최근 수정 시각 : 2026-01-19 19:25:24

Windowkill

Windowkill
<nopad> 파일:Windowkill.png
<colbgcolor=#83b711,#6fa300><colcolor=#fff,#1c1d1f> 개발 torcado
유통
플랫폼 Microsoft Windows | Linux
ESD Steam | itch.io
장르 액션, 탄막 슈팅
출시 2024년 2월 24일
엔진 Godot Engine
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 심의 없음
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:Bluesky 아이콘.svg | 파일:FANDOM 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:itch.io 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템3. 상점4. 캐릭터
4.1. 엡실론4.2. 바스티온4.3. 닉스4.4. 제퍼4.5. :)4.6. 메보
5. 적6. 보스
6.1. 스파이커(Spiker)6.2. 웜(Wyrm)6.3. 슬라임(Slime)6.4. 스마일리(Smiley)6.5. 미아즈마(miasma)6.6. 오브(Orb)

1. 개요

2024년 2월 24일 스팀에서 출시된 인디 게임. 본래 Itch.io 에서 시작했으나 스팀에서 정식 출시를 했다.

2. 시스템

WASD / 방향키 - 이동
좌클릭 - 사격/공격
우클릭 - 특수 능력 / 상점 잠금
스페이스 바 - 재화 상점 열기
Tab - 별 상점 열기
ESC - 일시 정지
기본 조작키

이 게임은 윈도우 내에서 진행되며, 윈도우는 시야, 그 외의 나머지 부분은 전장의 안개라고 생각하면 편하다. 윈도우의 모서리를 공격해 윈도우를 일시적으로 확장할 수 있으며, 확장된 윈도우는 정사각형에 가깝게 천천히 수축한다.

적을 처치하면 재화를 드랍한다. 재화는 상점에서 업그레이드를 구매하거나 재입고를 하는 데 사용된다.

보스를 처치하거나 후술할 가짜 별에 접촉할 경우 을 획득할 수 있다. 별은 상점에서 시야, 드레인, 각 캐릭터 별 특수 능력, 매니페스트를 구매하는 데 사용된다.

3. 상점

재화 상점에는 무작위의 업그레이드 3개가 등장한다. 캐릭터와 무관하게 다음 업그레이드는 공통적으로 등장한다.
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* 영구 업그레이드
  • 속도
  • 공격 속도
  • 재화
  • 벽 타격
  • 치유 20
  • 최대 체력
  • 빙결
  • 관통
  • 스플래시 데미지
  • 소모성 업그레이드
  • 에코 : 표시된 특수 능력을 사용한다.
  • 말살 : 필드에 존재하는 모든 적과 재화를 제거한다.
  • 유지 : 윈도우 크기를 일정 크기 이하로 작아지지 않게 한다.
  • 자원 흡수 : 맵 전체에 있는 자원을 획득한다.

만약 세 업그레이드가 모두 같다면, 해당 업그레이드는 반값에 구매할 수 있다. 이를 이용해 많은 업그레이드가 필요한 공격 속도나 멀티 샷을 2개 고정해놓는 식으로 활용할 수 있다.

별 상점의 경우 상술한 시야, 드레인, 특수 능력, 매니페스트를 구매할 수 있으며 앞의 세 업그레이드는 업그레이드마다 가격이 1씩 증가며 레벨에 따른 부가적인 효과가 있다.

시야는 '시야'라는 윈도우를 하나 생성한다. '시야'는 해당 윈도우만큼의 시야를 제공한다. 업그레이드할 때 마다 크기가 '시야'의 크기가 커지며 또한 다음의 부가적인 효과가 있다.
  • 2레벨에서 일정 주기마다 체력을 1 회복하는 아이템을 생성한다. 생성 주기는 시야의 레벨에 따라 달라지는 것으로 보인다.
  • 3레벨에서 보스의 체력을 보스의 윈도우에 표시한다. 레벨에 따른 추가 효과는 없는 것으로 보인다.

드레인은 '드레인'이라는 윈도우를 하나 생성한다. '드레인'은 해당 윈도우 범위 내에 있는 적에게 피해를 입힌다. 업그레이드할 때 마다 크기가 '드레인'의 크기가 커지며 또한 다음의 부가적인 효과가 있다.
  • 2레벨에서 드레인 내에 있는 적의 이동 속도가 저하된다.
  • 3레벨에서 범위 내에 또 다른 범위가 생기며, 해당 범위와 접촉하는 탄환을 제거한다. 이 범위 내에 들어가 뻐길 수도 있으나 적의 이동을 막지는 못하니 주의.

