| 등장인물 | 스토리 | 도장 | 카드 | 아이템 | 조우 | 공략 | 도전 과제 | 케이시 모드 |
| <colbgcolor=#532308><colcolor=#E4A153> 인스크립션 Inscryption | |
| | |
| 개발 | Daniel Mullins Games |
| 유통 | Devolver Digital |
| 플랫폼 | Microsoft Windows | macOS | Linux | PlayStation 4 | PlayStation 5 | Nintendo Switch | Xbox One | Xbox Series X|S | Xbox Cloud Gaming |
| ESD | Steam | 에픽게임즈 스토어 | GOG.com | 험블 번들 | PlayStation Store | 닌텐도 e숍 | Microsoft Store[1] |
| 장르 | 퍼즐, CCG, 로그라이크, 호러 |
| 출시 | Windows 2021년 10월 19일 macOS / Linux 2022년 6월 23일 PS4 / PS5 2022년 8월 30일 Switch 2022년 12월 1일 XBO / XSX|S 2023년 4월 10일 |
| 엔진 | 유니티 |
| 한국어 지원 | 자막 지원 |
| 심의 등급 | |
| 해외 등급 | |
| 관련 페이지 | |
1. 개요
| Inscryption - Out Now on PC |
포니 아일랜드로 유명한 게임 개발사인 Daniel Mullins Games에서 개발한 카드 로그라이크 게임. 메타픽션 요소가 있어, 플레이어는 '이 게임을 플레이하는 카드 게임 인플루언서'의 시점으로 게임을 플레이하게 된다. 덱빌딩 로그라이크, 방탈출, 심리적 공포 등의 요소가 섞인 특이한 개성이 잘 어우러져 주목을 받았다.
제목인 'Inscryption'은 명문(銘文)을 뜻하는 단어 'Inscription'에 지하 묘실을 뜻하는 'Crypt'를 섞은 것이다.
원본은 제작자가 2018년 12월에 Ludum Dare 43에 출품한 단편 게임 Sacrifices Must Be Made로, 출품 당시에도 상당한 호평을 들은 수작이다.
2. 시스템 요구 사항
| 시스템 요구 사항 | ||
| 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
| <colbgcolor=#532308><colcolor=#E4A153> 운영체제 | Windows 7 | Windows 10 |
| 프로세서 | Intel Core i5-760 AMD Athlon II X4 645 AM3 | Intel Core i5-3470 AMD FX-4350 |
| 메모리 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 3GB AMD Radeon HD 6850 1GB | NVIDIA GeForce GTX 1050 2GB AMD Radeon RX 460 4GB |
| API | DirectX 11 | |
| 저장 공간 | 2 GB | 3 GB |
3. 스토리
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Inscryption/스토리#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Inscryption/스토리#|]] 부분을 참고하십시오.게임을 시작하면 INSCRYPTION 이라는 제목과 함께 시작 메뉴가 등장한다. 그러나 '새 게임' 버튼은 무언가 문제가 있는 듯 비활성화된 상태로, 오직 '이어하기'만 가능한데... 아래 문서는 목차부터 강한 스포일러가 포함되었으므로 열람 시 주의 바람.
4. 등장인물
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Inscryption/등장인물#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Inscryption/등장인물#|]] 부분을 참고하십시오.5. 카드
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Inscryption/카드#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Inscryption/카드#|]] 부분을 참고하십시오.6. 도장
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Inscryption/도장#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Inscryption/도장#|]] 부분을 참고하십시오.7. 아이템
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Inscryption/아이템#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Inscryption/아이템#|]] 부분을 참고하십시오.8. 게임 방법
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Inscryption/공략#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Inscryption/공략#|]] 부분을 참고하십시오.INSCRYPTION은 기본적으로 TCG와 비슷한 방식으로 매 턴 카드를 뽑아, 자신의 턴에 카드를 필드에 소환하고 배치를 끝내면 각 카드가 공격하는 식으로 진행된다. 또한 게임이 진행되면서 룰이 점차 확장되는 특징을 가지고 있어, 진행도에 따라 다른 카드 게임을 하는 수준으로 다양한 플레이를 할 수 있게 된다.
이하의 내용은 어느 룰이 추가되든 항상 지켜지는 기본 룰에 대한 설명으로, 더 상세한 설명을 원한다면 상세 문서로 가는 것을 추천한다.
