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| 해군 대령 랑디 Navy Captain Landy 海軍大佐 ランディ 海軍上校蘭蒂/海军上校兰蒂 | |||||
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| 영웅 소개 | |||||
| 거대 전함을 통솔하는 바다의 지배자 |
| 속성 | 광속성 | 직업 | 기사 | 별자리 | 사자궁 |
| 정보 | |||
| 태생 등급 | ☆5 | 본명 | 랑디 |
| 소속 | 폴리티아 | 설정분류 | [월광] 대양의 정복자 |
| C.V. | 김새해(한)/파이루즈 아이(일)/에리카 러트렐(영) | ||
| 출시 형식 | 신비소환 | 출시일 | 2023/08/09 |
| 각인해방 | | 각인집중 | |
| 생명력 증가 | 공격력 증가 |
| 각인 공유 영웅 | |||
| | - | | - |
| 랑디 | - | 해군 대령 랑디 | - |
| 성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
| 특기 | |||
| 유일무이 | |||
| 고요한 바다같은 그녀의 마음에 풍랑을 일으키는 건 동생뿐입니다. | |||
| 적용 유형 | 임무 속성 [불가능한 임무] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
| 프로필 |
| 명문가 출생, 군사 학교 수석, 탄탄대로를 걸어온 해군 대령. 작전 계획, 지휘, 통솔에 능하며, 거대 전함을 동원한 포격전에선 한 번도 패한 적 없다. 그녀의 오점은 악명 높은 해적 [플랑]이 그녀의 동생이란 것. |
| 영웅 관계도 | ||
| 기본 | ||
| 해적 선장 플랑 | | 동생? [죽는 게 나은 쓰레기]를 요즘엔 그렇게 부르나 보지? |
| 능력치 | |||
| <colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
| 전투력 | 1795 | 16537 | 20833 |
| 공격력 | 83 | 869 | 1134 |
| 생명력 | 324 | 4639 | 5825 |
| 속도 | 99 | ||
| 방어력 | 82 | 534 | 662 |
| 치명확률 | 15.0% | 23.0% | |
| 치명피해 | 150.0% | ||
| 협공확률 | 3.0% | ||
| 효과적중 | 0% | ||
| 효과저항 | 0% | ||
1. 개요
제군은 한 명의 병사 이상도, 이하도 아니다. 알겠나?
모바일 게임 에픽세븐의 5성 기사 영웅 해군 대령 랑디.2. 배경 스토리
명문가에서 태어나 군사 학교를 수석으로 졸업해, 탄탄대로를 걸어온 해군 대령. 작전 계획, 지휘, 통솔에 능하며, 거대 전함을 동원한 포격전에선 한 번도 패한 적 없다.하지만 그림으로 그려낸 듯 완벽한 군인인 그녀에게도 한 가지 오점이 존재한다. 바로 악명 높은 해적 [플랑]이 그녀의 쌍둥이 동생이라는 것.
해군 대령의 동생이 해적이라는 사실 때문에 수많은 자에게 비웃음을 사고 오명이 발목을 잡아 출세에도 걸림돌이 되고 있는 상황.
==# 작중 행적 #==
3. 성능
3.1. 스킬
| | 추적 사격 | |||
| 기본 공격 | - | 투지 25 획득 | 소울 1 획득 | |
| 스킬 효과 | 사격으로 적을 공격하고 자신의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다. 공격 후 40% 확률로 일제 사격을 추가로 사용합니다. 일제 사격: 포격으로 적 전체를 공격하고 자신의 생명력을 회복합니다. 회복량은 자신의 공격력에 비례해 증가합니다. | |||
| 소울번 | 효과 발생 확률이 100%로 증가합니다. | 소울 10 소모 | ||
| 스킬 강화 | ||||
| +1 | 피해량 5% 증가 | |||
| +2 | 행동 게이지 2% 증가 | |||
| +3 | 피해량 10% 증가 | |||
| +4 | 행동 게이지 3% 증가 | |||
| +5 | 피해량 15% 증가 | |||
| 스킬 애니메이션[1] | ||||
| | ||||
| | 바다의 지배자 | |||
| 패시브 | 쿨타임: -턴 | - | - | |
| 스킬 효과 | 행동 불가류 약화효과에 걸리지 않으며, 치명저항이 50% 증가합니다. 전투 시작 시 자신을 제외한 아군 전체에게 2턴 간 치명저항 증가를 발생시킵니다. 공격 후 자신의 공격력이 10% 증가합니다. 해당 효과는 최대 5회 중첩됩니다. | |||
| 스킬 강화 | ||||
