'''유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람''' |
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||<-3><tablewidth=500><tablealign=center><bgcolor=#68937F><tablebgcolor=#fff,#191919><table bordercolor=#C95972> 게임별 마그넷 워리어 ||
| 유희왕 오피셜 카드게임 | ↔ | 유희왕 러시 듀얼 |
| <colbgcolor=#68937F> 마그넷 워리어 | |||||
| <nopad> 초전도전기 인페리온 매그넘 | |||||
| 한국어판 명칭 | <colbgcolor=#fff,#191919> 마그넷 워리어 | ||||
| 일본어판 명칭 | [ruby(磁石の戦士, ruby=マグネット・ウォリアー)] | ||||
| 영어판 명칭 | Magnet Warrior | ||||
| 속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
| 땅 빛 | 암석족 번개족[1] | 효과 특수 소환 융합 | |||
1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.2. 설명
이름 그대로 자석을 모티브로 하고 있는 테마로, 이에 따라 플라즈마 전사 에이톰를 제외하면 전원 암석족 / 땅 속성으로 구성되어 있다. 다만 외형이나 플레이버 텍스트를 보면 돌덩어리가 아니라 영락없는 로봇이다."자석의 전사"라 쓰고 "마그넷 워리어"라 읽는 방식이며, 3레벨들은 "전자석의 전사"라 쓰고 "엘렉트로 마그넷 워리어"라 읽는다. 이름 때문에 헷갈릴 수 있지만, 엘렉트로 마그넷 워리어는 일렉 카드군에 속하지 않는다. 일렉은 가타카나로 エレキ으로 쓰지만, 이 카드군은 エレク이기 때문이다. 일렉 카드군과의 충돌을 피하기 위해 한글판에선 일렉이 아닌 엘렉으로 바뀌었다. 8레벨 몬스터들은 한자 발음대로 "자석의 전사", "전자석의 전사"로 읽는다.
유희왕 듀얼몬스터즈 SBS판 더빙에서는 합체 전과 후를 가리지 않고 '자석의 전사' 명의로만 등장했지만, 이후 대원방송에서 후속 시리즈를 방영하면서 원본처럼 합체 전은 '마그넷 워리어'로, 합체 후는 '자석의 전사'라는 명칭으로 고정되었다.
먼저 OCG로 등장한 마그넷 1,2호하고는 전혀 무관하다.
한글판에선 카드명에 특수 문자가 포함된 경우 루비 문자를 통해 읽는 방법을 알려주는데, 어째서인지 마그넷 워리어는 그리스 문자 부분은 이런 설명이 없다.
2.1. 원작
| [[유희왕 애니메이션 시리즈| 유희왕 애니메이션 시리즈 ]]주인공의 카드군 | |||
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마그넷 워리어는 그 듀얼 킹이 사용했다고 알려진 테마로, 합체와 분리를 반복하는 몬스터로 잘 알려져 있어.
하지만, 내가 사용하는 마그넷 워리어는 조금 달라. 플러스와 마이너스라는 자석의 특성을 이용해 배틀을 유리하게 이끌어가는 덱이야.
마그넷 워리어라고 하지만 전략은 하나가 아니라는 거지.
미사와 다이치. 버스트 프로토콜 OCG 타임즈.
하지만, 내가 사용하는 마그넷 워리어는 조금 달라. 플러스와 마이너스라는 자석의 특성을 이용해 배틀을 유리하게 이끌어가는 덱이야.
마그넷 워리어라고 하지만 전략은 하나가 아니라는 거지.
미사와 다이치. 버스트 프로토콜 OCG 타임즈.
원작 배틀 시티 편에서부터 어둠의 유우기가 사용하는 테마로 등장. 마그넷 워리어 α, β, γ가 등장했으며, 후술할 OCG와는 달리 자석의 전사 마그넷 발키리온으로 합체하는 능력을 가진 효과 몬스터들로 등장했지만, 빛의 가면&어둠의 가면과의 듀얼을 제외하면 보통 다른 몬스터의 소환 제물용으로 사용되었다.
유희왕 듀얼몬스터즈에서는 싸움의 의식에서 무토우 유우기가 아템과의 듀얼 중 사용하는 것으로도 나오며, 이들과 마그넷 포스와의 콤보를 통해 삼환신을 격파하는 저력을 선보였다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서는 미사와 다이치가 사용하는 땅 테마의 카드들로 등장. 감마 이후의 그리스 문자들을 띠고 있지만 대문자이며, 플러스 몬스터, 마이너스 몬스터라는 새로운 분류를 효과 대상으로 지정하여 '플러스는 플러스끼리, 마이너스는 마이너스끼리 전투를 무효화시킨다', '플러스와 마이너스는 강제로 전투한다'는 식으로 자석의 성질을 모티브로 한 효과가 존재했다. 공격명은 전부 '리니어 세이버'인 듯하지만, Ω-의 경우 타니야의 미인계에 걸려든 미사와의 정신 상태의 영향인지 '사랑의 리니어 세이버'가 되었다.
타니야와의 듀얼에서 처음 등장했지만, 아마조네스 덱에게 무참히 패배, 이후 빛의 결사 편에서 다시 등장하지만 사이오의 계략에 빠져 만죠메 화이트 썬더에게 일부러 패배해 버리는 등 초라한 전적만을 남겼다. 이들은 이후 작품에서도 카드 일러스트나 배경으로나마 등장하지만 정작 OCG화되지는 않고, 유희왕 태그 포스 등의 게임에서도 오리지널 카드로조차 수록되지 못하다가 한참 후 2025년에서야 GX리마스터에 맞춰 출시되었다.
유희왕 ZEXAL에서는 폴 가이즈 멤버들이 여기에서 따온 듯한 "마그넷" 덱을 사용한다.
2.2. 성능
| "엘렉트로 마그넷 워리어" 몬스터의 공통 효과 | |
| 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. (고유 효과) ②: 상대 턴에, 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장을 특수 소환한다. | |
| <rowcolor=white> 카드명 | ①의 고유 효과 |
| <colbgcolor=#111><colcolor=white> α | <colbgcolor=#FFF>①: 덱에서 레벨 8 의 "자석의 전사" 몬스터 1장을 패에 넣는다. |
| β | ①: 덱에서 레벨 4 이하의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장을 패에 넣는다. (동명 카드 이외) |
| γ | ①: 패에서 레벨 4 이하의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장을 특수 소환한다. (동명 카드 이외) |
전원 암석족 / 땅 속성으로 통일된 테마. 테마 내 몬스터는 레벨 4 몬스터인 "마그넷 워리어", 레벨 3 몬스터 "엘렉트로 마그넷 워리어", 레벨 8의 에이스 "자석의 전사" 몬스터로 구성된다. "[ruby(자석의 전사,ruby=마그넷 워리어)]" 중 읽는 법을 따른 한국판에서는 구분이 쉬우나, 일본판 기준으로는 깜빡 구분하지 못하고 넘어갈 우려가 있다 보니 '레벨 4 이하'나 '레벨 8'이라는 레벨을 매번 명시하여 서포트가 지정되어 있다.
덱 운용에서는 3레벨 엘렉트로 마그넷 워리어들이 핵심으로, 공통적으로 소환 시 어드밴티지 창출 효과와 상대 턴 한정이지만 손쉬운 새크리파이스 이스케이프 후 덱 특소 효과를 가지고 있다. 해당 ②번 효과로는 레벨 3이 아닌 레벨 4만 소환 가능하므로 엘렉트로 이외의 마그넷 워리어만 소환할 수 있다. 본래 이는 원조 바닐라 마그넷 워리어를 소환할 것을 의도한 효과였으나, 이후 지원을 받으면서 4레벨 효과 몬스터가 늘어나서 훨씬 유용한 연계가 가능해지며 우수한 효과로 평이 점차 올라갔다.
묘지 덤핑이 기이할 정도로 많다는 것이 특징이며 심지어 효과의 코스트나 소환 코스트로 덤핑하는 효과들도 많다. 정작 마그넷 워리어 덱의 묘지 자원 활용 능력이 매우 떨어져서 기껏해야 블록드래곤 탄환 장전이 쉽다는 정도밖에 장점이 되지 못했으나, 버스트 프로토콜에서 그 묘지 자원을 활용할 지원을 받으면서 잠재력이 개화했다.
부가적으로는 카드군화되면서 융합 기믹도 추가로 받았는데, 본래는 얼굴마담 수준의 실전성 없는 컨셉용 에이스 초전도전기 인페리온 매그넘뿐이었으며 심지어 테마 내에 융합 카드조차 없었다. 그러다가 버스트 프로토콜에서 융합 효과가 덱 기믹에 융화되어 융합을 주축으로 돌리는 덱으로 변모하였다.
GX 미사와의 ± 상태 부여 기믹은 OCG화되며 카운터를 놓는 등의 한정적인 방식이 아니라 땅 속성으로의 속성 변환으로 개변되었다. 전용 마그넷 워리어가 없으면 함정 카드로 효과 범위에 들어갈 수 있게 만들어줘야 하는 복잡한 기믹인 만큼, 마침 상대였던 아마조네스와 비트론의 속성에 맞춘 것으로 보인다. 단일 속성 덱이나 도미나스 채용 덱의 경우 운용을 꼬이게 만들 수 있어 훨씬 범용성이 넓다.
원작 카드를 리스펙트하는 경향이 많은 유희왕 애니 지원에서 특이하게도 OCG 리메이크 카드가 원본을 완전히 대체해 버린 케이스이다. 이러한 특성은 암드 드래곤 썬더와도 유사하다.
2.2.1. 유희왕 오피셜 카드게임
몬스터 자체는 유희왕 듀얼몬스터즈 III 삼성전신강림의 부속 카드로 마그넷 워리어 α, 마그넷 워리어 β가, 유희왕 듀얼몬스터즈 4 최강결투자전기의 부속 카드로 마그넷 워리어 γ가 등장했다. 당시에는 카드군이 아니었으며 평범한 시리즈들이었다.출시 후 오랫동안 필드 위에 모으기는 굉장히 힘들지만, 최상급 몬스터인 마그넷 발키리온의 소환용 소재를 패에서도 써먹을 수 있어서 게이트 가디언 같은 비슷한 종류의 카드들에 비해선 나은 편이었다. 또한 레스큐 래빗이 나온 이후로 일반 몬스터라는 점을 살려서 발키리온의 소환 용도로 못 써먹는 상황이면 엑시즈 소재로 써먹기도 했다.
9기에 스트럭처 덱 - 무토 유우기에서 정식으로 카드군이 되면서 레벨 3의 리메이크 버전인 엘렉트로 마그넷 워리어가 등장하여 덱의 기반을 다졌다. 몬스터 각각의 능력치는 일반적인 레벨 3 하급 몬스터 수준이지만, 서치와 전개에 특화돼서 덱 압축이 빠르고, 새로운 에이스인 벨세리온은 묘지의 소재를 제외하고 불러올 수 있었다. 하지만 카이바 스트럭처에서 나온 동기인 ABC와 달리 빛은 보지 못했다. 그 쪽은 최상급 몬스터가 융합 몬스터라 메인 덱 몬스터라 패에 에이스 몬스터를 잡아야 낼 수 있던 마그넷 워리어와 달리 특정 몬스터를 잡지 않아도 된다는 장점도 있었고, 빛/기계족이라는 점을 살려서 타 용병과의 접목도 쉬웠기 때문. 더군다나 이들은 원본인 XYZ를 넣지 않고 ABC 파츠만 투입해도 덱이 돌아갔지만, 마그넷 워리어는 일반 몬스터인 원본들도 반드시 투입해야 제대로 써먹을 수 있다는 문제도 있었다.
듀얼리스트 팩 - 왕의 기억 편에서도 추가 서포트 카드들이 등장했고, 이외에도 심심하면 간간히 지원을 받았다. 이들은 모두 레벨 4의 몬스터라 더 이상 말림패인 원본 마그넷 워리어들을 투입할 이유는 사라졌지만, 고점은 그대로라는 문제점이 발목을 잡았고, 마법/함정 관련된 카드를 서치할 방법도 없다는 문제점이 있었다.
긴 시간이 흐른 13기 버스트 프로토콜에서 5장의 지원을 받아갔다. OCG 타임즈 방송에서 공개됐는데 미사와 다이치가 패널로 참가했으며 게스트로는 과학 방송인 요네무라 덴지로가 초청되었다. 비슷한 시기에 받아간 리미티드 팩 GX -오시리스 레드-과 점프 동봉으로 공개된 지원에 이어서 서브 애니 테마 포지션으로 지원을 받았으며 미OCG였던 Σ +,-나 애니에서 나오지 않았던 Ω+가 OCG화되었다. 지원 방향성은 레벨 4 카드풀을 늘리면서 묘지로 보내졌을 때 유용한 몬스터들을 추가, 마법 서치 수단 추가, 그리고 융합 기믹을 본격적으로 테마 내에 추가하면서 플라즈마 매그넘으로 필드의 모든 몬스터들을 땅 속성으로 만들어서 그를 통한 부가효과를 얻는 것을 추구하였다. 미사와의 다른 테마인 워터 드래곤과도 성능을 해치지 않는 선에서 팬서비스성 연결고리를 주었다.
원래부터 덤핑해 주는 카드는 많지만 그걸 살릴 묘지 효과가 없던 테마였는데, 그런 테마에 묘지 효과를 더해주니 전개력은 지원 전과는 비교도 할 수 없을 정도로 비약적으로 상승하였다. 코스트 덤핑이나 무체인 덤핑 같은 효과도 있다 보니 덤핑 자체를 막을 수 없는 상황을 자주 연출할 수 있다. 무엇보다 지원의 방향이 레벨 4 암석족을 중심으로 이루어진지라 일반 소환권을 사용하지 않고 어영지사를 통해 블록드래곤까지 확정적으로 접근할 수 있게 된 것이 가장 큰 차이점으로, 남는 일반 소환권을 블록드래곤의 효과로 서치한 가뭄의 결계상이나 코아키메일 가디언 등의 견제 효과를 가진 암석족 몬스터에 투자하는 것이 가능하다.
이 때문에 땅 속성 굿 스터프의 파츠로 쓰일 것이라는 예상을 뒤엎고 역으로 마그넷 워리어가 일관성 있는 전개 루트와 리니어 매그넘의 파워를 앞세워 땅GS를 흡수하게 되었으며, 기존의 땅GS의 메인 덱 파츠는 블록드래곤과 아다마시아 리서처를 제외한 모든 카드가 빠지게 되었다. 기존의 마그넷 카드들도 상황은 마찬가지라서 Σ-를 서치해 융합을 실행하여 초동 전개가 가능한 엘렉트로 γ, 텔루스리온의 효과로 Σ+와 같이 덤핑하여 어영지사 전개로 이어 갈 수 있는 ε를 제외하면 사용하지 않으며, 실제로 사용하는 용병은 DDD 노도대왕 이그제큐티브 시져를 통해 원시생명체 니비루를 방어하기 위해 사용하는 데먼스미스와 본딩을 서치하기 위한 듀테리온, 그리고 상술한 4레벨 락 암석족 몬스터들로 한정된다.
2026년 1월 금제에서는 사로스=난나가 금지되면서 데먼스미스 파츠를 이용한 니비루 케어가 불가능해지는 하향을 받았다. 비상시 착지 용도로 쓰인 No.41 이수마수 바구스카도 동시에 금지를 가며 착지점 하나도 사라졌다. 그래도 암석족은 예로부터 코아키메일 가디언의 존재 때문에 노도대왕 루트를 잃은 것은 치명적이진 않다.
