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- ||<|5><tablewidth=100%><tablecolor=#fe7c4d,#fff><bgcolor=#fe7c4d> 게임 내 시스템 ||<bgcolor=#fe7c4d> 일반 ||<bgcolor=#fff,#fe7c4d> 게임 모드 (게임 모드 목록) / 맵 / 웨이브 / 이벤트 (이벤트 목록) / 내레이터 ||
아이템 타워 (타워 목록) / 스킨 (스킨 등급) / 스킨 상자 (상자 목록) / 제품 (제품 목록) / 이모트 / 파워 어빌리티 적 적 / 일반 퀘스트 미션 퀘스트 보상 로그인 보상 / 이벤트 보상 / 배지 기타 팁 / 문제점 / 사건 사고 / 세계관 업데이트 로그 업데이트 로그 / 2023년 / 2024년 / 2025년
1. 개요2. 등장하는 적
2.1. 인트로 컷신2.2. 나이트메어
3. 울트라 나이트메어2.2.1. 워커(Walker)2.2.2. 신속(Haste)2.2.3. Lurch 1(러치 1)2.2.4. 버자드(Buzzard)2.2.5. Lurch 2 (러치 2)2.2.6. 도약자(Jumper)2.2.7. 중장갑 타이탄(Heavy Titan)2.2.8. chariot(채리엇)2.2.9. 초 중장갑 타이탄(Super Heavy Titan)2.2.10. 파일럿(Pilot)2.2.11. 되살아난 스매셔(Revived Smasher)2.2.12. Lurch 3 (러치 3)2.2.13. Thumper (텀퍼)2.2.14. Rusher (돌격자)2.2.15. Breacher2.2.16. 아바타(Avatar)
2.3. 웨이브 202.3.1. 좀비 드랍 포드(Zombie Drop Pod)2.3.2. 포보스(Phoebus)2.3.3. 제우스(Zeus)2.3.4. 근절자(Eradicator)2.3.5. X-Nadar2.3.6. Avatar-M
2.4. 웨이브 222.5. 24웨이브2.6. 웨이브 252.7. 웨이브 262.8. 웨이브 282.9. 웨이브 302.10. 웨이브 362.10.1. J-X
2.11. 37 웨이브2.12. 웨이브 382.13. 웨이브 392.13.1. 아르테미스(Artemis)
2.14. 웨이브 402.15. 웨이브 452.15.1. Alpha Predator(알파 포식자)
2.16. 웨이브 472.17. 최종보스2.18. 비밀 웨이브2.19. 비밀 웨이브 컷신3.1. 등장하는 적 목록
4. 기타3.1.1. X 솔저(X Soldier)3.1.2. 증식자 2(Multiplier 2)3.1.3. 되살아난 타이탄(Revived Titan)3.1.4. 재머(Jammer)3.1.5. 강화제 배치병(Damage Deployer)3.1.6. Multiplier T3.1.7. 20 웨이브3.1.8. 왕(King)3.1.9. 23 웨이브
3.1.9.1. X 저거너트(X Juggernaut)
3.1.10. 30 웨이브3.1.11. Ginger D.R.E.A.D3.1.12. X 오디널(X Ordinal)3.1.13. Eradidog3.1.14. ULTRA Spawn Deployer3.1.15. 35 웨이브3.1.16. 42 웨이브3.1.16.1. 최상위 포식자(Apex Predator)
3.1.17. Alpha Predator(알파 포식자)1. 개요
Tower Defense X의 나이트메어 모드에 대해 서술하는 문서.2. 등장하는 적
2.1. 인트로 컷신
- 인트로 컷신 대본 [ 펼치기 · 접기 ]
- >(GDA 우주함선에서 경보가 울린다.)Advisor: Status report.
조언자: 현재상황을 보고해라.
Advisor: Where is her ship?
조언자: 그녀의 함선은 어디에 있지?
Ronald: No sign sir.
로날드: 아직 발견하지 못했습니다, 조언자님.
Ronald: Her last signal was to take it here.
로날드: 그녀의 마지막 신호는 여기였습니다.
XWM[1] : She may be using stealth tech, sir.
XWM: 아마도 그녀가 스텔스 기술을 사용하고 있는것 같습니다.
XWM: Her signature was hard to lock on.
XWM: 그녀의 신호를 추적하는게 어려웠습니다.
Advisor: Hmm..., she took out her satellite communications. Did you check the Jupiter region?
조언자: 흠..., 그녀가 자기 위성통신 시스템을 가져갔군. 목성 지역 쪽을 확인해봤나?
John: Yes, I have her coordinates. And right about.... uh... I think I lost her. Yeah, we lost her.
존: 예, 제가 그녀의 좌표를 찾아냈습니다. 그리고 지금 막 어디있냐면.... 어... 그녀를 놓친것 같은데요. 그렇네, 그녀를 놓쳤어요.
Advisor: Get him out of here.
조언자: 저 녀석 여기서 쫒아내.
(경비를 서던 저거너트 2명이 몸을 풀고 존을 붙잡아 밖으로 데려간다.)
John: What I do? Hey, I did nothing man! We're up to Dr. Xenon!
존: 제가 뭘 했는데요? 이봐, 난 아무 잘못도 안했어, 이 사람아! 우린 곧 제논 박사를 찾을 거라고!(자신을 쫒아내려는 2명의 저거너트한테서 몸부림 치다가 결국 쫒겨나고 소리를 지른다.)
Ronald: The last signal was detected leaving our solar system.
로날드: 그녀의 마지막 신호가 태양계를 나간게 감지되었습니다.
조언자: Send out the repair drones to get what's left of the satellite.
조언자: 정비 드론들을 보내서 인공위성에 뭐가 남아있는지 알아내.
Ronald: Sir, should we pursue her?
로날드: (의자를 뒤로 돌리며)조언자님, 그녀를 추적해야 할까요?
조언자: It could be a diversion, but we cannot risk losing her again. Set forth to her last location. We can get a better radar scan there.
조언자: 양동작전일 수 도 있지만, 그녀를 놓치는 위험을 또 감수할 순 없어. 그녀의 마지막 위치로 출발해라! 거기서는 레이더 탐색이 더 잘될 거야.(GDA 우주함선이 빠른 속도로 사라진다.)
(제논 박사의 우주함선으로 장면이 바뀐다)
Xcientist: They've taken the bait. They're now passing Jupiter at 52million mph with projected arrival to interstellar space where Voyager 2 resides.
X-학자: 그들이 미끼를 물었습니다. 그들은 현재 목성을 시속 5천2백만 마일로 지나갔으며 예상 도착지는 보이저 2호가 있는 성간공간으로 추정됩니다.
Dr. Xenon: With their satellites down and their horrifically outdated ship, they couldn't even dream of incepting us in time. Set forth to our original location, Earth. Unleash my army. Even if it fails, he will still call them.
제논 박사: 무력화된 그들의 인공위성들과 그들의 끔찍할정도로 구식인 함선으로는 그들이 제시간에 우리를 가로막는건 꿈도 못 꿀거야. 우리의 원래 목적지로 출발하지, 지구로. 내 군대를 출동시켜. 지더라도, 그는 그들을 부를거야.
Xcientist: Understood. How many Eradicators do you want deployed?
X-학자: 알겠습니다. 근절자들은 얼마나 많이 배치할까요?(창고에 보관된 근절자들이 보여진다.)
제논 박사: All of them. We want them weakened but alive.
제논 박사: 전부. 세력은 약화시키더라도 목숨은 붙여 놓아야 하니까.
2.2. 나이트메어
2.2.1. 워커(Walker)
| 워커 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 1 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
잡몹.
2.2.2. 신속(Haste)
| 신속한 좀비 | |||
| 파일:헤이스스스스스스스스.webp | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 1 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
빠른 잡몹.
2.2.3. Lurch 1(러치 1)
직접 만드세요2.2.4. 버자드(Buzzard)
| 버자드 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 4,3[U] | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
Nightmare에서 보게 될 항공 적. 속도가 빠르고 맷집도 높다. 나이트메어가 돈을 넉넉히 주기에 잡몹에 가깝다.
좋은 카운터는 E 루트 대공 터렛, E 루트 기갑 공장의 4레벨 험비, 2레벨 이상의 레이저 거너다.
2.2.5. Lurch 2 (러치 2)
| 러치 2 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 5 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 20% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 95% | 황금 20% | 근접 0% | 충돌 0% |
2.2.6. 도약자(Jumper)
| 도약자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 5,3[U] | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 도약 | 주기적으로 제트팩을 가동해 일정 거리를 도약한다. 도약 후 착지 하기 전 까진 그 어떤 타워나 유닛조차 조준 하지 못한다. | |
| | | |
꽤나 성가신 적 1.
때때로 점프해 일정 거리를 도약하는 특이한 컨셉의 적. 다만 이 특성상 유닛을 피하거나 멀쩡한 유닛에게 들이받으며 착지 하는 경우도 생긴다.
거기다 순수 체력이 700에 달하는데 속도도 빠름이라 빠르게 도약하며 타워들을 지나칠 수 있다. 더 큰 문제는 한번 도약하면 착지 하기 전 까진 그 어떤 타워나 유닛도 타겟으로 삼지 않는다는 것. 즉, 점프 할 때 마다 무적 판정을 지니는 것이나 다름 없다, 게다가 Expert에서 17웨이브에 뜨지만 여기에선 중장갑 타이탄이랑 같은 5웨이브에 나오기에 더더욱
좋은 카운터는 맵 전체를 쓸어버릴 수 있는 기갑 공장, ZED나 적을 묶어 둘 수 있는 E 루트 슬래머의 그랜드 슬램 스킬이나 E 루트 레이저 거너의 충격탄 스킬이다.
2.2.7. 중장갑 타이탄(Heavy Titan)
| 중장갑 타이탄 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 5,1[U] | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 50% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 20% | 황금 0% | 근접 30% | 충돌 0% |
Expert에서 엑소 슈트 좀비를 대체하는적 동시에 X-솔저와 함께ultra nightmare의 1차 고비
등장 웨이브가 도약자랑 같은 데다 체력이 3배 가량 더 높아 상대하기 매우 껄끄럽다. 레이저 거너 + E 루트 레일거너로 상대 하거나 E 루트 기갑 공장의 4레벨 험비를 쓰는 편이 좋다.
특히 ultra에선 첫웨이브 부터 나오는데다가 X-솔저의 지원도 받아 방어선을 유유히 지나간다.
2.2.8. chariot(채리엇)
| 채리엇 | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 7 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
Nightmare에서 메딕이 필수가 된 주범이자 1차 고비
특이하게도 터렛을 설치하는데 문제는 터렛이 유닛들을 마구 공격해 중요한 유닛들을 학살시킨다는점으로 메딕이 없다면 유닛들이 가루가 되는건 시간문제라 터렛을 재빨리 없에야한다.[6]
때문에 터렛이 스텔스 감지를 못하기에 고스트로 상대해야한다.[7]
2.2.9. 초 중장갑 타이탄(Super Heavy Titan)
| 초 중장갑 타이탄 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 8 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 50% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 20% | 황금 20% | 근접 35% | 충돌 0% |
체력이 무려 6,000을 넘기는 중장갑 타이탄의 4배 이상이라는 수치라 매우 단단한데 저항력도 은근 높아 매우 잘 버티는 강적. 다행히 지금쯤이면 방어선이 넉넉할것.
좋은 카운터는 레일건 사수, 기갑 공장이다.
2.2.10. 파일럿(Pilot)
| 파일럿 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 8 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
항공 속성이 있어 안 그래도 버거운데 스피드가 극도로 빠르기 때문에 대공망을 형성하지 않았다면 크게 털릴 각오를 해야 한다.
레이저 거너는 사거리가 짧고 레일거너는 너무 느리기 때문에 E 루트 XWM이나 R 루트 대공포로 상대해야 한다.
2.2.11. 되살아난 스매셔(Revived Smasher)
| 되살아난 압제자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 8,9[U] | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 50% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 강타+ | 양손을 맞댄 후 바닥을 내려쳐 주변의 모든 타워를 기절 시키고 좁은 범위 내에 | |
| | | |
| 헤이메이커 | 근처에 있는 유닛을 향해 펀치를 날려 중간 범위에 | |
| | ||
| | ||
INTERMIDATE의 미니 보스 였던 스매셔의 강화판. 동시에 nightmare의 2차 고비
채리엇을 동행하여 나오는데 스킬이 문제로 한방으로 유닛들을 기절시키는 사이 터렛이 마구 중요한 유닛들을 죽일수도 있다. 메딕을 동원하거나 포병으로 터렛부터 없에야한다.
2.2.12. Lurch 3 (러치 3)
직접 만드세요2.2.13. Thumper (텀퍼)
2.2.14. Rusher (돌격자)
2.2.15. Breacher
| 돌파자 | |
| | |
| 첫 출연 웨이브 | 36 |
| 출연 모드 | ENDLESS |
| 능력치 | |
| 체력 | 6,500 + 3,000실드 |
| 속도 | 빠름 |
| 내성 | 레이저 50% |
2.2.16. 아바타(Avatar)
| 아바타 | |
| | |
| 첫 출연 웨이브 | 17 |
| 출연 모드 | ENDLESS |
| 능력치 | |
| 특성 | |
| 보호막 | 37,340 |
| 체력 | 46,200 |
| 속도 | 느림 |
| 스킬 | |
| 미사일 포격 | 팔에 달린 유도 미사일들을 발사해 데미지를 입힌다. |
Nightmare 17웨이브에 등장 다른 적들과는 달리 공중에서 투하되어 맵 중간에 떨어진다. 레일거너 등 사거리가 긴 타워나 Armored factory 등으로 쉽게 잡을 수 있다. 또는 5-2 전함 여러척을 동원하여 잡는 것도 추천한다. 이놈의 진짜 목적은 기지 후방에 있는 산업 시설[10]들을 공격하는 역할 이다.[11]
2.3. 웨이브 20
| BGM | Vehicular Positive Reinforcement |
포보스, 제우스, 근절자가 등장하는 중간 보스전 웨이브다.[12] 이 시점부터 맵에 있는 GDA 터렛들이 플레이어를 지원한다.
