게임 정보 | |
등장인물 | 상인 · 세력 · 보스 |
무기 | |
구역 | · 타르코프 시내 · 그라운드 제로 |
아이템 | 소모품 · 장비 |
개발자 | 니키타 부야노프 |
1. 개요2. 돌격 소총 (Assault rifles) 및 돌격카빈 (Assault carbines)3. 기관단총 (Submachine guns)4. 산탄총 (Shotguns)5. 저격 소총 (Sniper rifles)6. 지정 사수 소총 (Designated Marksman Rifles)7. 경기관총 (Light machine guns)8. 유탄발사기(Grenade Launcher)9. 대전차로켓 (Anti-tank Rocket Launcher)
1. 개요
Battlestate Games가 개발, 유통하는 FPS 게임 Escape from Tarkov에 등장하는 주무기를 다루는 문서이다.2023년 12월 이루어진 14.0.0 초기화 패치에서 모든 총기군의 반동이 크게 감소했다. 해당 패치가 반영된 서술도 있으나 그렇지 않은 서술도 혼재되어 있으므로 유의. 이 패치로 그간 폐급 취급받던 다량의 총기들이나 에르고 특화 총기부품들이 비로소 빛을 발하게 되어 2024년 타르코프 패치들 중에서도 압도적인 호평을 받았다.
2. 돌격 소총 (Assault rifles) 및 돌격카빈 (Assault carbines)
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참고하십시오.3. 기관단총 (Submachine guns)
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참고하십시오.4. 산탄총 (Shotguns)
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참고하십시오.5. 저격 소총 (Sniper rifles)
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참고하십시오.6. 지정 사수 소총 (Designated Marksman Rifles)
인게임 카테고리는 Designated Marksman Rifles.실질적으로 저격 플레이를 할 때 주로 사용되는 총기군으로, 볼트액션 저격 소총과 마찬가지로 최소 7.62mm NATO 이상의 대구경 탄환을 사용하여 중거리에서 강력한 화력 투사가 가능하다.
또한 중거리 화력 투사 능력이 강력하다고 근거리에서 화력이 밀리는 것도 아닌데, 레이저를 달고 속사를 하면 상당히 높은 지향사격 명중률이 나오는데다 속사 연사속도도 몹시 빠르며 사용 탄약이 탄약이라 에임펀치도 강력하기 때문에 근거리에서도 AR이나 SMG에 전혀 밀리지 않는 화력을 투사할 수 있다.
다만 아무래도 총이 길고 무겁다보니 에르고가 낮고, M1A를 제외하면 장탄수도 적기 때문에 고RPM 화기보다는 근거리 전투력이 밀린다. 특히 지향사격을 하기는 멀지만 상대 AR이나 SMG는 나를 연사로 맞출 수 있는 애매한 거리에서 힘이 특히 빠지는 편이다.
VSS를 제외하면 모두 반자동 사격만 지원한다. 예외적으로 VSS는 자동 사격이 가능하며, 사용 탄약의 특성 상 SMG나 AR에 더 가깝게 운용된다.
VSS와 SVDS를 제외한 모든 DMR은 플리마켓 거래 제한이 걸려 있으므로 운용하기 위해서는 피스키퍼 3레벨을 필수적으로 찍어야 한다.
