최근 수정 시각 : 2025-09-23 01:09:02

방랑자(명조: 워더링 웨이브)/기류

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응결
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## ▼ 응결 속성 캐릭터 목록 시작
[[설지|
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파일:명조_속성-응결.png

설지
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_산화 아이콘.png
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산화
]][[능양|
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능양
]][[절지|
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절지
]][[유호(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_유호 아이콘.png
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유호
]][[카를로타(명조: 워더링 웨이브)|
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카를로타
]]
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용융
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## ▼ 용융 속성 캐릭터 목록 시작
[[치샤|
파일:명조_치샤 아이콘.png
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치샤
]][[모르테피|
파일:명조_모르테피 아이콘.png
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모르테피
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
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앙코
]][[장리|
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장리
]][[브렌트(명조: 워더링 웨이브)|
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브렌트
]][[루파|
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루파
]][[갈브레나|
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갈브레나
]]
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전도
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## ▼ 전도 속성 캐릭터 목록 시작
[[연무(명조: 워더링 웨이브)|
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파일:명조_속성-전도.png

연무
]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카카루 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

카카루
]][[음림|
파일:명조_음림 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

음림
]][[상리요|
파일:명조_상리요 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

상리요
]][[루미(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_루미 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

루미
]][[아우구스타(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_아우구스타 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

아우구스타
]]
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기류
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## ▼ 기류 속성 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/기류|
파일:명조_방랑자 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

방랑자
]][[양양(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_양양 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

양양
]][[알토(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_알토 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

알토
]][[감심|
파일:명조_감심 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

감심
]][[기염|
파일:명조_기염 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

기염
]][[샤콘(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_샤콘 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

샤콘
]][[카르티시아|
파일:명조_카르티시아 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

카르티시아
]][[유노(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_유노 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

유노
]][[구원(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_구원 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

구원
]]
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회절
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## ▼ 회절 속성 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절|
파일:명조_방랑자 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

방랑자
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_벨리나 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

벨리나
]][[금희|
파일:명조_금희 아이콘.png
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금희
]][[파수인|
파일:명조_파수인 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

파수인
]][[페비|
파일:명조_페비 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

페비
]][[젠니|
파일:명조_젠니 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

젠니
]]
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인멸
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## ▼ 인멸 속성 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸|
파일:명조_방랑자 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

방랑자
]][[단근|
파일:명조_단근 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

단근
]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_도기 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

도기
]][[카멜리아(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카멜리아 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

카멜리아
]][[로코코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_로코코 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

로코코
]][[칸타렐라(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_칸타렐라 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

칸타렐라
]][[플로로|
파일:명조_플로로 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

플로로
]]
}}}}}}}}}
[ 무기별 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=transparent><nopad><(>
[[명조: 워더링 웨이브/무기/대검|
파일:명조_대검 아이콘_dark.png
대검
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]]
## ▼ 대검 캐릭터 목록 시작
[[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_도기 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

도기
]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카카루 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

카카루
]][[기염|
파일:명조_기염 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

기염
]][[금희|
파일:명조_금희 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

금희
]][[루미(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_루미 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

루미
]][[루파|
파일:명조_루파 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

루파
]][[아우구스타(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_아우구스타 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

아우구스타
]]
[[명조: 워더링 웨이브/무기/직검|
파일:명조_직검 아이콘_dark.png
직검
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]]
## ▼ 직검 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_방랑자 아이콘.png

방랑자
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_산화 아이콘.png
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산화
]][[양양(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_양양 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

양양
]][[단근|
파일:명조_단근 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

단근
]][[장리|
파일:명조_장리 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

장리
]][[카멜리아(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카멜리아 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

카멜리아
]][[브렌트(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_브렌트 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

브렌트
]][[카르티시아|
파일:명조_카르티시아 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

카르티시아
]][[구원(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_구원 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

구원
]]
[[명조: 워더링 웨이브/무기/권총|
파일:명조_권총 아이콘_dark.png
권총
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 권총 캐릭터 목록 시작
[[치샤|
파일:명조_치샤 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

치샤
]][[알토(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_알토 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

알토
]][[모르테피|
파일:명조_모르테피 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

모르테피
]][[카를로타(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카를로타 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

카를로타
]][[샤콘(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_샤콘 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

샤콘
]][[갈브레나|
파일:명조_갈브레나 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

갈브레나
]]
[[명조: 워더링 웨이브/무기/권갑|
파일:명조_권갑 아이콘_dark.png
권갑
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 권갑 캐릭터 목록 시작
[[연무(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_연무 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

연무
]][[감심|
파일:명조_감심 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

감심
]][[능양|
파일:명조_능양 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

능양
]][[상리요|
파일:명조_상리요 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

상리요
]][[유호(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_유호 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

유호
]][[로코코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_로코코 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

로코코
]][[젠니|
파일:명조_젠니 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

젠니
]][[유노(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_유노 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

유노
]]
[[명조: 워더링 웨이브/무기/증폭기|
파일:명조_증폭기 아이콘_dark.png
증폭기
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]]
## ▼ 증폭기 캐릭터 목록 시작
[[설지|
파일:명조_설지 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

설지
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_벨리나 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

벨리나
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_앙코 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

앙코
]][[음림|
파일:명조_음림 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

음림
]][[절지|
파일:명조_절지 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

절지
]][[파수인|
파일:명조_파수인 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

파수인
]][[페비|
파일:명조_페비 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

페비
]][[칸타렐라(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_칸타렐라 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

칸타렐라
]][[플로로|
파일:명조_플로로 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

플로로
]]
||
[ 세력별 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=transparent><nopad><(>
파일:명조_미공개 아이콘.png
방랑자
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
## ▼ 미공개 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_방랑자 아이콘.png

방랑자
]]
[[황룡(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_황룡 세력 아이콘.png
황룡
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 황룡 캐릭터 목록 시작
[[양양(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_양양 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

양양
]][[치샤|
파일:명조_치샤 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

치샤
]][[설지|
파일:명조_설지 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

설지
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_산화 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

산화
]][[모르테피|
파일:명조_모르테피 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

모르테피
]][[단근|
파일:명조_단근 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

단근
]][[연무(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_연무 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

연무
]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_도기 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