성능과는 별개로 덱 구축이 어려웠었다. 엘렉트로 계열은 2016년 발매 스트럭처, ±계열은 2025년 정규팩, δ는 2016년 동봉 카드, Ω+은 2025년 동봉 카드, ε과 마그넷 인덕션은 2021년 팩 낱장, 리니어 매그넘은 2025년 예약상품, 듀테리온은 2017년 팩 낱장 등등 입수 방법이 제각각으로 찢어져 있기 때문이다. 특히 듀테리온은 사람들이 거의 뜯지 않은 레전듀1 수록 카드라서 일본에서는 매물 자체가 없는 상황이 종종 보고되고 있다.
다행히 한국에서는 Ω+와 리니어 매그넘을 시너지 팩에 수록하면서 구하기 훨씬 편해졌고, 유틸리티 셀렉션에서 듀테리온/오리지널 아트워크 컬렉션에서 베타가 재록되면서 가격과 난이도 모두 내려갔다.
2.2.1.1. 장점
- 편리하고 많은 덤핑 수단에 의한 폭발적인 전개
엡실론의 코스트 덱 덤핑, 리니어 매그넘±의 룰 소환에 의한 2덤핑으로 확정 덤핑으로 3장을 묻을 수 있으며, 시그마 마이너스, 플라즈마 매그넘 역시 자석의 전사 한정으로 묻을 수 있다. 이 덤핑 자원을 통해 전개를 하기 때문에 드롤을 맞아도 상당한 전개가 가능하며[2], 자턴드롤에 의한 증G 케어 역시 쉽게 고려할 수 있다. 거기에 서치 마법인 본딩이 속공 마법 카드이기 때문에 상대가 드롤을 써도 서치를 한 번 더 할 수 있다. 블록드래곤까지 합세하면 3서치 + 연속 부활에 의해 개체수가 무지막지하게 늘어지며, 봄화정이나 브릴퓨, 천년 등의 용병까지 활용하면 몬스터 존 전부를 결과물로 채우는 살벌한 장면이 나온다.
- 남는 일소권과 풍부한 공격권에 의한 안정적인 전개
리니어 매그넘±의 룰 소환 2덤핑은 어트랙터 이외로는 막을 수 없으며, 설령 덤핑한 시그마 플러스의 효과나 그 효과로 특수 소환한 엡실론이나 일렉트로 베타를 단발성 패트랩으로 막았다고 한들 개체수가 확보되고 자원은 충분히 늘렸기에 1대1 교환이 되지 않는다. 시그마 마이너스나 본딩, 리서처가 있으면 추가 전개가 가능하고, 이게 다 막혀도 일소권이 존재하기 때문에 일렉트로 베타를 일소해서 1서치를 하거나, 일소로 레벨 4 몬스터의 개체수를 보강해서 어영지사에 의한 1서치로 이을 수 있다. 일소권의 필요성이 낮기에[3] 처음부터 코아키메일 가디언이나 가뭄의 결계상을 일소하여 패트랩 방어막으로 놓고 전개할 수도 있다. 여기에 봄화정, 브릴퓨, 천년, 블록드래곤 등의 외부 공격권까지 상정한다면 마그넷 워리어의 공격권은 매우 풍족하며, 패트랩을 3번이나 맞고도 계속 다른 공격권으로 전개를 이어나가며 결과물을 여럿 세우는 모습도 보인다.
- 강력한 결과물
자체 테마 내에선 결과물로 세울 만한 건 수동적인 1파괴 효과를 가진 테루스리온밖에 없지만[4] 그 어떤 제약이 없기 때문에[5] 외부 결과물을 마구 끌어다가 쓸 수 있다. 채용 가능한 결과물 라인업은 각종 모든 종류의 효과를 막는 바로네스, 무제한 마법 퍼미션의 나츄르 비스트, 특소락을 거는 파키세팔로 or 가뭄의 결계상[6] 등 매우 막강하며 전개가 막히지 않았다면 여기에 두세 개는 더 세울 수 있다. 블록드래곤의 3서치로 잉여 패가 많아지는 걸 이용해 쇄룡사의 4드로 3되돌리기로 패에 최대한 무작위의 패트랩을 확보하여 후열까지 채우거나, 큐리오스 > 그리폰 콤보로 덱에서 신의 심판 등의 강력한 후열 마함을 끌고 와 명결파나 일적까지 케어할 수 있다. 내성은 없다시피 하지만, 블록드래곤을 세워뒀다면 암석족 한정으로 전투 이외 파괴 내성이 생긴다.
2.2.1.2. 단점
- 높은 패 사고
공격권이 풍부하여 패트랩 3개 맞고도 결과물을 여럿 세우는 저력을 보이지만, 그건 말림 패가 공격권을 잡아먹지 않았을 때의 이야기다. 원래 마그넷 워리어는 덤핑 카드가 많지만, 정작 덤핑되어서 이득을 보는 카드의 부재로 우수한 덤핑 능력이 썩고 있던 테마였으며, 13기 지원에서 덤핑으로 이득을 보는 시그마 플러스와 오메가 플러스, 테루스리온 셋이 추가되어 위 문단에서 상술한 장점으로 이어지게 되었다. 하지만 문제는 저 3장의 카드가 따로 덤핑하지 않으면 밸류가 썩는 완벽한 호감패라서[7] 패 사고 리스크를 동반하게 되었다. 이외에도 엡실론[8], 블록드래곤[9] 등 전개 과정에서 활용해야만 빛을 발하고 단독으로서는 짐이거나 범용성이 떨어지는 카드가 많다.
- 빈약한 후공 돌파 능력
공격권이 풍부하여 선후공에서 각종 퍼미션, 견제를 맞고도 전개에 성공할 가능성은 높지만, 광역 제거기, 연속 공격기의 부재로 후공에서 상대 필드를 뚫는 힘은 떨어진다. 굳이 말하면 엑시즈 용병인 네가로기어 아제우스나 여휘사 벨즈뷰트 정도가 있긴 한데 자신 필드까지 몽땅 날리는 데다가 전투를 포기해야 하기 때문에 상대에게 턴을 넘겨야 한다.
- 차원계에 취약
많은 덤핑 수단과 묘지 자원을 끌어다 쓰는 게 핵심인 만큼 묘지를 차단하는 차원계 저격에 취약하다. 특히 시작부터 어트랙터가 박히면 패의 리니어 매그넘±는 소환도 불가능한 채 패에서 썩어버린다. 본딩의 융합 소재가 제외 존까지 지정하고 있어서 융합 전개만으로 빈약하게나마 뭐라도 세울 수 있다는 게 위안. - 부실한 후열
마그넷 워리어는 결과물과 상대를 틀어막는 견제 요원이 전열에 치중되어 있다. 실전에서 사용되는 전용 함정 카드는 아예 전무하고 전용 마법카드라 해봤자 철저히 전개 용도인 본딩, 인덕션뿐이다. 초전도섬휘 플라즈마 블래스트는 테마 카드도 아니므로 논외. 따라서 상대가 전열을 틀어박는 명왕결계파, 초융합[10], 금지된 일적 등을 제대로 꽂아 넣으면 필드가 심히 부실해지고 후속을 대비할 수단도 부족해진다.
이 때문에 마그넷 워리어는 어떻게든 체인불가 후공돌파 마법을 차단하려고 매직 캔슬러나 큐리오스 > 그리폰 콤보로 덱에서 강력한 후열 마함을 끌고 와 대비하려고 하지만, 매직 캔슬러는 서치 방법이 없고 말림패가 될 위험이 높으며, 큐리오스 > 그리폰 콤보는 필드 개체수를 많이 갈아야 하기 때문에[11] 대량의 전열 결과물과 병행하기엔 마그넷 워리어에서도 부담이 심하다.
2.2.2. 유희왕 듀얼링크스
한때 그럭저럭 강력한 모습을 보이다가 인플레에 밀려 비티어로 떨어졌었다.그런데 2022년 듀얼링크스가 파워 디플레에 시달렸을 무렵[12], 오랫동안 지원도 안 받았고[13], 전술이 크게 달라진 것도 아닌데, 마그넷 워리어 덱이 단독 1티어를 먹는 기적이 일어났다. 신규 티어덱들의 부진, 그리고 다른 티어덱 상대로 마그넷 워리어 덱이 상성이 좋다는 우연이 겹쳐진 결과였다. 대상 지정 견제가 많은 듀링에서 유효한 프리체인 회피, 액세스코드 토커급 돌파력을 가진 벨세리온, 스킬에 크게 의존하지 않는 덱 구성, 퍼미션 몬스터 고르고닉 가디언 이용 가능 등의 장점이 발휘된 것이다.
이는 듀얼링크스의 당시 파워 디플레의 상징이자 정점이라고도 할 수 있었으며 당시 유저들에게는 충격적이었다. 이후 파워 디플레 현상이 빠지자 다시 티어에서 탈락했다.
2.2.3. 유희왕 마스터 듀얼
시크릿 팩 '사이언스 애널라이즈'에서 획득 가능. 2026년 3월 26일 월말 셀렉션 팩 '제너레이션 오브 브레이브' 팩에서 13기 지원이 모두 수록되었다. UR 배정 카드는 초전도전기 인페리온 매그넘, 플라즈마 매그넘, 리니어 매그넘±. 거기에 플럭스 옥센펠트까지가 UR이다.지원 이래 가장 활발하다고 해도 과언이 아닐 정도의 연구가 이루어지고 있는데 강력한 전개 파츠로 평가 받는 플럭스 옥센펠트는 TCG 선행발매 카드라 시기상 OCG에서 사용할 수 없었으며 땅 속성 굿스터프의 핵심 카드인 블록드래곤과 옥센펠트로 뽑아내는 가뭄의 결계상과 파키세팔로는 TCG에서 금지 카드인 상황이다. 그렇다 보니 최소한 1장은 넣을 수 있는 마스터 듀얼에선 오프라인 포맷보다 훨씬 강력한 출력을 낼 수 있게 되었다. 무엇보다 카드를 모으는 것부터 난관[14]이던 오프라인과는 다르게 CP만 적절히 사용하는 것으로 손쉽게 구축할 수 있어 연구 환경도 자연스레 조성된 만큼 직관적인 전개 과정을 힘입어 구축을 시도하는 플레이어들이 알음알음 보이게 되었으며[15] 그 결과 2026년 4월 레이팅 TOP 10에 마그넷이 3위, 8위로 두 명이나 들어 소소하게 놀랍다는 평가를 받았다.
2026년 8월 금제가 대회 금제[16]다 보니 파슬 다이너 파키세팔로가 제한에서 금지로, 대체제였던 가뭄의 결계상은 바로 금지로 보내 사실상 날빌을 쓰지 말라는 선고가 떨어졌다. 마그넷 워리어의 강력한 결과물이었고 대체제가 없는 만큼[17] 큰 타격이다.
| 유희왕 월드 챔피언십 2026 우승 덱 | ||
| 킬러튠 | 페어리테일 | 십이수 현람 |
| 마그넷 워리어 | K9VS | 낙인 드래곤테일 |
그런데 2026년 월드 챔피언십 본선에서는 한국팀의 주장이 매직 캔슬러를 채용해서 섬도희 저격용 조커픽으로 들고 나왔다.[18][19] 일본팀 주장이자 섬도를 구사한 타스쿠를 상대로 꺼내들었지만, 하필 이때 타스쿠는 맬리스 덱을 가져오는 바람에 상성 찌르기는 사실상 실패했다. 하지만 타스쿠가 후공이 걸린 걸로도 모자라 패가 너무 망한 나머지[20] 결국 주장전을 순조롭게 이길 수는 있었다. 반대로 생각해 보면 타스쿠에게 맬리스를 강제할 정도로 매직 캔슬러가 덱 선택 단계부터 압박을 주었다는 뜻이다. 또한 이 덱에는 아공간 배틀까지 들어가서 다른 듀얼리스트들을 경악시킬 정도로 엄청난 킥을 보여주었다.
3. 일반 몬스터
3.1. 레벨 4
3.1.1. 마그넷 워리어 α
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 일반=,
한글판명칭=마그넷 워리어 α,
일어판명칭=<ruby>磁石の戦士α<rp>(</rp><rt>マグネット・ウォリアー・アルファ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Alpha the Magnet Warrior,
레벨=4, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=1400, 수비력=1700,
효과외1=α\, β\, γ로 변형 합체한다.)]
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마그넷 워리어 α#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[마그넷 워리어 α#유희왕 오피셜 카드게임|유희왕 오피셜 카드게임]] 부분을}}} 참고하십시오.3.1.2. 마그넷 워리어 β
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 일반=,
한글판명칭=마그넷 워리어 β,
일어판명칭=<ruby>磁石の戦士β<rp>(</rp><rt>マグネット・ウォリアー・ベータ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Beta the Magnet Warrior,
레벨=4, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=1700, 수비력=1600,
효과외1=α\, β\, γ로 변형 합체한다.)]
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마그넷 워리어 β#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[마그넷 워리어 β#유희왕 오피셜 카드게임|유희왕 오피셜 카드게임]] 부분을}}} 참고하십시오.3.1.3. 마그넷 워리어 γ
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 일반=,
한글판명칭=마그넷 워리어 γ,
일어판명칭=<ruby>磁石の戦士γ<rp>(</rp><rt>マグネット・ウォリアー・ガンマ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gamma the Magnet Warrior,
레벨=4, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=1500, 수비력=1800,
효과외1=α\, β\, γ로 변형 합체한다.)]
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마그넷 워리어 γ#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[마그넷 워리어 γ#유희왕 오피셜 카드게임|유희왕 오피셜 카드게임]] 부분을}}} 참고하십시오.4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 3
4.1.1. 엘렉트로 마그넷 워리어 α
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=엘렉트로 마그넷 워리어 α,
일어판명칭=<ruby>電磁石の戦士α<rp>(</rp><rt>エレクトロマグネット・ウォリアー・アルファ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Alpha The Electromagnet Warrior,
레벨=3, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=1700, 수비력=1100,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 8 의 "자석의 전사" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 상대 턴에\, 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
고유 효과는 자석의 전사 서치. 마그넷 본딩의 2번째 효과와 겹친다. 발키리온은 인페리온 매그넘의 소재로만 써먹히고, 텔루스리온은 묘지에서만 자체 효과로 나올 수 있으니 일반적으로는 벨세리온의 서치 용도로 쓰인다.
