최근 수정 시각 : 2025-04-19 15:50:43

브래디(승리의 여신: 니케)



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파스칼 카츠라기 미사토 스즈하라 사쿠라
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아야나미 레이 (가칭)
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쿠킹오일
브래디 크러스트
브래디
Bready

파일:Bready_FB.png

<colbgcolor=#3376F0,#010101><colcolor=white,#ddd> 등급 SSR
제조사 파일:니케-테트라.png
스쿼드 쿠킹오일
무기 파일:니케SR.png
츄잉 테이스티
속성 파일:니케수냉.png
수냉
버스트 파일:니케-3단계.png
버스트 III
클래스 파일:니케-공격형.png
화력형
성우 파일:대한민국 국기.svg 이주은[1]
파일:일본 국기.svg 오오조라 나오미
파일:미국 국기.svg 브리트니 칼보우스키
"음식, 가져온 거야? 내가 먹으면 돼?"
- 음식이든 니케든, 심지어 인간이든
맛만 보면 모든 걸 알 수 있는 니케 -

【NIKKE 소개】 브래디(Bready) #

1. 개요2. 특징3. 공식 미디어4. 스킬5. 평가6. 대사7. 작중 행적
7.1. 메인 스토리7.2. 캐릭터 에피소드7.3. 돌발 스토리7.4. 이벤트 스토리
7.4.1. NEW FLAVOR7.4.2. TRUE FLAVOR
8. 코스튬
8.1. 기본
9. 여담

1. 개요

모바일 게임 승리의 여신: 니케에 등장하는 SSR 등급 수냉 타입 저격소총 니케.

2. 특징

무언가를 먹고 있지 않으면
본인 스스로에게 갇혀버리는 니케

그래서 언제든 입에 물고 있을 수 있는
사탕을 항상 가지고 다닌다
【NIKKE 소개】 브래디(Bready) #

3. 공식 미디어

NEW FLAVOR PV

4. 스킬

모든 스킬 설명은 10레벨 기준이다.
스킬 정보
일반 공격 저격소총
최대 장탄 수 6 재장전 시간 2.00초 조작 타입 차지형
대상에게
[공격력 69.04% 대미지]
차지 시간: 1초
풀 차지 대미지: 250% 대미지
[코어 대미지 200%]
스킬 1 패시브 론리 구르메
풀 버스트 타임 시작 시 자신에게
[공격력 50.05% 70.01% ▲] [10초 유지]
지속 대미지 증가 효과 적용 시 자신에게
[머물고 싶은 맛 : 차지 속도 50% 20% ▼] [50초 유지] [해제 불가]
[나누고 싶은 맛 삭제]
분배 대미지 증가 효과 적용 시 지속 대미지 증가 상태가 아니라면 자신에게
[나누고 싶은 맛 : 차지 속도 50%20% ▼] [50초 유지] [해제 불가]
[머물고 싶은 맛 삭제]
스킬 2 패시브 페이버릿 캔디
풀 차지 공격 3회 명중 시 자신이 머물고 싶은 맛 상태라면 대상에게
[받는 대미지 10.2%▲] [5초 유지]
[맛의 여운 : {{{#f4a15f 최종}}} 공격력 455.21% 150.04% 지속 대미지] [1초 간격] [5초 유지]
풀 차지 공격 명중 시 자신이 나누고 싶은 맛 상태라면 자신에게
[공격 대미지 40.09% 60.01% ▲] [5초 유지]
풀 차지 공격 명중 시 자신이 나누고 싶은 맛 상태라면 적 전체에게
[{{{#f4a15f 최종}}} 공격력 503.12% 265.07% {{{#f4a15f 분배 대미지}}}]
버스트 3
파일:니케-3단계.png
액티브 재사용 시간
40.00초
뉴 플레이버
자신에게
[공격 대미지 60.19% ▲] [10초 유지]
자신이 머물고 싶은 맛 상태라면 자신에게
[맛의 여운 효과 300.3% 349.8% ▲] [10초 유지]
자신이 나누고 싶은 맛 상태라면 자신에게
[공격력 50.29% 70.09% ▲] [10초 유지]
버스트 컷신
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“잔뜩 핥아줄게” }}}}}}}}}

5. 평가

2스킬의 받는 데미지 증가를 제외한 모든 스킬이 자신의 공격력만을 강화하는 퓨어 딜러. 붙여주는 버퍼에 따라 분배 딜러로 사용할지, 혹은 지속 딜러로 사용할지를 선택할 수 있는 기믹이다. 분배 대미지 강화 버프를 받으면 분배 대미지 스킬이 발동하고, 지속 대미지 강화 버프를 받으면 지속 대미지 스킬이 발동하는 식.

