최근 수정 시각 : 2025-05-10 03:12:59

돌즈 네스트/휴머노이드


돌즈 네스트
게임 관련 요소 * 등장 인물 * 설정
휴머노이드 * 풀 프레임 * 갑각
무장 * 자원


1. 개요2. 휴머노이드3. 튜닝
3.1. 장벽 성능3.2. BP 용량3.3. EP 용량3.4. 소체 경량화3.5. 해체 기능3.6. 사격 적성3.7. 장전 기능3.8. 격투 적성3.9. 면역력
4. 조형 정보
4.1. 머리
4.1.1. F0156_VAN_FC4.1.2. F2568_FVK4.1.3. F0010_LSC4.1.4. F1274_ALH4.1.5. F0551_NAG4.1.6. F1021_RRD4.1.7. F3012_GAL4.1.8. F2473_SFG4.1.9. F2024_TKG4.1.10. F0536_EDN4.1.11. F1230_GVV4.1.12. F0714_SHR4.1.13. F3255_GAM4.1.14. F0433_YAM4.1.15. F2298_NYS4.1.16. F1521_NYL 4.1.17. F0012_FOX4.1.18. F3158_NYC
4.2. 소체
4.2.1. 범용 전투 소체4.2.2. 가디난 특수 전투 소체4.2.3. 알칸드 전투형 소체 D형4.2.4. 근접 전투 소체4.2.5. 가디난 정식 범용 행동 소체4.2.6. 방진 행동 소체4.2.7. 알칸드 수도 소체4.2.8. 시작형 소체4.2.9. 나가라 통상 소체4.2.10. 가디나 정식 전투 소체4.2.11. 나가라 범용 소체4.2.12. 신탁형 소체4.2.13. 알칸드 친위 소체

1. 개요

돌즈 네스트에 나오는 휴머노이드 튜닝 및 부품에 대해 설명하는 문서다.

2. 휴머노이드

주인공 기체인 전투형 님프인 인간 소녀의 모습을 한 코어 유닛. 얼굴, 앞머리, 뒷머리, 몸 4가지 파츠 타입으로 구성되지만, 외형 외에는 성능차는 전무하다. 또한 나무에서 일정 포인트를 투자해 휴머노이드 튜닝이 가능한데, 이를 통해 외장에 구애받지 않고 성능을 강화할 수 있게 된다.

3. 튜닝

부패한 부화실에 도달하면 주인인 네마에게 말을 걸 수 있는데, 이후에 휴머노이드 튜닝을 할 수 있게 된다. 기본적으로 10포인트를 부여하며, 이후에 더 늘리려면 네마에게 신경 물질을 건내줄 때마다 5포인트 씩 늘려준다. 다만 늘려주는 건 상한 만이고, 늘어난 상한 만큼 포인트 당 30000셀에 구매가 가능해지는 구조다. 각자 최대 30포인트씩 찍을 수 있으며, 총 9종류의 튜닝이 가능해진다. 각 스탯은 저레벨만 찍었을 때와 풀튠시 효율이 높아지고, 중간 레벨 구간에서는 효율이 감소하므로 적절하게 포인트를 배분하는 것이 관건. 나무 노드가 근처에 있다면 언제든지 튜닝한 포인트를 회수 후 재분배도 가능하므로 마음껏 테스트가 가능하다. 신경 물질의 경우 요요에게서 구매하거나 지역의 보스를 잡으면 스폰하는 전투형 님프에게서 드랍된다.

회차당 최대 70포인트를 찍을 수 있으며[1] 최대 상한치가 있는지는 확인되지 않은 상태다.

