최근 수정 시각 : 2025-05-13 16:36:49

99강화 나무몽둥이 : 키우기

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<table width=100%><tablebordercolor=#6f17e2,#010101> 파일:뀨몽키우기.jpg99강화 나무몽둥이 : 키우기
99 Reinforced Wooden Club: Raise
}}}
<nopad> 파일:뀨몽키우기.jpg
<colbgcolor=#6f17e2,#010101><colcolor=#ffffff,#fafafa> 개발 DAERISOFT
유통 STUDIO LICO Corp.
플랫폼 Android | iOS
ESD Google Play | App Store
장르 방치형 RPG
출시 2025년 2월 5일
엔진 유니티
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
파일:애플 앱스토어 이용 등급 만 12세 이상.jpg 만 12세 이상 (App Store)
공식 사이트 파일:네이버 게임 아이콘.svg
상점 페이지 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg
1. 개요2. 스테이지3. 전투력 단위4. 콘텐츠
4.1. 던전4.2. 도전
5. 육성 시스템6. 기타 시스템7. 팁8. 비판9. 여담

1. 개요

2025년 2월 5일 출시한 웹툰 '99강화나무몽둥이' ip 기반의 방치형 rpg류 모바일 게임이다. PC사용자의 경우 블루스택이나 녹스, ld플레이어 등 앱플레이어로 게임 플레이를 할 수 있다.

2. 스테이지

퀘스트와 스테이지를 뚫어가면서, 여기에 기타 성장 시스템까지 활용하여 레벨 및 전투력을 올리는게 사실상 게임의 주된 목표다.[1][2]

스테이지는 '쉬움 - 보통 - 어려움 - 매우어려움 - 악몽 - 고행 - 지옥 - 심연 - 혼돈 - 공허 - 극한 - 절망 - 침식 - 나락 - 영겁' 난이도 등으로 나뉘며, 영겁 뒤에 추가 스테이지가 있을 수도 있다. 악몽 스테이지까진 각 스테이지가 대단원 20개, 그리고 대단원 하나에 소단원 20개로 구성된다.[3]

그러나, 고행부턴 스테이지 자체에도 숫자가 붙으며 고행 스테이지를 20-20까지 클리어하면 지옥으로 넘어가는게 아니라 고행2로 넘어가는 식이 된다. 고행은 최대 고행10까지 존재하며, 고행10 : 20-20단계를 클리어해야 비로소 지옥 스테이지로 넘어간다.

퀘스트는 이런 스테이지들을 유저가 잘 뚫고나갈 수 있도록 성장 관련 가이드 미션을 던져주는 역할이며, 골드가 생각보다 많이 깨지는 장비 강화 등 미션 난이도가 조금 높다는 의견이 생겨 결국 2월 7일자로 난이도 하향 조정이 이루어졌다.

3. 전투력 단위

본 게임의 전투력이 너무나 커짐에 따라, 단위를 헷갈려 하는 유저들이 많아지는 추세이다.
단위는 다음과 같다.

[ 펼치기 · 접기 ]
* 만(10^4)
  • 억(10^8)
  • 조(10^12)
  • 경(10^16)
  • 해(10^20)
  • 자(10^24)
  • 양(10^28)
  • 구(10^32)
  • 간(10^36)
  • 정(10^40)
  • 재(10^44)
  • 극(10^48)
  • 항(항하사,10^52)
  • 아(아승기,10^56)
  • 나(나유타,10^60)
  • 불(불가사의,10^64)
  • 무(무량대수,10^68)
이 이후는 전투력 끝에 <무>가 붙는다.
(예) 13000무 → 1만 3000 <무>

4. 콘텐츠


4.1. 던전

  • 우르스 던전

    • - 클리어시 장비를 제작하는 데 필요한 재화인 단조석을 얻을 수 있다.
  • 골드 던전

    • - 클리어시 다량의 골드를 얻을 수 있다.
  • 유물 던전

    • - 클리어시 '기어'를 획득하며, 이는 유물 소환에 사용할 수 있다.
  • 소울 던전

    • - 클리어시 소울 파편을 획득하며, 소울의 레벨업에 사용된다.
  • 수호 던전

    • - 클리어시 '인장'을 획득한다.
  • 수정 던전

    • - 클리어시 장신구를 소환할 수 있는 수정을 획득한다.

