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1. 개요
Starfield에서 구할 수 있는 하우징에 관한 문서.2. 기본 정보
Best Houses and How to Get All Houses베데스다 게임 스튜디오의 3D RPG 게임들은 대대로 하우징을 지원했는데[1] 엘더스크롤 3: 모로윈드 시절에는 하우징을 얻으려면 이런저런 길고 긴 퀘스트라인을 클리어하면 하우징이 생기는 식이였고, 엘더스크롤 4: 오블리비언 시절부터 돈을 지불하고 집'만' 구매한 뒤 이후 업그레이드 부품을 추가로 구매함으로서 집 내부의 인테리어와 편의기능을 업그레이드하는 방향이 정립되어 다음 작품들인 폴아웃 3, 폴아웃: 뉴 베가스, 엘더스크롤 5: 스카이림 시절까지 이런 기조가 유지되었었다가 폴아웃 4에서 정착지 개념을 추가하면서 플레이어가 원하는대로 정착지를 마음껏 꾸밀 수 있는 빌리징 시스템의 편의성에 밀려서 내 마음대로 꾸미기도 안되는데다가 기능도 제한적인 하우징이 많이 쇠퇴하였다.
다만 그 폴아웃 4에서 하우징이면서도 빌리징 요소가 구현되어있던 홈 플레이트는 평가가 제법 괜찮았다.[2] 사실 이것도 초창기에는 빌리징 요소 중 사용 불가능한 요소들이 너무 많아서 외면받았으나 이후 패치로 유저들이 불편하게 여겼던 요소들이 헤제되면서 오히려 정착지 보다 더 좋은 점도 있으면서[3] 면적이 다소 아쉽다는 점을 제외하면 자유로운 커스터마이징이 가능하다는 점에서 평가가 높아졌다.
이러한 점을 베데스다가 접수한 것인지 스타필드는 홈 플레이트와 같이 하우징 공간 안에 내 마음대로 꾸미기가 가능한 빌리징 요소를 도입한 하우징이 전면 확대되어서 작중 등장하는 여러 하우징들이 전부 다 빌리징이 가능하다. 물론 홈 플레이트가 정착지에 비해서는 빌리징 요소가 제한되어 있었던 것처럼 스타필드의 하우징들도 전초기지에 비해서는 빌리징 요소가 제한되어 있다.
다만, 하우징만의 단점은 아닌 본작의 시스템적 단점인데 어째서인지 폴아웃 4의 홈 플레이트와는 달리 워크샵이 없기 때문에 제조대에서 뭔가를 제작할 때 엘더스크롤 5: 스카이림 시절처럼 재료를 일일히 들고 제조대로 가야 한다. 전작의 기능을 개선은 못할망정 그대로 유지하는것도 아니고 더 이전작의 시스템으로 퇴보한 것이다.
여하튼, 여기까지만 놓고 보면 알겠지만 역대 베데스다 게임의 하우징들 중에서는 가장 컨텐츠가 풍부하다. 그런데 공교롭게도 스타필드의 하우징은 역대 베데스다 게임들의 하우징들 중에서 가장 평가가 안좋다. 이유는 여러가지가 있겠지만 가장 핵심적인 이유는 보관함들에 용량제한이 적용된 것이 가장 뼈아픈 이유이다.
우선, 베데스다 게임에서 하우징의 장점을 정리하면 다음과 같다.
(1) 온갖 수집품들을 안전하게 적재할 수 있는 창고
(2) 하우징 내에서 제공하는 각종 서비스
(3) 하우징이 위치한 도시만의 서비스 ||
(2) 하우징 내에서 제공하는 각종 서비스
(3) 하우징이 위치한 도시만의 서비스 ||
베데스다의 전작인 폴아웃 4에서 홈 플레이트를 제외한 하우징들의 선호도가 떨어진 까닭은 이러한 요소들을 정착지에서도 똑같이 구현이 가능한데 정착지는 플레이어가 마음대로 건설할 수 있는 반면 하우징은 홈 플레이트를 빼면 플레이어가 손을 댈 수가 없기 때문이였다. 즉 홈 플레이트를 제외한 하우징들은 대부분 보관함도 부족하고 제조대가 없거나 적었던 반면 정착지는 플레이어가 자신의 취향에 맞는 하우징 및 도시를 완전히 지을 수 있었기 때문에 하우징이 모든 면에서 하위호환이 된 것이다. 그나마 홈 플레이트는 다이아몬드 시티 내부에 있기 때문에 다이아몬드 시티의 서비스를 이용할 수 있으면서도 정착지처럼 빌리징이 일부 가능하기 때문에 '도시 내에 있는 빌리징'이라는 점에서 먹고 들어가서 평가가 좋았던 것이다. 당장 똑같이 도시 내에 있는 하우징이지만 반대로 평가가 안좋았던 DLC 누카월드의 피즈탑 그릴만 봐도 차이를 알 수 있다.
