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[[매직 더 개더링/카드 일람/타르커: 용 폭풍|매직 더 개더링/카드 일람/타르커: 용 폭풍]]
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백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
|
타르커: 용 폭풍 커맨더 덱의 커맨더 | ||||
[[아브잔 일가| | [[제스카이 도| | [[술타이 군락| | [[마르두 부족| | [[테무르 개척민| |
Abzan Armor | Jeskai Striker | Sultai Arisen | Mardu Surge | Temur Roar |
[[합일된 시코와 나르셋| | [[균형 잡힌 비늘, 테발| | [[폭풍을 찢는 자 주르고| | [[테무르의 포효, 에시키| | |
부동의 펠로타르 | 합일된 시코와 나르셋 | 균형 잡힌 비늘, 테발 | 폭풍을 찢는 자 주르고 | 테무르의 포효, 에시키 |
선조의 목소리, 베토르 | 세 가지 도의 달인, 엘샤 | 시브시그 용사, 코티스 | 파직거리는 선봉, 네리브 | 쓰이지 않은 자 우레니 |
1. 개요
타르커: 용 폭풍의 커맨더 덱의 카드를 정리한 문서. 재판된 카드들은 다루지 않는다.이번 커맨더 덱은 메인 커맨더와 서브 커맨더를 엄밀하게 구별하지 않으나, 편의상 제품을 개봉했을 때 맨 위에 있는 카드를 위에 서술한다.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=커맨더,
레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 타임리스사용가능=, 히스토릭사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=커맨더 이외,
레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,)]
2. Abzan Armor
2.1. 풀 리스트
''' ABZAN ARMOR '''PLAY DEFENDERS TURN TOUGHNESS INTO POWER | |||||
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}}}}}}}}} |
2.2. 커맨더
2.2.1. Felothar the Steadfast
|
Felothar the Steadfast - |
전설적 생물 ─ 인간 전사
|
당신이 조종하는 각 생물은 자신의 공격력이 아니라 방어력만큼의 전투피해를 입힌다.당신이 조종하는 생물들은 수비태세가 없는 것처럼 공격할 수 있다. |
0/5 |
2.2.2. Betor, Ancestor's Voice
|
Betor, Ancestor's Voice - |
전설적 생물 ─ 신령 용
|
비행, 생명연결당신의 종료단 시작에, 당신이 조종하는 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정하고 그 생물에 당신이 이 턴에 얻은 생명점만큼 +1/+1 카운터를 올려놓는다. 당신의 무덤에 있는 마나 값이 당신이 이 턴에 잃은 생명점 이하인 생물 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. |
3/5 |
2.3. 커맨더 외
2.3.1. Arbor Adherent
|
Arbor Adherent - |
생물 ─ 개 드루이드
|
"Many hands make light work! Or two hands and a trunk, as the case may be." —Sanzar, Kin-Tree Warden |
2/4 |
2.3.2. Canopy Gargantuan
|
Canopy Gargantuan - |
생물 ─ 용
|
비행, 보호진 Its very presence forces nature to adapt. |
7/7 |
2.3.3. Jaws of Defeat
|
Jaws of Defeat - |
부여마법
|
당신이 조종하는 생물이 들어올 때마다, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 그 생물의 공격력과 방어력의 차이만큼 생명점을 잃는다. "The Jeskai like talking about their Way? Let's see them talk their way out of this dilemma." —Girdah, Abzan beastrider |
2.3.4. Protector of the Wastes
|
Protector of the Wastes - |
생물 ─ 용
|
비행이 생물이 들어오거나 괴수화할 때, 서로 다른 플레이어가 조종하는 마법물체 및/또는 부여마법을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 목표들을 추방한다. |
5/5 |
2.3.5. Rampart Architect
|
Rampart Architect - |
생물 ─ 코끼리 참모
|
이 생물이 들어오거나 공격할 때마다, 수비태세를 가진 1/3 백색 벽 생물 토큰 한 개를 만든다.당신이 조종하는 수비태세를 가진 생물이 죽을 때마다, 당신은 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 서고를 섞는다. |
3/4 |
2.3.6. Reunion of the House
|
Reunion of the House - |
집중마법
|
당신의 무덤에 있는 생물 카드들의 공격력 총합이 10 이하가 되도록 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 카드들을 전장으로 되돌린다. Reunion of the House를 추방한다. "We stand or fall as a family. All of us." —Betor |
2.3.7. Tip the Scales
|
Tip the Scales - |
집중마법
|
생물 한 개를 희생한다. 그렇게 할 때, 모든 생물은 턴종료까지 -X/-X를 받는다. X는 희생된 생물의 방어력이다. "Remember, wait till they're near the top. We don't just want them gone—we want them demoralized." —Vennra, earthcarver tactician |
2.3.8. Will of the Abzan
|
Will of the Abzan - |
집중마법
|
하나를 선택한다. 당신이 이 주문을 발동하면서 커맨더를 조종한다면, 대신 당신은 둘 다를 선택할 수 있다. * 상대를 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 플레이어들은 각각 자신이 조종하는 생물 중 공격력이 제일 높은 생물 한 개를 희생하고 생명 3점을 잃는다.
