최근 수정 시각 : 2025-10-21 23:16:52

데블스 플랜(시즌 1)/6일차


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시리즈
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시즌 1 (2023)]]
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시즌 3 (2026)]]
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<nopad> 시즌 1
<bgcolor=#201C16> 시즌 2
시즌 3
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[ 에피소드 ]
||<tablebgcolor=#1c1d1f><bgcolor=#16134F><tablewidth=100%><width=10000><nopad>데블스 플랜||
1일차 · 2일차 · 3일차 · 4일차 · 5일차 · 6일차 · 7일차
<bgcolor=#201C16>데블스 플랜: 데스룸
1일차 · 2일차 · 3일차 · 4일차 · 5일차 · 6일차 · 7일차
시즌 3
1일차 · 2일차 · 3일차 · 4일차 · 5일차 · 6일차 · 7일차
[ 관련 문서 ]
}}} ||
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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요2. 게임 시작 전
2.1. 생활동2.2. 감옥
3. 메인 매치: 수식 하이 로우
3.1. 추가 정보 및 전략3.2. 게임 진행
3.2.1. 7인전3.2.2. 6인전3.2.3. 5인전3.2.4. 4인전3.2.5. 게임 결과
3.3. 메인 매치 평가
4. 메인 매치 종료 후5. 상금 매치: 4인 3목
5.1. 추가 정보 및 전략5.2. 게임 진행 결과5.3. 상금 매치 평가
6. 상금 매치 종료 후7. 6일차 결과8. 에피소드 평가9. 여담

1. 개요

데블스 플랜(시즌 1)의 6일차 내용 및 진행 과정을 정리한 문서. 본편 10~11화 분량에 해당한다.

2. 게임 시작 전

2.1. 생활동

2.2. 감옥


6일차 오전 8시 쯤, 하석진은 비밀의 방에 입장한다.
  • 6일차 비밀의 방
<블라인드 오목> 진행 결과
하석진(흑) NPC(백) 해설
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
결과 하석진 승리 (피스 획득 3→13)

파일:블라인드 오목 2.png

하석진은 공격수인 4번째 수를 노란색으로 두는 규칙을 세우면서 했고, AI의 수준이 낮다는 것을 인지하고 일부러 대각선으로 하나씩 띄어서 수를 두었다. 그러자 AI는 하석진의 수를 막을 생각을 못하고 자신의 승리 수에만 집착했고, 결국 하석진이 손쉽게 19수 만에 5목을 달성하였다. 하석진은 순간 이게 뭐지 하고 의심했으나, 자신이 실수했을 리가 없다고 확신해 승리를 가져올 수 있었다. 하석진은 승부가 확정된 순간 승리의 기쁨과 허무하게 탈락한 이시원에 대한 생각이 동시에 떠올라 눈물을 흘렸고, 오목을 착수한 사람에게 복수의 의미로 '오목 못 두시네'라는 한마디를 남기고 방을 떠났다.
  • 아침 시간, 플레이어들은 하석진이 감옥에서 피스 보상을 받았으리라는 추측을 근거로 하석진을 가장 먼저 떨어트리자는 암묵적인 합의를 다진다.
  • 감옥에서 돌아온 하석진은 다른 참가자들에게 비밀의 방에 대해 간략하게 설명해준다.

3. 메인 매치: 수식 하이 로우

||<tablebordercolor=#4B0082><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#FFF,#191919><tablecolor=#000,#fff>
6th Main Match
수식 하이 로우

Equation Hi-Lo
||
<nopad> RULE
1. 플레이어들은 피스 1개당 칩 5개로 교환받는다.
  1. 플레이어들은 공통 기호인 더하기, 빼기, 나누기 카드를 각각 1장씩 받는다.
  2. 카드 덱은 금,은,동,흑으로 나뉜 0~10까지의 숫자카드 44장, 루트 4장, 곱하기 4장 총 52장으로 구성되어 있다.
  3. 숫자 카드는 '금 > 은 > 동 > 흑'의 순서대로 높은 가치를 가진다.
  4. 플레이어들은 기본 베팅으로 칩 1개를 배팅한 뒤, 히든 카드 1장을 받는다. 단, 히든 카드로 기호를 받을 경우, 해당 카드를 반납하고 숫자 카드가 나올 때까지 히든 카드를 받는다.
  5. 히든 카드를 받은 뒤 오픈 카드 2장을 받는다.{{{#!wiki style="margin: -10px -5px -10px"
  6. 오픈 카드로 루트 카드를 받으면 추가로 숫자 카드를 1장 더 뽑는다.
  7. 오픈 카드로 곱하기를 뽑으면 더하기, 곱하기, 빼기 중 1장을 버리고 숫자 카드를 1장 더 뽑는다.
  8. 단, 추가 카드 뽑기에서 기호가 나오면, 해당 기호 카드는 버려지고 숫자 카드가 나올 때까지 계속 뽑는다.}}}
  9. 플레이어들이 2장의 오픈 카드를 받고 나면 1차 베팅이 시작된다. 배팅은 콜, 레이즈, 폴드가 가능하며 선 플레이어는 체크도 가능하다. 선 플레이어가 체크를 했을 경우, 다음 플레이어도 체크가 가능하지만 누군가가 칩을 베팅했다면 그 이후로는 체크를 할 수 없다.
  10. 모든 플레이어의 배팅 칩 개수가 같아지면 배팅이 종료된다. 배팅 최대치는 칩 보유량이 가장 적은 플레이어의 보유 칩의 개수와 동일하다.
  11. 1차 배팅 종료 후 오픈 카드를 추가로 1장 받은 뒤 보유 카드를 모두 활용해 수식 배열을 결정, 이후 최종 배팅에 들어간다. (이때 루트 카드는 숫자 1개에만 적용 가능하다.) 최종 배팅은 1차 배팅과 동일하게 진행된다.
  12. 최종 배팅 종료 후, 플레이어들은 하이, 로우 마커를 손에 쥐고 어디에서 승부를 할지 정해야 한다.
    • 하이(20): 20에 가장 가까운 플레이어가 승리
    • 로우(1): 1에 가장 가까운 플레이어가 승리
    • 스윙(20/1): 하이/로우 모두 승리
    • 25라운드 이후 추가 규칙: 하이/로우 선택을 동시에 공개한다.
  13. 히든카드와 함께 각자의 승부 장소가 공개되면 장소별로 승리 조건을 만족 시킨 플레이어 2명이 칩을 절반씩 나눠 갖는다. 나눠 가지고 남은 칩은 버려진다.
    • 수식 완성은 제한 시간 90초 내로 해야 한다. 제한 시간 내 수식 제출에 실패한 경우, 자동으로 패배 처리한다.
    • 스윙 플레이어가 하이/로우 양측 승리에 실패했다면, 스윙 플레이어를 이긴 플레이어가 전체 판돈을 독식한다.
  14. 단, 동점일 경우 하이에서는 '가장 큰 숫자의 카드'가 높은 플레이어가, 로우에서는 '가장 작은 숫자의 카드'가 낮은 플레이어가 우승한다. 숫자도 같을 경우 해당 카드의 가치에 따라 승부가 정해진다.[1]
  15. 스윙 배팅일 경우 수식 1개를 먼저 공개한 뒤 수식을 재배열해 다른 수식도 공개해야 하며, 하이/로우 두 곳 모두에서 이겨야 칩을 획득할 수 있다. 한 곳이라도 지게되면 베팅에 실패한다.
  16. 게임은 3명의 플레이어가 남을 때까지 진행하며 칩을 모두 잃은 플레이어는 피스를 모두 잃은 것으로 간주, 데블스 플랜에서 탈락한다. 남은 3인이 보유한 칩은 5개당 피스 1개로 환전되며 남은 칩은 버려진다. 단 칩이 4개 이하로 남은 플레이어도 피스 1개를 획득한다.

