최근 수정 시각 : 2025-04-04 21:27:02

아오야마 카즈키

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

파일:아오야마 카즈키 원작 전신 1.png 파일:아오야마 카즈키 원작 전신 2.png 파일:아오야마 카즈키 애니 이미지.png
<rowcolor=#fff> 전신 이미지 1 전신 이미지 2 애니 이미지
아오야마 카즈키
파일:아오야마 카즈키_비주얼.png
<colbgcolor=#0063BC,#010101><colcolor=#ffffff,#DC143C> 본명 아오야마 카즈키
성별 남성
생일 5월 18일
신장 174cm
체중 57kg
투타 좌투좌타
언어별 표기 파일:일본 국기.svg [ruby(青,ruby=あお)][ruby(山,ruby=やま)]カズキ
파일:미국 국기.svg Aoyama Kazuki
성우 파일:일본 국기.svg 치바 쇼야


1. 개요2. 설정3. 배틀 스타일4. 인게임 정보
4.1. 기본 정보4.2. 스킬
4.2.1. 슬라이 서펜트4.2.2. 디플렉트 서버4.2.3. 오버클럭4.2.4. 리디플로이4.2.5. 패시브: 메모리
4.3. 잠재력
4.3.1. 패시브 확장 1: 리펄션4.3.2. 패시브 확장 2: 액셀러레이션
4.4. XB4.5. 캐릭터 심화
5. 작중 행적6. 호칭

1. 개요

너희들은 나의 말이 되어줘야겠네.
음, 예를 들어 왼쪽 팔이 쓸 수 없어져도 너희들보다, 어떤 사람들 보다도 뛰어난 지능이 있어.
이번 작전은 타이밍이 중요하니까 이쪽에서 지시할게. 너희들도 생각하지 않아도 되니 쉽잖아?

TRIBE NINE의 등장인물. 갑자기 미나토 트라이브에 나타나 합류를 요청한 수수께끼의 청년. 왼쪽 팔을 다쳤으며 제대로 XB를 플레이할 수 없는 모습이나 무언가 XB의 전술이나 빔 배트의 사용 방법 등에 자세한 지략을 내서 미나토에 승리를 가져온다. 어떤 목적을 가지고 미나토 트라이브에 접근한 듯 한데...?

2. 설정

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#0063BC><tablebgcolor=#fff,#0063BC>인게임 소개
말도 잘하고 머리도 잘 돌아가는 사람. 미나토 트라이브에 소속되어 있었으나 지금은 미나토를 떠나 트래시 트라이브로서 ZERO에 맞서고 있다. 툭하면 비꼬는 말과 냉소가 튀어나오는 독설가. ||

3. 배틀 스타일

파티 멤버에게 실드를 부여하고, 특정 조건에서 발동하는 추가 공격과 높은 브레이크 성능을 가진 멀티 캐릭터.

4. 인게임 정보

4.1. 기본 정보

<rowcolor=#fff> 공격 성능 브레이크 성능
파일:트나난이도2.png 파일:트나난이도4.png
<rowcolor=#fff> 서포트 성능 조작 난이도
파일:트나난이도3.png 파일:트나난이도1.png

4.2. 스킬

4.2.1. 슬라이 서펜트

파일:카즈키평타.gif
<colbgcolor=#0063BC,#010101> 파일:카즈키평타아이콘.png 프라이머리 공격
최대 4단의 근접 공격을 행한다.
<rowcolor=#fff> 레벨 1단 액션 위력 2단 액션 위력 3단 액션 위력 4단 액션 위력 1단 브레이크 수치 2단 브레이크 수치 3단 브레이크 수치 4단 브레이크 수치
- 100%×3 100%×2 100%×2 400%+200%×2 30 30 30 150
1 120%×3 120%×2 120%×2 480%+240%×2 30 30 30 150
2 140%×3 140%×2 140%×2 560%+280%×2 30 30 30 150
3 160%×3 160%×2 160%×2 640%+320%×2 30 30 30 150
4 180%×3 180%×2 180%×2 720%+360%×2 30 30 30 150
5 200%×3 200%×2 200%×2 800%+400%×2 30 30 30 150