3.1. 장벽 성능

기본 - 5000 최대 - 8000
튜닝 값
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
레벨 1 레벨 2 레벨 3 레벨 4 레벨 5 레벨 6 레벨 7 레벨 8 레벨 9 레벨 10
5140 5280 5420 5560 5700 5720 5740 5760 5780 5800
레벨 11 레벨 12 레벨 13 레벨 14 레벨 15 레벨 16 레벨 17 레벨 18 레벨 19 레벨 20
5820 5840 5860 5880 5900 5920 5940 5960 5980 6000
레벨 21 레벨 22 레벨 23 레벨 24 레벨 25 레벨 26 레벨 27 레벨 28 레벨 29 레벨 30
6200 6400 6600 6800 7000 7200 7400 7600 7800 8000
}}} ||

AP 오른쪽에 붙는 배리어의 총량을 늘려주는 튜닝이다. 생존성을 높여주는 튜닝으로 자동 회복되는 배리어의 총량을 늘려주기 때문에 맷집이 유효하게 올라간다. 증가폭이 레벨 5까지는 +140씩, 이후 레벨 20까지는 +20씩 올라가기 때문에 효율이 확 죽게 된다. 그런데 이후 30까지는 +200으로 대폭 늘어나 최대치까지 찍을 시 배리어의 최대 수치가 +3000인 8000까지 올라간다.

이 때문에 찍게 된다면 최소한의 생존성 향상을 위해 5포인트만 찍거나, 중장기의 방어력 특화를 위해 풀튠으로 찍는 유형으로 나뉘게 된다.

3.2. BP 용량

기본 - 10000 최대 - 13000
튜닝 값
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
레벨 1 레벨 2 레벨 3 레벨 4 레벨 5 레벨 6 레벨 7 레벨 8 레벨 9 레벨 10
10075 10150 10225 10300 10375 10450 10525 10600 10675 10750
레벨 11 레벨 12 레벨 13 레벨 14 레벨 15 레벨 16 레벨 17 레벨 18 레벨 19 레벨 20
10825 10900 10975 11050 11125 11200 11275 11350 11425 11500
레벨 21 레벨 22 레벨 23 레벨 24 레벨 25 레벨 26 레벨 27 레벨 28 레벨 29 레벨 30
11650 11800 11950 12100 12250 12400 12550 12700 12850 13000
}}} ||

레벨 당 BP 값을 올려주는 튜닝이다. 기관단총처럼 연사력이 높거나 스나이퍼캐논 같은 단가 높은 무장을 쓸 때 유지력을 빵빵하게 보장해주는 튜닝이다. 증가폭은 레벨 1~20까지는 +75까지 올라는데, 21부터 최대치까지는 +150씩 올라 최종적으로 +3000인 13000까지 오르게 된다.

3.3. EP 용량

EP 용량
기본 - 25000 최대 - 30000
튜닝 값
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
레벨 1 레벨 2 레벨 3 레벨 4 레벨 5 레벨 6 레벨 7 레벨 8 레벨 9 레벨 10
25125 25250 25325 25450 25575 25700 25825 26000 26125 26250
레벨 11 레벨 12 레벨 13 레벨 14 레벨 15 레벨 16 레벨 17 레벨 18 레벨 19 레벨 20
26325 26450 26575 26700 26825 27000 27125 27250 27375 27500
레벨 21 레벨 22 레벨 23 레벨 24 레벨 25 레벨 26 레벨 27 레벨 28 레벨 29 레벨 30
27750 28000 28250 28500 28750 29000 29250 29500 29750 30000
}}} ||
EP 회복량
최대 - EP 회복량 +300
튜닝 값
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
레벨 1 레벨 2 레벨 3 레벨 4 레벨 5 레벨 6 레벨 7 레벨 8 레벨 9 레벨 10
6 12 18 24 30 36 42 48 54 60
레벨 11 레벨 12 레벨 13 레벨 14 레벨 15 레벨 16 레벨 17 레벨 18 레벨 19 레벨 20
64 72 78 84 90 96 102 108 114 120
레벨 21 레벨 22 레벨 23 레벨 24 레벨 25 레벨 26 레벨 27 레벨 28 레벨 29 레벨 30
126 132 138 142 150 180 210 240 270 300
}}} ||