도기
]][[감심|
파일:명조_감심 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

감심
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_벨리나 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

벨리나
]][[능양|
파일:명조_능양 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

능양
]][[기염|
파일:명조_기염 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

기염
]][[음림|
파일:명조_음림 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

음림
]][[금희|
파일:명조_금희 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

금희
]][[장리|
파일:명조_장리 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

장리
]][[절지|
파일:명조_절지 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

절지
]][[상리요|
파일:명조_상리요 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

상리요
]][[유호(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_유호 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

유호
]][[루미(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_루미 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

루미
]][[구원(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_구원 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

구원
]]
[[검은 해안|
파일:명조_검은 해안 세력 아이콘.png
검은 해안
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 검은 해안 캐릭터 목록 시작
[[알토(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_알토 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

알토
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_앙코 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

앙코
]][[파수인|
파일:명조_파수인 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

파수인
]][[카멜리아(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카멜리아 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

카멜리아
]][[갈브레나|
파일:명조_갈브레나 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

갈브레나
]]
[[리나시타#라군나|
파일:명조_리나시타 세력 아이콘.png
라군나
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 라군나 캐릭터 목록 시작
[[카를로타(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카를로타 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

카를로타
]][[로코코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_로코코 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

로코코
]][[페비|
파일:명조_페비 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

페비
]][[브렌트(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_브렌트 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

브렌트
]][[칸타렐라(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_칸타렐라 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

칸타렐라
]][[젠니|
파일:명조_젠니 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

젠니
]][[샤콘(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_샤콘 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

샤콘
]][[카르티시아|
파일:명조_카르티시아 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

카르티시아
]]
[[리나시타#Septimont|
파일:명조_일곱 언덕 아이콘.png
일곱 언덕
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 일곱 언덕 캐릭터 목록 시작
[[루파|
파일:명조_루파 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

루파
]][[아우구스타(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_아우구스타 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

아우구스타
]][[유노(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_유노 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

유노
]]
[[잔성회|
파일:명조_잔성회 세력 아이콘 임시.png
잔성회
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 잔성회 캐릭터 목록 시작
[[플로로|
파일:명조_플로로 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

플로로
]]
[[명조: 워더링 웨이브/지역#기타|
파일:명조_기타 세력 아이콘.png
기타
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 기타 캐릭터 목록 시작
[[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카카루 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

카카루
]]
||
[ 기타 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=transparent><nopad><(>
파일:명조_미공개 아이콘.png
출시 예정
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
## ▼ 출시 예정 캐릭터 목록 시작
[[치사(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_불명.png

치사
]]
||

}}} ||


1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 속성
2.1.1. 공명자 돌파2.1.2. 스킬 업그레이드
2.2. 명소 어빌리티
2.2.1. 기본 공격: 바람의 필력2.2.2. 공명 스킬: 분열 형상2.2.3. 공명 회로: 바람의 회전2.2.4. 공명 해방: 만물의 허상2.2.5. 변주 스킬: 소멸하지 않는 폭풍2.2.6. 반주 스킬: 바람의 메아리
2.3. 공명 체인2.4. 정보2.5. 음성2.6. 모션
3. 운영
3.1. 조합3.2. 무기
3.2.1. 5성3.2.2. 4성
3.3. 에코
3.3.1. 에코 어빌리티3.3.2. 화음 이펙트3.3.3. 에코 옵티마이즈
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 둘러보기

1. 개요

조수 임무 제1장 제6막조수 임무 제2장 제4막 클리어 후에 획득 가능한 방랑자의 세번째 속성.[1]

2. 인게임 정보

2.1. 속성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/속성,
이름=방랑자,
속성=기류,
HP=10775,
공격력=437,
방어력=1136,
)]

2.1.1. 공명자 돌파

[include(틀:명조 워더링 웨이브/돌파,
방랑자=,
채집재료=공작화,
드랍재료1=전주파수 의음 성핵,
드랍재료2=고주파수 의음 성핵,
드랍재료3=중주파수 의음 성핵,
드랍재료4=저주파수 의음 성핵,

20돌파전HP=2242, 20돌파후HP=2816,
20돌파전공격력=91, 20돌파후공격력=117,
20돌파전방어력=238, 20돌파후방어력=298,

40돌파전HP=4269, 40돌파후HP=4844,
40돌파전공격력=176, 40돌파후공격력=202,
40돌파전방어력=452, 40돌파후방어력=512,

50돌파전HP=5570, 50돌파후HP=6145,
50돌파전공격력=232, 50돌파후공격력=258,
50돌파전방어력=589, 50돌파후방어력=649,

60돌파전HP=6871, 60돌파후HP=7446,
60돌파전공격력=287, 60돌파후공격력=314,
60돌파전방어력=725, 60돌파후방어력=786,

70돌파전HP=8172, 70돌파후HP=8747,
70돌파전공격력=343, 70돌파후공격력=361,
70돌파전방어력=862, 70돌파후방어력=923,

80돌파전HP=9473, 80돌파후HP=10048,
80돌파전공격력=390, 80돌파후공격력=408,
80돌파전방어력=999, 80돌파후방어력=1060,

)]

2.1.2. 스킬 업그레이드

[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 업그레이드,
보스재료=붓꽃이 만발하던 날,
스킬재료1=이성질화 금속 액적,
스킬재료2=분극 금속 액적,
스킬재료3=활성 금속 액적,
스킬재료4=비활성 금속 액적,
드랍재료1=전주파수 침식 선형 구조물,
드랍재료2=고주파수 침식 선형 구조물,
드랍재료3=중주파수 침식 선형 구조물,
드랍재료4=저주파수 침식 선형 구조물,
)]