3.1. 추가 정보 및 전략

하이로우사칙연산을 추가했다. '무작위로 등장하는 숫자와 기호로 빠르게 수식을 만들어 최적의 해답을 찾는다'는 점에선 수식 스크래블이 비슷한 성격의 게임으로 언급되었다. 준결승전에 걸맞게 이전 메인매치와 달리 개인전 요소가 매우 뚜렷한 게임이다.
  • 선택 과정 관련
    하이/로우 선택 과정에서 마커를 손에 쥐고 공개하는 이유는, 다른 플레이어의 선언을 먼저 듣고 자신의 선언을 결정하지 않게 하기 위함이다. 굳이 마커를 비공개로 꺼내는 이유는 마커를 1개 혹은 2개(스윙) 중 몇 개를 들었는지 모르게 하기 위함. 몇몇 시청자들은 이에 대한 해석을 잘못하고 다소 엉뚱한 의문을 제기하는 경우도 있었다.
  • 승부 장소 결정
    방송에서도 나온 내용으로 기본 기호 카드중 2장(빼기/나누기)이 숫자를 작게 만들기 때문에 필연적으로 로우 승부가 많아질 수 밖에 없다. 따라서 숫자가 받쳐준다면 하이 승부로 확실하게 칩을 따는 전략도 유효한 전략이 된다.
  • 연합하기(?)
    방송에서 공개된 규칙대로면 플레이어 간 대화에는 제약이 없어, 이론적으로는 카드 상황을 공유하며 수식 완성에 조언을 해주고 승부 장소를 곂치지 않게 하는 방식으로 연합이 가능하다.
  • 과반수 칩 확보
    전체 칩 총량 중 과반수 이상을 확보하고 이를 유지할 수 있다면 메인매치 1위가 확정된다. 물론 상금 매치에서 피스 변동 가능성을 고려하면 과반에 그치지 않고 최대한 칩을 많이 확보해야 유리하다. 작중에서는 시작 칩 개수가 다른 플레이어의 2-3배 차이가 난 하석진이 초반에 칩을 확보한 이후 실행했다.

3.2. 게임 진행

||<-8><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><tablecolor=#000,#fff><colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF><nopad> 준비 단계 ||
플레이어 [[곽튜브/데블스 플랜|파일:플레이어1 곽튜브 정사각형.png
곽준빈
]]
[[서동주/데블스 플랜|파일:플레이어1 서동주 정사각형.png
서동주
]]
[[서유민/데블스 플랜|파일:플레이어1 서유민 정사각형.png
서유민
]]
[[궤도/데블스 플랜|파일:플레이어1 궤도 정사각형.png
궤도
]]
[[박경림/데블스 플랜|파일:플레이어1 박경림 정사각형.png
박경림
]]
[[하석진/데블스 플랜|파일:플레이어1 하석진 정사각형.png
하석진
]]
[[승관/데블스 플랜|파일:플레이어1 승관 정사각형.png
승관
]]
피스 4개 6개 6개 4개 4개 13개 3개
칩 환전 20개 30개 30개 20개 20개 65개 15개
최초 순번 1번 2번 3번 4번 5번 6번 7번


게임의 이해를 돕기 위해 연습 라운드를 한 번 진행한 뒤, 30분의 자유 시간이 제공되었다. 서동주의 개인 인터뷰를 필두로, 시작 칩 개수가 2-3배 격차를 가져 아주 유리한 입장을 가진 하석진을 견제하려는 의도가 보여진다. 그 밖에는 곽준빈에게 조언을 구하는 박경림, 승부 장소에 대해 이야기하는 궤도와 서동주가 비춰진다. 자리 배치는 추첨을 통해 결정되었다.

