에스퍼 목록 |
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- [ 파동 속성 ]
- [ 포효 속성 ]
- [ 섬광 속성 ]
알롤린 Alolin | |
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<colbgcolor=#1bdcaf><colcolor=white> 등급 | |
속성 | |
신격 | 파주주 |
역할군 | 공격형 |
나이 | 36 |
생일 | 1991년 4월 26일 |
키 | 186cm |
직업 | 유물 복원가 |
선호 | 문화재 복원 매일 고성 순찰 |
소속 조직 | 무소속 |
관계 | - |
성우 | |
1. 개요
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「유물을 노리는 자, 이 자리에서 목숨을 다하리라!」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 알롤린에 대해 기록한 문서.
2. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
3. 상세
3.1. 이력
Ⅰ.고적 깊은 곳에 떠도는 전설.
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쿠시 사막에는 데비아 역대 왕조의 보물이 숨겨져 있다고 한다. 많은 이들이 보물을 찾으려고 시도했지만, 성과 없이 돌아오거나 연락이 끊겼다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
하여, "누런 모래를 보면 고적이 나타난다. 검은 바람을 만나면 악한 생각을 버려야 한다."라는 말이 떠돌기 시작했다.
"검은 바람 아래에는 뭐가 있어요?"
골동품 시장 구석의 흔들의자에 앉은 노인이 질문한 소년에게 저쪽에 있는 큰 그림자를 보라며 눈짓했다.
새까만 갈기가 햇빛 아래 반짝거리고 우울한 옆모습과 검객의 도처럼 굽은 꼬리가 정오의 열기를 살짝 식혀주었다.
소년이 본능적으로 뒷걸음치자 노인의 소년의 몸을 잡아주며 흥미진진한 어조로 말했다.
"사자 머리에 전갈 꼬리를 한 알롤린은 데비아의 수호자란다."}}}
Ⅱ.남들은 모르는 과거.
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알롤린은 언제나 형 패트리와 함께 데비아에 있었다. 그들을 입양한 사람은 현지에서 덕망이 높은 박물관 관장이다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
자라온 환경의 영향을 받은 형 패트리는 알롤린에게 자주 관련된 이야기를 해주었지만, 알롤린은 박물관에서 유물에 둘러싸여 있는 것보다 거리에서 동생들 위에 군림하며 지내는 걸 더 좋아했다.
미라클이 강림해 수많은 난민이 데비아에 유입되면서 박물관의 진귀한 유물을 강탈당했다. 이때 유물뿐만 아니라 형의 목숨까지 강탈당했다.
알롤린에게 남은 건 연구 기록과 형이 죽는 순간에도 손에서 놓지 못했던 가장 좋아했던 쿠시 1세의 조각상뿐이었다.}}}
Ⅲ.순간의 선택
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우나스가 처음 알롤린을 만난 장소는 쿠시 고적이다. 두번째로 만났을 때 알롤린은 데비아 경비대 갑옷을 입은 채 녹슨 창을 들고 미라클 몬스터와 대치하고 있었다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
신격화한 그의 몸에는 오래된 상처와 새로운 상처로 가득했다. 뒤쪽에 온전하게 있는 유물과 선명한 대조를 이루었다. 그제야 우나스는 알롤린이 혼자 이곳에 있는 이유를 깨달았다.
그는 소중한 것을 지키고 있었던 것이다.
같이 몬스터를 처치한 뒤 알롤린은 철수하자는 우나스의 제안을 거절하며 자신의 과거를 들려주었다. 형의 기록을 보기로 한 그날, 끝까지 지키겠다고 결심했다고 말했다.
"형은 꿈을 이루지 못했어. 내가 형이랑 같이 그 꿈을 이룰 거야."}}}
Ⅳ.윤회가 시작된 계승
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날이 저물자 알룰린은 램프를 들고 오늘 업무를 정리했다. 부드러운 붓으로 벽화의 먼지를 털어내자 세월에 묻혔던 무늬가 드러났다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
옆에 있던 소년이 시장에서 구매한 물건을 내려놓고 앞으로 다가와 알롤린을 도와 무늬를 기록했다.