파일:카즈키세컨.gif
<colbgcolor=#0063BC,#010101> 파일:카즈키세컨아이콘.png 세컨더리 공격
[메모리]가 1 스택 이상일 시 실행 가능하게 된다. 최대 2단의 근접 공격을 행한다. 타깃을 농락하듯 고속으로 돌진 공격을 행하고 회전 공격을 행한다. 히트한 적의 자세를 무너뜨리기 쉽다. 실행 시 [메모리]를 일정량 소모한다.
<rowcolor=#fff> 레벨 1단 액션 위력 2단 액션 위력 1단 브레이크 수치 2단 브레이크 수치 1단 스태미나 소모 2단 스태미나 소모 1단 [메모리] 소모
- 240%×5 240%×5 500 500 100 100 1 스택
1 288%×5 288%×5 500 500 100 100 1 스택
2 336%×5 336%×5 500 500 100 100 1 스택
3 384%×5 384%×5 500 500 100 100 1 스택
4 432%×5 432%×5 500 500 100 100 1 스택
5 480%×5 480%×5 500 500 100 100 1 스택
파일:카즈키패링.gif
<colbgcolor=#0063BC,#010101> 파일:요우패링아이콘.png 카운터
패리 카운터를 행한다. 카운터에 성공한 경우 적의 자세를 무너뜨리기 쉬운 공격으로 적의 행동을 억제한다.
실체를 동반하지 않은 공격은 막을 수 없다.
<rowcolor=#fff> 레벨 액션 위력 브레이크 수치 스태미나 소모
- 70%×3 카운터 성공 시 500 250
1 84%×3 카운터 성공 시 500 250
2 98%×3 카운터 성공 시 500 250
3 112%×3 카운터 성공 시 500 250
4 126%×3 카운터 성공 시 500 250
5 140%×3 카운터 성공 시 500 250

4.2.2. 디플렉트 서버

파일:카즈키전스.gif
<colbgcolor=#0063BC,#010101> 파일:카즈키전스아이콘.png 전술 스킬
[메모리]가 4 스택 이상일 시 실행 가능하게 된다.
타깃의 발밑에 [디플렉트 서버]를 설치하고 대미지를 가함과 동시에 파티 멤버에게 [디플렉트 실드]를 부여한다.
실행 시 [메모리]를 일정량 소모한다.
<rowcolor=#fff> 레벨 액션 위력 스태미나 소모 [메모리] 소모 디플렉트 서버 반격 액션 위력 디플렉트 서버 지속 시간 [디플렉트 실드] 경감률 자신의 [디플렉트 실드] 내구치 파티 멤버의 [디플렉트 실드] 내구치
- 20% 250 4 스택 300% 30초 30% HP 상한 25% HP 상한 8%
1 24% 250 4 스택 360% 30초 30% HP 상한 25% HP 상한 8%
2 28% 250 4 스택 420% 30초 30% HP 상한 25% HP 상한 8%
3 32% 250 4 스택 480% 30초 30% HP 상한 25% HP 상한 8%
4 36% 250 4 스택 540% 30초 30% HP 상한 25% HP 상한 8%
5 40% 250 4 스택 600% 30초 30% HP 상한 25% HP 상한 8%

