최근 수정 시각 : 2026-02-12 00:26:07

Tower Defense Simulator/Easy Mode

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: Tower Defense Simulator/게임 모드
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쉬운
Easy
<bgcolor=#191919> 파일:EasyReworkIcon.png
요구 레벨 없음
정보
시작 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp500$
+파일:(k)타디시 돈.webp100$ (그룹 보너스)
웨이브 20
보스 브루트
보상 파일:Coin.webp 300 코인
파일:TDSExp.png 50 경험치

1. 개요2. 특징3. 관련 업적4. 등장하는 적들
4.1. 웨이브 1~14
4.1.1. 노멀(Normal)4.1.2. 스피디(Speedy)4.1.3. 슬로우(Slow)4.1.4. 노멀 보스(Normal Boss)4.1.5. 히든(Hidden)4.1.6. 브레이커2(Breaker2)
4.1.6.1. 브레이커(Breaker)
4.1.7. 네크로맨서(Necromancer)
4.1.7.1. 해골(Skeleton)
4.1.8. 아머드(Armored)
4.2. 웨이브 15~19
4.2.1. 슬로우 보스(Slow Boss)4.2.2. 인레이지드(Enraged)4.2.3. 브레이커3(Breaker3)
4.3. 최종 보스
4.3.1. 브루트(Brute)
5. 웨이브 구성

1. 개요

"For players who are new to the game or want a more relaxed experience."
"게임에 처음인 플레이어들 혹은 좀 더 편안한 경험을 원하는 이들을 위한 모드."

Tower Defense Simulator의 게임 모드인 Easy Mode에 대한 문서. 등장하는 적들을 비롯한 관련된 모든 정보를 서술한다.

2. 특징

파일:V1.55.0Render.png

원래는 30웨이브를 가진 노말(Normal) 모드였으나 2024년 2월 24일 EASY 모드로 리워크되었다. 웨이브가 25웨이브로 줄었고 여전히 난이도가 약간 있지만 줄어든 웨이브와 그에 맞춰 잡몹과 보스의 능력치를 줄인 덕에 플레이시간이 줄어 맵 클리어 퀘스트 노가다를 하는 데 더 좋아졌다.

노말 모드 당시에는 타디시를 처음 킨 입문자들을 위한 모드라지만 어려운 난이도와 그에 맞지 않은 적은 보상으로 악명이 높았다. 총 30웨이브로 다른 모드들에 비해 상대적으로 웨이브가 짧다 보니 강한 적들이 더 일찍 나왔었다. 그덕에 이름만 노말인 몰튼 이상의 난이도를 지녔었다.[1]

2024년 9월 26일 업데이트로 이지 모드가 또다시 한번 리워크되면서 적들의 모델링이 바뀌었고 '육중한'이라는 중첩 특성이 이 모드에서도 나오게 되었다.

2025년 2월 27일 소규모 리워크를 받아 최종 보스가 현재의 브루트로 변경 되었다.

2026년 1월 29일 테슬라 타워 업데이트로 추가 개편을 받아 웨이브가 25에서 20으로 크게 단축 되고 초보자들을 배려해 높은 체력과 빠른 속도를 지닌 스피디 보스 & 히든 보스와 상대하기 성가신 브레이커4가 짤리고 볼트 대신 인레이지드가 등장하게 되었다. 최종 보스인 브루트도 체력이 10,000으로 크게 감량 되었다.

3. 관련 업적

"브루트를 쓰러뜨리다"
파일:Aug25EasyBadge.png
Defeat the Brute in Easy mode.
이지 모드에서 브루트를 쓰러뜨리세요.
"신병"
파일:RewardsScroll.png
Triumph in Easy mode
이지 모드에서 승리 하였습니다.
보상: 파일:Coin.webp 100 코인

4. 등장하는 적들

4.1. 웨이브 1~14

BGM Synthesia
BGM Biohazard
In-Game
BGM
Biohazard(In-Game ver.)

위의 2개의 OST중 하나가 무작위로 재생된다.

아래는 첫 등장 하는 좀비를 소개, 언급하지 않는 일반적인 대사다.
[ 웨이브 14 대사 ]
||<tablewidth=850><tablebordercolor=#4aa8d8><|2><bgcolor=#ffffff> 파일:가르치는2.gif
Commander
사령관 ||<-2><bgcolor=#ffffff> "You're doing great, keep it up! Those armored enemies are tougher to deal with, but I'm sure you've got enough upgrades to deal with them" ||
"지금 잘 하고 있다, 계속 몰아 세우도록! 저 무장한 적들은 상대하기 더욱 까다롭지, 하지만 지금쯤이면 놈들을 상태하기에 충분히 업그레이드를 했을 것이라 믿겠네."