스타필드에서도 이런 기조는 이어져나갔다. 하우징뿐만 아니라 정착지와 우주선 또한 빌리징이 가능하기 때문에 이 셋의 '하우징 내에서 제공하는 각종 서비스' 차이는 전혀 없다. 대신 본작에선 폴아웃 4의 정착지처럼 플레이어만의 도시를 만드는건 막혔기 때문에, '하우징이 위치한 도시만의 서비스'를 이용할 수 있다는 하우징의 장점은 건재하다.
문제는 '창고'로서의 가치. 스타필드에서는 무슨 이유에서인지 예전 작품인 엘더스크롤 3: 모로윈드처럼 보관함들마다 적재 가능한 용량의 한도가 정해져있기 때문에 아이템을 한 보관함에 몰아서 보관하기가 매우 까다로워졌다. 그런데 전초기지는 내 마음대로 꾸밀 수 있기 때문에 창고방 하나 만들어놓고 보관함을 가득히 만들어서 마음껏 수납할 수 있는 반면 하우징은 보관함을 많이 만들자니 전초기지보다 면적이 부족하니 보관함을 무한정 만드는것도 어려워서 아이템 보관 창고로서의 가치가 낮다.
한편 우주선은 적재 용량 제한이 존재해서 단순히 적재 용량만 놓고 보면 하우징이 더 우월해보이지만, 우주선은 이동이 가능하므로 적재 용량이 부족하다는 단점이 어느정도 상쇄가 되며, 심지어 우주선을 도시에 착륙시키면 훌륭한 '도시 내의 하우징' 역할까지 얼추 수행할 수 있게 된다. 그런데 진짜배기 하우징은 이동도 불가능하다. 그나마 하우징의 접근 경로가 괜찮으면 다행이지만, 후술할 롯지를 빼면 접근 경로는 우주선보다 살짝 귀찮다. 우주선은 그냥 우주선으로 빠른 이동 하기 옵션이 주어져있는데, 하우징은 맵 마커가 있어도 거기로 가서 다시 하우징으로 진입해야 하기 때문이다.
때문에 스타필드에서는 집의 존재 가치가 희박해 굳이 이를 사야 할 이유가 없다. 아이템 보관 용도면 그냥 전초기지에 운송 컨테이너 짓고 보관 컨테이너를 잔뜩 만들거나, 우주선에 화물칸을 더 설치하고 적재량 증가 스킬을 찍는 게 더 좋다. 개인 집의 최대 단점은 전초기지나 우주선과 다르게 인벤토리 연결 및 전송이 안된다는 점이다. 때문에 아이템을 꺼내거나 넣으려면 직접 손수 짊어지고 목적지까지 왔다갔다 해야 한다. 때문에 전초기지에 보관 컨테이너를 짓는 것이 집에 짐을 보관해두고 일일이 짐을 뺐다 꺼냈다 하면서 우주선을 왕복할 필요도 없고 보관 용량도 훨씬 많아서 편하다. 그냥 잠만 자는 용도로 쓸거면 우주선에 선장실이나 거주 구획 같이 침대가 있는 거주 모듈을 다는게 훨씬 접근성도 좋고 편하다. 가격 면에서도 우주선을 개조해 모듈을 다는게 가장 싼 슬립크레이트의 6,500 크레딧보다 훨씬 싸게 먹힌다.
따라서 셋 중 개인 집은 순전히 관상용 목적에 가깝다고 보면 된다. 전초기지는 자원 채취나 생산, 우주선은 이동 목적에 특화되어 있다. 그러나 전초기지에서 자원 채취 등의 콘텐츠를 하지 않고 우주선을 그저 빠른 이동 셔틀로 쓰는 유저에겐 셋 다 그저 똑같은 창고로 느껴질 것이다.
3. 집 목록
3.1. 네소이
3.1.1. 꿈꾸던 집
Dream Home올림푸스(Olympus) 항성계의 네소이(Nesoi) 행성에 있는 2층 구조의 단독주택. 꿈꾸던 집(Dream Home) 특성을 선택해야만 구할 수 있다.