4.2.3. 오버클럭

파일:카즈키궁.gif
<colbgcolor=#0063BC,#010101> 파일:카즈키궁아이콘.png 궁극기
해석 데이터를 전개하여 타깃을 연속 공격한다. 실행 시 [메모리]를 8 스택 획득한다. 이 효과에 따라 [메모리]가 최대 스택 수에 도달 시 일정 시간 동안 자신에게 [오버클럭]을 부여한다.
<rowcolor=#fff> 레벨 액션 위력 필요 Tension Phase Tension 게이지 최대 소모 [메모리] 증가 [오버클럭] 공격력 증가 [오버클럭] 지속 시간
- 400%×5+2000% 2 200 8 스택 HP 상한 10% 20초
1 480%×5+2400% 2 200 8 스택 HP 상한 10% 20초
2 560%×5+2800% 2 200 8 스택 HP 상한 10% 20초
3 640%×5+3200% 2 200 8 스택 HP 상한 10% 20초
4 720%×5+3600% 2 200 8 스택 HP 상한 10% 20초
5 800%×5+4000% 2 200 8 스택 HP 상한 10% 20초

4.2.4. 리디플로이

파일:카즈키체인스킬.gif
<colbgcolor=#0063BC,#010101> 파일:카즈키체인스킬아이콘.png 체인 스킬
적이 브레이크 시 실행 가능하게 된다. 타깃의 발밑에 [디플렉트 서버]를 설치하는 추격을 행함과 동시에 파티 멤버에게 [디플렉트 실드]를 부여한다.
<rowcolor=#fff> 레벨 액션 위력 Tension 게이지 증가 디플렉트 서버 지속 시간
- 1200% 50 30초
1 1440% 50 30초
2 1680% 50 30초
3 1920% 50 30초
4 2160% 50 30초
5 2400% 50 30초

4.2.5. 패시브: 메모리

<colbgcolor=#0063BC,#010101> 파일:카즈키전스아이콘.png 메모리
최대 15 스택. 배틀 시작 시 15 스택 획득한다. 특정 액션 실행 시 스택을 일정량 소모한다.

4.3. 잠재력

4.3.1. 패시브 확장 1: 리펄션

<colbgcolor=#0063BC,#010101> 파일:카즈키패시브1.png 리펄션
배틀 효과: [디플렉트 실드]의 경감률이 증가한다.
XB 효과: 모든 슈퍼 플레이가 조금 발동하기 쉬워진다.
<rowcolor=#fff> 레벨 [디플렉트 실드] 경감률 증가
1 3%
2 6%
3 9%
4 12%
5 15%

4.3.2. 패시브 확장 2: 액셀러레이션

<colbgcolor=#0063BC,#010101> 파일:카즈키패시브2.png 액셀러레이션
배틀 효과: "오버클럭" 실행 시의 [메모리] 획득량이 증가한다.
XB 효과: 모든 슈퍼 플레이가 조금 발동하기 쉬워진다.
<rowcolor=#fff> 레벨 [메모리] 증가량 증가
1 1 스택
2 2 스택
3 3 스택
4 4 스택
5 5 스택

4.4. XB

<colbgcolor=#0063BC,#010101> 파일:카즈키XB아이콘.png 클러치 사이트
상대가 실책을 범하기 쉬워지고 베이스에서의 공방에 승리하기 쉬워진다. 추가로 "돌파 인자"를 획득한다.

4.5. 캐릭터 심화

파일:카즈키돌파메인.png
<colbgcolor=#0063BC,#010101><colcolor=#000> 파일:카즈키돌파1.png 서버 인핸스
[디플렉트 실드]의 내구치가 자신의 HP 상한 25%만큼 증가한다.
파일:요우돌파3.png 엑스트랙트
잠재력 포인트를 2 획득한다.
파일:카즈키돌파2.png 매니지먼트 콘솔
자신의 공격을 20 히트시킬 때마다 [메모리]를 1 스택 획득한다.
파일:카즈키돌파3.png 익스팬드
잠재력 포인트를 3 획득한다.
파일:카즈키돌파4.png 오버로드
[오버클럭]에 "자신이 가하는 브레이크 수치가 50% 증가한다" 효과를 추가한다.

5. 작중 행적

5.1. TRIBE NINE/애니메이션

왼쪽 팔이 다쳤다[스포일러]

6. 호칭





[스포일러] 오오토리 텐신의 명령을 받은 오오토리 오지로에 의해 분질러 졌다. 자세한건 애니판에서 나온다