- 기본 진행
첫 스타트 시, 4장의 카드를 가지고 총 4x3의 12개 칸으로 이뤄진 필드에서 게임을 시작한다. 모든 게임은 플레이어가 먼저 턴을 시작하며, 플레이어는 각 카드마다 명시된 코스트를 지불하고 필드에 카드를 내려놓을 수 있다. 당연하지만 성능이 좋을수록 요구 코스트가 비싼 편.
이 게임의 대부분의 카드는 소환물의 형식을 띄며,[2] 소환물은 체력과 공격력, 그리고 특수능력 역할을 하는 "도장"을 가지고 있다. 코스트가 허락하는 한은 자신이 가진 모든 카드를 사용할 수 있으나, 한 번 소환된 카드는 플레이어의 임의대로 위치를 이동할 수 없다. 카드가 이동하는 경우는 이동 능력을 가진 도장을 보유한 카드가 턴 종료 시 움직이는 경우와 해당 카드를 제물로 바치고 새 카드를 원하는 위치에 소환하는 것, 그리고 몇몇 아이템을 사용하는 경우 뿐이다.
플레이어는 플레이어 쪽의 4칸 한 줄만 사용할 수 있으며, 턴을 종료하면 왼쪽에 있는 카드부터 자기 앞에 있는 카드 혹은 가지고 있는 도장에 따라 변경되는 방향의 카드를 공격한다. 플레이어의 턴이 종료되면 상대의 턴이 되며, 상대는 상대 측 첫번째 줄에 놓여져 있던 카드를 앞 줄의 전선으로 이동시킨 뒤 플레이어와 같은 매커니즘으로 공격한다. 만약 전선에 이미 다른 카드가 있다면 해당 카드는 앞으로 이동하지 못하므로, 이를 이용해 상대의 전력 보충을 틀어막는 전략도 사용할 수 있다. 이후 첫번째 카드 줄에 새로 카드를 내려놓고서 다시 플레이어의 차례가 되므로, 본 작품의 기본 흐름은 다음 턴에 적의 소환물이 어떻게 나올 것인지 파악하고 이에 대한 대처를 하는 것이 중심이 된다.
매 전투는 양쪽 다섯 칸으로 이뤄진 천칭으로 라이프를 표시하며, 매직 더 개더링이나 하스스톤처럼 소환물이 적 소환물에게 방어당하지 않고 빈 칸에 공격당할 경우에만 해당 소환물의 공격력만큼 자기 측으로 천칭이 기운다. 이렇게 상대방 측으로 먼저 5칸 이상을 기울이는 것이 전투의 승리 조건으로, 만약 6칸 이상의 오버킬이 되었다면 오버킬이 된 만큼 추가로 돈을 획득할 수 있다.[3]
- 부족(야수)
- 없음: 말 그대로 종족이 없다. 특정 종족을 강화하는 토템의 혜택을 받지 못하지만, 그래도 능력이 탁월해 쓸만한 카드가 몇 개 있다.
- 다람쥐: 야수의 제물이 되는 기본 자원으로 배틀 시작 시 1장의 다람쥐를 패에 잡고 시작한다.
- 개: 늑대, 개, 코요테를 포함하는 종족. 체력이 높은 편은 아니지만 공격력이 상당히 높아서 초반에 높은 딜량을 뽑아낼 수 있다.
- 발굽: 사슴, 순록, 흑염소 등을 포함하는 종족. 공격력이 높은 편은 아니지만 체력이 상당히 높고 카드 존을 이동하는 도장을 가진 케이스가 많다.
- 파충류: 개구리, 뱀, 거북 등을 포함하는 종족. 생존력이 질긴 카드들이 많다.
- 깃털: 참새, 까마귀, 까치 등을 포함하는 종족. 체력이 낮은 대신 공격력은 준수한 편. 대개 공수 도장을 가지고 있는 경우가 많다.
- 곤충: 개미, 사마귀, 벌레 등을 포함하는 종족. 공격력도, 체력도 높지 않지만 잠재력이 높은 도장을 지니고 있거나, 도장이 없더라도 특유의 능력을 지닌 경우가 많다.
- 조우 이벤트
게임을 진행하면서 여러 이벤트를 만날 수 있다. 각 이벤트는 플레이어의 카드풀을 늘리거나 카드에 변화를 주는 등의 기능이 있다. 게임의 진행도에 따라 조우 이벤트의 종류가 완전히 달라지므로 여기서는 다루지 않으며, 상세 내용은 하위 문서를 볼 것.