2.2. 명소 어빌리티

2.2.1. 기본 공격: 바람의 필력

<nopad>
파일:명조_직검 아이콘_dark.png
기본 공격
바람의 필력
스킬 소개

  • 일반 공격
    최대 4단 연속 공격을 가하여, 기류 피해를 입힌다.
  • 강공격
    스태미나를 소모하여 목표를 공격하고, 기류 피해를 입힌다.
    • 발동 후 짧은 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 즉시 일반 공격 3단을 발동할 수 있다.
  • 강공격 · 뒤얽힌 숨결
    일반 공격 3단, 회피 반격 혹은 강공격 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 길게 누르면, 강공격 뒤얽힌 숨결을 발동하여 목표를 공격할 수 있으며, 스태미나를 소모하여 기류 피해를 입힌다.
  • 공중 공격
    스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고, 기류 피해를 입힌다.
    • 착지 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 일반 공격 4단을 발동할 수 있다.
    • 「바람의 호흡」이 최대치에 도달 시, 착지 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 공명 스킬 허무맹랑을 발동할 수 있다.
  • 회피 반격
    회피 성공 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 목표를 공격하여 기류 피해를 입힌다

[ 설명 · 간략 ]
* 일반 공격
기류 피해를 입힌다.
  • 강공격
    스태미나를 소모하여, 기류 피해를 입힌다.
  • 강공격 · 뒤얽힌 숨결
    일반 공격 3단, 회피 반격 혹은 강공격 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 길게 누르면, 스태미나를 소모하여 기류 피해를 입힌다.
  • 공중 공격
    스태미나를 소모하여 기류 피해를 입힌다.
  • 회피 반격
    기류 피해를 입힌다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left"
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 강공격 스태미나 소모 뒤얽힌 숨결 스태미나 소모 공중 공격 스태미나 소모
25 25 30 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=1단 피해,
LV1=17.76%,
LV2=19.22%,
LV3=20.68%,
LV4=22.72%,
LV5=24.17%,
LV6=25.85%,
LV7=28.18%,
LV8=30.51%,
LV9=32.84%,
LV10=35.31%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=2단 피해,
LV1=21.66%*2,
LV2=23.43%*2,
LV3=25.21%*2,
LV4=27.69%*2,
LV5=29.47%*2,
LV6=31.51%*2,
LV7=34.35%*2,
LV8=37.19%*2,
LV9=40.03%*2,
LV10=43.05%*2,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=4단 피해,
LV1=38.59%,
LV2=41.76%,
LV3=44.92%,
LV4=49.35%,
LV5=52.51%,
LV6=56.15%,
LV7=61.21%,
LV8=66.28%,
LV9=71.34%,
LV10=76.72%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=강공격 피해,
LV1=9.01%*3,
LV2=9.75%*3,
LV3=10.49%*3,
LV4=11.52%*3,
LV5=12.26%*3,
LV6=13.11%*3,
LV7=14.29%*3,
LV8=15.48%*3,
LV9=16.66%*3,
LV10=17.91%*3,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=뒤얽힌 숨결 피해,
LV1=18.30%+22.36%,
LV2=19.80%+24.20%,
LV3=21.30%+26.03%,
LV4=23.40%+28.60%,
LV5=24.90%+30.43%,
LV6=26.62%+32.54%,
LV7=29.02%+35.47%,
LV8=31.42%+38.40%,
LV9=33.82%+41.34%,
LV10=36.37%+44.46%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=공중 공격 피해,
LV1=70.80%,
LV2=76.61%,
LV3=82.42%,
LV4=90.54%,
LV5=96.35%,
LV6=103.03%,
LV7=112.32%,
LV8=121.60%,
LV9=130.89%,
LV10=140.76%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=회피 반격 피해,
LV1=63.09%+1.00%*25,
LV2=68.27%+1.09%*25,
LV3=73.44%+1.17%*25,
LV4=80.68%+1.28%*25,
LV5=85.85%+1.37%*25,
LV6=91.80%+1.46%*25,
LV7=100.08%+1.59%*25,
LV8=108.36%+1.72%*25,
LV9=116.63%+1.85%*25,
LV10=125.43%+1.99%*25,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em""
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_치료 효과 보너스 아이콘.png
속성 보너스
치료 효과 보너스 증가
치료 효과 보너스가 1.80% 증가한다 }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_치료 효과 보너스 아이콘.png
속성 보너스
치료 효과 보너스 증가
치료 효과 보너스가 4.20% 증가한다 }}}}}}

2.2.2. 공명 스킬: 분열 형상

<nopad>
파일:방랑자 · 기류 공명 스킬 아이콘.png
공명 스킬
분열 형상
스킬 소개

  • 하늘의 돌파
    공중에서 참격을 가하여, 기류 피해를 입힌다.
  • 창공의 결단
    공중에 있을 경우, 공명 스킬을 짧게 누르면, 기류 피해를 입힌다. 목표 명중 후, 목표의 「광학 효과」, 「암흑 효과」, 「불꽃 효과」, 「서리 효과」, 「전자 효과」를 모두 제거하고, 해당 상태 1스택을 제거할 때마다 목표에 「풍식 효과」1스택을 추가한다

[ 설명 · 간략 ]
* 하늘의 돌파
기류 피해를 입힌다.
  • 창공의 결단
    공중에 있을 경우, 공명 스킬을 짧게 누르면, 기류 피해를 입힌다. 목표 명중 후, 목표의 「광학 효과」, 「암흑 효과」, 「불꽃 효과」, 「서리 효과」, 「전자 효과」 를 모두 제거하고, 해당 상태 1스택를 제거할 때마다 목표에 「풍식 효과」1스택을 추가한다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left"
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 하늘의 돌파 쿨타임 창공의 결단 쿨타임 하늘의 돌파로 회복하는 협주 에너지 창공의 결단으로 회복하는 협주 에너지
3초 12초 10 5 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=하늘의 돌파 피해,
LV1=33.42%+50.13%,
LV2=36.16%+54.24%,
LV3=38.90%+58.35%,
LV4=42.74%+64.11%,
LV5=45.48%+68.22%,
LV6=48.63%+72.94%,
LV7=53.02%+79.52%,
LV8=57.40%+86.10%,
LV9=61.78%+92.67%,
LV10=66.44%+99.66%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=창공의 결단 피해,
LV1=11.76%*3+52.89%,
LV2=12.72%*3+57.23%,
LV3=13.69%*3+61.57%,
LV4=15.03%*3+67.64%,
LV5=16.00%*3+71.97%,
LV6=17.11%*3+76.96%,
LV7=18.65%*3+83.90%,
LV8=20.19%*3+90.84%,
LV9=21.73%*3+97.78%,
LV10=23.37%*3+105.15%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em""
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_공격력 아이콘.png
속성 보너스
공격력 증가
공격력이 1.80% 증가한다 }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_공격력 아이콘.png
속성 보너스
공격력 증가
공격력이 4.20% 증가한다 }}}}}}

2.2.3. 공명 회로: 바람의 회전

<nopad>
파일:방랑자 · 기류 공명 회로 아이콘.png
공명 회로
바람의 회전
스킬 소개

  • 공중 공격 · 비바람 속의 춤
    다음 3가지 조작을 진행 시, 해당 스킬을 발동하여 목표를 공격할 수 있으며, 최대 2단 연속 공격을 가하여, 기류 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.
    • 공명 스킬 하늘의 돌파 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누른다.
    • 변주 스킬 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누른다.
    • 강공격 뒤얽힌 숨결 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누른다.