매니페스트는 별을 소모해 원하는 재화 업그레이드를 할 수 있으며, 한 업그레이드를 3번 할 때 마다 해당 업그레이드의 가격이 1씩 올라간다.

4. 캐릭터

4.1. 엡실론

해금 조건 : 없음

고유 업그레이드
  • 멀티 샷

타원형 탄환을 발사한다. 이 탄환이 윈도우 모서리에 맞을 때마다 윈도우가 확장된다.

특수 능력은 포효. 윈도우를 일정 크기 확장하고, 일정 시간동안 윈도우의 크기가 줄어드는 것을 막는다. 레벨에 따른 부가적인 효과는 다음과 같다.
  • ?? : 인근의 적을 밀어낸다.
  • 파괴 : 인근의 적을 처치한다.

아무리 기본 캐릭터라지만 여러모로 애매하다. 단일 피해가 강하냐 하면 그것도 아니고 광역 피해도 약하다.

멀티 샷을 업그레이드할 때 주의할 점이 있는데, 탄환이 짝수가 되면 커서에 탄이 지나가지 않는다. 주의할 것.

4.2. 바스티온

해금 조건 : 스파이커를 10회 처치한다.

고유 업그레이드
  • 레이저 굵기 : 레이저의 굵기가 굵어진다.

커서 방향으로 레이저를 발사한다. 이 레이저와 접촉한 윈도우 모서리가 확장된다.

특수 능력은 급류. 공격 속도를 비약적으로 증가시킨다.[1] 레벨에 따른 부가적인 효과는 다음과 같다.
  • 영향 :
  • 스택 : (급류 레벨 - 2)만큼 레이저의 수가 늘어난다.

깡딜캐. 처음부터 삼각형을 일격에 처치하는 걸로 그 공격력을 느낄 수 있다. 다만 그 반작용으로 초반 공속이 조금 낮은 편이다.

바스티온은 다른 캐릭터와 달리 멀티 샷이 존재하지 않는다. 대신 레이저 굵기 업그레이드가 존재하며, 레이저는 관통 업그레이드가 0레벨이어도 테두리에 피격시키는 걸로 유사 관통 효과를 낼 수 있다.

단점은 공격 범위가 직선 방향이라 다른 부분을 공격할 때 마우스를 크게 돌려야 한다는 것과 어찌됐든 레이저의 수가 1발이라 윈도우 확장에 불리하다는 것.

그 외에도 검은 배경에 하얀 레이저가 잠깐 생겼다가 사라져서 굵기를 많이 올렸다면 눈이 피로하다는 점이 있다.

4.3. 닉스

해금 조건 : 멀티 샷을 8레벨 이상 업그레이드한다.

고유 업그레이드
커서 방향으로 닉스와 가까운 거리에 원 모양의 범위 공격을 한다. 매 공격마다 닉스로부터 커서의 방향에 있는 윈도우 모서리가 확장된다.[2]

특수 능력은 시간 정지. 말 그대로 시간을 정지하지만 존재하는 탄환과 적과의 접촉 피해를 막아주지는 않으며 또한 도중에 윈도우를 확장할 수 없다. 레벨에 따른 부가적인 효과는 다음과 같다.
  • 신속 : 시간 정지 중 이동 속도가 증가한다.
  • ?? : 시간 정지 중 윈도우를 확장할 수 있게 된다.

여러 적을 상대로 매우 강한 캐릭터. 멀티 샷 업그레이드 시 닉스의 앞쪽으로 원에 가까운 모양이 이루어지게 공격 범위가 추가되며, 스플래시 데미지는 매 공격마다 히트 유무와 관계없이 항상 발동한다. 따라서 다른 캐릭터와 비교해서 상당히 높은 DPS를 뽑아낼 수 있고 이하의 시간 정지와 연계해 웜이나 슬라임을 나오자마자 삭제시키는 플레이가 가능하다.

4.4. 제퍼

해금 조건 : 체력을 50 이상 소유한다.

고유 업그레이드
  • 범위

커서 방향으로 근접 공격을 한다. 근접 공격에 소형 탄환이 피격될 경우 해당 탄환을 파괴된다. 윈도우 모서리가 근접 공격에 피격하거나, 재퍼와 일정 범위 내에서 접촉할 경우 확장된다.