|
3. Jeskai Striker
제스카이 도 커맨더 덱.스펠슬링어 컨셉트의 프리컨인데, 비싼 카드가 수장된 자들의 사도, 리어와 나르셋의 역전밖에 없는 데다가 재판 목록이 Quick Draw(예측불가, 스텔라 리 프리컨)와 너무 겹친다는 점 때문에 평가가 좋지 않다.
3.1. 풀리스트
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}}}}}}}}} |
3.2. 커맨더
3.2.1. Shiko and Narset, Unified
|
Shiko and Narset, Unified - |
전설적 생물 ─ 인간 신령 용
|
비행, 경계Flurry — 당신이 매 턴 당신의 두 번째 주문을 발동할 때마다, 그 주문이 지속물 또는 플레이어를 목표로 한다면 그 주문을 복사하고 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. 당신이 이런 식으로 주문을 복사하지 않는다면, 카드 한 장을 뽑는다. For peace, lead by example. |
4/4 |
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Shiko and Narset\#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Shiko and Narset\#|]][[Shiko and Narset\#|]] 부분을
참고하십시오.3.2.2. Elsha, Threefold Master
|
Elsha, Threefold Master - |
전설적 생물 ─ 지니 승려
|
돌진기량 (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.)Elsha가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 피해만큼 기량을 가진 1/1 백색 승려 생물 토큰을 만든다. |
1/1 |
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의 [[Elsha\#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Elsha\#|]][[Elsha\#|]] 부분을
참고하십시오.3.3. 커맨더 외
3.3.1. Adaptive Training Post
|
Adaptive Training Post - |
마법물체
|
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 이 마법물체에 놓인 충전 카운터가 세 개 미만이라면, 이 마법물체에 충전 카운터 한 개를 올려놓는다.이 마법물체에서 충전 카운터 세 개를 제거한다: 이 턴에 당신이 다음으로 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때, 그 주문을 복사하고 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. |
3.3.2. Aligned Heart
|
Aligned Heart - |
부여마법
|
Flurry — 당신이 매 턴 당신의 두 번째 주문을 발동할 때마다, 이 부여마법에 결집 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 이 부여마법에 놓인 각 결집 카운터마다 기량을 가진 1/1 백색 승려 생물 토큰 한 개를 만든다. (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 그 토큰은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.) When hearts and minds align, so too do actions. |
3.3.3. Caldera Pyremaw
|
Caldera Pyremaw - |
생물 ─ 용
|
비행당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 상대를 목표로 정한다. 이 생물은 그 플레이어에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. It's the reason monks gave up on mapping Qadat. |
3/3 |
3.3.4. Tempest Technique
|
Tempest Technique - |
부여마법 ─ 마법진
|
폭풍 (당신이 이 주문을 발동할 때, 이 주문을 이 턴에 이 주문보다 먼저 발동된 각 주문마다 복사한다. 당신은 그 복사본들의 목표를 새로 정할 수 있다. 복사본들은 토큰이 된다.)당신이 조종하는 생물에게 부여부여된 생물은 당신이 조종하는 각 부여마법마다 +1/+1을 받는다. |
3.3.5. Transcendent Dragon
|
Transcendent Dragon - |
생물 ─ 용
|
섬광비행이 생물이 들어올 때, 당신이 이 생물을 발동했다면, 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 그 주문이 이런 식으로 무효화되었다면, 그 주문을 소유자의 무덤에 넣는 대신 추방하고, 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. |
4/3 |
3.3.6. Transforming Flourish
|
Transforming Flourish - |
순간마법
|
시연 (당신이 이 주문을 발동할 때, 당신은 이 주문을 복사할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문을 복사하는 다른 상대를 선택한다. 플레이어들은 자신의 복사본들의 새로운 목표를 정할 수 있다.)당신이 조종하지 않는 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 그 지속물이 이런 식으로 파괴되었다면, 그 지속물의 조종자는 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 자신의 서고 맨 위 카드를 추방한 후, 그 플레이어는 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. |
3.3.7. Voracious Bibliophile
|
Voracious Bibliophile - |
생물 ─ 용
|
비행, 경계당신이 목표가 한 개 이상인 주문을 발동할 때마다, 그 목표의 수만큼 카드를 뽑는다. Finding all of the lost Jeskai archives was merely the first step to restoration. Wresting them from their draconic keeper proved much more challenging. |
3/3 |
3.3.8. Will of the Jeskai
|
Will of the Jeskai - |
집중마법
|
하나를 선택한다. 당신이 이 주문을 발동하면서 커맨더를 조종한다면, 대신 당신은 둘 모두를 선택할 수 있다. * 각 플레이어는 자신의 손을 버리고 카드 다섯 장을 뽑을 수 있다.