2.3.1. 좀비 드랍 포드(Zombie Drop Pod)
| 좀비 드랍 포드 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 20 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 고정형 | ||
하늘에서 강하하는 공수 포드. 낙하 후 이 드랍 포드에서 좀비들이 스폰된다. 표기 상 체력은 10이지만 어떠한 방법으로도 피해를 줄 수 없으며, 정해진 양의 좀비를 전부 소환 한 뒤 파괴된다.
2.3.2. 포보스(Phoebus)
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}}} }}} ||{{{#ec9484 {{{#!folding [▼ Tutorial 펼치기· 접기 ▼] <nopad> <nopad> 크러시-오-트론-9000 근절-B
}}} }}} ||{{{#2ba231 {{{#!folding [▼ EASY 펼치기· 접기 ▼] <nopad> 역병 의사
}}} }}} ||{{{#f6ea00 {{{#!folding [▼ INTERMEDIATE 펼치기· 접기 ▼] <nopad> <nopad> 포식자 근절자
}}} }}} ||{{{#d7ff00 {{{#!folding [▼ ELITE 펼치기· 접기 ▼] <nopad> <nopad> <nopad> 왕 여왕 사이버 드래곤 <nopad> 되살아난 역병 의사+
}}} }}} ||{{{#fe8f00 {{{#!folding [▼ EXPERT 펼치기· 접기 ▼] <nopad> 포식자 <nopad> <nopad> <nopad> 포보스 제우스 아르테미스 <nopad> VX-드론 <nopad> 파괴자 <nopad> 근절자 MK ll+ {{{#!folding [▼ ENDLESS 펼치기· 접기 ▼] 레거시 보스들 보러가기 · 이벤트 보스들 보러가기
| 포보스 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 20 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | + | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 보스: | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 100% | 폭발 0% | 빙결 100% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 85% |
| 스킬 | ||
| 방패 돌진 | | 방패를 들어 올린 후 그대로 돌격해 4초간 이동 속도가 |
| | ||
| 타오르는 방패 | | 제자리에 멈춘 후 방패를 들어 올려 붉은 자기장을 두르고 자신에게 보호막 |
| | ||
| 태양풍 | | 근접한 타워를 향해 쌍발 화염방사기에서 불을 뿜어 3.33초간 지속 되는 |
| 코로나 방출 | | 가장 비싼 타워를 향해 유탄을 발사해 |
| 초신성 | | 자폭하여 3 스터드 내에 있는 타워들을 즉사 시키고 10 스터드 내에 있는 모든 타워에게 거리에 따라 |
| | ||
웨이브 20에서 등장하는 NIGHTMARE의 첫 번째 중간 보스.
방패와 돌진기로 무장한 브루저 형태의 보스로, 근절자 다음으로 제일 성가신 녀석이기도 하다.
돌진기의 속도가 매우 빠른 데다 가드 패턴은 무적 판정 + 보호막 체력 추가라는 능력치를 가져 매우 성가시다. 조금만 화력이 부족해도 곧바로 돌진기로 방어선을 돌파한 후 가드 패턴으로 보호막 체력을 미친 듯이 불려 잡는 게 불가능 한 정도가 될 수도 있다. 당연히 카운터는 강한 화력을 지닌 타워들로 빠르게 녹여버리는 것. 거기다 포보스를 빨리 잡지 않으면 뒤따라오는 제우스와 아르테미스가 방어선을 돌파하고 붕괴해버릴 수도 있다.
사망할 경우 등에 달린 연료통에서 화염이 새어 나오기 시작하다 그대로 하반신만 남긴 체 폭발해버린다. 연료통이 터지려 하자 안절부절 하며 연료통을 뜯어내려다 결국 울부짖으며 폭발하는 모습은 왠지 처절해 보인다.
2.3.3. 제우스(Zeus)
- [ 정규 보스 목록 / 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=100%><bgcolor=#191919><tablealign=center> 일반 게임 모드 ||
}}} }}} ||{{{#ec9484 {{{#!folding [▼ Tutorial 펼치기· 접기 ▼] <nopad> <nopad> 크러시-오-트론-9000 근절-B
}}} }}} ||{{{#2ba231 {{{#!folding [▼ EASY 펼치기· 접기 ▼] <nopad> 역병 의사
}}} }}} ||{{{#f6ea00 {{{#!folding [▼ INTERMEDIATE 펼치기· 접기 ▼] <nopad> <nopad> 포식자 근절자
}}} }}} ||{{{#d7ff00 {{{#!folding [▼ ELITE 펼치기· 접기 ▼] <nopad> <nopad> <nopad> 왕 여왕 사이버 드래곤 <nopad> 되살아난 역병 의사+
}}} }}} ||{{{#fe8f00 {{{#!folding [▼ EXPERT 펼치기· 접기 ▼] <nopad> 포식자 <nopad> <nopad> <nopad> 포보스 제우스 아르테미스 <nopad> VX-드론 <nopad> 파괴자 <nopad> 근절자 MK ll+ {{{#!folding [▼ ENDLESS 펼치기· 접기 ▼] 레거시 보스들 보러가기 · 이벤트 보스들 보러가기
| 제우스 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 20 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | + | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 보스: | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 35% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 25% | 황금 25% | 근접 0% | 충돌 75% |
| 스킬 | |||
| 뇌격 가르기 | | 검을 좌우로 휘둘러 | |
| | |||
| 돌풍 충격 | | 검을 위로 치켜세워 강력한 전파를 방출해 주변 타워(항공 타워 포함.)를 모두 방해하고 재장전 속도 | |
| | | ||
| 가열 볼트 | | 최대 3명의 타워(항공 타워 포함.)를 향해 전격을 발사해 0.66초 동안 | |
| | |||
| 강철 뇌격 | | 항공 타워를 향해 검을 집어던져 | |
| | | ||
| 신의 분노 | | 잠시 가동 중지 된 후 일어서며 노란 빛이 일렁이기 시작하고 체력 | |
| | |||
| 인게임 |
| <nopad> |
웨이브 20에서 등장하는 Nightmare의 두 번째 중간 보스.
검과 방해 스킬로 무장한 서포터 형태의 보스로, 포보스와 아르테미스에 비해 위험도는 떨어지지만 방심해선 안 된다.
근접 기술이 대다수라 공격 가능한 타워의 수는 적지만 디버프 기술을 여럿 가지고 있어 포보스와 아르테미스를 계속해서 지원하기 때문에 여간 성가신게 아니다. 특히 공격 헬기나 전투 드론 같은 항공 타워를 쓴다면 더욱 위협적으로 변하는데, 검을 집어던져 치명타를 입히는 스킬이 있기 때문이다. 포보스에게 주의가 끌리고 아르테미스가 타워들을 몰살하는 사이에 빠르게 전선을 빠져나가는 경우가 있기 때문에 후방에 마지노선을 마련하거나 기갑 공장, ZED를 깔아 방어해두자.
세 보스들 중 유일하게 분노 모드가 존재한다.
| 사망하는 제우스 |
| <nopad> |
2.3.4. 근절자(Eradicator)
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| 근절자 | |||
| | |||
| |||
| 출연하는 모드 | INTERMEDIATE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 20 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 보스: | ||
| 소환자 | 미스터리 보스 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 30% |
| BGM | Eradicator | ||
| 스킬 | ||
| 회전 베기 | | 제자리에서 한 바퀴 돌며 검을 휘둘러 주변 타워를 기절 시킨다. |
| 검파(波) | | 에너지 블레이드에서 강한 파장을 방출해 넓은 범위 내의 모든 타워에게 일시적인 재장전 속도 |
| 로켓 폭격 | | 무작위 타워(항공 타워 포함) 12명을 공격해 |
| 로켓 점사 | | 최근에 업그레이드 된 가장 비싼 타워(항공 타워 포함)를 향해 |
| 전자적 격노 | | 포효를 내질러 |
| | ||
| 에너지 분해 | 파일:Eradicator_MKI_Energy_Cleave.gif | 에너지 블레이드를 땅에 강하게 내리쳐 넓은 범위에 |
| | ||
| 방화술 | | 입에서 120도 각의 호 궤도로 불을 뿜어 휘말린 모든 타워에게 4초 간 지속 되는 최대 |
| | ||
| 인게임 | |
| <nopad> | <nopad> |
| 통상 상태 | 분노 상태 |
웨이브 20에 출현 하는 INTERMEDIATE 모드의 최종 보스이자 Nightmare의 세 번째 중간 보스. 에너지 블레이드와 로켓 포드로 무장한 거대 로봇의 모습을 띄고 있다.
압도적으로 높아진 체력에 더욱 다양한 기술이 더해서 역병 의사에서 매우 높아진 난이도가 특징으로, 만약 초보자라면 목표로 삼은 적에게 추가 피해를 입히는 E루트 미사일 트루퍼를 잘 활용해야 한다. 이 외에도 로켓 점사를 제외한 공격들을 저렴한 타워로 엉뚱한 곳에 쓰도록 유도해 방어선을 최대한 보호 해야 한다.
로켓 폭격과 로켓 점사의 경우 타워 체력의 10%에 달하는 피해를 입히기 때문에 앵간한 상위 타워나 심지어 전함도 잘 못하면 골로 가는 성능을 자랑 하기 때문에 더더욱 조심해야 한다.
| 도주 하는 근절자 |
| <nopad> |
쓰러뜨리는 데 성공 할 경우 더 이상의 전투는 불가능 하다 판단 했는지 제트팩으로 곧장 날아올라 도주해버린다.
2.3.5. X-Nadar
2.3.6. Avatar-M
| 아바타-M | |
| | |
| 첫 출연 웨이브 | 20 |
| 출연 모드 | NIGHTMARE |
| 능력치 | |
| 특성 | 충돌 방어력 35% |
| 보호막 | 12,500 |
| 체력 | 42,000 |
| 속도 | 매우 느림 |
| 스킬 | |
| 집중적인 화염 | 양 팔의 화염 방사기에서 불꽃을 뿜어 호를 그리며 회전하며, 범위에 8초 동안 DPS69.5(총 데미지 565)의 화염 피해를 입힌다. |
Nightmare 17웨이브에 등장하며 아바타의 강화버전이다.
2.4. 웨이브 22
2.4.1. Maniac
| 미치광이 | |
| | |
| 출연 모드 | Endless |
| 첫 출연 웨이브 | 22 |
| 능력치 | |
| 체력 | 15,000 + 3,000 실드 |
| 특성 | 불 25% |
| 속도 | 빠름 |
근절자 4호에게 소환되는 엔드리스와 달리 여기에선 단독등장한다. 폭발 저항이 90%나 되어서 헬기 위주로 게임이 돌아간다면 못 막거나 죽이는데 오래 걸릴 수 있다.
2.4.2. X-Tank(X-탱크)
| 제논-탱크 | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 23,21[U] | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 50% | 화염 0% | 폭발 65% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| X등급 포격 | 곡사로 포탄을 발사해 | |
| | | |
| X등급 연속 포격 | 직사로 포탄을 발사해서 | |
| | | |
37 웨이브에 의외의 난적
이름 그대로 탱크의 모습을 띄고있으며 주기적으로 포탄을 발사하는데 피해량이 상당히 높다. 게다가 체력도 잡몹치곤 상당히 높다. 문제의 웨이브는 37 웨이브로 떼거지로 몰려들는데 공격력도 무시못할 수준이니 하단루트 골든 저거넛이나 XWM등 고 DPS 타워를 쓰거나 미끼타워로 엉뚱한데를 쏘게하자.[16]
2.5. 24웨이브
2.5.1. Anti Golem
| 반 골렘 | |
| | |
| 첫 출연 웨이브 | 22,24[U] |
| 출연 모드 | ENDLESS |
| 능력치 | |
| 체력 | 125,000 + 50,000 실드 |
| 속도 | 보통 |
| 내성 | |
Endless 모드에서 등장하던 단단한 적. 높은 내성 수치와 무식한 체력 때문에 상당히 위협적이다.
다만 Endless 모드에서 등장하는 개체만큼 체력과 쉴드가 많지는 않기에 해당 웨이브까지 도달할 정도의 방어선이라면 별 문제는 되지 않는다.
2.5.2. 연옥(Purgatory)
| 연옥 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 22 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 50% | 폭발 40% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 쌍발 화기 | 20 스터드 내에 있는 가장 비싼 타워를 향해 2발의 미사일을 발사해 | |
| | | |
| [ruby(쌍발 화기,ruby=헬파이어 버전.)] | 20 스터드 내에 있는 가장 비싼 항공 타워를 향해 2발의 미사일을 발사해 | |
| | ||
지상 유닛에게는 큰 타격을 주지 않지만[18], 헬기를 상대로는 거의 천적이다. 다만 여기에서 공중타워는 잘 안쓰이기에 잡몹에 가깝다.
2.5.3. 가속기 배치병(Speed Deployer)
| 가속기 배치병 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 24 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 가속기 투입 | 신속 패드 | 길가에 지나가는 적들에게 이동 속도 |
| | | |
Expert의 문제아인 그놈이 맞다.
아군에게 버프를 제공하는 지원군. 그래도 느린 애들과 같이 오면 상대하긴 쉽지만 빠른 적들이 얽히면 배로 빨라지기 때문에 주의해야 한다. 특히 불평하는 자가 이걸 받는일이 생기면...
특히 가관인 웨이브는 42로 대량의 J-X를 버프시키기에 매우 위험해진다
2.5.4. Grumble
| 불평하는 자 | |
| | |
| 첫 출연 웨이브 | 24 |
| 출연 모드 | ENDLESS |
| 능력치 | |
| 체력 | 100,000 |
| 속도 | 평균 이상 |
| 스킬 | |
| 자폭 | 기지 체력에 관계없이 들어가면 무조건 죽는다[19]. |
2.6. 웨이브 25
2.6.1. 타이탄 돌격병(Titan Charger)
| 타이탄 돌격병 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 25,12[U] | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 75% | 황금 80% | 근접 0% | 충돌 90% |
골든 타워와 유닛의 극 카운터
높은 레이저 저항력은 둘째 치고 황금 저항력이 80%에 달한다.[21] 황금 저항 무시가 달린 E 루트 골든 저거너트가 아닌 이상은 제대로 피해를 입히는 게 불가능 하다. 유닛의 경우도 충돌 저항이 90%나 되기 때문에 유물의 감시자 유닛이 아닌 이상은 충돌로 상대하는 건 무리다. 그렇기에 E 루트 골든 저거너트를 쓰거나 총알 저항이 없으므로 XWM 터렛, E 루트 공격 헬기등으로 상대하자. 총알 타워로 상대하면 상당히 쉬운 적이라 공짜 돈으로 취급 될 수도 있다.
