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||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#e87f8d,#010101><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> [[우마무스메 프리티 더비|
]] ||
1. 개요
《우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 후사이치 판도라의 인게임 정보를 정리한 문서.2. 육성 우마무스메
트레센 학원 학생 소개 Vol.116 「후사이치 판도라」 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 육성 목표 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 주니어급 데뷔전에 출전 | |
시기 | 주니어급 6월 후반 | |
출전 조건 | 없음 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 1800m(마일) / 우, 외측 | |
한신 JF에서 5착 이내 | ||
시기 | 주니어급 12월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 1000명 이상 | |
비고 | 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 | |
벚꽃상에서 5착 이내 | ||
시기 | 클래식급 4월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 4500명 이상 | |
비고 | 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 | |
오크스에서 5착 이내 | ||
시기 | 클래식급 5월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 6000명 이상 | |
비고 | 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 | |
추화상에서 3착 이내 | ||
시기 | 클래식급 10월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 7500명 이상 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | |
엘리자베스 여왕배에서 1착 | ||
시기 | 클래식급 11월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 10000명 이상 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 외측 | |
빅토리아 마일에서 1착 | ||
시기 | 시니어급 5월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 10000명 이상 | |
비고 | 도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌 | |
삿포로 기념에서 1착 | ||
시기 | 시니어급 8월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 2000명 이상 | |
비고 | 삿포로 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우 | |
엘리자베스 여왕배에서 1착 | ||
시기 | 시니어급 11월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 10000명 이상 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 외측 |
- 고유 칭호는 희망의 선물(希望の贈り物). 칭호 획득 조건은 "모든 레이스를 컨디션 「최상」으로 출전, 엘리자베스 여왕배를 2연패하고, 카와카미 프린세스에게 2회 이상 승리한다."
육성 목표에 클래식/시니어급 엘리자베스 여왕배(목표6, 9)가 있고 둘 모두 클리어 조건이 '1착'이므로, 육성을 끝까지 진행하는 것만으로도 우승 조건을 달성할 수 있다. 그리고 다수의 목표 레이스에서 카와카미 프린세스가 고정 라이벌로 출전하는데다 그중 2개 레이스의 클리어 조건이 '1착'이므로,[1] 선착 조건 역시 육성을 끝까지 진행하는 것만으로 달성 가능하다. 따라서 모든 레이스에 '최상' 컨디션으로 출전해야 하는 조건만 신경써주면 어렵지 않게 칭호를 얻을 수 있다.
참고로 칭호 조건은 원본마의 행적과는 다소 차이가 있는데, 2006년도 엘리자베스 여왕배에서 우승한 것 하나만이 조건과 일치하기 때문이다. 2007년도 엘리자베스 여왕배에선 2착을 달성하며 2연패에 실패했고, 카와카미 프린세스를 상대로 선착(先着)을 달성한 적도 없으며, '최상' 컨디션 조건 또한 원본마보다는 우마무스메의 캐릭터성에 초점이 맞춰진 것에 가깝다. 여러모로 원본마가 이루지 못했던 업적을 인게임에서도 달성해보라는 IF 조건들이라 볼 수 있다.
- 고유 아나운스는 클래식급 엘리자베스 여왕배에서 우승하면 들을 수 있다. # 하지만 배경이 되는 2006년도 엘리자베스 여왕배에서 결승선을 제일 먼저 통과했던 건 카와카미 프린세스였기에, 실제로는 존재하지 않았던 IF 아나운스다.
지난해의 여왕 스윕 토쇼를, 그리고 동기 라이벌 카와카미 프린세스를 꺾고 티아라를 쓴 자는 후사이치 판도라!
