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1. 개요
Taurolystris 타우롤리스트리스 | |
제작자 | 출시 날짜 |
• JaxonBirb | 2021/2/4 |
스탯 | |
• 크리처 유형: 땅 • 식성: 육식 • 티어: 중형(3티어) • 체력: 2,100 회복률 7% • 공격력: 250 • 스태미나: 145 초당 3 회복 • 성장 시간: 27분 • 무게: 2,300파운드 • 속도: 걷기 23 / 질주 99
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타우롤리스트리스(Taurolystris)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.
2. 설정
크리처 설명문
타우롤리스트리스는 야수 같은 육식 크리처로, 진화로 인해 다소 쓸모없는 한 쌍의 팔을 갖게 되었지만 큰 뿔과 강한 다리로 이를 보강하였습니다. 이 다리 덕분에 타우롤리스트리스는 상당히 오래 달릴 수 있습니다.
타우롤리스트리스는 야수 같은 육식 크리처로, 진화로 인해 다소 쓸모없는 한 쌍의 팔을 갖게 되었지만 큰 뿔과 강한 다리로 이를 보강하였습니다. 이 다리 덕분에 타우롤리스트리스는 상당히 오래 달릴 수 있습니다.
3. 획득 조건
타우롤리스트리스는 일반 뽑기 중 65슘으로 돌릴 수 있는 육식 뽑기(Carnivore Gacha), 350슘으로 돌릴 수 있는 출혈 뽑기(Bleeder Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 25슘(♂)/250슘(♀)으로 구매할 수 있다.
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동 능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다. 해당 크리처의 매복 배율은 ''' 30% '''이다. |
전광석화(Speed Blitz) 액티브 능력 - 스탯 변화 능력이 배정된 번호키를 누르면 18초 동안 전광석화 상태이상이 발생한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
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4.2. 패시브 효과
돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 줄 수 있다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
해당 크리처의 돌진 유형은 ''' 들이받기 '''이다. |
출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
해당 크리처의 출혈 공격 수치는 ''' 6 '''이다. |
출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
해당 크리처의 출혈 차단율은 ''' 10% '''이다. |
5. 특징
타우롤리스트리스는 재빠른 이동 속도와 출혈 공격을 주력으로 사용하는 히트 앤드 런 플레이에 최적화된 크리처이다.질주 속도가 상당히 빠르게 책정되어 있으며, 6포인트의 적지 않은 출혈 공격 수치를 지니고 있기 때문에 상대에게 출혈을 걸고 빠지는 전략을 사용할 수 있다. 특히 액티브 능력인 전광석화와 매복을 사용하면 더욱 빠르게 움직일 수 있다. 다만 능력 사용 시 스태미나가 급속도로 빠지기 때문에 주의해야 한다.
뿔 달린 모습답게 들이받기 돌진을 사용할 수 있으며 질주키를 계속 눌러 돌진 게이지를 채운 뒤 상대를 공격하면 출혈과 깊은 상처 상태이상을 동시에 부여한다. 출혈을 주력으로 하는 크리처인 만큼 상당히 유용하게 사용할 수 있다.
단점으로는 게임 내 여러 빠른 크리처들처럼 체력과 몸무게가 부실하다는 것. 맷집 싸움은 되도록 피하는 게 좋다.
6. 콘셉트 아트
7. 기타
- 타우롤리스트리스는 카르노타우루스를 모티브로 하였다.
- 스탯 조정 업데이트를 거칠 때 체력을 3,000으로 입력해야 할 것을 300으로 잘못 입력하는 바람에 1티어만도 못한 맷집을 가지기도 했었다. 이후 추가 업데이트로 수정되었다.
- 리코드 업데이트 이전에는 울음 소리를 내면 턱이 아래가 아니라 옆으로 돌아가는 괴상한 버그가 있었다.[1] 이 때문에 버그 수정 요청이 쇄도했지만 개발자에 의하면 게임 자체의 꼬일대로 꼬인 스크립트 및 최적화와 더불어 턱 움직임을 수정하려고 시도하면 다른 신체 부위의 애니메이션에 문제가 발생하기 때문에 당장 버그를 수정하기 힘들다고 답한 적이 있었다. 결국 스크립트 및 최적화 문제를 해결한 리코드 업데이트를 거치고 나서야 제대로 고쳐졌다.