최근 수정 시각 : 2025-10-12 19:58:54

아쿠아로드/개편 이전/스토리 및 퀘스트

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모험가 전직·스킬 관련 퀘스트
모험가 전직 퀘스트 · 모험가 4차 스킬 퀘스트

1. 개요2. 탑 퀘스트
2.1. (Lv.35) 휴즈의 취미2.2. (Lv.35) 휴즈의 괴상한 발명품2.3. (Lv.35) 휴즈의 연구재료
3. 연안 퀘스트
3.1. (Lv.17) 켄타의 바다생물 조사13.2. (Lv.27) 켄타의 바다생물 조사23.3. (Lv.37) 켄타의 바다생물 조사33.4. (Lv.30) 켄타의 조언3.5. (Lv.35) 바다의 조난자3.6. (Lv.35) 태공의 아내 사랑3.7. (Lv.40) 허스키를 위한 영양 간식3.8. (Lv.42) 휴즈의 새로운 연구
4. 심해 퀘스트
4.1. (Lv.90) 바다마녀 카르타4.2. (Lv.90) 카르타의 요구4.3. (Lv.90) 카르타의 점괘4.4. (Lv.90) 막혀버린 바닷길4.5. (LV.95) 나누크의 요리재료

1. 개요

아쿠아로드의 개편 이전 스토리와 퀘스트를 다루는 문서다. 개편 이후 퀘스트는 이곳 참고.

2005년 9월 29일에 처음으로 추가되었다. 다만 한 번에 전부 업데이트가 된 것은 아니며, 오르비스탑 지하와 서쪽바다만 추가되었다. 그 후 아쿠아리움 마을과 동쪽바다가 추가되었고, 동년 12월 21일에는 아랫마을과 우물로 연결되었다. 2006년 1월 24일에 확장되어 깊은 바다가 추가되었다. 2006년 12월 19일(V1.2.35) 지형이 개편되었다.

==# 퀘스트 목록표 #==

2. 탑 퀘스트

오르비스탑<2층>의 숨겨진 연구실 입구(왼쪽)와 괴짜 발명가 휴즈(오른쪽) (2005년 9월·12월 촬영)
<nopad> 파일:050929 지하2층(2).jpg <nopad> 파일:051201 휴즈.jpg

2.1. (Lv.35) 휴즈의 취미

파일:휴즈.png
휴즈의 취미
<colbgcolor=#c40233> 시작 레벨 <colbgcolor=#fff>35
시작 NPC 휴즈 (오르비스탑: 휴즈의 연구실)
조건 스쿠버 페페 50마리 퇴치, 주니어 씰을 잡고 파일:아기 물개 인형.png 아기 물개 인형 10개 수집
보상 경험치 9,000, 파일:공기방울.png 공기방울 30개(15분간 물 속에서 HP 감소 무효화)
2005년 9월 29일(V1.2.6) 아쿠아로드 서쪽 해역과 함께 추가된 퀘스트로, 괴팍한 발명가 휴즈가 아끼는 물개 인형을 다시 구해 준다는 내용을 담고 있다.

바닷물에 잠긴 오르비스탑 지하 2층에 비밀스러운 연구실을 가진 매드 사이언티스트 휴즈. 그는 플레이어를 보자마자 자신의 보물상자에 손대지 말라며, 실험실에 있는 것들은 모두 어렵게 수집한 것들이라고 기겁한다. 하지만 플레이어의 발밑에 어렵게 구한 아기 물개 인형이 밟혀 있는 것을 보고는 이를 어떻게 책임질 테냐며 똑같은 것을 구해 오라고 윽박지른다.