4.1.1. 노멀(Normal)

평범한
Normal
파일:NormalAnim1V1.png
{{{#!folding [ 다른 모션 ] 파일:NormalAnim2v2.png 파일:NormalAnim3v3.png }}}
출연하는 모드 Easy
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 1
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 4
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이하(2.7)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp5$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
파일:관찰하는.gif
Commander
사령관
"Zombies are on their way. Prepare to defend!"
"좀비들이 접근 중이다. 방어를 준비하도록!"
파일:가르치는2.gif
Commander
사령관
"Make sure to place down some units near the path and upgrade them. Together, we've got this."
"길가에 병력을 설치하고 업그레이드 할 수 있도록. 우리라면, 해낼 수 있을 거네."

웨이브 1 부터 등장하는 기본 중의 기본인 적. 매우 평범한 능력치와 외형을 지녔기 때문에 스카웃으로 쉽게 방어가 가능하다.

4.1.2. 스피디(Speedy)

빠른
Speedy
파일:SpeedyAnim1V2.png
[ 다른 모션 ]
파일:SpeedyAnim2V2.png
출연하는 모드 Easy
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 3
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 4
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 약간 빠름(5.5)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp5$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
파일:관찰하는.gif
Commander
사령관
"Alright! There are some Speedy enemies coming. They're fast, but weak."
"좋아! 저기 재빠른 적들이 다가오고 있다. 놈들은 빠르지만, 그만큼 약하지."
파일:가르치는2.gif
Commander
사령관
"You might need some more units to help defend if one slips by, so make sure your towers have enough path coverage to deal with them."
"한 놈이 세어나갈 때를 대비해 병력을 더 갖춰야 할 수 있으니, 타워들이 적 유닛을 처리할 수 있도록 충분한 경로를 확보해 두도록."

웨이브 3부터 등장하는 노멀의 변형인 적. 노멀과 체력은 동일하나 조금 더 빠르다.

스카웃을 추가로 설치해두거나 스나이퍼를 설치해 스카웃이 놓쳐도 잡아낼 수 있게 만들면 편하다.

4.1.3. 슬로우(Slow)

느린
Slow
파일:SlowAnim1V2.png
[ 다른 모션 ]
파일:SlowAnim2V2.png
출연하는 모드 Easy
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 4
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 14
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이하(2.5)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp10$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
파일:관찰하는.gif
Commander
사령관
"Up ahead are some Large Zombies. They're slow but have a lot of health."
"전방에 덩치 큰 좀비들이 오고 있군. 놈들은 느리지만 체력이 더더욱 높지."
파일:가르치는2.gif
Commander
사령관
"You can command some of your towers to prioritize stronger targets, but make sure to keep a few focused on the weaker ones otherwise they might get by."
"일부 타워를 더 강한 적들을 우선 공격하도록 지휘 할 수 있겠지만, 약한 목표물에도 타워 몇몇을 집중 시키는 것이 좋을 거네. 그렇지 않으면 약한 목표물이 공격을 피할 수도 있다."

노멀, 스피디보다 더 느리지만, 그에 비해 정말 더 높은 체력을 지닌 적.[2] 슬로우가 오기 시작하는 순간부터 방어 진영을 어느 정도 손 봐야 한다. 광역 공격이 가능한 데모맨이나 사정 거리가 넓지만 느리고 강한 한방이 특징인 타워인 스나이퍼, 저렴한 광역 공격 타워인 페인트볼러를 이용해 보자.

4.1.4. 노멀 보스(Normal Boss)

평범한 보스
Normal Boss
파일:EasyModeNormalBossV5.png
출연하는 모드 Easy
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 6
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 150
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 약간 느림(2.35)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 파일:BossIcon.png보스[Boss][1st]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp150$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
파일:관찰하는.gif
Commander
사령관
"Heads up! You have a Boss Zombie coming! They can have special attributes that make them resistant to certain attacks."
"조심해라! 보스 좀비가 접근 중이다! 놈들에겐 특정 공격에 저항 할 수 있게 만들어주는 특별한 속성들이 있다."
파일:가르치는2.gif
Commander
사령관
"Professor V has given us the technology that lets us see their stats and modifiers if you select them."
"V 교수가 우리에게 놈들의 능력치와 적용된 특성들을 볼 수 있게 해주는 기술을 제공해 주었다."
파일:가르치는2.gif
Commander
사령관
"Also, we might have some Hidden enemies soon. Only some units can see them, so be sure to upgrade the ones that do."
"하나 더, 곧 은신한 적들이 올 것이다. 일부 병력들 만이 놈들을 탐지 할 수 있지, 그러니 볼 수 있는 유닛들을 업그레이드하는 데 신경 쓰도록."