2.6.2. Aerial Juggernaught
2.7. 웨이브 26
2.7.1. Dreadcubus
2.7.2. Reaper
2.7.3. 근절자 MK IV(Eradicator MK IV)
| 근절자 MK IV | |
| | |
| |
| 첫 출연 웨이브 | 26,44[U] |
| 출연 모드 | ENDLESS |
| 능력치 | |
| 특성 | 스텔스 |
| 체력 | 850,000 |
| 실드 | 450,000 |
| 속도 | 느림, 빠름[23] |
| BGM | 듣기 |
| 스킬 | ||
| X-등급 미사일 | 파일:Eradicator_MKIV_X-Class_Rockets.gif | 16발의 미사일을 가장 강한 타워에게 발사해 큰 범위피해를 입힌다. |
| 독가스 발사 | | 어깨에서 독가스 두 발을 발사해 스펙터와 매니악을 소환하고 DPS가 50인 독구름을 형성한다. |
| 강화된 교란 | | 어깨에서 두 발의 충격 수류탄을 발사해 넓은 범위의 타워에 마비와 능력치 감소를 부여하며 피해를 입힌다. |
| 부수적 통제 | 어깨에서 두 발의 수류탄을 발사해 넓은 범위의 타워에 피해를 주며 지뢰를 파괴할 수 있다. | |
| 톡식 오버플로 | 어깨에서 두 발의 가스탄을 발사해 주변 타워에 10초동안 50의 피해를 입히는 가스지대를 형성한다. | |
| 인페르노 웨이브 | 다리에서 소이유탄을 발사해 넓은 범위의 타워를 불태운다. | |
| 실명탄 | 등 뒤에 있는 포를 가장 비싼 타워에 사격해 사정거리를 매우 크게 줄여 사실상 아무것도 하지 못하게 만든다. | |
| 죽음의 포격 | 근절자 MK IV가 등 뒤의 포를 가장 체력이 높고 멀리 있는 타워에 사격해 7의 범위에 압도적인 피해를 입히며 직격당한 타워는 즉사한다. | |
| 필사적 돌격 | 체력이 일정 이하로 내려가면 근절자 MK IV를 덮고 있던 갑옷과 등의 포신이 떨어지며 근절자 MK IV의 속도가 매우 빨라진다. 이 스킬을 사용한 뒤 근절자는 다른 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다. 체력이 몇이든 기지에 들어가면 반드시 기지는 죽는다. | |
웨이브 26에서 출현하는 Nightmare의 네번째 중간 보스.
근절자 MK IV의 대부분의 공격들은 그다지 강하지 않지만 포 발사 스킬은 즉사기이며 특히 전함에 매우 위협적이다. 가장 체력이 높은 타워를 타겟팅 하기에 미끼 전략도 사용할 수 없다. 대신 어딜 쏘는지 제대로 안 보이는 근절자 MK 1 C와 달리 포를 어디로 쏘는지 아주 노골적으로 보여주기 때문에 타겟팅 된 전함이 포에 맞기 전에 팔면 돈을 아낄 수 있다.
2024년 4월 28일 패치로 이 보스의 강화 버전인 Golden Eradicator MK IV가 추가되었다.
여담으로 스텔스 감지가 있다.[24] 즉, 고스트로 히든을 만들어도 공격이 가능하다. 그리고 A-10 파워 업을 쓰면, 전용 모션이 나오며 잠깐 이동하는걸 멈춘다.
2.7.3.1. 스펙터(Specter)
| 스펙터 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 근절자 MK IV | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 폐기물 처분+ | 양팔의 포대에서 화학탄을 발사해 아래와 같이 적들을 소환 한다. 소환 된 적들은 | |
| | | |
저 멀리에 적들을 대량으로 뿌리기 때문에 매우 성가신 적이므로 R 루트 포병을 쓰거나 E 루트 포병을 랜덤으로 설정 해 소환한 적들 까지 쓸어버려야 한다.
2.7.3.1.1. 브루트(Brute)
| 짐승 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 스펙터 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
2.7.3.1.2. 돌연변이 과학자(Mutant Xcientist)
| 돌연변이 과학자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 스펙터 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
2.7.3.1.3. 되살아난 돌연변이 좀비(Revived Mutated Zombie)
| 되살아난 돌연변이 좀비 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 스펙터 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 35% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 25% | 황금 25% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 자손 분열+ | 사망하는 즉시 "되살아난 돌연변이 자손"을 소환 한다. | |
| | ||
돌연변이 좀비의 강화판. 어느 정도 높은 체력과 빠른 이속은 둘째 치고 저항력이 생겨 더 성가셔 졌다. 사망 시 떨어져 나오는 되살아난 돌연변이 자손도 속도가 매우 빨라 모르는 사이에 방어선을 뚫고 나갈 수 있다.
여담으로 원본인 돌연변이 좀비와 모델이 살짝 다르다.[26]
| 되살아난 돌연변이 좀비의 설정화 |
| <nopad> |
2.7.3.1.4. 되살아난 돌연변이 자손(Revived Mutated offspring)
| 되살아난 돌연변이 자손 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 되살아난 돌연변이 좀비 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 25% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
2.8. 웨이브 28
2.8.1. Ravage
| 파괴자 | |
| | |
| 첫 출연 웨이브 | 42 |
| 출연 모드 | ENDLESS |
| 능력치 | |
| 체력 | 50,000 |
| 속도 | 아주 빠름 |
| 내성 | 프리즈 25%, 레이저 25% |
| 스킬 | |
| 회전 공격 | 달리는 도중에 팔에 있는 전기톰들을 회전하면서 주변 타워에게 데미지를 준다. |
달리면서 거리 내에 있는 타워들을 피해를 주는 적. 보통의 타워들은 길 주변에 설치하지 않는다는 점 때문에 그리 위협적이지는 않으나 슬래머나 플레임 트루퍼, 아이스 브레이커 등 길 주변에 설치해야하는 타워를 사용하고 있을 경우 주의해야 한다. 이 외에도 자체 이동속도가 체력에 비해 상당히 빠른 편이라 화력이 충분하지 않거나 공격 속도가 느린 타워를 주로 사용하고 있을 경우 방어선이 쉽게 돌파되므로 주의하도록 하자.
2.8.2. Nuclear Tank(핵무기 탱크)
| 핵 탱크 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 28 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 실드 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 75% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 핵폭발 | 사망 시 폭발하여 주변의 타워들에게 2,000의 피해(혹은 해당 타워의 보호막의 20%)를 입힌다. 그 뒤 폭발한 자리에 검은 웅덩이를 소환하여 그 위를 지나가는 적들에게 이동속도 증가 60%의 버프를 준다. | |
| | ||
2.9. 웨이브 30
2.9.1. 파괴자(Destructor)
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| 파괴자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 30,35[U] | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | + | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 보스: | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 15% | 화염 50% | 폭발 25% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 75% |
| BGM | Destructor | ||
| 스킬 | ||
| 진홍빛 폭풍 | | 양 팔을 들어 올려 붉은 번개를 동반한 먹구름을 형성해 최대 9기의 타워(항공 타워 포함.), 유닛에게 번개를 뿜어 2.3초간 최대 |
| | | |
| 활공 & 파괴 | 제트팩으로 날아올라 최대 35 스터드를 이동한 후 빠른 속도로 착지 한다. 착지 과정에서 중간 범위 내의 모든 타워에게 | |
| | ||
| | | |
| 파괴적인 방전 | 기를 모은 후 강하게 울부짖어 핫핑크 색의 스파크를 일으켜 근접한 항공 타워를 모조리 즉사 시키고 맵에 존재하는 모든 기갑 타워에게 재장전 속도 | |
| | ||
| | ||
| 4배 파괴 | 양 어깨의 해치를 열어 내장 된 레이저 캐논 전개 후 가장 비싼 타워를 향해 발사해 | |
| | ||
| 4배 격추 | 양 어깨의 해치를 열어 내장 된 레이저 캐논 전개 후 가장 비싼 항공 타워를 향해 발사해 | |
| | ||
| X-십진법 | | 가장 강한 타워를 향해 손바닥에 내장 된 레이저 캐논을 발사해 |
| | ||
| 가짜 후퇴 | 퇴각하는 척하며 날아오른 후 6초 뒤 고속으로 추락해 착지 과정에서 | |
| | ||
| 인게임 |
| <nopad> |
웨이브 30에서 출현하는 Nightmare의 다섯 번째 중간 보스.
솔로 기준 보호막 + 기본 체력이 총합이 925,000으로 되살아난 역병 의사+를 가볍게 압도하고 강력한 스킬들로 무장해 매우 위협적인 적으로 등장한다. 그나마 메딕의 치료를 받을 수 있는 골든 저거너트가 공격을 잘 버텨내고, E 루트 레일거너 처럼 체력이 낮거나 XWM 처럼 버프를 받지 못하는 기갑 타워는 쉽게 쓸려 나간다. 특히 공격 헬기를 카운터 치는 패턴이 여럿 있기 때문에 파괴자를 상대하는 동안에만 헬기를 팔거나 추적 모드에서 플레이어 호위 모드로 변경해 2024 할로윈의 바일 엔지니어 보스전 처럼 빠르게 치고 뺄 수 있게 하는 것이 좋다.
이전 보스들과 달리 최초로 장거리 도약기를 갖춘 보스로서, 방어선을 빠르게 돌파 가능하기 때문에 화력이 조금만 모자라도 분노 모드에 돌입도 안 했는데 방어선 후방으로 밀고 들어가는 경우도 있다.
여기서 더욱 성가신 점은 EXPERT와 달리 이번엔 두명이나 나온다 대다수의 타워들이 앞쪽 파괴자에 집중 된 사이 뒤에서도 공격이 날아오그에 재빨리 앞쪽 파괴자를 처지하는걸 추천한다. 다만 첫번째 파괴자가 나오고 다음 파괴자가 나오는 시간이 길기 때문에 DPS가 부족한 게 아닌 이상 앞쪽 파괴자를 잡은 후 곧바로 뒤쪽 파괴자를 손쉽게 잡을 수 있다.[30]
분노 모드에 돌입하면 걸음걸이가 빨라지고 아랫턱이 흔들린다. 이후 사망할 경우 아랫턱과 왼쪽 어깨가 떨어져 나가며 쓰러진다.
여담으로 왠지 포식자를 연상 시키는 외형을 하고 있는데, 실제로 개발 당시의 명칭이 포식자 MK ll(Preadator MK ll) 였다.
| 파괴자의 설정화 | ||
| <nopad> | <nopad> | <nopad> |
| 정면 | 무장 전개시 | 후면 |
2.9.2. VX-드론(VX-Drone)
- [ 정규 보스 목록 / 펼치기 · 접기 ]
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| VX-드론 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 30 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | + | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 보스: | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 30% |
| 스킬 | ||
| 복부 광선 | 하부에 달린 레이저 포탑에서 최대 2기의 타워, 유닛을 향해 광선을 발사해 | |
| | | |
| 등 지느러미 포탑 | 상부에 달린 박격포에서 붉은 포탄을 가장 비싼 타워를 향해 발사해 좁은 범위에 | |
| | | |
| 과열 가동 | 공중에서 한 바퀴 회전 한 후, 이동 속도가 평균으로 증가 한다. | |
| | ||
| 메이데이 | 공중에서 추락해 폭발하며 근방 6 스터드 내에 있는 모든 타워를 즉사 시키고, 그 외의 주변 타워에게 | |
| | ||
| 인게임 |
| <nopad> |
웨이브 35에서 등장하는 Nightmare의 여섯 번째 중간 보스.
EXPERT와 달리 파괴자랑 같이 더블로 등장 ELITE의 사이버 드래곤과 이후에 등장한 아르테미스 처럼 항공 적이기 때문에 항공 감지가 가능한 타워를 사전에 마련해두는 것이 중요하며, 레이저와 유탄의 피해량이 생각 보다 강하기 때문에 치유장 파워업과 메딕으로 타워들의 체력 관리를 잘 해두자. 사망할 경우 주춤 거리다 추락해 근방에 위치한 타워들을 모조리 즉사 시키기 때문에 추락 하기 전에 신속히 주변에 있는 타워를 팔아 피해를 줄이는 것이 중요하다.
카운터로는 대공포, E 루트 XWM 터렛, E 루트 레일거너가 있다. 대공포의 경우 넓은 사거리를 이용해 최대한 방어선에서 떨어뜨려 VX-드론의 공격과 자폭에 절대 휘말리지 않게 할 수 있어 유용하며, XWM 터렛은 특유의 높은 DPS 덕에 보스를 쉽게 갈아버리지만 버프를 받지 못한다는 단점 때문에 메딕으로 체력 관리가 불가능하므로 치유장 파워업에 의존해야 한다. 레일거너는 E 루트에만 항공 감지가 있기 때문에 E 루트를 도배해야 하지만 다른 카운터들에 비해 체력이 낮고 DPS가 조금 부족하단 점이 마이너스로 작용한다.
2.9.3. 억압 된 자(Bounded)
| 억압 된 자 | |||
| | |||
| |||
| 출연하는 모드 | EXPERT | ||
| 첫 출현 웨이브 | 25 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 억압 된 자 | ||
| 시간 초과 | 타이머가 0이 되는 즉시 수갑을 풀고 4족 보행으로 질주 하며 이동 속도가 | |
| | ||
마찬가지로 존재감 X
2.9.4. 사이버큐버스(Cybercubus)
| 사이버큐버스 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 30 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 실드 | | ||
| 속도 | | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 85% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 100% |
| | | | |
| 레이저 40% | 황금 35% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 생화학 전술 | 경로에 녹색 웅덩이를 만든다. 웅덩이는 맞닿은 유닛에게 초당 2,920의 피해를 준다. | |
| | | |
| 화력 억제 | 총검으로 땅을 두 번 내려쳐 주변의 타워들에게 재장전 시간 저하 65%의 디버프를 입히고 총 400의 대미지를 준다. | |
| | | |
| 생화학 교란 | 땅을 내리치며 녹색 연기를 방출해 주변 타워들에게 재장전 시간 저하 500%의 디버프와 1,000의 대미지를 입힌다. | |
| | | |
| 장갑 탈피 | 체력이 45,000 이하로 내려갈 시 외부의 갑피를 폭발시켜 탈거한다. 그 뒤 체력을 모두 회복한다. | |
잡다한 공격을 가하는 적. 다만 골든 몹스터의 집행자나 배럭의 유닛들과 같이 체력이 낮은 유닛들에게는 위협적일 수 있다.