| +1 | 치명저항 3% 증가 | |||
| +2 | 치명저항 4% 증가 | |||
| +3 | 치명저항 4% 증가 | |||
| +4 | 치명저항 4% 증가 | |||
| +5 | 치명저항 5% 증가 | |||
| | 전함 출격 | |||
| 액티브 | 쿨타임: -턴 | 투지 100 소모 | 소울 3 획득 | |
| 스킬 효과 | 전함으로 적 전체를 공격하여 1턴 간 기절을 발생시킵니다. 대상의 방어력을 60% 관통합니다. | |||
| 각성 후 | 자신에게 3턴 간 공격력 증가를 발생시킨 후 전함으로 적 전체를 공격하여 1턴 간 기절을 발생시킵니다. 대상의 방어력을 60% 관통합니다. | |||
| 스킬 강화 | ||||
| +1 | 피해량 5% 증가 | |||
| +2 | 피해량 5% 증가 | |||
| +3 | 피해량 5% 증가 | |||
| +4 | 피해량 5% 증가 | |||
| +5 | 피해량 10% 증가 | |||
| 스킬 애니메이션 | ||||
| | ||||
3.2. 평가
평타를 이용해 광역기를 사용할 트리거를 마련하거나, 강력한 3스킬을 사용해 적 진영을 일소할 수 있으며 캐리력이 매우 높은 영웅. 23년 8월 출시되자마자 아레나 방덱과 기사단 방덱을 도배하고 실레나 위용의 시즌 1픽 70% 이상을 기록하는 등 사기성 가득한 월광 기사 라인업 중에서도 압도적인 픽률을 자랑했다.보통은 딜탱 특성상 챙겨야 하는 능력치가 매우 많은 것이 단점이나, 해랑디는 그럴 필요가 없다. 1스킬 행게증 덕에 속도를 많이 챙길 필요도 없고, 치명저항 70%와 1스킬 추가공격에 붙은 회복 덕분에 방어스탯을 과하게 챙길 필요도 없다. 행동불가류 디버프에 면역이라서 효저 스탯도 그다지 중요하지 않다. 따라서 치확치피를 최대로 맞추고 적당한 생방을 챙긴 후 공격력을 높게 세팅하면 된다.
높은 딜과 반격이라는 특성상 변수 창출 능력이 좋은 편이다. 특히 3스킬은 선 공증을 달고 방관 60%의 딜을 투사하기 때문에 일단 격발하는데 성공하기만 하면 창공의 일리나브 같은 관통저항 캐릭터가 있는게 아닌 이상 탱커 빼고는 전부 쓸린다고 봐도 무방하다. 아군에게 치명저항 버프를 달아주는데다가 엘브리스의 보검 때문에 아군을 쳐도 반격이 나갈 확률이 있다는 것도 정직한 힘싸움에 손을 보태준다.
다만 출시 당시에 비해 카운터 픽이 너무 많아져서 위상은 많이 초라해졌다. 구속 디버프를 거는 낙월, 리디카나 봉인을 걸어버리는 신월의 루나 같은 캐릭터는 치명적이며, 자원 수급을 방해하는 바다의 유령 폴리티스나 엘비라도 그다지 좋은 상대는 아니다. 아예 반격 자체를 봉쇄하는 모르트(에픽세븐)나 반격을 하면 바로 반응하는 사자왕 체르미아도 위협적이다. 엘비라 정도를 제외하고는 전부 실전 픽이기 때문에 이래저래 카운터를 맞을 가능성이 너무 많아져서, 5픽용 가불기 픽으로 나오는게 아니라면 이전 만큼의 위상을 보이기는 힘들다.
마이너하지만 수호 세트를 낀 탱커로 채용되는 경우도 있다. 이 때 면역 세트를 착용하면 아군에게는 치명저항+보호막+면역의 버프 3가지가 걸리는데, 강화효과 2개를 해제하는 기술을 맞을 경우는 치저와 보호막이 사라지고 면역을 보존할 수 있기 때문이다.
3.3. 시너지 영웅
3.4. 카운터 영웅
해랑디의 경우, 카운터가 없는 건 아니지만 선턴잡이에 반격을 아예 막아버리는 낙월을 제외하면 해랑디 특유의 막장 고점 때문에 카운터가 무효화되는 경우도 있다.[2] 그 낙월마저도 라이아나 고저항 해제러를 대동하면 대처가 가능하다.- 낙월 : 해랑디의 존재 이유인 반격을 막아버리는 구속 디버프와 치명저항을 0으로 만드는 봉인 디버프 때문에 가장 안전하게 해랑디를 철거할 수 있는 영웅 중 하나다. 해랑디와 낙월의 속도 차이는 아득한 수준이고, 저항을 올리는 영웅도 아니다보니 절대저항을 믿고 기대하거나[3], 아군 해제러의 턴이 오기를 기다려야만 한다.
- 모르트: 24년 10월 24일 패치 이후로 새롭게 떠오른 카운터 픽 낙월과 마찬가지로 해랑디의 존재 이유인 반격이 모르트의 패시브로 인해 막혀버려서 해랑디의 존재 의의를 잃게 만든다 심지어 낙월과는 다르게 모르트는 아예 패시브로 가지고 나와서 봉인을 쓰는 캐릭터를 채용하지 않는 이상 반격을 할수가 없다! 행동 불가 약화효과 면역이라 공포에 걸리지 않는다는 점이 유일한 위안이다.
- 해랑디의 반격을 역이용할 수 있는 영웅 : 로앤나야 오래전부터 항상 광역 추가공격의 하드 카운터였고 라라우, 비브리스 등 광역 반격을 받으면 되려 유리해지는 영웅들도 있다.
