딜러가 되지만, 클론 팩토리에서 파밍도 가능하고 기본적으로 저학년과 기본 공격의 시너지가 우수하며 스킬 위주 조합하고도 역시너지 없이 궁합이 잘맞는 실라가 경우에 따라서는 시온보다 훨씬 더 강하고 안정적이다.
- 엘다인 특유의 승급 장벽
다른 엘다인들과 공유하고 있는 단점. 엘다인이기 때문에 획득 확률이 워낙 낮아서 사실상 엘시드와 모집으로 얻은 신앙심으로 승급을 해줘야 하는데 소모되는 엘시드 및 엘리프의 소모가 매우 크다.
종합
리워크 전에는 165%라는 지금의 평타만도 못한 계수를 가진 저학년 스킬로 엘다인 대표 웃음거리이자 인플레의 상징과도 같은 사도였다. 그런 설움에 대한 보답인지 어사이드 추가와 함께 진행된 리워크는 마탄의 사수라는 컨셉을 확고하게 살린 성공적인 리워크로 평가받으며, 시온이라는 캐릭터의 총합 성능을 상당히 끌어올렸다.
그러나 에피카 어사이드 시점부터 평타 딜러 최강자 자리를 넘겨주고 1주년 이후 두자릿수 랭킹을 다투는 고인물 유저들은 시온을 빼기 시작하는 등 성능이 밀려나기 시작했다. 1.5주년 시점에서는 딜러들의 파워 인플레가 가속되면서 엘다인 중 독보적 최하위를 자랑하고, 몇몇 일반 사도 딜러들보다도 약해짐에 따라 굳이 투자해서 어사이드를 맞추지 말고, 명함만 먹으라는 평가를 갖게 되었다. 특히 PvE, 엘리아스 프론티어에서 더욱 두드러진다.
매우 긴 스킬 모션들에서 오는 딜로스, 스킬과 강화 평타를 굴리면서 얻는 마탄이 공격력을 증가시켜주는데 저학년 스킬이 기껏 쌓아놓은 마탄을 소진해버려서 딜을 깎아먹으니 고학년 스킬로 저학년을 캔슬해야 한다는 기묘한 구조 등 스킬과 관련해 여러 단점이 산재해 있는 상황에서, SP 회복속도를 증가시켜주는 명상의 시간 스펠이 대충돌 메타의 주류로 떠오르자 사실상 PVE에서는 자리를 잃었다. 저학년을 너무 자주 쓰는 탓에 마탄도 날아가고 딜로스가 엄청나게 발생하기 때문. 명상이 워낙 밸붕 스펠이라 PVE에서 앞으로도 무조건 채용될 가능성이 높아 전망도 암울하다. 과장을 좀 보태자면 추가 리워크로 아예 구조를 갈아엎지 않는 이상 채용 가능성이 없다. 오죽하면 시온을 엘다인의 수치라고 부르는 밈이 있을 정도.
PVP에서는 우울덱에 채용되기는 하지만 타 엘다인은 커녕 상위권 3성 딜러들과 비교했을 때에도 딱히 특출난 성능은 아니다 보니 우울 덱이 최약체라는 인식을 만들어주는데 한 몫을 하고 있다. 현재는 우월한 깡스탯으로 지역 뚫기 등 뉴비 때는 충분히 도움이 되는 캐릭터지만 깡스탯 등의 장점보다 단점의 그림자가 너무 짙어 뉴비티를 벗어난 이후 어사이드 등의 과투자는 지양되는 엘다인이라고 보면 된다. 게다가 후술할 아티팩트를 쓸 수도 없어서 줘팸터에서의 입지 회복은 여전히 어려운 상태.
그래서 2025년 7월 신규 아티팩트인 장난감 망원경의 출시로 간접 상향을 받음에 따라 PvE 한정으로 입지를 반동할 수 있는 여지가 생겼다. 공격하는 대상과의 거리가 멀수록 일반 공격의 피해량이 최대 400%까지 추가로 증가하는데, 엘다인일 시 이게 두배로 뻥튀기 되어 시온의 평타 피해량이 최대 사거리 기준 800%나 뻥튀기 되기에 대충돌이나 프론티어에서도 충분한 입지를 갖출 수 있을 것처럼 보였고 실제 사용 후기는 예상 이상으로 시온에게 잘 맞는 것을 넘어서 망원경이 시온을 발사대로 선택했다는 우스갯소리까지 나오면서 다음 대충돌이나 프론티어에서도 고려해봐야 하는 상황이 되었다.