특수 능력은 돌진. 일정 거리를 무적 상태로 이동한다. 이 거리는 레벨에 따라 길어지니 너무 많이 강화하면 반작용이 나타날 수 있다. 레벨에 따른 부가적인 효과는 다음과 같다.
  • 석화 :
  • 가시 :

다른 캐릭터들에 비해 컨트롤을 더 많이 타는 캐릭터. 근접 공격의 피해는 바스티온의 공격보다 강할 정도로 높지만, 사거리가 상당히 짧고 큰 넉백을 유발하기 때문에 사용하기 까다롭다. 또한 멀티 샷을 강화하면 부채꼴의 넓이가 커진 것 처럼 보이지만 실제로는 공격이 하나 더 추가된 거라 동시 히트 시 넉백이 더 크게 들어간다는 단점이 있다. 특수 능력의 존재 때문에 스파이커에게 강한 모습을 보이며, 반대로 스마일리의 경우 안 그래도 작은 공격 범위 때문에 의도치 않게 많이 맞을 수 있다.

4.5. :)

해금 조건 : ???를 처치한다.

고유 업그레이드

손 이모지가 추가로 생성되며, 커서 위치에 범위가 표시된다. 범위 내에 적이 있을 경우 손 이모지가 해당 적을 공격한다. 윈도우 모서리 밖에 커서가 있을 경우, 손 이모지가 모서리를 타격해 확장한다.

특수 능력은 분리. 일정 시간 동안 윈도우의 크기를 무시하고 제한된 시야 내에서 자유롭게 움직일 수 있다. 레벨에 따른 부가적인 효과는 다음과 같다.
  • 드레인 : :)의 위치에 드레인을 겹친다. 레벨은 드레인의 레벨과 동일한 것으로 보이며, 0레벨일 경우 1레벨로 적용되는 것으로 보인다.
  • 시야 : :)의 위치에 시야를 겹친다. 레벨은 시야의 레벨과 동일한 것으로 보이며, 0레벨일 경우 1레벨로 적용되는 것으로 보인다.
  • X : 도전 과제용으로 추정.

4.6. 메보

해금 조건 : 닉스로 미아즈마를 처치한다.

고유 업그레이드
커서 방향으로 장판을 남기는 공격을 한다. 이 공격은 시간이 지나며 감속한다.

===# 블립 #===
해금 조건 : Windowkill 타이틀 화면의 윈도우들을 특정 모양으로 배치한다.

스포일러.

5.

  • 삼각형
    • 가장 기본적인 적. 체력도 낮아서 한두방이면 죽는다. 느리게 다가온다.
    • 두번째로 맞이할 적. 한대만 맞아도 죽는 물몸이지만, 대신 매우 빠르다.
  • 팔각형
    • 세번째로 맞이하는 적이자, 가장 짜증나는 적중 하나. 윈도우 벽에 붙은 상태로 이동하며, 탄환을 쏴댄다. 체력이 적지 않아 처리하지 않다간 대참사가 날수도 있다.
  • 두더지
    • 네번째로 나오는 적이자, 매우 많이 짜증나는 적. 검은색 유령 모습에, 공격할 때는 팔각성 모양이 된다. 평상시에는 숨어있다가 플레이어 근처에서 나온 뒤 4방향으로 탄환을 쏜다. 초반에는 그저 그렇지만 보스가 겹쳐나오는 후반에는 이놈만큼 짜증나는 놈이 없는 녀석.
  • 드론
    • 분홍색 원에 작은 원 2개가 달려있는 적. 크기가 매우 다양하며 크기가 클수록 많은 양의 돈을 준다. 거의 원 수준으로 빠르니 조심할 것.
  • 칠각형
    • 이 게임 골칫거리. 움직이지 않지만 크기도 다양하고 체력도 많은 적. 가끔씩 수십마리씩 모여서 벽을 만들기도 한다. 게임 특성상 많이 이동해야 하는데 이녀석이 막고있으면 매우 위험해지니 미리미리 처리해놓자.
  • 사각형
    • 띄엄띄엄 이동하면서 천천히 다가오는데, 만약 중간에 플레이어 위치가 바뀌면 그대로 방향을 바꿔 쫓아온다. 무조건 플레이어와 최단거리로 이동하며, 중반부에 나오지만 그다지 위협은 안 되는 녀석. 화면 밖에서 기습할 때도 있으니 조심하자.
  • 십각형
    • 강화판이다.
  • 구름
    • 초록색 독구름 모양을 하고 있고 원이랑 비슷하게 오지만 조금 더 미끄러진다.