휴즈는 극성스럽고 성가신 스쿠버 페페의 수를 줄일 겸 50마리 퇴치하고, 주니어 씰로부터 파일:아기 물개 인형.png 아기 물개 인형 10개를 구해 오면 정성을 봐서 이번 실수는 없던 일로 해주겠다며, 자신은 참을성이 없는 사람이니 얼른 가져오라고 재촉한다. 스쿠버 페페는 오르비스탑 지하에서, 주니어 씰은 탑에서 조금 더 가면 있는 '바다 나들목', '수정 협곡' 맵에서 잡을 수 있었다.
바다 나들목에서 파일:아기 물개 인형.png 아기 물개 인형을 수집하는 유저. 좌측에 오르비스탑이 보인다. (2005년 9월 촬영)
<nopad> 파일:050928 아기물개 귀엽삼.jpg
스쿠버 페페들을 물리치고 주니어 씰에게서 인형들을 구해 가면, 휴즈는 인형들의 상태도 양호하고 갯수도 맞다며 플레이어가 노력한 것 같으니 이번 일은 눈감아주겠다면서 공기방울 30개를 준다. 그리고 이 일의 발단은 자네였지만 자신의 실수를 만회하려 노력한 점을 높게 사서 주는 것이니 받아두라는 말을 덧붙인다.

2.2. (Lv.35) 휴즈의 괴상한 발명품

파일:휴즈.png
휴즈의 괴상한 발명품
<colbgcolor=#c40233> 선행 퀘스트 <colbgcolor=#fff>(Lv.35) 휴즈의 취미
시작 레벨 35
시작 NPC 휴즈 (오르비스탑: 휴즈의 연구실)
조건 스쿠버 페페를 잡고 파일:메이플_스노클.png 스노클 50개, 아쿠아리움 잡화상점에서 구입할 수 있는 파일:공기방울.png 공기방울 50개, 파일:메이플 나사.png 나사 30개, 파일:item_광물_강철.png 강철 5개 전달
보상 경험치 3,000, 파일:산소통.png 산소통 1개
거기 멀뚱히 서서 뭐하는 겐가? 아 물론 날 만나러 왔겠지 큭큭… 이런이런 내가 만든 이 완벽한 발명품에 대해 벌써 소문이 나버린 건가? 계속 거기 서있을 건가? 내 발명품을 구경하러 온 거잖아. 거기 그렇게 서 있으면 뭐가 보이나?
- 아니 전 그냥… 굳이 그것을 보고 싶은건 아니고…
- 퀘스트의 첫 시작
2005년 9월 29일(V1.2.6) 추가된 퀘스트로 당시 업데이트 내역에서는 누락되었다. 아쿠아로드에서 HP 감소 없이 돌아다닐 수 있는 망토 파일:산소통.png '산소통'을 만들어 주었는데 요구 재료가 꽤 까다로워서 깨기는 쉽지 않았다.

연구실로 들어온 플레이어에게, 발명가 휴즈는 벌써 자신이 만든 완벽한 발명품에 대한 소문이 났느냐며 구경을 하려거든 얼른 들어오라고 재촉한다. 플레이어는 굳이 보려던 것은 아니라고 하지만, 휴즈는 망설일 틈을 주지 않고 자신이 만든 그 멋진 발명품만 있으면 물 속에서도 숨을 쉴 수 있다고 웃어젖힌다. "그렇게까지 보고 싶은 건 아니고…"라고 플레이어가 재차 말하려 하지만 휴즈는 못 들었는지 일부러 무시하는지 이런 멋진 물건을 가지고 싶어하는 것을 눈만 봐도 다 알 수 있다고 자기 말만 이어간다. 그리고 지난 인연도 있으니까 재료만 구해온다면 특별히 파일:산소통.png 산소통을 1개 만들어주겠다고 한다.

수락하면 역시 이런 굉장한 제안을 거절할 바보는 없을 것이라고 큭큭대면서 스노클 50개, 공기방울 50개, 나사 30개, 강철 5개를 구해 오라고 한다. 파일:메이플_스노클.png 스노클은 오르비스탑 지하의 스쿠버 페페로부터, 파일:공기방울.png 공기방울은 스쿠버 페페나 푸퍼로부터 얻을 수 있다. 하지만 공기방울은 사냥 대신 아쿠아리움 잡화상점에서 구매하는 것으로 쉽게 해결할 수 있다.[1]