3.2.1. 7인전

{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> 1라운드
순서 1번 2번 3번 4번 5번 6번 7번
플레이어 곽준빈 서동주 서유민 궤도 박경림 하석진 승관
히든 카드
?
1
?
6
9
2
?
오픈 1
5
·
2
8
·
0
·
8
·
3
7
·
0
10
·
×
[+]·
5
·
8
·
·
9
×
[+]·
1
·
5
1차 베팅 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2
오픈 2
×
[+]·
4
4
1
7
5
1
4
2차 베팅 +3 +10 Fold +10 +10 +10 Fold
Fold
승부
로우

승리
로우

패배
하이

패배
하이

승리
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 하이
<rowcolor=#fff> 플레이어 수식 오차 순위
하석진 [math(9+8-\sqrt1\div\sqrt2)] 16.293 3.707 1위
박경림 [math(5\times5-10\div9)] 23.889 3.889 2위
로우
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
서동주 [math(8\div4-1+0)] 1 0 1위[5]
궤도 [math(0\div7+7-6)] 1 0 2위 }}}
칩 현황 14(-6) 49(+19) 27(-3) 7(-13) 7(-13) 84(+19) 12(-3) }}}

{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> 2라운드
순서 7번 1번 2번 3번 4번 5번 6번
플레이어 곽준빈 서동주 서유민 궤도 박경림 하석진 승관
히든 카드
?
7
10
?
?
?
?
오픈 1
9
·
4
7
·
0
10
·
2
3
·
0
10
·
5
8
·
×
[+]·
6
4
·
8
1차 베팅 +2 +2 Fold Fold +2 Fold
+2
오픈 2
×
[-]·
6
4
8
·
1
2차 베팅 +2 +10 Fold
Fold +8
승부
로우

승리
하이

승리
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 하이
<rowcolor=#fff> 플레이어 수식 오차 순위
서유민 [math(10\times2-8\div10)] 19.2 0.8 1위
로우
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
서동주 [math(0\div4+7-7)] 0 1 1위 }}}
칩 현황 11(-3) 53(+4) 31(+4) 6(-1) 6(-1) 81(-3) 11(-1)
남은 칩 하나 버림
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> 3라운드
순서 6번 7번 1번 2번 3번 4번 5번
플레이어 곽준빈 서동주 서유민 궤도 박경림 하석진 승관
히든 카드
1
1
2
?
5
10
?
오픈 1
10
·
9
3
·
7
×
[+]·
6
·
4
6
·
2
0
·
3
·
2
·
8
·
1
·
3
1차 베팅 +1 Fold +1 +1 Fold
+1 +1
오픈 2
0
6
4
8
×
[-]·
5
2차 베팅 +4 All in +4
+4 +4
승부
로우

승리
로우

패배
하이

패배
로우

패배
하이

승리
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 하이
<rowcolor=#fff> 플레이어 수식 오차 순위
하석진 [math(10+\sqrt5\times8\div2)] 18.944 1.056 1위
서유민 [math(4\times6-4\div2)] 22 2 2위
로우
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
곽준빈 [math(0\div1+10-9)] 1 0 1위
서동주 [math(7\div6+1-3)] -0.833 1.833 2위
박경림 [math(8\div3-0+5)] 7.667 6.667 3위 }}}
칩 현황 21(+10) 47(-6) 25(-6) 5(-1) 0(-6) 91(+10) 10(-1)
탈락
}}} ||
박경림이 보유한 칩을 모두 잃어 데블스 플랜의 여섯 번째 탈락자가 되었다.

3.2.2. 6인전

{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> 4라운드
순서 4번 5번 6번 1번 2번 3번
플레이어 곽준빈 서동주 서유민 궤도 하석진 승관
히든 카드
?
1
?
?
9
?
오픈 1
?
·
?
1
·
7
?
·
?
8
·
2
9
·
2
5
·
·
6
1차 베팅 Fold +2 +2
Fold +2 Fold
오픈 2
9
4
10
2차 베팅 +3 Fold
+3
승부
로우

승리
하이

승리
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 하이
<rowcolor=#fff> 플레이어 수식 오차 순위
하석진 [math(9+9-2\div4)] 17.5 2.5 1위
로우
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
서동주 [math(7\div9+1-1)] 0.778 0.222 1위 }}}
칩 현황 20(-1) 50(+3) 24(-1) 4(-1) 94(+3) 7(-3) }}}


{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> 5라운드
순서 3번 4번 5번 6번 1번 2번
플레이어 곽준빈 서동주 서유민 궤도 하석진 승관
히든 카드
10
6
7
?
7
7
오픈 1
2
·
3
×
[+]·
0
·
0
10
·
9
2
·
2
9
·
10
×
[-]·
0
·
6
1차 베팅 Pass +1
+1 +1 +3 Fold +3 +2
+2 +2
오픈 2
8
9
6
9
3
2차 베팅 Pass Pass
Pass Pass +3 +3 All in
+3 +3
승부
하이

패배
로우

승리
로우

패배
하이

승리
로우

패배
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 하이
<rowcolor=#fff> 플레이어 수식 오차 순위
하석진 [math(10+9-7\div9)] 18.222 1.778 1위
곽준빈 [math(8\div2\times3+10)] 22 2 2위
로우
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
서동주 [math(9\div6-0\times0)] 1.5 0.5 1위
승관 [math(6\times0+3\div7)] 0.429 0.571 2위
서유민 [math(10-9+6\div7)] 1.857 0.857 3위 }}}
칩 현황 13(-7) 61(+11) 17(-7) 3(-1) 105(+11) 0(-7)
탈락
}}} ||
승관이 보유한 칩을 모두 잃어 데블스 플랜의 일곱 번째 탈락자가 되었다.

3.2.3. 5인전

{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> 6라운드
순서 1번 2번 3번 4번 5번
플레이어 곽준빈 서동주 서유민 궤도 하석진
히든 카드
7
7
?
2
1
오픈 1
1
·
4
0
·
8
×
[-]·
9
·
1
2
·
3
2
·
8
1차 베팅 Pass +1 Fold +1 +1
+1
오픈 2
7
3
6
3
2차 베팅 Pass Pass Pass Pass
승부
하이

승리
로우

패배
로우

패배
로우

승리
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 하이
<rowcolor=#fff> 플레이어 수식 오차 순위
곽준빈 [math(7+7-4\div1)] 10 10 1위
로우
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
하석진 [math(3-2+1\div8)] 1.125 0.125 1위
궤도 [math(3\div6+2-2)] 0.5 0.5 2위
서동주 [math(8\div7+0-3)] -1.857 2.857 3위
}}} ||
칩 현황 15(+2) 59(-2) 16(-1) 1(-2) 107(+2)
남은 칩 하나 소멸
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> 7라운드
순서 5번 1번 2번 3번 4번
플레이어 곽준빈 서동주 서유민 궤도 하석진
All in
히든 카드
7
1
8
10
1
오픈 1
10
·
8
×
[+]·
8
·
4
5
·
7
8
·
2
5
·
4
오픈 2
7
2
2
7
10
승부
하이