처음으로 만나게 될 미니 보스. 일전에 등장한 노멀, 스피디, 슬로우보다 압도적인 체력을 지니고 있다.[5] 방어선을 어느 정도 강하게 준비 해둬야 막을 수 있으므로 업그레이드를 착실히 해야 한다. 체력이 3자리인 만큼 놓치면 피해가 심하기 때문에 최대한 체력을 깎아두는 게 좋다.

첫 등장에 한해 보스 전용 체력 바와 특성이 붙는다. 이후엔 평범한 적으로 나온다.

4.1.5. 히든(Hidden)

숨겨진
Hidden
파일:HiddenV7.png
출연하는 모드 Easy
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 8
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 15
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이상(4)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 파일:HiddenDetection2.0.png 히든[HDN]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp15$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
파일:관찰하는.gif
Commander
사령관
"There they are! Man, Hidden zombies are tough to see."
"놈들이 온다! 은신한 녀석들은 참 보기 힘들단 말야."

처음으로 만나게 될 특성을 보유한 적.

일전에 등장한 노멀을 비롯한 적들과 달리 히든(Hidden) 이란 특성을 지니고 있다. 이를 막기 위해선 타워들을 업그레이드해 히든 감지(Hidden Detection)을 지닌 상태로 만들어야 한다.[7] 체력이 슬로우 보다 높고 빠르기 때문에 놓치면 피해를 많이 누적 시킬 수 있다.

4.1.6. 브레이커2(Breaker2)

분해자2
Breaker2
파일:Breaker2V3.png
출연하는 모드 Easy
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 10
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 20
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 약간 빠름(4.5)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp25$
소환자 {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to bottom, #A16550, #8F392D)"
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
스킬
분해 <nopad> 파일:Breaker2death.gif {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to bottom, #2BBCD6, #3779BE)"
파일:(k)타디시 사거리 아이콘.png 사용 조건: 사망 할 경우.
파일:사령관 두려운.gif
Commander
사령관
"Here comes some Breakers! They can spawn additional weaker enemies. Too many at once could overwhelm your units if you're not careful."
"브레이커들이 온다! 놈들은 추가적으로 더 약한 적들을 소환 할 수 있다. 방심한다면 한번에 대량으로 네 병력들을 몰아 세울 수 있지."

죽으면서 더 약한 적을 소환 하는 특징을 지닌 적. 이지부터 하드코어까지 모든 게임 모드에서 얼굴을 내미는 개근상이기도 하다. 체력이 꽤 단단한 데다 죽으면서 추가로 적을 소환 하기 때문에 웨이브 시간을 지체하게 만드는 적. 제 시간 안에 웨이브를 끝내지 못할 경우 웨이브 클리어 보너스를 얻지 못하므로 경제적으로 손해를 가져다 주는 셈이다. 거기다 브레이커 2 + 소환되는 브레이커의 체력을 모조리 상대해야 하기 때문에 처리가 더뎌지는 경우가 잦은 편. 단일 공격인 스카웃과 스나이퍼로 상대하는 것도 좋지만 광역 공격이 가능한 데모맨이나 페인트볼러를 곁들여 한번에 여러 개체를 쓸어버리는 것이 효율적이니 참고하자.

하위 버전으로 아무것도 소환하지 않는 브레이커가 있고 상위 버전으로 좀 더 튼튼하며 자신을 소환하는 브레이커 3, 그리고 체력이 높은 미니 보스 버전이면서 브레이커 3를 셋이나 소환하는 브레이커 4가 있다.