한적한 산골에 위치한 거대한 집인데, 사실 이런 특성을 고려해보면 별장에 더 가까운 물건이긴 하다. # 대출금은 그냥 파밍하다보면 쉽게 갚을 수 있지만 어차피 퀘스트 하다보면 얻을 수 있는 다른 집이 있기 때문에 집을 창고처럼 쓸 목적이라면 굳이 고를 필요까진 없다. 애초에 이 집에는 무한 창고가 없고 어차피 창고 목적으로 구할거면 롯지의 플레이어 방에 무한 금고가 있기 때문에 이쪽이 훨씬 메리트가 있다. 집에 자주 안가고 함선에 화물칸을 잔뜩 달고 대체해서 플레이하는 사람들에게도 별로 쓸모가 없다. 또한 도시 밖에 있다는 점은 역설적으로 집 주변에 서비스가 전혀 없다는 뜻 또한 되기 때문에 불편할수도 있다.
다만 해당 집은 스타필드의 하우징들 중 가장 넓은 면적을 지닌 하우징이다. UC 세력 퀘스트라인을 마치면 최종 보상으로 지급되는 머큐리 타워 펜트하우스보다 1.5배 더 넓다. 때문에 전초기지보다는 집을 꾸미고 싶은 플레이어라면 기량을 실컷 발휘해볼 수 있는 집이다. 그리고 본작의 하우징들 중에서 유일하게 도시에 있지 않은 집이기 때문에 전경 생활을 꿈꾼다면 유일한 선택이다. 또한 특성을 찍는다면 그냥 게임 시작하자마자 얻을 수 있는 것도 덤. 아울러, 모든 집을 소유하고자 한다면 해당 집을 소유할 수 있는 유일한 기회이기도 하고, 담보 대출이 부담되거나 필요없다고 생각되면 해당 게임 회차에서 집을 포기해버리면 그만이다. 가격도 가성비를 생각해보면 크게 비싼것 또한 아닌데 네온의 스카이 스위트는 이 집보다 두배나 더 비싼 주제에 면적은 형편없이 좁다.
본작의 하우징들 중 유일하게 도시가 아닌 야외에 위치한 하우징이다보니 좀 특이한 제약으로 이 집에서 일정 거리 이내에는 전초기지를 만들지 못하도록 막혀있다. 보다 정확히는 POI 지역이 있으면 이로부터 일정거리 이내에는 전초기지 건설이 불가능하게 되어있는데, 다른 하우징들은 전부 도시 내에 있다보니 애초에 하우징 근처에 전초기지를 짓고말고 할 건더기가 전혀 없기 때문에 이 제한이 적용되는 하우징은 드림 하우스가 유일하다.
3.2. 뉴 아틀란티스
3.2.1. 롯지
The Lodge메인 퀘스트를 진행하다보면 컨스텔레이션 롯지 2층에 있는 방을 얻을 수 있고, 지하의 작업대를 쓸 수 있다.
극초반에 바로 해금되는 집이지만 얄궃게도 편의성 면에서는 작중에 등장하는 모든 하우징들은 물론 전초기지들마저 씹어먹는 압도적인 편의성을 자랑해서 다른 하우징들을 잉여로 만들어버렸다. 이유는 단 하나, 무한용량 창고가 있는 하우징이라는 점 때문이다. 후술할 하우징들은 (꿈꾸던 집을 제외하고) 도시 내에 있기 때문에 도시 서비스를 이용하기는 좋지만 무한용량 창고를 만들 수 없고, 전초기지는 무한용량 창고를 만들수는 있지만 반드시 POI로부터 떨어진 지역에만 건설할 수 있기 때문에 하우징 지역들과는 달리 도시 밖으로 나가서 지어야 하므로 도시의 각종 서비스를 이용하는데 있어서 불편함이 발생한다. '이동하는 하우징'으로 기능할 수 있는 우주선의 경우에는 건설 가능 공간과 적재 가능 용량 제한이 심하다.