장갑을 벗겨내면 이렇게 생겼다.
2.10. 웨이브 36
2.10.1. J-X
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 36 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 90% | 화염 100% | 폭발 0% | 빙결 100% |
| | | | |
| 레이저 85% | 황금 15% | 근접 0% | 충돌 0% |
37 웨이브 패배의 주범
총알저항이랑 레이저저항이 높고 물량으로 덤벼드는 무서운 적이다.
특히 37 웨이브에선 스폰 배치병, 헌터, X-tank등등의 지원을 받고 전선을 매우 빠르게 돌파한다. 공격스킬도 있는놈이 매우 물량으로 덤비는게 심각한 수준
때문에 저걸 상대할러면 하단루트 XWM[31], 골든 저것넛을 쓰자.
2.11. 37 웨이브
이맵의 고비라고 보아도 이상할게 없는 수준의 웨이브로 J-X, 스폰배치병, 헌터, X-tank등등 다나온다, 하나 알아야 하는 사실은 절대로 스킵하면 안됀다.유닛들 조합도 괴랄한데 공중 저거너트는 항공적인데다가 유닛들을 향해 마구 포격을 가하며 J-X는 총알 레이저도 안먹히는 주제에 물량으로 덤벼드며 파괴자는 공속이 느린 유닛 위주로 갈시 전선을 빠르게 돌파하고 X-tank는 유닛 물량속에서 마구 공격하고 사이버큐버스는 되살아나는 주제에 체력도 높고 총알 저항이 높으며 유닛들의 공속을 증가시키는 디버프를 걸고 가장 큰 문제가 되는 스폰 배치병은 뒤에 스폰을 깔아놔 주기적으로 J-X 무리를 소환하고 예거, 사낭꾼은 유닛들을 학살하며 그렇다고 이들을 막갰다랍치고 소환유닛, 골든유닛으로 덤비면 타이탄 차져, 항공적이[32] 유유히 지나가는 진풍경이 펼처진다.
추천되는 유닛을 XWM 상단루트[33], 골든 저거넛 상단루트[34]등등 고 DPS 타워를 쓰는것을 추천
2.11.1. 예거(Jager)
| 예거 | ||||
| | ||||
| 출연하는 모드 & 첫 출연 웨이브 | 37 (NIGHTMARE) | |||
| 능력치 | ||||
| 체력 | | |||
| 보호막 | | |||
| 속도 | 평균 이하 | |||
| 저항력 | ||||
| | | | ||
| 레이저 75% | 황금 60% | 충돌 30% | ||
| 예거 | |
| 적진 주파 | 공중제비를 돌며 뛰어올라 경로의 일부를 건너뛴다. |
| 폭발적 착지 | 공중제비를 돌며 뛰어올라 경로의 일부를 건너뛴다. 착지할 때 주변의 타워들에게 3,000의 피해를 입힌다. |
| 소각 | 타워 하나를 향해 레이저를 발사한다. |
| 말살 | 호를 그리며 레이저를 발사해 범위 내의 타워들에게 9초 동안 DPS 15,000의 피해를 준다. |
중간보스. 체력은 227000으로 평범하나 아바타처럼 맵 중간에 투하되며 강력한 레이저 스킬로 타워들을 대량으로 학살하고 죽는 보스다. 광역 레이저 스킬은 실드 생성기 만렙 상단 루트를 배치해도 타이밍이 좋은게 아닌 이상 방어하는게 불가능하다. 긴맵에서는 그렇게 큰 힘을 못 쓰지만, 짧고 구불구불한 맵에서는 극도로 위험해지는 보스다.[35] 여담으로 존 말로는 나이트메어 모드에서 배치 제한을 모두 채울 정도로 타워들을 도배하고 무난하게 클리어하는 걸 막기 위해 알파 프레데터와 같이 넣은 보스라고.
이름인 Jager는 독일어로 사냥꾼을 의미한다. 본래 움라우트를 붙인 Jäger나 jaeger로 표기하는 것이 원칙이나 Jager라고 쓰는 경우도 많다.
여담으로 타워를 공격하거나, 도약하는 도중에 으르렁 거리는 울음 소리 같은 것을 내는 걸 들을 수 있는데 Jager이 Jaguar과 발음과 표기가 비슷한 점에서 의도된 것으로 보인다.
2.11.2. 사냥꾼(Hunter)
| 사냥꾼 | |
| | |
| 첫 출연 웨이브 | 37,21[U] |
| 출연 모드 | ENDLESS |
| 능력치 | |
| 특성 | |
| 보호막 | 180,000 |
| 체력 | 150,000 |
| 속도 | 느림 |
| 스킬 | |
| 더블 샷 | 포탄을 두 번 발사해 무작위 타워 하나에게 최대 8000 정도의 피해를 준다. |
프레데터의 강화버전으로 특성도 비슷하나 폭발저항이 무려 95%로 XWM 하단루트가 소용없다, 그렇기에 XWM 상반루트나, 다른타워들로 잡아야한다.
처치하면 머리와 몸이 분리되어 죽는다.
2.11.3. 스폰 배치병(Spawn Deployer)
| 스폰 배치병 | |
| 파일:Spawn_Deployer.webp | |
| 첫 출연 웨이브 | 37 |
| 출연 모드 | NIGHTMARE |
| 능력치 | |
| 특성 | 없음 |
| 보호막 | 90000 |
| 체력 | 25000 |
| 속도 | |
| 스킬 | |
| 스폰 배치 | 주기적으로 적을 소환하는 Spawn을 하나 배치한다. |
뒤에서 스폰을 깔아서 주기적으로 적을 스폰시키는데... 문제는 이때 방어선을 철저히 하지않으면 게임이 그냥... 더 이상의 설명은 생략하갰다.
때문에 뒤에있는 스폰을 먼저 없에야한다.
참고로 이놈은 37 웨이브에 딱 한번 나온다. 울트라 스폰 배치병도 마찬가지
2.12. 웨이브 38
2.12.1. 증식자 3(Multiplier 3)
| 증식자 3 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 38,13[U] | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 100% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 증식 3 | 근처에 있는 적들의 복제본을 5명 생성한다. 복제본은 이동 속도가 | |
| | ||
빠르게 달려 유닛들을 복제시키는데 문제는 이때문에 J-X들이 복제되면 매우 답이 없어지는 수준이 된다
2.12.2. Multiplier X
| 증식자 X | |
| | |
| 첫 출연 웨이브 | 38 |
| 출연 모드 | ENDLESS, XMAS 2024 Nightmare Part 1 |
| 능력치 | |
| 체력 | 100,000 |
| 속도 | 극도로 빠름 |
| 내성 | 얼음 100% |
| 스킬 | |
| 증식 X | 보스와 닿을시, 즉시 사망하고 보스들과 주변 적들을 복제시킨다. 복제된 보스는 15% 속도 버프와 돈 지급 X 특성을 가진다. |
2.13. 웨이브 39
공중적이 마구 몰려오는 웨이브.2.13.1. 아르테미스(Artemis)
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| 아르테미스 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 39, 20[U] | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | + | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 보스: | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 25% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 25% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 30% |
| 스킬 | ||
| 가열 광선 | | 가장 비싼 타워를 향해 3초 간 광선을 발사해 |
| | ||
| 이온 홍수 | 중간 범위 내에 있는 가장 비싼 타워를 향해 5발의 플라즈마 탄을 난사한다. 각 플라즈마 탄은 | |
| | | |
| 고에너지 맹공 | 중간 범위 내에 있는 항공 타워를 향해 10발의 플라즈마 탄을 난사한다. 각 플라즈마 탄은 | |
| | ||
| 폭발하는 지저귐 | | 푸른 빛 전자파를 방출해 다수의 타워에게 재밍[42] 효과를 적용 하고 재장전 속도 |
| | ||
| 사냥꾼의 광분 | 재자리에서 회전 해 최대 12명의 타워를 향해 3.4초 간 광선을 발사해 | |
| | ||
| 급강하 폭격 | 지상으로 추락하면서 폭발해 6 스터드 내에 있는 모든 타워를 즉사 시키고 ~17 스터드 내에 있는 모든 타워에게 | |
| | ||
웨이브 30에서 등장하는 Nightmare의 아홉 번째 중간 보스.
강력한 원거리 스킬로 무장한 딜러 형태의 보스로 첫등장시 공중적들이랑 같이 나온다
대다수 스킬의 데미지가 무식하게 높지만 쉴드타워에게 막히고 또 37웨이브의 물량공새만 막으면 날아다니는 물톤 보스가 됀다.
사망할 경우 공중에서 공중에서 어떻게든 계속 떠 있으려 하다 그대로 땅으로 추락해 폭발한다.
여담으로 밸런스 문제로 인해 보통이라면 함께 등장했을 포보스와 제우스와는 달리 후반 웨이브에서 등장한다.[43] 때문에 처리 난이도가 이 둘에 비해서는 대체로 쉬운 편.
2.14. 웨이브 40
2.14.1. X-2 돌격병(X-2 Trooper)
| X-2 돌격병 | ||||
| | ||||
| 출연하는 모드 & 첫 출연 웨이브 | 40 (NIGHTMARE) | |||
| 능력치 | ||||
| 체력 | | |||
| 보호막 | | |||
| 속도 | 느림 | |||
| BGM | Death from Above |
| X-2 돌격병 | |
| 제압사격 | 부채꼴 범위로 돌격소총을 발사해 피해를 준다. |
| 무력화 | 타워 하나에 돌격소총을 발사하여 |
| 전자기 펄스 | 충격파를 발산해 주위 타워들에게 ???만큼의 재장전 시간 디버프를 부여한다. |
| 근접항공지원 | 체력이 일정 수치 이하로 내려갈 시 팔, 다리를 접고 비행기로 변신해 날아오른다. 그 뒤 맵을 두 번 훑고 지나가 무작위 타워 두 개를 즉사시킨다. |
40웨이브의 보스. X-2 전투기 두 대와 함께 등장한다. 전투기의 형태로 변신할 수 있으며 돌격소총을 장비했다.
2.14.2. X-2 전투기(X-2 Fighter)
#!wiki style=#f9f9f9 100%X-2 전투기}}} | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 40 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | + | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 보스 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 25% | 화염 0% | 폭발 25% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 25% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| BGM | Death from Above | ||
#!wiki style=#f9f9f9스킬}}} | |||
| 엄호사격 | 팔에 내장된 미니건을 부채꼴 범위로 발사한다. | ||
| 집중포화 | 타워 하나에게 돌격소총을 발사하여 2,372의 대미지를 입힌다. | ||
| 전자기 펄스 | 충격파를 발산하여 주변의 공중 타워를 죽인다. | ||
| 근접항공지원 | 체력이 일정 수치 이하로 내려갈 시 팔, 다리를 접고 비행기로 변신해 날아오른다. 그 뒤 맵을 두 번 훑고 지나가 피해를 입힌다. | ||
X-2 돌격병과 함께 등장하는 보스. 두 대가 한꺼번에 공격해 오지만 별로 큰 위협은 아니다.
2.15. 웨이브 45
2.15.1. Alpha Predator(알파 포식자)
| 알파 포식자 | ||||
| | ||||
| 출연하는 모드 & 첫 출연 웨이브 | 45,42[U] (NIGHTMARE) | |||
| 능력치 | ||||
| 체력 | | |||
| 보호막 | | |||
| 속도 | 매우 느림 | |||
| 저항력 | ||||
| | | | ||
| 빙결 100% | 황금 25% | 충돌 50% | ||
| BGM | Alpha Predator |
| 알파 포식자 | |
| 알파-충격파 | 충격파를 발산하여 반경 10 이내의 모든 공중 타워를 파괴하고 그보다 더 넓은 반경의 타워와 유닛들에게 재장전 시간 저하 400% 디버프를 부여한다. |
| 지진 강타 | 리볼버형 도끼를 땅에 내려찍어 주변의 타워들에게 |
| 미사일 발사 | 도끼 아래에서 8발의 미사일을 발사한다. 피격된 타워는 6초의 스턴 효과를 받는다. 이 공격에는 스턴 무적이 적용되지 않는다. |
| 알파-파괴광선 | 가장 먼 타워를 향해 눈에서 DPS 26,666.7의 레이저를 발사한다. 1.5초간 지속된다. |
| 포식 | 회전하면서 레이저를 발사한다. |
| 소각 | 손에서 화염을 분출한다. 이에 피격당한 타워는 DPS 2,500의 화염 효과를 ?초간 적용받는다. |
| 도약 | 짧은 거리를 뛰어올라 경로 일부를 건너뛴다. |
| 반응로 초기화 | 체력을 모두 소진할 시 가슴의 코어를 꺼내 파괴하여 모든 체력과 실드를 회복한다. 그 뒤 스킬 쿨다운이 초기화된다. 아래 스킬을 사용할 수 있다. |
| 절멸탄두 | 가장 비싼 타워를 향해 핵폭탄을 던져 탄착점 주위 반경 50스터드의 범위에 75,000의 피해를 입힌다. |
45웨이브의 보스. 최상위 포식자의 강화형으로 기존의 블록형 몸체에 비하면 훨씬 더 인간에 가까운 형태를 하고 있다. 대부분의 스킬이 최상위 포식자와 흡사하지만 훨씬 더 강력하며 공격 범위가 매우 넓은 것이 특징이다. 게다가 빙결에 완전히 면역인데다 경로를 건너뛸 수 있기 때문에 신속하게 처리하는 것이 중요하다. 게다가 즉사에 가까운 핵폭탄[61]을 던져서 운 없으면 굴절기들이 전멸할 수 도 있다. 나이트메어 모드에서 가장 중요한 보스전이다. 여기서 큰 피해를 입는다면 엠퍼러는 죽이기 굉장히 힘들어지며 다음 웨이브에 근절자 2호와 근절자 2호+가 무더기로 나와서 괴롭히기에 전력을 최대한 보존해야한다.