6.1. VSS
VSS 빈토레즈 | ||||
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{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 9x39mm 10발 | ||
탄속 | 295m/s | 크기 | 5x2 | |
발사 모드 | 단발/연사 | 시야범위 | 100 | |
무게 | 2.951 kg | 반동 | 세로: 111 가로: 195 | |
연사 속도 | 900 | 사정거리 | 400m |
}}} ||
{{{#!folding【설명 (접기 / 펼치기)】 | 9x39mm를 사용하는 러시아제 DMR. 원본인 AS Val과 동일한 순정 성능을 가지고 있다. 조준기 마운트, 손잡이와 전술장비 마운트, 탄창 등 거의 모든 부품이 호환되지만 VSS는 스태쉬에서 길이가 AS Val보다 한 칸 길고 기본 목재 개머리판을 교체할 수 없다는 것이 가장 큰 차이점이다. 이 때문에 AS Val보다 확장성이 다소 떨어지며 보관 시 공간을 많이 차지한다는 단점이 있다. 한 때는 AS Val과 함께 그야말로 꼬우면 너도 써 수준의 개사기 총이었고, 너프를 지속적으로 먹은 지금도 반동이 좀 세졌다 뿐이지 탄의 성능은 어디 안 가서 여전히 강력한 무장이다. 탄약도 가성비 탄인 SP-6를 나름 저렴한 가격대에 입수하거나 제작할 수 있고, 총기 자체의 성능도 AS Val보다 '비교적' 떨어질 뿐이지 객관적으로는 전혀 나쁜 성능이 아니기에 개머리판 모딩에 돈이 좀 드는 AS Val과 반대로 손잡이와 조준기 정도만 달고 들고 나가서 가성비 SP-6 발사기로 굴리기에 아주 적절하다. 다만 현재는 SP-6의 가격이 상당히 비싸지고, 여타 고관통 9x39mm 탄의 수급이 어려워졌으며, 9x39mm 계열 탄 전반의 과열 축적치가 대폭 너프되어 AS Val과 마찬가지로 두 탄창을 내리 쏘면 과열로 기능고장이 발생하여 호불호가 꽤나 갈리게 되었다. 또한 연사속도가 빨라서 30발 탄창이 반필수인데, 30발 탄창은 상인 판매가가 하나에 4만 루블 가까이 하는 비싼 물건이라 부담이 크다. 총 자체의 모딩비는 저렴하나, 탄창 4개 값과 탄약값을 생각하면 웬만한 돌격소총 풀모딩에 맞먹거나 오히려 더 비싸지는 수준인 게 단점. 분류 상 지정사수소총이기 때문에 돌격소총 스킬 효과를 받지 못한다는 소소한 단점이 있다. |
6.2. RSASS
레밍턴 R-11 RSASS | ||||
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{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 7.62x51mm 20발 | ||
탄속 | 799m/s | 크기 | 5x2 | |
발사 모드 | 단발 | 시야범위 | 100 | |
무게 | 3.99 kg | 반동 | 세로: 270 가로: 590 | |
연사 속도 | 700 | 사정거리 | 700m |
}}} ||
{{{#!folding【설명 (접기 / 펼치기)】 | 7.62x51mm를 사용하는 레밍턴 암즈사의 AR-10 계열 군용/민수용 반자동 저격소총. 피스키퍼 만렙 + 퀘스트 수행 후 해금되기 때문에 입수 난이도가 높은 편이지만, 그만큼 뛰어난 성능이 보장되는 화기. 기본 핸드가드의 성능이 우수하여 모딩에 소모되는 비용도 의외로 적은 편이고, 기본 반동과 히든 스탯 모두가 준수하여 풀모딩 시 지정사수소총 중 가장 뛰어난 성능을 보인다. 다만 플리마켓 거래 금지 품목이며 가격도 비싸기 때문에 사용하는 유저들은 그리 많지 않다. 비슷한 성능과 개조폭을 가진 SR-25가 DMR 치고 구하기 쉬워 그럭저럭 사용하는 플레이어들이 보이는 것과 달리 이쪽은 들고 나오는 유저들이 정말 드물다. 과거엔 메카닉의 초반 퀘스트인 건스미스 파트 6에서 이 총을 요구하여 많은 원성을 샀었지만, 현재는 해당 퀘스트가 건스미스 파트 13으로 올라갔기 때문에 예전처럼 못 구하는 총을 찾으러 다니는 일은 없어졌다. 피스키퍼 3레벨에서 독택 교환을 노려보자. |
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6.3. M1A
스프링필드 아머리 M1A SOCOM-16 | ||||
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{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 7.62x51mm 20발 | ||
탄속 | 783m/s | 크기 | 4x2 | |
발사 모드 | 단발 | 시야범위 | 100 | |