그런데 롯지는 하우징인만큼 게임상에서 가장 거대한 대도시인 뉴 아틀란티스 내부에 위치하고 있는데다가, 모든 종류의 제조대들이 지하실에 나란히 모여있어 작업을 한곳에서 다 끝낼 수 있고 그 지하실에 무한용량의 창고가 3개(메인 퀘스트 이후엔 +1개)나 있어서 자원을 모아두었다가 바로 옆에서 작업하기도 편하며, 플레이어의 방에도 무한용량 금고가 하나 있어서 그 외 수집용 아이템들을 모아두기도 좋다. 후술할 장소들이나 함선, 전초기지처럼 꾸미기 기능이 없다는 점만 빼면 완벽한 조건인 셈. 사실 꾸미기 그런거 싫어하는 플레이어라면 오히려 잘된 일일수도 있다. 게다가 맵 마커가 있어서 빠른 이동까지 가능한건 덤. 물론 업데이트로 이제는 거의 모든 하우징들이 맵 마커를 제공해주기 때문에 롯지만의 장점은 아니게 되었지만 그럼에도 타행성이나 우주에서 바로 롯지로 향하는 맵 마커를 쓸 수 있다는 점은 여전한 장점이다. 게다가 롯지는 게임 전체에서 동료(Companion)들이 모여있는 유일한 장소이기도 하다.
참고로 다른 하우징들과는 달리 메인 퀘스트와 연관이 되어있는만큼 평행우주의 롯지는 다른 풍경이 될 가능성도 존재한다. 가령 누군가가 컨스텔레이션 멤버들을 몰살시킨 후일수도 있고, 반대로 플레이어가 스타본이 된 채로 나타나 메인 퀘스트를 스킵해버림으로서 컨스텔레이션 멤버들이 모두 무사한채로 존속할수도 있는 등. 그러나 하우징으로서의 기본 성능은 상기한 메인 퀘스트 클리어 여부에따라 나타나는 무한창고 한개의 여부만 빼고 전부 동일하다.
3.2.2. 웰 아파트
The Well Apartment식민지 연합 퀘스트 중 패거리(Friends Like These) 퀘스트를 완료하면 MAST 지구의 아펠리온 부동산(Aphelion Realty)에 있는 부동산 중개업자 조라 상웨니(Zora Sangweni)에게 30,000 크레딧을 주고 구입할 수 있다.
스타팅 도시가 게임 내에서 가장 거대한 반면, 이곳에서 구할 수 있는 하우징은 생각보다 저렴하다는 점에서 베데스다 게임의 오랜 팬이라면 어떤 집인지 대번에 눈치를 챌 수 있는데, 바로 엘더스크롤 4: 오블리비언의 하우징인 임페리얼 시티 부둣가 판잣집과 같은 포지션이기 때문이다. 물론 컨셉은 좀 다른 편인데 임페리얼 시티 부둣가 판잣집이 비좁기는 해도 판잣집이라는 로망도 나름대로 괜찮았던 반면에 웰 아파트는 단칸방인 임페리얼 시티 부둣가 판잣집과는 달리 베란다 딸린 2층집이라 구조는 판잣집보단 더 낫긴 하나 인테리어가 콘크리트 느낌 쎼게 드는 칙칙한 디자인이다. 현실에서도 이런 아파트에 살고 있는 사람이 많은 동유럽에서 플레이하는 게이머라면 의외로 내 집 같은 친근함을 느낄수도 있겠지만(...) 하다못해 도배가 가능해서 칙칙함을 좀 가릴 수 있다면 모르겠는데 그것도 불가능하다는게 문제. 위치도 은근히 찾기 귀찮은건 덤. 롯지나 머큐리 펜트하우스는 뉴 아틀란티스에 입장하기만 하면 빠른 이동으로 바로 앞으로 이동이 가능하지만 이 집은 뉴 아틀란티스에 도착해서 더 웰 지구로 내려가는 수고를 한번 더 해주어야 하기 때문이다.
물론 스타필드에는 후술하겠지만 이곳보다 훨씬 더 저렴하고 좁은 슬립크레이트가 있기 때문에 웰 아파트가 본작의 최저가 하우징은 아니긴 하다. 다만 슬립크레이트는 진짜 캡슐호텔 같은 물건이라 사실 하우징은 맞아도 '집'이라는 느낌은 잘 안들기 때문에 진짜 집 느낌이 나는 물건들 중에는 웰 아파트가 제일 저렴한 집이 될 것이다.
위에서 애매하게 서술하긴 했으나, 일단은 침대나 모든 종류의 제조대 및 보관함을 그럭저럭 들여놓을 정도는 되기 때문에 하우징으로 쓰려고 하면 못할것은 없다. 이러니저러니 해도 일단은 엄연히 뉴 아틀란티스에서 구할 수 있는 하우징이다. 롯지의 셰어 하우징 분위기가 부담스러우면 롯지는 퀘스트 진행장소 및 동료 모집 거점, 그리고 플레이어용 방에 있는 무한 창고를 이용한 아이템 보관 장소용으로 써먹고 이 곳을 개인 하우징으로 써먹는 플레이도 나쁘지 않다.