재료를 다 구해 가면 멋진 물건을 알아보는 안목이 있다는 것도 능력이라면서 한동안 뚝딱거리는 연장 소리를 내다가 산소통을 만들어낸다. 통 속에 산소를 압축해 넣으면 물 속에서도 숨을 쉴 수 있는 장비로 자신의 천재적인 발명품을 직접 보게 된 걸 영광으로 생각하라고, 그 위대한 발명품을 유용하게 쓰라고 한다.
산소통의 옵션과 착용 모습 (2005년 9월 촬영)
<nopad> 파일:050929 산소통이삼.jpg
산소통은 망토 부위에 장착되며, 장착중에는 공기방울을 사용하지 않아도 아쿠아로드 필드에서 HP가 지속적으로 감소하는 패널티가 없어진다. 엘나스 산맥 지역에서 파일:팥죽.png 팥죽, 파일:메이플 호빵.png 호빵을 소비하지 않고 HP 감소를 막아주는 파일:온화의 망토.png 온화의 망토와 같은 식이다.

산소통은 테스트 서버에서는 30일 기한이 붙어 있는 아이템이었다. 그래서 '산소통 충전하기'라는 이름의 반복 퀘스트도 있었다. 이는 파일:공기방울.png 공기방울 50개를 휴즈에게 다시 가져다 주면 경험치 1,500과 함께 똑같이 30일 기한 산소통을 주는 퀘스트였다. 다행히 본서버 패치에서 개선되어 영구 아이템을 주는 것으로 변경되었다.
테스트 서버에서는 30일 기간 제한 아이템이었던 산소통 (테스피아, 2005년 9월 촬영)
<nopad> 파일:050926 산소통 능력치.jpg

2.3. (Lv.35) 휴즈의 연구재료

파일:휴즈.png
휴즈의 연구재료
<colbgcolor=#c40233> 선행 퀘스트 <colbgcolor=#fff>(Lv.35) 휴즈의 괴상한 발명품, 파일:산소통.png 산소통 소지[주의]
시작 레벨 35
시작 NPC 휴즈 (오르비스: 오르비스탑<휴즈의 연구실>)
조건 프리져를 잡고 파일:물개가죽.png 물개가죽 20개, 스파커를 잡고 파일:물개의송곳니.png 물개의 송곳니 20개 수집
보상 경험치 15,000, 파일:마나 엘릭서.png 마나 엘릭서 10개
비고 24시간마다 1회 반복 수행 가능
2006년 2월 21일(V1.2.16) 추가된 퀘스트로 업데이트 내역에서는 누락돼 있다. 한동안 산소통을 소지하지 않아야 퀘스트가 뜨는 오류가 있어서 수행하기 까다로웠다가, 잠수함 패치로 수정되었다. 빅뱅 이전 35레벨→36레벨로 올리는 데 필요한 경험치가 174,216이었으니, 35레벨 기준 약 8.61%씩 쏠쏠하게 경험치를 벌어들일 수 있었던 퀘스트이다. 하지만 내용 측면에서는 딱히 볼 것이 없었다.

산소통을 제작한 뒤 휴즈를 다시 찾아가면, 자신의 천재성이 돋보이는 작품을 잘 쓰고 있냐면서 천재적인 자신의 새로운 연구를 도와 달라고 부탁한다. 그 재료는 아쿠아로드 서쪽 연안에 서식하는 프리져와 스파커를 잡으면 얻을 수 있는 파일:물개가죽.png 물개가죽과 파일:물개의송곳니.png 물개의 송곳니 각각 20개씩이다. 이를 모아가면 고맙다며 경험치와 함께 마나 엘릭서를 선물로 준다.
서쪽 바다 갈림길에서 친구와 함께 물개를 잡고 있다 (2007년 1월 촬영)
<nopad> 파일:070127 물개파사.jpg