원본과 달리 엘렉트로 마그넷 워리어 중에서는 타점이 제일 높다.
| 수록 시리즈 |
2016-06-18 | SDMY-JP001 | ストラクチャーデッキ - 武藤遊戯 - |
2016-09-09 | SDMY-KR001 | 스트럭처 덱 - 유희 - |
2016-10-21 | SDMY-EN001 | STRUCTURE DECK : YUGI MUTO |
4.1.2. 엘렉트로 마그넷 워리어 β
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=엘렉트로 마그넷 워리어 β,
일어판명칭=<ruby>電磁石の戦士β<rp>(</rp><rt>エレクトロマグネット・ウォリアー・ベータ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Beta The Electromagnet Warrior,
레벨=3, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=1500, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. "엘렉트로 마그넷 워리어 β"가 아닌\, 레벨 4 이하의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.,
효과2=②: 상대 턴에\, 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
고유 효과는 마그넷 워리어 서치. 마그넷 본딩에서 리니어 매그넘을 제외하면 범위가 겹친다. 당연히 3장 넣어야 하는 중요한 초동 카드. 문제는 부족한 물량과 그로 인해 높아진 가격. 덱 구축 난이도를 확 올린 주범이었지만 오리지널 아트워크 컬렉션에서 복각되며 가격은 다시 내려왔다.
| 수록 시리즈 |
2016-06-18 | SDMY-JP002 | ストラクチャーデッキ - 武藤遊戯 - |
2026-09-26 | YAC1-JP043 | ORIGINAL ARTWORK COLLECTION |
2016-09-09 | SDMY-KR002 | 스트럭처 덱 - 유희 - |
2026-09-19 | AE25-KR015 | 어드밴스드 이벤트 팩 2026 Vol.2 Version.1 |
2016-10-21 | SDMY-EN002 | STRUCTURE DECK : YUGI MUTO |
2026-02-20 | MZMU-EN081 | MAZE OF MUERTOS |
4.1.3. 엘렉트로 마그넷 워리어 γ
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=엘렉트로 마그넷 워리어 γ,
일어판명칭=<ruby>電磁石の戦士γ<rp>(</rp><rt>エレクトロマグネット・ウォリアー・ガンマ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gamma The Electromagnet Warrior,
레벨=3, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=800, 수비력=2000,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "엘렉트로 마그넷 워리어 γ" 이외의 레벨 4 이하의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 상대 턴에\, 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
고유 효과는 패 특소. 13기 지원 이후에는 벨세리온이 퇴출되며 사용 가치가 매우 크게 낮아졌다. 어영지사에 대응하지 않는 레벨 문제도 있고, 마그넷 워리어가 패 특수 소환이 그렇게 절실한 테마는 아니라서 굴리다 보면 결국 빠지게 된다.
| 수록 시리즈 |
2016-06-18 | SDMY-JP003 | ストラクチャーデッキ - 武藤遊戯 - |
2016-09-09 | SDMY-KR003 | 스트럭처 덱 - 유희 - |
2016-10-21 | SDMY-EN003 | STRUCTURE DECK : YUGI MUTO |
4.2. 레벨 4
4.2.1. 마그넷 워리어 δ
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마그넷 워리어 δ,
일어판명칭=<ruby>磁石の戦士δ<rp>(</rp><rt>マグネット・ウォリアー・デルタ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Delta the Magnet Warrior,
레벨=4, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=1600, 수비력=1400,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, "마그넷 워리어 δ" 이외의 레벨 4 이하의 "마그넷 워리어" 몬스터 3장을 자신의 묘지에서 제외하고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "자석의 전사 마그넷 발키리온" 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.)]
V점프 10월호 동봉카드로 출시된 카드. 기존 마그넷 워리어가 레벨 4의 일반 몬스터였던 전례를 깬 최초의 효과 몬스터. 이 카드를 기점으로 마그넷 워리어의 운용 방식은 원조 바닐라의 서포트에서 벗어나 우수한 4레벨 몬스터들을 불러내 운영하는 방식으로 변모하였다.
① 효과는 덤핑 효과. 소환만 되면 덱에서 마그넷 워리어 한 장을 묘지로 덤핑할 수 있다. 그 자체로는 코스트 덤핑인 ε(엡실론)의 하위호환이 되기에, 엡실론과 별개의 덤핑권이라는 점을 노리고 쓰는 게 좋다.
② 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 경우 묘지에 있던 마그넷 워리어 3장을 제외하고 발키리온을 패 / 덱에서 소환 조건을 무시하고 특수 소환하는 효과. 이 효과로 불러오는 건 정규 소환이 아니니 발키리온은 소생 제한 룰에 걸리긴 하지만, 애초에 인페리온 매그넘의 소재용도로만 쓰일 카드이니 의미는 없다. 원조 바닐라 3인방을 굳이 투입하지 않는 현대 덱리에서는 발키리온을 소환할 유일한 수단이 되며, 제외한 몬스터들은 본딩으로 회수가 가능하다.
"δ"는 로마자의 d에 해당하는 네 번째 그리스 문자 델타.
| 수록 시리즈 |
2016-08-20 | VJMP-JP121 | Vジャンプ 2016年 10月号 付録カード |
2021-10-01 | 21TP-JP403 | トーナメントパック 2021 Vol.4 |
2017-02-10 | RATE-EN097 | RAGING TEMPEST |
2020-11-26 | SBCB-EN026 | Speed Duel: Battle City Box |
2017-06-08 | PP12-KR023 | 프리미엄 팩 Vol.12 |
4.2.2. 마그넷 워리어 ε
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마그넷 워리어 ε,
일어판명칭=<ruby>磁石の戦士ε<rp>(</rp><rt>マグネット・ウォリアー・イプシロン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Epsilon the Magnet Warrior,
레벨=4, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=1300, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우\, "마그넷 워리어 ε"이 아닌\, 레벨 4 이하의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장을 덱에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드는 엔드 페이즈까지\, 묘지로 보낸 몬스터와 같은 이름의 카드로 취급한다. 그 후\, 같은 이름의 카드가 자신 필드에 존재하지 않는\, "마그넷 워리어" 몬스터나 "자석의 전사" 몬스터 1장을 자신 묘지에서 특수 소환할 수 있다.)]
배틀 오브 카오스에서 블랙 매지션 덱이 지원받을 때 덤으로 받은 마그넷 워리어 몬스터. King's Court에서 출시되어 월프팩 2021로 들여온 마그넷 인덕션과의 연동 지원이기도 하다.
소환하면 덱의 다른 레벨 4 이하의 마그넷 워리어 몬스터 1장을 코스트로 덤핑하고 엔드 페이즈까지 그 몬스터의 이름을 복사하는 효과를 가지고 있다. 덱의 몬스터를 코스트로 묘지로 보내기 때문에 덤핑이 막힐 일은 없다.
또한 그 후 묘지의 마그넷 워리어 몬스터나 자석의 전사 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있는데, 자신 필드에 같은 이름의 카드가 존재하면 안 되므로 코스트로 덤핑한(=이 카드 자신과 이름이 같아진) 몬스터를 직접 바로 되살릴 수는 없다. 따라서 이미 묘지에 존재하던 다른 마그넷 워리어를 소환하는 효과로 사용하게 된다. 이 부가 효과를 쓰기 위해서는 이미 어느 정도 묘지가 쌓여있는 상태에서 소환하는 것이 가장 효율적이지만, 동시에 필드 상황을 살펴볼 필요가 있어서 주의가 필요하다.
마그넷 워리어뿐만 아니라 자석의 전사를 소생하는 것도 가능한데, 당연하지만 그래도 소생 제한 룰을 따지므로 이 효과로 불러올 자석의 전사는 정규 소생을 거쳐야 하며, 마그넷 텔루스리온은 소환 제약도 달려 있으니 소생 대상이 아니다. 따라서 기본적으로는 벨세리온을 소생시킬 수 있다는 정도에서 의의가 있다. 또한, 선행 처리 효과가 필드의 이 카드의 카드명을 바꾸는 것이기에 효과 처리 시에 이 카드가 필드에 앞면으로 있지 않으면 특수 소환도 처리되지 않는다. 상대가 체인을 걸어 이 카드를 파괴하거나 뒷면으로 뒤집기만 해도 특소를 막을 수 있으며, 뵐러포영 같은 대상 지정 무효화를 피하겠다고 본딩으로 덱으로 되돌리는 건 의미가 없다.
덤핑과 소생, 거기에 이름을 복사해 자석의 전사의 소환을 돕는 등 유능한 효과들로만 뭉쳐있어 필수적으로 2~3장씩 투입되는 카드였으나, 13기 지원 이후에는 리니어 매그넘의 효과로 Σ+와 함께 덤핑해서 그 효과로 특수 소환하는 것이 더 강하다 보니 1장으로 투입 매수가 줄었다.
"ε"는 로마자의 e에 해당하는 다섯 번째 그리스 문자 엡실론.
| 수록 시리즈 |
2021-10-16 | BACH-JP020 | バトル・オブ・カオス[ BATTLE OF CHAOS] |
2026-09-26 | YAC1-JP039 | ORIGINAL ARTWORK COLLECTION |
2022-01-19 | BACH-KR020 | 배틀 오브 카오스 |
2022-02-11 | BACH-EN020 | BATTLE OF CHAOS |
2023-09-08 | MP23-EN014 | 25TH ANNIVERSARY TIN: DUELING HEROES MEGA PACK |
4.2.3. 마그넷 워리어 Σ+
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마그넷 워리어 Σ<ruby>+<rp>(</rp><rt>플러스</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>磁石の戦士Σ+<rp>(</rp><rt>マグネット・ウォリアー・シグマプラス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Magnet Warrior Sigma Plus,
레벨=4, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=1800, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 땅 속성 몬스터가 존재하는 한\, 공격 가능한 상대 몬스터는 땅 속성 몬스터를 공격해야 한다.,
효과2=②: 상대 필드에 땅 속성 몬스터가 존재하는 한\, 상대가 자신 몬스터의 공격 대상을 선택할 시기에\, 그 공격 대상은 자신이 선택한다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, "마그넷 워리어 Σ+(플러스)"가 아닌\, 자신 묘지의 레벨 4 이하의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣거나 특수 소환한다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마그넷 워리어 Σ+,
일어판명칭=<ruby>磁石の戦士Σ+<rp>(</rp><rt>マグネット・ウォリアー・シグマプラス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Magnet Warrior Σ+,
레벨=4, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=1800, 수비력=1500,
효과1=플러스 몬스터와 전투할 경우\, 그 배틀을 무효로 하고 종료한다. 마이너스 몬스터가 상대의 필드에 있을 때\, 전투는 마이너스 몬스터를 대상으로 골라야 한다.)]
버스트 프로토콜에서 OCG화된 미사와 다이치의 마그넷 워리어 중 하나.
①번 효과는 자신 필드에 땅 속성 몬스터가 있을 때 공격을 강요한다. 이 카드를 포함해 마그넷 워리어들은 모두 땅 속성이라 No.4 맹독자포 스텔스 크라겐 같은 속성 변환이라도 맞지 않는 이상 이 효과는 거의 무조건 기능한다. 저타점 몬스터에게 공격을 강요하거나, 고타점 몬스터라도 억지로 전투를 하게 만들어 마그넷 필드에 의한 비대상 바운스 제거가 가능하다. 마그넷 필드를 준비하지 못했더라도 타 속성 용병 카드를 지킬 수 있다는 점에서 메리트가 있다.
②의 효과는 상대 필드에 땅 속성 몬스터가 있으면 드래곤의 독재자처럼 공격받는 대상을 자신쪽에서 선택하는 교란 효과. 초전도전기 플라즈마 매그넘의 보조가 있어야 충족하기 쉬운 효과로, 마찬가지로 고타점 에이스 몬스터를 억지로 공격하여 자폭하게 만들거나 마그넷 필드와의 연계를 노릴 수 있다. 이 두 효과는 원작에서 가지고 있던 플러스(+) 마이너스(-) 상극간의 인력 효과를 적절히 어레인지한 형태다.
③번 효과는 OCG 오리지널 효과로, 묘지로 보내지면 묘지에서 동명 카드가 아닌 레벨 4 이하의 마그넷 워리어 1장을 선택해 패에 넣거나 소생시킨다. 마그넷 워리어는 리니어 매그넘의 소환 코스트나 마그넷 워리어 ε의 효과 코스트 등 덤핑 기믹이 많은데 그 특성을 유용하게 자원으로 바꿀 수 있는 최초의 카드다. 특히 상대 턴에 엘렉트로 마그넷 워리어의 효과로 소환된 마그넷 워리어 ε의 코스트로 덤핑되면 엘렉트로 마그넷 워리어를 소생시키고, 명칭 턴제가 없는 덱 특소 효과를 사용해서 전선을 유지할 수 있다.
유용한 효과를 가졌지만, 단점은 묘지로 보내져야 효과를 쓸 수 있고[21] 단독으로는 아무것도 할 수 없기 때문에 패 사고가 나므로 보통은 1, 2장만 채용된다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 세븐 스타즈 편 36화에서 미사와 다이치가 타니야와의 듀얼 중 사용.
유희왕 ARC-V 106화에서 유우쇼 학원의 어느 학생이 사용하는 것으로 뒷모습만 잠깐 비췄다.
"Σ"는 로마자의 S에 해당하는 열여덟 번째 그리스 문자 시그마.
| 수록 시리즈 |
2025-10-25 | BPRO-JP005 | バースト・プロトコル[ BURST PROTOCOL ] |
2026-01-07 | BPRO-KR005 | 버스트 프로토콜 |
2026-02-06 | BPRO-EN005 | BURST PROTOCOL |
4.2.4. 마그넷 워리어 Σ-
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마그넷 워리어 Σ<ruby>-<rp>(</rp><rt>마이너스</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>磁石の戦士Σ-<rp>(</rp><rt>マグネット・ウォリアー・シグママイナス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Magnet Warrior Sigma Minus,
레벨=4, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=1500, 수비력=1800,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패의 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 패의 이 카드를 포함하는 자신의 패 / 필드의 암석족 몬스터를 융합 소재로 하고\, 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.,
효과2=②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 8의 "자석의 전사" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 서로의 땅 속성 몬스터끼리가 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마그넷 워리어 Σ-,
일어판명칭=<ruby>磁石の戦士Σ+<rp>(</rp><rt>マグネット・ウォリアー・シグママイナス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Magnet Warrior Σ-,
레벨=4, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=1500, 수비력=1800,
효과1=마이너스 몬스터와 전투할 경우\, 그 배틀을 무효로 하고 종료한다. 플러스 몬스터가 상대의 필드에 있을 때\, 전투는 플러스 몬스터를 대상으로 골라야 한다.)]
버스트 프로토콜에서 OCG화된 미사와 다이치의 마그넷 워리어 중 하나.
원작재현에 충실한 플러스와 달리 원작의 효과는 ③의 전투 무효 효과로 간략화되고, 오리지널 효과가 붙었다.
①의 효과는 패에서 보여주고 실행하는 융합 소환. 융합 소재에만 제약이 걸려있고 결과물은 걸려있지 않아 범용 융합 몬스터를 꺼낼 수도 있지만, 암석족 융합 몬스터는 매우 적기에 일반적으로는 당연히 플라즈마 매그넘을 부르는 용도로 쓰일 것이다. 또한 이 카드가 무조건 융합 소재가 되어야 하기 때문에 상대가 홍연의 지명자 같은 카드로 이 카드를 치워버리면 효과가 불발되고, 인페리온 매그넘을 융합 소환하는 것도 불가능하다. 그럼에도 유사 초동이 되어 줄 수 있어 3장 넣는 카드.
②의 효과는 소환 시 자석의 전사 몬스터 덤핑. 덤핑할 카드로는 묘지에서의 소환 기믹을 가진 자석의 전사 마그넷 텔루스리온이 될 것이다. 후술할 마그넷 본딩으로 플라즈마 매그넘이나 인페리온 매그넘의 융합 소환을 노린다면 소재가 될 발키리온, 벨세리온을 덤핑할 수도 있다.
③의 효과는 땅 속성 몬스터끼리의 공격선언을 무효화하는 효과. +가 자석의 인력을 상징한다면 -는 척력을 상징한다.
| 수록 시리즈 |
2025-10-25 | BPRO-JP006 | バースト・プロトコル[ BURST PROTOCOL ] |
2026-01-07 | BPRO-KR006 | 버스트 프로토콜 |
2026-02-06 | BPRO-EN006 | BURST PROTOCOL |
4.2.5. 마그넷 워리어 Ω+
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=마그넷 워리어 Ω<ruby>+<rp>(</rp><rt>플러스</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>磁石の戦士<rp>(</rp><rt>マグネット・ウォリアー</rt><rp>)</rp>Ω+<rp>(</rp><rt>オメガプラス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Magnet Warrior Omega Plus,
레벨=4, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=800, 수비력=1900,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 자신의 패 / 필드(앞면 표시)의 암석족 몬스터 1장을 파괴하고\, 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.,
효과2=②: 필드의 땅 속성 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 이 카드를 릴리스하고\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다.)]