||2.1. ★★★ - [Assorted Cuteness♡]
| ★★★★★ |
[Assorted Cuteness♡] 후사이치 판도라 |
まーまーあたし、天才なんで♡ 伝説、作っちゃうんで。ガチで☆ 자~ 자~ 나, 천재라서♡ 전설, 만들테니까. 진심으로☆ |
<nopad> | [Assorted Cuteness♡] 스킬 모션 |
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">''' | |
스킬 발동 보이스 (롱 버전) | |
[ruby(열심히 하지 않아도, ruby=がんばらなくても)] [ruby(여유 여유~♪, ruby=余裕よゆ~♪)] [ruby(그・렇・지・만…, ruby=だ・け・どぉ…)] [ruby(혹시 보고싶어?, ruby=もしかして見たい?)] [ruby(천재 걸의, ruby=天才ガールの、)] [ruby(저력☆, ruby=底力☆)] | |
스킬 발동 보이스 (단축 버전) | |
[ruby(천재를 얕보지마…!, ruby=天才なめんなぁ…っ!)] |
<colbgcolor=#fd637f,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2025년 7월 22일 🔗 |
2026년 11월 10일 (예상) |
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> | | | | | ||||||
| | | | | ||||||
+ 0% | + 10% | + 0% | + 10% | + 10% | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | | | | | | }}}}}}}}} |
<colbgcolor=#fd637f,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
✦ 고유 스킬 |
✦ 초기 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 템포 업 (テンポアップ)레이스 중반에 전방이라면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 정면 승부 (真っ向勝負)[패치 후(日)] 레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행> [패치 전(韓)] 레이스 종반에 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 정면 돌파 (正面突破)레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <중거리>|| |
✦ 각성 스킬 |
- 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
시계(우회전) 방향 코스에 다소 강해진다||
[노멀]
시계(우) 방향◯ (右回り◯)시계(우회전) 방향 코스에 다소 강해진다||
- 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
레이스 중반에 전방이라면 속도가 상승한다 <중거리>||
[레어]
킬러 튠 (キラーチューン)레이스 중반에 전방이라면 속도가 상승한다 <중거리>||
- 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
내리막에서 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>||
[노멀]
직활강 (直滑降)내리막에서 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>||
- 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 상승한다 <작전・선행>||
[레어]
치열한 승부 (鍔迫り合い)레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 상승한다 <작전・선행>||
||
✦ 진화 스킬 |
- '킬러 튠' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
레이스 중반에 전방이라면 속도가 많이 상승하고, 2200m 레이스라면 아주 많이 상승한다 <중거리>||
[진화]
러브 미☆퍼레이드 (ラブミー☆パレード)레이스 중반에 전방이라면 속도가 많이 상승하고, 2200m 레이스라면 아주 많이 상승한다 <중거리>||
- '치열한 승부' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 많이 상승하고, 2200m 레이스라면 지구력을 다소 사용해서 종반이 시작될 때 일찍 많이 상승한다 <선행・중거리>||
[진화]
무조~건 양보해 줘♡ (ぜーったい譲って♡)종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 많이 상승하고, 2200m 레이스라면 지구력을 다소 사용해서 종반이 시작될 때 일찍 많이 상승한다 <선행・중거리>||
||
태생 3성의 중거리 선행마. 마일과 선입 적성도 높은 편(B)이긴 하지만, 각종 스킬 구성 등을 살펴보면 중거리, 특히 2200m 코스에 특화된 선행마다.
고유 스킬은 레이스 전반(진행거리 비율 50% 이하) 코너에서 좋은 위치(상위 20~50% 이내)에 있으면 발동하는 스킬로, 초중반에 발동하여 좋은 위치를 유지하는 데에 활용할 수 있다. 효과량과 지속시간은 평범하지만, 선행 각질로 출전하면 순위 조건을 만족하기 쉬워 발동률이 높은 것이 특징. 그리고 2200m 코스에선 지속시간이 증가하는 추가 효과(5초 → 6초)가 있는데, 좋은 위치를 더욱 오래 유지하도록 해줄 수 있다.
상술한 고유 스킬, 그리고 진화 스킬을 살펴보면 추가 효과가 2200m 코스에서 발동한다는 공통점을 가지고 있는데, 이는 원본마의 유일한 G1 우승 커리어가 2006년도 엘리자베스 여왕배(교토 2200m)였던 것을 고증한 것이다. 이때 진화 스킬의 경우엔 2200m 코스가 아니더라도 효과량이 증가하긴 하지만, 2200m 코스에서는 효과량이 더 증가한다든가 스킬 발동 위치가 유리하게 변경되는 식의 더 큰 이득이 주어진다. 그리고 추가 효과 조건에서 2200m 코스이기만 하면 되고 경기장은 따지지 않기에, 같은 2200m의 G1 레이스인 타카라즈카 기념에서도 활용할 여지가 있다.
2.1.1. 주요 육성 이벤트
- 벚꽃상(목표3) 출전 이벤트에선 전용 마이너스 스킬인 '하이퍼 하이 텐션☆'을 획득하게 된다. 동경하는 선배가 전날 레이스에서 우승한 모습을 보고 흥분한 나머지 잠을 설쳐서(...) 제대로 된 레이스를 뛸 수 없게 됐다는 설정인데, 모든 능력치가 -20씩 감소하고, '흥분 상태(掛かり)'에 걸릴 확률이 40%나 상승한다. 원본마가 2006년도 벚꽃상에서 14착이라는 대참패를 당한 것을 마이너스 스킬로 고증한 것인데, 벚꽃상을 통과하면 레이스 직후 이벤트에서 자동적으로 사라진다. 판도라가 출시된 시점에선 능력치 인플레이션이 상당히 진행되었기에 실질적인 페널티 수준은 그리 치명적이지 않으나, 마이너스 스킬로 인해 흥분 상태가 자주 발생하면 그만큼 스태미나가 많이 소진될 수 있다는 점엔 주의하는 것이 좋다.
- 오크스(목표4)와 추화상(목표5)에서는 고증대로 카와카미 프린세스가 강적으로 등장한다. 스탯도 균형 있게 잘 짜여져 있거니와 '결정적인 한 수', '네버 기브 업', '영준호걸' 같은 강력한 스킬들로 무장하고 있으니, 설렁설렁 키웠다간 1착을 내주기 십상이다. 그래도 그런 카와카미를 꺾고서 우승하면 각각 '꿈을 향한 도전', '어그레시브' 스킬의 힌트(Lv.3) 같은 추가 보상이 주어지니 어지간하면 우승을 노려보는 것이 좋다.