죽으면서 "팡!" 하는 소리는 내는데, 처음 추가 됐을 당시엔 이게 "쨍그랑"하는 유리 깨지는 소리였다. 하필 브레이커 계열 적이 처음 추가 된 게임 모드가 적들이 3배로 나오는 Badlands Ⅱ 였다. 안 그래도 쨍그랑 소리라 요란한데 그런 애들이 3배로 나온다 상상해보자. 실제로 엄청난 소음이 발생 했었고 많은 유저들이 이 점에 불만을 토로하였다. 결국 이후 유리 깨지는 소리가 돌이 부숴지는 소리로 변경 되어 덜 시끄러워졌고, 이후 또 폴른 모드 리워크로 현재의 팡 터지는 소리가 되었다.
브레이커2의 첫 디자인
파일:Breaker2.png
처음 게임에 추가 됐을 당시에는 지금과 달리 매끈하고 단순한 디자인을 지녔었다.[8] 복부에 조그맣게 소환하는 브레이커가 박혀 있는 건 덤. 이후 폴른 모드 리메이크와 함께 디자인이 전면 수정되어 지금의 선물 상자 같은 모습이 되었다. 사망하면서 색종이를 뿌리는 건 덤이고.
미스터리
Mystery
파일:Mystery6.png
[ 적군 베타(삭제됨) ]
파일:EnemiesBetaMystery2.0.png
본래 브레이커 2의 자리에는 미스터리(Mystery)라는 이름의 적이 있었는데, 이 적의 주 특징은 사망하면서 무작위 적으로 변신 하는 능력이다. 오히려 이 때문에 미니 보스가 잔뜩 소환 되는 등 골치 아픈 상황이 잦아지는 문제가 있었고 결국 시간이 흐르며 천천히 미스터리의 자리를 이 브레이커 2가 대체 하게 된 셈.
4.1.6.1. 브레이커(Breaker)
분해자
Breaker
파일:BreakerV2.png
출연하는 모드 Easy
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 N/A
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 10
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 약간 빠름(5.35)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to bottom, #799E7A, #446E45)"
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X

브레이커2
에게서 소환되는 적. 체력이 높고 빠른 편이라 브레이커2 만큼 위협적인 적이다. 특히 소환 될 때 짧은 시간 동안 적용 되는 무적 시간이 존재 하기 때문에 주변 타워의 공격을 예상 보다 더 많이 받아 낼 수 있다.
브레이커의 첫 디자인
파일:Breaker1.png
처음 추가 됐을 때는 위 사진처럼 완전 칙칙했다. 이후 폴른 리메이크와 함께 수정 되어 좀 더 밝은 색으로 변경되고 몸과 하체에 삼각 무늬가 추가 되었다.

4.1.7. 네크로맨서(Necromancer)

강령술사
Necromancer
파일:Necropw2.png
출연하는 모드 Easy
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 12
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 360
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이하(2.8)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 파일:BossIcon.png보스[Boss][1st]
지급 캐시 체력의 33%당 파일:(k)타디시 돈.webp198$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
스킬
소환 <nopad> 파일:NecromancerSummon.gif 지팡이를 땅에 내리쳐 해골 5마리를 소환한다. 소환된 해골들 중 일부는 파일:HiddenDetection2.0.png 히든[HDN] 속성이 적용되어 소환 될 수 있다.
파일:(k)타디시 공격 속도 아이콘.png초기 쿨타임: 3초 파일:(k)타디시 공격 속도 아이콘.png쿨타임: 14초
파일:사령관 두려운.gif
Commander
사령관
"Seems like the corpses attracted a Necromancer. They will raise the dead to make them... uh... less dead?"
"보아하니 시체들이 네크로맨서를 끌어들인 모양이군. 놈들은 죽은 자들을 되살려 내어... 어... 덜 죽은 상태로 만드나?"
파일:REWCommanderAggressiveV2.gif
Commander
사령관
"You might want to try prioritizing them here."
"놈들을 우선으로 처리해보는 것도 좋을 것이다."

13 웨이브에 등장하는 좀비. 머리의 절반이 깨져 두개골이 돌출된 상태로 돌아다니는 섬뜩한 모습이 특징이다.

해골을 5마리 소환하는 능력이 있는데, 해골들이 좀 튼튼하고 히든이 붙어 나올 수 있다는 걸 빼면 상대하긴 나쁘지 않은 편이다.

