| {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#0468BF><colcolor=#ffffff,#dddddd> | Monoposto 모노포스토 | }}} | |
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| <colbgcolor=#0468BF><colcolor=white> 개발 | Marco Pesce | |||
| 플랫폼 | 안드로이드 | iOS | 윈도우[1]] | |||
| 장르 | 레이싱 | |||
| 출시일 | 2022년 6월 21일 | |||
| 한국어 지원 | X | |||
| 가격 | 안드로이드: 무료[2] iOS: 무료(Lite)[일부 서킷 개방][3], 4,400원[4] | |||
| 관련 사이트 | ||||
1. 개요
| Monoposto 2026 트레일러 |
포뮬러 원 라이센스는 없지만 모바일에서 포뮬러 원과 가장 비슷한 게임으로 평가받는다.
2. 모드
- 퀵 레이스
- 싱글 레이스
- 챔피언십 모드
- 온라인 듀얼
3. 설정
Monoposto 설정을 정리한 문서3.1. Advanced
- Steer Helper Level - 0 ~ 100까지 조절 가능하다. 조작에 어느 정도의 도움을 받을 것인가의 정도로, F1 25에 있는 Steering Assist와 동일한 기능이다.
- Anti Spin Level - 0 ~ 100까지 조절 가능하다. 해석 그대로 스핀을 막아주는 정도를 선택하라는 것. [7]
- Downforce Level - 50 ~ 200까지 조절 가능하다. 차량의 다운포스 값을 설정하는 것으로 기본값은 100으로 설정되어 있다.
- Damege Level - 0 ~ 300까지 조절 가능하다. 차량의 손상이 발생하는 정도를 설정하는 옵션으로, 0으로 설정하면 손상이 발생하지 않으며 수치를 올릴수록 차량 속력과 충돌 부위에 따른 파손의 정도가 결정된다. 기본값은 100으로 설정되어 있다. 손상 정도와 부위에 대한 나름대로의 고증도 이루어져 있는데, 프론트 윙의 손상 시 차량의 최고 속력이 저하되는 모습, 차체에 큰 손상이 있는 경우 ERS 사용이 제한되는 모습,[8] 리어 윙의 손상 시 DRS를 사용할 수 없는 등, 나름대로의 손상에 의한 피해가 구현되어 있다..[9][10]
- Break Efficienfy - 0 ~ 200까지 조절 가능하다. 브레이크의 압력 수치에 관한 옵션이다.
- Tyre Consumpution - 10 ~ 150까지 조절 가능하다. 기본적인 타이어 마모도에 관한 옵션이다.
- Tyre Consumpution Different - 10 ~ 150까지 조절 가능하다. 위 옵션과는 달리 각 타이어 컴파운드 간의 마모도 차이를 조절하는 옵션이다.
- Ai Agressive - AI 난이도에 대한 옵션으로, AI의 랩 타임에 영향을 미친다.[11]
Ai Qualifying time - AI의 퀄리파잉 랩타임을 정해준다.[12]
3.2. 차량 세팅
- WINGS SETUP
- BREAK BALENCE
- SUSPENSION
3.3. 맵별 세팅[15]
Austrailia: -20 20 12Shanghai: -20 20 8
Suzuka: -16 20 16
Jeddah: -36 20 -16
Miami: -24 20 0
Imola: -12 24 16
Monaco: 48 32 40
catalunya: -8 24 20
Montreal: -16 20 8
Red Bull Ring: -32 20 -4
Silverstone: -24 20 8
Spa: -32 20 -12
Budapest: 24 20 24
Zandvoort: 16 24 20
Monza: -50 16 -28
Baku: -44 16 -24
Singapore: 40 28 32
Cota: -20 24 12
Mexico city: -24 20 4
Sao paulo: -20 24 8
Las Vegas: -32 16 -12
Lusail: -24 20 8
Yas Marina: -24 20 4
3.4. 게임 플레이
- 드라이빙 도움 레벨
- High - 차량이 코너 진입 시점에서 자동으로 속도를 낮춘다. 가속 페달을 계속 밟아도 시스템이 코너링 보정으로 자동 브레이킹을 진행한다.