출시 이전 계산식 상으로 수산나를 붙여 지속 딜러로 사용할 시 1.5 흑련이라는 괴랄한 수치가 나왔고, 실제로 그 계산이 맞았는지 이례적으로 출시가 되기도 이전에 너프를 먹어 스킬 계수가 대폭 조정되었다[2]. 공격력과 차속 관련 계수가 개선되는 대신 최종 공격력 계수가 칼질을 당했는데, 일반적으로 계산식의 마지막쪽에 붙는 계수일수록 높게 평가를 받고 있는 상황에서 최종 공격력 계수가 엄청나게 줄어들어 상당한 너프를 먹은 것으로 추측되고 있다. 이론상의 계산식으로는 지속 딜러로서의 딜은 절반 가량, 분배 딜러로서는 소폭 감소한 것으로 예상. 9시간이나 연기된 업데이트 점검과 맞물려 밸런싱 팀과 QA팀의 무능을 탓하는 목소리가 크다.

출시 이후의 평가는 퀀시 : 이스케이프 퀸과 함께 수냉 코드 딜러의 양대 산맥이다. 코어가 노출된 근거리의 적을 상대하는 것에 한해 제 성능을 발휘할 수 있는 퀀시에 비해 어떤 상황에서도 사용할 수 있는 범용성이 특징이지만, 대신 어떤 조합에도 구겨 넣을 수 있는 퀀시와는 달리 조합이 강제되어 있어 스쿼드 편성의 범용성은 떨어진다.

브래디 스스로는 본인의 스킬 대부분을 발동시킬 수 없기 때문에 반드시 지속딜 버퍼나 분배딜 버퍼와 함께 편성해야 한다. 일단 대표적인 분배딜 버퍼로는 메스트메앵커가 있지만 이들을 흑련에게서 떼어내어 이쪽에 붙일만한 가치가 있는지에 대한 의문부호가 붙고, 그렇다면 남은 분배딜 버퍼는 일레그인데 이쪽은 버퍼로서의 성능이 애매하다. 지속딜러로 사용하자니 현재 지속딜 버프를 보유하고 있는 니케는 한정캐인 수산나 하나뿐이고 이쪽도 버퍼로서의 성능이 우수하다고는 할 수 없다.

일단 기존의 가장 강력한 분배 딜러였던 흑련 단독과의 동일 조건(마앵) 비교에서는 흑련 수준의 딜이 나온다. 하지만 여기에 앨리스가 추가되는 조건(마앵앨)에서는 차속 효율이 좀 더 놓은 흑련쪽의 딜이 뛰어오르면서 0.7~0.8 흑련이 되는 수준. 퀀시와의 비교에서는 동일 조합에서 코어 상시 노출인 경우에도 브래디의 딜이 조금 더 앞서고, 코어 비노출이라면 퀀시를 압살한다. 퀀시가 이길 수 있는 조건은 코어 상시노출에 지속적인 근거리 전투라는 기형적인 상황 뿐.

종합하면 딱 최근 니케의 출시 트렌드인 '일반 성능캐'정도의 강함이라고 할 수 있으며, 솔레 테두리를 노린다면 최소 명함은 뽑고, 솔레 같은거 신경 안쓰는 유저라면 걸러도 된다는 평. 시프트업의 상장 이후 느리지만 꾸준하게 인플레가 진행되고 있는 현재 니케의 상황상 상당히 강력함에도 불구하고 쓸만한 기회는 의외로 많이 없을지도 모르기 때문이다. 비우코 상황에서도 상당히 강력함을 보여 줄 수 있는 성능이지만, 그건 어디까지나 마앵이 이쪽에 붙었을 때의 이야기. 현재 마앵 없이는 전혀 힘을 쓸 수 없는 구조인데 비우코 상황에서 흑련을 거르고 마앵을 브래디에 붙일만한 상황을 상상하기가 쉽지 않다[3]. 같은 이유로 스테이지에서는 수냉 분배딜이 필요한 특정 상황이 아니라면 활약할 장면이 없고, 조합이 강제되는 특성으로 인해 PVP에서는 쓸 이유가 없다. 다만 특특요의 하베스트전에서는 지금까지 출시된 니케들 중 가장 강력한 모습을 보인다.

차후에 좀 더 브래디에 최적화된 서포터 니케가 출시된다면 조금 더 잠재력을 보여줄 가능성은 있다. 특히 지속딜의 대미지가 엄청나게 너프를 당한 상태임에도 심상치 않은 수준이다. 현재 유일한 지속딜 버퍼인 수산나가 마앵만큼 좋은 서포터가 아니라 분배댐에 밀리고 있는 것일뿐, 포텐셜은 지속딜 쪽이 더 높은 것 아니냐는 추측도 나오고 있다. 클라이언트 분해 결과 같은 스쿼드의 크러스트(RL)가 공격을 풀차지로 하느냐 톡톡이로 하느냐에 따라 스쿼드에게 분배 대미지 버프와 지속 대미지 버프를 선택하여 넣어줄 수 있는 스위치 버퍼로 예상되고 있고, 현재 2.5주년 출시캐로 99% 정도 확정돼있는 리틀 머메이드도 수냉 버퍼일 가능성이 있어 마냥 거르기에는 다소 찝찝한 상황.