레벨 당 EP 값을 늘려주는 튜닝. 탐사와 회피에 직결되므로 우선순위가 높은 스탯 중 하나. 고주행성 혹은 고기동성 외장 유저에게 매우 유용한 튜닝이며, 중장 파츠의 부하를 높게 잡아 기동력을 제약하는 본 게임의 특성상 EP 회복이 바닥을 기는 중장기에게도 유용하다. 증가폭은 레벨 1~20까지는 +125까지 올라는데, 21부터 최대치까지는 +250씩 올라 최종적으로 +5000인 30000까지 오르게 된다.

용량 뿐만이 아니라 EP 회복속도도 함께 늘어난다. 레벨 1 ~ 25까지는 6씩 오르다, 이후부터는 +30씩 오르기 때문에, 고속주행을 주로 사용하는 빌드라면 만땅까지 찍어주는 것을 추천한다.

3.4. 소체 경량화

기본 중량 - 175 최대 - 105
튜닝 값
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
레벨 1 레벨 2 레벨 3 레벨 4 레벨 5 레벨 6 레벨 7 레벨 8 레벨 9 레벨 10
2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
레벨 11 레벨 12 레벨 13 레벨 14 레벨 15 레벨 16 레벨 17 레벨 18 레벨 19 레벨 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
레벨 21 레벨 22 레벨 23 레벨 24 레벨 25 레벨 26 레벨 27 레벨 28 레벨 29 레벨 30
34 38 42 46 50 54 58 62 66 70
}}} ||

중량을 빼는 튜닝. 설정상 휴머노이드를 경량화하는 튜닝으로 최대치까지 찍으면 175를 105로 만들어 40% 이상 가량을 감량할 수 있다. 다이어트 감소하는 무게는 얼마 안 되는 것처럼 보이지만, 한끝차이로 적재초과가 뜰 때 찍어주면 무장 폭이 조금 더 넓어진다. 레벨 1~10까지는 -2씩, 11~20까지는 -1씩 빠지다 이후 레벨을 올릴 때마다 -4씩 빠진다. 근소차의 적재초과를 면하는 용도면 10 이내로, 최대치로 빼야할 정도라면 풀로 찍는 것이 추천된다.

3.5. 해체 기능

적 사살 시 나오는 Cell이나 아이템 드랍률을 올려주는 튜닝. 초중반에 파츠 업그레이드나 구매 때문에 돈이 모자라다면 우선적으로 찍는 것을 고려해볼 수 있다. 별개의 증감 표시가 없어 확인이 어려운 튜닝.

3.6. 사격 적성

화기의 조준 정밀도를 올려주는 튜닝. 별개의 증감 표시가 없어 확인이 어려운 튜닝.

3.7. 장전 기능

재장전 속도를 올려주는 튜닝. 별개의 증감 표시가 없어 확인이 어려운 튜닝.

3.8. 격투 적성

근접 무기 성능을 올려주는 튜닝. 별개의 증감 표시가 없어 확인이 어려운 튜닝.

3.9. 면역력

최대 - 모든 상태이상 허용량 +2000
튜닝 값
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
레벨 1 레벨 2 레벨 3 레벨 4 레벨 5 레벨 6 레벨 7 레벨 8 레벨 9 레벨 10
70 140 210 280 350 420 490 560 630 700
레벨 11 레벨 12 레벨 13 레벨 14 레벨 15 레벨 16 레벨 17 레벨 18 레벨 19 레벨 20
730 760 790 810 840 870 910 940 970 1000
레벨 21 레벨 22 레벨 23 레벨 24 레벨 25 레벨 26 레벨 27 레벨 28 레벨 29 레벨 30
1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 1900 2000
}}} ||

상태이상의 내성을 전방위로 올려주는 튜닝. 기본적으로 외장에 따라 면역력도 가변이 되지만, 해당 튜닝은 외장의 면역력에 최대 +2000을 추가로 붙여준다. 침식, 붕괴, 폐열 이상, 누혈, 전자 장애, 기생충 등 6종의 모든 상태 이상의 면역 스택 용량을 늘려주기 때문에 쉽게 오염되기 쉬운 하층에서 상당한 효과를 볼 수 있다. 다만 갑각 유틸리티 파츠 중에는 특정 상태이상의 내성치를 올려주는 파츠도 있기 때문에 이걸로 대체하는 방법도 있다.

