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[[아몬드 아이(우마무스메 프리티 더비)|아몬드 아이(우마무스메 프리티 더비)]]
[[우마무스메 프리티 더비| | ||
<bgcolor=#e87f8d,#010101> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); color: #fff" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 일반 | 메인 페이지 | 출시 과정 | 등장인물 | 우마무스메 목록 (분류) | 트레센 학원 관계자 | 설정 (트레센 학원) |
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1. 개요
《우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 아몬드 아이의 인게임 정보를 정리한 문서.2. 육성 우마무스메
<colbgcolor=#69a9e9,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
인게임 모델링과 승부복 모델링 모두 이뤄져 있는 상태이나, 육성 우마무스메로는 아직 출시되지 않았다. 위의 적성 수치는 아오하루배 팀 멤버로 출전할 경우의 적성으로, 추후 육성 우마무스메로 출시될 경우 얼마든지 변경될 여지가 있다. 실제로 Legends 시나리오에서 아몬드 아이가 히든 보스로 나올 떈 각질 적성이 매번 달라지는데, 잔디・마일 레이스에 출전할 경우엔 선행 B / 선입 S / 추입 B 적성으로, 잔디・중거리 레이스에 출전할 경우엔 선행 S / 선입 B / 추입 B 적성으로 등장한다.
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
<nopad> | [트레센 학원] 아몬드 아이 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 20 (✦0) ~ 40 (✦4) |
<colbgcolor=#69a9e9,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2025년 2월 24일 |
2026년 6월 15일 (예상) |
고유 보너스 |
없음 |
✦ 에피소드 |
아몬드 아이야. 설령 상대가 레전드라 해도, 나는 이겨. 다른 누구도 아니고 내 자신이 그렇게 믿고 있는걸! |
✦ 우정 보너스 5~20% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~15% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~50 기 본 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 스피드 보너스 1 Lv.5 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~20 Lv.5 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1 Lv.15 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~20% Lv.15 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 5% Lv.40 해방 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 코너 달인◯ (コーナー巧者◯)코너에 능숙해져 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 직선 달인 (直線巧者)직선에서 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 뒤처지기 방지 (垂れウマ回避)라스트 스퍼트 중에 앞이 가로막혔을 때 가속력이 약간 상승하고 코스를 아주 조금 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 우마무스메 애호가 (ウマ好み)근처에 우마무스메가 많이 있으면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 꼬리 올리기 (尻尾上がり)레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 탐구심 (探求心)스피드가 더욱 높으면 스피드가 약간 상승하고, 지능도 더욱 높다면 스피드가 다소 상승한다 <선행・중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 비약의 예감 (飛躍の予感)레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 한층 더 높은 곳으로 (さらなる高みへ)레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <선행・중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 약동 (躍動)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 동경을 넘어서 (憧れを越えて)레이스 종반이 시작될 때 일찍 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <선행・중거리>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 품행방정 (品行方正)최종 코너 전의 제3 코너에서 전방에 있으면 약간 앞으로 나간다 <마일/중거리>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 아몬드 아이는 놓치게 하지 않아 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
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3.2. SSR - [세계를 바꾸는 눈길]
<nopad> | [세계를 바꾸는 눈길] 아몬드 아이 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#69a9e9,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2025년 2월 24일 🔗 |
2026년 6월 15일 (예상) |
고유 보너스 |
✦ 세계를 바꾸는 눈길 Lv.30 해방 우정도가 80 이상일 때, 파워 보너스 1, 스킬 Pt 보너스 1 |
✦ 에피소드 |
『아몬드 아이, 세기의 완승극!』 |