|
4. Sultai Arisen
4.1. 풀리스트
''' SULTAI ARISEN '''FILL THE GRAVEYARD RETURN WITH ZOMBIE DRUIDS | |||||
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}}}}}}}}} |
4.2. 커맨더
4.2.1. Kotis, Sibsig Champion
|
Kotis, Sibsig Champion - |
전설적 생물 ─ 좀비 전사
|
당신의 각 턴 동안 한 번, 당신은 그 주문의 다른 비용을 지불하는 것에 더해 당신의 무덤에서 다른 카드 세 장을 추방하는 것으로 당신의 무덤에서 생물 주문을 발동할 수 있다.당신이 조종하는 생물이 한 개 이상 들어올 때마다, 그 생물들 중 한 개 이상이 무덤에서 들어왔거나 무덤에서 발동되었다면, Kotis에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. |
3/3 |
4.2.2. 균형 잡힌 비늘, 테발
|
Teval, the Balanced Scale 균형 잡힌 비늘, 테발 |
전설적 생물 ─ 신령 용
|
비행테발이 공격할 때마다, 카드 세 장을 민다. 그 후 당신은 당신의 무덤에서 대지 카드 한 장을 탭된 채로 전장으로 되돌릴 수 있다.카드가 한 장 이상 당신의 무덤을 떠날 때마다, 2/2 흑색 좀비 드루이드 생물 토큰 한 개를 만든다. |
4/4 |
4.3. 커맨더 외
4.3.1. Afterlife from the Loam
|
Afterlife from the Loam - |
집중마법
|
파헤치기 (이 주문을 발동하는 동안 당신이 당신의 무덤에서 추방하는 카드는 |
4.3.2. Colossal Grave-Reaver
|
Colossal Grave-Reaver - |
생물 ─ 용
|
비행이 생물이 들어오거나 공격할 때마다, 카드 세 장을 민다.생물 카드가 한 장 이상 당신의 서고에서 당신의 무덤에 놓을 때마다, 그 카드들 중 한 장을 전장에 놓는다. |
7/6 |
4.3.3. Diviner of Mist
|
Diviner of Mist - |
생물 ─ 용
|
비행이 생물이 공격할 때마다, 카드 네 장을 민다. 당신은 당신의 무덤에서 마나 값이 4 이하인 순간마법 또는 집중마법 주문을 그 주문의 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. 그 주문이 당신의 무덤에 들어가려고 하면, 대신 그 주문을 추방한다. |
4/5 |
4.3.4. Floral Evoker
|
Floral Evoker - |
생물 ─ 뱀 드루이드
|
대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "Death is a natural thing. It replenishes the land's energy and nourishes the growth of all life." |
2/3 |
4.3.5. Steward of the Harvest
|
Steward of the Harvest - |
생물 ─ 인간 드루이드
|
이 생물이 들어올 때, 당신의 무덤에서 대지 카드를 최대 세 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 추방한다.당신이 조종하는 생물들은 이 생물로 추방된 모든 대지 카드들의 모든 활성화능력을 가진다. "Sleep, and return your energy to the lifepool. Sleep, and enrich the land for the next harvest." |
3/3 |
4.3.6. Teval's Judgment
|
Teval's Judgment - |
부여마법
|
카드가 한 장 이상 당신의 무덤을 떠날 때마다, 이 턴에 아직 선택되지 않은 하나를 선택한다 — * 카드 한 장을 뽑는다.
|
4.3.7. Welcome the Dead
|
Welcome the Dead - |
집중마법
|
카드 두 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버리고 당신은 생명 2점을 잃는다. 탭된 2/2 흑색 좀비 드루이드 생물 토큰 X개를 만든다. X는 이 턴에 당신의 손 또는 서고에서 당신의 무덤에 놓인 카드의 수다.회상 |
4.3.8. Will of the Sultai
|
Will of the Sultai - |
집중마법
|
하나를 선택한다. 당신이 이 주문을 발동하면서 커맨더를 조종한다면, 대신 당신은 둘 모두를 선택할 수 있다. * 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 세 장을 민다. 당신의 무덤에 있는 모든 대지 카드를 탭된 채로 전장으로 되돌린다.
