최근 수정 시각 : 2024-05-05 20:39:45

Skyblivion

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/퀘스트



1. 개요2. 역사3. 기타

1. 개요



TES Renewal
공식 사이트
스카이블리비언 레딧

2015년 10월 공개 영상
2017년 2월 공개 영상
2018년 2월 공개 영상
2019년 8월 공개 영상

번역 영상

Skyblivion

엘더스크롤 4: 오블리비언의 2025년 공개 예정인 비공식 리메이크 모드. TESRenewal의 Skyblivion 팀에서 제작 중인, 4편을 스카이림 엔진으로 재구성하는 프로젝트이다. Skywind 모드와 마찬가지로 저작권 침해 방지를 위해 스카이림과 오블리비언 둘 다 가지고 있어야 플레이 가능할 것으로 보인다.

오블리비언 문서에도 나와있지만 한국어로는 스카이블리비언이라고 적는다. 스카이(림) + (오)블리비언 = 스카이블리비언. L과 I가 헷갈려서 스카이빌비언, 스카이빌리언, 스카이오블리비언 등으로 잘못 쓰는 사람이 많은데 스카이블리비언이 맞다.

2. 역사



2017년 말, MODDB에서 나오지도 않았는데 모드 순위에서 Mod Of The Year(일명 MOTY) 1위를 수상했다. 2017년 12월의 공지글과 지금까지의 개발 스트리밍 내용을 고려할때 물리적인 요소들(지형, 텍스쳐, 장비류 등)은 블랙 우드 지역을 제외하고[1] 완성된 모양이다.

2018년부터는 스크립트와 퀘스트 쪽으로 집중할 듯. 2월 공개 영상을 보면 지형은 일단 완성 단계인 듯하다. 많은 사람들이 참가중인 스카이윈드에 비해 인원이 많이 부족 상황이라 개발 진척이 많이 느릴 것이라 예상됐으나, 개발 진척 상황을 보면 스카이윈드보다 더 빨리 나올 듯 하다. 참여자는 적으나 개발 상황이 꾸준히 업데이트가 되고 있다는 점에서 오히려 스카이윈드보다 상황이 좋아 보인다.

2018년 5월 15일 오전 4시경의 개발 스트리밍에 따르면 원경 LOD가 완성되지 않은듯 하다.

여담으로 개발진은 스페셜 에디션용 크리에이션 킷에 학을 땐다. 구스림용 킷 보다 되려 오류를 뿜어낸다고. 그래서 구스림으로 먼저 개발 후 SE로 포팅할 계획이었다. 하지만 현재는 그냥 스페셜 에디션용 크리에이션 킷으로 개발중이다. 그래도 까는 것은 여전해서 개발진 중 하나인 SkyblivionDee의 말에 따르면 폴아웃 4용 크리에이션 킷은 동정심이라는게 하드코딩 되어있지만 스페셜 에디션용은 그딴거 없다고.

2019년 4월 기준으로 드디어 메인퀘스트를 오류없이 클리어하는 데 성공했다고 한다. 물론 스카이림 본편도 발매시점에 메인퀘스트가 막히는 버그가 남아있던 걸 감안하면 서브퀘스트 작업을 하면서 다시 버그가 발생할 수 있기에 다 끝나간다고 여기는 것은 시기상조일 듯 하다. 7월엔 블랙우드 지역의 늪지대와 늪지대에서 화염기술을 쓰면 주변에서 가스가 폭발하는 스크립트를 추가한 것을 공개했다.

2019년 8월 16일에 새로운 티저 영상이 떴는데 드디어 거의 다 완성되었다고 한다. 그와는 별개로 공개일은 여전히 미정이며, 2020년 2월 8일에 개발자 SkyblivionDee의 트윗에 따르면 길어도 3년 이내에 공개할 것이라고 발언했었다.#

여담으로 기존 스카이림 모드들과의 호환성은 제작자는 썩 좋지 않을 것이라 예상 중이다. 모드에 맞춰 스카이림 본편의 게임 구성물들을 굉장히 많이 바꿔 스카이림 본게임의 요소를 활용한 모드들은 충돌이 날 것으로 예상 중이다. 날씨모드는 오블리비언의 포근한 색상을 구현하면서 날씨요소들을 많이 바꾼 탓에 호환이 힘들며, ENB 또한 스카이림에서 나오던 색감과 많이 다르게 나올 것이라 스카이블리비언에 맞는 새로운 ENB가 필요할 것이라 예상한다고.

2021년 1월에 올라온 프리뷰 영상에선 맵의 70%정도가 완성되었으며, 현재는 에일리드 던전을 중심으로 작업이 남았다고 밝혔다. 대다수의 퀘스트는 정상적으로 시작은 되나 제대로 끝맺음을 못하는 경우가 많은 상황으로, 프로젝트의 끝이 보이긴 하나 아직 완성되려면 넘어야할 산이 많다고 한다. 또한 쉬버링 아일즈를 비롯한 확장팩 컨텐츠도 제작이 이뤄지고 있으나, 일단 본편지역의 완성을 우선순위로 두고 제작 중이라고 한다.

2021년 8월 새 영상이 올라왔다. 보기

2023년 1월에 공개일이 나왔는데 2025년이라고 한다.링크제작진의 말에 따르면 음성은 완전히 새로 녹음하고 있다고 한다. 아마도 숀 빈마틴 셉팀더빙도 재녹음 됐을것으로 보인다.

2023년에 오블리비언 리마스터 루머가 나왔다. 만약 이게 사실이라면 기존에 스카이블리비언 팀이 하던 작업은 졸지에 붕 떠버리게 될 것이다.[2] 지역만 시로딜을 배경으로 하고 시대는 4시대를 배경으로 제작중인 비욘드 스카이림과 달리 스카이블리비언은 오블리비언 지역이나 퀘스트 등의 내용을 스카이림으로 이식하는 것을 목표로 하기 때문이다. 일단 스카이블리비언 제작진들은 리마스터와 상관없이 계속 모드를 제작할 것이라고 한다.

3. 기타

  • 폴아웃 런던 공개일 며칠 전에 베데스다가 폴아웃 4 차세대 업데이트를 직행해버려서 런던이 무기한 연기되어버리는 일이 발생해서 이 스카이블리비언도 공개 며칠 전에 베데스다가 스카이림을 또 업데이트하는 거 아니냐는 우려도 있다.[3]

[1] 이 지역은 본래 오블리비언과 마찬가지로 언덕지형이었으나, 기존 오블리비언 개발팀의 의도했던 저고도 늪지대로 지형을 변경하였다. 여전히 기존 언덕지형 데이터가 남아있는 것인지 고도차 문제가 있다는 듯 하다.[2] 물론 스카이림 발매 14년차에 접어들었음에도 완성을 못 시킨 모드팀의 문제도 없지는 않다.[3] 가뜩이나 안 그래도 전부터 오블리비언 리마스터 루머도 있었기에 베데스다 입장에서는 스카이블리비언이 오블 리마스터를 팔아먹는데 지장이 보일 것이다.