    공중 공격 비바람 속의 춤을 발동하는 동안, 일반 공격을 길게 눌러 기본 공격인 공중 공격을 발동할 수 있다.
  • 공명 스킬 · 허무맹랑
    「바람의 호흡」이 최대치에 도달 시, 공명 스킬 하늘의 돌파는 공명 스킬 허무맹랑으로 대체되고, 최대 2단 연속 공격을 가하며, 각 단마다 60pt의 특수 에너지를 소모하여, 기류 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.
    1단 공격 발동 후 일정 시간 내에, 다른 캐릭터로 교체할 경우, 자동으로 2단 공격을 발동한다.
  • 「바람의 호흡」 획득 규칙
    「바람의 호흡」 최대 누적 가능: 120pt
    공중 공격 비바람 속의 춤의 각 단으로 적 명중 시, 「바람의 호흡」 25pt를 획득한다.
    변주 스킬 발동 시, 「바람의 호흡」 20pt를 획득한다.
    일반 공격 3단, 일반 공격 4단, 회피 반격으로 적 명중 시, 「바람의 호흡」 10pt를 획득한다

[ 설명 · 간략 ]
* 공중 공격 · 비바람 속의 춤
공명 스킬 하늘의 돌파, 변주 스킬, 강공격 뒤얽힌 숨결 발동 후, 공중 공격 비바람 속의 춤를 발동하여 기류 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킬 수 있다.
  • 공명 스킬 · 허무맹랑
    공중 공격 비바람 속의 춤, 변주 스킬, 일반 공격, 회피 반격으로 「바람의 호흡」을 획득할 수 있다.
    「바람의 호흡」이 최대치에 도달 시, 공명 스킬 허무맹랑을 발동하여 기류 피해를 입힐 수 있다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left"
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 허무맹랑 각 단마다 회복하는 협주 에너지
20 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=비바람 속의 춤 1단 피해,
LV1=64.79%,
LV2=70.10%,
LV3=75.41%,
LV4=82.85%,
LV5=88.16%,
LV6=94.27%,
LV7=102.77%,
LV8=111.27%,
LV9=119.77%,
LV10=128.80%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=비바람 속의 춤 2단 피해,
LV1=71.16%,
LV2=76.99%,
LV3=82.83%,
LV4=91.00%,
LV5=96.83%,
LV6=103.54%,
LV7=112.88%,
LV8=122.21%,
LV9=131.55%,
LV10=141.47%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=비바람 속의 춤 치료량,
LV1=330+11.00%공격력,
LV2=369+11.44%공격력,
LV3=412+11.88%공격력,
LV4=462+12.54%공격력,
LV5=521+13.42%공격력,
LV6=577+14.30%공격력,
LV7=587+15.95%공격력,
LV8=600+17.82%공격력,
LV9=610+19.80%공격력,
LV10=627+23.10%공격력,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=허무맹랑 1단 피해,
LV1=17.26%*5,
LV2=18.67%*5,
LV3=20.09%*5,
LV4=22.07%*5,
LV5=23.48%*5,
LV6=25.11%*5,
LV7=27.37%*5,
LV8=29.63%*5,
LV9=31.90%*5,
LV10=34.30%*5,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=허무맹랑 2단 피해,
LV1=363.68%,
LV2=393.50%,
LV3=423.32%,
LV4=465.07%,
LV5=494.90%,
LV6=529.19%,
LV7=576.90%,
LV8=624.62%,
LV9=672.33%,
LV10=723.03%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em""
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:방랑자 · 기류 고유 스킬 1 아이콘.png
고유 스킬
허공의 먼지
변주 스킬 소멸하지 않는 폭풍 발동 시, 공격력이 20% 증가되고, 10초간 지속된다 }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:방랑자 · 기류 고유 스킬 2 아이콘.png
고유 스킬
끝없는 바람
공명 해방 만물의 허상의 치료량이 20% 증가된다 }}}}}}

2.2.4. 공명 해방: 만물의 허상

<nopad>
파일:방랑자 · 기류 공명 해방 아이콘.png
공명 해방
만물의 허상
스킬 소개

바람의 눈을 해방하여, 기류 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.
낮은 공중에서 발동 가능하다
[ 설명 · 간략 ]
기류 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.
낮은 공중에서 발동 가능하다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left"
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 쿨타임 공명 에너지 소모 협주 에너지 회복
24초 150 20 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해,
LV1=270.00%,
LV2=292.14%,
LV3=314.28%,
LV4=345.28%,
LV5=367.42%,
LV6=392.88%,
LV7=428.31%,
LV8=463.73%,
LV9=499.15%,
LV10=536.79%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=치료량,
LV1=1100+36.67%공격력,
LV2=1232+38.13%공격력,
LV3=1375+39.60%공격력,
LV4=1540+41.80%공격력,
LV5=1738+44.73%공격력,
LV6=1925+47.67%공격력,
LV7=1958+53.17%공격력,
LV8=2002+59.40%공격력,
LV9=2035+66.00%공격력,
LV10=2090+77.00%공격력,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em""
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_공격력 아이콘.png
속성 보너스
공격력 증가
공격력이 1.80% 증가한다 }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_공격력 아이콘.png
속성 보너스
공격력 증가
공격력이 4.20% 증가한다 }}}}}}
파일:기류랑자해방.webp
||<table width=100%><table bordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><(> "바람이여, 베어버려라!"
"파도여, 재판하라!"
"내가, 폭풍이다!"||

