1. 개요
로블록스의 전략 전술 게임.2. 시스템
게임을 시작하면 가운데에서 나라를 고를수 있고, 그 옆에는 서버를 고를 수 있다. 그리고 시작 버튼 옆에서 세계지도로 바꿀 수 있다.[2][3]2.1. 외교
2.2. 기술
화면 오른쪽에 있는 번개 모양 버튼을 클릭하고 각 순서에 맞게 돈을 투자해 새로운 유닛을 해금하고 원하는 능력[4]을 올릴 수 있다.2.3. 군대
군대는 '나의 군대' 창에서 오른쪽 Create Army나 Multi Spawn을 누르거나 자신의 영토를 클릭해, 소환할 수 도 있다. 군사를 소환한 후에는 유지비가 발생하며, 유지비가 타일 세 수입보다 많으면 자금이 점점 줄어 마이너스(-)가 될 수 있다. 따라서 자신의 수입을 확인하고 효율적으로 운용하는 것이 중요하다.다음은 각 군대들의 특징이다.
| 유형 | 최소 인원 | 최대 인원 | 기준 인원 | 필요 인력 | 생성 비용 | 유지비 | 생성 시간 |
| 보병 | |||||||
| 지상 유닛 | 5,000 | 9,999,999 | 50,000 | 50,000 | 5,000,000 | -500,000 | 15초 |
| 가장 기초적인 병력이다. | |||||||
| 탱크 | |||||||
| 지상 유닛 | 100 | 9,999,999 | 500 | 50,000 | 50,000,000 | -1,500,000 | 60초 |
| 같은 인원 수 기준으로는 보병보다 강력하지만, 인력 대비 효율은 거의 동일하다. 유지비는 보병보다 3배 높고, 생성 시간도 4배가 소요되므로, 다수 운용 시 비용과 생성 시간을 고려해야 한다. | |||||||
| 포 | |||||||
| 지상 유닛 | 1,000 | 50,000 | 2,000 | 50,000 | 200,000 | -150,000 | 40초 |
| 1단계 포 연구를 완료하면 생성할 수 있으며, 특정 반경 내의 지상 및 해상 유닛을 공격할 수 있다. 이동 중에 공격할 수 없으며, 유지비가 낮아 비용 효율이 비교적 높은 선택지이다. | |||||||
| 전투기 | |||||||
| 공중 유닛 | 1,000 | 30,000 | 2,500 | 50,000 | 33,750,000 | -500,000 | 60초 |
| 2단계 전투기 연구를 완료하면, 수도[5]에서 생성할 수 있다. 지상 유닛[6]은 전투기를 공격할 수 없어, 보병이나 탱크를 안정적으로 공격할 수 있다. 또한 도시 상공에서 대기 시 해당 도시의 방어 수준을 낮출 수 있다. | |||||||
| 대공포 | |||||||
| 지상 유닛 | 1,000 | 30,000 | 16,667 | 50,000 | 166,670,000 | 0 | 20초 |
| 1단계 비행기 연구를 완료하면 생성할 수 있다. 특정 도시에 배치해, 그 도시 상공을 비행하는 적 비행기에게 피해를 준다. 한 도시에 최대 30,000대까지 배치 가능하며, 다른 병력들과 달리 자동 회복되지 않는다. 단위당 전투력은 비행기에 비해 약 0.6배로 낮지만, 유지비와 생성 비용, 생성 시간이 낮아 효율적인 방어 유닛으로 활용 가능하다. | |||||||
| 미사일 런처 | |||||||
| 지상 유닛 | 100 | 1,000 | 500 | 50,000 | 50,000,000 | -1,500,000 | 70초 |
| 1단계 미사일 런처 연구를 완료하면 생성할 수 있다. 플레이어가 지정한 위치에 돈과 인력을 소모하여 지정한 위치에 미사일을 발사할 수 있으며, 범위 내 모든 유닛에게[7] 피해를 준다. 이동 중에는 미사일을 발사할 수 없으며, 도시 공격 시 해당 도시의 방어 티어를 낮출 수 있다. 단, 공격 시 해당 지역에 대공포가 있을 경우 미사일이 요격되어 유닛에게 피해를 줄 수 없다. | |||||||
| 전함 | |||||||
| 해상 유닛 | 1,000 | 3,000 | 1,000 | 225,000 | 350,000,000 | -3,450,000 | 90초 |
| 항구에서 생성 가능하며. 특정 범위에 모든 유형의 유닛에게 피해를 줄 수 있다. 이동 중에는 공격할 수 없다. | |||||||
3. World Map
4. 팁
이 게임은 간단하게 군인이 많으면 이긴다. 그리고 그 군인은 영토에서 나오므로 다시 말해 돈을 투자해 국가 전체의 군인 수를 늘리거나 기본적으로 영토가 많은 나라를 고르는 것이 유리하다. 또한 서버도 생성된지 오래 안되고 사람도 상대적으로 없는 곳을 가는것 또한 유리하다.나라를 고를때에는 아래 3가지 조건을 충족하는 나라 좋은 나라이다.
첫째,영토의 수가 많은가?
둘째,주변국 중 공격할 만한 국가가 있는가?
셋째,큰 위험이 되는 국가가 멀리 있는가?
유럽 맵이라면, 영국,스페인,프랑스,러시아,터키 중 하나를 고르는 것이 좋다. 만약 아무도 러시아를 고르지 않았다면 우크라이나도 나쁘지 않다.[8]
동맹국의 힘이 많이 약해졌으면,동맹국을 배신하고 전쟁하는 것도 좋은방법이다.
전세계 맵에서는 러시아를 강력하게 추천하고,아니면 미국,중국,인도중 하나를 선택하는것이 좋다.[9]
이제 나라를 고르고, 시작하면 주위 국가중, 손해는 조금 보면서 이득을 많이 볼 수 있는 나라를 공격하는것이 좋다.[10] 그리고 간간히 기술력도 계속 올려주자,그리고 더이상 작은국가들은 사라지고 자신처럼 주변 국가들을 삼켜 강해진 국가들만 남을때, 즉 중반부에 입장하면,이때부터 머리를 잘 써야 한다. 자신보다 작은 국가를 침략한다고 해도,자칫하면 다른 국가들까지 자신을 공격하는 상황이 생길 수 있다. 그려므로 왠만하면 선제 공격하지 않고,군사력과 기술력을 강화하자,이때 다른 국가들끼리 싸우면 그때 어부지리를 하면 된다. 이런식으로 눈치싸움하다가 당신이 압도적으로 강해진다면,즉 후반부에서는 이제 눈치보지말고 모두 공격하자, 사람도 없을뿐더러, 있어도 당신을 저지할 수 없다. 이때부터는 시간만 있으면 승리는 무조건 따게 된다.