3. 연안 퀘스트

3.1. (Lv.17) 켄타의 바다생물 조사1

파일:켄타.png
켄타의 바다생물 조사1
<colbgcolor=#c40233> 시작 레벨 <colbgcolor=#fff>17
시작 NPC 켄타 (아쿠아리움: 동물원)
조건 아쿠아로드 동쪽 해역에서 씨클을 잡고 파일:씨클의 세포샘플.png 씨클의 세포샘플 1개, 씨코를 잡고 파일:씨코의 세포샘플.png 씨코의 세포샘플 1개, 핀붐을 잡고 파일:핀붐의 세포샘플.png 핀붐의 세포샘플 1개 수집
보상 경험치 500, 직업별 물약 1종(파일:속도향상의 물약.png 속도향상의 물약 30개(초보자), 파일:전사의 물약.png 전사의 물약 30개(전사), 파일:마법사의 물약.png 마법사의 물약 30개(마법사), 파일:명사수의 물약.png 명사수의 물약 30개(궁수), 파일:민첩함의 물약.png 민첩함의 물약 30개(해적))
요즘 아쿠아로드의 동물들이 조금 이상해진 것 같아요. 그렇게 눈에 띄지는 않지만 기운이 없어 보이기도 하고, 정반대로 조금 난폭해진 것 같기도 하고… (중략) 얼마 전 바다폭풍이 지나간 뒤부터 이런 조짐을 보인다는 게 마음에 걸리네요.
- 아쿠아로드의 변화에 대한 사육사 켄타의 걱정
2006년 2월 21일(V1.2.16) 추가된 연안 지역의 퀘스트이다. 스토리 측면에서는 '아쿠아로드 바다폭풍'에 관한 떡밥을 던지고 있어서 의미 있다. 잘 알려진 대로 아쿠아로드에서는 '바다폭풍'과 '검은 안개', '홀리코라스'라는 떡밥이 있는데 그 중 하나인 셈.

줄거리는 다음과 같다. 아쿠아리움 동물원의 사육사 '켄타'는, 최근 아쿠아로드의 동물들이 기운이 없거나 난폭해지는 등 이상 현상이 속출하고 있다는 점을 발견한다. 최근 바다폭풍이 몰아친 뒤부터 이런 현상이 발견됐다며, 이를 연구하기 위해 켄타는 동쪽 연안의 몬스터 '씨코, 씨클, 핀붐'을 잡고 세포 샘플을 수집해 달라고 부탁한다. 각각 씨코와 씨클은 해마, 핀붐은 성게 형태의 몬스터로 동쪽 바다 끝에 위치하고 있었다.

이들 몬스터의 세포 샘플을 모아가면 직업별로 지정된 버프 포션 중 하나를 받을 수 있었다.[3]

3.2. (Lv.27) 켄타의 바다생물 조사2

파일:켄타.png
켄타의 바다생물 조사2
<colbgcolor=#c40233> 시작 레벨 <colbgcolor=#fff>(Lv.17) 켄타의 바다생물 조사1
시작 레벨 27
시작 NPC 켄타 (아쿠아리움: 동물원)
조건 아쿠아로드 동쪽 해역에서 마스크피쉬를 잡고 파일:마스크피쉬의 세포샘플.png 마스크피쉬의 세포샘플 1개, 플라워피쉬를 잡고 파일:플라워피쉬의 세포샘플.png 플라워피쉬의 세포샘플 1개, 버블피쉬를 잡고 파일:버블피쉬의 세포샘플.png 버블피쉬의 세포샘플 1개 수집
보상 경험치 2,500, 파일:물고기 작살.png 켄타의 물고기 작살
다음으로는 물고기류 몬스터의 세포 샘플을 조사해야겠다면서 동쪽 바다에 서식하는 '마스크피쉬, 플라워피쉬, 버블피쉬'의 세포 샘플도 수집해 달라고 한다. 아쿠아리움 마을 오른쪽으로 나가면 바로 출몰했기에 오히려 첫 번째 퀘스트보다도 깨기는 수월했다.