이 집의 진짜 단점은 시끄럽다. 농담이 아니라 이 집이 위치한 1층의 식당에서 시끌벅적한 식당 소리가 계속 들리는데 이 소리가 집에서도 고스란히 들린다. 전형적인 술집 밀집 지역에서 밤마다 느끼는 술꾼들의 횡포로 인한 고충을 간접 체험이 가능하다. 이건 매우 고의적인 요소인데 실제로 이 식당에서 조금만 멀어져도 소리는 거의 안들리고 유독 이 식당과 집에서만 시끄러운 소리가 매우 잘 들린다.
3.2.3. 머큐리 타워 펜트하우스
Mercury Tower Penthouse뉴 아틀란티스 주거 지구의 머큐리 타워에 있는 펜트하우스. 식민지 연합 퀘스트의 클리어 보상으로 받을 수 있다. 설정상 UC 세력 퀘스트에서 많은 전공을 세운 주인공을 1급 시민권을 지급해주면서 그 혜택으로 지급하는 저택이라고 한다.
펜트하우스답게 머큐리 타워 높은 곳에 위치해 있어 전망도 좋고, 내부 공간도 넓다. 꿈꾸던 집을 제외하면 가장 넓은 집. 또한 퀘스트 보상이다 보니 완전히 공짜라 굳이 집을 사기 위해 돈을 들일 필요도 없다.
단점이라면 돈은 필요하지 않지만 결국 얻으려면 UC 세력 퀘스트를 진행해야 한다는 점. 스타필드는 어차피 돈 벌기가 그리 어려운 편이 아니라서 빨리 돈으로 살 수 없다는 점이 오히려 단점으로 볼 여지도 있다. 또한 만약 크림슨 함대 루트로 플레이하게 되면 이 집을 얻을 기회는 물건너간다. 대신 이 경우 후술할 더 키의 하우징을 얻긴 하는데... 자세한건 후술.
3.3. 아킬라 시티
3.3.1. 스트레치 아파트
The Stretch Apartment아킬라 시티의 코어 주택 앞에 있는 부동산 중개업자 응오둡 테이트(Ngodup Tate)[4]에게 45,000 크레딧을 주고 구입할 수 있다.
아킬라 시티 아래쪽에 위치한 스트레치(Stretch) 구역 자체가 식민지 연합에서 대책없이 건너온 이민자들이 사는 빈민가라 분위기는 좋지 않다. 하지만 스트레치 아파트는 뉴 아틀란티스에서 살 수 있는 웰의 집보다 싼데도 이동도 불편하고 시끄럽고 좁아터진데다가 더러운 웰 아파트와 달리 별개의 맵 판정이라 조용하고 내부도 밝고 깔끔하며 1층 구조에 파티션으로 분리된 형태라 훨씬 넓어보인다.
쪼끔 요상한 문제점으로 집 외부에 '판매중'이라는 간판이 붙어있는데 플레이어가 이 집을 구매해도 간판은 안사라진다. 이걸 해결하는 모드도 있으니 거슬리면 사용해보자.
3.3.2. 코어 주택
The Core Residence응오둡 테이트(Ngodup Tate)에게 78,000 크레딧을 주고 구입할 수 있다.
아킬라 시티의 구 시가지라 할 수 있는 더 코어에 있다. 코 가문 저택과 더 락 등 주요 시설이 있는 도시 고지대에 위치해 있는 거주지. 뉴 아틀란티스의 펜트하우스가 공짜긴 하지만 Uc 세력 퀘스트를 완료해야 얻는 것과 달리, 코어 주택은 시작하자마자 구매할 수 있는 큰 저택이라 훨씬 접근도 용이하고 이번작에서 전체적인 아이템 가격이 비싸서 크레딧 벌기가 그렇게 어렵지 않은 것을 감안하면 매우 싼 편이다.
3.4. 네온
3.4.1. 슬립크레이트
SleepCrate네온의 엡사이드(Ebbside) 지구에 있는 캡슐 호텔 내지 쪽방. 엡사이드 지구는 인핸스!(Enhance!)와 볼라이 호텔(The Volii Hotel) 사이 에 있는 엡사이드로 향하는 출입문으로 들어가면 찾을 수 있다. 엡사이드 지구에서 슬립크레이트를 운영하는 이즈나 순다라만(Izna Sundaraman)에게 6,500 크레딧을 주고 구입할 수 있다. 작중에서 가장 저렴한 하우징.