망원경이 시온에게 너무나도 잘 맞았던 이유는 중첩 제한이 없고 엘다인 보정과 사거리 비례 버프가 모두 시온만을 위해 설계되었기 때문인데, 망원경 2개를 장착한 시온은 기존 후열 딜러인 란, 모모, 광림 등을 뛰어넘는 성능을 보이며 3개를 장착해준 시온은 평타 한 방에 수천만의 데미지를 뽑아내는 압도적인 DPS를 자랑하게 된다. 덕분에 대충돌 한정으로는 환골탈태에 성공했다는 평가를 받았다.
단, 프론티어에서는 망원경을 확정 지급할 수 있지만 대충돌만큼의 성능이 나오지 않았다. 시온은 스킬과 역시너지를 일으키는 사도지만, 프론티어는 SP 회복 스펠인 '명상의 시간'을 필수 채용하는 메타이기 때문에 최고 성능을 뽑기 위해서 고학년 스킬을 사용해서 저학년 스킬을 강제 캔슬시켜야 하는 시온 운영법과 궁합이 안좋기 때문. 스킬 역시너지가 없는 실라에게 망원경을 장착시켜서 시온을 대신하는 유저들도 많았고[24], 실라보다 육성이 잘 되어서 몰빵을 해주더라도 스킬 문제 때문에 에피카나 디아나(왕년)에게 밀리는 모습을 보여주었다.
결국 시간이 지나면서 평가는 다시 떨어지는 중인데 전용 아이템이라고 평가받는 망원경을 엘다인 보정 없이도 같은 후열 딜러인 실라가 더 잘 써먹기 때문이다. 프론티어에서는 SP 충전과의 역시너지로 인해 실라가 훨씬 강력하고, 대충돌에서도 성격 이점을 받는 활발 시즌이 아니면 우위를 점하지 못한다. 이외에도 높은 공격력 수치로 인해 역으로 죠안의 분산을 빼먹을 위험이 크다는 점, 플레이어가 직접 고학년 컨트롤을 상시로 해야 해서 피로도가 증가한다는 것 역시 문제.
===# 리워크 이전 #===
장점
- 준수한 퓨어 딜러
게임이 막 출시되었을 당시에는 엘다인 중에서 가장 좋지 못한 평가를 받았지만, 스탯의 중요도가 높다는 것이 밝혀진 뒤로는 높은 스탯을 가진 시온의 평가가 오르며 우울 덱이든 용병으로 채용하든 딜러로서 훌륭한 역할을 수행한다. 거기다가 시온의 공격은 후열을 우선시하고 세 번째 평타마다 확정적으로 기절을 걸며 저학년 스킬의 우월한 범위 덕분에 적팀을 붕괴시키는 역할도 적절히 수행할 수 있다.
- 라운드에 구애받지 않는 고성능의 고학년 스킬
고학년 스킬은 막타로 작용될 경우 최대 3번 곧바로 다시 발동되는 특성을 가지고 있는데, 이 효과는 라운드가 넘어가게 되도 그대로 유지된다. 즉, 해당 스킬로 막타를 날려 라운드를 끝냈을 경우 다음 라운드 시작과 동시에 다시 고학년 스킬이 발동되며, 쿨타임도 27초로 짧기 때문에 막타 각이 보이면 고민 없이 발동시켜도 된다.
- 평타와 고학년 스킬의 히트 스캔 형식의 공격
게임 특성상 공격이 발사 되더라도 무빙하는 순간 공격을 헛치게 되는 경우가 있는데 시온은 상대에게 직접 조준해서 발사하는 히트 스캔형 공격이라 적이 무빙을 치더라도 헛칠일이 없어 딜 누수가 없는 소소한 장점이 있다.