샘플을 모두 모아가면, '켄타의 바다생물 조사'의 메인 보상인 파일:물고기 작살.png 켄타의 물고기 작살(착용레벨 제한 20)을 얻을 수 있었다. 이 아이템은 비록 원본인 파일:물고기 작살.png '물고기 작살'(착용레벨 제한 20)[4]보다 물리공격력이 2, 명중률과 이동속도가 1씩 낮았지만 외형은 완전히 동일했다. 물고기 작살은 당시 특이한 외형에다 희소성도 있어서 인기가 많았기 때문에, 작살을 얻으려고 한 번쯤은 이 퀘스트를 깨는 사람이 많았다.

그런데 '켄타의 물고기 작살'은 테스트 서버에서는 착용레벨 제한 25의 '바다 물고기 작살'이라는 이름이었으며 '물리공격력 +47, 명중률 +8, 이동속도 +8'의 상위 옵션을 지니고 있었다. 하지만 본서버로 넘어오면서 하위 옵션의 아이템으로 수정되었는데, 패치 전 주문서 작을 마친 물고기 작살(이른바 '완작물작') 시세가 폭락할 것을 걱정하던 유저들의 게시글이 많이 남아 있어 그 영향이 아닐까 짐작된다.

3.3. (Lv.37) 켄타의 바다생물 조사3

파일:켄타.png
켄타의 바다생물 조사3
<colbgcolor=#c40233> 시작 레벨 <colbgcolor=#fff>(Lv.27) 켄타의 바다생물 조사2
시작 레벨 37
시작 NPC 켄타 (아쿠아리움: 동물원)
조건 아쿠아로드 서쪽 해역에서 푸퍼를 잡고 파일:푸퍼의 세포샘플.png 푸퍼의 세포샘플 1개, 프리져를 잡고 파일:프리져의 세포샘플.png 프리져의 세포샘플 1개, 스파커를 잡고 파일:스파커의 세포샘플.png 스파커의 세포샘플 1개 수집
보상 경험치 6,500, 파일:돌고래 택시 이용권.png 돌고래 택시 이용권 10개

3.4. (Lv.30) 켄타의 조언

3.5. (Lv.35) 바다의 조난자

3.6. (Lv.35) 태공의 아내 사랑

파일:메이플 태공.png 파일:연이 할머니.png
태공의 아내 사랑
<colbgcolor=#c40233> 시작 레벨 <colbgcolor=#fff>35
시작 NPC 태공 (아쿠아로드: 태공의 나룻배)
조건 크립을 잡고 새우살 20개를 아랫마을의 연이 할머니에게 전달
보상 경험치 6,000
아쿠아로드 버섯 산호 구릉의 수면에서 낚시를 하고 있던 태공은 망망대해 한가운데서 사람을 만나니 반갑다면서, 매일 여기 나와서 낚시를 하는 것이 참 좋은데 자네도 낚시를 좋아하냐고 묻는다. 하지만 자신이 외출하면 심심하다고 아내는 별로 좋아하지 않는다면서, 오늘은 아내에게 줄 선물을 준비하려는데 도와주지 않겠냐고 한다. 아내는 젊어서부터 새우를 참 좋아했기 때문에 새우를 잔뜩 잡아 새우살을 가져가면 좋아하겠지만 여기서는 새우를 잡을 수가 없는데, 새우들은 수면 근처로 올라오지 않고 바닥에만 살아서라고 한다. 자신 대신 새우살 20개를 구해 아랫마을에 사는 아내에게 가져다 달라면서 그녀는 '연이 할머니'라고 불린다고 알려준다. 그리고 물론 새우살은 내가 보냈다는 말을 빠뜨리지 말아야 한다고 한다.

바다로 나간 남편에게 별 일 없는지 마음 한구석에 걱정하던 연이 할머니는 웬 새우살이냐면서, 우리집 양반이 보내서 왔다니 직접 가져오면 될 걸 괜한 사람 고생하게 만들었다고 고마워한다. 그리고 자신은 이 마을에서 항아리를 만들어 나눠주곤 하는데, 마을 사람 외에게는 만들어 주지 않지만 남편의 심부름을 해주었으니 외지인이라도 특별히 만들어 주겠다면서 혹시 나중에 항아리가 필요하게 되면 찾아오라고 한다.