무게 | 3.99 kg | 반동 | 세로: 286 가로: 514 | |
연사 속도 | 700 | 사정거리 | 700m |
}}} ||
{{{#!folding【설명 (접기 / 펼치기)】 | M14 소총에서 연사 기능을 제거한 민수용 7.62x51mm 반자동소총이다. 실총의 총은 게임 이름 그대로 16인치 총열을 장착한 "M1A 소콤 16인치" 모델. 피스키퍼에게 구매 가능한 순정 모델은 확장성이 낮아 별도의 마운트 없이는 광학조준경 장착이 불가능하며 반동도 매우 강하다. 하지만 메카닉 4레벨에 판매하는 M1A SASS 총몸을 사용하면 조준기는 물론 전방 손잡이와 권총 손잡이, 개머리판까지 모두 장착할 수 있게 되어 반동과 에르고 모두 크게 개선된다. 7.62x51mm DMR 중에서 가장 반동이 강한 무장. 확장 탄창이 없어서 20발 탄창이 한계인 다른 DMR들과는 달리, 30발 대용량 탄창과 M1A 전용 50발 드럼 탄창을 사용할 수 있다. 넉넉한 장탄수에 강한 화력이 장점이나, 반동이 완화된 다른 총기들과 달리 오히려 강해져 이점이 상당히 사라졌다. |
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6.4. SVD
칼라시니코프 SVDS 드라구노프 저격소총 | ||||
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{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 7.62x54mm 10발 | ||
탄속 | 825m/s | 크기 | 6x2 | |
발사 모드 | 단발 | 시야범위 | 100 | |
무게 | 4.406 kg | 반동 | 세로: 340 가로: 750 | |
연사 속도 | 700 | 사정거리 | 900m |
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{{{#!folding【설명 (접기 / 펼치기)】 | 7.62x54mmR을 사용하는 러시아제 반자동 지정사수소총. 공수부대용 접이식 개머리판이 부착된 모델이다. 개조를 통해 슈어샷 아마먼트 사의 커스텀 워크 섀시를 적용해줄 수 있다. 0.11.7 패치에서 추가된 동구권 DMR로, 인게임 개인화기 중 세 번째[1]로 강력한 탄환을 사용한다. 사용 탄들이 하나같이 매우 강한 깡딜을 자랑하고, 단발이지만 속사도 가능하므로 근거리에서도 제법 위력적이다. 다만 총 자체의 성능은 그다지 좋지 못하다. 총과 탄약의 무게가 굉장히 무거워서 과적을 피하기 힘들고, 총 자체가 워낙 길어서 코너 싸움이나 실내전, 초근접전에서 툭하면 총이 접히는 탓에 골치아프다. 그리고 속사가 가능은 하지만 모딩을 해도 반동이 강해서 거리가 조금만 멀어져도 안정적으로 연타를 맞히기가 어렵고, 기본 에르고 자체가 낮기 때문에 아무리 모딩해도 에르고를 크게 개선할 수 없다. 또한 총구 파츠를 전용 소음기 외에는 튜닝할 수 없는데, 소음기를 달면 안 그래도 긴 총이 더 길어지는데다 인체공학 수치도 거의 0에 수렴하게 된다.[2] 때문에 탄이 강력하긴 하지만 다른 NATO 7탄 DMR을 두고 굳이 골라서 사용할 만큼의 이점을 가지진 못한 애매한 무장으로 평가받는다. 이렇듯 단점이 많긴 하나 탄의 위력만큼은 아주 뛰어나며, 상인이 거의 뚫려있지 않은 상태에서 사용할 수 있는 가장 강한 무장이다. 모든 탄종들의 고관통탄들이 플리마켓 거래가 막히고 상인 판매 레벨이 오르면서 수급이 다 막혔으나, 그래도 7.62x54R은 초반부터 스캐브를 통해 LPS나 T-46M정도는 불안정하게나마 수급이 가능하기 때문이다. 그래서 플리마켓이 풀린 뉴비가 PSO 스코프만 달고 장거리 저격용으로 쓰기 좋다. 별다른 모딩을 하지 않으면 총의 성능이 정말 처참하지만, 중거리 이상에서 초탄으로 승부를 보는 죽창으로서는 손색이 없고, 아예 과감하게 장거리 교전을 포기하고 무배율 조준경에 레이저를 달고 근거리 교전 위주로 운영하는 방법도 있다. 퍼니셔 파트 6에서 이 무장으로 PMC 15킬을 요구한다. 때문에 애매한 성능에도 불구하고 울며 겨자 먹기로 사용하는 유저들을 자주 볼 수 있다. |
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6.5. SR-25
나이츠 아마먼트 컴퍼니 SR-25 | ||||
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{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 7.62x51mm 20발 | ||
탄속 | 787m/s | 크기 | 5x2 | |
발사 모드 | 단발 | 시야범위 | 300 | |