스킬작은 스킬작의 차이가 매우 큰 2스킬 10레벨이 우선적으로 권장되며 그외에 1스킬이나 버스트는 7레벨이 효율적이다. 장비 오버로드는 딜러인만큼 우월코드와 공격력 옵션이 권장되며, 그외에는 장탄수와 차지속도 정도. 우월코드 외의 옵션은 생각보다 투자한 만큼의 효율이 나오지 않으며, 어차피 당장은 메스트+메앵커와 함께 써야하는지라 무한장탄을 받기 때문에 장탄수 옵션은 그렇게까지 필수가 아니고, 차속도 있으면 좋은 정도다. 오버작 난이도는 상당히 낮은 편이라고 할 수 있다.

6. 대사

상황 대사
획득 배고프네, 혹시 먹을 거 좀 갖고 있어?
대화 1 배고프면 말해. 우리 주방에 초대해 줄 테니까.
대화 2 음식, 가져온 거야? 내가 먹으면 돼?
대화 3 핥짝~ 핥짝~ 음~ 맛있다.
방치 ...배고파. 언제 와?
호감도 10 대사 1 미미, 오늘도 맛있어 보여. 이따가 한 입만 먹어봐도 돼?
호감도 10 대사 2 핥짝~ 핥짝~ 왜? 손가락은 간지러워? 미미의 맛, 잔뜩 맛보고 싶으니까 조금만 참아줘.
호감도 10 대사 3 매번 나만 핥는 건 불공평하니까... 미미도 나를 핥아볼래?
호감도 10 방치 미미를 기다린다고 생각하니까, 배고픔도 조금은 즐길 수 있게 된 것 같아.
필드 이동 맛있어 보이는 걸 찾았어.
필드 터치 응, 불렀어?
적 조우 여기는 메뉴가 부실한데.
스쿼드 편성 뭐 먹으러 가?
궁극기 준비 아, 배고파...!
궁극기 잔뜩 핥아줄게.
풀 버스트 다 같이 먹자.
레벨업 1 혀가 좀 더 예민해진 것 같아.
레벨업 2 짜릿한 맛이야, 재미있어.
레벨업 3 배가 좀 찬 것 같아. 신기하네.
선물 1 어떤 맛이 날까, 궁금하네.
선물 2 고마워, 배고플 때 꺼내 먹을게.
선물 3 먹을 거 주는 사람, 좋은 사람. 미미, 좋은 사람.
호감도 상승 1 미미, 날이 갈수록 더 맛있어지네.
호감도 상승 2 다음 메뉴는 미미가 직접 먹여줘, 아아~
호감도 상승 3 보기만 해도 배부르다는 기분이 이런 거구나.
전투 시작 1 맛없어 보이는 것들 투성이야.
전투 시작 2 입가심도 안 되겠어.
전투 시작 3 빨리 정리하고 맛있는 거 먹으러 가자.
장전 1 잠시만, 소화 좀 시킬게.
장전 2 ...맛있는 거 먹고 싶다.
장전 3 리필 중.
적 처치 1 한 접시 더.
적 처치 2 시식 끝.
적 처치 3 메인 디시, 클리어.
사망 으... 배고파서 힘이 안 들어가...
승리 잘 먹었어. 다음 메뉴는 뭐야?
전초기지 1 우리 주방은 초대받은 사람들만 올 수 있어.
전초기지 2 맛있는 거라도 갖고 있어?
전초기지 3 밥 먹으러 가고 있어. 내가 추천하는 가게는 메이드 카페야.

7. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


7.1. 메인 스토리

7.2. 캐릭터 에피소드

  • 메인디쉬를 위해
  • 함께하는 식사시간
  • 잘재운 요리
  • 함께하는 진짜 식사시간
  • 최고의 코스요리

어김없이 지휘관의 손가락을 핥고 있던 브래디는 저녁이 된지도 모르고 하루종일 핥고 있다가 자신의 숙소에 들어가자 크러스트가 연락도 안받고 하루종일 지휘관을 귀찮게 했냐면서 핀잔을 준다. 브래디도 처음엔 괜찮은줄 알았으나, 역시 자기 혼자 하루종일 지휘관과 있는건 좀 미안한거 같아서 크러스트가 만든 도시락을 함께 가져가서 그의 기분을 풀어주기로 한다.