2.2.5. 변주 스킬: 소멸하지 않는 폭풍

<nopad>
파일:방랑자 · 기류 변주 스킬 아이콘.png
변주 스킬
소멸하지 않는 폭풍
스킬 소개

기류 피해를 입힌다
[ 설명 · 간략 ]
기류 피해를 입힌다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left"
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 협주 에너지 회복
10 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해,
LV1=40.00%+60.00%,
LV2=43.28%+64.92%,
LV3=46.56%+69.84%,
LV4=51.16%+76.73%,
LV5=54.44%+81.65%,
LV6=58.21%+87.31%,
LV7=63.46%+95.18%,
LV8=68.70%+103.05%,
LV9=73.95%+110.93%,
LV10=79.53%+119.29%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em""
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_치료 효과 보너스 아이콘.png
속성 보너스
치료 효과 보너스 증가
치료 효과 보너스가 1.80% 증가한다 }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_치료 효과 보너스 아이콘.png
속성 보너스
치료 효과 보너스 증가
치료 효과 보너스가 4.20% 증가한다 }}}}}}

2.2.6. 반주 스킬: 바람의 메아리

<nopad>
파일:방랑자 · 기류 반주 스킬 아이콘.png
반주 스킬
바람의 메아리
스킬 소개

근처 파티 내 모든 캐릭터가 침식의 경계를 획득하며, 30초간 지속된다.
침식의 경계 상태에서:
  • 공격으로 목표 명중 후, 목표의 「풍식 효과」 스택 최대치를 3 증가시키며, 10초간 지속된다. 해당 효과는 중첩이 불가하다

[ 설명 · 간략 ]
근처 파티 내 모든 캐릭터가 공격으로 목표 명중 후, 목표의 「풍식 효과」 스택 최대치를 3 증가시킨다

2.3. 공명 체인

||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=transparent><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 방랑자 · 기류 돌파 1 아이콘.png
어둠의 경계에서 멈춘 바람
CHAIN.1
||
  • 공중 공격 비바람 속의 춤 발동 시, 경직 저항력이 증가되고, 3초간 지속된다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=transparent><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 방랑자 · 기류 돌파 2 아이콘.png
긴긴밤 속으로 사라지는 빛
CHAIN.2
||
  • 공명 스킬 허무맹랑 발동 시, 파티 내 등장 캐릭터는 지속적으로 HP 회복 효과를 획득하고, 3초마다 방랑자의 공격력의 20%에 해당하는 HP를 회복하며, 30초간 지속된다. 해당 기간 동안 등장 캐릭터의 HP가 35% 이하일 경우, 등장 캐릭터가 손실된 HP의 10%에 해당하는 HP를 즉시 회복한다. 해당 효과는 10초마다 1회 발생할 수 있으며, 치료 효과 보너스의 영향을 받지 않는다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=transparent><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 방랑자 · 기류 돌파 3 아이콘.png
손아귀에 떨어진 허상
CHAIN.3
||
  • 기류 피해 보너스가 15% 증가된다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=transparent><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 방랑자 · 기류 돌파 4 아이콘.png
경계가 무너지는 순간
CHAIN.4
||
  • 공중 공격 비바람 속의 춤 발동 시, 공명 스킬 피해 보너스가 15% 증가되고, 5초간 지속된다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=transparent><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 방랑자 · 기류 돌파 5 아이콘.png
엇갈린 생사의 길
CHAIN.5
||
  • 공명 해방 만물의 허상의 피해 배율이 20% 상승된다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=transparent><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 방랑자 · 기류 돌파 6 아이콘.png
바람결에 무너져 내린 모든 것
CHAIN.6
||
  • 공명 스킬 허무맹랑의 피해 배율이 30% 상승된다

2.4. 정보

캐릭터 프로필

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<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> 정체불명의 공명자, 모든 소리를 흡수할 수 있는 힘을 가지고 있다. 기억을 되찾기 위해 여행을 떠난다
성별
남/여성
출생
알 수 없음
세력
알 수 없음
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<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34>공명 어빌리티
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주파수 그래프 리포트
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오버클럭 리포트
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2.5. 음성

파일:명조_음성 아이콘(crop).png 캐릭터 음성
No.01

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(호흡)
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이건 나와 이 세상의 연결고리이자 내가 겪은 모든 것의 증명이야
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대기
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(호흡)
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갈 길이 아직 멀었으니 걸음을 멈추지 마세요!
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파티 가입
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새로운 발견이 있다고요?
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파티 가입
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저는 여러분 곁에 있고 싶어요.... 언제까지나...
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돌파
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세상이... 더 선명해진 것 같아요
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돌파
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이 힘은 다소 불가사의하지만, 저를 매우 안심 시켜주네요
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돌파
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이 낯선 세상을 이해하고 익숙해지는 데 확실히 더 많은 시간이 필요할 거 같아요
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돌파
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또 새로운 여정인가요? 새로운 목소리, 새로운 이야기, 그리고 기억의 조각들까지...
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돌파
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육지의 끝에는 늘 바다가 있고, 바다를 건너면 또 다른 육지가 있듯 우리의 여정은 아직 끝나지 않았어요 ||
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 전투 음성
No.02

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일반 공격
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바람이여, 칼날이 되어라
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일반 공격
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멈추지 마
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일반 공격
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정화한다
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공명 스킬
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불어라
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공명 스킬
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베어주지
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공명 스킬
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없애주지
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공명 스킬
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봐주지 않아...
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공명 스킬
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심판은 내가 하지!
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공명 해방
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바람이여, 베어버려라!
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공명 해방
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파도여, 재판하라!
🔒Lv.0
공명 해방
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• Ⅹ
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내가, 폭풍이다!
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변주 스킬
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파동을 따라!
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피격
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(호흡)
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피격
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음... 기회를 잘 잡아야 해
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피격
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윽... 한 번더!
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중상
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휴...
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중상
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괜찮아... 침착하게
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중상
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마지막 기회...
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전투불가
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아직 끝낼 수 없어...
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
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• Ⅶ
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• Ⅹ
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나의 한계인건가
🔒Lv.0
전투불가
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• Ⅵ
• Ⅶ
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• Ⅹ
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소리가 사라지고 있어...
🔒Lv.0
에코 어빌리티 · 소환
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• Ⅹ
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효과가 있었으면...
🔒Lv.0
에코 어빌리티 · 변신
• Ⅰ
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• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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소리의 형태와 일치해!
🔒Lv.0
전투 알림
• Ⅰ
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• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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내게 맡겨줘
🔒Lv.0
글라이딩 날개
• Ⅰ
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• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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바람의 방향에 따라
🔒Lv.0
로프
• Ⅰ
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• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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(호흡)
🔒Lv.0
스캔
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• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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여행 중에는 서프라이즈가 많네요
🔒Lv.0
돌진
• Ⅰ
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• Ⅴ
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• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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(호흡)
🔒Lv.0
암벽 질주
• Ⅰ
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• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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(호흡)
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
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• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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뜻밖의 발견이네요
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
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• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

