최근 수정 시각 : 2026-04-09 14:54:11

Wartales/Class


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Wartales
1. 클래스 설명 요약
1.1. 클래스 및 스킬 구조
1.1.1. 발러 포인트1.1.2. 스킬 강화
1.2. 동료
1.2.1. 동물 동료
2. 스탯

1. 클래스 설명 요약

1.1. 클래스 및 스킬 구조

본작의 캐릭터 스킬 시스템은 배틀 브라더스의 구조를 기반으로 하되, 일부 요소가 변형된 형태로 구성되어 있다. 배틀 브라더스와 달리 클래스가 존재하며, 장비 유형에 따라 클래스가 구분된다.

레벨업 시 3개의 스킬 선택지 중 하나를 선택하는 방식으로 진행되며, 이에 따라 클래스 내부에서 세부 특화 트리를 형성하게 된다. 다만 세부 클래스를 선택하더라도 이후 스킬 선택에는 큰 제한이 없으며, 클래스 명칭과 장착 가능한 방어구 정도만 고정된다.

클래스는 Brute(둔기), Swordman(검), Ranger(단검), Warrior(도끼), Spearman(창), Archer(활)로 나뉘며, 일반적으로 2~3레벨 구간에서 세부 클래스 선택 분기가 주어진다.

또한 일부 숨겨진 클래스가 존재하며, 각 지역의 투기장 6곳을 클리어한 뒤 특정 NPC와의 대화를 통해 해금할 수 있다. DLC를 통해 권투선수, 석궁수, 마법사 클래스가 추가되었다.

Brute(둔기), Swordman(검), Warrior(도끼) 클래스는 한손 및 양손 무기를 모두 사용할 수 있으며, 이에 따라 방패를 활용한 방어형과 광역 공격 중심의 공격형으로 나뉘는 경향이 있다.

1.1.1. 발러 포인트

각 클래스의 액티브 스킬은 '발러 포인트(Valour Point)'라는 자원을 소모하여 사용된다. 발러 포인트는 파티 전체가 공유하는 자원으로, 휴식을 통해 회복하거나 전투 중 패시브 스킬을 통해 수급할 수 있다.

레벨업 과정에서 발러 포인트를 획득하는 패시브 스킬을 선택하게 되며, 이는 캐릭터의 전투 스타일을 결정하는 중요한 요소로 작용한다. 본작은 턴당 행동 횟수 제한이 없고, 각 액션이 발러 포인트를 소비하는 구조이기 때문에 자원 관리가 전투의 핵심 요소로 작용한다.

1.1.2. 스킬 강화

스킬은 'Skill Mastery Book'을 통해 최대 2단계까지 강화할 수 있으며, 강화 시 기존 효과의 수치가 증가하거나 추가 효과가 부여된다. 이에 따라 초기에는 효율이 낮았던 스킬도 강화 이후 유용해지는 경우가 있다.

1.2. 동료

1.2.1. 동물 동료

동물 역시 동료로 영입할 수 있으며, 밧줄을 이용해 생포하는 방식으로 획득한다. 기본적으로 짐말이 제공되며, 게임 초반부터 동물 영입이 가능하다.

동물은 임금이 필요하지 않지만 식량을 소비하며, 인간 캐릭터에 비해 보유 스킬 수는 적은 편이다. 대신 각 동물마다 고유한 스킬 트리를 보유하고 있어 개별적인 전투 운용이 가능하다.

2. 스탯

Class Specialization STR DEX CON Crit Movement Willpower Armor
Lvl 1 Max Level Lvl 1 Max Level Lvl 1 Max Level