9. 도전 과제
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Inscryption/도전 과제#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Inscryption/도전 과제#|]] 부분을 참고하십시오.10. 케이시 모드
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Inscryption/케이시 모드#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Inscryption/케이시 모드#|]] 부분을 참고하십시오.11. OST
| Inscryption (Original Soundtrack) | |||||
| | |||||
| 작곡 | Jonah Senzel | ||||
| 발매 | 2021년 12월 19일 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px; word-break: keep-all" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing:-0.5px;" | <rowcolor=#fff><nopad> # | 곡명 | 듣기 | 설명 | |
| 01 | Deathcard Cabin | [4] | |||
| 02 | The Angler | [5] | |||
| 03 | The Prospector | [6] | |||
| 04 | The Trapper | [7] | |||
| 05 | A Walk in the Woods | [8] | |||
| 06 | Leshy's Theme | [9] | |||
| 07 | The Moon | [10] | |||
| 08 | Long Forgotten Monuments | ||||
| 09 | The Four Scrybes | ||||
| 10 | The Temple of the Dead | ||||
| 11 | The Temple of Beasts | ||||
| 12 | The Temple of Technology | ||||
| 13 | The Temple of Magicks | ||||
| 14 | Cardplay | ||||
| 15 | The Scrybe of the Dead | ||||
| 16 | The Scrybe of Beasts | ||||
| 17 | The Scrybe of Magicks | ||||
| 18 | The Scrybe of Technology | ||||
| 19 | Botopia | ||||
| 20 | Uberbot Activated | ||||
| 21 | The Blank Canvas | ||||
| 22 | G0lly's Theme | ||||
| 23 | G0lly's Theme (Uploading) | ||||
| 24 | Grimora's Crypt | ||||
| 25 | A Final Duel | ||||
| 26 | Deathcard Cabin (Reprise) | ||||
| 27 | Scalp Ya Later | ||||
| 28 | The Mycologists | ||||
| 29 | Race Against the Clock | ||||
| 30 | Captain Royal Dominguez | ||||
12. 평가
<tableclass=narrow> [[게임 개발자 회의|올해의 게임상 ]] | |||
| {{{#!wiki style="margin-bottom: -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowclass=year> 2000년 | 2001년 | 2002년 |
| 심즈 | Grand Theft Auto III | 메트로이드 프라임 | |
| <rowclass=year> 2003년 | 2004년 | 2005년 | |
| 스타워즈: 구 공화국의 기사단 | 하프라이프 2 | 완다와 거상 | |
| <rowclass=year> 2006년 | 2007년 | 2008년 | |
| 기어스 오브 워 | Portal | 폴아웃 3 | |
| <rowclass=year> 2009년 | 2010년 | 2011년 | |
| 언차티드 2: 황금도와 사라진 함대 | 레드 데드 리뎀션 | 엘더스크롤 5: 스카이림 | |
| <rowclass=year> 2012년 | 2013년 | 2014년 | |
| Journey | 더 라스트 오브 어스 | 미들 어스: 섀도우 오브 모르도르 | |
| <rowclass=year> 2015년 | 2016년 | 2017년 | |
| 더 위쳐 3: 와일드 헌트 | 오버워치 | 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 | |
| <rowclass=year> 2018년 | 2019년 | 2020년 | |
| 갓 오브 워 | Untitled Goose Game | Hades | |
| <rowclass=year> 2021년 | 2022년 | 2023년 | |
| Inscryption | 엘든 링 | 발더스 게이트 3 | |
| <rowclass=year> 2024년 | 2025년 | ||
| Balatro | 클레르 옵스퀴르: 33 원정대 | }}}}}}}}} |
기준일: 2025-10-12 | ||
| '''[[https://www.metacritic.com/game/inscryption/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/inscryption/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
#!if (+average) >= 84 && (_rating = "mighty"); !_rating && (+average) >= 75 && (_rating = "strong"); !_rating && (+average) >= 66 && (_rating = "fair"); !_rating && (+average).toString() == average && (_rating = "weak"); _rating ??= "-";
#!style
.cell-outer{display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center}