- Mid - High와는 살짝 차이를 보이는 부분으로, High에서와 같은 자동 감속은 없으나 높은 그립으로 인해 감속 없이 코너링을 할 수 있는 정도의 보정이 적용되어 있다.
W11 - Low - 위의 두 모드에서 가장 기본적인 보정, F1 25의 Anti-Lock Brakes, 사소한 Tracktion Control 정도의 보정만 적용되어 있다.
- None - 어떠한 보정도 적용되어 있지 않은 순수한 차량을 경험할 수 있다.
- 상대 레벨
쉬움 ~ 매우 어려움 까지 5개의 모드가 있다.[16]
- 고스트 카
- 햅틱 피드백(Haptic Engine 전용)
- 안티 스핀 레벨
* 다운포스 레벨
차의 다운포스의 수치를 결정한다.3.5. 컨트롤
화면 돌리기, 휠, 버튼, 컨트롤러로 플레이 할수 있다.4. 타이어
소프트, 미디움, 하드, 인터, 웻의 총 5가지 타이어로 구성되어 있으며, 컴파운드 레벨은 존재하지 않기에 전 트랙에서 동일한 타이어를 사용한다.- Soft: 소프트 타이어. 소프트 타이어는 타이어의 퍼포먼스 차이가 가장 심한 타이어다. 타이어를 쓰기 위한 온도를 만들기 쉽고, 초반 페이스가 엄청 빠르나 점점 마모가 많이 되서 점점 페이스가 느려진다.
- Medium: 미디엄 타이어. 마모, 온도 만들기, 페이스 다 적당해서 퍼포먼스에 차이가 많이 없는 타이어다. 모든 것이 적당한 이러한 특성 때문에 1스탑 전략, 2스탑 전략이 둘 다 자주 활용된다.
- Hard: 하드 타이어. 타이어 적정 온도가 만드는 것이 좀 힘들고 페이스가 느리지만 일정한 페이스로 경기를 할 수 있는 점이 가장 큰 장점이다. 마모가 느리게 되는 점이 큰 장점이다.
- Inter: 비올때 가장 많이 쓰이는 타이어. 대부분 비가 올때 Inter 타이어를 끼어도 괜찮을 정도로 활용처가 넓다. 그리고 인게임에서는 마모가 많이 안되기에 비가 올 때 순수 실력으로 레이스를 진행할 수 있다.
- Wet: 가끔 비가 올 때 사용된다. 사실 Wet 타이어를 쓸 상황에도 inter 타이어를 끼어도 큰 페이스가 차이는 없다. 즉 거의 안쓰이는 타이어. 하지만 마모도가 5가지 종류의 타이어중 가장 낮은점이 장점이다.[17]
두 웻 컨디션 타이어는 타이어 예열이 매우 안된다. 한 순간이라도 놓치면 순식간에 2~3도가 떨어지기에 빠르게 올려야 한다.[18] 하지만 예열이 다 되면 유지하는 것은 쉬운 편이므로, 예열을 잘하는 것이 중요하다고 할 수 있다.
또 브레이킹을 너무 강하게 반복하면 타이어가 과열된다. 과열 상태에서는 마모가 가속화된다.
비 오는 날에는 과감한 드라이빙은 하지 말자. 타이어가 차갑다면 엄청나게 언더스티어가 나고, 확 돌려버린다면 오버스티어가 난다. 그야말로 개판.
팀 라디오를 잘 들어야한다. 팀 라디오에서 비가 올지 또는 비가 그칠지 알려주므로, 잘 듣고서 알맞게 피트인을 해야한다.[19]
퀄리파잉에서 타이어 선택을 헷갈리는 경우가 있을 수 있는데, 그럴때는 타이어 선택을 하기 전, 모니터 사이로 끼워져 있는 타이어를 보면 된다. 그 타이어가 가장 빠르다는 뜻이다.
비 오는 경우 비가 그쳤을때 트랙이 아주 빠르게 마르기 때문에 그냥 그치면 한 랩 정도 돌다가 바로 들어가는 것이 좋다.[20][21]
타이어 내구도가 0이 되면 타이어가 터진다. 이때부터는 속도가 매우 느려지고 타이어 온도가 매우 빠르게 상승한다.
