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| 전쟁 기계 공장 | |
| | |
| 획득 조건 | |
| 설치 비용 | |
| 설치 제한 개수 | |
| 능력치 | |
| 기본 체력 | |
| 데미지 유형 | 소환 |
보스를 넉백시키고 높은 피해를 입힐 수 있는 중무장 워커를 소환합니다![원문]
상점 설명
상점 설명
1. 개요
Nightmare 모드 출시 동시에 나온 타워.Refractor 바로 뒤에 2번째로 비싼 나이트메어 타워지만, 둘이 가격 차이는 별로 안 난다.
상단 루트의 경우 강화된 에이브람스 워커만 소환하며,
가격이 싸고 그에 비해 스택을 쌓기 쉬워서 DPS가 꽤 높아 거의 대부분의 난이도에서 잘 써먹을 수 있다.
하단 루트에선 새로운 기종인 워머신만 소환하며,
매우 다양한 공격과 높은 체력을 가지고 보스를 상대로 거의 무적이지만 매우 비싸서 써먹기 어렵다.
2. 스탯 변화
| 레벨 | 업그레이드 | 가격 | 효과 |
| 1-0 | Uranium Armor | | |
| 2-0 | Dual Cannons | | |
| 3-0 | Minigun Arm | | |
| 4-0 | Dual Weapons | | |
| 5-0 | Quad Miniguns | | |
| 레벨 | 업그레이드 | 가격 | 효과 |
| 0-1 | Mecha Upgrades | | |
| 0-2 | Veteran Training | | |
| 0-3 | War Machine I | | |
| 0-4 | War Machine II | | |
| 0-5 | War Machine III | | |
2.1. 소환 유닛
2.1.1. 공통
=====# Abrams Walker 0 #=====| 에이브람스 워커 0 | |
| | |
| | 3,000 |
| | 235초[10]당 2 개체 |
| | 총알 (기관총) 폭발 (로켓) 충돌 |
| | 22 (기관총) 40 (로켓) |
| | 0.15초 (기관총) 20초 (로켓) |
| | 8 (로켓) |
| | 0.8초 (로켓) |
| | 146.7 (기관총) 12.5 (로켓) 최대 159.2 |
| | 25 (기관총) 35 (로켓) |
| | 평균 |
=====# Abrams Walker 1 #=====
| 에이브람스 워커 1 | |
| | |
| | 3,750 |
| | 235초[11]당 2 개체 |
| | 총알 (기관총) 폭발 (로켓) 충돌 |
| | 22 (기관총) 40 (로켓) |
| | 0.15초 (기관총) 20초 (로켓) |
| | 8 (로켓) |
| | 0.8초 (로켓) |
| | 146.7 (기관총) 12.5 (로켓) 최대 159.2 |
| | 25 (기관총) 35 (로켓) |
| | 평균 |
=====# Abrams Walker 2 #=====
| 에이브람스 워커 2 | |
| | |
| | 5,750 |
| | 235초[12]당 2 개체 |
| | 총알 (기관총) 폭발 (로켓) 충돌 |
| | 44 (기관총) 60 (로켓) |
| | 0.13초 (기관총) 6초 (로켓) |
| | 8 (로켓) |
| | 338.5 (기관총) 47.1 (로켓) 최대 385.6 |
| | 25 (기관총) 35 (로켓) |
| | 평균 |
2.1.2. E 루트
=====# Abrams Walker 3 #=====| 에이브람스 워커 3 | |
| | |
| | 8,000 |
| | 235초[13]당 2 개체 |
| | 총알 (미니건) 폭발 (로켓) 충돌 |
| | 25 (미니건) 150 (로켓) |
| | 0.1초 (미니건) 6초 (로켓) |
| | 8 (미니건) |
| | 250 (미니건) 142 (로켓) 최대 392 |
| | 30 (미니건) 40 (로켓) |
| | 평균 |
=====# Abrams Walker 4 #=====
| 에이브람스 워커 4 | |
| | |
| | 10,000 |
| | 235초[14]당 2 개체 |
| | 총알 (기관총 & 미니건) 폭발 (로켓) 충돌 |
| | 50 (기관총 & 미니건) 190 (로켓) |
| | 0.1초 (기관총 & 미니건) 5초 (로켓) |
| | 8 (로켓) |
| | 500 (기관총 & 미니건) 204 (로켓) 최대 704 |