기존엔 폴른 모드의 다크 네크로맨서만을 대체하여 등장하여 폴른 이상의 모드에서만 볼 수 있었으나 2024년 2월 24일 V1.14.0 업데이트로 노멀이 이지로 개편되면서 네크로맨서도 대체 하게 되었다. 이후 캐주얼과 중급에서도 등장하게 된다.
네크로맨서
Necromancer
파일:Necromancer0-0.png
참고로 기존의 강령술사는 이렇게 생겼다. 이 당시엔 해골이 아닌 랜덤한 적을 소환하는 식 이였다.
4.1.7.1. 해골(Skeleton)
해골
Skeleton
파일:SkeletonV2.png
출연하는 모드 Easy
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첫 출현 웨이브 N/A
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 15
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균(3)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 네크로맨서
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
해골의 사운드 효과음
사망 시

네크로맨서에게서 소환 되는 적. 한번에 5명씩 거기다 일부는 히든을 달고 나오기 때문에 조금 골치 아파질 수도 있다. 폭발 타워인 데모맨, 로켓티어나 물량에 특화된 파이로맨서로 제압하는 쪽이 편하다.

4.1.8. 아머드(Armored)

무장한
Armored
파일:ArmoredV4.png
출연하는 모드 Easy
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첫 출현 웨이브 13
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 100
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 보통(3)
방어력 파일:Defense2.0.png 50%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp75$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X

V1.14.0 업데이트로 추가된 신규 적. 방탄복을 비롯한 단단한 중장갑 복장이 특징인 좀비. 기존의 노말(현 이지) 모드의 스트롱을 대체한다. 100의 단단한 체력에 방어력 50% 까지 있어서 의외로 잘 버티는 편.

일반 유닛들의 공격은 50% 방어력을 적용받아 데미지가 들어가므로 방어력 무시가 가능한 데모맨을 잘 이용하면 된다.
스트롱
Strong
파일:Strong2.webp
본래 아머드의 자리에 있었던 스트롱의 모습. 스트롱은 현재의 아머드와는 달리 방어력도 없었기 때문에 화염 면역과 시체 특성이 있는 몰튼, 폭발 면역이 있었던 골든, 특출 나게 빠른 이동 속도를 가진 폴른과는 달리 그냥 부가 특성 없이 생 60의 체력으로 후방의 좀비들을 방어하는 여러모로 개성 없는 적이였다. 아머드에게 대체된 이후로도 한동안 무덤 도굴꾼에 의해 소환 되었으나 이지 모드 추가 개편으로 무덤 도굴꾼이 전면 리메이크 되어 완전히 역사 속으로 사라졌다.

4.2. 웨이브 15~19

BGM Liminal Oblivion
In-Game
BGM
Liminal Oblivion(In-Game ver.)
BGM Oasis Plague
BGM Drezzed

위의 3개의 OST중 하나가 무작위로 재생된다.

4.2.1. 슬로우 보스(Slow Boss)

느린 보스
Slow Boss
파일:EasySlowBossV5.png
출연하는 모드 Easy
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 16
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 1,400
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 느림(1.9)
방어력 파일:Defense2.0.png 25%
속성 파일:BossIcon.png보스[Boss][1st]
지급 캐시 체력의 25%당 파일:(k)타디시 돈.webp300$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
파일:사령관 두려운.gif
Commander
사령관
"Woah! Did you feel the ground shake? Something big is coming!"
"어우! 땅이 흔들리는 걸 느꼈나? 거대한 것이 오고 있다!"
파일:REWCommanderAggressiveV2.gif
Commander
사령관
"We're not out of this yet, so don't get comfortable!"
"우린 아직 끝을 보지 않았다, 그러니 방심 하지 말도록!"

처음으로 만나게 될 1,000 단위 체력의 적.

일전에 등장한 적들을 간단히 압도하는 1,400의 체력이 특징으로, 그에 비례해 상당히 느리다. 체력이 높다 보니 아무리 속도가 느리다고 하지만 천천히 방어선을 뚫어버릴 수 있는 위협적인 적. 일전의 적들을 상대 할 때 보다 더 많은, 더 강한 타워들이 필요하다. 밀리턴트나 미니거너 같은 타워들이 강하게 추천 되며 서포트로 프리져를 챙겨 가는 것도 좋다. 아직 이런 타워들을 마련 하지 못 했다면 저렴하면서도 매우 강력한 헌터나 Dps가 높은 밀리턴트를 추천 한다.

4.2.2. 인레이지드(Enraged)

격분한 자
Enraged
파일:EnragedV3.png
출연하는 모드 Easy
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 17
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 200
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 빠름(7.5)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp165$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 O 화염 면역 X 폭발 면역 X
파일:관찰하는.gif
Commander
사령관
"It's those fast zombies again! Slowing units like Freezer can give our team more time to take them down."
"또 저 재빠른 좀비들이구만! 프리져 같이 속도를 늦출 수 있는 병력이 우리 아군에게 충분히 처리할 시간을 줄 수 있을 거다."