오... 과거가 남겨진 증표
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
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• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

여행에서 얻은 모든 건 소중히 여겨야죠 ||

2.6. 모션

||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=transparent><color=#323232,#fff><(>
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 대기 모션 Ⅰ

파일:빈 세로 이미지.svg
||
||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=transparent><color=#323232,#fff><(>
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 대기 모션 Ⅱ

파일:빈 세로 이미지.svg
||

3. 운영


파일:방랑자 기류 공명회로 설명 크롭.png
강화된 공중 공격, 변주 스킬, 일반 공격으로 특수 에너지를 회복시킬 수 있다.
특수 에너지가 가득 찰 시, 강화 공명 스킬을 발동할 수 있다.
  • 공중 공격 · 비바람 속의 춤: 지면에서, 파일:명조-E 버튼.png(공명 스킬)를 짧게 눌러, 공중으로 튀어 오른 후 파일:명조-좌클릭 버튼.png짧게 누르기
  • 허무맹랑: 특수 에너지가 가득 찰 시, 파일:명조-E 버튼.png짧게 누르기
  • 창공의 결단: 공중에 있는 상태에서 파일:명조-E 버튼.png을 짧게 누르면, 목표의 「광학 효과」, 「암흑 효과」, 「불꽃 효과」, 「서리 효과」, 「전자 효과」를 모두 제거하고, 해당 상태 1스택을 제거할 때마다 목표에 「풍식 효과」 1스택을 추가한다.
기류방랑자의 운영은 매우 간단한 편으로, 협주에너지를 채운 후, 교대하는것이 1순위이자 전부다. 협주에너지를 채우기 위한 스킬 사용은 다음과 같다.
  • 기본 사이클은 지상 공명 스킬-공중 평타 2회-낙공을 반복하는 것이 전부. 공중 평타는 최대 2회 가능하고 공중 평타의 타격 여부와 무관하게 파티 회복이 가능하다.
  • 상대가 다른 이상효과를 가지고 있는 것을 풍식으로 교환하고 싶을 경우엔 지상 공명 스킬-공중 공명 스킬로 연계하면 된다. 공중 평타중에 공중 공명 스킬 연계도 가능하다.
  • 특수 에너지가 가득 차서 공명 스킬이 특수공명스킬로 바뀔 경우 사용 후 교체한다. 특수공명스킬은 전용무기에 달린 버프의 트리거가 되므로 해당 스킬로 협주에너지를 다 채울 수 있을 때 사용후 교체함으로써 반주 스킬과 전용 무기 버프를 동시에 파티에 적용하는 것이 좋다.
  • 공명 해방 스킬은 파티 힐 기능과 협주 에너지를 상당히 채우는 기능이 있으므로 필요할 경우 사용한다.
지상 공명 스킬-공중 평타는 성능이 끔찍하게 낮으므로 사용시 주의할 것. 기류 방랑자의 조작감 문제는 이 공중 평타 문제가 핵심이다.

3.1. 조합

[include(틀:명조 워더링 웨이브/전투 스타일, 캐릭터=방랑자,
생존 치료=,공명 스킬 피해=, 풍식=,)]

치료를 하고 공명 스킬에 피해가 집중돼 있으며, 다른 이상 효과를 풍식 효과로 변경할 수 있는 서포팅 캐릭터. 다만 풍식 효과를 사용하는 공명자가 카르티시아 이후 추가 출시를 하지 않았기 때문에 주로 카르티시아-샤콘-기류방랑자 조합이 널리 쓰인다.

3.1.1. 생존 치료

3.1.2. 빠른 협주

  • 절지, 칸타렐라
    기류 방랑자의 유효 옵션인 공명 스킬 피해 보너스를 받을 수 있다. 그러나 서술한 공명자들 모두 기류 부스트를 주지 않기 때문에 해당 조합은 파티원들의 협동 공격을 요구하고 속성이 서로 달라야 이점을 보는 금희를 메인 딜러 자리에 같이 투입하는 편.
  • 알토
    기류 피해 부스트를 받을 수 있는 심플한 반주 스킬을 가지고 있다.
  • 샤콘
    풍식 파티 파츠 중 하나. 기랑자를 3번에 넣고 샤콘을 2번에 넣는다.

3.1.3. 메인 딜러

  • 페비
    기류 방랑자에게는 다른 이상 효과를 풍식 효과로 바꾸는 기능이 있어서 광학 효과를 주는 페비가 투입된다.
  • 카르티시아
    풍식 효과를 쓰는 메인 딜러로 카르티시아의 풍식 효과의 최대 개수를 늘려 카르티시아의 딜링을 늘리는데 활용한다.

3.2. 무기


3.2.1. 5성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
5성=, 직검=,
명칭=혈맹의 약속,
공격력수치=587,
옵션=공명 효율, 옵션수치=38.8%,
스킬=화음 공진,
스킬설명=치료 효과 발동 시\, 자신의 공명 스킬 피해가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">10%/14%/18%/22%/26%</span> 증가되고\, 6초가 지속된다. 방랑자 · 기류가 공명 스킬 · 허무맹랑 발동 시\, 근처 파티 내 캐릭터의 기류 피해가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">10%/14%/18%/22%/26%</span> 부스트되고\, 30초간 지속된다,
)]
  • 혈맹의 약속
    기류 방랑자를 위한 최적의 옵션이 갖춰진 전용 무기. 조수 임무 제 2장 4막 「성스러운 자, 거역하는 자, 죽음을 가져오는 자」 클리어를 통해 무료로 획득 가능하다. 기류 피해 부스트는 기류 방랑자가 써야만 발동되는 효과라 사실상 기류 방랑자만 사용할 수 있는 무기다.