수면상자라는 이름이 붙어있는 이유는 이 '집'은 일반적인 '지은' 집이 아니라, 컨테이너를 개조해서 주거용으로 굴리는 물건이기 때문이다. 그래서 스타필드에서 가장 싼 집이고, 시설은 그야말로 최악이다. 캡슐 호텔 수준은 아니지만 게임에서 강제로 고시텔 생활을 느끼게 해준다고 말할 수 있을 정도로 정말 좁고 더럽고 빈약하기 짝이 없다. 주방조차 없고 오로지 침실과 화장실의 구조이며 그나마도 간단한 칸막이 하나도 없어서 침대에서 변기가 바로 보이는 훌륭한 경관을 자랑한다. 게다가 그 변기도 그닥 깔끔하지도 않다.
위치도 네온에서도 제일 어둡고 칙칙한 엡사이드, 그 중에서도 주변이 대놓고 생선가게들이다. 게다가 별도의 독립된 공간이 있는게 아니라 앱사이드 월드맵의 일부이다. 즉 문을 열면 바로 시장판에서 집 내부가 고스란히 보인다.
컨셉잡고 살게 아니라면 굳이 살 필요가 없는 집이다.
3.4.2. 스카이 스위트
Sky Suite네온 타워의 아스트랄 라운지(Astral Lounge) 클럽에서 오로라를 판매하는 바텐더 분 모건(Boone Morgan)에게서 구매할 수 있다. 가격은 235,000 크레딧.
돈 주고 살 수 있는 집들 중에서는 가장 비싼 집이다. 심지어 꿈꾸던 집의 최종가격보다 더 비싸다. 문제는 그런 주제에 면적은 아킬라 시티의 코어 주택보다 작다. 게다가 바텐더는 전경이 좋다고 말하지만, 실제로 네온 타워의 외부 전경은 빈말로도 좋지 않다. 애초에 네온 자체가 칙칙한 해양 플랫폼인 데다 볼라이 알파 행성 자체가 바다 행성이고 계속해서 번개가 치는 곳이기 때문에 당연히 전경이 좋을 리가 없다. 다만 내부 인테리어가 좀 고급진 편인것 하나는 장점이다.
3.5. 더 키
3.5.1. 선장의 구역 개인실
Captain's Quarter크림슨 함대 세력 퀘스트를 크림슨 함대 루트로 완료하면 최종보상으로 주어지는 하우징. 크림슨 함대의 임무를 성공적으로 완수한 플레이어를 신임하게 된 델가도가 플레이어를 중요 간부로 임명하면서 자신의 간부들의 방이 있는 구역 내에서 방 하나를 플레이어에게 내주는 것으로 언락된다. 위치는 선장의 구역 중 철거 불가능한 침대 하나만 빼고 아무 가구도 없는 텅빈 방이다.
UC 세력 퀘스트라인의 최종보상인 머큐리타워 펜트하우스와 대척점에 있는 하우징인데, 당연하지만 개척 성계에서 가장 선진화된 식민지 연합과 비교했을 때 상대가 안된다. 일개 해적단의 거점에서 방 하나 얻는것이니만큼 사이즈조차 머큐리타워 펜트하우스는 커녕 3만 크레딧에 주고 살 수 있는 더 웰 지구 아파트와 비교될 정도로 엄청나게 작고 소박하다. 일단 슬립크레이트가 있기 때문에 게임 전체에서 가장 작은 하우징은 아니지만, 아킬라 시티의 스트레치 아파트보다도 더 작다.
그만큼 기존 하우징들 대비 단점이 제법 많다. 우선 전술한대로 면적이 적을 뿐더러, 진입이 엄청나게 귀찮다. 더 키로 우주선을 타고 가서 정박한 다음 정거장에 진입해서 작전 구역까지 걸어가야 하고 작전 구역에서 선장의 구역까지 이동해야 한다. 게다가 더 키는 우주정거장이기 때문에 내부 지도가 존재하지 않으므로 지도를 열어서 맵 마커를 선택하는 식으로 빠른 이동을 하는 것도 불가능하다. 슬립크레이트를 제외하고 집으로서의 역할은 제대로 하는 더 웰 지구 아파트에 비해 소음이 없다는것만 빼곤 전부 다 하위호환이다. 그나마 유일한 우주정거장 하우징이라는 컨셉의 메리트는 있지만 막상 들어가서 보면 뭐 참 별거없다.
UC 세력 퀘스트를 클리어해서 더 키를 정화한 후에도 해당 방에 가 볼 수는 있다. 다만 하우징 기능이 해금되지 않기 때문에 그냥 사용가능한 빈 침대 하나만 있는 빈방이라 갈 이유가 전혀 없다.