다음날, 브래디는 평소와 다르게 아침일찍 지휘관을 만나러 오고 업무중 시간에 찾아오는건 방해되니, 이른시간에 왔다면서 설명하고 크러스트가 만든 도시락을 내보인다. 지휘관은 크러스트가 만든거지 브래디가 만든건 아니라고 태클을 거나, 브래디는 자신도 맛을 보면서 도왔기 때문에 자신도 만든것이나 다름 없다고 한다. 그렇게 지휘관은 별로 배도 안고프지만, 크러스트가 만든 도시락을 남길 수 없기에 먹기 시작했으나, 브래디는 옆에 앉아 다시 지휘관의 손가락을 핥기 시작하며, 지휘관은 크러스트의 요리에 집중을 못하고 거의 먹는둥 마는둥 한다. 브래디는 지휘관이 식사를 마치자, 자신의 숙소로 돌아가는데, 지휘관이 도시락을 먹어도 표정이 영 별로라고 하자, 크러스트는 도시락이 문제였냐고 걱정한다. 브래디는 도시락을 먹었을때 처음엔 기뻐 보였지만 점차 피곤해 보인다고 해서 지휘관의 피로를 해결해줄 방법을 생각한다.

다음날, 브래디는 다시 지휘관을 만나러 왔지만 이번엔 엠마율리아를 데려와서 지휘관의 피로를 덜어주기로 한다. 지휘관은 딱히 안그래도 된다고 하지만, 엠마는 피곤해 보인다 하면서 결국 마사지를 해주고, 율리아는 심신이 편안해지는 연주를 한다. 브래디는 지휘관의 옆에서 손을 잡아줄 뿐이라고 하나, 지휘관이 잠들 무렵, 무언가가 손을 꽉 쥐는 느낌때문에 눈을 뜨자, 브래디가 엠마와 율리아 때문에 손을 핥는 것을 참고 있었다. 지휘관은 엠마와 율리아에게 안보이도록 브래디의 입에 손가락을 갖다대며 핥게 해준다. 그렇게 지휘관의 피로를 풀어주고 숙소로 돌아왔지만, 역시 표정이 안좋아 보인다고 크러스트에게 말하고 내일은 그냥 제대로 사과해야겠다고 마음먹는다.

다음날, 브래디는 다시 지휘관 실을 찾아오고, 귀찮게해서 미안하다고 사과하나, 지휘관은 실은 귀찮은게 아니라 브래디가 손가락을 매번 핥으니 다른 감정이 생겨서 그런다고 넌지시 말하나, 브래디는 잘 모르겠다고 하며 대뜸 샤워실에서 손좀 씻고 온다고 한다. 그녀는 손을 씻고 나와서 자신의 손에 생크림을 바르더니, 지휘관의 손가락을 본인만 핥는건 불공평하다고 생각해서 지휘관이 자신의 손가락을 핥게 해준다. 브래디는 이에 자신도 지휘관의 손가락 이외의 부위도 맛보고 싶다고 고백한다.

그렇게 브래디는 지휘관의 귀부터 핥기 시작한다. 당연히 지휘관은 부끄러워하나, 브래디는 아랑곳 안하고 지휘관의 목도 핥기 시작한다. 브래디는 자신도 뭔가 기분이 이상하다며 갑자기 지휘관 앞에 무릎을 꿇더니, 여기도 맛보고 싶다며 지휘관을 유혹한다. 지휘관은 이제와서 숨길 수도 없다 하면서 브래디의 제안을 허락하고 브래디는 "잘 먹겠습니다"라고 말한 뒤 화면이 암전 된다. 그렇게 시간이 지나 숙소에 돌아온 브래디를 보고 크러스트는 브래디도 얼굴이 좋아진거 같다고 하면서 안심하나, 브래디는 대뜸 크러스트에게 매번 도시락을 안차려줘도 될것 같다고 말한다. 크러스트의 음식에 비할바는 못 되지만, 두명이 기분 좋게 만족할 수 있는 음식점을 발견했다고 말한다. 크러스트는 어떤 음식점의 음식인지 궁금해하며 물어보나, 브래디는 돈으로도 살 수 없고, 몽환적이며, 달콤하고, 짜고, 쓰고, 뜨거운 거라고 설명한다. 크러스트는 있는 그대로 알아듣고 무슨 말인지 잘 모르겠지만 나중에 자신도 알려달라고 하며 부탁한다. 브래디는 알았다고 하면서, "내일 또 보자, 나의 코스요리"라 독백하며 에피소드가 끝난다. [4]