| | 30 (기관총 & 미니건) 40 (로켓) |
| | 평균 |
=====# Abrams Walker 5 #=====
| 에이브람스 워커 5 | |
| | |
| | 15,000 |
| | 140초[15]당 2 개체 |
| | 총알 (미니건) 폭발 (로켓) 충돌 |
| | 250 (미니건) 300 (로켓) |
| | 0.1초 (미니건) 1초 (로켓) |
| | 8 (로켓) |
| | 0.35초 (로켓) |
| | 2,500 (미니건) 695.7 (로켓) 최대 3,195.7 |
| | 40 |
| | 평균 |
2.1.3. R 루트
=====# War Machine I #=====| 워머신 I | |
| | |
| | 75,000 |
| | 216초 |
| | 화염 (화염방사기) 근접 (펀치 & 짓밟기) 충돌 |
| | 300 (펀치)[16] 200 (짓밟기)[17] 500 (화염방사기)[18] |
| | 2.5초 (펀치) 0.8초 (짓밟기) |
| | 5초 (펀치) 15초 (짓밟기) 0.12초 (화염방사기) |
| | 40 (펀치) 13 (짓밟기) 4,167 (화염방사기) 최대 4,220 |
| | 18 (화염방사기) 18 (짓밟기) 5 (펀치) |
| | 평균 |
| 특성 | |
=====# War Machine II #=====
| 워머신 II | |
| | |
| | 110,000 |
| | 231초 |
| | 화염 (화염방사기) 근접 (펀치 & 짓밟기) 폭발 (로켓) 충돌 |
| | 300 (펀치)[19] 200 (로켓)[20] 300 (짓밟기)[21] 850 (화염방사기)[22] |
| | 1초 (로켓) 2.5초 (펀치) 0.8초 (짓밟기) |
| | 5초 (펀치) 10초 (로켓) 15초 (짓밟기) 0.12초 (화염방사기) |
| | 40 (펀치) 145 (로켓) 19 (짓밟기) 7,083 (화염방사기) 최대 7,237 |
| | 35 (로켓) 18 (화염방사기) 18 (짓밟기) 5 (펀치) |
| | 평균 |
| 특성 | |
=====# War Machine III #=====
| 워머신 III | |
| | |
| | 175,000 |
| | 236초 |
| | 화염 (화염방사기) 근접 (펀치 & 짓밟기) 레이저 (레일건) 폭발 (로켓) 충돌 |
| | 25,000 (펀치)[23] 18,000 (레일건)[24] 10,000 (로켓)[25] 10,000 (짓밟기)[26] 1,200 (화염방사기)[27] |
| | 1초 (로켓) 1초 (레일건) 2.5초 (펀치) 0.8초 (짓밟기) |
| | 1초 (펀치) 8초 (레일건) 10초 (로켓) 20초 (짓밟기) 0.12초 (화염방사기) |
| | 7,143 (펀치) 2,000 (레일건) 909 (로켓) 481 (짓밟기) 10,000 (화염방사기) 최대 20,533 |
| | 70 (로켓) 25 (화염방사기) 70 (레일건) 25 (짓밟기) 5 (펀치) |
| | 평균 |
| 특성 | |
3. 장점
3.1. E 루트
| 장점 |
10만 원대의 가격으로 약3,000DPS나 되는 유닛을 소환할수 있다.
3.2. R 루트
| 장점 |
4. 단점
4.1. E 루트
| 단점 |
|
4.2. R 루트
| 단점 |
|
5. 운용 팁
소환 타워의 경우 유닛의 종류가 바뀌는 업그레이드를 구매한 후 처음 소환되는 유닛은 쿨타임에 상관없이 7초 정도의 시간이 지난 후 바로 소환된다. 때문에 돈이 충분하다면 한 번에 0-5까지 찍지 말고 0-3, 0-4에서 워머신이 스폰되기까지 잠시 기다린 후 업그레이드 하는 것이 좋다.나이트메어 모드 및 엔드레스 모드의 경우 초~중반까지는 모두 상단 루트만을 운용하다가 나이트메어 모드에서는 30 웨이브를 넘긴 후 부터, 엔드레스 모드에서는 에이펙스 프레데터가 등장할 즈음부터 모두 하단 루트로 대체하거나 상단 루트 한기만을 남겨두고 모두 대체하는 편이 좋다.
6. 업데이트 별 변화
상단 루트 만렙의 소환속도가 191초에서 95초라는 엄청난 버프를 받았다.
7. 스킨
- 골든
나이트메어 업데이트 직후, 72시간 이내에 워머신을 얻은 유저들한테만 지급되는 스킨. Refractor와 마찬가지로 아직까진 모습이 공개되지 않았다. 마찬가지로 출시 날짜 또한 미정.