- 치명저항을 의미 없게 만드는 영웅
- 비치명타 고화력 영웅 : 크라우, 흑우, 카리나, 라이아, 용셰나 등과 같은 높은 생명력과 방어력을 가진 딜탱형 영웅들의 깡딜은 치명저항을 의미없게 만든다. 특히 라라우는 위의 광역 반격의 카운터 역할까지 같이해버리므로 더 위협적.
- 확정 치명타를 가진 영웅 : 불라비, 일로나, 한플랑 등이 이러한데 치저를 무시하고 치명타가 반드시 일어나 아군에게 씌운 치명저항을 쓸모없게 만든다. 특히 한플랑과 일로나는 최대한 피해야 하는 하드 카운터로 해랑디의 모든 요소를 완벽하게 카운터 쳐버린다. 단, 일로나는 해랑디에게 역으로 포탄세례 받고 골로 갈 수 있어 서로가 서로에게 카운터로 작용한다.
3.5. 추천 아티팩트
- 엘브리스의 보검 : 해랑디 필수 아티. 이 아티팩트를 장착하지 않으면 해랑디의 영향력이 급격하게 떨어진다.
3.6. 상하향 내역
4. 대사
| 기본 스킨 | |
| 상황 | 대사 |
| 전투 준비 | 쯧, 머저리들. |
| 시범을 보여주지. | |
| 군기가 빠졌군. | |
| 동요하지 마라. | |
| 패배 | 흠... 일단은 철수한다. 다음 지시가 있을 때까지 대기해라. |
| 획득 | 나와 눈이 마주치면 바로 관등성명을 대라. 내가 명령을 내리는 데 일말의 지체도 없도록. |
| 레벨 업 | 진급인가? 그간의 공로를 생각하면 당연한 일이지. |
| 승리 | 작전 종료. 제군에게는 적절한 포상을 내리도록 하지. |
| 추가 스킬 | 처리해. |
| 잘 가라. | |
| 흥. | |
| 스킬3 | 계획대로야.. 승리는 우리 것이다!! |
| 때가 됐군. 작전을 개시한다! | |
| 포위 완료. 한 놈도 놓치지 마라! | |
| 협공 요청 | 밀어붙여! |
| 작전 변경이다. | |
| 돌격! | |
| 협공 반응 | 미숙하군. |
| 엄호하지. | |
| 명령하지 마라. | |
| 특수 대사[4] | |
| 전투 준비 | 저녀석은 내가 상대한다! |
| 드디어 만났군, 쓰레기! | |
| 스킬3 | 저 바다뱀 녀석을, 없애버리겠어!! |
| 집안의 수치, 내 인생의 장애물. 죽어!! | |
| 캠핑 | |
| 신념 | 병영 밖에서 제군이 가졌던 건 어떤 의미도 없다. 제군은 한 명의 병사 이상도, 이하도 아니다. 알겠나? |
| 슬픈 추억 | 어디든 덩치만 믿고 건방지게 구는 놈들이 있었지. 하나뿐인 목숨을 좀 더 소중히 여겼으면 좋았을 텐데. |
5. 기타
- 공식채널 영웅 소개영상
- 한정 성약 영웅 최초의 월광 버전이라는 굉장한 타이틀을 가지고 등장했다.[5] 유저들은 한정캐의 월광 버전이 나올 거란 생각을 거의 안했기 때문에 첫공개 때부터 엄청난 이슈가 되었다. 대부분은 당연하다는 듯이 비판적인 의견들이었으며 가장 큰 문제로 꼽히는 것은 기억각인의 난이도.
성약 버전부터가 한정캐이기에 기억각인 어쩔거냐는 말이 매우 많이 나왔으며 '그래도 생각이 있으니 냈겠지' 라는 생각을 가진 유저들도 있었으나 정말 아무런 조치 없이 그냥 출시되었다. 그래서 한동안 커뮤니티가 불타곤 했으며 시간이 지나면서 유야무야 넘어가 버렸다.
처음에는 다들 납득하기 어려운 분위기였으나 사실 해랑디는 2023 에픽세븐 월드 챔피언십을 기념해 출시된 영웅이었고 2024년에 출시된 신루나 역시 일부러 에챔스 시즌에 맞춰 출시 됐다는 게 밝혀지면서 뒤늦게 납득하는 웃지 못할 일이 벌어지기도 했다.
[1] 일제 사격 발동 시 출력됨.[2] 대표적으로 일로나는 분명 해랑디의 모든 매커니즘을 카운터치는 설계로 제작됐지만 1스를 연속으로 맞다가 막타로 추가 스킬을 맞으면 일로나는 추가 스킬을 사용하지도 못하고 골로 갈 때도 있다.[3] 이마저도 낙월이 소울번을 쓰면 일말의 기대조차 못하게 된다.[4] 상대방에 해적 선장 플랑이 있을 경우 출력됨.[5] 후에 최초의 한정 영웅인 루나의 월광 버전이 이 뒤를 잇는다.