7.3. 돌발 스토리

지휘관실의 공사로 브래디와 지휘관은 호텔에 와서 항상 그랬듯, 브래디는 지휘관을 맛보기로 한다. 지휘관이 손을 씻고 나온 뒤 시작하려는 찰나, 조용했던 호텔에서 노크소리가 들려 브래디가 문을 열었는데, 주문하지도 않은 룸 서비스 음식이 도착해 있었다. 브래디는 음식을 나중에 먹기로 하고 지휘관을 다시 맛보려고 하는 찰나 또 노크가 울리더니, 이번엔 술이 도착해 있었다. 술병에 붙여진 '음식은 식기 전에 드세요'라는 메세지를 읽자 브래디는 음식이 식기전에 먹으라는 뜻으로 받아들이고 그냥 음식을 먼저 먹기로 한다. 음식을 맛본 브래디는, 맛은 좋지만 음식보다는 다른 쪽을 손질하는 걸 잘한다는 감상과 더불어 이미 만들어둔 음식인걸 알아차리고, 호텔 관리인과 별로 엮이지 않는편이 좋다고 말한다. 또한 호텔 관리인은 자신이 지휘관을 맛 보는 걸 반기지 않는 걸 파악하고[5] 이 음식이 재미있다고 하면서 오늘은 이 음식만으로도 만족하다고 하며 지휘관과 함께 식사를 한 뒤, 호텔을 나온다.

7.4. 이벤트 스토리

7.4.1. NEW FLAVOR

새로 양산 중인 퍼펙트의 상태가 영 좋지 않다는 민원이 들어와 지휘관실로 향해 지휘관의 입맛을 사로잡고는 그 사실을 알려준다.

그 후에 엠마의 방으로 와서 엠마의 맛 평가를 해주고 새로 양산된 퍼펙트를 폐기하라고 충고해준 후 잠시 광장에 가서 크러스트의 속을 달래준다. 이후 뉴스 보도를 안 하냐는 지휘관의 질문에, 방주에 대혼란이 올 거라는 대답을 한 다음 메이드 카페로 향한다.

메이드 카페에서도 같은 현상이 벌어졌으나, 브레디는 에이드의 손이 진심이였다고 생각했다. 하지만 카페를 다녀온 이후 지휘관과 크러스트에게 맛이 느껴지질 않는 문제를 말해준다.[6]

지휘관이 이를 해결할 두가지 방침[7]을 내놨는데, 이중 지상으로 가서 대체 식량을 찾기로 하여 지상으로 갔다. 그렇게 대체 식량을 찾고 있던 와중, 상태가 이상해져 자기 입에 자기 손을 갖다대려 하다가 크러스트가 이를 말리며 정신을 차린다.

와중, 퍼펙트의 진실을 알아챈 지휘관이 이에 대한 변수를 알아차리자, 프로텍트에 대한 정보와 퍼펙트에 대한 비밀을 알려준다.

그렇게 퍼펙트 사건이 마무리된 이후, 지휘관과 같이 식사를 하다가 지휘관의 맛을 보게 해달라는 부탁을 하고 지휘관의 손을 핥게 되는데 어떠한 기억도 느껴지지 않고 그저 순수하게 단맛만이 느껴지자 이에 감동하며 지휘관에게 완전히 푹 빠져버린다.[8][9] 그리고 지휘관을 미미라고 부르기로 하고 크러스트에게 지휘관으로 요리할 수 없을까라는 터무니 없는 질문을 시작으로 머리카락으로 요리하면 어떨지 얼굴과 손은 맛이 다를지, 다른 곳은 어떨지 황홀해한다. 그러고는 지휘관을 한 번씩 맛보게 해줄 수 없을지 물으며 뒤늦게 온전한 맛을 느끼게 해줘서 고맙다며 감사를 표하면서 오늘 하루동안 지휘관의 손가락을 입에 물어도 괜찮은지 물어보지만 절대 안된다며 거절당한다. 그리고 자신이 맛본 행복하게 만들어주는 맛, 처음 먹어보는 맛에 행복해하며 이야기는 마무리된다.

후일담에서는 캐릭터 스토리 이전의 이야기를 담고 있는데, 여느때와 같이, 지휘관의 손가락을 핥으러 온, 브래디는 새로운 맛을 추구하며 지휘관의 손가락에 생크림을 바르는 것을 제안한다. 지휘관은 제안을 허락하고, 브래디는 맛보더니 더욱 새로운 맛이 난다고 하면서 흥분하고 흥분하는 브래디를 보며 지휘관은 진정하라고 하나, 브래디는 니케가 된 이후 처음으로 맛보는 맛이라며 흥분안할래야 안할 수 없다고 눈을 반짝인다. 그러니 영원히 맛있게 있어달라고 하는 브래디를 보며 이벤트 스토리가 종료되나, 크러스트로 화면이 바뀌더니, 크러스트는 요리를 하며 맛을 보더니 이래선 안된다며 계속 요리를 고쳐나간다. 크러스트는 나도 브래디가 행복해질 수 있는 요리를 만들어야 한다 하면서 그것이 나의 첫번째 목표였다는 의미심장한 말을 남기며 이벤트 스토리는 완전히 종료된다.