원작에서 나오지 않았던 Ω의 +몬스터. 원작에서 미사와가 쓴 마그넷 워리어들을 제치고 먼저 공개되었다.
①의 효과는 패나 필드의 암석족 1장을 파괴하고 패/묘지의 이 카드를 특수 소환하는 기동 효과. 리니어 매그넘, 델타, 앱실론으로 이 카드를 덱에서 묘지로 보낸 후 소환하는 것이 주요 전략이다. 소환 시 자기 카드를 1개 파괴시키는 리스크가 있는데 마그넷 워리어는 자괴 기믹하고는 딱히 큰 연이 없지만, 일단 파괴된 리니어 매그넘은 자체 샐비지 효과로 재활용이 가능하므로 필드의 리니어 매그넘을 파괴시키는 게 우선시된다. 그 외에는 델타나 시그마+를 터트려 묘지로 보내는 것도 고려할 수 있으며, 패트랩인 원시생명체 니비루가 암석족이기에 여차하면 니비루를 부수고 나올 수 있다. 이 효과로 부르면 제외 디메리트가 붙지만, 이런 카드가 늘 그렇듯이 그냥 엑시즈 소재로 써먹으면 되며, 본딩으로 다시 덱으로 회수할 수도 있다. 어차피 레벨도 4니 어영지사 등 수많은 4축 엑시즈 몬스터를 써먹을 수 있다.
유의해야 할 점은 자주 같이 쓰는 블록드래곤에는 자신 필드의 암석족 몬스터에 전투 이외의 파괴 내성을 주는데, '자신의 효과'에도 적용되기 때문에 블록드래곤이 자신 필드에 존재하는 상태에서 이 효과를 필드의 몬스터에게 쓰면 불발되며, 블록드래곤 자신도 스스로의 효과를 적용받으므로 서치 효과를 격발시키는 콤보 역시 불가능하다. 파괴와 특소가 동시 처리이기 때문에 파키세팔로로 턴을 받은 다음 돌아온 내 턴에 파키세팔로를 토사구팽시키는 용도로도 못 쓰며, 파괴가 먼저이기 때문에 오메가 플러스의 효과 발동에 체인되어 오메가 플러스가 저격당하면[22] 파괴만 처리되고 특소는 처리되지 않는 불상사를 볼 수 있다.
②의 효과는 필드의 땅 속성 몬스터의 효과가 발동하면 자신을 릴리스하고 몬스터 1장을 뒷면 수비 표시로 바꿔버리는 유발 즉시 효과. 마그넷 워리어에만 국한되지 않고 땅 속성 전체가 범위라 나츄르 비스트나 코아키메일 등 용병 몬스터와도 쓰기 좋다. 플라즈마 매그넘을 세웠다면 상대 필드의 효과에도 반응하는 견제기로 바꿀 수 있다. 여차하면 필드에 잉여로 남은 일렉트로 하급 시리즈의 효과로 상대 턴에 덱에서 이 카드를 불러내 견제를 추가시킬 수 있다.
"Ω"는 로마자의 O에 해당하는 스물네 번째 글자이자 마지막 그리스 문자 오메가.
| 수록 시리즈 |
2025-10-21 | VJMP-JP280 | Vジャンプ 2025年 7月号 付録カード |
2026-02-11 | SYP2-KR042 | 시너지 팩 02 -더 제너레이션 넥스트- |
2026-02-20 | MZMU-EN054 | MAZE OF MUERTOS |
5. "자석의 전사" 몬스터
특정한 종류의 마그넷 워리어들을 소재로 소환 가능한 레벨 8의 특수 소환 몬스터들이다.5.1. 레벨 8
5.1.1. 자석의 전사 마그넷 발키리온
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 특수소환=,
한글판명칭=자석의 전사 마그넷 발키리온,
일어판명칭=<ruby>磁石<rp>(</rp><rt>じしゃく</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>戦士<rp>(</rp><rt>せんし</rt><rp>)</rp></ruby>マグネット・バルキリオン,
영어판명칭=Valkyrion the Magna Warrior,
레벨=8, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=3500, 수비력=3850,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신의 패 / 필드에서 "마그넷 워리어 α" "마그넷 워리어 β" "마그넷 워리어 γ"를 1장씩 릴리스했을 경우에 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드를 릴리스하고\, 자신 묘지의 "마그넷 워리어 α" "마그넷 워리어 β" "마그넷 워리어 γ"를 1장씩 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[자석의 전사 마그넷 발키리온#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[자석의 전사 마그넷 발키리온#유희왕 오피셜 카드게임|유희왕 오피셜 카드게임]] 부분을}}} 참고하십시오.오리지널 마그넷 워리어 3체가 합체한 에이스 몬스터.
5.1.2. 전자석의 전사 마그넷 벨세리온
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 특수소환=,
한글판명칭=전자석의 전사 마그넷 벨세리온,
일어판명칭=<ruby>電磁石<rp>(</rp><rt>でんじしゃく</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>戦士<rp>(</rp><rt>せんし</rt><rp>)</rp></ruby>マグネット・ベルセリオン,
영어판명칭=Berserkion the Electromagna Warrior,
레벨=8, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=3000, 수비력=2800,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다.,
효과외2=자신의 패 / 필드(앞면 표시) / 묘지에서 "엘렉트로 마그넷 워리어 α"\, "엘렉트로 마그넷 워리어 β"\, "엘렉트로 마그넷 워리어 γ"를 1장씩 제외했을 경우에 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 자신 묘지에서 레벨 4 이하의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장을 제외하고\, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.,
효과2=②: 이 카드가 전투 또는 상대의 효과로 파괴되었을 경우\, 자신의 제외 상태인 "엘렉트로 마그넷 워리어 α"\, "엘렉트로 마그넷 워리어 β"\, "엘렉트로 마그넷 워리어 γ"를 1장씩 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
엘렉트로 마그넷 워리어들의 합체형. 자석의 전사 마그넷 발키리온과 달리 재료가 되는 마그넷 워리어들을 제외시켜야 하지만, 이쪽은 소환 조건에 묘지까지 포함되어 있어서 소환하기 훨씬 편하다. 발키리온에 비해 스탯이 낮은 건 아쉽지만, 이 카드도 발키리온과 마찬가지로 1번 정규 소환을 끝냈다면 다른 소생 카드들로 부활할 수 있다.
① 효과는 발키리온에게는 없던 견제 효과. 묘지의 마그넷 워리어를 1장 제외해 상대 카드 1장을 파괴할 수 있다. 턴/카드명 제약이 없고 카드 종류나 표시 형식도 안 가리고, 밑의 텔루스리온에 비해 범위가 넓고, 능동적으로 사용할 수 있다는 장점이 있다. 단, 제외된 마그넷 워리어들은 마그넷 본딩이나 마그넷 리버스 외에는 벨세리온과 텔루스리온의 한정적인 복귀만 가능하니 주의.[23] 델타/엡실론/오메가+는 대응하는 자석의 전사가 없으니 웬만해서는 이 쪽을 먼저 자원으로 써먹자.
②는 자석의 전사들에게 있는 분리 효과. 다른 자석의 전사와 달리 이 카드는 자체적인 분리가 불가능하고 자괴에는 반응하지 않는다. 따라서 오메가+로 파괴하지 않도록 주의. 참고로 분리 효과는 상대의 효과로 파괴됐다면 어디든 대응해서, 소환 도중 무효파괴를 당하거나 패에서 파괴된다고 해도 발동 가능하다. 하지만 엘렉트로 마그넷 워리어 알파, 베타, 감마가 전부 있어야 쓸 수 있어서 제외 존에 몬스터가 없거나 파츠가 모자랄 때는 못 써먹으니 주의.
마그넷 워리어 엡실론을 동원하면 이하의 콤보도 가능하다.
- 벨세리온이 전투나 효과로 파괴된다.
- 벨세리온의 효과로 엘렉트럼 알파, 베타, 감마가 특수 소환된다.
- 베타의 효과로 덱에서 엡실론을 서치한다.
- 감마의 효과로 패의 엡실론을 특수 소환한다. 혹은 엘렉트로 마그넷 워리어의 2번 효과로 덱에서 엡실론을 특수 소환한다.
- 엡실론의 효과로 벨세리온을 소생시킨다.
이름의 유래는 북유럽의 광전사 베르세르크.
| 수록 시리즈 |
2016-06-18 | SDMY-JP004 | ストラクチャーデッキ - 武藤遊戯 - |
2016-09-09 | SDMY-KR004 | 스트럭처 덱 - 유희 - |
2016-10-21 | SDMY-EN004 | STRUCTURE DECK : YUGI MUTO |
5.1.3. 자석의 전사 마그넷 테루스리온
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 특수소환=, 효과=,
한글판 명칭=자석의 전사 마그넷 테루스리온,
일어판 명칭=<ruby>磁石<rp>(</rp><rt>じしゃく</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>戦士<rp>(</rp><rt>せんし</rt><rp>)</rp></ruby>マグネット・テルスリオン,
영어판 명칭=Tellusion the Magna Warrior,
레벨=8, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=2500, 수비력=2500,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다.,
효과외2=자신의 패 / 필드(앞면 표시) / 묘지의 "마그넷 워리어 Σ+(플러스)" "마그넷 워리어 Σ-(마이너스)"를 1장씩 제외했을 경우에만 묘지에서 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 상대가 효과를 발동했을 때\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다. 땅 속성 몬스터를 대상으로 하고 발동했을 경우\, 대신에 그 몬스터의 컨트롤을 얻을 수도 있다.,
효과2=②: 상대 턴에\, 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신의 제외 상태인 "마그넷 워리어 Σ" 몬스터 2장을 특수 소환한다.)]
Σ+와 Σ-의 합체형. 소재 몬스터들은 원작에 존재했으나 사용자가 하급 마그넷을 소재로 리니어 매그넘을 주로 소환하다 보니, 시그마의 합체형은 OCG 오리지널로 등장했다.
벨세리온과 비슷하게 넓은 범위의 소재를 제외하고 소환되지만, 패가 아닌 묘지에서 특수 소환된다. 다른 자석의 전사와 달리 해당 방법으로만 특수 소환 가능하기에 소생 제한을 충족하더라도 마그넷 리버스나 마그넷 워리어 ε 등으로 소생시킬 수 없는 점에 주의.
①의 효과는 상대의 효과에 체인해 상대 몬스터 1장을 대상 파괴하는 효과. 만약 땅 속성 몬스터가 대상이라면 대신 컨트롤을 가져올 수도 있다.[24] 플라즈마 매그넘이 이미 나와 있으면 상대의 몹들은 이미 땅 속성이 되어 있기 때문에 쉽게 아드를 빼앗아올 수 있다. 턴 제약이 개별 카드별로 붙는 효과라 여럿이 있으면 여러 번 써먹을 수 있다.
컨트롤 탈취 부분은 자석(테루스리온)이 금속(땅 속성 몬스터)을 자력으로 끌어당기는 걸 모티브로 한 것으로 보인다.
②의 효과는 상대 턴에 이 카드를 릴리스하고 소환 코스트로 쓴 시그마 몬스터들을 제외 존에서 불러오는 효과. 직접적으로 지정하고 있지는 않아서 2장의 Σ+나 2장의 Σ-를 꺼내는 것도 가능하다. 필드에 플라즈마 매그넘이 있으면 이 효과로 불러온 몬스터들을 이용해 상대의 배틀을 봉쇄할 수 있다. 아이:피 마스카레나가 있다면 바로 플러스, 마이너스를 링크 소재로 링크 4 몬스터까지 상대 턴에 소환할 수 있고, 사로스=에레스 쿠르누기아스도 노릴 수 있다. 거기에 전투 벽으로 뚫리든 마스카레나로 링크 소재로 쓰든 어떻게든 시그마 플러스가 묘지로 보내지면 3번 효과로 묘지의 하급 마그넷 워리어 1장을 샐비지하거나 특소할 수 있어 필드 아드를 1장 복구하거나, 시그마 마이너스를 샐비지하여 후속을 도모할 수 있다. 오메가 플러스를 부활시키면 뒤집기 견제기를 추가시킬 수도 있다.
이 효과의 가장 큰 특징은, 턴을 받아내면 또 이 카드를 되살릴 수 있다는 것. 1번 효과로 상대 아드를 줄이고, 상대가 이 카드를 저격하려고 하면 2번 효과로 피해서 하급 몬스터 2장을 불러내 벽으로 세워버리며, 부활시킨 하급 몬스터들로 이익을 창출한 뒤, 내 턴이 오면 묘지의 플러스 마이너스 제외하고 다시 이 카드를 부활시키는 식으로 이 카드는 계속 생존하면서 상대를 괴롭히도록 설계되었다.
이름의 유래는 기계식 태양계 모형 Tellurion으로 추정된다. 미사와 다이치 관련 카드이기 때문인지 북유럽과 관계없는 작명이 되었다.
| 수록 시리즈 |
2025-10-25 | BPRO-JP004 | バースト・プロトコル[ BURST PROTOCOL ] |
2026-01-07 | BPRO-KR004 | 버스트 프로토콜 |
2026-02-06 | BPRO-EN004 | BURST PROTOCOL |
5.1.4. 플라즈마 전사 에이톰
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 특수 소환=, 효과=,
한글판 명칭=플라즈마 전사 에이톰,
일어판 명칭=プラズマ<ruby>戦士<rp>(</rp><rt>せんし</rt><rp>)</rp></ruby>エイトム,
영어판 명칭=Plasma Warrior Eitom <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
레벨=8, 속성=빛, 종족=번개족, 공격력=3000, 수비력=2500,
효과외1=이 카드명은 룰상 "자석의 전사" 카드로도 취급한다.,
효과외2=이 카드는 통상 소환할 수 없다.,
효과외3="플라즈마 전사 에이톰"은 1턴에 1번\, 자신 필드의 레벨 7 이상의 몬스터 1장을 릴리스했을 경우에만 패 / 묘지에서 특수 소환할 수 있다.,
효과1=① 1턴에 1번\, "플라즈마 전사 에이톰"이 아닌\, "마그넷 워리어" 몬스터나 "자석의 전사" 몬스터 1장을 덱에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 이 카드의 원래 공격력은 1500이 되고\, 직접 공격할 수 있다.)]
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[플라즈마 전사 에이톰#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[플라즈마 전사 에이톰#유희왕 오피셜 카드게임|유희왕 오피셜 카드게임]] 부분을}}} 참고하십시오.룰 상 "자석의 전사" 카드로 취급한다.
6. "마그넷" 마법 카드
일반 / 속공 / 필드 마법에 한해 초전도전기 플라즈마 매그넘이 지정하고 있다.[25]6.1. 일반 마법
6.1.1. 마그넷 서클 LV2
최초의 "마그넷" 마법 카드이지만, 패에서 레벨 2 이하의 기계족 몬스터 1장을 특수 소환하는 카드라서 상관없다.6.1.2. 마그넷 인덕션
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=마그넷 인덕션,
일어판명칭=マグネット・インダクション,
영어판명칭=Magnet Induction,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 원래의 레벨이 4 이하의 "마그넷 워리어" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 같은 이름의 카드가 자신 필드에 존재하지 않는 레벨 4 이하의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다. 이 카드의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신 필드의 "마그넷 워리어" 몬스터 및 "자석의 전사" 몬스터는\, 전투 및 상대 효과로는 파괴되지 않는다.)]