6. 보스

게임 도중 일정 시간을 버틸 때마다 볼 수 있는 적. 처치 시 별을 드랍하고 패턴이 해괴하니 되도록이면 빨리 잡자. 게임이 진행됨에 따라 한 번에 여러 개체가 등장하기도 한다.

6.1. 스파이커(Spiker)

0 체력이 일정량 감소할 때마다 무작위 위치로 순간이동한다. 시간 정지 상태에서도 초과분만큼의 피해는 무시한다.
1 8방향으로 탄환을 발사한다. 탄환 발사 주기는 게임 시간에 따라 빨라진다.
2 플레이어 방향으로 레이저를 발사한다. 레이저 발사 주기는 게임 시간에 따라 빨라진다.

처음으로 마주할 보스.

첫 보스 치고는 상당히 번거로운 편으로, 체력도 높은 편이고 후반에는 적 사이로 순간이동하거나 눈 먼 피격을 유도하는 등 비교적 까다로운 패턴을 가지고 있다. 이러한 특성이 합쳐져 중후반 여러 보스가 나올 때 의문의 피격 원인 중 하나.

6.2. 웜(Wyrm)

0.1 머리 부분이 파괴될 경우 잠시 이동 속도가 증가한다.
0.2 몸통 부분이 파괴될 경우 앞부분과 뒷부분이 서로 다른 개채로 움직인다.
1 플레이어 위치로 탄을 발사한다.

두 번째로 마주할 수 있는 보스.

0.1번 패턴을 보면 알 수 있지만, 머리가 아니라 꼬리부터 처치하면 번거롭게 가속하지 않는다.

1번 패턴의 경우 마디가 여럿이라면 각 마디마다 순차적으로 탄을 발사한다. 따라서 탄막이 형성되니 크게 움직여서 사이를 벌려주는 식으로 피할 공간을 마련해주자.

여러 유닛이 한 군체를 이루는 보스답게 각각의 마디는 보스치고는 비교적 체력이 낮은 편이다. 닉스의 경우 시간 정지 후 갈아버릴 수 있으니 후반에 나오면 반가운 보스 중 하나.

6.3. 슬라임(Slime)

0.1 체력이 0이 될 경우 분열한다. 만약 슬라임일 경우 분열하지 않는다.
0.2 본인 위치에 독 장판을 남긴다.
1 플레이어어의 위치에 3 / 2 / 1개의 독 포격을 한다. 해당 공격에는 직접적인 피해는 없다.

세번째로 나오는 보스.

처치 기준은 마지막 남은 슬라임을 처치했을 때이며, 별 또한 마지막 슬라임이 드랍한다. 독 장판의 경우 장판 위에 오래 있을 경우 피해를 받는다. 이속이 어지간히 낮지 않은 이상 맞을 일은 없으니 안심하자.

웜과 마찬가지로 여러 적에 강한 닉스의 경우 쉽게 처치할 수 있다.

이름인 슬라임스트, 슬라이머, 슬라임의 경우 영어 비교급을 이용한 말장난이다.

6.4. 스마일리(Smiley)

0 스마일리는 공격의 피해를 받지 않는다.
1 윈도우를 주먹으로 마구 친다. 쳐진 윈도우는 해당 방향으로 줄어든다.
2 두 손으로 윈도우를 압축한다. 해당 패턴 도중에는 윈도우를 확장할 수 없으며, 이 때 스마일리의 닫기 버튼이 활성화된다.
3 손을 👉 모양으로 만들고 플레이어의 위치에 탄을 발사한다. 이 때 닫기 버튼이 활성화되지만, 누를 때마다 무작위 위치로 이동한다.

게임 컨셉에 맞는 특이한 전투 방식을 가지고 있는 보스. 외형은 You are an idiot으로 많이 봤을 그 이모지와 손 이모지 2개로 이루어져 있다.

실질적인 모티브도 You are an idiot이 맞는지 팝업창에 가까운 느낌을 물씬 풍기며 그에 따라 닫기 버튼을 눌러 공격을 할 수 있다. 특정 패턴마다 닫기 버튼이 활성화되며 체력의 약 33%를 제거할 때 마다 보호막이 걸리며 패턴이 캔슬된다.