'콩쥐의 부탁' 퀘스트 중 1단계인 '밑빠진 독'을 완수하기 위해서는 이 퀘스트를 먼저 마쳐야 하는데, 연이 할머니에게 5,000메소를 주고 '새 항아리'를 살 수 있게 되기 때문이다.

3.7. (Lv.40) 허스키를 위한 영양 간식

3.8. (Lv.42) 휴즈의 새로운 연구

4. 심해 퀘스트

4.1. (Lv.90) 바다마녀 카르타

파일:메이플 뮤즈.png파일:external/upload.inven.co.kr/i2644303246.png
바다마녀 카르타
<colbgcolor=#c40233> 시작 레벨 <colbgcolor=#fff>90
시작 NPC 뮤즈 (아쿠아리움: 동물원)
조건 뮤즈와 대화 후 카르타와 대화
보상
아쿠아리움 동물원의 가이드 뮤즈가 부탁하고 싶은 일이 있다는 연락을 보냈다. 뮤즈는 굉장히 사적인 일인데 선뜻 수락해 주셔서 감사하다면서, 자신에게는 게일이라는 남자친구가 있는데 바다를 사랑하는 마음씨를 가진 착한 사람이라고 한다. 얼마 전 심해에서 생긴 이상 징후를 조사하러 심해 탐사대에 자원해서 내려갔는데, 간간히 연락을 해 왔지만 얼마 전부터 연락이 끊겼다면서 걱정한다. 심해는 아무나 내려갈 수 없는 위험한 곳이라 자신이 찾아가지도 못하는 상황인데 며칠 전 방어구 상인 멜리아스로부터 듣기를 심해에는 카르타라는 바다마녀가 살고 있다는 것이다. 신기한 주술로 점을 봐 주는 마녀인데 기가 막히게 잘 적중한다면서, 자신은 심해로 내려가기에는 너무 약하지만 당신은 꽤 강해 보이니까 그녀를 만날 수 있을테니 바다마녀에게 가서 게일의 소식을 물어봐 달라고 말한다.

깊은 바다 협곡 1을 통해 갈 수 있는 카르타의 동굴에서 카르타를 만나보면 이런 위험한 곳에 제발로 찾아오다니 멍청한 녀석인지, 아니면 용감하다고 해야 하냐면서 무슨 일이냐고 묻는다. 플레이어가 점을 보러 왔다고 하자 카르타는 어디서 또 쓸데없는 소리를 듣고 온 모양이라면서, 미래는 정해져 있는 것이 아니며 미래를 내다볼 수 있는 사람은 존재하지 않는다고 말한다. 하지만 멍청한 사람들은 그걸 모르고 내게 미래를 알려달라면서 찾아온다는 것이다.

4.2. (Lv.90) 카르타의 요구

파일:external/upload.inven.co.kr/i2644303246.png
카르타의 요구
<colbgcolor=#c40233> 시작 레벨 <colbgcolor=#fff>90
시작 NPC 카르타 (카르타의 동굴)
조건 본피쉬를 잡고 차가운 눈물 3개, 심해 지역의 상자를 부수고 심해먼지 10개, 피아누스를 잡고 피아누스의 비명소리 1개를 모아 카르타에게 전달
보상
하지만 카르타는 사람의 미래까지는 아니더라도 현재 어떤 처지에 있는지는 알 수 있다면서 보아하니 누군가의 부탁을 받고 온 것 같은데 맞냐고 한다. 플레이어가 뮤즈의 부탁을 받고 게일의 일을 알고 싶어 왔다고 솔직하게 말하자 그럴 줄 알았다면서 몇 달 전 심해로 내려간 멍청한 무리들 중 한 명 아니냐고 게일의 이름을 알아듣고, 겁도 없이 심해로 내려가길래 경고했지만 듣지 않고 가 버렸다고 한다.

