최근 수정 시각 : 2026-05-13 01:08:44

Troll Madness

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1. 개요2. 구간3. 유저 코인4. 여담

1. 개요

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
테두리색=#ffd700,
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설명배경색=#020166, 설명글자색=white,
1단계배경색=#0000d6, 1단계글자색=white,
2단계배경색=#020166, 2단계글자색=white,
레이팅=DemonEpic, 이름=Troll Madness, 유저명양식=by zyphur, 유튜브=rY0WLKaVVSY, 설명=800+ groups\, 70+ hrs in the editor... this took me too long to make\, hope you enjoy :\) First epic 5/2/26!!!,
ID=114532158, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 38초, 길이주석=퍼센테이지 기준. 실제로는 이것보다는 짧다., 오브젝트수=38\,915, 버전=2.2,
별=10, 코인=3, 티어=10티어,
음악=11, SFX=182,
사운드트랙1=Stereo Madness,
사운드트랙2=dj-Nate - Club Step,
사운드트랙3=F-777 - Deadlocked,
사운드트랙4=Exyl & Dalux - Nice Logo,
사운드트랙5=Tennobyte - Run Away,
사운드트랙6=narvent1 - Memory Robot,
사운드트랙7=KingSammelot - I AM WEALTHY,
사운드트랙8=Cafofo - crickets,
사운드트랙9=Epic Stock Media - Cave,
사운드트랙10=David Dumais - Heavy Rain 01,
사운드트랙11=hinkik - Explorers
)]
Geometry Dash의 온라인 레벨. zyphur가 Stereo Madness에 온갖 트롤링 요소들을 집어넣어 마개조한 레벨이다.

업로드 자체는 2025년에 되었지만 유명세는 커녕 레이팅조차 되지 못하고 1년이 넘도록 묻혀 있었다. 그러다가 NeiroNexus가 이 레벨의 쇼케이스를 업로드했고, 그야말로 트롤링이라는 게 뭔지 제대로 보여주는 레벨의 모습에 엄청난 화제를 모으게 되었다. 그렇게 묻혀 있던 이 레벨은 1년 4개월만에, 그것도 에픽[1]으로 레이팅되었고, Mulpan, Vortrox를 비롯한 유명 유튜버들도 이 레벨을 플레이하면서 더욱 엄청난 인기몰이를 하게 되었다. 레이팅 10일만에 다운로드 수가 240만을 돌파했으며, 2026년 초반 가장 크게 히트한 레벨 중 하나라고 봐도 과언이 아닐 정도.

레벨 자체는 그냥 평범하게 Stereo Madness에 온갖 페이크를 도배한 전형적인 레벨이다. 하지만 그 페이크가 단순한 페이크를 생각하면 안 된다. 플레이하다 보면 헛웃음이 절로 나올 정도로, 트롤링 요소들이 그야말로 미쳐 날뛴다. 인터넷에서 떠도는 말 중 하나인 '뇌절을 할 거면 끝까지 해라'를 제대로 보여 주는 레벨. 사실 클리어 영상만 보면 '레벨 컨셉에 딱 맞는 건 맞는데, 그렇다고 에픽을 받을 정도인가?'라고 생각될 수도 있다. 하지만 이 레벨의 진가는 죽을 때 나온다. 트롤링의 사전적인 의미에 맞게, 죽으면 온갖 데스 트리거와 효과음으로 플레이어를 하늘 끝까지 조롱한다. 그럼에도 대유쾌 마운틴에 도달한 각종 트롤링과 페이크들 덕분에 연습 모드를 돌리다가 낚시에 죽어도 하나도 기분이 나쁘지가 않다. 그저 '레벨이 미쳤구나(...)'라고 생각할 뿐. 그에 걸맞게 GDDLadder Enjoyment 점수에서 8.5점을 기록하는 기염을 토하고 있다.