King's Court에서 트럼프 지원에 덤으로 끼워지는 형태로 등장한 월드 프리미어 지원. 마그넷 워리어 몬스터 전용 덱 특소로, 필드에 이미 다른 마그넷 워리어가 있어야 하므로 2핸드 초동 역할이 된다.
추가로 마그넷 워리어 몬스터랑 자석의 전사 몬스터에게 파괴 내성을 부여하는 부가 효과도 붙어있는데, 발동 후에 소환된 몬스터들에도 적용된다. 일반 마법이라 상대 턴에 써먹을 수는 없으니 자신 턴 동안 파괴 견제를 무시하고 안정성 높은 전개를 가능케 한다는 점에서 의의가 있다.
덱 특수 소환은 좋은데 빈 필드에는 사용하지 못하는 점, 마그넷을 둘 늘어놓기 위해 사용하는 카드인데 그런 용도라면 리니어 매그넘이 더 좋다는 점 때문에 안 쓰인다.
인덕션은 자성을 띠는 것을 의미하며 효과도 다른 마그넷을 불러오는 효과이다. 일러스트는 굳이 모티브를 찾자면 융합 해제로 마그넷 발키리온에서 분리되었을 때인 듯하다.
| 수록 시리즈 |
2021-07-09 | KICO-EN009 | KING'S COURT |
2021-09-25 | WPP2-JP064 | WORLD PREMIERE PACK 2021 |
2021-12-21 | WPP2-KR064 | 월드 프리미어 팩 2021 |
6.2. 속공 마법
6.2.1. 마그넷 리버스
| | |
| 내수판 | 수출판 |
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=마그넷 리버스,
일어판명칭=マグネット・リバース,
영어판명칭=Magnet Reverse,
효과1=①: 자신의 묘지 / 제외 상태의 기계족 / 암석족인 통상 소환할 수 없는 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=마그넷 리버스,
일어판명칭=マグネット・リバース,
영어판명칭=Magnet Reverse,
효과1=이 턴 중에 자신 묘지로 보내진 기계족 / 암석족 몬스터 1장을 앞면 수비 표시로 특수 소환한다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 223화에서 무토우 유우기가 아템과의 듀얼 중 사용. 패가 없는 상황에서 이 카드를 드로우해내며 자석의 전사 마그넷 발키리온를 소생시킨 후 마그넷 포스와의 콤보를 통한 삼환신의 격파의 서막이 되어주었다.
종영 한참 후에 듀얼리스트 팩 - 파라오의 기억 편 -에서 OCG화되었다. 원작과는 달리 언제든지 소생시킬 수 있고 표시 형식 조건도 사라진 대신 통상 소환할 수 없는 몬스터로 조건이 추가되었다. 조건은 통상 소환 불가 몬스터뿐이므로 특수 소환 몬스터 말고도 의식, 엑스트라 덱 몬스터들도 효과 대상에 들어간다. 덕분에 범위가 굉장히 넓은 편.
마그넷 워리어 덱에서는 원작과 마찬가지로 "자석의 전사" 계열 몬스터를 소생시키는 용도로 사용할 수 있으며 그 외에도 리니어 매그넘이나 플라즈마 매그넘도 범위에 들어간다. 오랫동안 서치 불가 카드였으나 초전도전기 플라즈마 매그넘의 등장으로 마그넷 워리어 덱에서의 서치 수단이 생기면서 사용해 볼 여지가 생겼다.
본래 마그넷 워리어 전용으로 만들어진 카드지만 어째서인지 원작에서부터 기계족도 소생 가능하다고 언급하였고[26] OCG화에서도 이것이 재현되면서 기계족 덱에서도 써볼 만하다. 등장 당시에는 쓰라는 마그넷 덱에서는 안 쓰고 어째 라이벌의 카드군인 ABC에서 에이스인 ABC-드래곤 버스터가 제한을 먹어버려 한번 파괴된 버스터를 재활용하기 위해 채용되고는 했다.
정규 소환을 거치지 않았거나 카운터 함정으로 소환이 무효화된 카드는 소생 제한 룰에 걸려 소환할 수 없으니 주의. 소환조건을 무시하지 않으므로 통상소환을 할 수 없다 해도 'xx의 경우에만' 소환할 수 있는 카드들도 소환 불가능하다. 자석의 전사 텔루스리온과 초전도전기 인페리온 매그넘이 대표적인 예시.
카드명은 본래 Rebirth를 의도한 것으로 보이나, TCG 번역명은 Reverse로 번역되었다.
| 수록 시리즈 |
2016-06-04 | DP17-JP005 | デュエリストパック - 王の記憶編 - |
2020-02-22 | SR10-JP028 | ストラクチャーデッキR - マシンナーズ・コマンド - |
2016-08-22 | DP17-KR005 | 듀얼리스트 팩 - 파라오의 기억 편 - |
2020-05-14 | SR10-KR028 | 스트럭처 덱 R - 머시너즈 커맨드 - |
2026-09-10 | SYP3-KR084 | 시너지 팩 03 -히어로즈 유니버스- |
2016-09-16 | DPRP-EN006 | DUELIST PACK - RIVALS OF THE PHARAOH - |
2020-04-17 | SR10-EN028 | STRUCTURE DECK: MECHANIZED MADNESS |
6.2.2. 마그넷 본딩
#!if 문서명2 != null
, [[]]#!if 문서명3 != null
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, [[]][include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=마그넷 본딩,
일어판명칭=マグネット・ボンディング,
영어판명칭=Magnet Bonding,
효과1=①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에\, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다(이 카드명의 이하의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 선택할 수 없다).,
효과2=●"초전도전사 리니어 매그넘±(플러스마이너스)" 또는 레벨 4 이하의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.,
효과3=●덱에서 레벨 8인 "자석의 전사" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과4=●자신의 패 / 필드 / 묘지 / 제외 상태인 암석족 몬스터를 융합 소재로서 덱으로 되돌리고\, 암석족인 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.)]
[include(틀:유희왕/리미트 레귤레이션,
제네시스=7)]
3가지 효과 중 하나를 선택해 사용하는 마법 카드. 섬멸의 타키온 스파이럴처럼 카드명 턴제가 이 효과 자체가 아니라 각 효과에 걸려 있어서 다른 효과를 선택하면 여러 번 발동할 수 있다.
1번째 효과는 엘렉트로 마그넷 워리어 β의 상향 버전. 초동 역할인 베타와 리니어 매그넘 모두 서치할 수 있다. 속공 서치이므로 드롤을 맞아도 어느 정도 저항할 능력을 부여한다. 참고로 버스트 프로토콜 한글판 정발 시점 기준 리니어 매그넘이 아직 나오지 않아 마그넷 워리어 몬스터 서치만 가능한 적도 있었지만 시너지팩 2 발매로 옛말이 되었다. 한편으론 리니어 매그넘의 정발명이 여기서 정해졌다.
2번째 효과는 엘렉트로 마그넷 워리어 α의 고유 효과와 동일하다.
3번째 효과는 덱 이외의 모든 범위 내의 암석족을 소재로 암석족 몬스터를 융합 소환할 수 있다. 암석족 융합 몬스터 카드풀이 좁아서 범용 몬스터를 소환할 수는 없고, 사실상 마그넷 관련 몬스터만 소환이 가능하다.[27] 융합 몬스터라서 정작 부르기 어려웠던 인페리온 매그넘의 소환 난이도가 대폭 내려간 건 물론, 덱의 자원을 빠르게 고갈내는 마그넷 워리어 덱의 단점을 회수 융합으로 커버하였다. 이후 마그넷 워리어 간접 지원으로 바로 암석족 땅 속성 융합 몬스터인 플럭스 옥센펠트가 나오면서 마그넷 워리어 외의 선택지도 생겼다. 속공 융합이기에 여차하면 포영뵐러 같은 대상 지정 무효화를 회피하여 중요한 효과를 통과시키는 용도로도 쓸 수 있다.
거기에 본딩은 속공 마법 카드이기 때문에 상대 턴에도 쓸 수 있다. 보통은 굳이 세트해서 상대 턴에 쓸 이유는 없으나, 드롤을 맞아서 1, 2번 효과를 못 쓰게 되거나, 드로우 계열 패트랩을 맞아 3번 효과를 쓰기 난감해질 경우에는 상대 턴에 쓴다는 선택도 가능하다. 상술한 플럭스 옥센펠트를 쓴다면 1드로우도 안 주고 상대 턴 저점 착지도 가능하다. 상술했듯 대상 지정 무효화를 회피하는 용도로도 쓸 수 있다. 이론상으로는 명결파와 금지된 일적[28]의 체인봉쇄를 뚫을 수는 있지만, 어차피 마지막 체인 처리에서 무효화가 진행되기 때문에 본딩으로 옥센펠트를 소환하든 마스카레나로 퍼미션 링크 몬스터를 부르든 저항할 틈도 없이 효과가 무효화당하기에 의미가 없다. 기껏해야 테루스리온의 2번 효과로 개체수를 불리는 정도. 의미가 없지는 않겠지만[29], 노리고 쓸 정도의 가치는 없다. 또한, 메인 페이즈에만 발동할 수 있기 때문에 드로우 페이즈에 1, 2번 효과를 써서 드롤을 무시하거나, 배틀 페이즈에 융합 소환을 하여 추가 공격을 노리는 플레이는 불가능하다.
플럭스 옥센펠트의 추가로 한 가지 유의할 점이 생겼는데, 플럭스 옥센펠트는 융합 소재가 전부 암석족 몬스터인 매그넘 융합 몬스터 시리즈와 다르게 융합 소재 중 하나가 레벨 5 이상의 땅 속성 몬스터를 요구해서 암석족이 아닌 몬스터도 소재로 할 수 있다. 하지만 본딩의 융합 소환의 소재 지정은 암석족 몬스터만으로 제한되어 있기에 이 폭넓은 소재 범위를 살릴 수 없다.[30] 분명 텍스트에 쓰여 있지만, 마그넷 워리어 덱에서는 거의 암석족 몬스터만 소재로 쓰니 간과할 수 있는 부분이다.
요약하자면 마그넷 하피니스. 3개의 효과 다 버릴 게 없이 쓸만하고, 턴제도 없어서 여러 장을 겹쳐잡으면 모든 효과를 다 써볼 수 있다. 이 카드 덕에 마그넷 워리어 덱은 1핸드 전개가 가능해지게 된 데다가, 가짓수도 꽤 많아지게 되었다. 버스트 프로토콜의 마그넷 지원 중에서도 제일 고평가받는 카드. 메인 페이즈 한정 발동만 유의하자.
여담으로, "본딩" 마법/함정이라서 듀테리온의 서치 범위에 해당된다. 서치 방법도 패에서 버리는 방식이라 부담은 낮은 편. 공식에서도 공개 방송에서 헬 퍼니셔를 통해 덱에서 끌어와 서치할 수 있다고 언급한 걸 보면 미사와 다이치의 카드로서 엮기 위해 노린 것으로 보인다.
| 수록 시리즈 |
2025-10-25 | BPRO-JP053 | バースト・プロトコル[ BURST PROTOCOL ] |
2026-01-07 | BPRO-KR053 | 버스트 프로토콜 |
2026-02-06 | BPRO-EN053 | BURST PROTOCOL |
6.3. 필드 마법
6.3.1. 마그넷 필드
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=마그넷 필드,
일어판명칭=マグネット・フィールド,
영어판명칭=Magnetic Field,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 레벨 4 이하의 암석족 / 땅 속성 몬스터가 존재할 경우\, 자신 묘지의 레벨 4 이하의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신의 암석족 / 땅 속성 몬스터와 상대 몬스터가 전투를 실행하고\, 상대 몬스터가 그 전투로 파괴되지 않은 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 패로 되돌린다.)]
스트럭쳐 덱 유희 편에서 추가된 마그넷 워리어의 전용 필드.
①의 효과는 마그넷 워리어 소생 효과이며, 발동 조건으로 모든 마그넷 워리어가 범위에 들어간다.
②의 효과는 암석족 땅속성 몬스터를 임시로 우주두더지처럼 만들 수 있는 비대상 바운스 효과. 엘렉트로 마그넷 워리어들의 효과로 불러오는 4렙 마그넷 워리어들은 대개 수비표시로 소환되기 마련인데 이 카드와 함께한다면 공격해 온 몬스터를 동귀어진하여 바운스시킬 수 있다. 반대로 자신 몬스터쪽에서 공격하였을 때도 1:1 교환으로 안정적인 제거가 가능하고, 수비 표시 몬스터를 공격하면 전투 데미지만 받고도 제거할 수 있기에 더욱 이득교환이 된다. 명칭 턴제는 아니지만, 배틀 페이즈 중에 필드 마법을 교환할 방법이 한정적이다 보니 큰 의미는 없다.
효과 자체는 무난하지만 아직 접속 방법이 적은 게 단점. 필드 마법이라 그래도 좀 낫지만, 라이벌 테마인 ABC의 유니온 격납고처럼 파격적인 수준의 효과도 아니라서 우선도가 높지는 않다.
일러스트는 알파, 베타, 감마가 마그넷 발키리온으로 합체하고 있는 모습. 여담이지만 일러스트에는 마그넷 발키리온의 머리 파츠와 감마/베타의 머리 파츠가 보이는데, 애니메이션에서 묘사된 실제 합체 과정에서는 감마의 머리에 반으로 갈라진 베타의 머리가 좌우로 합쳐지며 마그넷 발키리온의 머리 파츠가 되기 때문에 세 파츠가 함께 묘사되는 것은 고증 오류이다.
| 수록 시리즈 |
2016-06-18 | SDMY-JP021 | ストラクチャーデッキ - 武藤遊戯 - |
2016-09-09 | SDMY-KR021 | 스트럭처 덱 - 유희 - |
2016-10-21 | SDMY-EN024 | STRUCTURE DECK : YUGI MUTO |
2020-11-26 | SBCB-EN034 | Speed Duel: Battle City Box |
2022-09-16 | STP4-EN013 | SPEED DUEL TOURNAMENT PACK 4 |
7. 서포트 효과 몬스터
7.1. 레벨 7
7.1.1. 초전도전사 리니어 매그넘±
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 특수 소환=, 효과=,
한글판 명칭=초전도전사 리니어 매그넘<ruby>±<rp>(</rp><rt>플러스마이너스</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>超電導戦士<rp>(</rp><rt>ちょうでんどうせんし</rt><rp>)</rp></ruby> リニア・マグナム<ruby>±<rp>(</rp><rt>プラスマイナス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus,
레벨=7, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=2700, 수비력=1300,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다.,
효과외2="초전도전사 리니어 매그넘±(플러스마이너스)"는 1턴에 1번\, 자신의 패 / 덱 / 필드(앞면 표시)에서 원래의 레벨이 4 이하인 "마그넷 워리어" 몬스터 2장을 묘지로 보냈을 경우에 특수 소환할 수 있다.,
효과외3=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 다른 땅 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 공격력의 절반만큼 이 카드의 공격력을 턴 종료시까지 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 패에 넣는다.)]
[include(틀:유희왕/리미트 레귤레이션,
제네시스=15)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 특수 소환=, 효과=,
한글판 명칭=초전도전사 리니어 매그넘 ±,
일어판 명칭=<ruby>超電導戦士<rp>(</rp><rt>ちょうでんどうせんし</rt><rp>)</rp></ruby> リニア・マグナム<ruby>±<rp>(</rp><rt>プラスマイナス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Conduction Warrior Linear Magnum ±,
레벨=7, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=2700, 수비력=1300,
효과외1=자신의 패 및 필드의 "마그넷 워리어 Σ+"와 "마그넷 워리어 Ω-"를 묘지로 보내고 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과1=필드 위의 플러스 및 마이너스 몬스터의 공격력의 절반을 이 카드의 공격력에 더한다.)]