✦ 우정 보너스 10~35% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~30 기 본 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~15% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~30% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3 기 본 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~50% 기 본 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~120 기 본 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 스피드 보너스 1 Lv.15 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가 |
✦ 초기 스킬 Pt 증가 20~40 Lv.15 해방 |
육성 개시 시 초기 스킬 Pt가 증가 |
✦ 스킬 Pt 보너스 1 Lv.35 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 10~20% Lv.45 해방 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 코너 달인◯ (コーナー巧者◯)코너에 능숙해져 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 직선 달인 (直線巧者)직선에서 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 뒤처지기 방지 (垂れウマ回避)라스트 스퍼트 중에 앞이 가로막혔을 때 가속력이 약간 상승하고 코스를 아주 조금 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 우마무스메 애호가 (ウマ好み)근처에 우마무스메가 많이 있으면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 꼬리 올리기 (尻尾上がり)레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 탐구심 (探求心)스피드가 더욱 높으면 스피드가 약간 상승하고, 지능도 더욱 높다면 스피드가 다소 상승한다 <선행・중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 비약의 예감 (飛躍の予感)레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 한층 더 높은 곳으로 (さらなる高みへ)레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <선행・중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 약동 (躍動)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 동경을 넘어서 (憧れを越えて)레이스 종반이 시작될 때 일찍 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <선행・중거리>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 품행방정 (品行方正)최종 코너 전의 제3 코너에서 전방에 있으면 약간 앞으로 나간다 <마일/중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 싱귤래러티 (シンギュラリティ)스피드가 더욱 높으면 스피드가 상승하고, 지능도 더욱 높다면 스피드가 많이 상승한다 <선행・중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 재기 발랄 (才気煥発)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 한줄기 질풍 (ハヤテ一文字)직선에서 속도가 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 호선의 프로페서 (弧線のプロフェッサー)코너에 능숙해져 속도가 상승한다|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
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4th Anniversary를 맞아 출시된 SSR 카드로, 뛰어난 트레이닝 성능, 다양한 레어 스킬 보상, 높은 범용성 등의 장점을 두루 갖춘 스피드 카드다. 스피드 특기는 이전부터 성능 인플레이션이 꾸준히 진행되고 있던 분야였으나, 이 카드는 그런 성능 인플레이션을 뛰어넘고서 출시되자마자 0티어 스피드 SSR 카드의 자리를 꿰찼다. JRA 최초의 G1 9승 업적을 달성한 원본마의 위상을 고려하면 충분히 납득할 만한 성능이란 것이 유저들의 평가.
우선 트레이닝 성능이 이때까지의 성능 인플레이션을 다 떨쳐내버릴 정도로 좋은데, 주요한 서포트 효과들을 기존의 주요 스피드 카드들과 비교해 보면 아래와 같다. 아래 내용들은 기존 스피드 특기 카드들이 0~1티어의 자리를 차지할 수있게 해줬던 장점들인데, 아몬드 아이 카드는 기존 카드들의 장점을 모두 갖춘 성능을 가지고 있다. 덕분에 트레이닝 성능의 총합을 내보면 기존 카드들을 상회하는 높은 성능을 보여주는 것이 특징.[1]
- 두라멘테 SSR 카드처럼 '특기율 증가' 수치가 120이며, '우정 보너스' 수치도 35%로 두라멘테 카드(실질적 수치 37%)와 거의 비슷하다.
- '트레이닝 효과 증가' 수치 20%는 비블로스 SSR 카드와 같은 수치다.
- '스킬 Pt 보너스' 수치가 2인 것과 '초기 스킬 Pt 증가' 효과를 가지고 있다는 점은 스틸 인 러브 SSR 카드와 동일하다.
- '레이스 보너스'와 '팬 수 보너스' 수치는 각각 15%, 30%로, 기존의 주요 스피드 SSR 카드들과 비교하면 가장 높은 수치다.[2]
- 조건부 고유 보너스를 포함하면 다양한 능력치 보너스(스피드 보너스 1, 파워 보너스 1, 스킬 Pt 보너스 2)를 얻을 수 있다는 것과 힌트 관련 서포트 효과도 준수하다는 것도 장점이다.
연속 이벤트 보상으로 획득할 수 있는 레어 스킬에서도 기존 카드들과는 확연하게 다른 차별점을 보여주는데, 사상 처음으로 한 장에 4개의 레어 스킬이 탑재된 서포트 카드로 출시됐기 때문이다. 마지막 연속 이벤트에서 위쪽 선택지를 고르면 '싱귤래러티' 및 '재기 발랄' 스킬의 힌트를, 아래쪽 선택지를 고르면 '한줄기 질풍' 및 '호선의 프로페서' 스킬의 힌트를 획득할 수 있는데, 어느 선택지를 고르든 레어 스킬 2개의 힌트를 획득할 수 있다.[3] 하위 노멀 스킬의 힌트를 주는 연속 이벤트가 없음은 아쉬운 부분이나, 해당 스킬들이 소지 스킬에 있으니 힌트 이벤트로 충당하여 스킬 포인트를 절약할 수 있다.
