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1. 개요
Pliarys 플라이어리스 | |
제작자 | 출시 날짜 |
• HappyPoltergeist | 2023/3/24 |
스탯 | |
• 크리처 유형: 땅 • 식성: 초식 • 티어: 대형(4티어) • 체력: 6,800 회복률 6% • 공격력: 325 • 스태미나: 125 초당 3 회복 • 성장 시간: 45분 • 무게: 4,750파운드 • 속도: 걷기 40 / 질주 64
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플라이어리스(Pliarys)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(4티어) 크리처이다.
2. 설정
크리처 설명문
플라이어리스는 커다란 기린 형태의 크리처로, 무리 지어 생활하는 것을 선호합니다. 이들은 평화로운 본성을 지니고 있으며 오직 자극을 받았을 때에만 공격적으로 변합니다. 성체 플라이어리스는 흔히 크고 탁 트인 평원을 배회하며 어릴 때는 숲이 우거진 지역에서 머무릅니다. 이들의 등에는 화학적으로 석영과 유사한 큰 결정 구조물이 달려있는데 이 구조물은 포식자의 공격을 방어하거나 필수 무기물을 저장하는 역할을 합니다. 플라이어리스는 일몰 때 가장 활동적이며 잘 발달된 4개의 눈은 빛이 적은 곳에서도 유용하게 사용됩니다.
플라이어리스는 커다란 기린 형태의 크리처로, 무리 지어 생활하는 것을 선호합니다. 이들은 평화로운 본성을 지니고 있으며 오직 자극을 받았을 때에만 공격적으로 변합니다. 성체 플라이어리스는 흔히 크고 탁 트인 평원을 배회하며 어릴 때는 숲이 우거진 지역에서 머무릅니다. 이들의 등에는 화학적으로 석영과 유사한 큰 결정 구조물이 달려있는데 이 구조물은 포식자의 공격을 방어하거나 필수 무기물을 저장하는 역할을 합니다. 플라이어리스는 일몰 때 가장 활동적이며 잘 발달된 4개의 눈은 빛이 적은 곳에서도 유용하게 사용됩니다.
공식 설정 출처
* 플라이어리스는 주로 나뭇잎을 뜯어먹고 살지만 때때로 커다란 꽃으로부터 꿀을 빨아먹거나 기회가 되면 흰개미를 먹기도 한다.
* 플라이어리스는 주로 나뭇잎을 뜯어먹고 살지만 때때로 커다란 꽃으로부터 꿀을 빨아먹거나 기회가 되면 흰개미를 먹기도 한다.
3. 획득 조건
플라이어리스는 특집 크리처(Featured Creature)로, 일반 상점의 특집 카테고리에서 흔치 않음(Uncommon) 등급으로 책정되어 있다. 흔치 않음 등급의 크리처는 3,500슘으로 구매할 수 있다.영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 250슘(♂)/2,500슘(♀)으로 구매할 수 있다.
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
결정 브레스(Crystal Breath) 액티브 능력 - 브레스 67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 0.5포인트의 출혈75% 확률(누적), 1포인트의 부상75% 확률(누적), 3포인트의 찢어진 날개25% 확률(누적) 상태이상을 부여한다.
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매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동 능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다. 해당 크리처의 매복 배율은 ''' 35% '''이다. |
진흙 더미(Mud Pile) 액티브 능력 - 설치 능력이 배정된 번호키를 누르면 진흙 더미를 생성할 수 있다. 필드에 존재하는 자연적인 진흙 더미와 동일하게 상호 작용을 하면 진흙투성이 상태이상이 발생한다. 진흙 더미는 한 번에 2개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 진흙 더미가 삭제되고 새로운 진흙 더미가 설치된다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
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4.2. 패시브 효과
돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 줄 수 있다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
해당 크리처의 돌진 유형은 ''' 짓밝기 '''이다. |
부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
해당 크리처의 부상 차단율은 ''' 15% '''이다. |
삶의 의지(Will to Live) 패시브 효과 - 조건 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 스태미나가 0이 될 경우 삶의 의지 상태이상이 발생한다. 스태미나가 회복될 경우 효과가 사라진다.
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예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 근처에 있는 상대의 체력 및 상태이상(인형, 특성 돌연변이 포함) 현황을 실시간으로 확인할 수 있다. 다만 상태이상의 경우 누적 수치와 지속 시간을 확인할 수 없다. |
출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
해당 크리처의 출혈 차단율은 ''' 45% '''이다. |
팩 치유사(Pack Healer) 패시브 효과 - 조건 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 같은 팩 구성원들의 체력 재생량을 버프해준다. 팩을 나갈 경우 효과가 사라진다. |
5. 특징
6. 콘셉트 아트
출시 이전 콘셉트 아트 |
출시 이전 콘셉트 아트 2 |
현 콘셉트 아트 |
7. 기타
- 플라이어리스는 결정, 기린, 아바타 시리즈의 다이어호스를 모티브로 하였다.
- 크리처 자체는 게임 개발 초기부터 기획되었으나 이후 두 번의 디자인 변경을 거치고 2년 정도가 지나서야 겨우 출시되었다. 너무 늦게 출시되어 오죽하면 중간에 출시가 취소되었다는 소문까지 돌았을 정도였다.