|
5. Mardu Surge
5.1. 풀리스트
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 수록 카드 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; font-size: 0" | |||||
}}}}}}}}} |
5.2. 커맨더
5.2.1. Zurgo Stormrender
|
Zurgo Stormrender - |
전설적 생물 ─ 오크 전사
|
Mobilize 1 (이 생물이 공격할 때마다, 탭되어 공격 중인 1/1 적색 전사 생물 토큰 한 개를 만든다. 다음 종료단 시작에 그 토큰을 희생한다.)당신이 조종하는 생물 토큰이 전장을 떠날 때마다, 그 토큰이 공격 중이었다면 카드 한 장을 뽑는다. 그렇지 않으면, 각 상대는 생명 1점을 잃는다. |
3/3 |
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Zurgo Stormrender#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Zurgo Stormrender#|]][[Zurgo Stormrender#|]] 부분을
참고하십시오.5.2.2. Neriv, Crackling Vanguard
|
Neriv, Crackling Vanguard - |
전설적 생물 ─ 신령 용
|
비행, 치명타네리브가 들어올 때, 1/1 적색 고블린 생물 토큰 두 개를 만든다.네리브가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 서로 이름이 다른 토큰의 수만큼 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신이 커맨더로 공격한 아무 턴에, 당신은 그 카드들을 플레이할 수 있다. |
4/4 |
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Neriv\#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Neriv\#|]][[Neriv\#|]] 부분을
참고하십시오.5.3. 커맨더 외
5.3.1. Ainok Strike Leader
|
Ainok Strike Leader - |
생물 ─ 개 전사
|
당신이 이 생물 및/또는 당신의 커맨더로 공격할 때마다, 각 상대에 대해, 탭되어 그 플레이어를 공격 중인 1/1 적색 고블린 생물 토큰 한 개를 만든다.이 생물을 희생한다: 당신이 조종하는 생물 토큰들은 턴종료까지 무적을 얻는다. When dalkovans need protecting, all respond. |
2/2 |
5.3.2. Bone Devourer
|
Bone Devourer - |
생물 ─ 용
|
섬광비행이 생물은 이 턴에 죽은 생물의 수만큼 +1/+1 카운터를 가지고 들어온다.이 생물이 죽을 때, 당신은 카드 X장을 뽑고 생명 X점을 잃는다. X는 이 생물에 놓인 +1/+1 카운터의 수다. |
2/2 |
5.3.3. Goldlust Triad
|
Goldlust Triad - |
생물 ─ 용
|
비행무수 (이 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어를 제외한 각 상대에 대해, 당신은 이 생물의 복사본이며 탭되어 그 플레이어 또는 그 플레이어가 조종하는 플레인즈워커를 공격 중인 토큰 한 개를 만들 수 있다. 전투종료에 그 토큰들을 추방한다.)이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 보물 토큰 한 개를 만든다. |
4/3 |
5.3.4. Infantry Shield
파일:Infantry Shield_TDC.png
|
Infantry Shield - |
마법물체 ─ 장비
|
장착된 생물은 호전적 및 Mobilize X를 가진다. X는 그 생물의 공격력이다. (그 생물이 공격할 때마다, 탭되어 공격 중인 1/1 적색 전사 생물 토큰 X개를 만든다. 다음 종료단 시작에 그 토큰들을 희생한다.)장착 |
5.3.5. Ironwill Forger
|
Ironwill Forger - |
생물 ─ 오크 기능공
|
장교 — 당신의 턴 전투 시작에, 당신이 당신의 커맨더를 조종한다면, 당신이 조종하며 전설적이 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 무수를 얻는다. (그 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어를 제외한 각 상대에 대해, 당신은 그 플레이어 또는 그 플레이어가 조종하는 플레인즈워커를 탭되어 그 플레이어를 공격하는 토큰 복사본 한 개를 만들 수 있다. 전투종료에 그 토큰들을 추방한다.) |
3/3 |
5.3.6. Redoubled Stormsinger
|
Redoubled Stormsinger - |
생물 ─ 오크 마법사
|
선제공격이 생물이 공격할 때마다, 당신이 조종하며 이 턴에 들어온 각 생물 토큰마다, 그 토큰의 복사본이며 탭되어 공격 중인 토큰 한 개를 만든다. 다음 종료단 시작에, 그 토큰들을 희생한다. "Blink or don't. You'll get hit either way." |
3/3 |
5.3.7. Will of the Mardu
|
Will of the Mardu - |
순간마법
|
하나를 선택한다. 당신이 이 주문을 발동하면서 커맨더를 조종한다면, 대신 당신은 둘 모두를 선택할 수 있다. * 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어가 조종하는 생물의 수만큼 1/1 적색 전사 생물 토큰을 만든다.