3.2.2. 4성

3.3. 에코

3.3.1. 에코 어빌리티

[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 에코, 코스트=4, 등급=해일급,
에코=공명의 메아리 · 플뢰르 드 리스,
끝없는하늘=, 영광이깃든바람=,
어빌리티설명=「윈드 클리버」를 소환하여\, 적에게 기류 피해를 입힌다. 메인 슬롯에 장착 시\, 자신의 기류 피해를 증가시키며\, 방랑자 · 기류와 카르티시아의 메인 슬롯에 장착 시 기류 피해 보너스가 추가로 증가된다,)]
  • 공명의 메아리 · 플뢰르 드 리스
    기류 방랑자가 장착할 경우 추가 기류 피해를 제공하는 카르티시아와 기류 방랑자 전용 에코.

3.3.2. 화음 이펙트

[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코 추천/화음 추천,
기준일=2025-07-16,
에코1=끝없는 하늘, 픽률1=43.6%,
에코2=영광이 깃든 바람, 픽률2=31.5%,
에코3=찬란한 광휘, 픽률3=16.5%)]
  • 영광이 깃든 바람 (5 세트)
    에코 추천 통계상 영광이 깃든 바람의 사용률이 끝없는 하늘에 비해 낮지만 실제 카르티시아-샤콘-기랑자 파티에서는 영광이 깃든 바람을 착용한다.[2] 페비와 같이 쓰지 않는 이상 기랑자는 끝없는 하늘 세트를 발동시킬 수 없다. 따라서 기류 방랑자의 대미지나 올릴 수 있게 영광이 깃든 바람 세트를 착용하게 된다. 마침 카르티시아 에코 파밍 중에 남아도는 영광이 깃든 바람 세트의 3코스트나 공격력 1코스트를 적당히 세팅해주면 된다.
  • 끝없는 하늘 (5 세트)
    끝없는 하늘 발동조건은 본인이 직접 풍식을 묻혀야 발동이 되므로, 기류랑자는 페비와 같이 써서 광학을 풍식으로 변환하는게 아니면 5세트 버프를 발동하는 것이 불가능하다. 즉, 카르티시아 샤콘 기랑자 파티에선 사용할 수 없는 세트이다.
  • 찬란한 광휘 (5 세트)
    기류 방랑자의 조작감이 심각하게 안좋다보니[3] 조작을 최소화하기 위해 카르티시아-샤콘-기류방랑자 파티의 유일한 힐러로써 회복에 집중하는 에코 세트. 카르티시아가 체퍼 딜러라 어지간한 힐량으론 회복량이 부족하므로 유용하다. 타종 거북이 에코 효과 역시 카르티시아와 샤콘에게 유효옵션이나 5세트 효과는 기류 방랑자와 샤콘만이 활용 가능하다.[4]

3.3.3. 에코 옵티마이즈

[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코 추천/속성 추천,
기준일=2025-07-16,

COST4주음1=크리티컬, COST4픽률1=70.0%,
COST4주음2=크리티컬 피해, COST4픽률2=15.2%,
COST4주음3=치료 효과 보너스, COST4픽률3=10.8%,
COST4주음4=공격력 백분율, COST4픽률4=3.3%,

COST3주음1=기류 피해 보너스, COST3픽률1=69.1%,
COST3주음2=공격력 백분율, COST3픽률2=15.3%,
COST3주음3=공명 효율, COST3픽률3=8.4%,
COST3주음4=회절 피해 보너스, COST3픽률4=3.4%,

COST1주음1=공격력 백분율, COST1픽률1=93.4%,
COST1주음2=HP 백분율, COST1픽률2=5.3%,
COST1주음3=방어력 백분율, COST1픽률3=1.2%,

부음1=크리티컬, 부음픽률1=59.8%,
부음2=크리티컬 피해, 부음픽률2=55.8%,
부음3=공명 효율, 부음픽률3=41.7%,
부음4=공격력 백분율, 부음픽률4=40.5%,
부음5=공명 스킬 피해 보너스, 부음픽률5=39.3%,
)]

4. 평가

배포 5성이면서 기류 힐러라는 특이한 포지션 때문에 2.4버전 기준 카르티시아 풍식 파티에 사용된다.

이론상 딜링, 힐링, 서포팅 능력이 모두 탈배포급으로 준수하다. 그러나 공명 스킬-평타가 공명 회로를 채우는 핵심인데 공중 공격의 사거리, 경직 저항, 추격, 견인 능력이 전부 저열하다. 장점이 많은 공명자지만 조작감 하나만으로 모든 장점들을 깎아먹는 케이스로 기랑자의 장점을 유지하면서 훨씬 나은 편의성을 가진 한정 공명자가 언젠간 나와야한다는 평가가 많은 편.

4.1. 장점

  • 배포 캐릭터의 높은 접근성
    기류 방랑자는 스토리 진행으로 획득할 수 있으며 돌파 또한 차후 스토리가 추가되면 확정적으로 가능하다. 전용 무기 또한 제공되기 때문에 스토리만 진행해도 캐릭터와 무기를 전부 챙길 수 있다는 건 큰 장점이다.
  • 준수한 체급과 쉬운 에코작 난이도
    기랑자의 문제는 저열한 조작감으로 인한 운영 난이도지 딜, 힐, 서포팅 능력 면에서는 크게 모난 구석이 없다. 카르티시아와 같은 화음을 사용하면서 주옵션은 HP가 아닌 공격력을 사용하기 때문에 카르티시아 에코작을 하다보면 자연스럽게 기랑자 에코도 갖출 수 있어서 에코작 난이도도 낮은 편이다. 전용 무기 옵션이 공명 효율이라 에코 부옵에 공명 효율을 신경 쓰지 않아도 되는 건 덤.
  • 무과금도 가능해진 3힐러 구성
    이는 파수인 등 HP를 회복시키는 한정 캐릭터가 없는 유저에게 와닿는 장점으로 벨리나, 설지에 이어 상시 캐릭터 중 세번째 힐러가 되면서 캐릭터 풀이 부족한 계정일 경우 HP 회복 원툴로 투입해 3개의 파티를 요구하는 역경의 탑에서 큰 도움이 된다.

