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1. 개요
타르커: 용 폭풍의 흑색 카드를 정리한 문서. {{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -3px -1px -11px" | {{{#!wiki style="font-size: clamp(80%, 1vw, 90%)" 테이블탑 {{{#!wiki style="display: inline" 스탠다드 {{{#!wiki style="display: inline-block; border-radius: 3px; padding: 3px; margin: 2px; background: #e3e3e3; color: #fff;" dark-style="background: #1b1d22"
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2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 가치 있는 비용
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Worthy Cost 가치 있는 비용 |
집중마법
|
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생한다.생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. "'Victory is survival' is the tenet that guides us. My love, know that I will always ensure your survivial." —Duvir, Mardu warrior, final letter |
2.1.2. 부식성 날숨
|
Caustic Exhale 부식성 날숨 |
순간마법
|
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 용을 경배하거나 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 삼각주 흡혈파리
|
Delta Bloodflies 삼각주 흡혈파리 |
생물 ─ 곤충
|
비행이 생물이 공격할 때마다, 당신이 카운터가 놓여 있는 생물을 조종한다면, 각 상대는 생명 1점을 잃는다. 물이 불어나면서, 흡혈파리들은 평소의 늪보다 더 멀리 떨어진 곳에서 발견되었다. |
1/2 |
2.2.2. 아브잔 신도
|
Abzan Devotee 아브잔 신도 |
생물 ─ 개 성직자
|
드로모카의 몰락 이후 재발견된 조상나무는 엄선된 관리인들에게 돌봄을 받는다. |
2/1 |
2.2.3. 알레샤의 유산
|
Alesha's Legacy 알레샤의 유산 |
순간마법
|
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 치명타 및 무적을 얻는다. (피해 및 "파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다.) "오늘 내가 죽는다면, 나는 내 죽음이 전설로 남을 가치가 있게 만들 것이다." |
2.2.4. 파묻히지 않은 대지조각가
|
Unburied Earthcarver 파묻히지 않은 대지조각가 |
생물 ─ 인간 전사
|
"내 신령이 조상나무에 합류하는 것을 보지 않는 한, 내가 근무 중에 사망할 정도로 전문성이 결여되어 있다고 생각하지 마라." —잔하르 가문의 에즈쿨 |
2/2 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 공격적인 협상
|
Aggressive Negotiations 공격적인 협상 |
집중마법
|
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그중에서 대지가 아닌 카드 한 장을 정해 추방한다. 당신이 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "동맹이 그 유용함보다 오래 지속될 때는 빨리 그것을 끝내는 것이 최선이다." —술타이 사절, 헹 |
2.3.2. 암중검 부대
|
Nightblade Brigade 암중검 부대 |
생물 ─ 고블린 병사
|
치명타동원 1 (이 생물이 공격할 때마다, 탭되어 공격 중인 1/1 적색 전사 생물 토큰 한 개를 만든다. 다음 종료단 시작에 그 토큰을 희생한다.)이 생물이 들어올 때, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.) |
1/3 |
2.3.3. 용의 먹이
|
Dragon's Prey 용의 먹이 |
순간마법
|
이 주문이 용을 목표로 한다면 이 주문은 발동하는 데 "To escape Teval's justice, one must have a better plan than 'run away.'" —Kotis, the Fangkeeper |
2.3.4. 조상나무 양육자
|
Kin-Tree Nurturer 조상나무 양육자 |
생물 ─ 인간 드루이드
|
생명연결이 생물이 들어올 때, 이 생물은 감내 1을 한다. (이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓거나 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.) "조상들에게 감사해라. 몇 주만 더 지났다면 죽은 나무와 잊혀진 일족만이 발견되었을 테니." |
2/1 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 모래딸깍발 선두 기수
|
Sandskitter Outrider 모래딸깍발 선두 기수 |
생물 ─ 고블린 병사
|