레벨 자체의 난이도는 똑같은 컨셉의 Troll류 하드 데몬인 Cant Let Troll과 비슷하다. 즉 레벨을 통째로 외우지 않고는 클리어할 수 없지만, 일단 레벨을 통째로 외우는 데에 성공했다면 그 뒤로는 하드 데몬치고 쉬운 편이다. 따라서 암기력이 좋다면 도전해보는 것도 좋다.

2. 구간

레벨을 처음 시작하면 안내문이 나오는데, 이 레벨을 플레이하는 데에 있어서 참고사항들을 적어놓은 것이다. 한 번 재시작하거나 오랜 시간이 지나면 사라지며, 안 뜨게 하려면 LDM을 키면 된다.
  • 절대로 재시작을 하지 마세요![2] 재시작을 하면 일부 트롤링 요소가 반복됩니다.
  • 되도록이면 기본 데스 이펙트를 사용하세요.
  • 'show hitbox on death', 'respawn time', 'no death effect' 옵션 / 핵은 꺼 주세요.
1. 시작 큐브 구간 (0~26%)
역시 큐브로 시작하며, 20%부터는 로봇으로 플레이한다. 당연히 각종 페이크로 도배되어 있다. 그 중 압권은 너무 작아서 안 보이는 죽으면 웃으면서 조롱하는 6~7%의 작은 가시괴물 2마리와, 플레이어가 직접 가시가 되는 14%, 저 앞에서 스프링에 날아간 가시가 떨어져 로봇을 죽이는 21%[3].

비행 구간으로 가는 통로에서는 밈이 된 노말 난이도 얼굴이 등장해 플레이어를 향해 Fire in the hole을 외치며 총알 2발을 쏘는데, 이 때 총알은 익스트림 데몬의 얼굴이다.
2. 비행 구간 (26~41%)
갑자기 배경음악이 배속이 걸린 Deadlocked로 변하더니, 레이저를 쏘는 악마들이 우측에 등장한다. 4번 레이저를 쏘고 나면 다시 Stereo Madness로 배경음악이 바뀌며 트롤링으로 도배된 평범한 비행이 이어진다. 중간에 가시 2개가 플레이어에게 날아오는데, 최대한 상하로 크게 움직여줘야 한다.
3. 두 번째 큐브 구간 (41~75%)
큐브 포탈을 공중에서 타면 아래로 빠지기 때문에, 바닥으로 탄 후 점프해야 한다. 평범한 큐브가 나오는가 싶더니, 갑자기 Dash Jumpscare 구간으로 유명한 그 거미 구간이 갑툭튀한다. 그러고는 갑자기 캐릭터가 볼로 바뀌는데, 천장에서 갑툭튀하는 큐브 포탈을 타야 한다. 안 그러면 온갖 레벨들의 볼 구간이 주마등처럼 튀어나오다가 승천해 죽는다.

여하튼 큐브로 돌아왔으면 빨간 배경의 큐브 구간으로 넘어온다. 문제의 3단 가시 2번은 첫 번째 3단 가시는 위에서 장애물이 떨어져(...) 그냥 위로 올라가면 되지만, 두 번째 3단 가시는 레벨이 약간 멈췄다가 갑자기 시작되는 와중에 뛰어야 한다. 레벨에서 컨트롤 난이도가 가장 높은 구간.
4. 마지막 비행 구간 (75~92%)
비행 구간으로 들어오면 옆에 주루룩 뜬다. 각각 '파이어볼 피하기', '미니코인 5개 얻기', '속지 말기(...)[4]'. 이에 걸맞게 미니코인들이 나오는데 하나라도 놓치면 바로 죽는다. 4번째 미니코인이 바닥에 있는 거미 패드를 밟아야 해서 어려운 편. 조건은 그때그때 다르며, 간혹 상단 영상처럼 '직선 비행하기'가 뜰 때도 있는데 이건 3번째 미니코인을 얻으면서 깨면 된다.

마지막으로 괴물의 레이저를 피했다면 기둥 3개가 등장하는데, 앞서 달성한 조건 3개들이 열쇠가 되어 문을 열어주고 클리어된다. 트롤링 레벨답게 레벨도 100%에서 안 끝나고 92%에서 끝난다.