웨이브 17 부터 등장하는 고속계 적.[14]

노멀 보스 수준의 165라는 체력을 가지고 있어 상대하기 좀 껄끄러운 편이다. 다만 후반부 적이란 특성상 이미 업그레이드를 거친 다수의 타워를 상대해야 하기 때문에 실질적으로 방어선을 뚫을 확률은 적으니 타워 관리만 잘 해주면 쉽게 방어가 가능하다.

4.2.3. 브레이커3(Breaker3)

분해자3
Breaker3
파일:Breaker3V2.png
출연하는 모드 Easy
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 19
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 90
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이상(4)
방어력 파일:Defense2.0.png 20%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to bottom, #A361AC, #836187)"
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
스킬
분해 <nopad> 파일:Breaker3death.gif {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to bottom, #799E7A, #446E45)"
파일:(k)타디시 사거리 아이콘.png 사용 조건: 사망 할 경우.

웨이브 19에서 출현하는
브레이커2
의 강화판.[15]

사망하면서 브레이커2를 소환하는데 소환 된 브레이커2에서 또 브레이커가 나오다 보니 잡는 게 여간 귀찮아진다.
분해자3의 첫 디자인
파일:Breaker3.png
초기의 브레이커3. 브레이커4에게서만 소환 되는 데다 디자인도 다른 브레이커들과 다를 게 없다 보니 영 존재감이 없던 시절이기도 하다.

4.3. 최종 보스

4.3.1. 브루트(Brute)

파일:NewLogo.png
모든 최종 보스 일람
{{{#!wiki style="margin:-0px -11px -5px"
{{{#!folding [ 보스 목록 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
일반 게임 모드
Easy
브루트
Casual
무덤 도굴꾼
Intermedate
실험체 제 0호
파일:Brute_BannerV2.png 파일:Grave_Digger_Banner.png 파일:P_Zero_Banner.png
Molten
몰튼 워로드
Fallen
[[Tower Defense Simulator/Fallen Mode#s-8.1|
타락한 왕
]]
Frost
[[Tower Defense Simulator/Frost Mode#s-8.1|
서리 정령
]]
파일:Molten_Warlord_Banner_V2.png 파일:Fallen_King_Banner.png 파일:ICE_Frost_Spirit_Banner.png
특별 게임 모드
Polluted Wasteland Ⅱ
방사능 괴수
Badlands Ⅱ
[[Tower Defense Simulator/Badlands Ⅱ#s-9.1|
건슬링어
]]
Pizza Party
욱스 더 폭스
파일:Nuclear_Monster_Banner_V2.png 파일:Gunslinger_Banner_V2.png 파일:Wox_Banner.png
챌린지 모드
Hidden Wave
각성한 타락한 왕
Challenge Trials
챔피언 템플러
PVP
챔피언 템플러
파일:A_Fallen_King_Banner.png 파일:Templar_Banner.png 파일:Templar_Banner.png
Hardcore
타락한 소드마스터 공허 파괴자
파일:Fallen_Swordmaster_Banner.png 파일:Void_Reaver_Banner.png
레거시 모드
무덤 도굴꾼 몰튼 보스 골드 타이탄
파일:L_Grave_Digger_Banner.png 파일:Molten_Boss_Banner.png 파일:Gold_Titan_Banner.png
타락한 왕
파일:L_Fallen_King_Banner.png
이벤트 보스들 보러 가기
기타 보스들 보러 가기
}}}}}}}}} ||

짐승
Brute
파일:MatchmakingBruteRender.png
파일:BruteV1.png
출연하는 모드 Easy
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 20
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 10,000
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 매우 느림(1.25)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 파일:BossIcon.png보스[Boss]
지급 캐시 체력의 10%당
파일:(k)타디시 돈.webp2,000$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 O 화염 면역 X 폭발 면역 X
BGM They Are Coming...[17]
스킬
짐승의
내려치기
<nopad> 파일:Brutesmash.gif 사거리 10 내에 있는 타워 혹은 유닛을 양 팔로 짓 뭉개 3초간 기절 시키고 1,000의 피해를 입힌다.
파일:(k)타디시 공격 속도 아이콘.png쿨타임: 15초
그랜드 슬램 <nopad> 파일:Brutethrow.gif 땅에서 거대한 바위를 뽑아 들고 집어 던진다. 던져진 바위는 그대로 지상에 충돌하며 타워들을 6초간 기절 시키고 주변 타워를 추가로 6초간 기절 시키고 유닛에게 500의 피해를 입히는 4개의 작은 조각으로 나뉜다. 최소 사거리 10과 최대 사거리 25를 지녔다.
파일:(k)타디시 공격 속도 아이콘.png쿨타임: 25초
파일:사령관 두려운.gif
Commander
사령관
"All that fighting attracted the Brute!"
"이때 까지의 싸움이 짐승을 끌어들인 모양이다!"
파일:REWCommanderAggressiveV2.gif
Commander
사령관
"Let's give it all we got!"
"우리의 모든 전력을 보여줄 차례다!"