리미티드 팩 GX -오시리스 레드-에서 OCG화되었다.
소환 방식은 마그넷 발키리온과 닮았지만, OCG화되며 아무 마그넷 워리어나 코스트로 사용할 수 있게 되었으며, 덱의 몬스터를 묘지로 보내고 소환할 수도 있다. 체인을 형성하지 않고 엑스트라 덱의 몬스터를 덤핑하는 엑스 라이제올만 해도 엑스트라 덱 몬스터는 소생 제약 때문에 사용법이 제한됨에도 높은 평가를 받았는데, 메인 덱의 몬스터를 그러한 수단으로 덤핑할 수 있는 최초의 카드이다. 이 특성과 2700이라는 높은 공격력 덕분에 아공간 배틀로 가져와도 큰 제약 없이 초동 역할을 할 수 있다.
출시 당시엔 이 카드를 서치할 방법이 카드군 내에 없어서 어영지사의 효과를 써야 하며, 기존 몬스터 중 묘지 이점을 살릴 수 있는 몬스터가 거의 없어서 메리트가 낮았다. 아무런 준비 없이 쉽게 튀어나오는 개체수라는 점, 블록드래곤 등의 용병이 쓸 묘지 자원 정도에만 살릴 수 있었으나, 버스트 프로토콜 지원과 연동 동봉에서 덤핑 시의 묘지 어드밴티지가 큰 몬스터들이 등장하면서 문자 그대로 개체수가 1장 무료로 나오는데 덱에서 2장을 덤핑해 준다는 막을 수조차 없는 1:3 교환비가 되어 밸류가 크게 올랐다. 그야말로 암석 서큘러라는 평가를 받기 충분하다 못해 오히려 서큘러의 밸류가 리니어 매그넘 앞에서는 초라해 보일 지경이다.[31] 마그넷 워리어 덱에서도 막강하지만 4레벨 개체수를 쉽게 복사할 수 있어[32] 4축 엑시즈 덱에 종종 용병으로 쓰이기도 한다.
버스트 프로토콜 지원 이후로는 마그넷 워리어가 패트랩 드롤에 강해지는 데에 기여하는 1등 공신이다. 마그넷 워리어 전개는 이 카드 말고도 덱 덤핑이 많아서 본딩으로 이 카드를 서치한 시점에서 드롤을 맞아도 이 카드를 통한 덱 덤핑만으로 전개가 가능하기 때문. 특히 본딩이 속공 마법 카드이기 때문에 시그너 마이너스로 플라즈마 매그넘을 융합 소환하여 본딩을 서치한 시점에서 드롤이 튀어나와도 체인을 걸어 본딩을 쓰면 이 카드의 서치까지는 보장받는다.
①의 효과는 다른 땅 속성 몬스터 1장의 공격력의 절반만큼 공격력을 올리는 기동 효과. 전투 우위를 취할 수 있는 효과이며, 자신/상대를 가리지 않는다. 플라즈마 매그넘이 있으면 더욱 유용해지는 효과.
원작은 다른 플러스 몬스터와 마이너스 몬스터의 공격력의 합계의 절반만큼 공격력을 올리는 지속 효과였다. 플러스 마이너스 기믹은 OCG화되면서 땅 속성으로 변환하는 기믹으로 바뀌었는데 그 시작점이다. 대신 폭발력이 크게 줄어들었고, 기동 효과기 때문에 상대 턴에는 취약하다. 그래도 공격력을 참조한 몬스터가 필드에 벗어나거나 공격력이 반화해도 발동한 턴에는 공격력이 유지되니 일장일단은 있다.
②의 효과는 파괴되어 묘지로 보내지면 자신을 패로 회수하는 강제발동형 유발 효과. 원작에는 없던 효과로 일단 같은 듀얼에 사용한 마그넷 컨덕터 + 가 플러스 몬스터를 회수하는 효과가 있긴 하다. 자체 특수 소환은 1턴에 1번이므로 소환한 턴에 회수하여 바로 소환하는 것은 불가능하지만, 피아를 가리지 않으니 오메가+의 효과로 파괴해 능동적으로 써먹을 수 있다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서는 미사와 다이치가 사용. 작중에서는 세븐 스타즈 편 36화에서 타니야와의 듀얼 중 첫 등장했다. 플러스 마이너스 카드들과의 콤보로 타점을 올리며 나름 선전하나 결국 패배하게 된다.
이후 빛의 결사 편 82화에서 만죠메 화이트 썬더와의 듀얼에서도 등장했으나 미사와가 일부러 패배를 택하면서 지게 된다. 여담으로 만죠메의 카부 톱 터보에 마그넷 포스 플러스를 장착했음에도 어째서인지 공격력 추가 효과가 적용되지 않았다. 만약 적용되었다면 1050의 데미지가 늘어난 상태였으므로 플라즈마 전사 에이톰의 직접 공격으로 미사와가 승리했을 것이다. OCG화되며 기동 효과가 되었기 때문에 본의 아니게 원작 재현이 가능해졌다.
공격명은 '매그넘 레일건(マグナム・レールガン)'.
모티브는 리니어 모터.
| 수록 시리즈 |
2025-09-13 | LPG1-JP002 | LIMITED PACK GX -オシリスレッド- |
2026-02-05 | BPRO-EN099 | BURST PROTOCOL |
2026-02-11 | SYP2-KR044 | 시너지 팩 02 -더 제너레이션 넥스트- |
8. 서포트 융합 몬스터
8.1. 레벨 7
8.1.1. 초전도전기 플라즈마 매그넘
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=초전도전기 플라즈마 매그넘,
일어판 명칭=<ruby>超電導戦騎<rp>(</rp><rt>ちょうでんどうせんき</rt><rp>)</rp></ruby>プラズマ・マグナム,
영어판 명칭=Conduction Warrior Plasma Magnum,
레벨=7, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=2300, 수비력=2800,
소재=암석족 / 땅 속성 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 융합 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "마그넷" 일반 / 속공 / 필드 마법 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 필드의 앞면 표시 몬스터는 땅 속성이 된다.,
효과3=③: 덱에서 레벨 8의 "자석의 전사" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 레벨 4 이하의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다.)]
플라즈마 전사 에이톰에서 모티브를 따온 카드. 같이 사용했던 마그넷 워리어 테마 소속으로 개조되면서 디자인과 이름을 제외하고는 유사성이 없어졌다. OCG 타임즈에서 요네무라 덴지로의 게스트 출연을 통해 공개되면서, 전자석과 쇠공의 자력을 이용하여 실체화된 다이렉트 어택을 시전하기도 했다.
①의 융합 소환 시 발동하는 효과는 장착 마법과 지속 마법을 제외한 "마그넷" 마법 카드[33]를 서치하는 효과.
②의 지속 효과는 No.4 맹독자포 스텔스 크라겐과 동일하지만, 물 속성 대신 땅 속성으로 만든다. 같이 나온 미사와의 마그넷 워리어들의 땅 속성 메타 효과를 지원하는 효과로, 속성을 주요 기믹으로 사용하는 덱을 기능 정지시킬 수 있다. 그 외에는 상대가 도미나스 임펄스를 사용했다면 그 디메리트를 겪게 만들 수 있고, 자체 기믹 외에는 봄화정 카드의 제약 회피로까지 사용할 수 있으며, 소재 조건이 까다로운 라이트로드 도미니온 큐리오스의 소환 난도[34]도 대폭 낮춰준다. 아쉽게도 본딩의 융합 효과는 암석족만을 융합 소재로 지정할 수 있기에 1번뿐인 퍼미션을 소비한 자신의 바로네스나 테루스리온의 효과로 강탈한 상대 몬스터를 융합 소재로 써서 플럭스 옥센펠트를 융합 소환하는 건 불가능하다.
③의 효과는 덱에서 자석의 전사를 덤핑하고 마그넷 워리어를 일반 소환할 수 있는 기동 효과. 추가 전개를 이어나가는 한편, 자체 효과로 부활할 수 있는 마그넷 텔루스리온 소환을 준비할 수 있게 된다. 덱 덤핑은 코스트라서 효과가 무효화되어도 적용할 수 있다는 장점이 있지만, 코스트이기에 효과 쪽인 '마그넷 워리어 몬스터 일반 소환'을 실행할 수 없다면[35] 덤핑도 쓸 수 없으며 어트차틈에 의해 몬스터를 묘지로 보낼 수 없는 상황에서도 역시 쓸 수 없다.
영문 번역은 인페리온 매그넘과 통일하지 않고, 리니어 매그넘의 GX 영어 더빙판 번역명에서 따왔다.
| 수록 시리즈 |
2025-10-25 | BPRO-JP034 | バースト・プロトコル[ BURST PROTOCOL ] |
2026-01-07 | BPRO-KR034 | 버스트 프로토콜 |
2026-02-06 | BPRO-EN034 | BURST PROTOCOL |
8.2. 레벨 10
8.2.1. 초전도전기 인페리온 매그넘
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판명칭=초전도전기 인페리온 매그넘,
일어판명칭=<ruby>超電導戦機<rp>(</rp><rt>ちょうでんどうせんき</rt><rp>)</rp></ruby>インペリオン・マグナム,
영어판명칭=Imperion Magnum the Superconductive Battlebot,
레벨=10, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=4000, 수비력=4000,
소재="자석의 전사 마그넷 발키리온" + "전자석의 전사 마그넷 벨세리온",
효과외1=이 카드는 상기의 카드를 융합 소재로 한 융합 소환으로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 상대가 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.,
효과2=②: 앞면 표시의 이 카드가 상대의 효과로 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. "자석의 전사 마그넷 발키리온" "전자석의 전사 마그넷 벨세리온" 1장씩을 패 / 덱에서 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.)]
스트럭처 덱 - 유희편에 수록된 자석의 전사 2장이 그레이트 합체한 궁극의 마그넷 워리어. 이름은 미사와 다이치가 사용한 마그넷 시리즈의 에이스인 초전도전사 리니어 매그넘 ±에서 따온 작명법이다. 이 와중에 한국어판은 Imperion을 인페리온으로 표기했다. 디자인은 페가서스 세이버처럼 생겼다.
이전까지 암석족 최강의 공격력과 수비력을 지녔던 몬스터인 자석의 전사 마그넷 발키리온을 제치고 최고 공격력 / 수비력의 암석족 몬스터 자리를 차지했다.
①의 효과 자체는 AtoZ-드래곤 버스터캐논과 비슷하지만, 노코스트라는 장점이 있다. 카드의 발동을 막으므로 묘지에서 발동하는 마법 / 함정 카드들의 효과나 필드에 이미 나와 있는 지속 마법 / 함정의 효과 발동은 못 막는다.
②는 보험 효과로, 이 카드가 상대의 효과로 필드에서 벗어나면 발키리온과 벨세리온을 패/덱에서 소환 조건을 무시하고 특수 소환할 수 있다. 상대 효과에만 해당되기에 덤 정도지만 후속을 마련할 수 있다는 건 좋은 점. 다만 후속이면서도 벨세리온, 발키리온, A to Z 등 여타 분리 효과와 다르게 분리된 몬스터들을 덱에서만 불러온 데다가 소재인 발키리온이나 벨세리온을 복수장 투입할 의미가 딱히 없어서 등장 당시에서는 사실상 의미가 없는 효과였으나, 마그넷 본딩으로 회수 융합을 할 수 있게 되면서 비로소 사용이 가능해졌다.
전반적으로 마그넷 덱의 에이스라기보다 콘셉용 카드라는 느낌이 강한 카드. 버스트 프로토콜에서 등장한 마그넷 지원으로 소환 난이도는 크게 낮아졌지만, 퍼미션의 질보다는 양이 중요한 OCG 환경에서 이 카드의 역할을 범용 몬스터들을 통해 충분히 대체할 수 있다는 점과, 인페리온 매그넘의 소재
| |
최강의 암석족 답게 유희왕 마스터 듀얼에서 Live2D 소환 연출을 받았다.
| 수록 시리즈 |
2016-06-18 | SDMY-JP041 | ストラクチャーデッキ - 武藤遊戯 - |
2016-10-21 | SDMY-EN041 | STRUCTURE DECK : YUGI MUTO |
2016-09-09 | SDMY-KR041 | 스트럭처 덱 - 유희 - |
9. 서포트 함정 카드
9.1. 일반 함정
9.1.1. 마그넷 컨버전
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=마그넷 컨버전,
일어판명칭=マグネット・コンバーション,
영어판명칭=Magnet Conversion,
효과1=① : 자신 묘지의 레벨 4 이하의 "마그넷 워리어" 몬스터를 3장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.,
효과2=② : 이 턴에 묘지로 보내지지 않은 이 카드를 묘지에서 제외하고\, 자신의 제외 상태인 레벨 4 이하의 "마그넷 워리어" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
같이 발매된 카이바 스트럭쳐의 스크램블 유니온과 매우 유사한 효과를 갖고 있다. 그쪽에 비하면, 1번 효과는 묘지에서 패로 넣는 효과로 바뀌어 있고, 2번 효과는 특수 소환으로 상향된 편.
1번 효과는 묘지 자원 회수 효과. 3장까지인데, 동명 제약은 붙어 있지 않다.
2번 효과는 묘지에서 제외하고 제외되어 있는 레벨 4 이하의 마그넷 워리어를 1장 특수 소환하는 효과.
안타깝게도 플라즈마 매그넘이 마법카드만을 지정하기에 현재로서는 서치 수단이 없다.
일러스트는 마그넷 워리어 베타와 엘렉트로 마그넷 워리어 베타가 서로의 파츠를 교환하고 있는 모습이다.
| 수록 시리즈 |
2016-06-18 | SDMY-JP033 | ストラクチャーデッキ - 武藤遊戯 - |
2016-09-09 | SDMY-KR033 | 스트럭처 덱 - 유희 - |
2016-10-21 | SDMY-EN035 | STRUCTURE DECK : YUGI MUTO |
2020-11-26 | SBCB-EN041 | Speed Duel: Battle City Box |
9.1.2. 마그넷 포스
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=마그넷 포스,
일어판명칭=マグネット・フォース,
영어판명칭=Magnet Force,
효과1=①: 이 턴 중에\, 원래 종족이 기계족 / 암석족인 필드의 몬스터는\, 자신 이외의 상대 몬스터의 효과를 받지 않는다.)]
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마그넷 포스#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[마그넷 포스#유희왕 오피셜 카드게임|유희왕 오피셜 카드게임]] 부분을}}} 참고하십시오.직접적으로 마그넷 워리어를 지정하는 카드는 아니다.
10. OCG화되지 않은 카드
10.1. 몬스터 카드
10.1.1. 마그넷 워리어 Ω-
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마그넷 워리어 Ω-,
일어판명칭=<ruby>磁石の戦士Ω-<rp>(</rp><rt>マグネット・ウォリアー・ オメガマイナス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Magnet Warrior Ω-,
레벨=4, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=1900, 수비력=800,
효과1=마이너스 몬스터와 전투할 경우\, 그 배틀을 무효로 하고 종료한다. 플러스 몬스터가 상대의 필드에 있을 때\, 전투는 플러스 몬스터를 대상으로 골라야 한다.)]
"Ω"는 로마자의 O에 해당하는 그리스 문자 오메가.
미사와가 쓴 다른 하급 마그넷 워리어들이 버스트 프로토콜에서 OCG화될 때 혼자만 나오지 못했다.