원본 Stereo Madness에서 3번째 코인에 해당하는 통로도 구현되어 있는데, 들어가면 Slaughterhouse 배경 음악[5]이 재생되기 시작하더니, 엄청 긴 1칸 비행이 등장한다. 이 쪽으로 끝까지 가도 깨지기는 한다(...). Denouement도 박수를 칠 후살

3. 유저 코인

  • 첫 번째 코인
    Troll Madness에서 가장 어렵고 긴 코인으로, 제작자도 대놓고 GOAT라고 박은(...) 코인이다.

    파일:TrollMadnessC1_1.gif
    초반부 구간에서 플레이어가 가시로 변하는 구간에서 버튼을 건너뛰면 우측 벽 바닥에 해골 장식이 있는 것을 볼 수 있다. 부딪히면 가시, 아니 플레이어가 레벨을 역행하기 시작한다. 역행할 때에는 페이크가 없기 때문에 보이는 대로 플레이하면 되나, 중간에 마주치게 되는 죽으면 웃으면서 플레이어를 조롱하는 매우 조그만 괴물 2마리도 그대로 있다. 암기해둘 것.

    파일:TrollMadnessC1_2.gif
    역행을 거의 다 오면 화면이 어두워지기 시작하더니, 지지직거리는 대시링이 하나 생긴다. 해당 대시링을 누르면 없던 가시더미를 뛰어넘게 되며, Attempt 문구를 지나면 화면 왼쪽 가장자리에 도착했을 때 캐릭터가 그대로 죽는다.

    파일:TrollMadnessC1_3.png
    그런데 캐릭터가 죽으면 레벨이 재시작되는 게 아니라, 뭔가 이상한 검은색의 통로로 온다. 죽어서 오는 것이기 때문에, 연습 모드 상태로는 올 수 없으며, 연습 모드에서 왼쪽 가장자리에 닿고 죽으면 체크포인트가 찍힌 상태로는 못 온다는 안내를 해 준다. 일반 모드로 들어와서 연습 모드로 바꾸거나, 대시링을 타고 왼쪽으로 조용히 가는 동안 체크포인트를 다 지우는 건 상관없다.

    파일:TrollMadnessC1_4.png
    아무것도 없는 통로를 지나다 보면 왠 버튼이 하나 있는데, 버튼을 누르면 갑자기 Attempt 문구가 다시 뜨면서 레벨이 시작된다. 그나마 첫 번째 버튼을 누르고 등장하는 스테이지는 딱 Stereo Madness 정도의 난이도로 쉬운 편이지만, 두 번째 버튼을 누르고 등장하는 스테이지는 무보정 3단 가시를 비롯해 제법 난이도가 있으며, 대망의 세 번째 버튼을 누르고 등장하는 스테이지는 각종 점프링과 대시링 칼타이밍으로 데몬급의 순간 난이도를 보여준다.

    무엇보다도 이 통로가 악랄한 것은 죽으면 통로에서 재시작하는 게 아니라 시작 화면으로 돌아간다. 즉 세 번째 버튼을 누르고 등장하는 스테이지에서 죽었다면 다시 레벨의 시작으로 돌아가 레벨 역행은 물론, 첫 번째, 두 번째 버튼을 눌러서 나오는 스테이지를 또 클리어해야 한다.

    파일:TrollMadnessC1_5.gif
    여하튼 세 번째 버튼을 누르고 등장하는 스테이지까지 통과했다면 네 번째 버튼이 나오며, 네 번째 버튼을 누르면 아무것도 없는 통로가 이어지는데 문 두드리는 소리와 짐승 소리가 들리기 시작하고, 이내 화면이 격하게 흔들리기 시작하다가 완전히 빨갛게 암전하면 갑자기 플레이어가 죽는다.

