최근 수정 시각 : 2026-07-02 21:45:31

Phonopolis

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파일:Amanita_Design_Logo2.png
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포노폴리스
Phonopolis
<nopad> 파일:Phonopolis-preview.png
개발 Amanita Design
유통 Amanita Design
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam | GOG.com
장르 어드벤처, 인디, 정치, 디스토피아
출시 PC
2026년 5월 20일
엔진 유니티
한국어 지원 자막 지원
관련 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:GOG.com 로고.svg파일:GOG.com 로고 화이트.svg
1. 소개2. 신분 계층
2.1. 노동자 계층2.2. 관료 계층2.3. 아방가르드 계층
3. 등장인물4. 도전과제5. OST6. 평가7. 여담

1. 소개

  • 트레일러 영상.

  • 제작 비하인드 영상. 본 게임 메뉴창에서도 관람할 수 있다. 유튜브 채널에 올라온 53분짜리 다큐멘터리 영상에서 하이라이트만 모아놓은 것.


Amanita Design에서 최초로 선보이는 3D 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임. 마치 정치 선전 포스터 속 삽화가 살아 움직이는 듯한 특이한 그래픽이 특징이다. 20세기 초 동유럽의 아방가르드 예술에서 영감을 받았다고 한다.

지도자가 도시 곳곳에 설치한 확성기의 힘으로 시민들은 행동 하나하나 모두 통제받게 된다. 게다가 당일 밤 도시 전체에 지도자가 퍼뜨릴 '절대음(Absolute Tone)'이 울리면 아무도 그의 말에 거스를 수 없는 완벽한 통제가 이뤄질 예정이지만, 주인공 펠릭스가 우연히 얻게 된 헤드폰을 쓰고 난 뒤 통제에서 벗어나 도시의 비밀을 파헤치면서 절대음을 저지하고 도시를 구해야 하는 이야기이다.

파일:phonopolis_paint.png파일:phonopolis_scan.png
게임 특유의 그래픽은 일반적인 게임 제작 방식과 상당히 차별화된 과정를 거쳐서 만들어졌는데, 제작에 사용되는 에셋과 배경 및 파티클은 모두 골판지나 종이 위에 손수 그려넣은 뒤 촬영하여 3ds Max로 3D 모델링을 구현해서 만든 것이다. 한 마디로 캐릭터를 제외한 모든 요소는 전부 수작업이다. [1]

2. 신분 계층

포노폴리스는 3가지의 신분 계층 구역으로 나뉘어 있다.

2.1. 노동자 계층

파일:phonopolis_area1.png
노동자들이 모여있는 구역. 빨강/노랑/파랑 유니폼을 입는다. 주로 단순 노동에 종사한다.

2.2. 관료 계층

파일:phonopolis_area2.png
관료들이 모여있는 구역. 노동자 구역의 일거수일투족을 매일 감시한다. 회색 유니폼을 입는다. 주로 도시의 행정을 관리한다.

2.3. 아방가르드 계층

파일:phonopolis_area3.png
아방가르드 단원들이 모여있는 구역. 지도자의 측근만 입장 가능하다. 하얀 유니폼을 입는다. 가운데에 위치한 오페라 하우스에서 공연을 벌인다.

3. 등장인물

파일:phonopolis_felix.jpg
  • 펠릭스 / Joe Acheson[2]

이 게임의 주인공. 부서진 건물 등에서 나오는 옛 시대의 잔재를 처리하는 지극히 평범한 쓰레기 수거원이다. 펠릭스마저도 헤드폰을 끼기 전에는 절대음이 찾아오면 모두가 행복해질 것이라는 세뇌에 걸린 시민들 중 한 명에 불과했으나, 구 오페라 하우스에 진열된 헤드폰을 낀 이후로 확성기의 통제로부터 자유로워진다.


파일:phonopolis_traitors.png
  • 세 변절자들 / Joe Acheson

마을의 수배 포스터에 실린 세 변절자들. 왼쪽으로부터 두르기예프 레오폴드, 무루네프 알폰즈, 바포프 안톤이다. 세 사람 모두 라헬과 같이 활동하던 명실상부한 음악계의 대가들이었으나, 도시가 지도자에 의해 통제되고 아방가르드 계층 미만의 시민들에게는 모든 예술이 금지되기 때문에 지도자의 사상에 반한 극악무도한 변절자 신세가 되어 도망다니게 된다. 그 대신 라헬을 쉽게 되찾아오게끔 펠릭스를 시켜 부려먹는다.