무게 | 3.860kg | 반동 | 세로: 290 가로: 625 | |
연사 속도 | 700 | 사정거리 | 900m |
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{{{#!folding【설명 (접기 / 펼치기)】 | 7.62x51mm 나토탄을 사용하는 AR-10 계열 지정 사수 소총, 인게임내 모델은 민수용 버전인 E2 APR 모델이다. RSASS나 M1A와 동일한 7.62x51 mm NATO 탄을 사용하며 높은 확장성을 지니고 있다. RSASS에 비해 아주 약간 낮은 성능을 가지고 있으나 개조폭은 조금 더 넓어 상호호환에 가깝다. 또한 피스키퍼 3렙에 열리기때문에 접근성 만큼은 압도적으로 뛰어나다. 또한 개조를 하면 꽤 뛰어난 에르고와 반동제어를 갖출 수 있어 '7.62mm NATO를 사용하는 반자동 돌격 소총'으로서의 잠재력도 높다. |
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6.6. Mk. 18
소드 인터내셔널 Mk. 18 Mod.1 묠니르 .338 LM | ||||
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{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | .338 라푸아 매그넘 10발 | ||
탄속 | 크기 | 6x2 | ||
발사 모드 | 단발 | 시야범위 | 100 | |
무게 | 6.502 kg | 반동 | 세로: 630 가로: 1125 | |
연사 속도 | 30 | 사정거리 | 900 m |
}}} ||
{{{#!folding【설명 (접기 / 펼치기)】 | 12.9에서 추가된 미제 AR-10 계열 대구경 지정사수 소총. 예거 우호도 4레벨에 주는 퀘스트인 'Hunter'(쉬투르만 20킬)을 클리어해서 해금할 수 있다. 현재 인게임에서 가장 강력한 탄종[3]인 .338 라푸아 매그넘을 사용하는 최초이자 유일한 반자동 저격소총이다. 성능만 보자면 상대가 누구든 가리지 않고 흉부 한 발로 해결이 가능한, 그야말로 가진 자들의 죽창이라 할 수 있는 무장. 다만 유지비용은 심각한 수준으로 높은데, 사실상의 전용탄인 .338 라푸아 매그넘 탄을 사용하는데다 최종탄인 AP탄은 상대가 먹을게 없는 경무장이면 쏘기 전에 고민하게 만들 정도로 수급이 엄청나게 어렵기 때문. 출시 당시에는 호환 가능한 소음기마저 없어 쓸 때마다 맵 전체에 강력한 어그로를 끌었으나 이후 소음기 2종이 추가되어 좀 나아졌다. |
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6.7. G28
헤클러&코흐 HK417/G28Z | ||||
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{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 7.62mmx51 NATO 발 | ||
탄속 | 크기 | 6x2 | ||
발사 모드 | 단발 | 시야범위 | 100 | |
무게 | 6.502 kg | 반동 | 세로: 630 가로: 1125 | |
연사 속도 | 30 | 사정거리 | 900 m |
}}} ||
{{{#!folding【설명 (접기 / 펼치기)】 | 12.12에서 추가된 독일제 지정사수 소총. HK417의 민수용 버전인 MR308 기반의 독일연방군의 현용 지정사수소총이다. 악명 높은 임무 천국에서 온 저격수(A Shooter Born in Heaven)를 완수하면 예거 4레벨에 판매하며, 필드 드랍이나 보스 슈트르만의 전리품으로 획득할 수 있다. 특이하게도 필드 드랍 시에도 전용 소음기와 슈미트-벤더 사의 PM-II 고배율 조준경 등의 다양한 전용 부착물들이 고정적으로 달린 상태로 스폰된다. 출시 당시에는 멋진 외형 값을 못 하는 나사빠진 성능과 전용 부품들의 애매한 사용성으로 인해 먹자마자 상점에 통째로 팔려나가는 일이 많았지만, 패치를 거치며 부품들의 성능이 평준화되어 현재는 상당히 우수한 종합 성능을 가지고 있다. 또 해금 퀘스트의 난이도는 무척 어렵지만 수주 시점 자체는 상당히 이르기 때문에, 저격을 선호하는 플레이어라면 충분히 얻을 가치가 있다. |
}}} ||
7. 경기관총 (Light machine guns)
게임내 카테고리는 Light machine guns오랜시간동안 RPK-16 만이 유일한 경기관총 카테고리에 속해 있었지만 13.5 패치에서 PKP와 PKM 기관총이 추가되었으며 이후 0.14와 0.15 패치에서 RPD와 M60 기관총이 추가되어 총 5정으로 늘어났다.