    파일:TrollMadnessC1_6.gif
    죽고 나면 다시 시작 화면으로 돌아오는데, 안 보이던 코인이 떡하니 등장한다. 여기까지 왔다면 첫 번째 코인의 해금이 끝난 것이며, 정말 다행히도 첫 번째 코인을 해금하는 데에 성공했다면 이후 죽더라도 코인을 다시 해금할 필요가 없이 첫 번째 코인은 계속해서 레벨 도입부에 생겨나 플레이어를 맞이해 준다.
  • 두 번째 코인
    파일:TrollMadnessC2.gif
    20%대의 로봇 구간에서 등장한다. 앞에 있는 발판은 가시가 솟아오르는 트롤링용 발판인데, 그 앞에 발판에서 최대한 끝에 선 다음 높이 점프하면 얻을 수 있다. 가장 쉬운 코인.
  • 세 번째 코인
    첫 번째 비행 구간서부터 등장하는 하얀색 열쇠 3개를 얻어야 한다.

    파일:TrollMadnessC3Key1.gif
    첫 번째 열쇠는 Deadlocked 괴물이 상하에서 레이저를 쏠 때 위에 바짝 붙어 있으면 얻을 수 있다.

    파일:TrollMadnessC3Key2.gif
    두 번째 열쇠는 빨간 배경화면 구간에서 중간에 가시괴물이 네더 차원문을 만드는 걸 관람시켜 주는 구간이 있는데, 화면이 빠르게 이동될 때 노란 점프링이 하나 있는 것을 볼 수 있다. 그 점프링을 눌러서 발판 위로 올라오 생기는 대시링을 눌러 획득할 수 있다.

    파일:TrollMadnessC3.gif
    세 번째 열쇠는 2번째 3단 가시를 지나고 톱니 구조물을 지나 처음 만나게 되는 가시괴물 위로 떨어지면 큐가 높이 떠오른다. 그 길의 끝에 열쇠가 있으며, 세 열쇠를 전부 얻었다면 마지막 비행 포탈을 탄 후에 코인을 준다. 포탈을 타기 전에 수직낙하를 하는데 아래에 안 보이는 가시에 안 죽도록 조심.

4. 여담

  • 배경음악이 11개나 사용되었는데, 그 중에는 공식 스테이지에 Clubstep, Deadlocked도 포함되어 있다. 둘 다 공식 버전이 아닌 Newgrounds에 업로드된 풀 버전을 사용했다. 차기 공식 스테이지로써 온라인 레벨에 사용이 금지되어 있는 HinkikExplorers도 사용한 배경음악 목록에 당당히 있는데, 당연히 실제 Explorers는 아니고 2025년 RobTop만우절 장난용으로 만든 Explorers에서 사용된 걸 가져온 거다.
  • 곳곳에 랜덤 트리거도 숨어 있다. 랜덤 트리거가 터진다면 10%의 확률을 뚫은 거라고 친절하게 문구로 띄워준다.
  • 현재는 게임을 접은 Defectum이라는 유저가 1.7 시절에 이 레벨과 동일한 컨셉에 네이밍 센스도 똑같은 트롤링 레벨 Stereo Troll을 만든 적이 있다. 다만 이 쪽은 1.7 레벨이라 페이크도 1.x식 구식 페이크이며, 5성이라는 난이도에서도 짐작하겠지만 맵팩 정도만 가도 흔히 볼 수 있는 별 특징 없는 구식 암기 레벨이다. Defectum의 Troll 시리즈는 후속작인 back on troll부터 레벨에 트롤링 요소가 도배 수준으로 추가되기 시작하면서 본격적으로 이름값을 하게 되었다.


[1] 레벨 설명에도 나와 있지만 제작자 zyphur의 첫 에픽 레이팅이다.[2] 나갔다 들어오는 게 아닌, 일시정지 메뉴의 재시작을 말하는 것이다.[3] 죽으면 '앞에서 스프링에 날아간 가시 때문에 죽은 거에요'를 굳이 애니메이션으로 친절하게 보여준다.(...)[4] 원문은 Don't get zunked이다.[5] 정확히는 대체 BGM인 Tennobyte - Fly Away.