참고로 2 페이즈부터 발사하는 핵탄두는 5-X의 쉴드 타워의 쉴드를 단발에 파괴하는 것도 모자라, 현존하는 타워들 중 알파 프레데터의 핵탄두에 살아남을만큼 체력이 높은 타워는 존재하지 않기 때문에 메딕의 우버차지를 잘 사용해줘야 한다. 여기에도 모자라 알파 프레데터는 가장 비싼 타워를 제일 먼저 타겟팅해 핵탄두를 발사하기 때문에 X-5 굴절기가 있다면 해당 웨이브에서 만큼은 울며 겨자 먹기로 미리 판매해두는 편이 낫다. 그렇기에 굴절기는 차라리 알파 프레데터를 처치하고 나서 운영하는 편이 훨씬 안정적이다.[62] 혹은 R 루트 워머신이 있다면 X-5 굴절기로 향하기 전에 지속적으로 보스를 스턴시키고 뒤로 밀어버려 X-5 굴절기로 빠르게 잡는 것을 추천한다.
| |
| 설정화 |
2.16. 웨이브 47
2.16.1. 근절자 MK ll(Eradicator MK II)
| 근절자 MK ll | |||
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| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 47 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 보스: | ||
| 소환자 | 미스터리 보스 | ||
| 저항력 | |||
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| 총알 0% | 화염 50% | 폭발 30% | 빙결 0% |
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| 레이저 20% | 황금 20% | 근접 0% | 충돌 30% |
| BGM | Phuck Your Heart | ||
| 스킬 | ||
| 십진법 난사 | | 양 어깨의 미사일 포드에서 16발의 미사일을 무작위 타워(항공 타워 포함.) 발사해 |
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| 육각-배럴 근절 | | 양 팔의 6연장 미니건 2정을 호를 그리며 난사해 |
| | | |
| 시각 간섭 시스템 | | 10초 간 스텔스 상태에 돌입 하며, 체력 |
| | | |
| 방화술 MK ll | | 입에서 120도 각의 호 궤도로 불을 뿜어 휘말린 모든 타워에게 4초 간 지속 되는 최대 |
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| 기계적 격노 | | 포효를 내질러 |
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| 인게임 | ||
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| 통상 상태 | 스텔스 상태 | 분노 상태 |
웨이브 47에서 출현하는 구 EXPERT 모드의 최종 보스이자 Nightmare의 준 보스 1
Eradicator MK II+ 두 대와 달리, 입구에서 스폰한다. 다만 Eradicator MK II+에 비해 체력도 낮고 스킬도 나이트메어 타워들을 죽이기 어려운 수준이기 때문에 사실상 잡몹 수준 취급이다.
| 근절자 2호의 설정화들 | ||
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| 설정화 | 무채색 버전 | 채색 버전 |
여담으로 근절자 2호는 본래 컨셉 아트 담당인 Marcus Lee가 장난으로 그린 캐릭터 였는데, 존이 디자인을 너무 마음에 들어했던 덕에 정식 보스로 채택 되었다는 비화가 있다.
정강이에 달린 3연장 미사일 포드의 경우 게임 상에서 전혀 쓰지 않는다. 일종의 옥의 티였으나 리워크로 등장한 +버전의 경우 이 미사일 포드를 사용한다.
2.16.2. 근절자 MK ll+(Eradicator MK II+)
- [ 정규 보스 목록 / 펼치기 · 접기 ]
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| 근절자 MK ll+ | |||
| 파일:Eradicator_MKII+.png | |||
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| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 47,44[U] | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | + | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 보스: | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 50% | 폭발 30% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 20% | 황금 20% | 근접 0% | 충돌 30% |
| BGM | Phuck Your Heart (Fight Like Hell Edition) | ||
| {{{#!folding [ 스킬 펼치기/접기 ] | <tablebordercolor=#2C2526> 스킬 | |||||
| 이중 이분법 난사 | | 로켓 포드의 해치를 전개해 총 22발의 미사일을 일제히 발사해 | ||||
| | ||||||
| 이중 이분법 대공 방어 | | 로켓 포드의 해치를 전개해 총 22발의 미사일을 다수의 항공 타워를 향해 일제히 발사해 | ||||
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| 육각-배럴 봉쇄 | | 양 팔의 6연장 미니건 2정을 호를 그리며 난사해 최대 | ||||
| | ||||||
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| 비상 수리 시스템 | | 제자리에 멈춰 선 후 라벤더 색 파장을 일으켜 체력 | ||||
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| 방화술 MK ll+ | | 입에서 120도 각의 호 궤도로 불을 뿜어 휘말린 모든 타워에게 3.5초 간 지속 되는 최대 | ||||
| | ||||||
| | ||||||
| 집중 탄막 형성 | | 가장 가까이 있는 가장 비싼 타워를 향해 미니건을 집중 난사해 최대 | ||||
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| 공중 지원 호출 | | 신호탄을 쏴 올려 미사일 드론 3기와 치유 드론 2기를 호출 한다. | ||||
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| 육각 화망 폭풍 | | 강하게 지면을 짓 밟아 | ||||
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| 육각 화망 대함 폭풍 | 전함을 향해 후방에 견착된 포드에서 미사일 60발을 난사한다. 미사일은 좁은 범위에 | |||||
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| 탄도 폭발 | | 가장 비싼 타워를 향해 후방에 장착된 3중 탄도 미사일 포드에서 탄도 미사일을 한발 발사해 | ||||
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| 3차 대공 타격 | | 가장 멀리 있고 가장 비싼 항공 타워를 향해 후방에 장착된 3중 탄도 미사일 포드에서 탄도 미사일을 모조리 발사한다. 각 미사일은 | ||||
| | ||||||
| | ||||||
| 3차 대함 타격 | 가장 사거리가 긴 전함을 향해 후방에 장착된 3중 탄도 미사일 포드에서 탄도 미사일을 모조리 발사한다. 각 미사일은 | |||||
| | ||||||
| | ||||||
| 폭발성 탈피 | 모든 피해를 90% 경감 시키는 포스필드를 형성 한 후 외장 파츠들을 해체 하고 포효하며 12초간 | |||||
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| 시각 간섭 시스템 | | 체력 | ||||
| | ||||||
| | ||||||
| 인게임 | ||
| <nopad> | <nopad> | <nopad> |
| 통상 상태 | 분노 상태 | 스텔스 상태 |
웨이브 47에서 출현하는 Nightmare 준보스 2
리워크 전 근절자 MK ll와 비교하면 외형은 물론 난이도가 미친 듯이 상향 되었다. 리워크 이전 체력이 겨우 300,000 이였는데 리워크 후 체력이 솔로 & 듀오 기준 무려 보호막 포함 1,700,000에 달한다. 거기다 스킬도 5개가 전부 였던 리워크 전과 달리 총 14개의 스킬을 가지게 되었다.
전함과 항공 타워 대항 스킬이 겨우 미사일 뿐이였던 리워크와 달리 아예 전함, 항공 타워 전용 카운터 스킬이 추가 되어 두 타워의 운용이 어려워 졌고 기존 스킬과 추가 된 스킬들도 ENDLESS 모드 보스들 이상으로 강력한 위력을 자랑하기 때문에 사실상 메딕이 반 필수 다. 특히 탄도 폭발과 집중 탄막 형성 스킬은 메딕의 우버 없이는 버티는 것이 불가능 하며, 육각 화망 폭풍과 방화술 MK ll+도 상당히 치명적인 피해량을 남기기 때문에 체력 관리가 필요 하다. 거기다 긴급 수리 시스템과 항공 지원 호출 스킬은 일종의 자가 회복 스킬이기 때문에 안 그래도 단단한 놈이 체력을 계속 회복 하는 꼴을 볼 수 있다. 특히 폭발성 탈피를 발동 한 이후엔 치유 드론이 빠지는 대신 시각 간섭 시스템이 생겨 체력을 2배로 회복해 조금만 화력이 떨어져도 가볍게 체력을 회복하며 방어선을 뚫고 그대로 풀피로 다시 회복하는 모습도 볼 수 있다.
그나마 메딕의 버프를 받을 수 있는 골든 저거너트가 잘 버티고, XWM은 치료와 우버를 받진 못하지만 재정비 패시브 덕에 버틸 수는 있지만 가격 인상 시스템과 재정비 할 수록 시간이 늘어난다는 단점 때문에 DPS를 활용하기가 쉽지 않다. 공격 헬기와 전함의 경우 위에 언급 했듯이 전용 카운터 스킬이 있기 때문에 사용하기 매우 껄끄러워 진다, 더 큰문제는 이번엔 리워크 전 2호와 함께 더블로 나오기에 더더욱
사망할 경우 이번엔 포효를 내지르다 왼팔이 날아가지만 오른팔은 멀쩡하자, 남은 오른팔만 써서 계속 싸우려 하는 모습을 보이다 결국 오른팔 마저 날아가 버리고 리워크 이전 처럼 분노로 가득 찬 비명을 내지르며 폭발 해버린다.
리워크 이전에 계속 연패한 경험 때문인지 이전 보다 매우 과격한 성향을 보인다. 특히 항공 타워나 전함을 격추 시키는데 모든 탄도 미사일를 발사하거나 왼팔이 날아갔음에도 오른팔이 남아 있자 그대로 계속 항전을 시도하려는 모습까지 보였을 정도로 GDA를 향한 증오와 복수심이 극대화 된 모습을 볼 수 있다.
여담으로 리워크 이전엔 미사일을 쏠 때 정강이 부분에 달린 포드는 쓰지 않았는데, 리워크로 이젠 사용 하게 되었다. 거기다 폭발성 탈피 발동 후엔 폭발의 여파인지 양 어깨의 미사일 포드 해치가 고정이 안되 흔들리는 걸 볼 수 있다.
다른 보스들과 달리 음향 효과에 매우 진심을 다했는지, 묵직한 걸음 소리 부터 시작해 모든 스킬에 음향 효과가 풍부하게 적용 되어 기계적인 면이 매우 잘 살아나 유저들에게 대 호평을 받았다.
| 근절자 MK ll+의 설정화 | |
| <nopad> | <nopad> |
| 정면 | 미니건 제거 버전 + 후면 |
2.16.2.1. 미사일 드론(Missile Drone)
| 미사일 드론 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | | ||
| 소환자 | 근절자 MK ll+ | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 십진법 상공 난사 | 16발의 미사일을 발사해 | |
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2.16.2.2. 치유 드론(Healing Drone)
| 치유 드론 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | | ||
| 소환자 | 근절자 MK ll+ | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 긴급 수리 광선 | 근절자 MK ll+의 뒤를 따라 가며 치유 광선을 쏴 초당 | |
| | ||
2.17. 최종보스
2.17.1. Emperor[70]
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#!wiki style=#f9f9f9 100%황제}}} | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 50,46[U] | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | + | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 보스 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| BGM | Final Eradication | ||
#!wiki style=#f9f9f9스킬}}} | |||
| 마지막 근절 | 지팡이를 땅에 내리꽂아 근처 경로 상의 모든 유닛을 파괴한다. 그 뒤 소리를 질러 7.5초간 모든 타워와 유닛들을 스턴시킨다. | ||
| | |||
| 시간 정지 | 10초간 시간을 멈춘다. 그 뒤 기지에 포를 발사해 1000의 피해를 입히고 땅을 박차고 뛰어나가 경로의 일부를 건너뛴다. | ||
| | | ||
| 근절자 군단 | 공격 드론 4대, 치유 드론 2대와 복제 근절자 MK II를 2대, 복제 MK 1을 1대 소환한다. | ||
| | |||
| | |||
| 신성한 보호 | 1,000,000 실드를 얻는다. 그 뒤 지팡이를 내리꽂아 주변에 3,000의 대미지와 공격 속도 저하 디버프를 입힌다. | ||
| | | ||
| 드론 폭풍 | 하늘로 도약한 뒤 엄청난 수의 드론 떼를 불러내 맵 내 무작위 위치에 충돌시킨다. 충돌 시 2,000의 대미지를 입힌다. 이 스킬을 사용하는 동안 대미지를 입지 않는다.[72] | ||
| | | ||
| 타락의 손길 | 지팡이에서 보라색 빔을 발사해 4개의 타워 혹은 유닛을 타락시켜 10초간 아군을 사격하게 만든다. 해당 스킬을 사용하는 동안은 움직이지 않는다. | ||
| | | ||
| 생명력 흡수 | 지팡이에서 붉은색 빔을 발사해 11개의 타워 혹은 유닛에게 10초간 최대 3270DPS의 피해를 입히고 초당 최대 4250의 체력을 회복한다. | ||
| | | ||
| 돌진 | 2초간 속도가 극도로 빠름으로 증가한다. 스킬을 사용하는 동안 부딪히는 유닛들을 즉시 처치한다. | ||
| | | ||
| 처형 | 가장 가까운 타워를 강타하여 즉사시킨다. 메딕의 우버차지와 쉴드 타워의 쉴드를 무시한다. | ||
| | |||
Nightmare의 최종 보스. 근절자 시리즈 중에서도 가장 강한 기체로 황제라는 이름에 걸맞게 20,000,000이라는 압도적인 수치의 HP를 가지고 있다. 게다가 시간을 정지하거나 근절자를 소환하는 등 매우 위협적인 공격들을 사용하기 때문에 처치하기 위해서는 견고한 방어선과 막대한 화력이 필요하다. 특이한 점이 있다면 기지 안으로 들어가도 게임이 끝나지 않고 다시 경로의 시작으로 순간이동하는데, 이 때문에 기지에 몇천 정도의 체력을 남겨두었다면 오히려 이전 웨이브의 보스들보다 쉽다고 느껴질 수도 있다. 다만 기지 체력이 500 이하라면 얄짤 없으니 주의.
Emperor: Hear me Commander. My defeat was of no benefit to the GDA. In the end, my purpose was never to end you, only to weaken you, for them.
황제: (처치되고 무릎을 꿇는다.) 사령관, 내 말을 들어라.(갑자기 얼굴을 치켜들고 일어선다.) 나의 패배는 GDA에 아무런 이득이 되지 않을 것이다. 결국, 나의 목적은 너희를 패배 시키는 것이 아닌 약화 시키는 것이었을 뿐.(지팡이를 두손으로 집어들어 붉은색 구체를 만들어내고 게다가 하늘은 점점 붉은색으로 변한다. 구체는 점점 커지다가 폭발하는 소리와 함께 화면이 암전된다.)