7.1. RPK-16
칼라시니코프 RPK-16 | ||||
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{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 5.45x39mm 95발 | ||
탄속 | 839m/s | 크기 | 5x2 | |
발사 모드 | 단발/연사 | 시야범위 | 500 | |
무게 | 3.320 kg | 반동 | 세로: 139 가로: 387 |
}}} ||
{{{#!folding【설명 (접기 / 펼치기)】 | AK-12 기반 5.45mm를 사용하는 경기관총. 다만 AK-74 계열의 총기들과 외형과 성능 모두 거의 유사한데다 상징같은 95발 드럼탄창을 다른 5.45mm AK들에도 장착할 수 있다보니 별다른 차별점이 없으며 유저들도 거의 돌격소총으로 취급하는 편이다. 기본 핸드가드와 먼지덮개에 레일이 전부 깔려 있으며 AR-15 타입 개머리판을 장착할 수 있는 AK-12용 스톡봉도 기본 제공된다. AK-74 계열에서는 사용자가 전부 사서 달아야 했던 파츠가 RPK에는 모두 갖춰져 있는 셈. 여기에 전방 손잡이와 총구 파츠, 레이저/전술조명만 달면 아주 저렴하게 운용할 수 있다. 필드 드랍률도 꽤 높은데 사용자가 적어 플리마켓에서의 공급량이 많아 총 자체의 가격도 저렴한 편. 덕분에 74N/M을 모딩해서 쓰는 것보다 그냥 RPK를 사서 필수 파츠만 붙여 쓰는 편이 더 추천되기도 한다. 단점은 경기관총 카테고리에 속해 있기 때문에 돌격소총 스킬이 제공하는 반동 감소, 재장전 시간 감소 등의 효과를 받을 수 없다는 것. AR의 범용성이 높은 게임 특성 상 대부분의 유저들은 자연스럽게 돌격소총 스킬 레벨을 쌓아 AR 사용 시 반동과 재장전 시간 감소 등 여러 버프를 받을 수 있는데, RPK-16은 AR이 아니라 경기관총인지라 이 버프를 전혀 받지 못하므로 스탯에서 상대적으로 손해를 보게 된다.[4] 또한 RPK-16에 호환되는 두 종류의 소음기가 모두 성능이 아주 나빠 소음기 활용이 어려운 것도 단점. 현재 타르코프의 AK 계열 화기 중 유일하게 총열 교체가 가능한데, 22인치 장총열을 물리면 인체공학 수치를 다소 희생하는 대신 반동을 40대까지 낮출 수 있어 아주 저렴한 모딩 비용으로 안정적인 사격이 가능하다. 다만 이러한 모딩을 위해서는 프라퍼 4레벨이 필요하다. 인게임 표기 RPM은 650RPM이라고 기재되어 있지만 실제로는 실총과 같은 700RPM이다. 5.45mm 총기 중에서는 AK-12와 함께 유이한 700RPM 총기로, 장총열에 소염기 장착 시 AK-12보다 반동이 낮기 때문에 경쟁력이 있다. E.O.D.를 구매한 상태에서 BEAR 세력으로 캐릭터를 생성하면 한 정 지급받는다. |
7.2. PK
PKM 현대화형 칼라시니코프 기관총 | ||||
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{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 7.62x54mmR 100발 | ||
탄속 | 989 m/s | 크기 | 6x3 | |
발사 모드 | 연사 | 시야범위 | ||
무게 | 8.994 kg | 반동 | 세로:210 가로:1300 |
{{{#!folding【설명 (접기 / 펼치기)】 | 0.13.5에서 출시된 소련산 다목적 기관총. 타르코프에서 처음으로 등장한 탄띠식 MG이다. 전방 손잡이 개조를 하지 않은 경우 총열 상단의 운반손잡이를 잡고 파지한다. [5] 대구경 7.62X54 R 탄환을 탄띠 단위로 난사할 수 있는 만큼 지속 화력은 개인화기 중 단연 최강이지만 기관총인지라 무게가 엄청나게 높고 인체공학 수치가 매우 낮은데 유일한 급탄수단인 탄통이 무려 인체공학 수치를 30이나 잡아먹기 때문에 실사용 시 인체공학 수치는 0에 수렴한다. 현재는 타르코프 시내의 자동차 매매 단지 구역의 보스인 카반을 처치하고 습득하는 것이 유일한 입수 루트이다. |
PKP 페체네그 | ||||
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{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 7.62x54mmR 100발 | ||
탄속 | 976 m/s | 크기 | 6x3 | |
발사 모드 | 연사 | 시야범위 | ||
무게 | 9.637 kg | 반동 | 세로:210 가로:1300 |
}}} ||