5. 레이스
- 레이스 드라이버
- 레이스 길이
- 레이스 스타트
- 타이어 관리
- 피트스탑
- 추월
- ERS 관리.
ERS를 효율적으로 사용할수 있는 방법은 브레이크후 속력이 줄었을때 사용하여 더 빠른 속력으로 브레이킹 존을 탈출할수 있게하는거다.
또 레이스에서 한랩당 일정량에 ERS사용을 하면 랩 페이스가 점점 내려가는 반면 ERS를 한랩에 많이 사용해서 ERS 에너지가 없어지면 페이스가 확 내려가기 때문에 한랩당 일정량에 ERS 쓰기를 추천.[28]
5.1. 퀄리파잉
그리드 페널티 시스템은 구현되어 있지 않다.5.1.1. 2025까지
총 22대의 드라이버중 한 드라이버를 선택하여 진행하고, 플레이어를 제외한 모든 드라이버의 기록이 표시된다.[29] 총 10랩이 주어지며 10랩 안에 기록을 세워야 한다. 꼭 다 달려야 하는건 아니기에 폴을 따놨다면 우측 상단에 있는 건너뛰기를 누르자. 상대 드라이버들의 랩타임은 퀄리파잉 타임 설정을 통해 정해진다.[30][31]5.1.2. 2026 업데이트 이후
- 모노포스토 2026 업데이트로 10랩 제한이 아닌 시간제로 바뀌었다. 모든 드라이버가 시간 내에 주행을 완료해야 하며, 그 시간은 설정 내에서[32] 3분~30분 사이로 바꿀 수 있다.[33] 만약 상대 차에게 어뢰질을 한다면 랩 타임이 삭제된다.[34] 만약 피트스탑을 진행한다면 바로 나오지 않고 들어가는것을 볼 수 있다.[35][36]
5.2. 규칙
- 옐로 플래그[37]
- VSC
VSC가 뜬 상태로 사고가 일어나거나 더 많은 선수가 리타이어 했을시 등장한다.[41] 추월이 금지되며, DRS사용이 금지된다. DRS사용은 세이프티카가 들어가고 한 랩 뒤에 쓸 수 있으며, 세이프티카 뒤를 한 랩 돌았을시, 백마커들을 추월시켜 보내준뒤 그 다음랩에 피트로 들어간다. 당장 세이프티카가 나왔다면 그 랩에 바로 피트인 하는것을 추천한다.[42][43] 세이프티카를 타고 있는 사람은 플레이어다
- 경고
- 페널티
- DSQ
- 블루 플래그
레드 플래그
6. 서킷 목록[49]
- [[바레인|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[사우디아라비아|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[호주|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[중국|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[아제르바이잔|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[미국|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[이탈리아|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[모나코|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[스페인|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[캐나다|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[오스트리아|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[영국|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[헝가리|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[벨기에|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[네덜란드|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[이탈리아|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[싱가포르|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[일본|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[카타르|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[미국|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[멕시코|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[브라질|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[미국|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[아랍에미리트|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[포르투갈|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[독일|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[말레이시아|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[튀르키예|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[이탈리아|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[유럽 연합|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[스페인|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[프랑스|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[스페인|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
- [[남아프리카 공화국|{{{#!wiki style="display: inline-flex; width: 25px; padding:1px;background:rgba(45,47,52,.2); vertical-align: middle"
이와 같이 실제 F1 그랑프리가 개최되고 있거나 과거에 개최된 적이 있는 서킷 34개가 수록되어 있다.
7. 2026 업데이트 이후 게임 변경 사항
- 상술되어 있듯이 퀄리파잉 방식이 변경되었고, 마드링이 추가되었다.
- 맵이 리뉴얼 되었다. 바깥 풍경이 더 다채로워졌다. 그리고 트랙이 조금 수정되었다.[86]
- 물리엔진이 바뀌었다.
- 리스크라는 드라이버 세팅이 생겼다.
- 차량 리버리를 더 자세하게 확인할 수 있도록 바뀌었다. TV 모드에서 드라이버 페이스캠을 확인할수 있게 되었으며 스티어링 휠과 카메라 시점에도 변화가 있다.