- 높은 공격력과 치명타 수치로 인한 대다수 PVE 컨텐츠 강점
트릭컬에서는 공격자의 스탯 공격력과 방어자의 스탯 방어력을 비교해서 생기는 소위 '딜컷' 개념이 매우 크게 작용하는데, 시온은 전체적인 계수가 저열하지만 그 대신 매우 높은 스탯 공격력을 가지고 있어 요구하는 딜컷을 넘기기 상당히 쉬운 딜러[25]이며, 저학년 스킬과 고학년 스킬 모두 적 다수를 상대하는 것에 특화되어있다. 이 장점이 맞물려 적 다수를 상대하게 되는 대다수의 PVE 컨텐츠에서는 요구 전투력보다 자신의 덱의 전투력이 배는 낮더라도 딜컷을 쉽게 넘기고, 광역 스킬들로 적들을 쓸어버리는 기염을 토한다.
- 후열 딜러치고는 준수한 내구
엘다인답게 기본 깡스펙이 높기 때문에 칸나급은 아니더라도 후열 딜러중에서는 내구가 준수한 편이다.[26]
단점
- 성능이 떨어지는 저학년 스킬
저학년 스킬의 범위가 사실상 전체 공격 급이긴해도 단일 위력 자체는 타 사도의 저학년 스킬이 아니라 강화 공격과 비교해도 계수가 부족할 정도로 상당히 저열해서 생각보다 어중간한 딜이 나오며, 이 때문에 자연스레 적이 적을수록 시온은 불리해진다. 거기에 저학년 스킬은 가까운 대상 기준이라 SP가 가득 차면 시온은 저학년 스킬을 맞추려고 가장 가까운 적이 있는 라인 쪽으로 뚜벅뚜벅 걸어오는데, 이 걸어오는 시간이 상당하고 선딜레이로 개폼을 잡은 뒤 폭발해서 안 그래도 느린 공격 모션 딜레이와 맞물려 남들보다 큰 딜로스가 일어난다. 또한 스킬이 보기와는 다르게 별도의 오브젝트를 깔아두는 형식이 아니고 시전자와 동기화되어있는 형식이라서 저학년 스킬을 뿌려둔 상태여도 공격이 터지기 전에 CC기로 기절하거나 쓰러질 때에는 그냥 그대로 불발되기까지 한다. 여러모로 엘다인치고는 실망스러운 성능의 저학년 스킬을 지녔다고 할 수 있다.
- 딜레이가 큰 공격 모션
평타의 기절 효과로 인한 페널티인지 원딜 중 독보적으로 유독 딜레이가 크고 느린 평타 공격 모션 때문에 평타 지속 딜 성능은 그리 특출나지 않으며, 공격하기 전에 CC기를 먹어 캔슬 되거나 아쉽게 한 발을 놓치며 쓰러지는 일이 은근 많다.
- 암살자와 저격형 유닛에게 취약함
대부분의 공격이 후열만 공격하는데다가 저학년 스킬은 계수도 낮아서 후열로 직접 날아와서 공격하는 암살자형 유닛에 취약한 편이며, 높은 공격력과 긴 사거리가 역으로 작용되어 공격력이 높은 대상을 우선시로 하는 공격과 후열 저격 유닛의 타겟이 되기 쉽다. 내구 스탯이 준수함에도 실질적인 내구가 좋지 않게 느껴지는 주요 원인.
- 장비 통일 후 스텟-계수 밸런스 붕괴로 인한 저열한 화력
시온의 스텟은 매우 높은 편이나, 그 대신 계수가 매우 낮다. 3성 딜러중에서는 이미 주력 6속성덱에 퇴출당한 버터정도나 시온보다 낮은 계수를 가지고 있을 정도로 게임 내에서도 정말 최하급으로 낮은 수준. 7랭크 장비가 추가 되기 전까지는 타 딜러 대비 압도적으로 높은 공격력으로 낮은 계수를 커버 하였으나, 7랭크로 장비 종류가 통합이 된 이후로는 공격력이 가장 낮은 딜러인 키디언과 비교해도 공격력 차이가 40% 내외로 나는 수준이나, 키디언과의 계수는 키디언의 아티팩트 수에 따라 수십 배 까지도 난다. 이미 대충돌 등지에서 딜캡을 뚫는다면 시온보다 약한 딜러는 버터를 제외한다면 존재하지 않으며, 높은 스테이지의 침략에서는 자랑이라는 고학년 스킬로도 적의 후열의 피를 반의 반도 깎기 힘들어 막타 및 초기화는 요원할 정도로 7랭크 추가 이전에 지니던 위상을 보여주기 힘들며, 이정도로 평가가 빠르게 추락한 딜러는 시온이 유일하다.