{{{#!folding【설명 (접기 / 펼치기)】 | 강제공랭식 총열을 적용한 보병용 칼라시니코프 기관총. 0.13.5에서 PKM과 같이 출시되었다. 이 쪽도 별도로 전방 손잡이를 부착 하지 않은 경우 총열 상단의 운반손잡이를 잡고 파지한다. 성능은 PKM과 동일하지만 이쪽은 강제공랭식 총열 덕분에 과열이 덜 된다는 장점이 있고, 제니트코 사의 동구권 측면 레일이 있어서 별다른 개조 없이도 동구권 조준경을 부착할 수 있다. 다만 이 때문에 PKM에 비해 장전이 소폭 느리다. PKM과 총열이 호환되는데, PKM에 PKP 부품이 부착된 PKM 페체네그 프리셋이 존재하며 그걸 카반이 들고 나올 때도 있다. |
PKTM | ||||
| ||||
{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 7.62x54mmR 250발 | ||
탄속 | 976 m/s | 크기 | 6x3 | |
발사 모드 | 연사 | 시야범위 | ||
무게 | 9.637 kg | 반동 | 세로:210 가로:1300 |
}}} ||
{{{#!folding【설명 (접기 / 펼치기)】 | 전차, 장갑차 탑재형으로 개조된 공축기관총 형 PK. 정상적인 루트로는 얻을 수 없고, BTR-82의 포탑 내부에 공축기관총 발사용으로 집어넣은 스캐브 NPC를 버그로 죽여서 얻을 수 있다. 전용 250발 탄통도 존재하나, 모델링 자체는 PKP와 동일하다. |
7.3. RPD
RPD 데그탸료프 경기관총 | ||||
{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 7.62x39mm 100발 | ||
탄속 | 989 m/s | 크기 | 6x3 | |
발사 모드 | 연사 | 시야범위 | ||
무게 | 8.994 kg | 반동 | 세로:210 가로:1300 |
{{{#!folding【설명 (접기 / 펼치기)】 | 0.14에서 출시된 소련산 7.62x39mm 탄띠 급탄식 경기관총. 프라퍼 레벨 3에 기본형을 구매할 수 있으며 보스인 콜론테이나 드물게 글루하의 부하, 일반 스캐브들이 사용하기도 한다. 파생형으론 동구권 마운트가 장착된 RPDN 모델이 따로 존재하며, 단축 총열을 제외한 개조품이 존재하지 않지만 기본 반동제어 성능이 뛰어난 것이 장점이다. 연사력이 700RPM으로 7.62mm 소비에트를 사용하는 모든 총기들중 화력이 가장 좋으며, 오픈볼트 총기 특징인 격발불량 없음이라는 장점 덕에 콜론테이를 탄띠식 기관총들 중에선 확실히 가볍고 에르고에서도 유리하지만 DS Arms RPD 킷 같은 현대화 킷이 아예 없어 단축/기본형 장총열과 도트사이트 개조 정도만 겨우 가능한 것이 문제며, 액시온 사의 코브라 스타일 마운트를 쓰지 않는 이상은 전술장비 개조 조차 불가능한 것이 단점이다. |
7.4. M60
US 오드넌스 M60E4/E6 | ||||
{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 7.62x51mm 100발 | ||
탄속 | 989 m/s | 크기 | 6x3 | |
발사 모드 | 연사 | 시야범위 | ||
무게 | 8.994 kg | 반동 | 세로:210 가로:1300 |
{{{#!folding【설명 (접기 / 펼치기)】 | 0.15에서 출시된 미국제 다목적기관총으로, 본작에서 처음으로 등장하는 첫 서구권 탄띠식 기관총이다. 15 기준 필드드랍, 카반 전리품으로만 입수 가능하며, 가끔 빅 파이프가 들고 나온다. 플리마켓에서 구매도 가능하긴 하다. 성능은 꽤나 괜찮은 편이다. 무거운 무게와 550RPM이라는 저연사력 덕분인지 반동이 그리 튀지도 않고 안정적인 패턴과 집탄율을 보여준다. 심지어 PKM과 달리 총구 개조도 가능해 E6 총열에 3단머즐을 달면 수직반동이 60~70대를 왔다갔다 하는 기적을 행할 수 있다. 거기에 이쪽도 오픈볼트 총기라 내구도에 상관없이 기능고장이 절대 일어나지 않아[6] 진압봉을 들고 달려드는 콜론타이를 7.62mm NATO탄으로 참교육을 시전하며 찢어발길 수 있다. |
8. 유탄발사기(Grenade Launcher)
40mm 유탄을 사용하는 무기군.동구권 유탄은 VOG-25, 서구권 유탄은 40x46mm 유탄을 사용한다.
VOG-25는 현재까지 대인용 고폭탄 한 종류만 존재한다. 서구권의 근접용 유탄과 유사하게 안전거리가 5미터 가량으로 짧아 근접전에서 유용하며 파편 수가 많은 것이 특징.
40x46mm는 표준 유탄, 근접용 유탄, 벌집탄 세 가지의 탄종이 존재한다.
- 표준 유탄(M386, M406, M433)은 안전거리 13미터 가량의 일반적인 대인용 고폭탄. 피스키퍼에게서 구매가 가능하여 수급이 쉬운 대신 긴 안전거리로 인해 실제 게임 내 교전거리에서는 불발이 잦다는 것이 단점.