4.2. 도전

  • 크로노 아레나
  • 크로노 스피어

5. 육성 시스템

  • 영지
  • 인벤토리
  • 스킬
  • 몽둥이
  • 성장
  • 강화
  • 도감
  • 캐릭터
  • 어시스터

6. 기타 시스템

  • 이벤트
  • 방치보상
  • 대장간
  • 소환
  • 상점

7.

- 처음 게임을 시작할 때부턴 퀘스트 중심으로 이어나가는 것이 좋다.
- 게임을 늦게 시작했거나 무과금으로 플레이할 생각이라면 랭킹을 노리는 것보단 게임 그 자체를 즐기는 것이 좋다. 랭커들의 무지하게 압도적인 전투력에게 압도될 수 있기 때문.
- 가능하다면 좋은 길드에 가입하는 것이 좋다. 일반적으로 길드 코인을 더 많이 얻을 수 있고, 길드원들에게서 많은 정보를 얻을 수 있기 때문.
- 자신이 성장이 너무 느리거나 나 자신보다 다른 유저들이 더 잘하는 것 같다고 해서 게임을 접진 말자.
- 가끔 가다 채팅창에서 길드를 홍보하는 글을 자주 볼 수 있다. 발견하면 입장 가능한지 자주 물어보자. 운 이 좋다면 상위길드에 들어갈 수도 있다.
- 카카오톡 오픈채팅방을 이용하는 것도 큰 도움이 된다. 각종 유용한 정보는 기본이고, 상당수의 랭커권 길드 단톡방이 많이 홍보되어 있기 때문.

8. 비판

■ 인게임내 이벤트라는 개념이 유저들을 위한 이벤트가 아니라 게임사의 패키지 판매 개념을 이벤트라는 말장난에 담고 있어 유저들에게 논란이 많다.

■ 유저들간 아이템 이동이나 거래가 불가능한 게임에 패키지 판매 가격이 높게 적용되고 있는 점도 문제중에 하나라고 볼 수 있다.

■ 웹툰의 99강화 나무몽둥이의 원작 스토리 및 디테일을 제대로 살리지 못하고 있다는 평이 대체적으로 많다.

■ 현재까지 지옥 3까지의 스토리만 나와 있어 너무 짧다는 문제도 무시할 수 없다. 스테이지는 그보다 훨씬 멀리까지 개통이 되어 있어, 유저들이 그동안 지루함을 느끼기 쉽다.

9. 여담

  • 게임 관련 정보는 그나마 유저 수가 붐비는 유튜브 혹은 카카오톡 오픈채팅방 등에서 확인할 수 있으며, 이 중에서도 공식라운지에서 정보를 수집하는 것이 가장 정확하다.
  • 원래 출시일은 2025년 1월 9일이었으나, 더 높은 퀄리티을 위해 출시일이 미뤄져 2월 15일 14시에 정식 출시됐다.
  • 타게임들에 비해 전투력 단위가 매우 크기 때문에 유입, 신규 유저들은 기존 유저들의 '억' 단위, 그리고 이를 훌쩍 넘어선 '조', '경', '해', '자', '양', '구', '간', '정', '재', '극', '항'(...) 단위 전투력에 경악하고 게임을 포기하는 경우까지 생긴다. 다만 게임 자체가 전투력 단위를 매우 괴상망측하게 잡은 것이기에 무과금 유저가 며칠만 해도 전투력이 '조' 단위를 넘기게 되는 광경을 볼 수 있다.
  • 유저와 랭킹은 서버에 따라 나뉘어져 있다. 서버 선택이나 이동이 불가능하기에 게임을 시작했을 때 자동으로 배치된 서버에서 평생 머물러야만 한다는 것. 즉, 다른 서버로 가는 게 불가능하다. 물론 유저 수가 떨어지면 서버 이동이 풀리거나 아예 통합될 가능성도 있다. 25년 4월기준 41서버까지 생성되었다.
  • 타게임에 비해 핵 사용 유저가 상당히 적게 보이는 편. 그나마 보이는 핵 유저도 하루도 지나지 않고 모두 사라진다.

[1] 황당한 건 전투력이 '억' 단위까지만 있는게 아니라 '조, 경, 해, 자, 양, 구, 간, 정, 재, 극, 항하사' 단위까지 존재한다는 것이다.[2] 참고로 스테이지와 레벨을 올리면 패스에서 보상을 얻는데, 프리미엄 패스 현질 시 프리미엄 보상도 얻을 수 있다. = 돈내놔 [3] 즉 1-1에서 1-20까지 대단원 하나를 끝내면 2-1이 되고, 20-20까지 존재한다