|
5.3.8. Within Range
|
Within Range - |
부여마법
|
이 부여마법이 들어올 때, 1/1 적색 전사 생물 토큰 두 개를 만든다.당신이 공격할 때마다, 각 상대는 자신에게 공격 중인 생물의 수만큼 생명점을 잃는다. |
6. Temur Roar
테무르 개척민 커맨더 덱.평가는 매우 안 좋다. 3색 커맨더 덱인데 고코스트 생물의 대부분은 적색이고, 비싼 용 생물 카드는 Hellkite Courser 말고 재판이 안 되었기 때문.
6.1. 풀리스트
''' TEMUR ROAR '''RAMP MANA SUMMON DRAGONS | |||||
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}}}}}}}}} |
6.2. 커맨더
6.2.1. Eshki, Temur's Roar
|
Eshki, Temur's Roar - |
전설적 생물 ─ 인간 전사
|
당신이 생물 주문을 발동할 때마다, Eshki에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 주문의 공격력이 4 이상이라면, 카드 한 장을 뽑는다. 그 주문의 공격력이 6 이상이라면, Eshki는 각 상대에게 Eshki의 공격력만큼 피해를 입힌다. |
2/2 |
6.2.2. Ureni of the Unwritten
|
Ureni of the Unwritten - |
전설적 생물 ─ 신령 용
|
비행, 돌진Ureni가 들어오거나 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 여덟 장을 본다. 당신은 그중에서 용 생물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. |
7/7 |
6.3. 커맨더 외
6.3.1. Become the Avalanche
|
Become the Avalanche - |
집중마법
|
당신이 조종하며 공격력이 4 이상인 각 생물마다 카드 한 장을 뽑는다. 그 후 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신의 손에 있는 카드의 수다. "You had your warning. Now you get us." —Eshki Dragonclaw |
6.3.2. Broodcaller Scourge
|
Broodcaller Scourge - |
생물 ─ 용
|
비행당신이 조종하는 용 한 개 이상이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 당신의 손에서 마나 값이 그 피해 이하인 지속물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. Younger dragons bow to its will, not out of respect, but out of fear. |
5/7 |
6.3.3. Deceptive Frostkite
|
Deceptive Frostkite - |
생물 ─ 용
|
비행당신은 이 생물이 당신이 조종하며 공격력이 4 이상인 생물의 복사본이지만 자신의 다른 유형에 더불어 용이며 비행을 가진 생물로 들어오게 할 수 있다. "That's not a dragon. Can't be. It's too small, isn't it?" —Askar, Temur scout, last words |
1/1 |
6.3.4. Hammerhead Tyrant
|
Hammerhead Tyrant - |
생물 ─ 용
|
비행당신이 주문을 발동할 때마다, 상대가 조종하며 마나 값이 그 주문의 마나 값 이하인 대지가 아닌 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. Without subjects, but a tyrant nonetheless. |
6/6 |
6.3.5. Parapet Thrasher
|
Parapet Thrasher - |
생물 ─ 용
|
비행당신이 조종하는 용 한 개 이상이 상대에게 전투피해를 입힐 때마다, 이 턴에 아직 선택되지 않은 하나를 선택한다 — * 상대가 조종하는 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다.
|
4/3 |
6.3.6. Thundermane Dragon
|
Thundermane Dragon - |
생물 ─ 용
|
비행당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 언제든지 볼 수 있다.당신은 당신의 서고 맨 위에서 공격력이 4 이상인 생물 주문들을 발동할 수 있다. 당신이 이런 식으로 생물 주문을 발동한다면, 그 주문은 턴종료까지 신속을 얻는다. |
4/4 |
6.3.7. Will of the Temur
|
Will of the Temur - |
집중마법
|
하나를 선택한다. 당신이 이 주문을 발동하면서 커맨더를 조종한다면, 대신 당신은 둘 모두를 선택할 수 있다. * 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물의 복사본이지만 자신의 다른 유형에 더불어 비행을 가진 4/4 용 생물인 토큰 한 개를 만든다.
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6.3.8. Zenith Festival
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Zenith Festival - |
집중마법
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당신의 서고 맨 위 카드 X장을 추방한다. 당신은 당신의 다음 턴 턴종료까지 그 카드들을 플레이할 수 있다.Harmonize |