어쨌든 자네가 원하는 것을 알아내려면 몇 가지 재료가 필요한데 모두 구하기 어렵고 목숨이 위태로울 수도 있는데 그래고 꼭 알고 싶냐고 묻는다. 플레이어가 수락하자 카르타는 멀리 떨어진 곳의 일을 내다보는 주술은 어렵기도 하지만 재료를 구하기가 더 어렵고, 제대로 된 재료를 준비하지 않으면 실패할 확률이 높은 무척 까다로운 주술이라고 설명하면서 재료를 구해 오라고 한다. 첫 번째는 본피쉬가 흘리는 차가운 눈물 3개, 두 번째는 심해를 떠도는 작은 심해먼지 10개, 마지막으로 피아누스의 비명소리 1개라고 한다. 심해먼지는 너무 작아 찾기 쉽지 않지만 심해에 가라앉은 오래된 상자에서 가끔 발견되기도 하고, 피아누스의 비명소리는 심해동굴 어딘가에 산다는 거대한 물고기가 죽을 때 내는 소리인데 그 물고기를 찾기부터도 힘들지만 워낙 강해서 죽이기도 힘들다고 한다. 과연 자네가 구해올 수 있을지 모르겠지만 구해 온다면 자네가 원하는 것을 알 수 있게 될 것이라고 말한다.

4.3. (Lv.90) 카르타의 점괘

파일:external/upload.inven.co.kr/i2644303246.png파일:메이플 뮤즈.png
카르타의 점괘
<colbgcolor=#c40233> 시작 레벨 <colbgcolor=#fff>90
시작 NPC 카르타 (카르타의 동굴)
조건 카르타가 알려주는 게일의 상황을 듣고 뮤즈에게 전달
보상 경험치 1,000, 빨간색 실리스의 망토
재료 3가지를 필요한 수만큼 구해 가자 카르타는 플레이어가 자신만만한 표정을 짓고 있는 걸 보니 찾았나 보다면서 용케도 목숨을 보전하고 있다고 한다. 누구의 소식을 알고 싶다고 했는지 다시 묻는 카르타에게 플레이어가 심해탐사대원으로 파견됐던 게일이라고 다시 말하자 카르타는 솥에 재료들을 넣고 주술을 시작한다.

드디어 보이기 시작한다는 카르타. 문양이 새겨진 바위가 보이고 동굴 입구도 보이다가 갑자기 저 기분나쁜 안개는 무엇이지 하면서 나도 처음 보는 것이라고 한다. 검은 안개가 그들을 감싼 채 더 깊은 곳으로, 더 어두운 곳으로 가고 있고, 그리고 사라졌다고 말끝을 흐린다. 플레이어가 다른 건 더 보이지 않냐고 하자 카르타는 자신이 볼 수 있는 건 여기까지라면서, 정확히 무슨 일인지는 몰라도 안 좋은 기분이 든다고 한다. 이제 돌아가서 부탁을 했다는 사람에게 이야기를 전해주라고 한다. 그러면서 깊은 바다에서 오랫동안 살아오면서 이런 안 좋은 기분은 처음이며 곧 무슨 일이 일어날지도 모른다고, 또한 모든 걸 안다고 해서 꼭 이로운 건 아니라고 한다. 때로는 모르는 게 약일 수도 있다고, 특히 이렇게 안 좋은 점괘가 나왔을 때는 더욱 그렇다고 한다.

플레이어가 게일의 소식을 가지고 돌아오기를 기다리던 뮤즈는 조바심을 내면서 바다 마녀가 뭐라고 했는지 물어본다. 플레이어는 안 좋은 소식이라면서, 게일이 기분 나쁜 검은 안개에 둘러싸여 있고 그 안개 때문에 더 이상 모습이 보이지 않는다고 알려준다.
그렇군요... 분명 무슨 일이 생긴 거에요... 오 이런... 침착해야 해요. 누구에게 도움을 요청해야 하죠? 일단 전 이 사실을 마을 사람들에게 알려야 할 것 같아요. 제 부탁을 들어주셔서 고맙습니다. 힘든 일이었을 텐데 최선을 다해주셔서 감사해요. 이건 작지만 저의 성의랍니다. 가져가세요, 전 이제부터 마을 사람들과 이 일을 의논해야겠어요. 그럼 안녕히 가세요.
- 뮤즈의 우려와 동요, 감사

