최근 수정 시각 : 2020-03-04 16:14:49

인피니티(게임)/임무/전원함

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인피니티의 공식 임무
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1. 임무 개요
1.1. 테이블 구성 및 배치1.2. 임무 목표1.3. 임무 전용 기술
1.3.1. 안테나 작동(Activate Antenna)
1.4. 특수 규칙
2. 전략
2.1. 추천 병종2.2. 비추천 병종2.3. 각종 유/불리

1. 임무 개요

Power Pack. 좌우로 갈라진 배치구역과 중앙의 포화 구역을 두고 펼쳐지는 안테나 점거전.

1.1. 테이블 구성 및 배치

배치 구역이 변경된다. 각 플레이어는 자기 진영의 좌측 모서리에서 가로 12인치, 세로 16인치, 우측 모서리에서도 가로 12인치, 세로 16인치 구역에만 유닛을 배치할 수 있다. 전진배치 1레벨은 이를 가로 16인치, 세로 20인치로 확장하며, 전진배치 2레벨은 자기 측 테이블 반 어디든지 놓을 수 있다. 콘솔 혹은 안테나와 인접하게 배치할 수 없다.

1.2. 임무 목표

  • 게임 종료 시 적과 동일한 숫자의 안테나(최소 1개)를 작동: 2점
  • 게임 종료 시 적보다 많은 숫자의 안테나를 작동: 4점
  • 게임 종료 시 적 콘솔을 점거: 2점
  • 게임 종료 시 적이 아군 콘솔을 점거하지 못함: 1점
  • 기밀 임무 1개: 1점.

1.3. 임무 전용 기술

1.3.1. 안테나 작동(Activate Antenna)

안테나와 접촉한 특수 병종만 사용 가능하다. 짧은 행동을 소모해 WIP 판정에 성공하는 것으로 교신 안테나를 작동 상태로 만든다. 실패하더라도 재시도에 제한은 없다. 다른 플레이어가 연결한 안테나라도 재작동시킬 수 있으며, 이 경우 상대 플레이어의 작동 상태는 해제된다. 한 플레이어는 최대 2개까지의 안테나를 작동시킬 수 있다.

1.4. 특수 규칙

연락장교에 대해서는 임무 항목 참고.
  • 포화 구역: 중앙선에서 상하로 8인치(16~32인치) 구역은 포화 구역이다.
  • 안테나: 안테나는 테이블 정중앙에 하나, 중앙선을 따라 좌우로 12인치씩에 하나씩 총 3개가 배치되어 있다.
  • 콘솔: 콘솔은 테이블 정중앙에서 상하로 12인치씩에 하나씩 배치되어 있다. 아군 진영에 가까이 있는 콘솔이 아군 콘솔, 적 진영에 가까이 있는 것이 적 콘솔이다. 콘솔은 비마커 모델이 접촉하고 있을 때 점거한 것으로 간주한다.
  • 지휘계통(Chain of Command) 보너스: CoC 소유 병종은 안테나 작동에 +3 보너스를 받고, 주사위 굴림을 2회 한다.

2. 전략

인피니티에서 가장 독특한 배치구역을 보여주는 미션. 중앙부가 날아가고 측면에만 배치해야 하며, 일반적인 게임과는 달리 정면과 측면에서의 공격을 모두 유의해야 한다. 전진배치 기술들이 매우 큰 유용성을 보여주며, 포화구역 때문에 본진에서의 화력투사보다는 침투 후 화력 투사가 비중이 크게 된다. 전반적으로 파이어팀 등의 강력한 ARO 보다는 빡빡한 단발성 ARO가 많이 발생하는 미션.

2.1. 추천 병종

  • CoC: 미션 자체가 CoC에 보너스를 많이 주고, 유격전 위주의 미션이기 때문에 장교 암살이 가능성이 높아 주의해야 한다.
  • 전진배치: 전진배치 2레벨은 잠입과 어떤 차이도 없어진다. 1레벨도 굉장히 넓은 구역을 다닐 수 있어서 효과가 좋은 편.
  • 값싼 단발 저지병력: 다일라미 판저파우스트 등이 대표적인 예시. 포화 구역 때문에 공격자의 화력이 극적으로 줄어들기 때문에 대단히 강한 방어가 가능하다. 적절한 위치에 두어서 상대를 방어하는 패턴이 대부분.

2.2. 비추천 병종

  • 중화기 고정 파이어팀: 정면 화력투사가 상당히 막힌다. 측면에서 치고들어오는 침투 병력은 효과적으로 억제가 가능하겠지만 그것만 보고 3~5명을 한데 묶기에는 단점이 큰 편. 물론 직접 포화구역으로 뛰어들어가는 파이어팀은

2.3. 각종 유/불리

힘을 집중시키는 것이 아니라 분산시킬 것을 요구하는 맵이라 섹토리얼이나 열강형 진영보다는 3세계 진영의 본대가 유리한 편.