패배
하이

패배
로우

패배
하이

승리
로우

승리
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 하이
<rowcolor=#fff> 플레이어 수식 오차 순위
궤도 [math(8+10-2\div7)] 17.714 2.286 1위
곽준빈 [math(10+8-7\div7)] 17 3 2위
서동주 [math(8\times2-1\div4)] 15.75 4.25 3위
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
하석진 [math(1-4+5\div10)] -2.5 3.5 1위
서유민 [math(5+2-7\div8)] 6.125 5.125 2위
}}} ||
칩 현황 14(-1) 58(-1) 15(-1) 2(+1) 108(+1)
남은 칩 하나 소멸
}}} ||
8라운드 (편집) [ 펼치기 / 접기 ]
||<nopad>
||<-6><tablebgcolor=#FFF><tablecolor=#000,#fff><colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF><nopad> 8라운드 ||
순서 4번 5번 1번 2번 3번
플레이어 곽준빈 서동주 서유민 궤도 하석진
히든 카드 편집
오픈 1
1차 베팅
오픈 2
2차 베팅
승부
로우

패배
로우

패배
하이

승리
로우

승리
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 하이
<rowcolor=#fff> 플레이어 수식 오차 순위
궤도 [math(10+8-3\div7)] 17.571 2.429 1위
로우
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
하석진 편집 1.1 0.1 1위
서동주 [math(\sqrt4-10\div8+0)] 0.75 0.25 2위
서유민 [math(2-9\div7+0)] 0.714 0.286 3위
}}} ||
칩 현황 13(-1) 56(-2) 13(-2) 4(+2) 110(+2)
남은 칩 하나 소멸
||

{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> 9라운드
순서 3번 4번 5번 1번 2번
플레이어 곽준빈 서동주 서유민 궤도 하석진
히든 카드
7
7
?
2
1
오픈 1
4
·
2
7
·
1
3
·
6
6
·
3
10
·
9
1차 베팅 Pass Pass
Pass Pass Pass
오픈 2
0
7
10
×
[-]·
1
9
2차 베팅 All in +3
Fold +3 +3
승부
로우

패배
로우

패배
로우

승리
하이

승리
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 하이
<rowcolor=#fff> 플레이어 수식 오차 순위
하석진 [math(10+9-6\div9)] 18.333 1.667 1위
로우
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
궤도 [math(0\div6\times3+1)] 1 0 1위
서유민 [math(8-10+6\div3)] 0 1 2위
서동주 [math(1\div7+5-7)] -1.857 2.857 3위
}}} ||
칩 현황 12(-1) 52(-4) 9(-4) 8(+4) 114(+4)
}}} ||
10라운드 (편집) [ 펼치기 / 접기 ]
||<nopad>
||<-6><tablebgcolor=#FFF><tablecolor=#000,#fff><colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF><nopad> 10라운드 ||
순서 2번 3번 4번 5번 1번
플레이어 곽준빈 서동주 서유민 궤도 하석진
히든 카드 편집
오픈 1
1차 베팅
오픈 2
2차 베팅
승부
로우

승리
편집
하이

승리
수식 제출 편집
칩 현황 15(+3) 50(-2) 7(-2) 6(-2) 117(+3)
||

{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> 11라운드
순서 1번 2번 3번 4번 5번
플레이어 곽준빈 서동주 서유민 궤도 하석진
히든 카드
?
?
3
2
0
오픈 1
2
·
6
×
[+]·
3
·
·
10
6
·
6
·
4
·
×
[-]·
8
9
·
1
1차 베팅 Pass Pass Pass Pass Pass
오픈 2
×
[+]·
0
1
0
7
2
2차 베팅 Pass Pass +5 All in +5
Fold Fold
승부
로우

패배
하이

승리
로우

승리
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 하이
<rowcolor=#fff> 플레이어 수식 오차 순위
궤도 [math(8\times2+7\div\sqrt4)] 19.5 0.5 1위
로우
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
하석진 [math(2-1+0\div9)] 1 0 1위
서유민 [math(6-6+0\div3)] 0 1 2위
}}} ||
칩 현황 14(-1) 49(-1) 1(-6) 10(+4) 121(+4)
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> 12라운드
순서 5번 1번 2번 3번 4번
플레이어 곽준빈 서동주 서유민 궤도 하석진
All in
히든 카드
8
?
0
10
5
오픈 1
·
10
·
1
6
·
·
10
8
·
8
3
·
3
10
·
0
오픈 2
9
6
6
3
2
승부
스윙

승리
로우

패배
로우

패배
로우

패배
로우

패배
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 하이
<rowcolor=#fff> 플레이어 수식 오차 순위
곽준빈 [math(10+9-\sqrt1\div8)] 18.875 0.5 1위
로우
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
곽준빈 [math(\sqrt1\div10+9-8)] 1.1 0.1 1위
서동주 [math(6\div\sqrt{10}+5-6)] 0.897 0.103 2위
하석진 [math(2-5\div10+0)] 1.5 0.5 3위
궤도 [math(3\div10-3+3)] 0.3 0.7 4위
서유민 [math(0\div6+8-8)] 0 1 5위
}}} ||
칩 현황 18(+4) 48(-1) 0(-1) 9(-1) 120(-1)
탈락
}}} ||
서유민이 보유한 칩을 모두 잃어 데블스 플랜의 여덟 번째 탈락자가 되었다.