4.4. (Lv.90) 막혀버린 바닷길

4.5. (LV.95) 나누크의 요리재료

파일:external/upload.inven.co.kr/i0364771784.png파일:메이플 뮤즈.png
나누크의 요리재료
<colbgcolor=#c40233> 시작 레벨 <colbgcolor=#fff>95
시작 NPC 나누크 (아쿠아로드:눈 덮인 고래섬)
조건 <colbgcolor=#353535> 1 스퀴드를 잡고 먹물병 150개, 콜드샤크를 잡고 냉동포장 샥스핀 80개를 모아 뮤즈에게 전달
2 '뮤즈의 요리'를 1시간 이내에 나누크에게 전달
보상 1 경험치 80,000
2 경험치 200, 장갑 공격력 주문서 10%
'붉은 산호 숲' 수면에 떠 있는 고래 등 위 '눈 덮인 고래섬'에 사는 나누크는 이 세상에는 자신이 먹어 보지 못한 음식들이 정말 많을 것이며, 그 중에서도 뮤즈가 만들어 주겠다고 했던 음식은 환상적인 맛일지도 모르지만 평생 그 음식을 구경하지도 못할 것이라고 한탄한다. 플레이어가 어떤 요리냐고 묻자 아쿠아리움에 사는 친구 뮤즈가 얼마 전에 바다에서 나는 재료로 만든 음식인데 정말 맛있다는 내용의 편지와 음식 사진을 보냈다는 것이다. 플레이어가 너도 사먹으면 되지 않냐고 되묻자 그러고는 싶었지만 뮤즈의 말로는 재료를 구하기 힘들어 정말 먹기 힘들다고 한다. 뮤즈는 재료를 구해 온다면 만들어 주겠다고 했지만 나누크 자신에게는 무리라면서, 하지만 당신처럼 강한 사람이 도와준다면 혹 모른다면서 부탁한다. 플레이어가 수락하자 야호 하는 감탄사까지 내지르면서 심해에서만 구할 수 있는 먹물병 150개, 냉동포장 샥스핀 80개를 모아 뮤즈에게 가져다 달라고 한다.

먹물병과 냉동포장 샥스핀이 웬 이렇게나 많냐면서 놀란 뮤즈는 나누크의 부탁으로 왔다는 말을 듣고 곧 맛있는 요리를 만들겠으니 잠시 기다려 달라고 한다. 그리고 완성한 요리를 내어주면서 명심할 것이 있다는데, 이 음식은 따뜻할 때 먹어야 제일 맛있다는 것이다. 그래서 상자 안에도 여러 겹으로 포장했지만 아무리 감싸도 1시간이 지나면 식어 버려서 맛이 없을 테니 반드시 1시간 안에 나누크에게 갖다 주셔야 한다고! 꼭이라고! 당부한다.

샥스핀먹물스파게티를 전해 받은 나누크는 아직 따뜻하다고 감탄하면서 평생 이 음식을 못 먹어 보는 줄로만 알았다고 한다. 그리고 당신의 수고에 비하면 작은 선물이지만 유용하게 사용하라면서 장갑 공격력 주문서 10%를 주고 끝난다.

[1] 거절하면 자신에게 어떤 행운이 왔는지도 모르는 바보라고 경멸하면서, 자신의 제안을 거절한 것을 두고두고 후회하게 될 것이라고 한다.[주의] 원래는 산소통을 소지하지 않아야 발생하는 퀘스트였지만 이는 오류로, 훗날 잠수함 패치로 반대로 소지하고 있어야 퀘스트가 뜨도록 수정되었다(시기 불명). 메이플랜드 등의 구버전을 베이스로 하는 게임에서는 간혹 산소통을 버려야 이 퀘스트가 뜨는 경우가 있는데 이 때문이다.[3] 다만 도적 직업군의 경우 어떤 물약을 주었는지 불명. 클라이언트 상에는 직업 코드가 누락되어 있었다.[4] 물리공격력 +42, 명중률 +5, 이동속도 +5