7.4.2. TRUE FLAVOR

크러스트가 요리 연구를 위해서 주방의 출입을 금지시켰다. 그렇게 요리 연구를 기다리는데 쓸쓸함을 느끼고 또한 크러스트가 연구한 요리를 테스트하기 위해 시식을 하는데 크러스트가 원하는 평가는 아니었고 점점 이상한 요리만 만들어서 무슨 맛을 내고 싶은지도 모르겠다고 한다. 주방이 출입 금지라서 자신의 방에서 크러스트의 연구가 끝날 때까지 기다리지만 따분함을 참을 수 없었는데 크러스트의 초대장을 받았다. 다행히 연구가 성공이라고 생각해 주방에 들어가 크러스트의 요리를 맛보는데 이게 연구 결과냐고 묻자 크러스트는 연구는 중단되고 지휘관을 맛본 브래디를 보자 자신도 그런 요리를 하고 싶었으며 그래서 연구했던 것과 이상한 요리만 먹여서 미안하다고 하자 궁금증이 풀려서 괜찮으며 음식을 마저 먹으려고 하는데 크러스트가 떠먹여주겠다며 그 음식을 먹는데 역시 크러스트가 해준 음식의 맛은 바뀌지 않고 연구는 성공이라고 잊을 수 없는 맛이 될 거라고 평가한다.

마지막으로 연구는 어떻게 했냐고 묻는데 지휘관한테서 그 맛이 났으니 음식을 지휘관의 손으로 문질러 보고 지휘관의 머리카락을 넣었다고 하자 나쁘지 않은 접근이라며 크러스트를 뛰어넘은 똘끼 같은 아이디어까지 내자 크러스트도 맞장구친다. 그렇게 지휘관을 이용한 요리 연구가 시작된다.

8. 코스튬

8.1. 기본

브래디
파일:Bready_FB.png
엄폐 사격
<nopad> 파일:Bready_cover_idle.png 파일:Bready_aim_idle_combat.png