황제: (처치되고 무릎을 꿇는다.) 사령관, 내 말을 들어라.(갑자기 얼굴을 치켜들고 일어선다.) 나의 패배는 GDA에 아무런 이득이 되지 않을 것이다. 결국, 나의 목적은 너희를 패배 시키는 것이 아닌 약화 시키는 것이었을 뿐.(지팡이를 두손으로 집어들어 붉은색 구체를 만들어내고 게다가 하늘은 점점 붉은색으로 변한다. 구체는 점점 커지다가 폭발하는 소리와 함께 화면이 암전된다.)
처치시, 자기는 GDA를 없애는게 아니라 약하게 만드는게 원래 목적이였다며 자신의 무기로 붉은색 에너지를 모으며 암전되며 게임이 끝난다. 저 말은 진짜로 보이는게 이 보스는 특이하게도 기지에 들어가도 다시 적들이 나오는 곳으로 돌아간다. 즉, GDA를 빠르게 끝내는게 아닌 지속적으로 다시 돌아가 피해를 누적하는게 그의 원래 목표였던 셈. 트레일러를 보면, 원래는 엠퍼러가 차원 포탈 같은 걸 열어서 다른 차원의 적을 소환하기 위해 최대한 플레이어에게 피해를 주려던 걸로 보인다. 만약, Finality에서 4개의 기둥을 작동 시키면 그 이후의 이야기가 나오는데....[73]
2.17.1.1. Clone Eradicator MK1
2.17.1.2. Clone Eradicator MK II
2.17.2. E-02
| E-02 | |
| | |
| 첫 출연 웨이브 | 50, 30[U] |
| 출연 모드 | NIGHTMARE |
| 능력치 | |
| 특성 | 없음 |
| 보호막 | 20,000 |
| 체력 | 19,000 |
| 속도 | |
| 스킬 | |
| 전선 돌파 | 잠시 속도가 |
| 근절 프로토콜 | 가장 가까운 타워에 사격을 가해 ???대미지를 준다. |
최종보스와 함께 몇 마리가 등장한다. 잘 안보이지만 대미지가 은근 무시 못할 정도라서 조금 성가신 적.
2.18. 비밀 웨이브
Finality 맵에서 4개의 기둥을 작동 시킨 후 엠퍼러를 처치하면 볼 수 있다. 직후 51 웨이브로 넘어가게 되며, 모든 타워는 삭제되고 플레이어 수에 따라 900만 ~ 222만 5천 캐쉬가 지급된다.[75]2.18.1. Calamity
유튜브에서 진최종보스가 공중보스라는 것만 보고 AA터렛만 도배하면 안되는 이유. 속도가 10%감소한 상태...이지만 첫 등장 한정 시간 내로 처리하지 못한다면 속도가 급격히 증가한다. Nemesis 등장 이후 수십마리가 물 쏟아져 나오듯 등장하기에 주의.[76][77]
2.18.2. Dark Presence
Nemesis 등장 직전 등장하는 중간 보스. 해당 적도 비행 적이기 때문에 AA 터렛, XWM 터렛을 충분히 준비해둬야 한다. 등장 시기에 비해서 체력이 높은 편이기도 하고, 그렇다고 AA 터렛을 설치하자니 쏟아져 나오는 칼라미티와 잡몹들이 문제인지라 상당히 골칫거리다. 때문에 헬리콥터와 XWM 터렛 등 지상 적과 비행 적 모두 공격할 수 있는 타워가 추천된다. 당연히 XWM 터렛과 헬리콥터만으로는 이후 나올 최종 보스를 상대하기엔 역부족이기에 AA 터렛까지 모두 챙기는 편이 낫다.2.18.3. 히든 최종보스
2.18.3.1. Nemesis
멜러리 박사가 재앙의 힘을 얻은 형태. 공중보스이며 5백만이라는 무시못할 체력을 가졌기에 AA 터렛과 헬기가 필수다. 처치시 재앙처럼 밑에 붉은색 포탈같은게 열려서 비명을 지르며 빠지지 않으려 하다가 날아올라 날개를 모으고 몸에서 하얀 빛이 뿜어져 나오고 멜러리 박사의 과거회상 컷신이 보여진다.[78]
2.19. 비밀 웨이브 컷신
Dr. Malory: (블루스크린이 뜬 컴퓨터를 보며.)If I put this here, then hopefully it should...
멜러리 박사: 여기다 이걸 넣으면… 그래, 아마 이렇게 하면—
Dr. Xenon: Malory, I need you.
제논 박사: (포탈이 열리며 제논 박사가 걸어 나온다.) 말로리, 너의 도움이 필요해.
Dr. Malory: (깜짝 놀라며.)Oh, Dr. Xenon, you're finally here.
멜러리 박사: (깜짝 놀라며.)오, 제논 박사, 드디어 왔구나.
제논 박사: (짜증을 내며 걸어간다.)
Dr. Malory: I didn't even realize. How long have you been standing there?
멜러리 박사: 거기 있는 줄도 몰랐네. 거기서 얼마나 오래동안 서있던 거야?
제논 박사: (대답하지 않고 무표정한 표정으로 묵묵히 걸어간다.)
Dr. Malory: Doesn't matter because I have so many things to show you. Did you know that the Void is in another dimension? We thought it was just the Calamity, but no, there's more. Did I tell you your hair looks nice?
멜러리 박사: 뭐, 됐어, 보여주고 싶은게 엄청 많아. 공허가 실은 우리와는 다른 차원에 있다는 거 알아? 우리는 그게 그냥 재앙인 줄만 알았는데 아니었어. 아, 그리고 내가 네 머리 오늘 진짜 끝장 난다는거 말했었나?
제논 박사: (멜러리 박사의 옷소매를 잡아 포탈 앞으로 멜러리 박사를 쎄게 잡아당긴다.)
Dr. Malory: Uh, Xenon, don't we need like clearance for this?
멜러리 박사: (어지러워하며.)어.., 제논, 우리 이런 짓 하려면 승인 받아야 하지 않아?
Dr. Xenon: I got approval.
제논 박사: 승인을 받아 놨어.(스위치를 내려 포탈을 연다)
Dr. Malory: So, where are we going?
멜러리 박사: (제논 박사 옆에서 서서 그녀를 쳐다보다가 머리를 흔들며 정신을 차리고.)그래서, 우리 어디 가는거야?
(지옥으로 추정되는 차원에 있는 GDA 기지로 포탈이 열리고 말로리와 제논이 나온다.)
Dr. Malory: Oh, Wow, I've never been here before. Look at all this. Oh, do you think it's related to the Calamity? We need to report this to Advisor immediately. Maybe he'll let us study these. Oh, are you okay, Xenon? Oh, right. Sorry. There we go again. I know you don't like it when I talk too much.
멜러리 박사: (제논 박사를 치고 뛰어가며.)오, 우와, 여긴 처음 와보는데. 이것들 좀 봐.. 혹시 이게 재앙하고 관련이 있는 건 아닐까? 지금 당장 조언자에게 보고해야 겠어. 연구 허가라도 받을 수 있지 않을까? (제논이 무시하고 계속 걸어간다.)제논, 너 괜찮니? 아, 맞다. 미안해. 내가 말이 많았지. 그런거 싫어하는 거 아는데..
Dr. Xenon: Keep Walking.
제논 박사: 계속 걸어.
Dr. Malory: I..., I don't think that's a good idea. The other sight might not be too stable.
멜러리 박사: 내..., 내 생각에는 그건 좋은 생각이 아닌 것 같아. 반대편 지대는 충분히 안정 되지 않았을 수도 있다고.
Dr. Xenon: Just trust me.
제논 박사: 믿어봐.(말을 한 후, 짜증난 표정을 짓고 계속 걸어간다.)
Dr. Malory: I do, I trust you. Of course, I trust you. I just....,
멜러리 박사: 그럼, 널 믿지. 물론이지. 난 그냥.....
Dr. Xenon: I just need one more..
제논 박사: 하나만 더 있으면 돼...
Dr. Malory: One more what?
멜러리 박사: 뭐가 더 필요한 거야?(제논을 따라간다.)
(제논 박사가 재앙의 표식이 있는 돌과 그 돌 양 옆에 조각상이 있는 곳으로 온다.)
Dr. Malory: Is this...... Don't we have enough as it is? We don't need anymore. Xenon, please.
멜러리 박사: 이건...... 우리 이 정도면 충분히 봤잖아? 더 이상은 위험해. (제논 앞을 가로막으며)제논, 제발.
Dr. Xenon: Just.. just stop talking so pathetically! Don't you want to help me do this!?
제논 박사: 좀..., 좀 한심한 소리 좀 그만해! (동공이 커진다.)날 도와주고 싶기는 한거야!?(제논은 멜러리를 낭떠러지 끝으로 점점 몰아간다.)
Dr. Malory: Stop. This isn't right. Please stop. Let's go back. If you need it this badly, I'll...., I'll help you. I promise. And I never break a promise.
멜러리 박사: 그만. 이건 뭔가 잘못 됐다니까. 제발 그만하자. 다시 돌아가자. 정 그렇게 필요하다면, 내가..., 내가 널 도와줄게. 내가 약속할게. 나 약속 절대로 안 어기잖아..?(절벽 끝에서 휘청거리다 무서워한다.)
Dr. Xenon: Stop saying sorry!
제논 박사: 미안하다는 말 좀 그만하라고!
(제논 박사가 멜러리 박사를 밀치고 떨어지던 멜러리를 제논이 겨우 잡는다. 돌에 있던 재앙 표식이 붉게 빛나고 조각상들이 그들을 바라본다.)
Dr. Malory: I don't want to die! I don't want to die! There has to be another way! You try to ask Advisor?
멜러리 박사: 죽고 싶지 않아! 죽고 싶지 않다고! 다른 방법이 있을거야! 조언자한테 물어보는게 어때?
제논 박사: (멜러리 박사를 밑에 소용돌이같은게 있는 낭떠러지로 차버린다.)
멜러리 박사: (비명)
(땅이 울리며 그녀의 기괴한 비명소리가 들린다. 제논 박사는 놀라고 낭떠러지를 멍하게 쳐다보다 진정하고 눈물을 흘리며 운다. 그러다가 앞을 보고 놀라고 화면이 빛나며 컷신이 종료된다.)
멜러리 박사: 뭐가 더 필요한 거야?(제논을 따라간다.)
(제논 박사가 재앙의 표식이 있는 돌과 그 돌 양 옆에 조각상이 있는 곳으로 온다.)
Dr. Malory: Is this...... Don't we have enough as it is? We don't need anymore. Xenon, please.
멜러리 박사: 이건...... 우리 이 정도면 충분히 봤잖아? 더 이상은 위험해. (제논 앞을 가로막으며)제논, 제발.
Dr. Xenon: Just.. just stop talking so pathetically! Don't you want to help me do this!?
제논 박사: 좀..., 좀 한심한 소리 좀 그만해! (동공이 커진다.)날 도와주고 싶기는 한거야!?(제논은 멜러리를 낭떠러지 끝으로 점점 몰아간다.)
Dr. Malory: Stop. This isn't right. Please stop. Let's go back. If you need it this badly, I'll...., I'll help you. I promise. And I never break a promise.
멜러리 박사: 그만. 이건 뭔가 잘못 됐다니까. 제발 그만하자. 다시 돌아가자. 정 그렇게 필요하다면, 내가..., 내가 널 도와줄게. 내가 약속할게. 나 약속 절대로 안 어기잖아..?(절벽 끝에서 휘청거리다 무서워한다.)
Dr. Xenon: Stop saying sorry!
제논 박사: 미안하다는 말 좀 그만하라고!
(제논 박사가 멜러리 박사를 밀치고 떨어지던 멜러리를 제논이 겨우 잡는다. 돌에 있던 재앙 표식이 붉게 빛나고 조각상들이 그들을 바라본다.)
Dr. Malory: I don't want to die! I don't want to die! There has to be another way! You try to ask Advisor?
멜러리 박사: 죽고 싶지 않아! 죽고 싶지 않다고! 다른 방법이 있을거야! 조언자한테 물어보는게 어때?
제논 박사: (멜러리 박사를 밑에 소용돌이같은게 있는 낭떠러지로 차버린다.)
멜러리 박사: (비명)
(땅이 울리며 그녀의 기괴한 비명소리가 들린다. 제논 박사는 놀라고 낭떠러지를 멍하게 쳐다보다 진정하고 눈물을 흘리며 운다. 그러다가 앞을 보고 놀라고 화면이 빛나며 컷신이 종료된다.)
3. 울트라 나이트메어
10월 18일에 출시된 모드.지금까지의 모드 중 가장 어렵다는 John의 말마따나 극악의 난이도를 가지고 있다. 첫 웨이브부터 좀비 드롭 포드가 대량으로 배치되며, 그에 따라 다수의 X-솔져가 트랙 중간부터 소환되기 때문에 강한 화력과 실드 타워, 메딕 등이 매우 중요한 역할을 한다. 어찌저찌 초반 웨이브를 넘기면 공중 적들이 플레이어를 반겨주는데 체력이 상당히 높기 때문에 레일거너나 R루트 골든 몹스터, 스나이퍼 등 지상과 공중 모두 커버할 수 있는 타워를 사용하는 것이 좋다. 그렇게 어느 정도 견고한 방어선을 구축하면 보스 웨이브에 도달하는데, 보스는 기본 3마리 이상이 출몰한다. 20웨이브에 포브스, 제우스, 아르테미스, 퀸과 퀸이 등장하고 30웨이브에는 진저 D.R.E.A.D 3기, 42웨이브에는 최상위 포식자 4대와 알파 포식자 1대가 등장하며 44웨이브에서는 근절자MK2+ 3대, MK4 1대가 등장한다. 그렇게 이 고난들을 전부 버텨내고 마지막 46웨이브에 도달하면 엠페러, 파괴자, 근절자MK2+, X-2 전투기 2대가 온갖 잡몹들과 함께 공격해온다. 이 때 화력이 엠페러에게 집중되지 못하고 다른 보스들에게 분산되기에 기지 체력을 관리하는 것이 중요하다. 주로 잡몹을 쉽게 밀어버릴 수 있는 E루트 베헤모스나 보스를 묶어두는 것이 가능한 R루트 워머신이 추천된다. 다행히 엠페러에게 추가 능력이 있다거나 한 것은 아니라 다른 보스들만 처리하면 엠페러는 쉽게 이길 수 있다.