기록을 끝낸 알롤린은 하얀 장갑을 벗고 손가락으로 벽화 위쪽을 훑으며, 보기 드문 부드러운 눈빛으로 노을이 사라지는 방향으로 움직였다.
데비아의 문화 기록과 계승은 아직 갈 길이 멀다. 비록 속도는 느릴지라도 한 걸음씩 꾸준히 나아갈 것이다.}}}
4. 능력
4.1. 스킬
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
| 스콜피온 후크 | 적 1명에게 자신의 공격력 95%의 피해를 입힌다. 대상의 모든 [출혈] 디버프를 발동시켜 1턴간 효과를 즉시 입힌 후(모든 [출혈] 효과에 일괄적용), 대상에게 2턴간 [출혈]을 부여한다.
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| 드라우트 페스트 | 적의 [출혈]이 다른 적에 의해 미리 종료되면 자신의 모든 스킬 쿨타임이 1턴 감소한다. 턴마다 1회 발동된다. 이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다. |
| 이블 윈드 | 적 전체를 3회 공격하며 매번 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고 30% 확률로 대상의 버프 1개를 제거한다. 대상에게 2턴간 [출혈]을 부여한다. 쿨타임: 5턴
|
3단계 각성 추가 효과 | 자신에게 2턴간 [은닉]을 부여한다. |
| 리더 스킬 | 포인트 워, 마스터 아레나, 신들의 전쟁에서 아군 전체의 공격력 +30% |
버프 | 디버프 |
[은닉] | 버프 제거, [출혈] |
4.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | | 이블 윈드·과부하 | 이블 윈드가 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. |
R2 | | 방어 재머 | 공격 시 18% 의 확률로 저항을 무시한다. |
R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
R4 | | 생명의 위협 | 버프 제거 혹은 강탈 성공 시, 버프 1개마다 대상의 최대 생명력이 3% 감소한다. |
R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. |
R6 | | 이블 윈드·변환 | 이블 윈드 신규 효과: [출혈] 부여 시 저항할 수 없다. |
5. 신격 그림자
사막 아래 알롤린의 신격 그림자 | ||||
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30레벨 능력치 | ||||
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6등급 옵션 | ||||
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6. 대사
<rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
획득 | 유물을 노리는 자, 이곳에서 목숨을 다하리라! |
캐릭터 선택 | 우리는 결국, 시간의 흐름에 휩쓸려 역사의 일부가 될 것이다. |
애니메이션 | 유적 복구를 위한 여정은 절대 멈추지 않아. |
얼티밋 클로즈업 | 흑풍이여, 내 명을 받들어라! |
전투 승리 | 조심히 다루도록. |
7. 에스퍼 평가
광역 버프 제거와 출혈 디버프를 겸비한 에스퍼.3.2.6업데이트로 발레리아와 함께 업데이트 되었다. 오직 타이틀매치 이벤트로만 입수 할 수 있는 기간 한정 에스퍼이다. 이벤트가 끝나고 3.3.5 패치 이후 수용상점에서 입수가 가능해졌다.
버프제거와 동시에 출혈을 여러 개 건다는 점에서 루이와 비슷한 스킬셋이다. 단일 타겟을 대상으로 딜로스가 없는 루이와는 달리 알롤린은 전적으로 출혈에만 올인한 형태라 써먹을 구석이 없었으나, 3.3.7 패치로 출혈 대미지 계수가 50%에서 75%로 상향되면서 꽤 쓸만한 딜러가 되었다. 6공명을 달성하면 상대 저항을 무시하고 출혈을 3개씩 거는데, 다른 스탯을 다 버리고 공격력만 잔뜩 챙겨주면 출혈로 인한 누적딜이 상당히 쏠쏠하다.
8. 기타
- 3.2.6 패치로 업데이트 되었다. 3.2.5 패치에서 자비드가 등장하고 바로 다음 패치로 등장하였기에 연타석으로 사자 수인이 출시된 셈. 전체적으로 자비드와 대비되는 디자인을 가졌는데 밝은 색의 색감을 가진 자비드와 달리 알롤린은 색감이 어두우며 떡대 좋은 몸을 가진 자비드와 달리 알롤린은 꽤 마른 몸을 가지고 있다.