그리고 위의 장점들 외에도 소지 스킬 구성이 중거리 주자든 아니든 사용할 수 있는 높은 범용성을 보여준다는 것, 4주년 기념 무료 120연챠 등과 연동되어[4] 뛰어난 보급률을 자랑한다는 것 등의 장점도 가지고 있다. 이런 뛰어난 성능 덕에 기존 스피드 카드들의 입지를 위협하는 카드로 급부상했는데, 특히 2티어 스피드 카드로 많이 채용되던 엘 콘도르 파사 SSR 카드는 사실상 관짝에 들어갈락 말락 하는 처지가 되고 말았다. '결정적인 한 수' 스킬을 소지한 심볼리 루돌프 지능 SSR 카드의 등장으로 입지가 흔들리던 와중에, '호선의 프로페서' 스킬을 가지고 있으면서 성능은 압도적으로 좋은 이 카드까지 등장하면서 입지가 더욱 좁아졌기 때문. 엘 카드의 성능 자체가 너프된 건 아니니 아직 2티어 카드로 채용할 여지가 남아있다고는 하나, 키타산 블랙 SSR 카드의 편성까지 고려해야 할 정도로 스피드 카드 풀이 빈약한 유저가 아니라면 아몬드 아이 카드로 엘 카드를 대체하는 것이 상식적이다.
여담으로 카드 일러스트에서 묘사되는 레이스는 2018년도 재팬컵으로, 기수였던 크리스토프 르메르가 재팬컵 우승 당시에 취했던 승리 포즈를 고증한 것이다. 또한 아몬드 아이 뒤편의 전광판에 당시 달성한 레코드(2:20.6)가 어렴풋이 보이는 것으로도 2018년도 재팬컵을 묘사한 것임을 확인할 수 있다.
[1] 그렇다고 차원이 다를 정도로 성능이 상위호환인 것까지는 아니다. 기존 스피드 카드들과 비교해서 뒤처지는 부분도 있기 때문인데, 예컨대 '스피드 보너스' 수치가 좀 적다거나 '컨디션 효과 증가' 효과가 전무하다거나 하는 부분들이 이에 해당한다.[2] 특히 '팬 수 보너스' 30%는 이전까지 출시된 모든 서포트 카드를 통틀어서도 가장 높은 수치다. 애초에 기존 카드들 중에선 20%가 최대 수치였는데, 갑자기 이를 훌쩍 뛰어넘는 수치가 등장해버린 것. 레이스 보너스 15%인 카드들은 몇몇 있었으나, 이 역시 기존 카드들은 10% + 고유 보너스 5%를 합쳐 15%가 되는 형태였으며, 고유 보너스 없이 15%가 붙은 것은 아몬드 아이가 최초이다.[3] 중거리 주자 육성 시에는 위쪽 선택지를, 중거리 이외 주자 육성 시에는 아래쪽 선택지를 고르면 된다.[4] 무료 120연챠와 동시에 지급된 대량의 4주년 배포 쥬얼을 다 쏟으면 거의 확정적으로 천장을 한 번 칠 수 있다. 게다가 4주년 서포트 카드 픽업 한정으로 천장 달성 시 '특별 SSR 교환권'으로 교환받는 것도 가능한데(교환 범위에 '세계를 바꾸는 눈길' 아몬드 아이와 '전설을 구현한 자'가 포함된 특수한 교환권이다), 덕분에 아몬드 아이 카드와 전설을 구현한 자 카드 모두 풀돌을 했더라도 교환권을 받아서 다른 카드로 대체할 수 있다. 기존 픽업들에 비해 좀 더 적극적으로 가챠를 돌려봐도 안전해진 셈.