- 이제 차량 리버리를 두 가지[87] 등록이 가능하다.
- 카메라 시점을 더욱 멀리 볼 수 있도록 변경할 수 있게 되었다.
8. 팁
- 게임 개발자의 디스코드가 있는데, 이 디스코드에 가입하면 유저들이 만든 팀 리버리, 팀 로고, 드라이버 슈트, 드라이버들의 헬멧, 서킷의 스폰서 사진이 있다. 실제 리버리를 적용시켜 실제 차량과 드라이버들의 모습을 느낄 수 있다는 장점이 있다.
- 게임 접속시 우측 하단의 'customize&data' 에 들어가 각 항목에 맞는 이미지를 클릭해 적용시키면 원하는 대로 커스터 마이징 할 수 있다. 자동차의 리버리는 게임을 시작 전 팀의 자동차 선택화면 우측 상단에 있는 모양을 누르면 'Load livery' 에서 사진을 넣어 바꿀 수 있다.
- 옆 칸에 있는 'more data'는 차의 성능, ai의 스킬 실력을 정할 수 있다. 드라이버의 헬멧, 슈트는 드라이버 선택 시 화면 좌측 하단 load helmet, load suit 칸에서 앞서 서술했던 방법과 동일하게 적용시킬 수 있다.
- 온라인 1대1 에서는 driving help level을 mid/low로 하고 플레이 하는 것이 좋다. none으로 할 시 운전이 매우 힘들 뿐더러, 상대가 보정 값을 적용시키고 플레이 하기에 중간에 실수를 하지 않는 이상 이기는 것이 매우 힘들다. driving help level을 제외한 나머지의 설정 값은 상대와 동일하게 적용되니 참고하도록 하자.
- 팀 로고랑 드라이버 라인업 순서가 맞지 않더라도 팀 로고를 몇번째 리버리에 적용되는지 변경하는 것이 가능하다.
8.1. 디스코드
- Monoposto 공식 디스코드 링크
- 차량 리버리&팀 로고&드라이버 이미지
- 타이어 휠&트랙 스폰서&헬멧
- Settings Submition
- 업데이트 소식
- creation request
8.2. 코인
- 코인을 수월하게 얻는 방법을 설명한 문단.
- 랩수
시간이 많다면 랩 100% 세팅을 추천한다.[91] 하지만 시간이 없으면 50% 추천.
- 순위
코인을 많이 얻을려면 2번째로 중요한게 순위다.
일단 랩수가 많을수록 순위를 올리긴 쉽다.[92] 그리고 낮은 그리드에서 출발해서 1등이면 보너스가 있다.
- 차량 성능
이것도 엄청 중요한것. 일단 차량 성능이 너무 좋으면 코인 받는양이 감소한다.랩 타임 퍼센트가 작을수록 영향이 많다. 실력이 되면 차량성능을 적당히 하향하는걸 추천.[93]
- Single Race
할수있으면 하는걸 추천한다.
- 그 외 중요사항
일단 여기중에서 가장 중요한 driver helper level& steer helper level은 너무 쉽거나 어렵게만 안하면 큰 상관없다.
또 ai aggresive나 damage level&fastest lap& car damage는 큰 상관이 없다.
- 업데이트로 레이스 시작 전 최대로 얻을 수 있는 코인이 나오도록 변경되었다.