9. 여담

파일:니케_브래디_GnBEOwyWMAAd-EU.jpg
버스트 컷신
  • 클리셰 파괴를 좋아하는 시프트업의 취향이 또 한번 드러난, 비만형 니케라는 트로니처럼 대놓고 특정 페티시층노리고 만들어진 컨셉 캐릭터다. 직전에 나온 트리나처럼 개성적인 밈을 듬뿍 집어넣은 외형이 꽤나 화제가 되는 편이다.
    • 캐릭터 픽업이 공개되기 전, 니케 공식 X 영어판에서 단편적인 모습 일부를 공개했는데, 뱃살이 독보적으로 튀어 나와 놀란 유저들의 반응과, 지휘관 인형이 잡아먹히지 않으려고 냉장고에 숨어있는 모습 때문에 웃음을 자아냈다. 그리고 실제 공개된 외형은, 일반체중 수준의 뱃살을 기반으로 글래머러스한 캐릭터를 묘사한 일레그보다도 더욱 뚱뚱한 뱃살과 절대영역의 허벅지와 종아리 마저도 통통하고, 심지어 흘러내리는 뱃살을 확대해보면 피하지방 때문에 피부결이 찢어지는 튼살 흔적까지 묘사되어 있다.
    • 그런데 몸과 뱃살이 통통할 뿐, 얼굴은 전형적인 '미소녀' 체형이라서 약간 언밸런스하다는 호불호가 종종 있다. 다만, 니케들의 겉모습은 자신의 자아와 이상향을 표현하는 이상적인 외모로서 변화한다는 설정이 있기 때문에 스토리상 이상한 묘사는 아니다. 또한 2d 애니메이션 그림체 상에서는 현실 이상으로 어려보이는 얼굴과 살찐 얼굴을 구별하는게 거의 불가능해서 이 캐릭터 역시 굳이 따지면 얼굴도 통통한 편임에도 불구하고 그림체에 의해 그냥 어려보이는 얼굴로 느껴지는 것이다.
    • 애초에 데부센도 엄연히 존재하는 남성향 취향 중 하나이고, 니케는 상업성을 지향하는 게임인 이상 브래디는 남성향 페티시에 맞는 미형 캐릭터의 경계선을 아슬아슬하게 벗어나지 않은 외모인지라, 해당 페티시가 없는 사람일지라도 이 캐릭터성을 '재밌다'고 여겨서 반응이 상당히 좋은 편이다. 물론, 대중적인 취향은 아닌지라 호불호가 심한건 어쩔 수 없는듯한데, '커뮤니티'에서 볼때 재밌는 캐릭터와 '실제 게임'에서 넣고 다니고 싶은 건 별개의 문제이기 때문.
파일:브래디111.png
  • 맛 분석 능력자
    • 쿠킹오일 스쿼드의 시식 담당인 브래디는 음식재료들의 배합 방식뿐만 아니라, 맛에 저장되어 있는 간략한 과거 혹은 대상의 기억까지도 분석할 수 있다. 덕분에 브래디는 퍼펙트의 원래 재료까지 일찌감치 알아내고 정부의 감시를 받는 상황이다. 그래서 브래디는 단순히 식재료 이외에 사람과 니케 같은 인격체들도 핥아보면 대략적인 정보를 알아낼 수 있다. 다만, 브래디가 사람을 맛본 경험은 몇몇 니케들과 지휘관을 제외하면 별로 없다. 브래디는 맛 분자에서 다른 인물들의 기억과 감정까지 읽어낼 수 있기 때문에, 사람을 맛보면 대부분 끔찍한 맛이 났다고 한다.
    • 위의 일러스트를 보면 알 수 있듯이, 메이든의 바코드처럼 혀에 특이한 형태의 문양이 있다. 맛을 보는 것으로 정보를 읽어내는 브래디의 능력과 직접적으로 관련된 부위인 듯.
    • 브래디가 맛을 보는 행위는 단순한 식탐이나 미식 때문이 아니라, 오히려 음식을 섭취하는 행위를 "정말 번거롭다" 라며 달갑지 않아 한다. 그런데도 맛에 집착하는 이유는 브래디가 가진 특이한 능력 때문인데, 브래디의 진짜 능력은 맛 분자를 데이터로서 분석하는 능력이다. 브래디는 항상 맛을 보면서 외부 데이터를 입력하지 않으면, 자신의 기억 데이터를 섭취하면서 정신이 점점 망가져버리는 부작용이 존재한다.[10] 때문에 브래디는 항상 맛을 보면서 다양한 데이터를 섭취하는 생활을 하고 있다. 심지어, 브래디의 분석 능력을 탐정으로 이용하여 악한 일에 써먹으려던 사람들이 있었기 때문에, 대외적으로는 비밀로서 숨겨놓은 능력이다.[11]
  • 기타 외형 및 특징
    • 사격모션에서 보이는 발목에 달고 있는 것은 위고비오젬픽 같은 비만치료제의 주사기나 혈당 체크용 채혈기로 추측된다.
    • 이름의 유래인 브래디(Bready)는 빵의 영단어 브레드(Bread)와 욕심쟁이라는 뜻을 가진 그리디(Greedy)가 합쳐진 듯하다. 다만, 맛만 보기만 해도 배가 부르다는 것을 보아 의외로 많이 먹지는 않고 음식 섭취를 좋아하지도 않는다.
    • 사용총기의 모티브는 FN FAL의 목재 핸드가드와 개머리판을 가진 G형과 미국 파생형인 T48 자동소총으로 추측된다. 실총처럼 반자동은 아닌지, 수동 노리쇠가 달려있다.#(일어)번역기
    • 지휘관을 부르는 명칭은 초반엔 그냥 지휘관이었으나, 호감을 가지게 된 이후로는 요리왕 비룡 전설의 누룽지탕 짤방으로 유명한 미미(美味)라고 부른다. 작중 등장 초기에는 해당 단어를 모르고 있었다가 크러스트의 첫 요리를 먹고 맛을 호평하는 지휘관의 앞서 나온 비룡 패러디 씬에서 지휘관이 '미미(美味)'라 말을 듣고 크러스트가 기뻐하자 크러스트에게 뜻을 물어보고 무슨 뜻인지 알게된 뒤에 향후 본인도 사용하게 된 것.
    • 복장은 전체적으로 세일러복이나 앞치마와 상의 형태를 보면 셰프들이 입는 복장에서도 조금 가져온듯 한다. 다만 수병들이 쓰는 수병 정모와 달리, 베레모와 비슷한 형태의 작은 모자를 쓰고 있다.
  • 그 외
    • 지휘관을 만난 이후 변화하는 니케 중에서도, 이후 육체적인 색욕을 꽤나 강조한다. 다만, 처음에는 음식에 그리 집착하지 않는데도 기계적인 맛 섭취를 하는 생활 때문에 허무함을 보여주느라 의외로 쿨한 성격이라서 NEW FLAVOR 초반에선 다소 사무적인 성격을 보인다. 하지만, 스토리가 진행되면서 브래디가 맛을 느끼지 못한다는 문제점에 지휘관이 관심을 보여줄때마다 감동하는 표정이 나온다.
      • 이벤트 종료 무렵에는 브래디가 한번 지휘관의 맛을 보는데, 기존에 머릿속에 떠오르던 그 어떤 정보도 느껴지지 않고 순수한 맛만 느껴지는데다가, 자기가 찾고 있었던 달콤한 맛이라며 엄청난 행복감을 표시한다.
      • 위는 브래디가 폭주하는 괴상한 연출인것 같지만, 브래디가 인간을 핥고 정보를 분석할 수 있다는 설정을 본다면, 정황상 진짜 맛 이외에 브래디가 지휘관한테 느껴버린 사랑의 맛이라고 볼수있다.[12]
      • 그 뒤로는 지휘관을 맛보는 것에 집착하는 메가데레가 된다. 블라블라 톡 대사를 보면 평소에도 지휘관의 손가락을 핥고 있다고 언급된다. 심지어 호감도 10을 찍으면 지휘관의 손가락을 핥고 있는 대사가 나오고, 캐릭터 스토리에서는 아예 이벤트 에피소드 이후 지휘관을 호시탐탐 노리고 있었는지, 지휘관을 유혹하며 사랑을 나눴다.
    • 버스터 컷신 왼쪽의 파이의 형태는 '불편한 짤, 혹은 '마음이 불편해지는 사진'식의 밈의 소재 중 하나인 정상적으로 자르는게 아닌 비정상적으로 중간부터 자르는 파이 형태들에서 따왔다. # #
    • 몇몇 국가에서는 이름이 'Bready'가 아니라 현지화가 들어간 듯하다. 특히 독일어 버전의 이름은 'Knusprig'이라서 불만을 표하는 유저들이 있다. 저걸 한국에 대입하면 캐릭터가 '바삭한'이란 이름으로 출시 된 셈.
    • 이벤트 스토리 후일담을 보면 과거는 자세히 밝혀지지 않았으나, 끝자락에 크러스트가 독백하는 대사로 보아 무슨 사연이나 과거가 있었던 것으로 추측이 된다.
    • 크러스트와는 나이 차이가 확실히 있어서 그런지 의자매 스러운 모습을 보여 준다.