웨이브 25에 출현하는 이지 모드의 최종 보스. 그리고 2025년 2월 27일 업데이트로 기존의 무덤 도굴꾼을 대체하게 된 신규 보스이기도 하다.[18]

저렴한 DPS 타워인 밀리턴트가 가장 추천된다. 기절 면역이 있는 스나이퍼나 초반 방어용으로 쓸만한 솔져도 나름 괜찮은 편. 유닛의 경우 브루트의 공격 피해량이 매우 높기 때문에 힘을 쓰기 힘들다. 심지어 유닛을 직접 겨냥 할 수 있다.

테슬라 타워 업데이트로 등장 웨이브가 20으로 크게 앞 당겨진 결과 체력이 10,000으로 크게 감소했다. TDS 역사상 4번째로 체력이 가장 낮은 보스가 된 셈.[19]
사망하는 브루트
파일:Brutedeathanimation.gif

처치 할 경우 가슴을 여러 번 두들기다 결국 쓰러져버린다.

의외로 2025 할로윈 이벤트인 Null & Void의 컷씬에서 밝혀진 바에 따르면 갓 큐브 조각을 소지중이었다고 한다. 이지 모드에서 그다지 강하지 않았음을 생각하면 일반 좀비가 갓 큐브의 영향을 받아 변형된 것이 브루트였던 모양. 패배 후 남겨진 갓 큐브는 TDS 연맹이 회수해갔다.

5. 웨이브 구성

볼드체 + "큰 따옴표" 처리된 경우는 그 적의 첫 등장, 붉은색으로 표기된 웨이브는 보스가 등장하는 웨이브다. 적들은 리스트의 왼쪽에서 오른쪽 순서대로 게임 내 입구에서 소환 된다.

[ 웨이브 리스트 ]
||<-2><tablebordercolor=#8FBC8F><bgcolor=#8FBC8F> Easy Mode의 웨이브 구조 ||
웨이브 1 "노말" x4
웨이브 2 노말 x8
웨이브 3 노말 x10, "스피디" x4
웨이브 4 스피디 x4, 노말 x8, 스피디 x4
웨이브 5 노말 x5, "슬로우" x6
웨이브 6 슬로우 x10, 스피디 x8
웨이브 7 슬로우 x3, "노말 보스"[보스] x1, 슬로우 x3
웨이브 8 노말 보스 x1, 슬로우 x8, 노말 보스 x1
웨이브 9 노말 보스 x2, "히든" x8, 스피디 x5[육중한]
웨이브 10 노말 보스 x3, 슬로우 x6[육중한], 스피디 x7[육중한]
웨이브 11 "브레이커2" x5, 히든 x5, 노말 보스 x1, 히든 x5, 브레이커 2 x5
웨이브 12 노말 보스 x1[육중한], 브레이커2 x10, 히든 x7[육중한]
웨이브 13 브레이커2 x4, "아머드" x6, 브레이커2 x4, "네크로맨서" x1[보스]
웨이브 14 브레이커2 x4, 아머드 x5, 히든 x5[육중한], 브레이커2 x6, 아머드 x2, 히든 x7[육중한]
웨이브 15 노말 보스 x1[육중한], 브레이커2 x8, 아머드 x10, 노말 보스 x2, 네크로맨서 x1
웨이브 16 브레이커2 x6, 히든 x4[육중한], 아머드 x6, "슬로우 보스" x1[보스]
웨이브 17 슬로우 x10[육중한], 노말 보스 x4, 브레이커2 x6, "히든 보스" x1[보스]
웨이브 18 브레이커2 x4, 아머드 x6, 네크로맨서 x1, 아머드 x6, 네크로맨서 x1, 브레이커2 x4
웨이브 19 "볼트" x7, 브레이커2 x7, 노말 보스 x1[육중한], 슬로우 보스 x1, 볼트 x10
웨이브 20 "스피디 보스" x1[보스], 브레이커2 x10[육중한], 볼트 x5, 히든 보스 x1, 슬로우 보스 x1
웨이브 21 노말 보스 x3[육중한], 슬로우 보스 x1, 볼트 x5, 노말 보스 x5, 히든 보스 x1, 볼트 x5, 브레이커2 x5, 네크로맨서 x2[육중한]
웨이브 22 슬로우 보스 x1, 히든 보스 x1, 볼트 x10, 아머드 x8[육중한], 네크로맨서 x2[육중한], 스피디 보스 x1
웨이브 23 히든 보스 x1[육중한], 브레이커2 x10, 볼트 x5[육중한], "브레이커4" x3
웨이브 24 노말 보스 x3[육중한], 스피디 보스 x1, 슬로우 보스 x1, 볼트 x8, 브레이커4 x3, 네크로맨서 x1[육중한], 히든 보스 x1
웨이브 25 스피디 보스 x1, 아머드 x8[육중한], 브레이커4 x4, "브루트" x1, 히든 보스 x2