3.2.4. 4인전

13라운드 (편집) [ 펼치기 / 접기 ]
||<nopad>
||<-5><tablebgcolor=#FFF><tablecolor=#000,#fff><colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF><nopad> 13라운드 ||
순서 3번 4번 1번 2번
플레이어 곽준빈 서동주 궤도 하석진
히든 카드
?
?
?
?
오픈 1
3
·
0
4
·
10
편집
1차 베팅 Pass Pass
+4 +4 Fold Fold
오픈 2 편집
2차 베팅 Pass Pass
승부
로우

승리
하이

승리
수식 제출 편집
칩 현황 19(+1) 49(+1) 8(-1) 119(-1)
||

{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> 14라운드
순서 2번 3번 4번 1번
플레이어 곽준빈 서동주 궤도 하석진
히든 카드
7
1
0
8
오픈 1
6
·
2
0
·
5
0
·
×
[+]·
10
7
·
×
[+]·
5
1차 베팅 Pass
Pass Pass Pass
오픈 2
9
5
·
9
6
2차 베팅 Pass
+2 +2 +2 +2
승부
로우

패배
로우

패배
로우

승리
로우

패배
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 로우
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
궤도 [math(9\div10-\sqrt0\times0)] 0.9 0.1 1위
곽준빈 [math(7-6+2\div9)] 1.222 0.222 2위
하석진 [math(6\times7\div5-8)] 0.4 0.6 3위
서동주 [math(5\div5-1+0)] 0 1 4위 }}}
칩 현황 16(-3) 46(-3) 17(+9) 116(-3)
}}} ||
15라운드 (편집) [ 펼치기 / 접기 ]
||<nopad>
||<-5><tablebgcolor=#FFF><tablecolor=#000,#fff><colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF><nopad> 15라운드 ||
순서 1번 2번 3번 4번
플레이어 곽준빈 서동주 궤도 하석진
히든 카드 편집
오픈 1
1차 베팅
오픈 2
2차 베팅
승부 편집
하이

승리
로우

승리
편집
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 하이
<rowcolor=#fff> 플레이어 수식 오차 순위
서동주 [math(10+9-0\div\sqrt5)] 19 1 1위
로우
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
궤도 [math(6-5+0\div2)] 1 0 1위 }}}
칩 현황 편집 48(+2) 19(+2) 편집
||

16라운드 (편집) [ 펼치기 / 접기 ]
||<nopad>
||<-5><tablebgcolor=#FFF><tablecolor=#000,#fff><colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF><nopad> 16라운드 ||
순서 4번 1번 2번 3번
플레이어 곽준빈 서동주 궤도 하석진
히든 카드 편집
오픈 1
1차 베팅
오픈 2
2차 베팅
승부 편집
로우

승리
하이

승리
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 하이
<rowcolor=#fff> 플레이어 수식 오차 순위
하석진 [math(5\times4-\sqrt1\div6)] 19.833 0.167 1위
로우
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
궤도 [math(7-6+0\div7)] 1 0 1위 }}}
칩 현황 편집
||

17라운드 (편집) [ 펼치기 / 접기 ]
||<nopad>
||<-5><tablebgcolor=#FFF><tablecolor=#000,#fff><colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF><nopad> 17라운드 ||
순서 3번 4번 1번 2번
플레이어 곽준빈 서동주 궤도 하석진
히든 카드 편집
오픈 1
1차 베팅
오픈 2
2차 베팅
승부
로우

승리
하이

승리
수식 제출 편집
칩 현황 편집
||

이후 몇 라운드가 더 진행되었으나 편집되었다.
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> 현재 칩 현황
플레이어 곽준빈 서동주 궤도 하석진
칩 현황 12 45 21 116
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> 20라운드
순서 4번 1번 2번 3번
플레이어 곽준빈 서동주 궤도 하석진
히든 카드
?
?
2
0
오픈 1
7
·
4
4
·
2
·
3
·
0
6
·
4
1차 베팅 Pass +5 +5
Fold Fold
오픈 2
9
5
2차 베팅 +12 +14
All in +1
승부
로우

승리
로우

패배
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 로우
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
궤도 [math(3-2+0\div\sqrt9)] 1 0 1위[20]
하석진 [math(0\div6+5-4)] 1 0 2위 }}}
칩 현황 11(-1) 44(-1) 44(+23) 95(-21)
}}} ||
21라운드 (편집) [ 펼치기 / 접기 ]
||<nopad>
||<-5><tablebgcolor=#FFF><tablecolor=#000,#fff><colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF><nopad> 21라운드 ||
순서 3번 4번 1번 2번
플레이어 곽준빈 서동주 궤도 하석진
히든 카드 편집
오픈 1
1차 베팅
오픈 2
2차 베팅
승부 편집
하이

승리
로우

승리
수식 제출 편집
칩 현황 10(-1) 43(-1) 45(+1) 96(+1)
||

{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> 22라운드
순서 2번 3번 4번 1번
플레이어 곽준빈 서동주 궤도 하석진
히든 카드
?
?
9
3
오픈 1
7
·
·
4
2
·
9
1
·
4
4
·
×
[+]·
8
1차 베팅 +5
Fold Fold +5
오픈 2
6
8
2차 베팅 +5
+5
승부
로우

승리
스윙

패배
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 하이
<rowcolor=#fff> 플레이어 수식 오차 순위
하석진 [math(3\times8-8\div4)] 22 2 1위
로우
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
궤도 [math(4+6-9\div1)] 1 0 1위[22]
하석진 [math(8\div8\times4-3)] 1 0 2위
}}} ||
칩 현황 9(-1) 42(-1) 58(+13) 85(-11)
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> 23라운드
순서 1번 2번 3번 4번
플레이어 곽준빈 서동주 궤도 하석진
히든 카드
?
?
?
?
오픈 1
5
·
·
2
9
·
1
7
·
×
[+]·
0
5
·
7
1차 베팅 Pass Pass Pass Pass
오픈 2
9
2
10
·
6
2차 베팅 Pass +5 Fold Fold
Fold
승부 승리
칩 현황 8(-1) 45(+3) 57(-1) 84(-11)
}}} ||
이후 몇 라운드가 더 진행되었으나 편집되었다. 어느새 25라운드를 넘기고 시간은 7시간 이상이 흐른 상태였고, 25라운드부터는 촉진 룰이 적용되면서 베팅 마커를 동시에 공개했다.
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> 현재 칩 현황
플레이어 곽준빈 서동주 궤도 하석진
칩 현황 8 45 59 82
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.5px"<colbgcolor=#000><colcolor=#D1B2FF> A라운드
순서 2번 3번 4번 1번
플레이어 곽준빈 서동주 궤도 하석진
히든 카드
?
?
?
?
오픈 1
6
·
9
3
·
·
4
5
·
5
6
·
0
1차 베팅 Pass
Pass Pass Pass
오픈 2
10
8
5
2
2차 베팅 Pass
All in +7 Fold Fold
승부
로우

패배
로우

승리
수식 제출 {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; 로우
<rowcolor=#000> 플레이어 수식 오차 순위
서동주 [math(4-3+\sqrt4\div8)] 1.25 0.25 1위
곽준빈 [math(5-6+9\div10)] -0.1 1.1 2위
}}} ||
칩 현황 0(-8) 55(+10) 58(-1) 81(-1)
탈락
피스 교환 - 11개 11개 16개
}}} ||
곽준빈이 보유한 칩을 모두 잃어 데블스 플랜의 아홉 번째 탈락자가 되었다.