- 랜덤 이벤트 중 하나인 '앞으로 1장? 1장 더!(あと1枚?もう1枚!)' 이벤트에선 좋은 상태인 '애교◯'를 확정으로 획득할 수 있다.
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
<nopad> | [트레센 학원] 후사이치 판도라 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 20 (✦0) ~ 40 (✦4) |
<colbgcolor=#fd637f,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2025년 7월 22일 |
2026년 11월 10일 (예상) |
고유 보너스 |
없음 |
✦ 에피소드 |
후사이치 판도라짱입니다~♡ 나 진~심 천재니까, 손도 안 간다구♡ 그~러~니~까, 근성 계열 같은 건 하지 않는 방향으로 잘부♡ |
✦ 우정 보너스 5~15% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~20% Lv.5 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~20 Lv.5 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% Lv.5 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~10% Lv.5 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.5 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1 Lv.15 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~20% Lv.15 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 스킬 Pt 보너스 1 Lv.40 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 임기응변 (臨機応変)레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 뒷심 (末脚)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 좋은 위치 뒤따르기 (好位追走)레이스 중반에 전방에 있으면 약간 힘이 덜 들게 된다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 선행 코너◯ (先行コーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 직활강 (直滑降)내리막에서 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 확실한 발걸음 (確かな足取り)종반이 다가올 때 선두로 있거나 선두로부터 4마신 이내라면 속도와 가속력이 아주 조금 상승한다 <선행・중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 비약의 예감 (飛躍の予感)레이스 종반이 다가왔을 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 능숙한 변환 (切り替え上手)레이스 중반이 다가올 때 속도를 약간 떨어뜨리고, 그 후 레이스 종반이 시작될 때 다소 앞으로 나간다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
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| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 이 세상은 테이크 & 테이크잖아? ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
3.2. SSR - [반드시☆천재 전설]
<nopad> | [반드시☆천재 전설] 후사이치 판도라 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#fd637f,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2025년 7월 22일 🔗 |
2026년 11월 10일 (예상) |
고유 보너스 |
✦ 반드시☆천재 전설 Lv.40 해방 우정도가 80 이상일 때, 스피드 보너스 1, 스킬 Pt 보너스 1 |
✦ 에피소드 |
아빠, 엄마… 모두, 미안해. 내가… 내가… |
✦ 우정 보너스 10~35% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 특기율 증가 5~65 기 본 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~25 Lv.10 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~20% Lv.15 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 Lv.15 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~30% Lv.15 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 레이스 보너스 5% Lv.35 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 10~15% Lv.35 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 초기 스피드 증가 15~30 Lv.45 해방 |
육성 개시 시 초기 스피드가 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 임기응변 (臨機応変)레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 뒷심 (末脚)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 좋은 위치 뒤따르기 (好位追走)레이스 중반에 전방에 있으면 약간 힘이 덜 들게 된다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 선행 코너◯ (先行コーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 직활강 (直滑降)내리막에서 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 확실한 발걸음 (確かな足取り)종반이 다가올 때 선두로 있거나 선두로부터 4마신 이내라면 속도와 가속력이 아주 조금 상승한다 <선행・중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 비약의 예감 (飛躍の予感)레이스 종반이 다가왔을 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 능숙한 변환 (切り替え上手)레이스 중반이 다가올 때 속도를 약간 떨어뜨리고, 그 후 레이스 종반이 시작될 때 다소 앞으로 나간다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 용신원인 (勇迅円刃)코너에서 속도가 상승한다 <작전・선행>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 재주 있는 매는 느릿푹신하답니다♡ ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ① [ '우리들'과의 상성 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ② [ 끼리끼리 bloodline☆ ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ③ [ 마법사의 제자 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
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메인 스토리 2부 후편을 끝까지 감상하면 얻을 수 있는 서포트 카드로, 메인 스토리 업데이트와 함께 추가되었다. 다른 메인 스토리 서포트 카드들처럼 뽑기가 아닌 트레이너 메달 교환 상점에서 추가 구매하여 풀돌할 수 있다.
선행 각질에 특화된 스킬 구성이 특징인 카드로, 이전까진 츠루마루 츠요시의 각성 스킬로만 얻을 수 있었던 선행마용 레어 스킬인 '용신원인'도 연속 이벤트 보상으로 확정 습득할 수 있다. 트레이닝 성능은 기존의 배포 스피드 SSR 카드들과 비슷한 수준이나, 조건부 고유 보너스 덕택에 스킬 포인트 습득량이 다른 배포카드들에 비해 조금 더 높다.
[1] 고증에 따라 오크스부터 빅토리아 마일까지의 모든 목표 레이스(목표4~7)에 카와카미가 확정 출전한다. 그중 앞서 언급한 클래식급 엘리자베스 여왕배, 그리고 빅토리아 마일은 클리어 조건이 '1착'이라서 무조건 카와카미를 상대로 승리하게 된다.