[1] 얼마나 심하냐면 슬로우 보스16 웨이브에 등장했었다. 그 일찍 나온다는 하드코어의 메가 슬로우가 19 웨이브란걸 생각하면 장난 아니다. 15 웨이브나 웨이브가 적어서 농장으로 벌 수 있는 돈이 무려 120,000$나 줄어드며, 웨이브 보너스까지 고려하면 더욱 늘어난다, 또한 타워 설치 타이밍과 좀비 등장 타이밍이 다르니(예를 들면 보통 슬로우 보스 계열 대응용으로 쓰이는 레인저 3렙 1기를 보통 21~22 웨이브에 깔 수 있다. 근데 그럴때는 이미 스피디 보스가 등장하니 대응이 불가능 한 것.) 대응을 제대로 할 수가 없어 난이도가 오르는 것. 거기다가 그 당시엔 쓸만한 디버퍼도 얼마 없었으니..... 지금은 많이 너프받아 훨씬 쉬워졌으며, 맵만 좋으면 만렙 스카우트를 도배만 해도 이길 수 있는 제대로된 초보자를 위한 난이도가 되었다.[2] 노멀과 스피디가 4인데 슬로우는 무려 14이다. 진짜 격차가 어마어마한 셈.[Boss] 파일:Freezeimmune.png빙결 면역, 파일:Nostun.png마비 면역, 파일:TDSoundtrack.png파일:ToxicGunnerImmune2.0.png파일:HackerEffectIcon.png속도 감소 면역, 파일:ConfusionBomb.png혼란 면역, 파일:NukeIcon.png낙진 면역, 파일:TDSKnockback.png넉백 면역, 파일:Defense2.0.png방어력 감소 면역, 파일:HackerEffectIcon.png변환 면역을 포함함.[1st] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[5] 노멀의 최소 30배에 해당하는 체력을 지녔다.[HDN] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[7] 타워가 히든 감지를 얻었다면 정보창에 눈 모양 아이콘으로 이를 표시해주니 참고 하자.[8] 자세히 보면 바느질 한 듯한 재봉 자국이 있다.[Boss] [1st] [HDN] [Boss] [1st] [14] 본래 볼트가 등장 했었으나 캐주얼로 밀려나고 대신 그 자리를 차지 했다.[15] 본래 브레이커4가 소환하는 방식으로 출현 했으나 이지 모드 개편으로 브레이커 4가 빠지면서 단독 출현하게 되었다.[Boss] [17] 2020 할로윈 이벤트의 배경 음악이였다.[18] 기존의 무덤 도굴꾼은 캐주얼 모드의 보스로 넘어갔다.[19] 1위는 메타버스 이벤트의 페이 요시다(500), 2위와 3위는 각각 일식 이벤트의 잭스(5,000)와 머리 없는 잭스(9,999)다.[보스] 파일:BossIcon.png 보스 특성을 가지고 등장한다.[육중한] 파일:TDSBloated.webp 육중한 특성을 가지고 등장한다.[육중한] [육중한] [육중한] [육중한] [보스] [육중한] [육중한] [육중한] [육중한] [보스] [육중한] [보스] [육중한] [보스] [육중한] [육중한] [육중한] [육중한] [육중한] [육중한] [육중한] [육중한] [육중한] [육중한]


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