파일:phonopolis_rachel1.png파일:phonopolis_rachel2.png
  • 라헬 / Emily Thiel

구 오페라 하우스의 프리마돈나. 어린 시절부터 합창단에 참여하거나 더블 베이스같은 악기를 배우며 특출난 음악적 재능을 보였다. 그녀의 아름다운 목소리는 듣는 이들의 정신 속 깊숙이 파고들어 만인을 매료시키는 힘을 가지고 있기 때문에, 지도자가 절대음을 완성시키기 위한 수단으로 납치되어 철창에 갇힌다.


파일:phonopolis_leader1.png파일:phonopolis_leader2.png
  • 지도자 / Joe Acheson

포노폴리스의 지도자. 왠지 모르게 그분을 닮았다. 지도자의 위치에 오르기 전에는 음악가로 활동했다. 오로지 그의 측근만 아방그르드 계층에 영입하여 그 밑의 신분 계층의 사람들에게는 예술의 자유를 빼앗고 자기들끼리 향락과 사치를 누리고 있다. 라헬을 납치하여 그녀의 목소리로 절대음을 퍼뜨리는 거대한 장치를 만들었다.

파일:phonopolis_rachel_and_leader.png
라헬과 지도자는 몇 년 전부터 익히 알고 있던 사이였다. 정확한 사정은 알 수 없지만, 음악가였던 지도자가 우연히 라헬과 만나 친분을 쌓고 점차 그의 야욕이 싹트면서 라헬을 출세를 위한 수단으로 바라보게 되었다는 식의 내용으로 유추해 볼 수 있다.

4. 도전과제

<rowcolor=#ffffff> 아이콘 도전 과제명 습득 방법
파일:phonopolis_achievement1.jpg 마음의 소리 듣기 무너진 오페라 하우스에서 헤드폰을 얻으면 달성.
파일:phonopolis_achievement2.jpg 한 시대의 종말 지도자를 물리치면 달성.
파일:phonopolis_achievement3.jpg 푸딩 위의 체리 식당 스테이지에서 푸딩 위에 체리를 올리고 서빙하면 달성.
파일:phonopolis_achievement4.jpg 주방의 악몽 식당 스테이지에서 음식과 깨진 전구로 바닥을 어지럽히면 달성.
파일:phonopolis_achievement5.jpg 시선 집중 무너진 오페라 하우스에서 숨어있는 세 변절자들을 클릭하면 달성.
파일:phonopolis_achievement6.jpg 젖은 경찰들 공중 화장실 스테이지에서 변기 물을 마구 내려서 변기 물탱크에 잠복한 경찰들을 오랫동안 붙잡아두면 달성.
파일:phonopolis_achievement7.jpg 공장 초기화 아방가르드 구역 원형 계단 퍼즐에서 초기화 핀을 한 번도 누르지 않고 풀면 달성.
파일:phonopolis_achievement8.jpg 지도자 놀이 도시 곳곳에 세워진 확성기 여러 개를 정신없이 누르면 달성.
파일:phonopolis_achievement9.jpg 팔 자르기 퍼레이드 플로트 스테이지에서 플로트를 멈추고 팔을 내려서 팔이 부러지게 만들면 달성.
파일:phonopolis_achievement11.jpg 조용한 탈출 감옥 스테이지에서 서치라이트에 발각되지 않고 조용히 탈출하면 달성.
파일:phonopolis_achievement12.jpg 마스터 셰프 식당 스테이지에서 약간의 변조 없이 정석 레시피대로 푸딩을 만들면 달성.
파일:phonopolis_achievement10.jpg 미술 감정관 여성의 집 4층 내부에서 벽에 걸려있는 모든 그림들을 살펴보면 달성.
파일:phonopolis_achievement13.jpg 잠긴 문 여성의 집 퍼즐에서 오른쪽 베란다의 노란 머리 여자를 떨궈서 잠긴 문 앞으로 보내면 달성.
파일:phonopolis_achievement14.jpg 삼중 루틴 목욕탕 퍼즐에서 세 아방가르드 단원들의 춤 동작을 똑같이 맞추면 달성.
파일:phonopolis_achievement15.jpg 모범 시민 포노국 통행증 발급소 퍼즐에서 펠릭스의 증명 사진을 여러 장 찍으면 달성.
파일:phonopolis_achievement16.jpg 침묵을 즐겨라 아방가르드 구역 음악 공연 퍼즐에서 음악 소리를 줄이고 최대한 조용히 만들면 달성.
파일:phonopolis_achievement17.jpg 복도 질주 포노국 복도 미로 퍼즐에서 세 파트 모두 지연없이 한 번에 풀면 달성.
파일:phonopolis_achievement18.jpg 포스터 보이 도시 곳곳에 붙어있는 26개의 포스터를 살펴보면 달성.
파일:phonopolis_achievement19.jpg 길거리 연극 도시 곳곳에 설치된 23개의 확성기를 클릭하여 시민들이 반응하는 모습을 모두 살펴보면 달성.
파일:phonopolis_achievement20.jpg 완벽한 기록 19개의 모든 도전 과제를 완료하면 달성.

