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Orochi


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1. 개요2. Platnuu 버전(Old Orochi)
2.1. 구간
3. Knobbelboy 버전

1. 개요

Geometry Dash의 온라인 레벨으로, 2.1 초기부터 제작되던 유명 업커밍 데몬이다.

2. Platnuu 버전(Old Orochi)

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
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이름=Old Orochi, 유저명양식=by Platnuu\, verified by SeptaGon7, 유튜브=YxtFAQtLYQY, 설명=Verified by SeptaGon7,
ID=136742562, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 34초, 오브젝트수=71\,821, 버전=2.2, 버전주석=레벨 자체는 2.1 시절에 제작되었다.,
예상난이도=#10~15, 현상태=베리파이됨,
사운드트랙1=Imperial Circus Dead Decadence - <a href="https://youtu.be/fI2pqFqlB-M?si=MpSKn9URoCA">黄泉より聴こゆ、皇国の燈と焔の少女。)]
원래는 Platnuu의 Viprin CC8 Submission 참가작이었다. 총 길이는 3분이 될 것이라고 예고하였고, 85,000오브젝트 정도 사용할 것이라고 언급했었으며, Bloodlust보다 더 어려울 것이라고 했다.[1] 2017년 2월 19일 처음으로 절반 정도 완성된 버전이 먼저 공개되었다. 그 엄청난 난이도에 유저들은 사실상 불가능 판정을 내렸고, 언너프 INNARDS, Cimmerian Shade 등과 함께 2.1 초기에 불가능에 가까운 최고난이도 업커밍 데몬 중 하나로 꼽혔다. 하지만 이 이상의 제작은 진행되지 않았고, Platnuu가 2017년 12월에 이 맵에서 손을 뗐다고 선언해 이 레벨은 공식적으로 취소되었다. 그 후 2018년 4월 Knobbelboy가 취소되었던 Orochi를 이어받으면서 이 버전은 올드 버전으로 불리게 된다.

2.1 동안 쭉 세미-임파서블 레벨로 여겨졌고, 무엇보다 Knobbelboy의 Orochi가 제작 중이다 보니 진지하게 베리파이에 도전하는 도전자는 없다시피했다. 그러다가 2025년 11월 8일, SeptaGon7이 Platnuu의 최초 버전에서 81%, 14-100%를 달성했고, 2026년 3월 17일 SeptaGon7이 Platnuu의 최초 버전에서 9-100%를 달성하며, 불가능으로 여겨졌던 올드 Orochi도 그 끝이 보이기 시작했다. 그리고 5일이 지난 2026년 3월 22일 SeptaGon7이 Platnuu의 최초 버전에서 5년 동안 367,884 어템을 써서 마침내 클리어했다.[2] 난이도는 Silent clubstepSilent Acropolis의 사이라고 한다. 다만, 노클립 0데스로 클리어했기에 커뮤니티에서 논란이 생기는 것을 원치 않아 재클리어를 할 예정이라고 한다.[3]

이후 2026년 3월 28일, SeptaGon7이 정식으로 노클립 없이 베리파이하며 불가능으로 여겨지던 올드 Orochi는 9년 1개월만에 드디어 베리파이되었다. Geometry Dash의 역사에 남을 정도로 유명한 레벨이었다 보니, 원작자인 Platnuu, 하단의 현 Orochi 총괄자 Knobbelboy를 비롯한 수많은 네임드 유저들이 축하를 보냈다. 같은 날 UDL에서 오리지널 SARY NEVER CLEAR를 제치고 1위에 등재되었지만 얼마 안가 2위로 내려왔다. 업로드는 Platnuu의 계정으로 업로드되었는데, Old Orochi라는 이름으로 올라왔기에[4] 레이팅은 힘들어 보인다.

2.1. 구간

0-10%
일자 비행으로 시작한다. 변속 미니 웨이브가 중간에 나오고 텔레포트로 다음 파트로 넘어간다.

10-20%
전 파트와 유사한 분위기지만 UFO 게임플레이가 처음으로 등장하며 경사면이 아닌 가시 위주의 좁은 웨이브 간격이 이어진다.