시간 정지를 할 경우 닫기 버튼을 누를 때마다 이동하는 것을 방지할 수 있다.

6.5. 미아즈마(miasma)

0 생성 시 바로 나오지 않고 감염된 삼각형이 대신 스폰된다. 이것이 처치될 경우 등장한다.
1 플레이어 근처의 원형 구역을 제외한 모든 구역에 장판을 생성한다. 잠시 뒤 이 장판 위에 있는 유닛을 모두 제거한다.[3]
2 미아즈마 근처에 바이러스 모양 탄을 뿌린다.

유일하게 적을 제거하는 보스.

각 윈도우의 모서리에 붙는 모양새로 스폰되므로 벽 업그레이드를 너무 많이 하면 미아즈마들이 구석탱이에 박히는 일이 생긴다. 만약 시야나 드레인이 있을 경우 그것들에도 미아즈마가 붙는다. 소소한 특징으로 다른 보스와 접촉하면 해당 보스들도 감염되어 고유한 스프라이트로 변한다.

단독으로 보면 크게 위협되지는 않는다. 공격 방식이 뻔하고 피할 구석도 눈에 띄니 오히려 맞는 게 힘들 수준. 다만 다른 보스 특히나 슬라임과 연계되면 이래저래 곤란해지니 그때그때 잘 처리해주자.

6.6. 오브(Orb)

오브 일정 주기마다 각 오브 사이에 레이저를 생성한다. 이후 배치를 무작위로 바꾼다.
마우스 주기적으로 *찰칵*이라는 윈도우를 생성한다.[4] 이후 이 범위 내에 플레이어가 있다면 피해를 받는다.

다섯 구체와 마우스 커서 1체가 한 세트로 나온다.

만약 오브가 1체밖에 없다면 마우스와 레이저가 연결된다.

===# ??? #===
무한 모드에서 게임을 끝내기 위해 처치해야 할 필요가 있는 보스. 선행 조건은 다음과 같다.
  • 시야, 드레인을 1레벨 이상 올린다.
  • 시야와 드레인을 특정 구역으로 옮긴다. 맞게 옮겼다면 각 윈도우의 이름 뒤에 !가 붙는다.
  • 모두 알맞는 위치에 옮긴 상태에서 시야의 눈 부분 위에 올라가 특수 능력을 사용한다. 이후 업그레이드를 획득한다.
여기까지 진행했다면 기본 공격이 차지 형태의 구체 공격으로 변경되었을 것이다. 이제 이것을 최대로 충전해 윈도우의 모서리로 발사해주자. 이렇게 되면 해당 부분이 박살이 나며 적이 모두 사라지고 상점을 열 수 없는 상태가 된다. 깨진 부분으로 나가주면 보스전 시작.
0 ??? 본체는 피격될 때 마다 일정 시간 무적 상태가 되며, 일반적인 공격에 피격되지 않는다.
1 손 끝에서 부채꼴 모양으로 붉은 ◎ 탄환을 생성한다.
2 윈도우를 잡고 플레이어에게 던진다.
3 플레이어 위치에 맞춰 주먹을 떨군다.
4 곡선으로 휘어지는 푸른 원 탄막을 생성한다.
5 한 손은 타겟팅, 다른 손은 논타겟이지만 굵은 레이저를 발사한다.

공격이 모두 맞지 않으니 어떻게 잡나 할 수 있지만 윈도우를 공격하면 미끄러지듯 움직이는 걸 볼 수 있다. 이거를 ???의 본체에 타격해주면 피해가 들어가지만 본인도 맞을 수 있으니 주의하자.

클리어 자체가 목표라면 그리 어렵지 않을 것이다. 피해량이 모두 1이라서 체력을 대충 35 이상 올려놓고 가면 맞딜해도 잡는 수준. 물론 노히트가 목표라면 조금 힘들 수 있다.

해당 보스전에서의 이동 속도와 체력은 업그레이드 상태를 따라가니 남은 돈은 모두 탕진해주자.
[1] 에코를 통해 다른 캐릭터로 획득하여 확인할 수 있다.[2] 히트스캔이다.[3] 재화를 드랍하지 않고 말 그대로 사라진다.[4] 바탕화면에서 좌클릭을 홀드하면 볼 수 있는 그것.