- 대충돌에서 낮은 성능
대충돌에서는 단일 보스전 특성상 강평의 기절이 통하지 않는데다 낮은 계수의 저학년 스킬과 더불어 고학년 스킬의 킬 성공 시 연속 발동 효과를 써먹을 수가 없기 때문에 저열한 성능을 보인다.
- 엘다인 특유의 승급 장벽
모든 엘다인에게 해당되는 사항으로, 엘다인을 승급시키기 위해서는 모집에서 중복 획득을 하거나 캐릭터 10연차를 하면 소량 주는 재화 엘시드로만 증명서를 구할 수 있다. 4성작을 기준으로 500 엘시드, 5성작은 1000 엘시드나 드는 상당한 재화량을 요구한다.
종합
압도적인 깡공과 광역공격으로 다수의 적을 쓸어담는데에 특화된 우울 성격의 후열 저격 엘다인 사도.
모든 사도들 중 종합 공격력 및 치명 피해 스탯 1위, 치명타 스탯 3위로 공격 관련 스탯이 매우 높다. 이는 시스템상 모든 사도들중 딜캡이슈에 가장 자유로운 딜러라는 의미기때문에 유저 스펙이 다같이 낮았던 서비스 초기엔 최강의 딜러로 꼽혔고, 강한 깡공력을 기반으로 광역스킬까지 갖춘덕에 고난이도 침략, 엘레베이터 등 PVE에서 엘다인 다운 성능을 발휘했다.
하지만 딜캡 완화와 유저의 전투력 인플레이션이 일어나면서 대부분의 PVE맵은 다른 딜러로도 뚫을 수 있게 돼서 의미가 퇴색됐고, 그나마 장점인 PVE맵마저 딜캡 완화와 인플래이션 이후 같은 덱에서 주력으로 사용하는 키디언에 밀리며, 상위권 유저들의 관심사가 유저간 경쟁 컨텐츠인 줘팸터와 차원대충돌로 옮겨가면서 경쟁 컨텐츠에서 성능이 좋지 못한 시온의 평가 또한 급락했다. 때문에 우울 엘다인은 시온이 아니라 키디언이라는 농담도 있을 정도.
우선 저학년 스킬이 엘다인치곤 너무 안좋은 성능을 가졌고, 고학년 스킬도 처치시에만 유의미한 성능을 뽑아내기 때문에 저학년 스킬만 사용 가능한 콘텐츠나 차원 대충돌 같은 단일전 위주의 보스 콘텐츠에는 성능이 크게 떨어진다. 또한 전체적인 모션의 딜레이도 상당해 공격 속도도 느리며, CC기에 캔슬 될 위험도 크다.
여타 엘다인들보다 장단점이 극단적으로 나뉘며, 최상의 공격 스탯을 바탕으로 고학년 스킬의 장점을 발휘할 수 있는 환경에서는[27] 최상의 성능을 발휘하지만, 그렇지 않은 곳에서는[28] [29] 엘다인답지 못할 정도의 어정쩡한 성능을 보이는 극과 극의 성향이 강한 편이다.
줘팸터에서는 한동안 저열한 저학년 스킬만 사용 가능해서 아예 채용되지 않는 등 놀림감이었으나 고학년 스킬 사용이 도입된 후, 줘팸터 한정으로 시온의 고학년 스킬 계수가 거의 그대로 유지되고 쿨타임은 거의 반으로 줄어드는 파격적인 상향을 받아서 다시금 우울덱의 메인 딜러로 자리 잡았다. 키디언, 블랑셰와 연계하기 좋아졌다는 점도 크게 작용했다.