- 근접 유탄(M381, M441)은 안전거리가 3미터 가량으로 짧은 대인용 고폭탄. 실내전에서도 툭 까넣어 쉽게 필킬을 노릴 수 있지만, 너무 가까운 거리에 쏘거나 유탄이 장애물에 걸리면 사용자도 자폭할 위험이 존재하니 주의해야 한다.
- 산탄(M576)은 각각 160의 피해량을 가진 팰릿 15발을 날리는 탄종. 총 피해량 자체는 절륜하지만, 관통력이 사실상 없고(5) 산탄의 집탄군도 과도하게 넓어 실전에서 활용할 여지는 적다.
8.1. GL40 Mk.2
FN 에르스탈 GL40 Mk.2 | ||||
| ||||
{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 40x46mm 1발 | ||
탄속 | 79m/s | 크기 | 3x2 | |
발사 모드 | 단발 | 시야범위 | 500 | |
무게 | 2.920 kg | 반동 | 세로: 200 가로: 400 | |
연사 속도 | 700 | 사정거리 | 50m |
}}} ||
|
8.2. M32
밀코 M32 MSGL | ||||
| ||||
{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 40x46mm 6발 | ||
탄속 | 79m/s | 크기 | ||
발사 모드 | 시야범위 | |||
무게 | kg | 반동 | 세로: 가로: | |
연사 속도 | 사정거리 | m |
}}} ||
|
8.3. M203
M203 하부유탄발사기 | ||||
| ||||
{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 40x46mm 1발 | ||
탄속 | m/s | 크기 | ||
발사 모드 | 단발 | 시야범위 | ||
무게 | kg | 반동 | 세로: 가로: | |
연사 속도 | 사정거리 | ? |
}}} ||
{{{#!folding【설명 (접기 / 펼치기)】 | 미제 M203 하부유탄발사기. 피스키퍼 3렙에 퀘스트 "세계 최악의 직업" 클리어시 해제된다. GL40과 M32A1 MGL과 동일하게 40×46mm 유탄을 사용한다. M381, M441탄과 같은 근접 고폭탄도 그대로 쏴갈길 수 있기 때문에 아래의 GP-25보다 성능적으로 우세하지만, 탄 수급이 매우 어렵다는 단점이 있다. 하부 부착물인지라 무기가 아니라 총기 개조에서 장착하는 부품 취급이며, 370mm 총열용으로 나오는 M4A1용 핸드가드에 부착된다. M203이 부착된 주무기의 슬롯 버튼을 한 번 더 눌러 소총/유탄 간 전환이 가능하다. 부품으로써 사양은 매우 극단적인데, 에르고를 무려 -41이나 까먹기에 아무리 에르고 위주로 모딩을 해도 유탄발사기를 부착하는 순간 에르고가 바닥을 치는 수준이 된다. 하지만 동시에 반동을 무려 10%나 잡아 주기에 반동 제어 면에서는 웬만한 소음기 수준의 성능을 보인다. 이는 실제 M203과 같은 하부유탄발사기를 장착하면 무게중심이 총기 앞쪽으로 쏠리게 되어 조작이 불편해지지만, 총구 앙등 억제 효과도 있는 것을 반영한 것이다. |
8.4. GP-25
GP-25 "코스티어" 하부유탄발사기 | ||||
| ||||
{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 40mm VOG-25 1발 | ||
탄속 | m/s | 크기 | ||
발사 모드 | 단발 | 시야범위 | ||
무게 | kg | 반동 | 세로: 가로: | |
연사 속도 | 사정거리 | ? |
}}} ||
{{{#!folding【설명 (접기 / 펼치기)】 | 소련제 GP-25 하부유탄발사기. 프라퍼 레벨 3에 퀘스트 "세계 최고의 직업"[7]를 클리어하면 교환할 수 있으며, 희박한 확률로 스캐브들이 AK에 부착하고 나온다. 이전에는 수류탄 제작 전용 아이템으로만 쓰이던 VOG-25 유탄을 탄약으로 사용한다. VOG-25 유탄은 맵에 있는 수류탄 상자에서 흔히 스폰하고, 서구권 40mm 근거리 유탄과 달리 플리마켓 거래가 가능하며 가격도 저렴하기 때문에 사용에 부담이 훨씬 적다. 