3.1. 등장하는 적 목록
나이트메어에 나오는 적들은 대부분 등장한다.3.1.1. X 솔저(X Soldier)[79]
| X 병사 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 1 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 15% | 화염 0% | 폭발 25% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | |||
| X-설트 | 자신 주위 16.5 스터드 내에서 가장 가까이 있고 가장 비싼 타워/유닛을 향해 MP5를 발사해 1.21초 동안 | ||
| | | ||
Ultra 모드 초반 웨이브의 가장 큰 골칫덩어리. Expert 모드와는 달리 수십마리가 떼를 지어서 출몰한다.
때문에 1 웨이브부터 쉴드 타워나 메딕을 설치해줄 필요가 있다. 되도록이면 둘 다 설치해주도록 하자.
여담으로 하단 루트의 Artillery를 사용하면 쉽게 처리할 수 있으므로 참고.
3.1.2. 증식자 2(Multiplier 2)
| 증식자 2 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 8 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 100% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 증식 2 | 근처에 있는 적들의 복제본을 2명 생성한다. 복제본은 이동 속도가 | |
| | ||
증식자 1의 강화판. 증식자 1은 그 체력 그대로 좀비가 늘어난다면 이 좀비는 원래 체력 100%를 그대로 좀비가 늘어난다. 팁을 주자면, R 루트 포병의 넓은 범위와 피해량을 잘 활용해 그냥 주변 적 까지 쓸어버리면 편하다.
주로 X-솔저랑 중장갑 타이탄을 증식시키는 역할이기에 후방에 방어선 구축을 했다면 큰 고생길.
3.1.3. 되살아난 타이탄(Revived Titan)
| 되살아난 타이탄 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 17 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 정예 척탄병 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 92% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
총알 저항이 높지만 여기까지 오면 방어선이 상당히 구축되어있어서 잡몹에 가깝다.
3.1.4. 재머(Jammer)
| 교란병 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 19 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 신호 차단 | 지속적으로 넓은 범위의 전자파를 내뿜어 휘말린 모든 타워의 스킬을 비활성화 한다. | |
매우 성가신 방해꾼.
그냥 보면 별것 없는 적으로 보이지만 이녀석의 가장 큰 문제는 바로 패시브 스킬. 계속해서 전자파를 뿜어내 광역으로 타워들의 스킬을 비활성화 시키기 때문에 매우 짜증 나는 적이다. 특히 R 루트 포병을 운용 한다면 재머가 스킬을 차단해 필요한 곳으로 다시 조준 시킬 수 없어 매우 성가시다. 그나마 다행인 건 체력이 550으로 등장 웨이브에 비해 매우 허약하다는 것.
3.1.5. 강화제 배치병(Damage Deployer)
| 강화제 배치병 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 19 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 강화제 투입 | 강화 패드 | 길가에 지나가는 적들에게 공격력 |
| | | |
가속기 배치병처럼 아군을 강화 시키는 지원 병력. 다만 이동 속도를 높이기 때문에 꽤 위험해지는 가속기 배치병과 달리 주변 적들의 공격력을 높히는 것이 전부라 꽤 별 볼일 없다. 특히 메딕을 챙겨왔다면 아무리 때려도 빠르게 회복 시키기 때문에 더더욱. 문제라면 첫등장시 연옥이 딸려 온다는거 정도.
3.1.6. Multiplier T
| 증식자 T | |
| | |
| 출연 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" |
| 첫 출연 웨이브 | 19 |
| 능력치 | |
| | 250 |
| | 175 |
| 내성 | |
| 속도 | 매우 빠름 |
| 스킬 | |
| 증식 T | 사망시, 속도향상 150%를 받은 분신 5마리를 생성한다. 복제된 적은 돈을 주지않는다. |
이쪽도 마찬가지로 후반에 전선을 구축할시 상당히 고생길이 된다.
3.1.7. 20 웨이브
포보스 제우스가 나오는건 똑같으나 근절자 1호가 아르테미스랑 왕으로 교체된점이 문제다.3.1.8. 왕(King)
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| 왕 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 20 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | + | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 보스: | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 25% | 황금 50% | 근접 0% | 충돌 30% |
| 스킬 | ||
| 화려한 가싱 | | 검을 휘둘러 주변 타워에게 |
| | | |
| 아서의 의로움 | | 검을 땅에 내리 꽃아 주변 타워에게 |
| | ||
| 왕명 | | 왼팔을 들어 올려 "황금 기사" x4와 "기사" x3을 소환 한다. |
| | | |
| 인게임 |
| <nopad> 파일:King_Walking.gif |
웨이브 27에서 출현하는 ULTRA 모드의 네 번째 중간 보스.
체력이 근절자와 거의 동급인 데다 다양한 기술들을 지녔고 거기가 포보스, 아르테미스, 제우스의 서포트를 받아 천천히 밀고 들어오기 때문에 생각 보다 상대 하기 버거운 편이다. 특히 골든 타워를 사용한다면 황금 저항이 발목을 잡을 수 있기 때문에 황금 저항 무시가 달린 E 루트 골든 저거너트를 쓰거나 아예 그냥 저거너트를 쓰는 편이 좋다.
| 사망하는 왕 |
| <nopad> |
사망 할 경우 그 자리에 엎어져 버린다.
| 왕의 설정화 |
| <nopad> |
3.1.8.1. 황금 기사(Golden Knight)
| 황금 기사 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 왕 되살아난 역병 의사+ | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 20% | 황금 50% | 근접 30% | 충돌 35% |
전체적으로 기사의 강화판인 적. 총알 저항이 높았던 기사와 달리 반대로 레이저와 황금 타워에 대한 저항력이 매우 높아 골든 타워로 상대 하려면 조금 시간이 더 지체 된다. ULTRA에선 왕의 소환으로만 등장.
3.1.8.2. 기사(Knyght)[82]
| 기사 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 주술사 왕 되살아난 역병 의사+ | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 30% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 20% | 충돌 35% |
역시 위에 황금기사와 동일
3.1.9. 23 웨이브
X 저거넛이 첫등장하는 웨이브, 동시에 ULTRA의 2차고비로 드레드큐버스, 되살아난 몬스터, X-저거넛, X-탱크가 개판 오분전 상황으로 만들수있다. 드레드큐버스가 데미지 디버프를 걸고 X-저거넛, X-탱크가 유닛들을 마구 쏴 죽이는 상황을 와버리게 할수 있다. 강한 화력이 요구된다.3.1.9.1. X 저거너트(X Juggernaut)
| X 저거너트 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 23[83] | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 100% | 폭발 0% | 빙결 100% |
| | | | |
| 레이저 90% | 황금 90% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| X-소각 | 양손의 화염 방사기에서 불을 뿜어 ?초간 | |
| | ||
| | | |
골든 타워의 또 다른 극 카운터
체력이 타이탄 돌격병과 유사한 데다 화염 방사 스킬이 있어 생각 외로 성가신 녀석. 특히 웨이브 23에서 앞서 설명했듯 대량으로 튀어나와 지속딜을 입힌다.
3.1.10. 30 웨이브
공포의 생강 3마리가 줄 지어 출현하는 웨이브. 고작 중간 보스급 몹 세마리라고 방심하면 안 된다.3.1.11. Ginger D.R.E.A.D
| 공포의 생강 | |||||
| | |||||
| |||||
| 출연하는 모드 & 웨이브 | 30 & ULTRA | ||||
| 능력치 | |||||
| 체력 | | ||||
| 실드 | | ||||
| 속도 | 평균 이하 | ||||
| 저항력 | |||||
| | | | | | |
| 총알 25% | 빙결 75% | 화염 0% | 폭발 0% | 레이저 25% | 둔기 0% |
| BGM | Ur Strat Sux |
| 스킬 | |
| 두번 구운 간식 | 폭발성 쿠키들을 6발을 쏘아 |
| 가연성 쿠키 | 가장 강한 타워를 향해 쿠키를 쏘아 |
| 쾌활한 모임 | 손을 들어 얼음 카포네 4마리, 눈 깡패 1마리를 소환한다. |
| 생강빵 내려치기 | 손을 내리쳐 |
| 멜트다운 | 체력이 |
| 집중된 열파 | DPS가 23,333~36,777인 얼굴에 달린 레이저를 가장 비싼 타워에게 0.82초 동안 발사해 대미지를 입힌다. |
| 산 채로 굽기 | 얼굴에서 DPS가 8,320~14,000인 레이저를 1.4초 동안 발사해 타워에게 데미지를 입힌다. |
| 너무 익어버린 생강 | 모든 체력을 소진하면, 자폭해 |
ULTRA Nightmare의 5번째 중간보스
크리스마스 이벤트와 달리 3마리가 줄지어 나온다. 23웨이브를 겨우 버텄다면 여기에선 바로 뚫릴위험이 크니 방어선 구축을 잘하자.
울트라 나이트메어 모드의 가장 주요한 보스전 중 하나로 꼽힌다. 보스의 능력들의 화력이 전부 타워들을 전멸 시킬 수준으로 높은 수준이라, 골든 몹스터를 반쯤 필수로 챙겨야 하기도 한다.
등장 시기도 시기인지라 만렙 쉴드 타워가 없을 경우가 많을텐데, 이 경우 상황이 특히나 위험해지므로 5-X 내지는 X-5 쉴드 타워를 하나쯤은 꼭 구비해두자. 참고로 만렙 쉴드 타워가 있다고 하더라도 수마리가 다수 출현하기에 뚫리기 쉬우므로, 쉴드 리필 잡기술을 시도해 보는 것도 좋은 방법이다.[84]
3.1.11.1. Ice Capwn
| 얼음 카포네 | ||||||
| | ||||||
| 출연하는 모드 & 웨이브 | XMAS Part 1, 11 | |||||
| 능력치 | ||||||
| 체력 | | |||||
| 실드 | | |||||
| 속도 | | |||||
| 저항력 | ||||||
| | | | | | | |
| 방탄 15% | 빙결 100% | 화염 0% | 폭발 0% | 레이저 0% | 둔기 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | |
| 냉랭한 발포 | DPS가 146.6인 토미 건을 제일 가까운 타워 또는 유닛에게 2.16초 동안 사격한다. |
3.1.11.2. Snow Gangsta
| 눈 깡패 | ||||||
| | ||||||
| 출연하는 모드 & 웨이브 | XMAS Part 1, 14 | |||||
| 능력치 | ||||||
| 체력 | | |||||
| 실드 | | |||||
| 속도 | | |||||
| 저항력 | ||||||
| | | | | | | |
| 방탄 0% | 빙결 100% | 화염 -20% | 폭발 0% | 레이저 0% | 둔기 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | |
| 냉랭한 주먹 다짐 | 너클로 땅을 내리쳐 200 데미지를 주변 타워들에게 준다. |
3.1.12. X 오디널(X Ordinal)
| X 서열자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| 첫 출현 웨이브 | 30 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 50% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 75% | 황금 100% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| X-화기 | 자신 주위 16.5 스터드 내에서 가장 가까이 있고 가장 비싼 타워/유닛을 향해 돌격 소총을 발사해 1.2초 동안 | |
| | | |
X 솔저의 강화판인 적.
맷집이 5배 이상으로 늘어난 데다 황금 저항이 무려 100%나 되고 공격 패턴이 강화 되어 난사 도중에 타워가 죽거나 사라지면 즉시 주변의 다른 타워를 노리기 때문에 미끼를 쓰는 전략이 잘 통하지 않는다. E 루트 저거너트를 쓰거나 XWM, 공격 헬기로 쓸어버리자. 등장 웨이브가 39 단 한번이라 위험도는 낮은 편이었던 EXPERT와 달리 여기에선 드랍 포드안에 수십개체가 몰려드는 경우가 다반사라 XWM으로 상대하거나 상단루트 골든 저거넛을 쓰자.
3.1.13. Eradidog
| 근절견 | ||||||
| 파일:eradidogtdx.png | ||||||
| 출연하는 모드 & 웨이브 | ULTRA, 30 | |||||
| 능력치 | ||||||
| 체력 | | |||||
| 실드 | | |||||
| 속도 | | |||||
| 저항력 | ||||||
| | | | | | | |
| 방탄 0% | 빙결 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 레이저 0% | 둔기 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | |
| 레일건 발사 | 달리면서 자동으로 레일건 대포가 사정거리 안에 있는 가장 약한 타워를 향해 발사해 1,500 데미지를 입힌다. |
| 대인 미사일 | 달리면서 자동으로 데미지가 475인 미사일을 쏘아 대미지를 입힌다. |
| 기계식 울음 | 달리다가 멈춰서서 울부짖으며, 기절 저항을 무시하는 기절을 주변 타워들에게 준다. |
3.1.14. ULTRA Spawn Deployer
기존 Spawn Deployer와는 달리 Assailant, Goliath, 되살아난 레이저 거너를 소환한다. 되살아난 레이저 거너의 경우 그다지 위협적인 적은 아니기에 별 문제가 되진 않지만, Endless 모드에서 주요 패배 원인 중 하나로 손 꼽히는 Assailant, Goliath를 소환하는 만큼 이 시점부터 요구되는 화력이 높아진다.3.1.15. 35 웨이브
파괴자랑 예거가 나온다. 파괴자는 이전처럼 2마리가 나오지만 줄지어 나온다 예거는 VX드론 자리에 대신 들어갔다고 생각하면 편하다.3.1.16. 42 웨이브
포식자 군단이 처들어온다. 여기쯤 왔다면 방어선이 넉넉할것이다. 지금 보기엔3.1.16.1. 최상위 포식자(Apex Predator)
| 최상위 포식자 | ||||
| | ||||
| 출연하는 모드 & 첫 출연 웨이브 | 42 (ULTRA) | |||
| 능력치 | ||||
| 체력 | | |||
| 보호막 | | |||
| 속도 | 매우 느림 | |||
| 특성 | | |||
| 소환자 | 공허의 최상위 포식자 | |||
| 저항력 | ||||
| | | | | |
| 총알 50% | 빙결 100% | 화염 100% | 폭발 50% | 레이저 50% |
| BGM | Apex Predator |
| 최상위 포식자 | ||||
| 최상급 호출 | | 왼 주먹을 들어 올려 전방에 7마리의 포식자, 눈 포식자와 3마리의 사냥꾼을 소환 한다. 사용 후 3분의 대기 시간을 가진다. | ||
| 미사일 점사 | | 가장 멀리 있는 지상 타워를 향해 4발의 로켓을 발사해 조준 대상에게 발당 | ||
| 도끼 강타 | | 로켓 뒤에 달린 도끼 날을 지면에 내리쳐 주변의 모든 타워에게 | ||
| 삼 연속 대 학살 | | 눈에서 가까이 있는 가장 비싼 타워를 향해 | ||
| 시선 집중 | | 가까이 있는 가장 비싼 타워를 향해 | ||
| 근절 사격 | | 왼손에서 가장 멀리 있는 가장 체력이 높은 지상 타워를 향해 | ||
| 파이로-플레어 | | 왼손에 내장된 화염 방사기에서 부채꼴 범위 내의 타워를 향해 화염을 뿜어내어 묵직한 피해를 입히고 2초간 최대 1,700 DPS를 지닌 지속 피해를 입힌다. | ||
| 순교 | | 체력을 모두 소진 할 경우 흉부에 달린 코어를 뽑아낸 후 꽉 쥐어 터뜨려 자폭 한다. 이때 10 스터드 내의 모든 타워를 즉사 시키고 10~50 스터드 내에 있는 모든 타워에게 | ||
| <nopad> |
| 엔드리스 모드 트레일러에서의 모습 |
| |
| 인게임 모습 |
42 웨이브에서 등장하는 ULTRA 모드의 어덣번째 보스
기본 체력 87만 + 보호막 체력 120만 + 강력한 공격기라는 조합을 지닌 강력한 보스. 일전의 파괴자 + 예거과는 비교가 실례일 정도로 어렵다.