5. 작중 행적
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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[시온 더 다크불릿/작중 행적#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[시온 더 다크불릿/작중 행적#|]] 부분을
참고하십시오. 타임라인 | |
<bgcolor=#f4ffd5,#2e3033> |
5.1. 사도 이야기
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<bgcolor=#fff,#1c1d1f> 에피소드 1 - 시온 더 다크⋯ 뭐시기 에르핀의 손아귀에서 교주를 구해낸 시온. 하지만 내 눈에는 으스대는 시온의 본 모습도 도망치고 싶기는 마찬가지다.
에피소드 2 - 회색 영역의 주인 시온은 죽음에 대해서 알고 있다. 엘리아스 주민이 어떻게 죽음에 대해서 알고 있는 거지?
에피소드 3 - 거미줄 위의 공간 1 늦은 밤 연회장에 남아 있던 시온이 인터넷 소설 작가라는 걸 알았다. 피드백을 요청하는 시온에게서 날 구해준 건 댓글을 알리는 소리였다.
에피소드 4 - 거미줄 위의 공간 2 악플러를 찾기 위해 경찰서로 향한 시온은 별다른 성과를 거두지 못한다. 이야기를 하던 도중, 시온은 자신이 활동하는 다크넷의 정모가 내일이라는 사실을 알려준다.
에피소드 5 - 거미줄 위의 공간 3 다크넷의 정모 날, 시온이 보이지 않는다. 공중전화로 전화를 걸어보지만 시온은 뚝 끊어버리고 만다.
에피소드 6 - 불편의 편의점 모나티엄에서 새벽까지 행사에 참여하다 우연히 들른 편의점에서 시온을 만났다. 검은 마탄의 사수의 현실 정체는?
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5.2. 공식 웹툰
족제비와토끼 공식 만화에서는 이현승 총괄 PD의 아바타(☆)로 나온다. 아바타를 시온으로 정한 이유는 '불쌍해 보여서'.- 족제비와토끼
- 그 사도의 이름은 검은 마탄의 사수 X시온X
- 트릭컬 리바이브 설날 전 업데이트! 결과는?☆
- 신규 냉정 사도 피코라 등장!☆
- 반주년 이벤트 기획하는 만화☆
- 천하제일 UCC 요리대회 개최!
- 리스티의 험난한 직장 적응기☆
- 시온의 마녀 도서관 아르바이트
- 바롱의 어떤 협상 테이블☆
- 차례, 차례. 먼저 간 이들의☆
- 어느 공식 작가의 회고록 (6)☆
- 어느 공식 작가의 회고록 (7)☆
- 크레페, 청소 시작할께요!☆
- 새로운 모험을 떠난 버터와 델리아☆
- 바꿀 수 없는 현실의 벽
- 코미케 일본 트릭컬 부스 방문기 (3)☆
- 발렌타인 데이 이벤트와 소방관 샤샤☆
- 락의 정신을 이어받은 아르코☆
- 역대급 무더위☆
- 우로스의 비밀
- 판토
- BOGO
6. 여담
- 사도들 중 이름이 가장 길다. 시온 더 다크불릿은 본인이 지은 이름으로 보통은 본명인 시온이라고만 부른다. 사도 증명서에도 시온이라고 표기되어 있다. 특유의 허세 부리는 취향 때문인지 영문명은 Sion이 아닌 Xion.
- 자매들과 마찬가지로 자신의 '동족'과 여러 차이점이 있다. 유령들은 사람의 두개골을 데포르메한 하얀 가면을 착용하는데 시온의 가면은 검은색 드래곤의 해골이고 이것도 편의점에서 일할 때는 그냥 벗는다. 옷차림도 유령들은 프릴이 붙은 빅토리아풍 드레스인데 시온은 현대적으로 재해석된 고스 룩을 하고 있다.
- 게임에서 주민들이 인터넷을 사적으로 이용할 때 엘프들의 인트라넷이 아니라 다크넷이라고 꾸준히 언급된다. 엘프들의 네트워크는 모나티엄이 노골적으로 감시하고 있어서 익명성이 보장되는 시온의 사설 다크넷을 주민들이 자연스레 애용하는 것. 이름만 다크넷이지 실질적인 인터넷 역할은 이쪽이다. 물론 주민들은 서버의 운영자가 누구인지 모른다. 작중 인터넷 묘사.