20-30%
전 파트처럼 좁은 웨이브가 위주인 파트이다.

30-50%
웨이브도 웨이브지만 블럭 한 칸사이에 덮는 가시 장식으로 좁은 비행 간격과 제작자의 의도에 맞지 않으면 죽는 동선으로 짜여있다.

50~55%
느리고 쉬어가는 파트로 이루어져있다.

55-78%
빨갛기보다는 메탈릭한 주황색 테마가 돋보인다. 음악에서 보컬이 들어가는 파트이다.

78-87%
갑자기 빠르고 좁은 4배속 웨이브 파트가 나오며 서버에 올라온 레벨들은 이 파트를 오토로 처리해놓았다.

87-100%
간단하고 쉬운 UFO 보스파이트 형식의 게임플레이가 나오고 끝난다.

3. Knobbelboy 버전


Orochi - Platnuu, Knobbelboy & More

Platnuu가 Orochi에서 손을 뗀 지 5개월이 지난 2018년 4월 24일 Knobbelboy가 맵을 물려받았다는 사실이 공개되었다. 그리고 해당 영상에서 전체 레이아웃이 공개되었는데, 평가가 좋지 않다. Platnuu의 파트도 심각하게 어려운 난이도와 말도 안되는 게임플레이로 혹평을 받았는데, 후반 레이아웃을 만든 Knobbelboy는 안 그래도 게임플레이의 구성이 단순하다고 혹평을 많이 받는 크리에이터이다.[5] 이 둘이 합쳐져서 좋지 않은 반응을 만들었다.

여전히 이 맵에 대한 비판이 상당히 많은 편이다. 일단 불가능한 난이도[6]부터 오래된 스타일의 디자인, 후반부 Knobbelboy의 단순하고 앞부분과 어울리지 않는 게임플레이와 비명이 나오는 일본어 노래[7], 악마의 상징 등 굉장히 많은 비판을 받고 있으나, Knobbelboy는 자신이 이 맵을 아주 좋아한다면서 어떻게든 완성하겠다고 했다.

다른 항목들에서도 보이듯 Knobbelboy는 현재 많은 프로젝트를 총괄하는 중인데, 이 맵이 그 모든 프로젝트 중 최종 목표라고 한다.

2019년 7월 현재까지 몇 차례에 걸쳐 진행 상황이 올라왔다. 단순한 게임플레이로 비판을 받던 Knobbelboy의 후반부 파트가 합작으로 바뀌었고, 디자인도 조금씩 달라졌다. 다만 포럼 1위로 예상되는 난이도에는 변동이 없다고 한다.



2019년 12월에 2차 프리뷰가 공개됐다. 다만 한국에서는 2020년 1월까지 이 영상을 볼 수 없었는데, Knobbelboy에 따르면 한국에서 저작권에 걸려 영상을 공개하지 못했다 한다.

Knobbelboy왈, JI가 Orochi 후반 파트 제작을 못하게 되어, 그 파트를 ZephiroX가 이어서 제작한다고 한다. 레이아웃의 구성과 디자인까지 싹다 갈아엎은 듯 하다.

ZephiroX의 트위치 스트리밍에서 오로치 제작을 볼수 있다. #


Here it is, the return of Orochi. I hope you all enjoy the quick preview we have made for you guys!
Sorry for only being able to show only about 1/3rd of the level.
The team just was not ready yet to show you guys the other parts that have been worked on.

I know it has been a long time since the last preview and I understand that a lot of you were probably expecting more. The past years for everyone involved with the project have just been very busy and in some cases very unfortunate. This has caused a lot of delays for the project and caused the level to be dormant for a while. But as of right now progress is faster than ever and everyone involved with the project is full of motivation.
We won't leave a gap of communication and progress like this again. Thank you all for reading!

여기, 오로치의 귀환입니다! 우리가 여러분을 위해 만든 간단한 미리보기를 즐기셨으면 좋겠습니다!
레벨의 3분의 1 정도만 보여드릴 수 밖에 없어서 죄송합니다.
팀에서 아직 다른 작업물을 보여드릴 준비가 되지 않았습니다.