3.2.5. 게임 결과

||<tablebordercolor=#4B0082><tablealign=center><tablewidth=300><tablebgcolor=#FFF,#191919><tablecolor=#000,#fff><-5>
6th Main Match
수식 하이로우

Equation Hi-Lo
||
<nopad> RESULTS
<rowcolor=#D1B2FF> 순위 플레이어 피스 결과
<colbgcolor=#4B0082><colcolor=#fff> 1위 <colcolor=#4B0082> 하석진 81 16 <colcolor=#fff><nopad> 생활동 복귀
(상금매치 진출)
2위 궤도 58 11
3위 서동주 55 11
4위 곽준빈 0 0 AR 탈락
5위 서유민 0 0 12R 탈락
6위 승관 0 0 5R 탈락
7위 박경림 0 0 3R 탈락


3.3. 메인 매치 평가

후반부에 배치되었으며 개인 두뇌 능력과 베팅 실력을 모두 요구하는 게임이라는 점에서 <협동홀덤>과 유사하다. 협동 홀덤을 비롯한 더 지니어스 포커 게임의 여러 문제점[24]을 개선했다. 수식과 포커를 합쳤기에 계산과 심리전 모두 고려하는 플레이를 유도했다. 그러나 본 경기에서 초반에 허무하게 박경림과 승관이 탈락하였고, 하석진의 과반수의 칩을 확보해 사실상 생존이 확정되며 다른 플레이어들은 베팅/승부 선택 심리전보다는 계산에 치중하며 '누가 계산 실수를 하지 않고 카드 운이 좋게 들어오느냐'로 흐름이 고정되었다. 실제로 9라운드부터 모든 플레이어들은 1차 베팅을 최소로 한다는 하우스 룰을 도입하기도 했다. 결국 수식 계산만 보여주니 시청자 입장에서 그다지 흥미로운 상황을 건지지 못한 경기가 되었다. 개인 실력이 중요한 게임이라는 점에서 '차라리 초반 회차에 배치해 실력이 부진한 플레이어들을 제거하는 용도(소위 말하는 '개미털기')로 사용했어야 한다'는 의견도 존재한다.

  • 플레이어 평가
  • 하석진:
  • 궤도:
  • 서동주:
  • 곽준빈:
  • 서유민:
  • 승관, 박경림:

4. 메인 매치 종료 후

5. 상금 매치: 4인 3목

||<tablebordercolor=#DAA520><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#FFF><tablecolor=#000,#fff>
6th Prize Match
4인 3목

4 Player 3 In a Row
||
<nopad> RULE
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px"
  1. <4인 3목>은 게임판 위에 가로, 세로, 대각선 중 한 방향으로 자신의 말 3개를 한 줄로 놓아 먼저 3목을 만들어야 하는 게임이다.
  2. 게임은 플레이어 3명과 스패셜 게스트 1명이 참여한다.
    • 게스트의 정체는 플레이어들에게 공개되지 않는다. 게스트는 상금 매치 한 시간 전 규칙을 숙지하였다.
    • 게임이 시작되면 플레이어들은 각자 격리된 공간에서 소통이 단절된 상태로 게임을 진행한다.[25]
  3. 게임판은 총 16칸(가로4×세로4)로 이뤄져 있으며, 각 플레이어들에겐 빨강, 노랑, 초록, 파랑 중 한 가지 색의 말이 5개씩 주어진다.
    {{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px"
}}}
  1. 빨강-노랑-초록-파랑 순서대로 진행하며, 일정한 기준에 따라 라운드마다 플레이어들의 순서는 달라진다.[26]
  2. 자신의 차례에는 제한 시간 90초 안에 '새 말 놓기', '말 옮기기' 중 한 가지 행동을 할 수 있다.{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -5px"
  3. 새 말 놓기: 새 말은 게임판 위 하나의 칸에만 놓을 수 있으며, 한 칸에 최대 3층까지 쌓아 놓을 수 있다. 이미 다른 말이 있는 칸에도 새 말을 놓을 수 있으나, 역시 한 칸의 말이 3층을 넘을 수 없다.
  4. 말 옮기기: 게임판 위에 있는 자신의 말이 각 칸의 가장 위층에 있다면 그 말을 인접한 8개 칸 중 한 곳으로 옮긴다. 옮길 수 있는 말은 1개 뿐이다.
  5. 모든 행동에서 한 칸의 말이 4층 이상 쌓이게 하는 것은 불가능하다. 만약 말 옮기기, 새 말 놓기 모두 할 수 없다면 차례를 패스한다.}}}
  6. 게임판을 위에서 바라볼 때, 같은 색깔의 말이 가로,세로,대각선 중 한 방향으로 한 줄로 놓여 있다면 해당 플레이어의 승리로 라운드를 종료한다. 즉, 각 칸의 가장 위층에 있는 자신의 말로 3목을 만들어야 한다.
  7. 각 라운드의 승자는 보상으로 피스 세 개를 획득한다. 만약 동시에 2명 이상이 3목을 완성한 경우, 승리 보상은 두 명 모두에게 제공되지 않는다.
  8. 게임은 총 4라운드로 진행한다. 한 라운드라도 스패셜 게스트가 (공동 승리를 포함해) 승리한 경우 미션에 실패한다. 4라운드 모두 세 명의 플레이어들이 승리한 경우 미션에 성공한다.
  9. 4라운드 종료 시 피스 개수가 가장 많은 두 명의 플레이어가 결승전에 진출한다. 만약 피스 개수가 동률이라면, 동점자들만의 연장전을 진행한다.}}}
미션 성공 시 추가 상금
1억 원

5.1. 추가 정보 및 전략

생활동에 준비된 보드게임을 그대로 따왔지만, 스페셜 게스트가 합류하여 스페셜 게스트가 단 한 라운드라도 따내면 상금 획득에 실패한다는 차이가 있다. 따라서 플레이어 3인은 스페셜 게스트의 승리를 방지하면서 본인의 3목을 노리는 두 가지 목표를 수행하게 된다.