.cell-inner{width: min(80px, 90%); aspect-ratio: 1 / 1; border: 3px solid #2e2e2e; border-radius: 50%; background: #2e2e2e}
.bg{display: flex; justify-content: center; align-items: center; width: 85%; aspect-ratio: 1 / 1; background: #2e2e2e; border-radius: 50%; color: #fff}
.conic{display: flex; justify-content: center; align-items: center; width: 100%; aspect-ratio: 1 / 1; border-radius: 50%; text-align: center;}
.average.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 86) * 1.8deg)), #fc430a 86%, #2e2e2e 86%)}
.average.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 86) * 1.8deg)), #9e00b4 86%, #2e2e2e 86%)}
.average.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 86) * 1.8deg)), #4aa1ce 86%, #2e2e2e 86%)}
.average.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 86) * 1.8deg)), #80b06a 86%, #2e2e2e 86%)}
.recommend.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 98) * 1.8deg)), #fc430a, #fc430a, #ffd86f, #ffd86f, #ffd86f, #fc430a, #fc430a 98%, #2e2e2e 98%)}
.recommend.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 98) * 1.8deg)), #b370df, #e566b1, #e566b1, #ff6ec4, #a871e3, #7973f5, #706bdf 98%, #2e2e2e 98%)}
.recommend.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 98) * 1.8deg)), #478c77, #76c8ff 98%, #2e2e2e 98%)}
.recommend.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 98) * 1.8deg)), #6c9059, #627f50 98%, #2e2e2e 98%)}
.player.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 90) * 1.8deg)), #fc430a 90%, #2e2e2e 90%)}
.player.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 90) * 1.8deg)), #9e00b4 90%, #2e2e2e 90%)}
.player.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 90) * 1.8deg)), #4aa1ce 90%, #2e2e2e 90%)}
.player.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 90) * 1.8deg)), #80b06a 90%, #2e2e2e 90%)} 제작자의 전작 Pony Island에서 약점으로 지적되었던 게임 플레이를 발전시키는 동시에, 장기인 메타픽션을 보다 정교하게 구사한 작품이라는 평가를 받는다. 덱 빌딩을 기반으로 하면서도 카드의 능력을 변형·강화해 나가는 시스템이 결합되어 플레이 과정 자체의 재미를 끌어올렸으며, ‘인스크립션–루크 카더–플레이어’로 이어지는 삼중 구조는 메타픽션 특유의 거리감과 몰입 사이의 균형을 유지한다. 특히 1막은 어둡고 잔인한 분위기, 방 탈출을 연상시키는 기믹, 점진적으로 전개되는 미스터리가 결합되어 높은 수준의 몰입도를 선사한다.
다만 오직 로그라이크 덱 빌딩 게임의 관점에서 보면 깊이가 얕아서 반복 플레이를 중시하는 유저에게는 아쉬움으로 남을 수 있다. 또한 1막 이후 전개에서 게임의 형식과 진행 방식이 크게 변화하기 때문에, 초반부의 경험에 강하게 몰입한 플레이어일수록 이질감을 느낄 가능성이 크다. 본편 이후 전개되는 ARG 역시 퍼즐 자체는 좋은 평가를 받았지만 그 결과로 밝혀진 ‘구 데이터’의 정체에는 호불호가 갈린다.
그럼에도 불구하고 Inscryption은 슬레이 더 스파이어 이후 발전한 로그라이크 덱 빌딩 이라는 장르를 활용하여 특별한 경험을 제공한다는 점에서 명작으로 평가받는다.
13. 기타
- 본작에 등장하는 럭키 카더라는 유튜버는 실제 유튜브에 채널이 있다. # 발매 한달 전 부터 게임 관련 영상을 이스터 에그가 숨겨져 있는 것처럼 올려놨다. 다만 실제 게임 내용과 연관이 있는 건 아니고, 개발자의 말에 따르면 단순한 팬메이드라는 듯. 2023년 12월에 들어서 또 다른 신작게임을 준비하는지 새로운 영상들이 계속해서 올라오고 있다. 하지만, 2022년 2월부터 디스코드 채널을 중심으로 진행된 인스크립션의 또 다른 ARG(내용정리글 123)의 단서 영상과 ARG 종료 후 케이시 모드의 추가 컨텐츠에 대한 티저영상이 게시된 것을 보면 처음부터 팬메이드가 아니었거나 정식으로 편입된 것으로 추측되었다. 이후 채널 설명란을 통해 'Daniel Mullins Games' 디스코드 서버의 공식 유튜브 채널이며 해당 서버의 ARG와 연결된 영상이 게시된다고 밝혔다.
- 전작인 포니 아일랜드와 마찬가지로 각종 이스터 에그가 숨겨져있고 유저들이 본격적으로 파헤치자 이것이 현실에서 단서가 발견되는 ARG 요소가 있음이 드러나 있는 상태이다. 자세한 내용은 Inscryption/스토리 문서와 이스터 에그 포함 지금까지 밝혀진 내용(스포일러 주의) ARG만 보기 쉽게 재정리한 것 한글 번역 참고.
- 게임 속 등장하는 럭키 카더는 실제로 kevinsaxby라는 이름으로, 배우라고 한다.