호전적 (이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.)이 생물이 들어올 때, 이 생물은 감내 2를 한다. (이 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓거나 2/2 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.) "동쪽 7리그 거리에 새로운 싱크홀이 생겼어. 간질이를 데리고 갈게." |
2/1 |
2.4.2. 잔혹한 진실
|
Cruel Truths 잔혹한 진실 |
순간마법
|
감시 2를 한 후, 카드 두 장을 뽑는다. 당신은 생명 2점을 잃는다. (감시 2를 하려면, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본 후, 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 무덤에 넣고 나머지 카드들을 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓는다.) "네가 누구이기에 나를 거역하느냐? 내가 다스릴 때에는 시브시그가 자신의 주제를 알았다." —시디시, 니샹에게 |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 치장한 악어
|
Adorned Crocodile 치장한 악어 |
생물 ─ 악어
|
이 생물이 죽을 때, 2/2 흑색 좀비 드루이드 생물 토큰 한 개를 만든다. 갱신 - "너를 먹어? 그럴 일은 없어. 페라의 취향은 그것보단 나으니까." —카르시 궁전 관리인, 비스크 |
5/3 |
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 야생 죽음포식자
파일:Feral Deathgorger_TDM.png
| |
Feral Deathgorger 야생 죽음포식자 | |
생물 ─ 용
| |
| 비행, 치명타이 생물이 들어올 때, 한 무덤에서 카드를 최대 두 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 추방한다. |
Dusk Sight 황혼의 시야 | |
집중마법 ─ 징조 | |
생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 카드 한 장을 뽑는다. (그 후 이 카드를 소유자의 서고에 섞어넣는다.) | |
3/5 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 고육지책
|
Desperate Measures 고육지책 |
순간마법
|
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/-1을 받는다. 그 생물이 이 턴에 당신의 조종하에 죽을 때, 카드 두 장을 뽑는다. "우리가 전투를 향해 떠날 때 노래하고, 우리가 돌아오지 못하면 노래해라." —마르두식 작별인사 |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 부식성 용폭풍
|
Corroding Dragonstorm 부식성 용폭풍 |
부여마법
|
이 부여마법이 들어올 때, 각 상대는 생명 2점을 잃고 당신은 생명 2점을 얻는다. 감시 2를 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본다. 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 무덤에 넣고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓는다.)당신이 조종하는 용이 들어올 때, 이 부여마법을 소유자의 손으로 되돌린다. |
3.2.2. 연금술사의 조수
|
Alchemist's Assistant 연금술사의 조수 |
생물 ─ 원숭이
|
생명연결갱신 — "개코원숭이를 시험해 보지 말 것. 도둑을 보면 도둑인지를 알아봄." —루 펜의 약국에 게시된 공지 |
2/1 |
3.2.3. 전략적 배신
|
Strategic Betrayal 전략적 배신 |
집중마법
|
상대를 목표로 정한다. 그 상대는 자신이 조종하는 생물 한 개 및 자신의 무덤을 추방한다. 술타이의 칼날이 카트로스 도시 성벽을 위협하자, 펜잘라 가문의 메트마는 그녀의 무기 끝을 자신의 정치적 라이벌에게 돌렸다. |
3.2.4. 크루마 입회자
|
Krumar Initiate 크루마 입회자 |
생물 ─ 인간 성직자
|
"환영한다," 에메쉬 가문의 신령들이 세말에게 속삭였다. "환영한다, 조상나무의 새싹이여." |
2/2 |
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 뿌리뽑힌 조상
|
Unrooted Ancestor 뿌리뽑힌 조상 |
생물 ─ 신령 성직자
|
섬광 조상나무에서 벗어난 아브잔의 신령들은 쉬지 못하는 존재가 되어 고통받는다. 가족과의 관계라는 목적을 잃은 신령들은 대다수가 분노하고 폭력적으로 변한다. |
3/2 |
3.3.2. 야탄 무덤경비병
|
Yathan Tombguard 야탄 무덤경비병 |
생물 ─ 인간 전사
|
호전적 (이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.)당신이 조종하며 카운터가 놓여 있는 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다. "우리의 칸은 네게 관용을 베풀었겠지. 그녀는 순진해. 그리고 네게는 안 됐지만, 그녀는 여기에 없지." |
2/3 |
3.3.3. 전쟁의 통곡
|
Wail of War 전쟁의 통곡 |
순간마법
|
하나를 선택한다 — * 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어가 조종하는 생물들은 턴종료까지 -1/-1을 받는다.