또한 탄종은 근거리 유탄 포지션인 VOG-25[8] 하나만 존재하는데, 어차피 실제 게임에서 쓰이는 것은 사실상 근거리용 유탄 하나뿐이므로 잡다한 탄종과 안전거리를 구분하기부터가 골치아픈 서구권 유탄보다 훨씬 간단하게 사용할 수 있다. 문제는 가격이 굉장히 비싸고 필드 드랍률도 낮으며,[9] VOG-25의 살상범위가 서구권 40mm보다 다소 좁다는 것. 다만 폭발 범위 자체는 좁으나 파편 개수가 15개로 서방 유탄의 1.5배이기에 유효범위 이내라면 확실히 킬이 들어오기는 한다. 비조준 사격만 가능한 M203과 달리 유탄 전용 조준기를 사용할 수 있는데, 최소 영점거리가 무려 100m부터 시작하기 때문에 타르코프의 일반적인 교전거리에서 이걸로 조준사격을 하면 절대로 맞지 않는다. 타르코프의 주 교전 거리인 30-60m 정도까지는 거의 직사에 가깝게 날아가니 조준하지 말고 레이저 표적 지시기를 사용해 쏘자. 하부유탄이므로 역시 단일 무기가 아닌 총기개조 부품으로 취급되며, 단축형을 제외한 모든 AK계열 소총에 부착 가능하다. 부품으로써는 에르고 -35, 반동 -8%의 성능을 보인다. |
9. 대전차로켓 (Anti-tank Rocket Launcher)
9.1. RGSh-2
RPG-26 일회용 대전차 로켓 발사기 | ||||
| ||||
{{{#!folding【무기 스탯 (접기 / 펼치기)】 | 사용 탄약 장탄수 | 72.5mm 로켓 1발 | ||
탄속 | m/s | 크기 | ||
발사 모드 | 단발 | 시야범위 | ||
무게 | kg | 반동 | 세로: 가로: | |
연사 속도 | 사정거리 | ? |
}}} ||
{{{#!folding【설명 (접기 / 펼치기)】 | 소련제 RPG-26 (RGSH-2) 일회용 대전차 로켓 발사기. 유탄이나 수류탄으로 35명을 사살하는 퀘스트를 수행하면 프라퍼가 취급한다. |
[1] 1위는 AXMC와 MK.18의 .338 라푸아 매그넘, 2위는 Ash-12.7과 Rsh-12의 12.7x55mm.[2] 그러나 튜닝할 수 있는 총구 파츠가 소음기 밖에 없으며, 총성이 독특하고 다른 총기에 비해 사격음이 커서 소음기가 없으면 어그로가 많이 끌리며, 소음기 장착 시 반동도 상당히 착해지기 때문에 소음기로 얻을 수 있는 이득이 크기는 하다. 에르고와 등가교환해야 해서 문제지...[3] 필드 드랍으로만 나오는 종결탄인 AP탄은 피해량이 무려 115에 6클래스 완전관통이다. 어떤 방어구를 입었든 흉부에 한 발을 꽂으면 100%에 가까운 확률로 즉사한다. 예거 4레벨에 파는 일반탄인 FMJ도 4클래스까지 확정관통, 5/6클래스도 2~3발 째에 높은 확률로 뚫으며 피해량은 122나 된다.[4] 무기 숙련 스킬이 제공하는 반동 감소 수치는 2~5% 정도로, 아주 큰 차이는 아니지만 전방 손잡이 1~2개 분량에 해당하는 차이라 체감이 없지는 않다.[5] 실제로 존재하는 파지법이고, 이 게임에 어느 정도 영향을 끼친 게임인 스토커 시리즈에서도 PK 기관총의 운반손잡이를 잡고 파지한다.[6] 타르코프 시스템 상 오픈 볼트식 화기는 기능고장이 적용되지 않으나 이는 사실 현실과는 꽤 괴리감이 있는 요소이다. E4/E6에서 많이 개선되었다지만 근본이 M60이고, 오픈 볼트여도 걸릴 총은 걸린다. 타르코프의 경우 약실이 없는 오픈볼트 총기의 총기고장이 아직 제대로 구현되지 않은 것에 가깝다.[7] 모든 적을 AK-545 총기로 100미터 이상의 거리에서 처치[8] 아이템 설명 상으로는 신관 작동 거리가 15m로 표기되어 있어 근거리용과는 거리가 멀지만, 몇 시즌째 설명과는 다르게 신관이 5m부터 작동하고 있어 근접전에 아무 문제가 없다. 단순한 버그인지, 아니면 VOG-25 단일 탄종만 존재하는 것에 대한 보상 성격의 밸런싱인지는 불명.[9] 프라퍼 Best Job in the World 퀘스트 완수 후 3레벨부터 교환. 교환 아이템은 인텔 1개와 OFZ 30mm 기관포탄 2개로, PvE에선 돈좀 모으면 사서 쟁여둘 수 있는 정도지만 PvP에선 엄청난 고가품이다.
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