4. 조형 정보

님프의 코어인 휴머노이드를 커스텀할 수 있는 부품을 서술한다. 상세하게는 얼굴, 앞머리, 뒷머리, 몸으로 나뉘지만 사실상 머리와 몸으로 나뉘게 된다. 머리의 세 파츠는 개별 입수되지 않고 한꺼번에 입수되거나, 스케테에게서 구매가 가능하기 때문. 거기에 아카이브 넘버나 서술도 세 파츠 동일하다보니 사실상 하나의 부품으로 봐도 될 정도.

4.1. 머리

얼굴(FC), 앞머리(FH), 뒷머리(BH) 세 파츠로 구성되는 아이템. 개별 아이템으로 존재하지만, 구매 외의 파츠는 한꺼번에 입수가 가능한데다 외형 외에 기능은 전무한 관계에 설명도 동일해서 하나로 묶어서 서술한다. 총 18종이 존재한다.

4.1.1. F0156_VAN_FC

얼굴 이미지 앞머리 이미지 뒷머리 이미지
F0156_VAN_FC F0156_VAN_FH F0156_VAN_BH
이름 없는 자의 조형 정보. 무명 조형을 이용할 수 있게 된다.
자신이 무엇인지, 그녀 자신도 모른다.
입수 방법
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기본 파츠로 입수할 수 있다.디폴트 머리.

4.1.2. F2568_FVK

4.1.3. F0010_LSC

4.1.4. F1274_ALH

4.1.5. F0551_NAG

4.1.6. F1021_RRD

4.1.7. F3012_GAL

4.1.8. F2473_SFG

4.1.9. F2024_TKG

4.1.10. F0536_EDN

4.1.11. F1230_GVV

4.1.12. F0714_SHR

4.1.13. F3255_GAM

4.1.14. F0433_YAM

4.1.15. F2298_NYS

4.1.16. F1521_NYL

4.1.17. F0012_FOX

4.1.18. F3158_NYC

4.2. 소체

18종이 존재한다.

4.2.1. 범용 전투 소체

소체 이미지
아무런 특징 없는 평범한 소체의 조형 정보. 범용 전투 소체 조형을 이용할 수 있게 된다.
대번식 시대에 님프에게 배급되었다. 너무 널리 보급되었기 때문에 지금은 아무도 거들떠 보지 않는다.
입수 방법
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기본 파츠로 입수할 수 있다. 디폴트 소체.

4.2.2. 가디난 특수 전투 소체

4.2.3. 알칸드 전투형 소체 D형

4.2.4. 근접 전투 소체

4.2.5. 가디난 정식 범용 행동 소체

4.2.6. 방진 행동 소체

4.2.7. 알칸드 수도 소체

4.2.8. 시작형 소체

4.2.9. 나가라 통상 소체

4.2.10. 가디나 정식 전투 소체

4.2.11. 나가라 범용 소체

4.2.12. 신탁형 소체

4.2.13. 알칸드 친위 소체


[1] 부패한 부화실을 제외한 12개 맵 전부에 적대 NPC가 있고, 최종보스맵을 제외한 나머지 11개 맵은 보스를 잡은 이후에 적대 NPC가 생성된다. 여기에 요요가 최초로 1회 판매를 하는 거에 정수층의 NPC를 살해하면 1개를 떨군다. 총합 1회차에 14개까지 확보 가능하고 개당 5포인트이므로 70포인트를 확보할 수 있다.