1. 개요
Geometry Dash의 맵팩 일람
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Event · Extreme Demon · Mythic · Weekly · 건틀렛 · 맵팩 · 일반 레벨 |
[include(틀:Geometry Dash/맵팩,
난이도=Hard, 이름=Laser Pack, 글자색=#ff32c8,
이미지=LaserPackThumbnailGMD.jpg,
레벨1난이도=Hard, 레벨1이름=Crystal Blossoms, 레벨1제작자=Florent, 레벨1사운드트랙=LoveKavi - Cherry Blossoms, 레벨1별=4, 레벨1코인=3,
레벨2난이도=Hard, 레벨2이름=P0RTAL, 레벨2제작자=Minesap, 레벨2사운드트랙=OcularNebula - Stay Inside Me, 레벨2별=4, 레벨2코인=3,
레벨3난이도=Hard, 레벨3이름=Gabber Fly, 레벨3제작자=JerkRat, 레벨3사운드트랙=Waterflame - FlyBoy&GabberGirl, 레벨3별=4, 레벨3코인=3,
체감난이도순위=Gabber Fly > P0RTAL > Crystal Blossoms,
최종보상별=4, 최종보상코인=1,
)]
2.011에 나온 4성 맵팩. 2.0 맵들로 이루어져 있는 만큼 세 맵 다 현 시대의 4성맵들보다는 어려우며, 특히 뒤의 두 맵은 각자 갑툭튀 / 무빙 오브젝트로 난이도를 높이기 때문에 개인차가 있다.
2. 수록 레벨
2.1. Crystal Blossoms (4★)
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=HardFeatured, 이름=Crystal Blossoms, 유저명양식=by Florent, 유튜브=wNQqQS7DHhM, 설명=Map pack level\, nice,
ID=12178580, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=1분, 오브젝트수=10\,659, 버전=2.0,
별=4, 코인=3,
사운드트랙1=LoveKavi - Cherry Blossoms,
현재번호=1,현재맵이름=Crystal Blossoms,
다음문서명=Geometry Dash/맵팩/Laser Pack,다음문서문단=2.2,다음번호=2,다음맵이름=P0RTAL,
맵팩이름=Laser Pack, 맵팩글자색=#ff32c8,
)]ID=12178580, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=1분, 오브젝트수=10\,659, 버전=2.0,
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현재번호=1,현재맵이름=Crystal Blossoms,
다음문서명=Geometry Dash/맵팩/Laser Pack,다음문서문단=2.2,다음번호=2,다음맵이름=P0RTAL,
맵팩이름=Laser Pack, 맵팩글자색=#ff32c8,
Laser Pack의 첫 번째 맵. 2.0 시절에 활발히 활동한 크리에이터 Florent의 맵. 고요한 분위기의 맵으로 세 맵 중 그나마 쉬운 편이나 은근히 간격이 좁은 구간이 있어 주의해야 한다.
2.1.1. 구간
시작 큐브 구간 말고는 전부 저속 모드로 진행된다.1. 첫 큐브 구간 (0~27%) |
첫 큐브 구간답게 쉽다. 마지막 비행 구간 진입 직전에 사라지는 2단 가시만 조심.
2. 비행 구간 (27~38%) |
1칸 블록의 네 면에 가시를 박아 놓은 장애물들이 서서히 움직이는데 어렵지는 않다. 첫 번째 코인이 이 곳에 있다.
3. 볼 구간 (38~49%) |
보이는 공점대로만 따라가면 된다.
4. 웨이브 구간 (49~59%) |
마름모 모양의 갈림길 중 하나를 택해서 진행하는 구간. 저속이라 보고 진행하는 데에는 지장이 없으나 이후 상하로 움직이는 장애물 3개를 통과하는 구간이 2.0 맵답게 별다른 안내가 없어서 어려운 편이다. 앞의 2개는 위로, 마지막은 아래로 통과하면 된다.
5. UFO 구간 (59~70%) |
물결 발판들 사이를 지나다니는 구간. 겉보기에는 어려워 보이나 움직이는 가시밭이 없는 발판은 위에 착지해도 안 죽으니 이를 잘 이용해주면 된다. 두 번째 코인이 이 곳에 있다.
6. 로봇 구간 (70~81%) |
2단 가시를 연속 2번 뛰어넘는 구간 말고는 어려울 게 없다.
7. 비행 구간 (81~100%) |
저속이라 크게 어렵진 않지만 그래도 간격이 약간 좁은 편이라 주의가 필요하다. 이 비행 구간을 지나면 엔딩 구간과 함께 클리어.
2.1.2. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인 난이도:
첫 번째 비행 구간에서 상단부에 존재한다. 들어가는 건 어렵지 않으나 나오는 게 어렵다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
UFO 구간이 끝나기 전에 등장한다. 하단에 가시밭이 깔려있긴 하나 얻는 데 어려움은 없다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
두 번째 비행 구간으로 진입한 후 천장에 있다. 가짜 벽이 있는 게 아닌, 순수하게 컨트롤로 얻는 코인이다.