마지막 미리보기 이후 오랜 시간이 지났고, 많은 분들이 더 많은 것을 기대하셨을 거라는 것을 잘 알고 있습니다. 지난 몇 년 동안 프로젝트에 참여한 모든 분들께서는 정말 바쁘셨고, 어떤 경우에는 매우 안타까운 일들이 많았습니다. 이로 인해 프로젝트가 지연되었고, 한동안 레벨이 잠잠해지기도 했습니다. 하지만 현재로서는 그 어느 때보다 빠르게 진행되고 있으며, 프로젝트에 참여한 모든 분들께서 가득 찬 열정을 갖고 계십니다.
이번처럼 소통과 진행에 차질을 빚지 않도록 하겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다!

4년 뒤 Knobbelboy 왈, 오로치는 잘 되어가고 있으며, 맵 후반 파트는 아직 보여줄 준비가 안되어 부득이하게 비공개 되었다. 또한 이 맵의 노래인 Imperial Circus Dead Decadence 리믹스 버전을 찾은 상태라 한다.[8]



제작자 JackXson의 영상에서 풀버전을 볼 수 있는데 구버전과 많이 달라진걸 볼 수 있다. 특히 후반 Ji가 맡았던 파트는 아예 삭제되어 ZephiroX가 대신 제작하게 되었다.[9]

2025년 8월, knobbelboy가 wavix의 영상에서 근황을 전했는데, 레벨은 약 75 ~ 80% 정도 완성되었으며 곧 출시된다고 말하고 나서도 생각보다 시간이 더 지체되는 것이 싫기 때문에 레벨이 완성되었을 때 공개하려 한다고.
[1] 물론 난이도는 Bloodlust랑은 비교가 안 되지만, 이 당시 유력 Top 1 업커밍 데몬이 Bloodlust밖에 없었기에 비교 대상이 Bloodlust에 그친 것이다.[2] SeptaGon7이 부계정인 Volumni로 영상을 업로드한 점을 이용해 Volumni가 SeptaGon7의 기록을 가로챘다는 농담이 꽤나 많다. 특히 SeptaGon7의 왼손잡이까지 흉내내는 건 너무했다는 농담이 압권이다.[3] 애초에 Pointercrate 등의 사이트에서는 노클립 0데스를 기록한 클리어는 등재할 수가 없다.[4] Platnuu는 Orochi에서 손을 뗐다고 공언한 만큼, 이제와서 자신 버전이 베리파이됐다고 Orochi라는 이름으로 업로드하는 것은 Knobbelboy를 비롯한 현 Orochi 제작자들에 대한 존중이 부족한 행위이다.[5] 그래도 83%이후의 게임플레이는 호평을 많이 받는 편이다.[6] 특히 초반의 웨이브 파트는 그 중에서도 최악의 난이도이다. 2025년 현재도 최소 Top 20 정도는 가능한 레벨이라고 평가받는다.[7] 사실 이 비명은 곡의 아티스트인 Imperial Circus Dead Decadence가 넣는 퇴폐세계어라는 허구의 언어이다(...). 단, 곡 자체가 상당히 매니악해 호불호가 갈리는 것이며, 레이아웃과 곡은 잘 어울리는 편이라 호평 또한 많다.[8] 정확히는 Imperial Circus Dead Decadence는 이 맵의 노래를 부른 팀 이름이고, 진짜 노래의 제목은 외국쪽에서 약칭 yomi yori kikoyou라고 불린다. 원곡 듣기[9] 삭제된 Ji의 파트 영상에서 성급하다며 삭제하지 말았어야 했다는 댓글에 JackXson이 "Ji와 Knobbelboy가 게임플레이 문제로 말다툼을 해서 삭제되었습니다. Ji는 그 때문에 게임을 떠났고, 더 이상 레벨과 관련하고 싶지 않아서 자기 파트를 삭제해 달라고 했습니다."라고 코멘트를 남겨 Ji가 후반 파트 제작을 못하게 된 이유가 밝혀졌다. 사람들의 의견은 '빼서 좋다'와 'Ji의 파트가 참신했는데 그립다.'로 나뉘고 있다.