- 오드아이 같지만 사실 오른쪽의 분홍색 눈동자는 컬러렌즈다. 편의점에서 일할 때는 렌즈를 빼서 원래의 하늘색의 눈동자가 되지만 과거의 영원살이 시절의 눈동자를 보면 하늘색인 지금과 다르게 컬러렌즈와 같은 분홍색이다.
- 담당 성우가 다른 게임에서 비슷한 캐릭터를 더빙해서 모바일 게임 팬덤에서 성우 관련 이야기가 종종 나온다. 절묘하게도 한국 성우와 일본 성우 모두 공통적으로 블루 아카이브에서 키누가와 카스미를 맡았다.
- 아야한테서 부탁받아서 그런지 아니면 천성이 그런지 그도 아니면 둘다인지는 애매하지만 영원살이 자매중에서도 유독 가족애에 약한면모를 보인다. 이드의 꿈쪽이 시절에도 지극정성으로 뒷바라지를 했으며 에피카와 클로에게도 좀 부담스러워 할 정도로 뒷바라지와 애정을 퍼붇는 모습을 보여준다.
6.1. 인기
게임 서비스 출시 초기부터 눈에 튀는 디자인과 더불어 창조신의 친자식이나 다름없는 인물이 편의점 알바로 입에 풀칠하면서 산다는 파격적인 설정도 주목을 받아 버터, 에르핀 같은 인기 캐릭터 라인에 꾸준히 들어갔다. 시온의 담당 성우가 주역 중 하나인 네르도 맡았다는 점[42], 허당 덩어리 행적과 되는 일이 도통 없는 불운한 캐릭터 등등 굴려먹기 좋은 요소가 많아 테마 극장 출현 횟수도 상위권이다. 반주년 기념 이드의 테마 극장에서 진정한 주인공 취급을 받기도 했던 걸 보면 이러한 비중과 출현 횟수에는 유저들 사이의 인기와 제작진이 시온에게 가진 애정이 무관하지는 않을 것이다. | |
<rowcolor=#000,#bfdc7f> 연회장 선호 음식 반응 | 판토 작가의 그림 |
- 0.5주년 기념 통계에서 친밀 레벨 30을 가장 많이 찍은 사도, 지우개가 가장 많이 사용 된 사도, 연회장에서 가장 밥을 많이 먹은 사도라는 3관왕을 달성하였다.[43] 1주년 기념 통계에서도 연회장 초대횟수 1위를 개근했다. 2위는 다야. 3위는 키디언. 2주년 기념 통계에서는 죠안에게 밀려 2위를 기록했다.
6.2. 팔 없는 시온 밈
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대표적인 짤 |
당시에는 별 주목을 받지 못했지만 갑자기 2025년 상반기 말에 시온의 성능과 엮이기 시작하며 재조명받기 시작했다. 시온은 엘다인 중에서 가장 먼저 리워크를 받아 우울 속성 핵심 사도로서 우울덱의 주가를 다시금 올려준 시기가 있었으나 거듭된 패치로 신규 사도와 엘다인들이 추가되어 서브컬처 게임 특유의 파워 인플레로 인해 점점 우울의 입지가 떨어지면서 다시 한 번, 그것도 너프 한 번 없이 파워 인플레만을 통해 퇴물로 되돌아왔다. 이 시온의 성능과 현황을 비유하기에 '팔 없는 시온' 짤방이 딱 들어맞았던 것.
새 주말 컨텐츠인 현피주의 오락실이 2025년 7월 18일에 베타 테스트용으로 개방되었는데, 거기서 플레이할 수 있는 MOD : Made of Daydream에서도 시온 기물의 성능이 별로라 이 밈이 다시 언급되었다.[45]
대부분 유저들은 영상에 나오는 '깡'[46] 하는 효과음과 함께 '빰'[47]하는 다소 뜬금없는 효과음이 나오는게 뭔가 얼탱이 없지만 그래서 중독성이 있다는 듯한 반응이다.