여담으로 어지간한 위키 사이트들에도 해당 하우징에 대한 정보는 기입되어있지 않다. 아무래도 대다수의 플레이어들이 크림슨 함대 편을 드는 루트를 꺼려하는데다가, 설령 크림슨 함대 루트를 선택하더라도 스타필드의 하우징 컨텐츠가 워낙 존재감이 없다보니 이런 하우징이 있는줄 모르는 경우가 태반이라 그런 듯 하다.
3.6. 다즈라
3.6.1. 빈집
Vacant House[5]섀터드 스페이스 DLC에서 추가된 집. # 바룬 가문 퀘스트를 어떻게 완료하느냐에 따라 얻을 수 있다. 다즈라에 있으며, 위치는 다름아닌 모어닝 호 옆에 위치한, 도시에서 제일 높은 고지대에 존재하는 집이다.
베데스다 게임에서 DLC로 주어지는 하우징은 본편에서 제공하는 하우징보다 우월한 요소가 하나쯤 있기 마련이였는데 이 집도 마찬가지이다. 일단 메인 퀘스트 최종 보상이라는 점에서 공짜이고, 특이하게도 별개 맵 판정이 아니라 다즈라 시내에 그대로 노출돼있다. 본편의 네온에서 구할 수 있는 슬립크레이트나 뉴 아틀란티스의 더 웰 지구 아파트와 같은 케이스이지만, 컨테이너로 만든 고시원 방이였던 슬립크레이트와는 달리 본 집은 아킬라 시티의 코어 주택보다 조금 작은 정도의 사이즈이기 때문에 확실히 집 역할을 수행할 수 있고, 지하에 있어서 빠른이동조차 불편한데다가 경치도 그닥인 더 웰 지구 아파트보다 접근성도 좋다. 이게 무슨 장점이냐 하면 고지대에 있어서 경치가 제법 있는 집에서 다즈라 시내를 바로 감상할 수 있고, 또 상점을 이용하러 가는 데 있어서 로딩 화면이 한개 더 줄어드는 장점이 있다. 다른 집들은 집에서 상점으로 이동하려면 [집] → [도시] → [상점] 순으로 이동해야 하는 반면 이 집은 시내에 포함되어있기 때문에 그냥 [집] → [상점] 순이 되기 때문. (다만 추후 패치로 상점에도 빠른 이동 마커가 생겼고 하우징 내에서도 빠른 이동이 가능하기 때문에 이 장점은 좀 빛이 바랬다)
단점은 철거 불가능한 가구가 일부 있다는 점. 다즈라 가정집들 특유의 화로가 여기에도 설치되어있는데 불을 켜는 기능이 있어서 난롯불 로망은 나쁘지 않지만 이거 생각보다 부피가 크고 철거가 안되며, 이 외에도 이 집에만 존재하는 전용 요리대도 마찬가지로 덩치가 제법 있고 철거가 안된다. 그리고 침실에 있는 침대도 철거가 불가능하다. 그래도 전술한대로 면적이 그럭저럭 되기는 하기 때문에 못써먹을 레벨은 아닌데 그래도 좀 아쉬운 부분. 그리고 다즈라 전체가 그렇지만 좀 어둑어둑한 편이다.
4. 비공식 하우징
제대로 된 하우징은 아니지만 주인공을 위해 숙박 공간이 주어지는 장소들을 서술한다.4.1. 호텔/여관
베데스다의 이전작들과 마찬가지로 도시마다 존재하는 호텔/여관에서 비용을 지불하고 24시간 또는 7일 간 방을 빌려 쓸 수 있다. 다만 전술한 우주선이 하우징 역할도 겸하다 보니 사실 쓸 일이 거의 없다.- 네온(볼라이 알파) - 볼라이 호텔
- 파라디소(포리마 II) - 호텔
- 레드 마일(포리마 III)
- 호프타운(폴보) - 핏 스탑(Pit Stop)
4.2. 가족 아파트
Family Apartment아직은 애(Kid Stuff) 특성을 찍으면 얻을 수 있는 하우징. 말 그대로 주인공이 어린 시절을 보냈고 지금도 부모님이 살고 있는 그 아파트이다. 위치는 공교롭게도 상기한 머큐리 타워의 바로 옆에 위치한 파이오니어 타워. 빠른 이동 맵마커는 없지만, 1층에 위치한 고급 레스토랑인 새벽의 안식처(Dawn's Roost)에 맵 마커가 있으니 이걸 이용하면 입구에 바로 도착할 수 있으며, 엘리베이터를 타고 올라가면 된다.
