최근 수정 시각 : 2024-05-29 14:40:45

모리누스

파일:CoS_newlogo.png
[ 크리처 ]
🦖크리처 목록
(1티어2티어3티어4티어5티어)
[ 능력 및 효과 ]
⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과
(상태이상)
[ 게임 플레이 ]
🎮공략 ・ 🧬돌연변이 ・ 📋임무
⛈️계절 및 날씨 ・ 🍖먹이 ・ ⛰️지형
🤝거래 ・ 🛍️상점
[ 수집 요소 ]
🔥아티팩트 ・ 🧸인형 ・ 🍄재화
🏅칭호 ・ ❤️토큰 ・ 🎨팔레트
[ 이벤트 ]
🎄이벤트
(2020~20212022
20232024)
[ 기타 ]
🛠️리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️삭제 및 취소 콘텐츠

1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Morinus
모리누스
파일:MorinusMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:MorinusMale.png
제작자 출시 날짜
• Laurathedrake 리디자인 전
• 0n1xu 리디자인 후
2020/9/18
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 중형(3티어)
체력: 3,200 회복률 7%
공격력: 140
스태미나: 140 초당 3 회복
성장 시간: 27분
무게: 2,600파운드
속도: 걷기 22 / 질주 97
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 70
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 1/4 (나쁨)
산소: 25
회전 반경: 3
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

모리누스(Morinus)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
모리누스는 크고 푹신한 짐승으로, 우두머리 수컷이 이끄는 무리 속에서 살아갑니다. 암컷은 수컷보다 뿔과 턱이 작고 머리에 털이 없지만 더 기다란 엄니를 지니고 있습니다.
공식 설정 출처
* 모리누스는 자신의 영역을 매우 사납게 보호하며, 영역 안에 들어온 자는 덩치가 크더라도 공격을 가할 것이다.
* 모리누스는 자신의 서식지인 한랭지대를 절대로 떠나지 않는데, 다른 지역에서는 체온이 과열되기 쉬워 육식 크리처의 공격에 취약해지기 때문이다.
* 모리누스는 새끼를 위해 눈 속에 깊은 굴을 판다.
* 추운 겨울 동안에는 서로 살아남기 위해 무리를 형성하며, 겨울이 끝나면 무리는 해산된다.
* 모리누스는 염소 같은 울음소리를 낸다.
* 모리누스는 대부분의 지표면을 벗겨낼 수 있다.

3. 획득 조건

모리누스는 일반 뽑기 중 파일:CoS_Mushroom.png65슘으로 돌릴 수 있는 초식 뽑기(Herbivore Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png25슘(♂)/250슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

빙하 브레스(Glacier Breath) 액티브 능력 - 브레스
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 연쇄 피해가 발생해 적중 시간이 길수록 피해량이 점점 상승하며, 상대에게 1포인트의 부상30% 확률(누적), 느림30% 확률 상태이상을 부여한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.
  • 느림
    • 이동 속도가 20% 느려진다.

  • 공격력: 2 DPS(히트 당 1%)
  • 최대 발사 지속 시간: 10초
  • 브레스 재생 시작: 2초 후
  • 사정거리: 150스터드
  • 치명타 확률: 35%
  • 연쇄 피해값/최대 누적 횟수: 10/10회

4.2. 패시브 효과

돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 줄 수 있다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 밀치기(Launch): 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여하며, 상대의 티어가 낮거나 동일할 경우 넉백 효과가 발생한다.
  • 맹렬(Power): 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
맹렬
'''이다.


방어용 동상(Defensive Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 동상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 방어용 동상 수치는 '''
1.5
'''이다.


방어용 출혈(Defensive Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 출혈 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 출혈 수치는 '''
2
'''이다.


추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 눈보라 날씨가 발생할 때 피해를 전혀 받지 않으며, 겨울 또는 기근 계절일 때 추위 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 눈보라 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 추위 적응
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
50%
'''이다.

5. 특징

모리누스는 겨울 생활에 최적화된 크리처이다. 겨울 또는 기근이 찾아올 때 스탯 버프를 부여하는 패시브 효과인 추위 적응과 상대에게 적중하면 대미지 콤보 효과와 더불어 이동 속도를 느리게 만드는 빙하 브레스, 그리고 자신을 공격한 대상에게 출혈과 부상 피해를 입히는 방어용 출혈/부상 효과를 가지고 있다.

질주 상태를 계속 유지할 경우 돌진 게이지가 점점 차올라 맹렬 돌진 효과를 받을 수 있다. 게이지가 꽉 찬 상태에서 상대를 공격하면 기초 공격력보다 더 높은 대미지를 가할 수 있고 찢어진 날개 상태이상을 부여하기 때문에 비행 크리처를 상대로 사용할 때 유용하다.

6. 콘셉트 아트

파일:Morinus_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Morinus_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타

  • 원래는 2티어 크리처로 나올 예정이었지만 중간에 계획이 변경되어 3티어가 되었다.
  • 베타 시절에는 엉뚱하게도 반수생 크리처로 나왔는데 이는 의도와 다른 오류였던지라 결국 육지 크리처로 수정되었다. 다만 이 당시의 영향인지 육지 크리처가 된 이후에도 물속에 있을 때 스태미나가 줄어들지 않았는데 이후 2022 겨울 이벤트 때 수정되었다.


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