[1] 클레이와 중복.[2] 정확히는 너프가 아니라 '스킬 소개 안내문의 오류'라고 시프트업은 설명하고 있다. 수치를 조정한게 아니라 공지가 잘 못 나갔다는 핑계인데, 진실은 불명.[3] 그나마 찾아보자면 현재 딜러풀이 심각하게 부족한 철갑 솔레 정도가 그나마 가능성이 있다.[4] 니케가 지휘관과 사랑을 나누는 묘사는 당장 브래디 전에 출시된 트리나도 있듯이 자주 나오지만 브래디 같이 특정 행위를 묘사하는 것은 처음인지라 각종 커뮤니티에서 언급이 많이 되었다.[5] 설정상 전초기지 호텔의 관리인은 D다. 살벌한 경고인 셈.[6] 심할 경우, 자기가 갇혀버릴 수도 있다고 말해줄 정도.[7] 퍼펙트의 문제를 해결하거나, 지상에서 대체 식량을 고르거나 라는 선택지를 내놓았다.[8] 지휘관 이전에 다른 인간들을 핥아봤을 땐 맛이라 하기도 힘든 끔찍한 맛이 나서 브래디가 부탁했을 때 크러스트가 이를 염려했다.[9] 이때부터 브래디의 스탠딩의 눈에 생기와 함께 작은 하트 눈이 되는 것을 볼 수 있다.[10] 원인은 정반대지만, 해당 매커니즘은 니케의 NIMPH가 고통스러운 기억을 뇌세포에 대한 공격으로 인식하고 삭제해버리는 사고전환과 유사하다. NIMPH라는 출처불명의 나노머신이 니케들의 두뇌에서 기억을 추출하는 대신에 육체적 영생을 부여한다는 떡밥의 연장선으로 볼수도 있는 편.[11] 브래디의 소망 중 하나가 항상 맛 분자에서 정보를 섭취해야 하는 생존 문제와는 별개로 그냥 평범한 맛을 느껴보고 싶다는 것이다. 브래디의 능력 자체는 유용하지만 항상 새로운 '정보'를 섭취해야 하는 몸 때문에 까다로운 식성을 강요받는 것은 여러모로 스트레스일 수밖에 없다.[12] 덤으로 지휘관이 실험체 7호라는 복선을 강조하는 부분이다. 브래디 같은 니케가 NIMPH를 통해서 발현한 초능력에 가까울 정도의 맛 분석 능력(굳이 풀어보면 분자 데이터 해석 능력)조차도 매료하여 씹어버리는 지휘관의 특별한 체질에 대한 설정을 또 한번 보여준 셈. 이 관련된 내용이 극비라 관련 정보를 차단해버린 것 아니냐는 해석도 가능하지만, 똑같은 상황이었던 이벤트 스토리에서는 아예 모든 맛이 차단되었다는 것과 상황이 다른 걸 보면 이 쪽의 해석은 가능성이 낮다.