| 아이 돈트 폴 I dont Fall | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#25829e,#25829e><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발·유통 | PUMPKIM |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| ESD | Steam | STOVE |
| 장르 | 액션 어드벤처, 플랫폼 |
| 출시 | Steam 2024년 5월 28일 STOVE 2024년 6월 4일 |
| 엔진 | 언리얼 엔진 5 |
| 한국어 지원 | 자막 지원 |
| 심의 등급 | |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
| <nopad> |
| 공식 트레일러 |
당신은 신을 꿈꾸며 하늘 너머까지 올라가는 영웅 벨레로폰입니다. 장애물과 시련을 넘어 하늘 위까지 올라가서 신이 되어보세요! 그런데 어쩐지 페가수스 혼자 신나보이네요.
- 스팀 공식 게임 소개문
PUMPKIM에서 개발한 페가수스를 탄 벨레로폰을 조종하는 항아리류 게임이다.- 스팀 공식 게임 소개문
2. 시스템 요구 사항
| <rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
| Windows | ||
| <colbgcolor=#25829e,#25829e><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 | Window 10/11 | Window 10/11 |
| 프로세서 | Intel Core i5-6600 | Intel Core i7-3770 |
| 메모리 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| 그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTX 1050 | NVIDIA GeForce GTX 2060 |
| API | DirectX 버전 12 | DirectX 버전 12 |
| 저장 공간 | 5 GB 사용 가능 공간 | 5 GB 사용 가능 공간 |
3. 특징
다단 점프를 하여 올라가는 Only Up! 느낌의 게임으로, 날개 게이지가 널널한 대신 잡기가 없고 관성이 꽤 있다. 날개 게이지가 다 닳을 경우 페가수스가 대자로 뻗어 그대로 자유낙하한다.바다에 떨어지면 태초로 돌아가며, 중반에 있는 고래를 구해줄 경우 바다에 떨어졌을 때 1회 구제해준다.
2024년 5월 30일 1차 업데이트로 엔딩까지 가는 마지막 부분에 상당히 난이도가 있는 구간이 생겼다. 심지어 잘못 떨어지면 태초로 직행이라 해당 버전 이후 전체적인 플레이 타임과 클리어 포기자가 늘어났다.
4. 평가
기준일: 2025-06-01 | ||
| '''[[https://www.metacritic.com/game/i-dont-fall/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/i-dont-fall/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
첫 출시 때 플레이한 사람과 2024년 5월 30일 패치 후에 플레이한 사람들 사이에서 평가가 갈린다.
첫 출시 당시에는 난이도가 꽤나 쉽게 나와서 당일날 클리어한 사람들은 많이 나왔으나, 위에서 서술했듯이 2024년 5월 30일 난이도 상승 업데이트 패치 후 엔딩으로 가는 길이 더 어려워졌는데 거기서 그치지 않고 고의인지 버그인지 모르겠으나 제우스 번개 구간의 정신나간 억까 난이도 덕분에 도전하던 플레이어들을 엿먹이는 구간의 난이도가 너무 말도 안 되는 억까 수준이라서 악명이 높았다. 지금은 패치되어서 없어졌다. ALTF42 첫 출시 때마냥 갖가지 버그들도 산재해 있는 상황이다.
이외에도 PUMPKIM사 특유의 모르면 맞아야죠 수준의 함정들이 많은데, 그리폰 같이 기회를 잘 잡으면 이점을 주는 함정도 있으나, 지나가던 중 갑자기 아래로 꺼지는 발판 등도 다수 존재하기 때문에 전작들을 해보지 않은 사람들에게 호불호가 갈리는 편.