8. 여담
- 존 말로는 비행기가 워머신을 싣고 와서 투하하는 스킬을 추후에 넣을 거라고 한다.
- TDS의 메카 베이스가 모티브가 된 것으로 추정된다.[30] 실제로 존이 TDX 정식 출시 이전, 유튜브에서 TDS 관련 컨텐츠를 제작할 당시 즐겨 썼던 타워가 메카 베이스이기도 하고. 서로 이족 보행 기계라는 점과 기관총을 사용한다는 점, 외형적인 부분까지 유사점이 아주 많다.[31] 또한 R 루트의 만렙 모습은 Doom 시리즈에서 나오는 아틀란에서 모티브를 따온 것으로 추정된다.
- Refractor와 같이, 이미 꽤 오래전에 완성되어 있었으나 당시 밸런스 상으론 너무 강력해 출시를 하지 못했다고 한다.
[원문] Spawns heavily armored walkers that can knock back bosses and deal high damage![2] 체력 3750, DPS 147, 생산 시간 235초, 한번에 2 개체[3] 체력 5750, DPS 338, 생산 시간 235초, 한번에 2 개체[4] 체력 8000, DPS 250, 생산 시간 235초, 한번에 2 개체[5] 체력 10000, DPS 500, 생산 시간 235초, 한번에 2 개체[6] 체력 15000, DPS 2500, 생산 시간 140초, 한번에 2 개체[7] 체력 75000, DPS 4167, 생산 시간 216초[8] 체력 110000, DPS 7083, 생산 시간 231초[9] 체력 175000, DPS 10000, 생산 시간 236초[10] 하단 루트 업그레이드를 모두 했을 경우 191초.[11] 하단 루트 업그레이드를 모두 했을 경우 191초.[12] 하단 루트 업그레이드를 모두 했을 경우 191초.[13] 하단 루트 업그레이드를 모두 했을 경우 191초.[14] 하단 루트 업그레이드를 모두 했을 경우 191초.[15] 하단 루트 업그레이드를 모두 했을 경우 96초.[16] 보스에게만 사용하며, 보스의 스턴과 근접 저항을 무시하고 멀리 넉백시켜버린다. 2초 스턴은 덤.[17] 공중 적까지 포함해서 범위내의 적을 모두 2초간 스턴시킬 수 있다. 스턴 면역을 무시한다.[18] 방사 범위 내 모든 적에게 피해를 준다. DPS는 4,167.[19] 보스에게만 사용하며, 보스의 스턴과 근접 저항을 무시하고 멀리 넉백시켜버린다. 2초 스턴은 덤.[20] 총 4발의 로켓을 2발 발사하며, 그래서 실질적 데미지는 1,600이다. 각각의 로켓은 랜덤한 적에게 무작위로 날아간다.[21] 공중 적까지 포함해서 범위내의 적을 모두 2초간 스턴시킬 수 있다. 스턴 면역을 무시한다.[22] 방사 범위 내 모든 적에게 피해를 준다. DPS는 7,083.[23] 보스에게만 사용하며, 보스의 스턴과 근접 저항을 무시하고 멀리 넉백시켜버린다. 2초 스턴은 덤.[24] 가장 강한 적에게 두 발 발사하며, 그래서 실질적 데미지는 36,000이다. 레이저 저항을 무시한다.[25] 총 4발의 로켓을 2발 발사하며, 그래서 실질적 데미지는 80,000이다. 각각의 로켓은 랜덤한 적에게 무작위로 날아가며, 폭발 저항을 무시한다.[26] 공중 적까지 포함해서 범위내의 적을 모두 5초간 스턴시킬 수 있다. 스턴 면역을 무시한다.[27] 화염 저항을 무시하며, 방사 범위 내 모든 적에게 피해를 준다. DPS는 약 1만.[28] 워십의 다섯척을 넘는 비용을 투자해서 잡몹 다섯 마리 조차 처리하지 못하는 것을 보면 어이 없을 따름.[29] 사거리가 짧아서 그런거지 워머신은 스팩도 높고 화염방사기 DPS가 10000이기 때문에 완전히 않좋은건 아니다.[30] 재밌는 점은 정작 메카 베이스는 타워 배틀의 제드가 모티브라 추측된다는 것. 현재의 메카 베이스의 외형은 제드와는 다소 거리가 있는 편이지만 초기 메카 베이스의 외형은 제드와 상당히 유사했다.[31] 둘 다 특별한 재화를 사용해 구매할 수 있다는 점도 있다. 메카 베이스는 출시가 취소되어 어드민 타워로 전락했지만.