10.2. 마법 카드
10.2.1. 마그넷 컨덕터 플러스
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=마그넷 컨덕터 플러스,
일어판명칭=マグネット・コンダクター・プラス,
영어판명칭=Magnet Conductor Plus,
효과1=자신의 묘지에 있는 "플러스" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
10.2.2. 파워 오프
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=파워 오프,
일어판명칭=パワーオフ,
영어판명칭=Power Off,
효과1=몬스터 효과에 의해 특수 소환된 플러스마이너스 몬스터를 묘지로 보내고\, 특수 소환시에 묘지로 보낸 몬스터를 특수 소환한다.)]
쉽게 말하면 리니어 매그넘을 묘지로 보내고 시그마 플러스와 오메가 마이너스를 부르는 카드. 더 쉽게 말하자면 융합 해제라고 보면 된다.
10.3. 함정 카드
10.3.1. 10만 가우스!
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=10만 가우스!,
일어판명칭=10<ruby>万<rp>(</rp><rt>まん</rt><rp>)</rp></ruby>ガウス!,
영어판명칭=One Hundred Thousand Gauss,
효과1=자신의 필드에 플러스 몬스터와 마이너스 몬스터가 있을 때에 발동 가능. 상대 필드 위의 몬스터 1장을 공격 표시로 하고 그 공격력을 800 포인트 내린다.)]
가우스는 자속밀도(자기력의 척도)의 물리학적 단위다.
10.3.2. 마그넷 포스 마이너스
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=마그넷 포스 마이너스,
일어판명칭=マグネット・フォース・マイナス,
영어판명칭=Magnet Force Minus,
효과1=발동 후\, 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 한 장착 카드가 된다. 이 카드를 장착한 몬스터는 【마이너스 몬스터】가 된다. 마이너스 몬스터와 전투할 경우\, 그 배틀을 무효로 하고 종료한다. 플러스 몬스터가 상대의 필드에 있을 때\, 공격 표시가 되고\, 플러스 몬스터와 전투해야 한다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 36화에서 사용.
10.3.3. 마그넷 포스 플러스
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=마그넷 포스 플러스,
일어판명칭=マグネット・フォース・プラス,
영어판명칭=Magnet Force Plus,
효과1=발동 후\, 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 한 장착 카드가 된다. 이 카드를 장착한 몬스터는 【플러스 몬스터】가 된다. 플러스 몬스터와 전투할 경우\, 그 배틀을 무효로 하고 종료한다. 마이너스 몬스터가 상대의 필드에 있을 때\, 공격 표시가 되고\, 플러스 몬스터와 전투해야 한다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 82화에서 사용.
11. 같이 쓰면 좋은 카드
- 메인덱{{{#!wiki style=""
- 듀테리온
패에서 버리고 "본딩" 마법 / 함정 카드를 서치할 수 있어서, 마그넷 워리어에서 가장 중요한 카드인 마그넷 본딩을 서치 가능하기에 사실상의 매수 증가 감각으로 투입 가능하다. 본딩은 속공 마법이므로 드롤 & 로크 버드에 대한 우려도 적다. 필요하다면 듀테리온을 서치할 화석조사나 헬 퍼니셔까지 증량 가능. 사용자가 같은 것 때문에 연계를 위한 지원을 내준 것인지 시너지는 괜찮은 편이지만 패말림 때문에 현재는 빠지는 편. 참고로 듀테리온은 물 속성이고 패에서 발동하기 때문에 플라즈마 매그넘을 통한 봄화정 땅 속성 제약 우회가 불가능하다. 만약 둘 다 패에 잡혔다면 무조건 듀테리온부터 써야 한다.
- 땅 속성/암석족 몬스터{{{#!wiki style=""
- 블록드래곤
암석족을 대표하는 파워 카드. 여기서도 일단 넣고 본다. 횟수 제약 없는 부활 효과로 끊임없이 필드로 기어 나오며 링크 개체수, 2+8 싱크로 등 온갖 용도로 다 사용되며, 2~3장의 암석족 몬스터를 덱에서 서치까지 해주는 팔방미인. [36] 상대가 묘지 저격을 한다면 당연히 블록드래곤은 최우선으로 제거당하며, 일반적으로 마그넷 워리어 상대로 우라라나 뵐러포영을 던진다면 어영지사가 최우선으로 노려지는 것도 얘 때문이다.
- 가뭄의 결계상, 파슬 다이너 파키세팔로
보통 일소권을 쓰지 않기에 추가로 필드를 견고하게 할 수 있다.[37] 시그마들의 효과로 전투에서도 다소 안전하다. 단판인 마스터 듀얼에선 파키세팔로의 비중이 좀 더 높다. 마스터 듀얼 2026년 8월 금제에서 둘 다 금지로 가버렸기에 마듀에선 더 이상 채용할 수 없게 되었다.
- 아다마시아
암석족 기믹을 살리기 좋다. 리서처는 반드시 들어가고 시커는 취향이 갈리며, 애널라이저는 들어가지 않는다. 2레벨 튜너라 싱크로 소환도 가능하다. 보통은 2+8 조합의 플뢰르 드 바로네스와 2+3 조합의 나츄르 비스트가 고려된다. 듀테리온을 사용한다는 가정하에 드라가이트까지 투입하는 경우도 있다. 비욘드 더 브레이브 출시로 추가 지원이 들어오면서 추가 공격권 개념으로 고민할 여지가 생겼다.
- 코아키메일 가디언
데먼스미스 파츠 퇴역 이후 새로운 니비루 케어용. 드롤이 제한을 간 이후에는 강철핵까지 투입해 일단 서치하고 일반소환하는 플레이도 가능하다.
- 천년
취향픽. 채용한다면 천년의 잠에서 깨어난 원시인, 천년의 보물을 지키는 골렘, 웨주의 신전 이 3종류만 채용하고 나머지는 안 쓰이며, 엑덱에는 스네이크아이즈 댐드 드래곤, 쿠로시프, 라이트로드 도미니온 큐리오스를 채용해야 한다. 종족이 제각각인 개체수를 손쉽게 늘려서 큐리오스의 소환 조건을 채워 소환하고 큐리오스의 효과로 덱에서 블록드래곤을 덤핑하는 게 주 목적. 이미 패에 블록드래곤이 잡혔다면[38] 풍족한 개체수로 원하는 링크 전개를 하거나, 원시인의 레벨 8이기에 리서처와 조합해 10싱을 하거나, 다른 레벨 8 몬스터로 8랭 엑시즈를 노리거나, 그냥 범용 링크 몬스터의 링크 소재로 쓰면 된다. 골렘이 암석족 / 땅 속성이라서 마그넷 워리어와 어느 정도 호환이 되며, 레벨 6이라 블드 서치 효과 때 레벨이 2인 리서처와 함께 퍼올 수 있는 것도 장점이다. 댐드 드래곤의 필드의 몬스터를 지속 마법 카드로 만드는 효과 역시 후공에 소환하면 돌파 용도로 도움이 된다. 특히 마그넷 워리어가 돌파 효과가 많이 부족해서 더더욱 좋다. 웨주의 신전도 패에 잡힌 시그마 플러스 같은 호감패를 기분 좋게 처리할 수 있고, 필드에 남아 있기만 한다면 다음 턴에 후속 전개를 보여줄 수 있다는 점에서 유용하다. 원시인, 골렘, 신전 전부 한 장의 공격권으로서 기능하기에 패트랩 빼는 데에도 도움이 된다. 단, 패에 본딩이나 리니어 매그넘이 없다면 원시인과 골렘의 서치 효과에 날아오는 드롤은 뼈아프다. 골렘은 그래도 서치한 신전으로 뭐라도 할 수 있다지만, 원시인의 경우에는 끝장이다.[39]
단점은 상술한 드롤 리스크와 거덜나는 LP. 원시인과 골렘 효과 하나하나 2000 LP씩 까야 하며[40], 원시인과 골렘 효과 전부 쓰면 4000 LP가 거덜 난다. 마그넷 워리어에선 따로 LP를 회복할 방법이 없기에 이 LP 리스크를 계속 안아야 하며, OCG 등의 현실의 공식 대회에서는 엑스트라 턴 룰 때문에 위험하다. 유희왕 마스터 듀얼엔 엑스트라 턴 룰이 없지만, 1500 이상의 번뎀을 여러 번 날리는 케구뱅의 존재 때문에 역시 리스크가 있다.
- 브릴리언트 퓨전
젬나이트의 덱 융합. 젬나이트 지르코니아가 소재로 젬나이트 몬스터 + 암석족 몬스터를 지정하기에 덱에서 바로 블록드래곤을 포함한 아무 암석족 몬스터를 묻을 수 있다. 레벨 8의 암석족 융합 몬스터 개체수 1장을 마련하고 암석족 몬스터 1장을 덱에서 덤핑할 수 있다는 점에서 매력적이다.
문제는 지속 마법 카드인 브릴퓨를 서치할 방법이 없고[41], 메인 덱에 융합 소재용으로 젬나이트 몬스터 1장을 넣어야 하는데 브릴퓨의 융합 소재는 덱에서만 지정하기에 젬나이트 몬스터가 패에 잡히면 호감패가 되며, 브릴퓨와 젬나이트 몬스터가 모두 패에 잡히면 완전히 패가 꼬여버린다.[42] 브릴퓨 용도로 젬나이트 몬스터 1장만 채용할 경우에는 테마 내의 적당한 암석족 몬스터를 투입하면 융합 소재로 쓸 수 있어 아예 호환이 안 되는 건 아니지만, 안타깝게도 젬나이트 암석족 몬스터 중에는 아다마시아처럼 패 특소 효과를 가진 몬스터가 없어 전개에 큰 도움이 안 된다. 레벨 4 몬스터라면 그나마 플럭스 효과로 특소시킬 수 있고 엑시즈 4축 전개에 도움이 되기는 하다. 거기에 설령 브릴퓨와 젬나이트 몬스터 2장이 전부 패에 잡힌 불상사가 터져도 암석족 몬스터라면 본딩의 융합 소재로 덱으로 되돌릴 수 있기 때문에 케어가 가능하다.
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* 엑스트라덱{{{#!wiki style=""
* 땅 속성/암석족 몬스터{{{#!wiki style=""
* 어영지사
암석족 만능 서치 요원. 최우선 순위는 역시나 블록드래곤. 패에 블록드래곤이 있다면, 블드로 서치가 불가능한 니비루나 레벨 맞추기가 다소 불편한 아다마시아 튜너를 서치하는 등 가짓수도 많다.
* 엑스트라덱{{{#!wiki style=""
* 땅 속성/암석족 몬스터{{{#!wiki style=""
* 어영지사
암석족 만능 서치 요원. 최우선 순위는 역시나 블록드래곤. 패에 블록드래곤이 있다면, 블드로 서치가 불가능한 니비루나 레벨 맞추기가 다소 불편한 아다마시아 튜너를 서치하는 등 가짓수도 많다.
- 기동석기 도그라드
얼라이언스 인사이트에서 등장한 암석족 카드. 블록드래곤과 조합되면 공격력 3500 이하의 몬스터를 프리체인으로 대상 파괴한다. 파괴하지 못하더라도 타점도 내려주니 유용한 효과. 공격력 0의 몬스터는 파괴 못하는 건 유의하자.
- 땅 속성 몬스터{{{#!wiki style=""
- 나츄르 비스트
땅 속성 전용의 무한 마법 퍼미션. 레벨2 아다마시아 튜너와 레벨3 엘렉트로 마그넷 워리어를 싱크로 소재로 소환할 수 있다. 플라즈마 매그넘 덕분에 모든 몬스터가 땅 속성이 되니 전부 땅 속성만을 요구하는 소재 제약도 회피하기 쉽다. 보통은 마그넷 워리어는 거의 땅 속성 몬스터만 쓰기에 큰 의미는 없지만, 테루스리온에 상대몹 강탈 효과가 있기에 나츄르 비스트의 소재 제약이 없어진다는 점은 분명 쓸모가 없지는 않다. - 나츄르 팔키온
취향 픽. 나츄르 비스트가 마법 퍼미션을 담당한다면 이쪽은 함정 퍼미션을 담당한다. 다만 현재 환경에서 함정카드는 마법카드보다 입지가 좁기 때문에 활용될 여지는 더 적다. 주로 바로 세우기 보다는 상대가 라뷰린스나 엘드리치 등 함정 덱인 것이 확인되면 거기에 맞춰서 세우는 용도로 사용한다. 공용 퍼미션 함정인 무한포영이나 도미나스 등의 함정을 막을 수 있는 것도 장점. 나츄르 비스트와 달리 레벨 6이기 때문에 레벨2 아다마시아와 레벨4 마그넷 워리어로 소환한다. - 쿠로시프
결과물 중 하나인 플라즈마 매그넘이 융합 몬스터이므로 소생 효과도 알뜰히 쓸 수 있다. 플라즈마 매그넘의 땅 속성 변환 지속 효과와 플럭스 옥센펠트의 패 바운스를 조합하면 쿠로시프로 이미 사용한 아무 패트랩 하나를 부활시키고 패로 되돌려 재활용하는 콤보도 가능.
- No.42 스타쉽 갤럭시 토마호크
중국에서 새롭게 떠오른 용병. 리니어 매그넘과 플라즈마 매그넘이 동시에 7레벨인 것을 노려 토마호크를 뽑은 뒤, 리프로도쿠스로 종족을 마법사족으로 바꾼 뒤 마기스토스 코로조를 소환, 토큰과 싱크로를 하면 패트랩 체크를 하며 플뢰르 드 바로네스를 뽑는 것이 가능하다. 좀 더 나아가면 쿠로시프(야수족), 링크 스파이더(사이버스족), 토큰(기계족, 플라즈마 매그넘을 꺼내두면 땅속성)으로 라이트로드 도미니온 큐리오스를 소환해 블록드래곤을 묻는 것도 가능하다.
- 여휘사 벨즈뷰트
4축 범용 돌파 요원. 리니어 매그넘과 함께라면 간편하게 나올 수 있다.
- 플뢰르 드 바로네스, 상검대공-승영
범용 10레벨 싱크로 용병. 뽑으려면 리서처(2) + 블드 or 테루스리온(8)일 텐데, 상당한 특소를 거친 뒤에 나오기에 5소환 니비루 전에 바로네스를 뽑는 건 불가능에 가깝다. 초전도전사 리니어 매그넘±(7) 룰 특소로 전개를 시작했다가 증G 등의 이유로 착지해야 할 경우, 패에 요괴소녀 패트랩(3) 하나만 일소해도 바로네스 저점 착지가 가능하다. - 범용 링크 몬스터들
개체수가 많이 나와 각자 원하는 몬스터들을 소환 가능하다. 젠나노츠이나기히메, 사화요란의 령사, 쇄룡사-스컬데드, 아이:피 마스카레나, 에스:피 리틀나이트 등등.
}}}
- 섬도야미
메인 기믹은 전혀 사용하지 않고 어디까지 엑스트라 덱에서 레벨 2 튜너를 끌고 오기 위해 일부 파츠만 쓴다. 개체 수 2장으로 섬도희-카멜리아를 뽑아 섬도기-호넷비트를 덱에서 덤핑하고, 카멜리아를 소재로 링크 1인 섬도희-카가리를 링크 소환하여 호넷비트를 샐비지한 다음, 호넷비트를 발동하여 레벨 1 토큰을 소환하고 카가리와 함께 싱크로 소재로 써서 레벨 2 튜너인 쿳키★야미웨이를 싱크로 소환하면 끝. 이 튜너는 땅 속성이 아니기에 보통은 나츄르 비스트의 소재로는 못 쓰지만, 플라즈마 매그넘이 필드에 있으면 땅 속성이 되기에 문제가 없어진다.