그러던 중 2025년 7월 17일에 추가된 아티팩트인 장난감 망원경이 착용자와 피격대상자의 거리가 멀수록 400%까지 데미지가 증가하고 엘다인의 경우 기본공격 피해수치가 2배 더 올라가기에 사실상 시온의 각박한 사정을 공식에서 인지하고 전용 아티팩트를 만든 것이란 반응이 나왔고, 예상대로 대충돌 한정으로 다시 전성기 시절의 성능을 보여주며 이 밈에서도 탈출하나 싶었다. 그러나 아티팩트 카드는 사도별로 3개 착용 제한만 있기 때문에 교주들은 시온 말고 다른 사도가 착용하면 어떨까 연구했고 실라가 착용해도 시온과 큰 차이가 없다는 충격적인 결론을 도출해냈다. 덕분에 '시온 쓰라고 만들어 준 아티팩트를 빼앗아 다른 사도에게 준다'는 모양새가 되어서 팔 없는 시온 밈과 딱 맞아떨어져 버렸다.
결국 템빨로 잠깐 입지 부흥을 한 것이고 스탯 상향이나 기존의 결점 등을 리워크한 것은 아니기 때문에 당분간 팔 없는 시온 밈은 건재할 것으로 보인다.
[1] 네르, 큐이, 사리와 중복.[2] 악플러의 닉네임 중 하나인 이파스터스마는 거꾸로 읽으면 이 녀석.[3] 정확히는 블루칼라라는 말을 듣고, 그게 약해 보인다며 다크 블루는 없냐고 물었는데, 로네는 그걸 최하위 직종을 원한다고 알아듣고 가장 열악한 직장을 알선해 준거였다. 결국 컨셉에 잡아먹힌 본인도 지금 신세에 지분이 있는 것.[4] 아야가 식생활 문제를 해결하는 방법은 미지수인듯 보이지만, 에피카가 자주 찾아온다는 언급이 있고, 또 에피카 외에도 여러 사도들이 현자라는 이명에 이끌려 종종 상담을 받으러 방문하기도 한다는 것으로 보아 그렇게 방문하는 사도들이 먹을것을 가져다 줄 가능성이 있다.[5] 또, 정령으로 의태하였기에 여타 정령들이 그렇듯 의식주 문제가 별 노력 없이 알아서 해소 되는듯 하다.[6] 물론 이는 디아나가 에다 시절부터 에피카에게 가지고 있는 복합적인 감정때문에 에피카가 보일때마다 극진히 대접을 해주는 것으로, 평상시에는 이곳저곳 돌아다니며 길바닥에서 버스킹 공연을 해서 그 수익으로도 생활을 하는듯 하다. 최근에는 엘튜브 채널까지 개설했다고.[7] 무엇보다 다야와 항상 붙어다니고, 다야도 비비를 좋아해주기에 의식주에서 곤란함을 겪는 묘사가 나오지 않는것으로 봐서는 다야가 대부분 충족시켜주는 신세인듯 하다.[8] 이건 의외의 장소에서 복선이 있었는데 시온은 모험회 메인 스킬로 공대생을 가진 유이한 캐릭터이다. 다른 한명은 엘레나.[9] 정령산에서 우연히 만난 빅우드가 선물로 준 열매가 큰 도움이 됐다고 기록소에서 시온이 언급한다.[A] 어사이드 등급에 따라 스킬 레벨이 최대 13까지 증가한다.[A] [12] 말 그대로 모양 빠지게 엉엉 울며 말한다.[엘다인] 관심사도 지정이 불가능하다.[14] 음성은 "허음⋯" 소리[15] 음성은 "히익!" 소리.[16] 음성은 "흐! 흐!" 소리.[17] 음성은 "흐잉" 소리.[18] 음성은 "호오?!" 소리.[19] 음성은 "크으⋯익!" 소리.[20] 음성은 "음음?!" 소리[21] 해당 폭로를 한 원화 디렉터는 "맨날 반바지에 반팔 입고 다니는 사람이 무슨 옷을 안다고!" 라며 울분을 토해냈다.[22] 물리 평타 딜러 + 거리에 비례해서 효과가 증가(후열) + 엘다인 장착 시 효과 2배 = 업데이트 시점에서 시온이 유일하다.