3인이 완벽하게 협동한다면 나머지 1인이 승리를 따내는 것이 매우 어려운 구조의 게임이므로 상금 획득 자체는 비교적 쉬운 편이지만, 다른 상금매치와 달리 직접 라운드를 따내지 못하면 피스가 부족해 결승 진출에 실패한다는 결정적인 문제가 있다. 따라서 만약 플레이어가 피스가 충분할 경우 상금 1억원을 포기하더라도 라운드를 내주는 선택이 가능하다.
  • 스패셜 게스트
    파일:데블스플랜1 게스트 김사랑.jpg

    게스트는 2022 항저우 아시안 게임의 최연소 국가대표 체스기사 김사랑이 출연했다.[27] 상금 매치 1시간 전 게임의 규칙을 숙지했다. 게스트의 정체는 플레이어들에게 공개되지 않았다. 이 때문에 플레이어들은 바둑 기사인 조연우를 게스트라고 추측했다.[28]
  • 게스트 파악하기
    우승 상금 확보라는 공리를 위해서 3명의 플레이어의 협력은 필수이다. 게임 시작 전 전략 시간이 제공되므로, 각 라운드마다 각자의 첫번째 착수를 미리 정하면 게스트의 첫번째 착수로 곧바로 색상이 드러난다. 게스트가 운좋게 찍어 맞추지 않는 이상 파훼가 불가능하므로, 플레이어들은 빠르게 게스트의 색상을 파악하고 견제할 수 있다. 작중에서 궤도가 제시한 전략이다.
  • 플레이어 파악하기
    1일차부터 생활관에 배치된 보드게임이기에 다른 플레이어들과 여러 차례 연습을 통해 초반 착수의 특징을 파악한다면 견제할 대상을 정하는 데 도움이 된다. 작중에서 서동주가 하석진, 궤도의 색상을 정확하게 파악하기도 했다.
  • 기본 운영 및 초반 착수
    말의 이동 규칙에 따라서 '상대방의 말은 다른 말 아래에 놓여 이동이 불가능하고, 자신의 말은 상대방 말 위에 놓거나 새 말 놓기가 용이한 상황'을 최대한 유지하는 게 중요하다. 따라서 첫 턴 착수에서 말을 1-2개만 올려놓는 것은 이후 플레이어에게 막힐 가능성이 높기에 피해야 하는 수다. 작중 언급대로 첫 턴 착수는 '중심 4칸(B2,C2,B3,C3)에 각자 새 말 3개를 놓기'가 가장 일반적이며, 이를 회피하기 위해 '꼭짓점을 제외한 테두리 8칸에 새 말 3개를 놓기'를 선택적으로 할 수 있다.

5.2. 게임 진행 결과

<rowcolor=#DAA520> 게임 시작 전 피스 현황
[[궤도/데블스 플랜|파일:플레이어1 궤도 정사각형.png
궤도
]]
[[서동주/데블스 플랜|파일:플레이어1 서동주 정사각형.png
서동주
]]
[[하석진/데블스 플랜|파일:플레이어1 하석진 정사각형.png
하석진
]]
11개 11개 16개

상금 미션을 성공한다는 전제 하에, 하석진은 1번만 승리해도 결승 진출을 확정할 수 있고, 서동주와 궤도는 2승을 차지해야 하는 상황이다. 하석진은 곽준빈과 몇번 한 걸 제외하면 별달리 연습을 하지 않았다. 반면 서동주와 궤도는 5일차 저녁 다른 플레이어들과 연습을 한 것이 회상으로 드러난다. 준비 시간 중 궤도는 색깔마다 첫번째 착수를 미리 정해서 게스트를 빠르게 파악하고 견제하는 전략을 제시한다.
플레이어들의 초반 착수 전략
1라운드 2라운드 3라운드 4라운드

||<nopad><-5><tablealign=center><tablebordercolor=#DAA520><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#000,#fff><bgcolor=#000><color=#FFB12B> 1라운드 ||
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결과 게스트 궤도 승리 하석진 서동주

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결과 하석진 승리 서동주 게스트 궤도

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결과 서동주 게스트 궤도 하석진 승리

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결과 궤도 하석진 서동주 게스트 승리

  • 게임 결과

5.3. 상금 매치 평가

사실 궤도가 제시한 전략대로만 갔으면 스페셜 게스트 입장에서는 승산이 거의 없는, 거의 거저먹는 상금 매치였다. 시작부터 플레이어들의 말을 확정시켜 놓은 것이기에 게스트가 내내 1:3으로 플레이해야 하기 때문. 3명 중 1명은 반드시 탈락한다는 점에서 플레이어 간 분열을 유도했지만, 일단 상금을 불리는 것이 최우선이라는 기치 아래 궤도의 플랜을 순순히 따랐기에 상금 매치 성공 이후, 1번씩 승리한 궤도와 서동주의 연장 승부로 마지막 결승 진출자를 가릴 것으로 보였다.

그러나 정작 그 필승 전략을 꺼낸 궤도가 마지막 라운드에서 말 두는 순서를 착각하는 어처구니 없는 실수를 저지르는 바람에 결국 상금이 날아갔고,[29] 1승도 못 챙긴 서동주는 그대로 탈락하였다. 수식 하이로우까지 최고의 게임 실력을 계속 보여주던 궤도가 황당한 실수를 저질렀다는 점에서[30] 이게 실수가 맞는지, 아니면 연장전을 회피하고 결승행을 확정짓기 위해 서동주를 떨어뜨리려고 일부러 트롤링을 한 것인지에 대한 시청자들의 논쟁이 있었다. 일단 궤도 본인은 실수했다는 리액션을 하고, 7일차에 만난 탈락 플레이어들에게도 실수였다고 얘기했다.