4.2. 단점

  • 해금을 위한 스토리 강제
    인랑자와 마찬가지로 스토리 2장 4막을 클리어 해야 해금되는데, 이를 위해서는 인랑자보다 더욱 많은 스토리를 밀어야하기에 당장 이용하기 힘들다.
  • 낮은 범용성
    기류 방랑자는 풍식이라는 매커니즘에 묶여 있고 기류 속성을 서포팅하기 때문에 취직처가 기류 속성 풍식 파티로 한정된다. [5] 기류 피해 부스트와 이상 효과 전환, 풍식 스택 최대치 증가가 기류 방랑자의 차별점인데, 이는 풍식 이상 효과를 활용할 수 있는 파티에 한해서만 발휘할 수 있는 장점이다.
  • 자체적으로 풍식을 쌓지 못함
    기류 방랑자는 풍식 외의 이상 효과를 풍식으로 전환하는 매커니즘을 갖고 있지만, 그 외에는 기류 방랑자가 풍식을 쌓을 방도가 없다. 즉 풍식 매커니즘으로 나온 캐릭터임에도 광학 같이 다른 이상 효과를 쌓을 수 있는 캐릭터와 써야 설계상의 성능을 낼 수 있는 캐릭터라는 뜻.
  • 저열한 경직 면역과 추적 능력
    공중공격이 주가 되는 캐릭터지만[6] 1돌파의 경직 저항력이 낮아 몹에게 맞아서 사이클이 끊기는 일이 흔하고, 추적 기능은 없다시피 하며 사거리도 매우 짧기 때문에 사이클이 끝도 한도 없이 늘어지는 불편한 조작감을 가지고 있다. 적을 경직시키지도 않고 견인 능력도 전무하여 때리는동안 정성스럽게 몹들을 산산히 흩뿌려놓는건 덤. 기랑자 최악의 단점으로 배포캐릭임에도 준수한 체급을 가졌지만 이 단점 하나로 유저들의 평가가 바닥을 칠 정도다.

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전투탐색상점선약 방송국튜닝 (캐릭터 이벤트무기 이벤트)공명자 (보스)데이터 스테이션솔라리스 가이드임무 (조수얽힌 별)업적휘장
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콘텐츠

이벤트 (1.X2.X)주기적 도전 (응소의 영역시뮬레이션 영역강적 토벌무음 소탕군가의 중주)역경의 탑 (심경 구역과부하 구역)죽음의 노래와 바닷속 폐허 • 수많은 문의 환상 • 홀로그램 전략신비한 경지 (역대 시즌)
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아이템

무기 (대검직검권총권갑증폭기)에코보급자원재료 • 임무 • 특수기타
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기타

일정업데이트출시 전 정보트레일러컨셉아트OST평가오역흥행논란 및 사건 사고갤러리채널행사 및 콜라보
}}}}}}}}} ||

[include(틀:명조 워더링 웨이브/신규 캐릭터,

전버전=2.1,
전버전 타이틀=새의 속삭임\, 파도의 노래,

전버전1캐릭터=,
전버전1캐릭터5성=,
전버전1캐릭터속성=회절,
전버전1캐릭터이름=페비,

전버전2캐릭터=,
전버전2캐릭터5성=,
전버전2캐릭터속성=용융,
전버전2캐릭터이름=브렌트,

현버전=2.2,
현버전 타이틀=진위를 가리는 높은 탑,

현버전1캐릭터=,
현버전1캐릭터5성=,
현버전1캐릭터속성=인멸,
현버전1캐릭터이름=칸타렐라,

현버전2캐릭터=,
현버전2캐릭터5성=,
현버전2캐릭터속성=기류,
현버전 2캐릭터이름=방랑자,

후버전=2.3,
후버전 타이틀=정열의 노래로 맞이하는 기쁨의 모임,

후버전1캐릭터=,
후버전1캐릭터5성=,
후버전1캐릭터속성=회절,
후버전1캐릭터이름=젠니,

후버전2캐릭터=,
후버전2캐릭터5성=,
후버전2캐릭터속성=기류,
후버전 2캐릭터이름=샤콘,
)]

[1] 클리어 순서는 무관하나, 1장 6막을 클리어하지 않으면 아예 속성 변경 버튼이 활성화되지 않는다.[2] 이렇게 된 원인은 카르티시아 출시를 대비해서 먼저 나왔던 끝없는 하늘 세트를 다들 미리 파밍했던 것이 컸다. 끝없는 하늘은 2.2 버전, 영광이 깃든 바람은 2.4 버전에 카르티시아와 같이 등장해서 2.4 공식 방송 전까지는 신규 에코 정보가 전혀 공개되지 않았었다. 시간이 지날수록 영광이 깃든 바람 사용률이 높아지고 있긴 하다.[3] 딜은 풀돌기준으로 계산하면 무난한 수준이긴한데 조작감이 구리다는것이 최대 문제.[4] 카르티시아에게 광휘 5셋이 무의미하다보니 힐 지원에 집중하기 위해 떠오르는 구름이나 하늘의 합주곡을 통한 22세트도 고려할 수 있다. 이 경우 공명 해방 힐 셔틀로 쓰게 된다. 공명 해방 힐 셔틀을 더 극한으로 하고 싶다면 광휘 대신 브렌트에 특화된 화음인 파도셋을 맞추면 되는데 기랑자 전무 포함 부옵 4개 이상을 공명 효율로 맞추면 공효가 250%이 넘어가서 5세트의 공격력과 피해 증가를 온전히 쓸 수 있게 된다. 단 파도셋 에코인 탄식의 고룡이 일반 공격 보너스 증가 버프에 변신형 에코인 것은 주의.[5] 파수인은 전체 피해 부스트 15%, 크리티컬 12.5%, 크리티컬 피해 25% 버프를 갖고 있고, 벨리나는 전체 피해 부스트 15%, 전체 공격력 버프 20%를 가지로 있다.[6] 공중에서의 회피는 착지 하지 않으면 1회만 가능하다.