마르두의 전쟁 비명은 전투가 시작되기도 전에 적을 물리치게 해 준다. |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 백전의 노장
|
Hundred-Battle Veteran 백전의 노장 |
생물 ─ 좀비 전사
|
당신이 조종하는 생물들에 놓인 카운터의 종류가 세 가지 이상인 한, 이 생물은 +2/+4를 받는다.당신은 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 카드는 종극 카운터 한 개를 가지고 들어온다. (종극 카운터를 가진 생물이 죽으려고 하면, 대신 그 생물을 추방한다.) 그녀는 새로운 연승 행진을 시작할 준비가 되어 있다. |
4/2 |
3.4.2. 소금길 습격
|
Salt Road Skirmish 소금길 습격 |
집중마법
|
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 1/1 적색 전사 생물 토큰 두 개를 만든다. 그 생물들은 턴종료까지 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 그 생물들을 희생한다. 다리야의 첫 번째 실수는 마르두 상인과의 거래에 대금을 지불하지 않아도 될 것이라고 생각한 것이었다. 마지막 실수는 상인이 지원군을 데려올 것이라고 생각하지 않은 것이었다. |
3.4.3. 존경받는 폭풍기원사
|
Venerated Stormsinger 존경받는 폭풍기원사 |
생물 ─ 오크 성직자
|
동원 1 (이 생물이 공격할 때마다, 탭되어 공격 중인 1/1 적색 전사 생물 토큰 한 개를 만든다. 다음 종료단 시작에 그 토큰을 희생한다.)이 생물 또는 당신이 조종하는 다른 생물이 죽을 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. |
3/3 |
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 일소하는 폭풍무리
파일:Purging Stormbrood_TDM.png
| |
Purging Stormbrood 일소하는 폭풍무리 | |
생물 ─ 용
| |
| 비행보호진—생명 2점을 지불한다.이 생물이 들어올 때, 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 놓인 모든 카운터를 제거한다. |
Absorb Essence 정수 흡수 | |
순간마법 ─ 징조 | |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받고 생명연결 및 방호를 얻는다. (그 후 이 카드를 소유자의 서고에 섞어넣는다.) | |
4/4 |
3.6. 마나 값 6
3.6.1. 거마그 락샤사
|
Gurmag Rakshasa 거마그 락샤사 |
생물 ─ 악마
|
호전적 (이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.)이 생물이 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정하고 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받고 두 번째 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. "생명의 정수를 그렇게 약한 형태에 모아 두는 것은 안타까운 일이지. 내게 주어라." |
5/5 |
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 수렁의 섭정, 시디시
|
Sidisi, Regent of the Mire 수렁의 섭정, 시디시 |
전설적 생물 ─ 좀비 뱀 흑마법사
|
반란군이 카르시 궁전을 침공했을 때, 그녀는 자신의 통치가 끝났다는 것을 깨달았다. |
1/3 |
4.1.2. 싱크홀 측량자
|
Sinkhole Surveyor 싱크홀 측량자 |
생물 ─ 조류 정찰병
|
비행이 생물이 공격할 때마다, 당신은 생명 1점을 잃고 이 생물은 감내 1을 한다. (이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓거나 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.) 변화하는 불모지의 거대한 싱크홀들은 오랫동안 묻혀 있던 구조물들을—그리고 오랫동안 묻혀 있던 위험들을—드러냈다. |
1/3 |
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 망자들의 복수자
|
Avenger of the Fallen 망자들의 복수자 |
생물 ─ 인간 전사
|
치명타동원 X, X는 당신의 무덤에 있는 생물 카드의 수다. (이 생물이 공격할 때마다, 탭되어 공격 중인 1/1 적색 전사 생물 토큰 X개를 만든다. 다음 종료단 시작에 그 생물들을 희생한다.) |
2/4 |
4.2.2. 시브시그 의례
|
The Sibsig Ceremony 시브시그 의례 |
전설적 부여마법
|
당신이 발동하는 생물 주문은 발동하는 데 "한때 살점이던 것이 이제는 황금과 비취로. 한때 죽었던 것에 이제는 다시 생명이. 한때 존경받았던 분께 이제는 상상을 초월하는 영광을." |
4.2.3. 카르시 망령
|
Qarsi Revenant 카르시 망령 |
생물 ─ 흡혈귀
|
비행, 치명타, 생명연결갱신 — "악에게는 수많은 얼굴이 있다. 밤에 창문을 꼭 닫아 두지 않으면 그것이 네 얼굴을 뒤집어쓸 수도 있다." —술타이식 경고 |
3/3 |
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 청소부 섭정
| |
Scavenger Regent 청소부 섭정 | |
생물 ─ 용
| |
| 비행보호진—카드 한 장을 버린다. |
Exude Toxin 독소 배출 | |
집중마법 ─ 징조 | |
용이 아닌 각 생물은 턴종료까지 -X/-X를 받는다. (그 후 이 카드를 소유자의 서고에 섞어넣는다.) | |
4/4 |
5. 미식 레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 부패저주 락샤사
|
Rot-Curse Rakshasa 부패저주 락샤사 |
생물 ─ 악마
|
돌진부패 (이 생물은 방어할 수 없다. 이 생물이 공격할 때, 전투종료에 이 생물을 희생한다.)갱신 — |
5/5 |