6. 상금 매치 종료 후

게임 결과가 발표되자, 궤도는 자신의 실수를 연신 사과한다. 이에 서동주는 궤도의 실수를 웃으며 탓한다. 서동주는 메인매치에서 함께하던 플레이어들이 연이어 떨어지자 감정적으로 크게 동요했으나, 막상 자신의 탈락에는 후련한 듯한 반응을 보인다. 생활동에 돌아온 뒤, 궤도는 이렇게 자신 혼자 남은 상황을 원하지 않았다며 눈물을 보인다. 서동주는 웃으며 궤도를 다독여주며 내일의 재회를 기대하고 퇴장한다.
동주: 갈께 잘 있어.
궤도: 동주야.. 아, 진짜...
동주: 아이, 괜찮아. 많이 도와줬어. 진짜.
궤도: 아니 도와주고 왜 나만 여기 남아 있냐고. 이러려고 도운 건 아니야. (알아 근데) 잘못됐어. 어디서부턴가.
동주: 그렇지만 상황이 그렇게 됐어. 괜찮아.
#!wiki
----
- 서동주 퇴장 직전 대화
처음에 들어왔을 때 제가 사람들 왜 우는지 이해 못하겠다고 맨날 그랬잖아요. 그러니까 어제부터였구나. 어제 낮에랑 오늘 아침부터 지금까지 저 정말 너무 많이 울어가지고 어 신기해요. 이런 제 자신이 그러니까 그만큼 이 게임하는 거에 있어서 굉장히 열정을 가지고 최선을 다해서 그랬던 게 아닌가 그런 생각이 들어요.
이 안에서는 계획대로 되는 건 하나도 없지만 그냥 이 안에 있으면서 그냥 이 전체가 저의 우주였어요. 그리고 이 바깥 세상은 상상도 잘 하지 않았고, 그냥 이 안에서의 생활이 저의 전부였던 것 같아요. 데블스 플랜은 일주일 동안 나의 우주였다.
#!wiki
----
- 열 번째 탈락자 서동주, 개인 인터뷰에서

비하인드에 따르면 저녁까지 하석진과 궤도의 술자리가 이어졌다고 한다.

7. 6일차 결과

||<tablewidth=100%><colbgcolor=#000><colcolor=#fff><rowcolor=#fff><tablebgcolor=#fff,#191919> 플레이어 ||<width=17%><#000> 메인 매치 전 ||<width=17%><#000> 메인 매치 후 ||<width=17%><#000> 상금 매치 전 ||<width=17%><#000> 상금 매치 후 ||<width=17%><bgcolor=#000> 소등 ||
하석진 13
(▲10)
16
(▲3)
16
(- )
22
(▲6)
22
(- )
궤도 4
(- )
11
(▲7)
11
( - )
14
(▲3)
14
(- )
서동주 6
(- )
11
(▲5)
11
(- )
0
(▼11)
곽준빈 4
(- )
0
(▼4)
서유민 6
(- )
0
(▼6)
승관 3
(- )
0
(▼3)
박경림 4
(- )
0
(▼4)

8. 에피소드 평가

9. 여담

  • 만약 상금매치에서 궤도, 서동주가 공동 1위로 결승전에 진출했다면 '결승전에서 피스 개수에 따른 베네핏은 어떻게 적용되는가?'라는 의문점이 있다. 동률이므로 배네핏이 없을 것이라는 의견도 있고, 더 지니어스에서 동률 관련 규칙의 선례[31]를 따라, 6일차에서 피스를 더 많이 획득한 궤도가 베네핏을 얻었으리라는 의견도 있다.

[1] 하이일 경우 카드의 가치가 높은 플레이어가, 로우일 경우 카드의 가치가 낮은 플레이어가 승리한다.[+] +카드를 제거[+] [+] [5] 동률 규칙에 의해 가장 작은 숫자의 카드가 '동색 0'인 서동주가 '은색 0'인 궤도를 이김[+] [-] -카드를 제거[+] [-] [+] [-] [-] [+] [-] [+] [-] [+] [+] [+] [20] 동률 규칙에 의해 가장 작은 숫자의 카드가 '흑색 0'인 궤도가 '은색 0'인 하석진을 이김[+] [22] 동률 규칙에 의해 가장 작은 숫자의 카드가 1인 궤도가 3인 하석진을 이김[+] [24] 족보 우열 비교 시 설명 오류, 무승부가 나올 경우 팟을 나누지 않고 다음 라운드 승자가 획득하는 규칙, 총 진행 횟수가 정해져 후반부 올인만 유의미해지는 게임 설계 실패.[25] 보안실: 게스트, 주방: 하석진, 정비실: 궤도, 딜러룸: 서동주.[26] 방송에서는 1R ABCD / 2R CDAB / 3R DABC / 4R BCDA 로 순서가 배정되었다.[27] 6일차 촬영일(2023년 1월 21일) 기준으로는 아시안 게임이 치러지기 전이었으나, 3주차 공개일(2023년 10월 10일) 기준으론 아시안 게임이 폐막한지 3일째였다.[28] 더 지니어스에서 후반부, 특히 준결승전 메인매치에 게스트가 매번 등장했기에 탈락자가 복귀한다는 플레이어들의 추측은 나름대로 근거가 있었다.[29] 너무나도 어처구나가 없어서 하석진은 보자마자 "저런 ..."까지 입밖으로 나왔다. 넷플릭스는 심의 규정이 유연해서 욕설을 해도 괜찮았지만, TV방송에 익숙했으니 하석진도 이 정도로 끝낸 것이다.[30] 실제로 4라운드가 끝날 때까지 서동주는 상금 매치에서 종종 치명적인 미스를 범하던 하석진이 실수했다고 생각했지, 궤도가 이랬을 것이라는 상상조차 하지 못하고 있었다.[31] 의심 윷놀이가넷매치에서 '게임 종료 시, 최다 보유자들의 가넷의 개수가 같을 경우 게임 시작 시 가넷이 더 적었던 플레이어(=메인매치에서 더 많은 가넷을 획득한 플레이어)가 우승자가 된다.'는 규칙을 적용했다.