[1] [[Google Play 게임즈][2] 부분 유료[3] 바레인, 호주, 상하이, 사우디아라비아 서킷만 개방되어 있다.[4] 모든 서킷 개방[5] 개발자 채널[6] 사우디아라비아, 바레인, 싱가포르, 카타르, 라스베가스, 아부다비[7] 이 설정을 0으로 두고 핸들을 끝까지 돌리면 도넛을 그릴 수 있다.[8] ERS 잔량이 전부 사라진다.[9] 프론트 윙이 파손 시 프론트 윙이 찌그러지는 디테일이 있다.[10] 모노포스토의 2026 시즌 업데이트로 액티브 에어로 시스템이 적용되어 프론트 윙도 열리게 되었다. 프론트 윙이 손상된 경우에도 리어 윙을 통해 액티브 에어로 시스템을 사용할 수 있다.[11] 퀄리파잉 포함.[12] 2026년 업데이트로 삭제되어, 퀄리파잉은 Ai Agressive 수치에 영향을 받는다.[13] 전륜에 투자하는 경우 언더스티어 발생의 위험이 있으나 락업이 적어지며, 후륜에 투자하는 경우 오버스티어 발생의 위험이 있지만 코너에서 강점을 보인다.[14] 해당 수치가 높을수록 다운포스가 줄어들지만 직선 속도가 증가하며, 해당 수치가 낮을수록 다운포스가 증가하지만 직선 속도가 하락한다.[15] 이게 맞는 세팅이라는 것이라기 보다는 해당 맵들에서의 대략적인 세팅 기준점[16] 다만 큰 차이는 없는데, AI의 페이스는 AI Agrresive 수치에 영향을 받기 때문으로 난이도 조절이 필요한 경우 해당 수치를 조절하는 것을 추천.[17] 앞에 나온 두 타이어(웻, 인터)는 비가 안 올때 끼면 무려 150°C까지 올라간다(!)[18] 타이어 온도가 낮을 수록 예열이 힘들어진다.[19] 근데 비 올려고 하면 다른 애들이 다 피트인해서 인터를 낀다.[20] 그래픽 설정이 낮다면 비가 오는지 모를 수도 있는데 액티브 에어로 시스템 사용이 가능하다면 비가 그쳤다는 소리이다.[21] 랩이 많이 남았다면 무조건 들어가는것이 이득이고 랩이 적다면 사실 속도 차이가 매우 크게 나지 않기에 버티는 것을 추천한다.[예시] 실버스톤 서킷 기준 5%는 2랩, 10%는 5랩, 25%는 13랩, 35%는 18랩, 50%는 26랩, 100%는 52랩이다.[23] 5%는 약 2~3분이면 끝나고, 10%는 약 7~8분, 25%는 약 15~20분, 35%는 약 20~30분, 50%는 45~60분, 100%는 100분 이상이 걸린다. 좀 레이스답게 피트스탑도 하고싶다면 25%를, 시간 여유가 있다면 F1 선수에 빙의해보고 싶다면 풀 랩을 추천한다.[24] 맵을 보고 선두 차량의 브레이킹 포인트를 확인하면 좋다.[25] 자갈밭이나 잔디는 마모가 배로 된다는 점을 주의.[26] 물론 레이싱 게임에서 인간 모델링은 사치라고는 하나 프런트 잭이나 리어 잭도 없이 4명의 크루가 타이어를 교체해준다. 프론트 윙 교체도 당연히 애니메이션이 존재하지 않는다. 프론트 윙 해먹고 블루투스 교체[27] 트랙 리밋 위반에 따른 경고는 4회 누적 시 10초 페널티를 받으나, 해당 사항 위반으로 추월한 포지션에 대해서는 경고나 자리를 돌려줄 의무가 없기에 나름대로의 응용 수단으로 활용할 수 있다. Drive faster than penalty[28] 차량의 내구도가 40% 미만이면 ERS사용이 안된다.[29] 만약 차트 설정을 꺼놨다면 이 랩타임을 알지도 못하고 달려야한다....[30] 그리드 순서가 아닌 전체적인 랩타임의 빠르기. 그리드 순서는 엔진 파워, 드라이빙 스킬로 정해지며 항상 일정한 것이 아닌 랜덤이다.[31] 80 정도일 경우에는, 레드불 링 기준으로 약 48~50초 정도가 나오고, 100이라면 대략 1분 0~3초대, 120이라면 1분 10~15초대가 나온다. 비가 온다면 약 10초정도가 더 나온다고 생각하면 된다.[32] 레이스 항목에서 3번째[33] 적당히 무난한 10~15분 사이를 추천한다. 시간적 여유가 있다면 30분을 해도 좋지만, 시간이 없는데 30분을 한다면 레이스도 못하고 끝나는 경험을 할 수 있을것이다.[34] 그리드 페널티가 없기에 그냥 박고 다녀도 괜찮을 것 같다.[35] 단점이 있다면 끼고 있던 타이어를 다시 낄 수가 없다. 하지만 레이스에서는 타이어가 주어지는 양이 리셋되기에 충분하다.[36] 소프트 타이어 3개, 미디움 타이어 2개, 하드 타이어 1개, 인터 미디어트 타이어 4개, 풀 웻 타이어가 3개 주어진다.[37] 참고로 이 설정을 끄고 할 시 다른 차량이 모두 사고 난 상황을 모르고 코너를 돌기에 2차 사고가 발생할 확률이 굉장히 높다.[38] 차가 많이 있는, 스타트 직후같은 상황에서는 모든 차가 거의 멈춘다. 그리고 그 멈춘것 때문에 옐로 플래그가 한번 더 뜬다;;[39] 또는 충돌 후 트랙에 복귀하는 상황일때도 가능하다.[40] 가끔 ai들이 브레이킹을 늦게해서 박는다.[41] 예를 들자면 한 선수가 사고가 나서 리타이어 했는데, 그 뒤에 오던 선수가 그 선수를 들이받고 리타이어한 상황 등에서 나온다.[42] 발령 되자마자 나오는게 아니므로, 그 랩에 바로 피트인하면 시간적인 이득을 볼 수 있다.[43] 세이프티카가 끝나기를 기다리는게 귀찮으면 Advanced에서 세이프티카를 없앨 수 있다. 그 반대도 가능하다.[44] 예시로 몬차의 1,2번 코너 시케인[45] 몇초던 간에 진행한다[46] 가끔 너무 느리게 가면 반대로 세이프티카가 차신의 차량을 들이받아 DSQ당하는 억울한 경우도 존재한다.[47] 랩타임 삭제가 그것을 대신한다. 애초에 다른 차량을 칠 수가 없어서 그런것 같다.[48] 사실상 없다고 보는게 맞긴 하다...[49] 실제 서킷을 코피하면 저작권에 위배되므로 실제서킷과 차이점이 있다.[무료] [무료] [무료] [무료] [유료] [유료] [유료] [유료] [58] 현실과 다르게 트랙 폭이 매우 넓다......[유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [80] 러시아 그랑프리가 열린 소치 오토드롬인데, 정작 게임 내 트랙 선택 메뉴에서는 유럽 그랑프리라는 이름으로 나와 있어 찾는 것이 매우 어렵다.소치는 유럽 그랑프리라는 이름으로 열린 적이 없다는 건 넘어가자 심지어 트랙 선택 메뉴에 나온 국기는 유럽연합기고 배경 이미지는 뜬금없이 세비야 대성당이다(...) 하지만 TV모드 등을 통해 확인할 수 있는 서킷의 레이아웃은 누가 봐도 소치 오토드롬이다. 아마 러시아-우크라이나 전쟁으로 인한 대러제재로 인해 러시아가 국제 스포츠계에서 이탈한 현 상황 때문에 직접적으로 러시아라 언급하는 것을 회피한 것으로 보인다. 단 게임 내 드라이버 국적 선택 메뉴에서는 러시아 국적 선택이 가능하긴 하다.[유료] [유료] [유료] [유료] [유료] [86] 대표적으로 모나코 마지막 부분, 아제르바이잔 그랑프리도 상당히 퀄리티가 높아졌다.[87] 퍼스트 드라이버와 세컨드 드라이버 따로 설정 가능하다.[88] Liveries 2025&Liveries 2024는 구버전 리버리이다.[89] 특히 Coopus 라는 사람이 쓴글이 검증됬다.[90] creation 이라는 채널에서 이미지들을 만들어주는 사람들이 있다.[91] 실제 레이스와 시간이 비슷하게 걸린다. 거의 1시간 30분 정도. 어느정도 적응이 되면 할 만 하지만 할때 정말 지루하므로 제대로 할게 아니면 짧게 하자. 체력적인 부분에서도 힘들다.난이도가 높을 수록 집중해야 하는 시간이 많아지므로 1시간 30분 내내 모든 정신을 쏟아부어야 한다.[92] 어려우면 Ai aggresive를 낮추는 것을 추천한다.[93] 어드밴스 세팅에서 바꿀 수 있다.