5. OST


작곡가는 자사의 유명 게임인 머시나리움, 사모로스트 시리즈의 OST를 만든 Floex(Tomáš Dvořák)이다. 이번에도 작곡가의 실험적인 시도가 돋보이는 독특한 분위기의 사운드트랙들로 구성되어 있다.

옛날 느낌이 나면서도 동시에 로파이스러운 사운드를 구사하기 위해 낡은 카세트테이프 플레이어를 가져와 일부러 소리를 망가뜨리거나 왜곡시키도 하고, 코로나 때 집에서 먹던 수프에서 나온 소뼈를 타악기로 활용해기도 했다고 밝혔다.

6. 평가


  • 그래픽
    • 아주 훌륭하다. 골판지와 종이를 수작업으로 노가다해서 만들어진 아날로그 그래픽을 유럽의 옛날 어린이용 에니메이션 극장판 같은 그림체로 아기자기하게 연출했다. 다른 게임에선 흔하게 찾아볼 수 없을만큼 창의적이고 개성있으며, 제작사의 훌륭한 아트 실력까지 더해져 플레이하는 내내 눈이 즐겁다.

  • 사운드
    • 그래픽과 더불어 극찬받는 점이다. 전부 일일이 녹음하여 만든 효과음은 현실감을 더해주고, 사운드트랙도 게임의 분위기와 적절히 어울리니 몰입감을 불어넣는다. 이 게임의 독특한 분위기를 형성해주는 요소 중 하나다.

  • 퍼즐
    • 호불호가 갈린다. 일정한 규칙이 내포되지 않은, 매번 다양한 형태의 퍼즐이 등장하는데 직관적이지 않고 여러번 시행착오를 거쳐야 풀 수 있는 퍼즐이 자주 등장한다. 종종 펠릭스가 힌트를 던져줘서 난이도가 그렇게 어렵지 않지만, 그래도 몇몇 퍼즐은 지독한 수준의 창의성을 요구하여 해답이 모호하기 때문에 논리적인 문제풀이를 선호하는 사람에게는 많이 난감할 수 있다.

  • 스토리
    • 스토리를 진지하게 보지 않는다면 적당히 유머있고 재미있다. 권위주의 및 계급사회의 문제점을 전위적이고 독특한 방식으로 가볍게 풀어내며, 엔딩까지 보면 이 주제에 대해서 한번 생각해보게 만드는 잔잔한 여운을 안겨준다. 하지만 이 작품은 현실의 문제를 날카롭게 풍자하거나 비방하는 사회고발 작품이라기 보다는 어린이를 위한 동화 극장같은 느낌에 가깝기 때문에 서사와 역사적 고증을 중요시하는 사람에게는 지루하고 허무맹랑하게 느껴질 수 있다.


7. 여담

  • 2026년 2월 14일에 데모판이 출시되었다.
  • 2017년부터 개발을 시작하여 10년에 육박하는 긴 제작 기간을 가진 작품이다.
  • 지금까지의 아마니타 디자인 게임에서는 가상의 언어(gibberish)로 대강 맥락을 짐작해야 했지만, 이번엔 가상의 언어와 실제 영어 내레이션을 병행하는 방식으로 전작들에 비해 훨씬 구체적이고 심화된 스토리텔링을 구사한다.
  • 게임 내에서 마치 디오라마 관람하는 것처럼 살짝 회전시키면서 볼 수 있다.
  • 자사 CEO Jakub Dvorský가 자기 회사 게임들 중에서 가장 좋아하는 게임이라고 밝혔다.
  • 스팀 리뷰에서 몇몇 중국 유저들로부터 노동자 구역의 여성의 집(Women's House)의 정체를 두고 논란이 있었다. 경미한 성적 묘사 때문에 매춘업소 아니냐는 의혹이 불거진 것. 개발자는 단순히 여성 위주로 사는 주택이라고 정정했다.





[1] 직접 만든 조형물을 게임 그래픽으로 옮긴 또 다른 사례로는 루미노 시티가 있지만, 루미노 시티는 조형물의 움직임이나 모습을 카메라로 촬영한 영상 위에 캐릭터와 인터렉트 요소를 위에 붙인 것이고 포노폴리스는 수작업으로 작업한 그림을 완벽히 3D 그래픽으로 옮겨 그 내부에 캐릭터들을 움직이게 만든 점에서 차이가 있다.[2] 자사 게임 Creaks의 작곡을 맡은 Hidden Orchestra의 메인 프로듀서이다.