[23] 이것마저도 엘다인에게만 적용되는 추가 버프 등을 모두 감안하고도 나온 결론이다.[24] 경우에 따라서는 시온보다 훨씬 더 강력했다.[25] 2023년 12월 기준, 트릭컬 전체 사도중 가장 높은 공격력을 지니고 있다.[26] 다만 후열 딜러 특성상 소수의 저격형 유닛을 제외하면 일반적으로 적에게 직접적으로 공격당할 일이 적은 편이고, 후열 딜러 중에서 내구가 좋은 편인 것이지 전체적인 내구가 우수하다는 것은 아니라서 한 번 집중 저격을 당하면 금방 삭제되는건 다른 후열 딜러와 마찬가지라 해당 장점이 크게 부각되지는 않는 편이다.[27] 비밀의 파티시엘, 단기 속성반 등 학년을 따기 쉽거나 6학년으로 고정되는 곳[28] 엘리베이터, 겟츄크레용 등 1학년으로 고정되거나 학년 따기가 어려운 곳.[29] 차원 대충돌은 고학년 스킬을 쓸 수 있으나 적을 처치했을 때 효과가 발동하므로 그 효과를 발동할 수 없다. 비슷하게 GTA에서도 함정픽으로 뽑힌다.[30] 그러나 말투와 행동은 그 전부터 있었던 중2병 컨셉이 그대로였다.[31] 거기에다가 시온이 일부러 음절을 뚝뚝 끊어 말하기까지 하는데, 예를 들자면, 바.로.이.렇.게.가 대표적이다.[32] 물론 유령인 에스피가 교주에게 꿀밤을 여러번이나 맞은적이 있는 걸 보면 그냥 시온이 잘 피한 것뿐이다.[33] 와중에 교주는 뚝뚝 끊어 말하지 좀 말라고 했으나 시온은 확.실.하.게. 인상에 남으니 좋지 않냐며 교주의 속을 벅벅 긁어댄다.[34] 그와중에 시온은 그런 본인을 죽경있 시온이라고 자칭하려다가 어감 때문에 그만둔다.[35] 넷상에서 시온이 쓰는 닉네임[36] 댓글 중에서 로네는 '이파스터스마'라는 닉네임으로 정신 연령이나 키우고 오라며 현실과는 사뭇 다른 모습을 보인다.[37] 와중에 교주가 시온을 위로해주자 시온은 자기 작품이 좋았냐며 돌직구로 물어본다. 이해가 힘들다는 대답을 하면 시온은 교주더러 문맹이냐며 자기가 소리내서 웹소설을 읽어주겠다고 든다.[38] 멀리서 지켜보다가 좀 모이면 그때 등장하려고 했다고.[39] 다만 에스피에 경우 시온을 비웃은적이 있다보니까 시온이 에스피를 만날때 과거가 떠오른다면 아니꼬여워 할것으로 보인다.[40] 그전까지 교주는 아멜리아가 누군가 모나티엄 인트라넷을 '어둡고 사적인 용도'로 사용하고 있다며 툴툴대는 모습을 생각했는데, 마침 다크넷 운영자인 시온을 떠올리고 있던 참이었다.[41] 이때 시온의 울부짖는 독백이 참 찡하다. "엘리아스의 검은 섬광도 돈이 있어야 생활을 하는 거라고!"[42] 그래서 네르와 시온이 같이 출연하는 이벤트가 많다.[43] 다만 지우개는 당시 시온이 엘다인 중 평가가 안좋았던지라 보드 투자할 가치가 없는 엘다인이라는 사실상 불명예스러운 1등이다.[44] 정확히는 시온의 팔과 몸통 사이에 이드의 머리가 놓여져 있어서 레이어가 나뉜 것이다.[45] 심지어 판매 아이콘마저 쓰레기통이였던 탓에 메인스토리 시즌2 챕터7의 쓰레기통에 들어가던 행적과 앞서 말한 시온의 안타까운 성능이 겹쳐서 더더욱 안습하게 비춰지기도 했다.[46] 마인크래프트에 나오는 모루 효과음을 사용했다.[47] 흔히 "Orchestra hit" 라고 부르는 사운드 샘플링이다.