소환 되자 마자 총 15명의 잡몹을 추가 소환하기 때문에 매우 골치 아프다. 특히 눈 포식자의 빙결 공격과 사냥꾼의 강력한 포탄 사격으로 전선에 큰 피해를 주기 때문에 더 답 없다. 사실상 이쯤 오면 전함, 골든 저거넛, XMW는 반 필수고. 슬래머와 메딕 같은 서포터 타워도 매우 중요해진다.
그나마 한명만 떠써 무한모드에선 5-2 슬래머의 그랜드 슬램 능력을 소환 되자 마자 써서 묶어버리면 소환 되자마자 최상급 소환을 쓰지 못하게 막을 수 있다. 이후 3분 간 쿨타임을 가지는 만큼 최대한 피해를 누적 시키기 아주 좋다. 다만 이렇게 하면 소환 된 포식자와 사냥꾼들에게서 돈을 벌지 못하게 된다. 근데 문제는 이번엔 4마리에 알파 포식자랑 같이 나온다.
공격들이 살인적으로 강해서 체력이 5자리 수인 전함도 쉽게 격침 시켜버리는 수준이라 전함 킬러로 불리는 근절자 4호랑 거의 맞먹는 수준이다. 전함 운용 시 주의 할 것. 심지어 삼 연속 대 학살 능력은 아예 체력 1위인 2-5 전함도 그 자리에서 격침 시켜 버린다.[88]
본래 악몽 모드의 보스로 계획 되었으나 존이 디자인을 너무 좋아한 데다 무한 모드가 단순히 근절자 시리즈를 소개하는 자리가 되지 않길 원해 무한 모드 보스로 넘어왔다고 한다. 대신 악몽 에선 근절자 2호+가 출현할 계획.
3.1.17. Alpha Predator(알파 포식자)
| 알파 포식자 | ||||
| | ||||
| 출연하는 모드 & 첫 출연 웨이브 | 45,42[U] (NIGHTMARE) | |||
| 능력치 | ||||
| 체력 | | |||
| 보호막 | | |||
| 속도 | 매우 느림 | |||
| 저항력 | ||||
| | | | ||
| 빙결 100% | 황금 25% | 충돌 50% | ||
| BGM | Alpha Predator |
| 알파 포식자 | |
| 알파-충격파 | 충격파를 발산하여 반경 10 이내의 모든 공중 타워를 파괴하고 그보다 더 넓은 반경의 타워와 유닛들에게 재장전 시간 저하 400% 디버프를 부여한다. |
| 지진 강타 | 리볼버형 도끼를 땅에 내려찍어 주변의 타워들에게 |
| 미사일 발사 | 도끼 아래에서 8발의 미사일을 발사한다. 피격된 타워는 6초의 스턴 효과를 받는다. 이 공격에는 스턴 무적이 적용되지 않는다. |
| 알파-파괴광선 | 가장 먼 타워를 향해 눈에서 DPS 26,666.7의 레이저를 발사한다. 1.5초간 지속된다. |
| 포식 | 회전하면서 레이저를 발사한다. |
| 소각 | 손에서 화염을 분출한다. 이에 피격당한 타워는 DPS 2,500의 화염 효과를 ?초간 적용받는다. |
| 도약 | 짧은 거리를 뛰어올라 경로 일부를 건너뛴다. |
| 반응로 초기화 | 체력을 모두 소진할 시 가슴의 코어를 꺼내 파괴하여 모든 체력과 실드를 회복한다. 그 뒤 스킬 쿨다운이 초기화된다. 아래 스킬을 사용할 수 있다. |
| 절멸탄두 | 가장 비싼 타워를 향해 핵폭탄을 던져 탄착점 주위 반경 50스터드의 범위에 75,000의 피해를 입힌다. |
최상위 포식자 3마리가 소환된 이후 상당한 길이의 텀을 가진 뒤 최상위 포식자 1기와 함께 등장한다. 먼저 등장한 최상위 포식자 3기가 자폭을 사용해 방어선을 반쯤 거덜내면 이 알파 포식자가 등장해 방어선을 완전히 끝장내 버린다. 들어오는 돈도 은근히 적기 때문에 즉각적으로 방어를 재구성할 자금도 충분하지 않다. 때문에 렐릭이나 베헤모스, 워머신과 같은 고급 소환 타워가 준 필수적으로 요구된다.
4. 기타
- TDX 출시에 버금가는 엄청난 동접자를 모았다. 물론 TDX 특성상 금방 내려갔지만, 유명한 타워디펜스 게임인 TDS보다도 아직까지도 많을 정도로 큰 인기를 누리고 있다. 이후 TDS의 나이트 1 업데이트 이후부터 TDS에게 압도당하기는 했지만, 현재의 동접자도 TDX 역사상 굉장히 큰 수치인 것은 여전하다.
- 제논 박사가 GDA를 나오게 된 이유가 비밀 웨이브의 컷씬에서 그녀가 벌인 일이 원인일 가능성이 크다. 승인을 받아왔다는 점에서 배후에 조언자가 있었던 듯.[98] 컷씬에서도 제논 박사가 눈물을 흘리는 장면이 존재하기에 본인이 원치 않았던 일이던 것으로 보인다.
[1] 딱히 이름이 밝혀지지 않았고 XWM 터렛 조종수이기에 그냥 XWM으로 서술하였다.[U] 울트라 나이트메어[3] 항공 탐지 혹은 폭발 전이 특성이 붙은 타워 및 유닛만이 공격 가능하다.[U] 울트라 나이트메어[U] 울트라 나이트메어[6] 중잡갑 타이탄이나 같은 탱커들의 방해로 이것도 쉽지 않다.[7] 굳이 고스트가 아니여도 포병이나 메딕조합으로도 가능하지만 포병은 쿨타임이 길고 메딕은 없다면 대학살극이 될것[8] 항공 탐지 혹은 폭발 전이 특성이 붙은 타워 및 유닛만이 공격 가능하다.[U] 울트라 나이트메어[10] 농장, 배럭, 아머드 팩토리[11] 타워보다 농장 같은 시설들을 주로 타겟팅을 한다. 여담으로 포식자는 시설들을 공격하지 않는다.[12] 아르테미스는 나중에 나온다.[13] 솔로 플레이시.[14] 솔로 & 듀오 플레이시.[U] 울트라 나이트메어[16] 그러나 나중에 소개할 스폰 배치병에 비하면 앤 양반이다.[U] 울트라 나이트메어[18] 다만 누적 피해가 꽤 심하니 방심은 금물.[19] 컨셉상 등에 있는 핵폭탄이 터지면서 그냥 기지가 터지는 걸로 보인다[U] 울트라 나이트메어[21] 이것도 너프된거다 과거인 무려 100%(...)[U] 울트라 나이트메어[23] 2페이즈[24] 보스를 터치하면 보스바 옆에 스텔스 아이콘이 있다.[25] 속성이 적용된 적이 돈을 지급하지 않는다.[26] 돌연변이 좀비는 잘 보면 다리가 다른 좀비들에 비해 좀 더 긴데 비해 이쪽은 평범하다.[U] 울트라 나이트메어[28] 솔로 플레이시.[29] 마비 공격이 전혀 먹히지 않는다.[30] 다만 울트라 모드에선 늦게 나오는 대신 두마리가 줄지어 나온다. VX 드론도 예거로 대체되는건 덤.[31] 상단루트로도 가능하다. 물론 사거리가 짫은점이 흠..[32] 항공적은 상단루트 베히모스를 쓰면 해결이 되긴하다, 리위크된 유적도 있지만 있는사람 특전.[33] 하단루트를 쓰면 사낭꾼 되살아난 몬스터+ 에게 막힌다.[34] 하단루트는 타이탄 차져에게 막힌다.[35] 보통 좋은 맵은 방어선을 구축하기에 좋은 위치가 사실상 정해져 있기에 그곳에 타워들이 몰려있고 그래서 광역 레이저 스킬에 위험하다.[U] 울트라 나이트메어[37] 옆동네에 나오는 광대포지션이라고 생각하자.[U] 울트라 나이트메어[39] 속성이 적용된 적이 돈을 지급하지 않는다.[U] 울트라 나이트메어[41] 솔로 & 듀오 플레이시.[42] 영향을 받은 타워의 스킬 사용을 차단하고 버프 효과를 받지 못하게 한다.[43] 울트라 모드에서는 이 셋이 정상적으로 함께 등장한다. 그것도 20 웨이브에서. 두마리나[솔로] [듀오] [트리오] [쿼드] [솔로] [듀오] [트리오] [쿼드] [U] 울트라 나이트메어[솔로] [듀오] [트리오] [쿼드] [솔로] [듀오] [트리오] [쿼드] [61] 폭발할때 버섯구름이 생기는걸 보면 알 수 있다.[62] 아무리 나이트메어 모드라고 하더라도 Endless 모드만큼 돈이 썩어나지는 않기 때문에 해당 웨이브에서 만큼은 XWM 터렛을 사용해주는 편이 낫다. 현재까진 유일하게 알파 프레데터의 공격에 생존할 수 있는 타워이기 때문.[U] 울트라 나이트메어[64] 솔로 & 듀오 플레이시.[65] 마비 공격이 전혀 먹히지 않는다.[66] 마비 공격이 전혀 먹히지 않는다.[67] 스텔스 감지 특성이 있는 타워 및 유닛만이 공격 가능하다.[68] 항공 탐지 혹은 폭발 전이 특성이 붙은 타워 및 유닛만이 공격 가능하다.[69] 항공 탐지 혹은 폭발 전이 특성이 붙은 타워 및 유닛만이 공격 가능하다.[70] 의외로 Eradicator 시리즈 소속인 녀석이라 풀네임은 Emperor Eradicator, 즉 황제 근절자가 된다.[U] 울트라 나이트메어[72] 애초에 타게팅이 불가능하며 전투 드론을 수동 조작해서 사격을 가해도 피해를 입지 않는다.[73] 참고로 작동 시켜야 할 기둥엔 순서가 있으니 주의. 게임 시작 전에 발동 시키면 안되고, 시작 후 발동 시켜야 조건이 만족된다.[U] 울트라 나이트메어[75] 당연히 강제 삭제 판정이기에 골든 몹스터를 설치했다 하더라도 돈이 돌아오지 않는다. 순전히 기본 지급 캐쉬로만 앞으로 몰려올 적들을 상대해야 한다는 것.[76] 그나마 비밀 웨이브의 클리어 조건은 Nemesis를 처치하기만 하면 충족 되기 때문에 이들 모두를 처리할 필요는 없다.[77] 약 20~30마리가 잡몹 나오듯 몰려나온다. 때문에 초보자들은 이것만 보고 비밀 웨이브를 포기하는 경우도 많다.[78] 이미 제논 박사에게 한번 당해 빠진 적이 있기 때문에 이번 만큼은 빠지지 않으려 발악했지만 실패한 것으로 보인다.[79] X는 닥터 제논의 X를 의미한다.[80] 속성이 적용된 적이 돈을 지급하지 않는다.[81] 솔로 & 듀오 플레이시.[82] Knight의 고풍스러운 표기 방식이다.[83] 참고로 NIGHTMARE에도 등장한다. 다만 존재감이 매우 없기에 여기에 서술한다.[84] 5-0 타워를 준비한 후 쉴드가 모두 소진될 경우 하단 루트를 한번 업그레이드 해주면 된다. 이렇게 하면 쉴드가 전부, 그 즉시 리필 된다.[85] 웨이브 70[86] 웨이브 70[87] 실제 최상위 포식자의 테마곡에 있는 가사로 엔드리스 모드 트레일러에서 최상위 포식자가 등장할 때 특유의 왜곡된 목소리로 위엄있게 나왔다. 이 인상깊은 대사로 인해 최상위 포식자는 Tower Defense X의 얼굴마담 담당을 하고 있다. 제작진들도 공식 디코에서 농담 삼아 해당 가사를 자주 써먹는다.[88] 물론 울트라모드에선 누가 전함을 들리가.[U] 울트라 나이트메어[솔로] [듀오] [트리오] [쿼드] [솔로] [듀오] [트리오] [쿼드] [98] 실제 제논 박사는 조언자가 아주 나쁜 일을 저질러 GDA에서 나온 것이라고 밝혀진 바가 있다.
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