전술한 대로 주인공의 부모님이 머무르고 계시며 두 분이서 티키타카를 주고받는 것을 구경하는 재미가 있다. 장점은 여기까지이고, 단점은 하우징으로서의 기능은 주인공의 방에 위치한 침대 1개밖에 없다. 작업대도 보관함도 아무것도 없고 빌리징도 안되기 때문에 진짜 잠자는것 말고는 아무것도 할 수 없다. 그냥 롤플레잉용의 의미밖에는 없다.
4.3. 류진 타워 집무실
류진 인더스트리 세력 퀘스트의 최종 보상으로 상급 요원으로 승진한 플레이어를 위한 전용 집무실을 준다. 그냥 전형적인 책상 위에 컴퓨터가 있고 책상 맞은편에 손님용 벤치가 하나 놓여져있는 작은 방 하나가 전부. 다만 류진 인더스트리의 반복 퀘스트를 수령할 수 있는 미션 보드도 있다. 사실 이건 책상 위에 있는 컴퓨터로 받는게 더 폼이 날 것 같지만 그 컴퓨터가 장식이다보니 그냥 이런 미션 보드를 대신 추가한 것으로 보인다.희한하게도 방 한쪽 벽에 롯지 외에는 찾아보기 힘든 무한 용량 금고가 하나 존재한다. 그런데 장점은 거기까지고, 이 '사무실'은 진짜 말 그대로 사무실이라서 침대가 없다. 게다가 건물 내에 작업대도 전혀 없다. 그리고 문제의 테이블과 컴퓨터는 사용이 불가능한 오브젝트이기에 사실상 인테리어용 소품에 지나지 않는다. 또한 여기도 찾아오는게 간편하지는 않다는 것도 문제.
딱히 하우징이니 뭐니 하는 것에 관심없고 무한용량 금고에 관심을 가지려 해도 그럴바엔 그냥 롯지에서 생활하는게 백배 낫다. 작업대가 없고 찾아가기가 번거롭기 때문이다.
5. 여담
하우징으로 마네킹이나 무기 전시대를 추가하고 거기에 의상이나 무기를 보관할 경우, 버그로 인해 마네킹/전시대가 사라지며 전시했던 장비를 잃어버리는 경우가 많으니 주의하자.[1] 3D가 아닌 작품 중에서는 엘더스크롤 2: 대거폴이 하우징을 지원했는데 그냥 원하는 도시로 가서 돈만 내면 풀셋트 집 한개가 내것이 된다. 역대 최고로 간편한 하우징 시스템이지만 대신 좀 많이 비쌌다.[2] 사실 내 마음대로 커스터마이징이 가능한 하우징이라는 개념은 홈 플레이트가 처음이 아니라 스카이림의 두번째 DLC인 엘더스크롤 5: 스카이림 - 허스파이어가 먼저이다. 다만 허스파이어는 정해진 범주 내에서 커스터마이징이 가능한 식이기 때문에 폴아웃 4의 빌리징처럼 오브젝트들을 세세하게 지정해주는건 불가능했다.[3] 정착지는 종종 침략 이벤트가 발생하지만 홈 플레이트는 하우징이기 때문에 그런 이벤트가 존재하지 않으며, 또 정착지는 정착민들의 행복도를 관리하기 위해 식량, 수자원 및 그 외 여타 행복도 옵션을 관리해야 했지만 홈 플레이트는 나 혼자 사는 곳이라서 그런 거 없다. 또한 정착지는 야외 필드상에 지어지는 것이기 때문에 필연적으로 오고가는 과정에서 리소스를 잡아먹지만, 홈 플레이트는 별개의 인테리어라서 잡아먹는 리소스도 적다.[4] 티베트계 이름인 것으로 보인다. Ngodup Dongchung을 응고두프 동춘으로 번역해 보도한 기사가 있다.# # 하지만 실제 발음은 응오둥에 가까운 것으로 보인다.# 이외에도 응오둡 체링, 툽땐 응오둡 등 검색해서 나오는 인명 표기를 보면 응오둡이 더 자연스러워 보인다.[5] 여기에서 Vacant는 집 자체에게 이름으로서 붙은 고유 명사가 아니라 빈집이라는 의미이다. 이름 자체가 정말 베이컨트 하우스라면 앞에 The를 붙여서 The Vacant House라고 했어야 옳다.
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