2.2. P0RTAL (4★)
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=HardFeatured, 이름=P0RTAL, 유저명양식=by Minesap, 유튜브=fiYa-Ker5lY, 설명=Fixed bug for Riot. Thank you RobTop for the mappack!,
ID=11357573, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 12초, 오브젝트수=11\,174, 버전=2.0,
별=4, 코인=3,
사운드트랙1=OcularNebula - Stay Inside Me,
이전문서명=Geometry Dash/맵팩/Laser Pack,이전문서문단=2.1,이전번호=1,이전맵이름=Crystal Blossoms,
현재번호=2,현재맵이름=P0RTAL,
다음문서명=Geometry Dash/맵팩/Laser Pack,다음문서문단=2.3,다음번호=3,다음맵이름=Gabber Fly,
맵팩이름=Laser Pack, 맵팩글자색=#ff32c8,
)]ID=11357573, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 12초, 오브젝트수=11\,174, 버전=2.0,
별=4, 코인=3,
사운드트랙1=OcularNebula - Stay Inside Me,
이전문서명=Geometry Dash/맵팩/Laser Pack,이전문서문단=2.1,이전번호=1,이전맵이름=Crystal Blossoms,
현재번호=2,현재맵이름=P0RTAL,
다음문서명=Geometry Dash/맵팩/Laser Pack,다음문서문단=2.3,다음번호=3,다음맵이름=Gabber Fly,
맵팩이름=Laser Pack, 맵팩글자색=#ff32c8,
Laser Pack의 두 번째 맵으로 Portal을 모티브로 만든 맵이다. 2.0 맵답게 갑툭튀가 많고 맵 디자인도 포탈 형식으로 특이해 개인차가 크게 갈리며, 현 시대의 4성보다는 어렵다. 하단의 Gabber Fly보다 어렵다는 유저들도 있다.
사용하는 곡인 Stay Inside Me는 Geometry Dash 유저라면 모를 수가 없는 곡인데, 바로 연습 모드 기본곡이다. 원곡을 들어보면 연습 모드에서 사용된 곡은 상당히 개조가 된 곡임을 알 수 있다. 이 곡 자체가 Portal에서 모티브를 따 온 곡으로 곡 중간마다 들려오는 목소리도 GLaDOS의 것이다.
2.2.1. 구간
Chamber 01 |
저속 로봇 모드로 진행된다. 포탈을 쏘는 구간(= 순간이동 포탈이 갑툭튀하는 구간)이 2곳 나오는데 첫 번째는 Shoot 문구로 알려주지만 두 번째는 외워야 한다.[1]
Chamber 02 |
역시 저속 로봇 구간. 앞 구간은 그나마 암시라도 줬지 여기는 말 그대로 갑툭튀이며, 특히 22%에 터릿이 쏘는 레이저를 피하는 구간은 Jump! 문구가 너무 늦게 나와서 보고 피할 수가 없는 수준이다.
Chamber 03 |
저속 로봇으로 진입한 후에 얼마 안 가서 1배속 비행 모드로 진입한다. 여기는 갑툭튀라고 할 만한 구간은 없고, 느낌표나 화살표 등으로 위험 구간을 안내해준다.
Chamber 04 |
다시 저속 로봇으로 돌아온다. 시작 부분에 초록색 발판에서 캐릭터가 높게 뜨는 구간과, 포탈을 타면 위에서 나타나는데 이 때만 조심하면 된다.
Chamber 05 |
1배속 로봇 구간. 동행 큐브가 떨어지고 난 후 포탈을 타고 나면 1칸짜리 언덕이 툭 튀어나와 있다. 여기만 조심하면 된다.
Chamber 06 |
맵에서 가장 어려운 구간. 빨간 테두리의 발판 3개를 피한 후 솟아오르는 발판 2개에서 점프를 해야 하는데 점프를 해야 하는 타이밍도 어중간하고 로봇 모드 특성상 상승하는 발판에서 점프를 하면 매우 높게 솟아오르기 때문에 어렵다. 2.0 답게 발판이 움직이는 거에 별다른 안내가 없는 건 덤. 그나마 배경선을 통해 여기에 뭔가 있을 거라고 암시는 해 놨으나 처음 맵에 오면 알 수가 없다.
이 구간을 지나면 엔딩 문구와 함께 클리어.
2.2.2. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인 난이도:
Chamber 01에서 두 번째 포탈을 타고 나면 위에 떡하니 보인다. 빨간 버튼을 누른 걸 확인한 후에 점프하면 끝.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
Chamber 03에서 비행 모드로 진입하면 얼마 지나지 않아 위에서 나타난다.코인마저 갑툭튀그 앞에 터릿은 "Im Different..."라는 문구와 함께 초록색 레이저를 쏘는데, 닿아도 안 죽지만 앞의 벽이 진짜 벽이기 때문에 정확하게 코인만 얻고 빠져나와야 한다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
우선 Chamber 04에서 포탈에 진입한 후 아래로 빠져서 열쇠를 획득한다. 움짤에서는 열쇠에 안 닿았는데 판정이 굉장히 후한 편이다.[2]
이후 엔딩 문구의 O에 그려져 있는 포탈을 타면 비밀 통로로 이동하면서 포탈을 얻을 수 있다. 열쇠를 얻지 않았다면 막혀 있다.
2.3. