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노스가드의 기본 등장 부족 | |||||
에익튀르니르 | 펜리르 | 헤이드룬 | 후긴과 무닌 | 비야르키 | 슬리드룩타니 |
노스가드의 DLC 등장 부족 | |||||
스바프니르 | 니드호그 | 스바딜파리 | 링바크르 | 힘민브리오티르 | 브륀드르와 카엘린 |
라타토스크 | 도드스바그르 | 흐레스벨그 | 볼드르 | 가름 | 하프구파 |
비달의 십자가 DLC 등장 왕국 | |||||
네우스트리아 | 케르네브 | 가르다리키 | |||
기타 항목 | |||||
부족 | 유닛 | 건물 | 지식 트리 | 지형 | 시나리오 |
제작진 제시 성능 | |||
학습 난이도 | 개발 | 군사 | 지원 |
★★☆ | ★★☆ | ★★★ | ☆☆☆ |
1. 시작 보너스
- 토르핀이 대전사를 대체, 250
, 15
를 사용하여 고용할 수 있다. 시간이 지나면 고대 전장이 출몰하며, 그곳에서 토르핀이 선조 장비를 발굴하여 장착할 시 더 강해진다.
- 유닛들이 본래보다 15% 더 많은 식량을 소비하지만 공격력과 방어력 또한 15% 더 높다.
- 설화 현자를 제외한 특화 유닛들은 40% 추가 생산 보너스를 받는다.
- 모든 건물이 유닛 단 한명을 배치할 수 있고, 집의 수용 인원이 4명으로 줄어든다.
- 토르핀이 소환되지 않은 경우 토르핀의 옥좌가
설화 +2 를 생산한다.
2. 명성 보너스
- 군사적 압박(
200 필요)
- 보유한 군사 유닛 1명 당 시민을 제외한 생산 유닛이 4% 의 생산력 보너스를 얻는다.
- 진정한 영웅(
500 필요)
- 토르핀이 들이박기 특수능력을 얻는다.
3. 고유 시스템
3.1. 고유 건물
3.1.1. 토르핀의 옥좌(Torfin's Throne)
| |
선행 조건 | 없음 |
건설 비용 | 시작건물(건설불가) |
유지 비용 | 없음 |
업그레이드 비용 | 불가 |
업그레이드 시 유지 비용 | 없음 |
힘민브리오티르의 최중요 건물 중 하나. 토르핀은 이 건물에서만 고용할 수 있으며, 토르핀을 고용하지않은 상태에선
설화 +2를 생산한다.
3.1.2. 아에기르(Aegir)
힘민브리오티르 고유 유물. 토르핀에게 도발 능력을 부여한다. 6초간 모든 유닛과 타워가 토르핀을 강제 공격하게 되며, 그 동안 토르핀의
3.2. 고유 유닛
3.2.1. 토르핀(Torfin)
| |
체력 | |
공격력 | |
방어력 | |
경험치 | |
비용 | 250 |
- 스킬 : 들이박기(발동)(
500필요) - 토르핀이 선택한 건물로 돌진해 철거. 쿨타임 12개월
- 스킬 : 도발(발동)(아에기르 필요) - 토르핀 주변의 비중립인 적들과 방어탑을 도발하고 영웅의 방어력 6초간 100% 증가, 쿨타임 3개월
- 스킬 : 반사(지속)(헤임달의 사냥 견갑 필요) - 이 유닛을 공격하는 적은 가한 피해의 20%를 돌려받는다.
- 스킬 : 투사체 저항(지속)(티르의 전투 장갑 필요) - 투사체 피해 20% 감소
- 스킬 : 발구름(지속)(헤임달의 여행자 정강이받이 필요) - 가끔 일반 공격 대신 사용해 주변의 모든 적들에게 피해를 입힘.
숫소 부족의 고유 대전사. 숫소 부족의 중심이나 다름없는 유닛이며, 그만큼 자기강화능력 및 전쟁에 관련된 특수능력을 많이 가질 수 있다. 게임 시작 시 건설되어 있는 토르핀의 옥좌에서 소환 가능하다. 하지만 250
과 15
이라는 어마어마한 생산가격이 발목을 잡기 때문에 한번 생산하면 최대한 토르핀은 잃지 않도록 주의해야 한다.
아무래도 부족의 가치가 집약된 포지션이라는 측면에서 에길과 컨셉이 겹쳐서 비교할 수밖에 없게 되는데, 일단 에길보다 훨씬 비싼 가격에다 에길과는 달리 가격 할인 찬스가 없어서 잃었을 때의 출혈이 에길 이상으로 크다는 문제점은 있다.
반면 토르핀의 특성은 에길과는 달리 방어에 치중되어 있기 때문에 에길보다 관리가 편하며, 아예 탱커 특성의 대전사인지라 무리하게 토르핀을 처리하려다 스킬 효과로 반사뎀에 당하거나 토르핀을 호위하는 병력에게 더 큰 피해를 입을 수 있다. 특성이 정 반대인 만큼 빛나는 시점도 정 반대이다. 에길이 소규모 교전의 귀재라면 토르핀은 반대로 대규모 교전의 버팀목이다.
아무래도 부족의 가치가 집약된 포지션이라는 측면에서 에길과 컨셉이 겹쳐서 비교할 수밖에 없게 되는데, 일단 에길보다 훨씬 비싼 가격에다 에길과는 달리 가격 할인 찬스가 없어서 잃었을 때의 출혈이 에길 이상으로 크다는 문제점은 있다.
반면 토르핀의 특성은 에길과는 달리 방어에 치중되어 있기 때문에 에길보다 관리가 편하며, 아예 탱커 특성의 대전사인지라 무리하게 토르핀을 처리하려다 스킬 효과로 반사뎀에 당하거나 토르핀을 호위하는 병력에게 더 큰 피해를 입을 수 있다. 특성이 정 반대인 만큼 빛나는 시점도 정 반대이다. 에길이 소규모 교전의 귀재라면 토르핀은 반대로 대규모 교전의 버팀목이다.
추가로 토르핀은 소환 이후 주기적으로 고대의 전장에서 장비품을 찾아 착용함으로서 스스로를 더욱 강화시킬 수가 있다. 획득할 수 있는 장비는 총 6개로, 장비 3개 묶음으로 2개의 세트가 존재하며 각각의 효과가 다르다. 토르핀이 착용할 수 있는 아이템은 견갑, 장갑, 레깅스의 3종으로 2개의 세트의 같은 아이템 중 하나를 선택하여 착용할 수 있다.
갑옷 일람 | ||
갑옷 종류 | 티르 세트 | 헤임달 세트 |
견갑 | 사슬 견갑: | 사냥 견갑: |
장갑 | 전투 장갑: | 권투 장갑: |
정강이받이 | 돌격 정강이받이: 회피확률 +20%, 아군 영토 내 이동속도 +20% | 여행자의 정강이받이: 발구르기 능력 추가-근접한 적을 동시 공격, 중립 및 적 영토 내 이동속도 +20% |
3.3. 고유 지식
힘민브리오티르 지식판 | ||||
식량 및 생존 지식 | 날카로운 도끼 | 점령 | 도시 건설자 | 재받이돌 |
박멸 | 의학 | 행복함에 빛나는 사람들 | ||
군사 및 전투 지식 | 무기 대장장이 | 군사 훈련 | 맹렬한 돌진 | 천하무적 |
방어 전략 | 안정감 | 괴물 사냥꾼 | ||
경제 및 발전 지식 | 채굴 효율 | 조선 | 전쟁기술 | 협상 |
화폐 제도 | 목공 장인 | 무역 대상 |
<rowcolor=#fff> 기존 설화 → 대체 고유 설화 | 효과 |
모집 → 도시 건설자 | 지역 개발 비용이 50% 감소한다. 개발된 지역에서는 일반 시민 이외의 생산 유닛의 생산력이 10% 늘어나고 건물의 유지비가 50% 감소한다. |
모피 코트 → 군사 훈련 | 훈련소의 업그레이드 비용 및 유지비가 30% 감소한다. 각 군사 야영지를 업그레이드할 때마다 관련 유닛 공격력 5% 증가. |
군사 전략 → 맹렬한 돌진 | 무기 업그레이드를 마친 전사가 돌격 능력을 획득하고, 돌격 시 첫 공격력이 15% 증가한다. 전사의 무기 업그레이드를 무료로 할 수 있으며 시간 또한 절반으로 줄어든다. |
전설적인 영웅들 → 천하무적 | 토르핀이 발견한 선조 장비 하나 당 토르핀의 공격력과 저항력이 5%씩 증가한다. 토르핀과 같은 타일에서 다른 유닛이 사망할 경우 토르핀이 그 유닛의 최대 체력의 10%만큼 서서히 회복한다. |
학식 → 전쟁기술 | 적대 유닛을 사살하면 설화와 명성을 얻는다. |
4. 평가
적은 인구수를 높은 스탯으로 극복하는 소수정예 부족장점
- 높은 깡스펙
기본 유닛들부터가 15%의 추가 공격력과 방어력을 가지고 있고 특히 수소 부족의 전사 유닛은 업그레이드 시 적에게 빠르게 접근하는 돌진 능력을 추가로 가지고 있어 전투력이 매우 높으며, 전용 대전사인 토르핀은 가격이 비싼만큼 최대 체력이 높고 선조 장비를 찾아내 스탯을 추가로 획득해 강화할 수 있다. 그외에도명성 500을 달성하면 적의 건물 하나를 즉시 파괴해버리는 능력을 얻고 설화를 통해 교전 중에 지속적으로 체력을 회복하는 능력을 얻을 수 있는 게임 내 최고의 브루저 유닛이다. 병력이 동수라면 우습게 갈아버리고, 어느정도 수적 열세에 놓여도 한타를 이길 수 있는 폭발력을 가지고 있다. 사실상 수소 부족을 하는 이유.
- 인프라가 갖춰질 경우 준수한 내정
인프라가 없는 초반에는 내정이 불안정하지만 어느정도 인구가 확보되고 건물 업그레이드도 마치면 준수한 내정 능력을 자랑한다. 모든 생산 건물의 정원이 한명 줄어들지만 40%의 추가 생산력 보너스를 받아 적은 인구로 큰 자원 이윤을 남길 수 있고, 고유 지식 도시 건설자로 건물들의 유지 비용을 50% 감소시켜 안그래도 뛰어난 자원 이윤을 더욱 끌어올릴 수 있다.
단점
- 매우 불안정한 초반
수소 부족은 모든 부족 중 초반 내정이 가장 부실한 부족이다. 생산 건물에 유닛을 1기밖에 배치할수 없어 초반부터 많은 생산건물을 지어야하며 철 15개와 250 크뢰븐스나 드는 토르핀을 뽑을 준비까지 해야하기 때문에 초반이 매우 고달프고, 여기에 더해 모든 인구가 추가적으로 식량을 15% 더 소모하기까지 해서 초반 안정성은 더욱 떨어지게 된다. 토르핀이 다른 대전사보다 느리게 나오는 편이라 초반 침략 이벤트를 대비하기도 매우 까다로운건 덤.
- 석재에 전적으로 의존하는 후반 고점
다른 부족이 건물 하나에 기본캡 2, 건물 업그레이드 시 1 늘어나는 것에 비해 수소 부족은 건물 하나당 기본캡 1에 업그레이드 시 1 추가라 건물 업그레이드의 효율이 매우 높은 편이다. 사실상 사용하는 모든 건물과 훈련소를 업그레이드하는 작업이 필요해 석재 소모량도 매우 높다. 주변에 있는 석재는 모조리 채굴하는 것도 모자라 필요하다면 아군에게 부탁해 석재를 받아와야하며, 중립세력 중 석재를 가진 드워프가 있을 경우 최우선으로 확보해 석재를 제공 받아야할 정도.
- 겨울에 떨어지는 전투력
군사 공용 지식인 모피 코트가 없어 겨울에 전투력이 크게 감소한다.
5. 추천 운영 및 팁
- 군사 특성
- 통솔
토르핀 자체가 단단해서 호위병의 지원이 필요없고, 대전사를 뽑는 시점이 느려서 효과를 보기 어렵다. - 수호자
1대1에선 적의 초반 러쉬를 막기 위해 해당 특성을 가야하지만 팀전에서는 사용하지 않는다. - 군단☆
초반에 불안정한 내정때문에 군단 특성의 비용 감소 효과가 반갑고, 유닛의 폭발력을 올려주는 군단 특성이 잘맞는다.
- 지식 트리
날카로운 도끼 → 첨령 → 도시 건설자 → 무기 대장장이 → 군사 훈련 → 안정감 → 맹렬한 돌진 → 천하무적 → 채굴 효율 → 조선 or 화폐 제도 → 전쟁기술 → 이후 자유
- 추천 유물
- 토르핀이 철을 퍼먹어서 유물을 만들 여유가 없다.
- 팁
- 초반부터 건물을 많이 지어야해서 목재가 많이 필요하다. 원활한 목재 수급을 위해 나무꾼 야영지를 3개까지 지어서 운영해주는게 좋다.
- 만약 드워프가 있다면 정찰병 야영지를 3개 지어서 정찰병 3마리를 해당 드워프 기지에 배치해 우호도 수급을 해주는게 좋다. 우호도를 끝까지 채우면 지원오는 드워프 석공 2기가 수소 부족의 적은 머릿수를 보조해주며 지속적으로 보내오는 광물 선물도 큰 도움이 된다.
- 수소 부족은 3병종 중 전사에 특화되어 있다. 전사에 돌진속도 증가와 첫 공격에 추가 피해 효과가 붙어있기 때문에 가급적이면 전사를 주력으로 운영하는게 좋다.
- 토르핀은 비소환 시 지속적으로 설화를 생산해주기 때문에 무리해서까지 빨리 뽑을 필요는 없다.
6. 여담
승리할 시 달성되는 도전과제는 멈출 수 없는 힘(Unstoppable Force)메인 컨셉은 전사.
생산량이 40퍼 추가였을때는 엄청난 스노우볼링과 역대급 스펙의 대족장의 힘으로 적을 밀어버리는게 가능하지만 30퍼로 떡너프먹은 이후로는 그냥 돼지취급받는 부족. 제작진도 너프가 너무 심하다고 생각해서 롤백됐지만 식량 소모량이 5퍼 더 많아졌다.
- Trials of Odin 조정 고유 지식 보기
- * 군사 훈련 - 효과 조정
- 효과 삭제 - 아군 영역 안에서 전투하지 않고 있는 군사 유닛이 군사 경험치를 생산한다.
- 효과 추가 - 군사 건물의 유지비 30% 감소