야미의 소환 제약의 원인인 야미★스내치를 거치지 않았기에 제약이 걸리지 않으며, 굳이 쿳키인 이유는 쿳키만 야미 싱크로 중 유일하게 야미 전용 효과가 아니고 상대 카드를 저격하는 범용 효과를 가졌기 때문이다. 문제는 호넷비트는 자신 메인 몬스터 존에 몬스터가 없어야 발동 가능이기에 초반에 전개한 개체 수 2개를 써야 사용 가능한 루트이며, 유희왕 마스터 듀얼에선 난나가 살아있기 때문에 초반에 아무 개체 수 2개를 쓸 거면 데먼스미스의 노도대왕과 포지션이 겹친다.[43]
- 데먼스미스+DDD 노도대왕 이그제큐티브 시져 (OCG,TCG)
소명의 신궁-아폴로우사의 금지 이후 마그넷 워리어가 원시생명체 니비루를 관통할 수 있는 몇 안 되는 방법 중 하나라서 어쩔 수 없이 사용한다. 그래도 네크로입 프린세스의 존재로 난나와 레퀴엠 이외의 기타 데먼스미스 카드를 넣지 않고도 세우는 게 가능해 덱 스페이스에 주는 부담은 적었으나 난나가 금지되면서 용병으로의 수명이 끝났다. 상술했듯 여휘사 벨즈뷰트도 마그넷 워리어에서 취향껏 채용되기는 하나, 난나와 다르게 벨즈뷰트는 레벨 4 몬스터 2장을 요구하여 어영지사와 소환 타이밍이 겹친다는 게 문제. 마그넷 워리어에선 당연히 데먼스미스 전개보단 어영지사를 뽑는 게 훨씬 좋다.
참고로 마스터 듀얼에서는 난나가 금지가 아니기 때문에 여전히 현역인데 무려 2026 월챔 결승전에서 선보인 용병 축이다. 상대방의 패트랩으로 전개가 막히자 2링크 난나를 링크 소환하여 데먼스미스 전개로 뒤트는 플레이를 보여줬다.
[1] 플라즈마 전사 에이톰[2] 물론 서치도 여러 번 하기 때문에 타격은 있다. 특히 블록드래곤의 3서치가 막히는 게 꽤 거슬린다. 그래도 결과물 세 개 정도는 거뜬히 세운다.[3] 후술할 필드를 세우고도 일소권이 남아있을 정도로 꼭 필요하지 않다.[4] 인페리온 매그넘은 융합 소재가 너무 무거워서 아예 채용이 안 되니 예외.[5] 봄화정을 채용한다면 땅 속성 몬스터의 효과만 발동할 수 있는 제약이 걸리지만, 효과 발동만 막기 때문에 소환에는 아무런 지장도 없으며, 맹세가 아니라서 듀테리온이나 우라라 등은 이전에 사용할 수 있고, 플라즈마 매그넘만 유지한다면 필드에서의 효과 발동도 막히지 않는다.[6] 마스터 듀얼에선 둘 다 금지 당했지만, 헬프레임밴시 > 업화의 결계상을 채용한다면 여전히 특소락 날빌이 가능하다.[7] 시그마 플러스는 뛰어난 전개 징검다리이지만 단독으로는 아무 역할도 할 수 없는 호감패며, 오메가 플러스는 패 / 필드의 암석족 몬스터를 파괴하고 패 특소가 가능하지만 그게 끝이라 달리 소환할 수 있는 몬스터가 없으면 아무것도 할 수 없다. 테루스리온은 자체 효과로 묘지에서 특소되는 결과물로 패에 있어서 좋을 게 하나도 없는 몬스터다.[8] 일소 스타트로는 코스트 덤핑할 게 막막하다. 시그마 플러스는 묘지에 다른 마그넷 워리어가 없으면 효과를 못 쓰고, 엡실론의 메인 효과인 특소도 묘지에 이미 다른 마그넷 워리어 몬스터가 없으면 적용할 수 없다. 일단 오메가 플러스를 덤핑 > 오메가 플러스가 패의 암석족을 파괴하고 특소되어 어영지사로 이어나갈 수 있어 아예 초동이 불가능한 호감패까진 아니지만, 썩 유쾌한 상황은 아니다.[9] 결국 소환을 위해 땅 속성 몬스터 3장을 제외해야 하며, 소환 후 묘지로 보내야 하는 번거로움이 있다. 달리 전개하기 막막한 상태에서 첫 패에 있으면 못 쓴다.[10] 단, 마그넷 워리어가 특소락 날빌을 간단하게 세우기 때문에 초융합 케어는 쉽다.[11] 큐리오스 소환부터 몬스터 3장을 갈아야 하며, 그리폰의 효과를 쓰려면 링크 몬스터의 링크 앞에 있어야 하기 때문에 필드에 링크 몬스터 하나를 온존시킨 상태에서 다른 소재 몬스터를 링크 4가 되도록 갈아야 한다. 패를 1장 버려야 하는 건 덤.[12] 기존 티어덱은 금제로 몰락하고, 신규 카드나 테마, 지원은 전부 예전 티어덱보다 수준이 떨어지던 시기였다.[13] 정확히는 고르고닉 가디언이라는 암석족 3축 전용 퍼미션 엑시즈 몬스터를 받긴 했고, 엑스트라 범용 몬스터의 추가도 생각한다면 지원이 아예 없었던 것은 아니다. 실제로 이 덕에 덱파워가 올라가긴 했으나, 문제는 당시 기준으로 최근의 일까지는 아니었다.[14] 리니어 매그넘은 한정 팩 출신인 데다가 엘렉트로 베타나 듀테리온같이 절판되어 구하기 힘든 카드들도 존재한다.[15] 다만 트로이메이 그리폰이랑 혼합할 경우 자신도 링크 상태여야만 효과를 발동할 수 있기에 이 부분은 주의해야 한다.[16] 주로 대회가 빠르게 끝날 수 있는 필드 컨트롤 카드들이 제재를 강하게 받는다.[17] 아예 대체제가 없진 않은데 제약이 없고, 레벨 4 잉여 개체 수가 많아 헬프레임밴시를 뽑기 쉬우며, 일소권이 남아 도는 데다가 몬스터 패 특소 효과를 가진 쇄룡사-스컬데드도 여유롭게 뽑아서 업화의 결계상도 비교적 세우기 쉽다.[18] 마그넷 워리어엔 마법 발동을 무제한으로 무효화하는 나츄르 비스트가 있고 이를 통해 마법 위주의 섬도희 상대로 우위를 점할 수 있긴 하나, 발동을 해야 하기 때문에 섬도희 첫 패에 일적 등의 체인불가 후공 돌파 마법이 있다면 뚫린다. 매직 캔슬러는 소환이 어려운 대신 지속 효과로 마법을 막아버리니 일적까지 아예 봉쇄할 수 있다.[19] 같은 대회에서 Ryan의 섬도희를 상대로 꺼내들며 승리한 기록이 있지만 크게 주목받진 못했고 결승 라운드에서 처음 공개된 것으로 아는 사람들이 많았다.[20] 무한포영으로 플라즈마 매그넘의 본딩 서치를 막았지만 손에 본딩을 쥐고 있었고, 우라라로 어영지사를, 두 번째 무한포영으로 큐리오스를 견제하며 블록드래곤으로의 연계를 막았지만 나머지 카드가 차원의 틈과 두 장째 우라라로, 턴을 받고도 할 수 있는 무브가 없어 세트만 한 채 턴을 돌려주게 되었다.[21] 그것도 단독으로 묘지로 보내져서는 의미가 없어서 엡실론의 일소 스타트로 덱에서 묻거나, 시작부터 오메가 플러스로 패에서 파괴시켜 묘지로 보내도 그것만으로는 아무런 기능도 할 수 없다. 다른 마그넷 워리어가 묘지에 있어야 효과를 쓸 수 있기에 초동 카드 치고 무겁다. 리니어 매그넘이 한 번에 마그넷 워리어 몬스터를 2장씩이나 패 / 덱에서 덤핑하니 유연하게 잘 쓸 수 있는 거다.[22] 무도라의 묘지의 카드를 덱으로 되돌리는 효과에 찍혀 오메가 플러스가 묘지에서 사라지는 등.[23] 마그넷 컨버전의 묘지 효과로 특수 소환할 수 있는데, 정작 컨버전을 서치/덤핑할 방법이 없어서 범용 카드의 위치나 마찬가지다.[24] 거의 대부분은 컨트롤을 가져와 상대가 그 몬스터를 묘지에서 활용하는 걸 막고 자신의 개체수를 늘리는 게 이득이지만, 아닐 때도 있다. 대표적으로 대상 몬스터가 패 바운스로 패로 회피하는 경우(ex 메르피)로 이 경우에는 그 몬스터의 컨트롤을 가져와봤자 내 필드에서 상대 패로 되돌아가기에 아무런 의미도 없고, 필드에서 치워야만 패 바운스 처리를 막을 수 있다.[25] 이는 지속 마법 전자 실드와 장착 마법 자력의 반지, 일반 함정 팬텀 나이츠 렁 마그네링의 TCG명에 Magnet이 들어가기 때문에 피한 것으로 보인다.[26] 유우기의 덱에서는 기계족 테마로 가제트가 있는데 이를 염두에 둔 효과였던 것으로 추정된다.[27] 화석은 애초에 파슬 퓨전으로만 소환이 가능하니 논외고, 소환수 메가라니카나 엘섀도르 에그리스타, 모래의 마녀는 지정 소재 중 암석족이 아닌 몬스터가 포함되어 있어서 종족 변환을 쓰지 않는 이상 소환할 수 없다. 젬나이트는 젬나이트 몬스터를 포함해야 하는 소재 지정이 있으며 젬나이트를 섞을 거면 테마 내에 이미 융합 기믹이 충분히 널렸다. 남는 건 멀티 피스 골렘과 나츄르 가이아스트라이오 정도인데, 둘 다 마그넷 덱에서 채용할 이유가 없다.[28] 마법 카드를 묘지로 보내지 않았을 경우[29] 테루스리온이 2번 효과도 못 쓰고 그냥 제거당하면 소환을 위해 제외시킨 시그마 플러스와 시그마 마이너스의 회수를 못 하기 때문에 후속이 막힌다. 거기에 벽으로 세운 시그마 플러스가 제거당해 묘지로 보내지면 시그마 플러스의 효과를 발동시킬 수 있고, 시그마 플러스의 효과로 다른 마그넷 워리어를 소환하거나 패에 넣어서 후속을 도모할 수도 있다. 마스카레나 효과부터 발동하고, 테루스리온의 2번 효과를 발동하면 불린 개체수로 비대상 발동 효과에 완전 내성을 가진 사로스=에레스 쿠르누기아스를 소환할 수도 있기는 하다.[30] 예를 들어 '상대가 번개 발동 → 바로네스(땅 속성)의 효과로 무효 → 상대가 포영으로 바로네스를 찍음 → 본딩으로 바로네스를 소재로 삼아 필드에서 치우고 옥센펠트 소환하여 퍼미션을 보호' 같은 플레이를 못 한다.[31] 체인도 타지 않고 나오면서 예의상 달려 있던 '1장으로만 공격 가능' 제약마저 없고, 덤핑 매수는 2장인데 심지어 덤핑하는 카드가 참기 시그마처럼 제약을 거는 카드도 아니라서 비교도 안 될 만큼 파워가 높다.[32] 시그마+와 입실론을 덤핑, 시그마+로 입실론을 소생, 입실론의 효과로 오메가+를 덤핑하고 시그마+를 소생, 오메가+로 리니어를 파괴하고 소환하면 원 핸드로 일소권 없이 우라라/드롤을 맞지 않는 4레벨 3개체, 뵐포를 맞아도 2개체를 확보할 수 있다.[33] 위에 말했듯이 TCG권 번역 문제 때문에 이렇게 애매한 분류가 책정되었다. 장착 마법은 자력의 반지, 지속 마법은 전자실드, 함정 카드는 팬텀 나이츠 렁 마그네링 때문에 지정되지 못한 것. 의식 마법, 지속/카운터 함정은 존재하지 않으니 의미 없다.[34] 속성이 같으면서, 종족이 서로 다른 3장의 몬스터를 링크 소재로 요구한다. 종족 조건은 마그넷 워리어는 암석족 통일이라 어렵지만, 플라즈마 매그넘의 효과 덕에 속성이 땅으로 고정되어 있어서 외부 용병으로 충당하기 쉽다. 상술한 봄화정은 천사족이고, 개체수 불리기 용도로 애용되는 쿠로시프는 야수족이며, 마그넷 워리어는 일소권이 남아돌기에 잉여 패트랩을 일소해서 충당할 수도 있다. 개체수가 풍족한 테마라 여건이 안 된다 싶으면 아무 암석족 몬스터 2장을 소재로 아이:피 마스카레나(사이버스족)나 에스:피 리틀나이트(전사족)를 뽑아 충당할 수도 있다. 가장 궁합이 좋은 건 리프로도쿠스로 본인부터 공룡족이고, 링크 앞의 몬스터의 종족을 임의의 다른 종족으로 바꿔버리기에 종족이 다른 개체수 3장을 쉽게 마련할 수 있다.[35] 패에 마그넷 워리어 몬스터가 없거나, 일반 소환이 봉쇄됐거나.[36] 특히 2+2+4 조합으로 패 3장을 벌고, 4소재 쇄룡사를 뽑아 '4장 드로우하고 패를 3장을 덱으로 되돌린다' 효과를 쓸 경우, 패트랩을 최대한 패에 남겨둘 수 있어 후열 보강까지 노릴 수 있다.[37] 일소권을 소모했더라도 플럭스 옥센펠트의 효과로 1번 효과로 패 또는 묘지에서 부르거나, 3소재 이상의 쇄룡사-스컬데드를 뽑아서 스컬데드 효과로 패에서 내리면 되니 웬만하면 소환 못 할 일은 없다.[38] 웨주의 신전으로 패의 블록드래곤을 마함 칸에 두고 댐드 드래곤의 소재로 사용해 묘지로 보내져도 블록드래곤의 서치 효과를 발동할 수 있다. 이 "카드"가 "필드"에서 보내졌을 경우에 발동하기 때문.[39] 골렘, 원시인, 일소몹으로 "마스카레나 + a"로 끝내는 게 고작. 4000 LP나 깐 건 덤. 다만 일소몹이 암석족 이외의 땅 속성인 증G나 와라시라면 큐리오스를 링크 소환해 블드를 덤핑하는 발악은 가능하다.[40] 패에 들고만 있는 것으로 LP 지불을 없애주는 천년의 십자와 그 십자를 서치해주는 방패가 있으나, 이들까지 채용하면 메인 덱에 부담이 심하고, LP 지불을 막아주는 것 외의 용도가 없기에 패말림 위험이 높아 채용되지 않는다.[41] 젬나이트 기믹을 쓰면 서치는 할 수 있으나 문제는 젬나이트 소환 제약이 걸린다.[42] 즉, 젬나이트 몬스터 혼자만 패에 잡히는 호감패 위험을 줄이기 위해 매수를 최소화하면, 브릴퓨를 패에 잡아도 못 쓸 위험이 늘어난다는 딜레마에 빠진다.[43] 섬도야미는 엑덱 3장, 메인 덱 1장만 잡아먹기에 덱의 압박이 가볍고 후공 돌파를 겸한다는 장점이 있지만 데먼스미스보다 할 수 있는 게 적고 니비루 케어를 못 하며, 데먼스미스는 섬도야미보다 할 수 있는 게 많고 니비루 케어도 가능하지만 최소 엑덱 4장, 메인 덱 4장을 잡아먹어 덱의 압박 부담이 크다. 서로 장단이 있기에 알아서 고르면 된다.
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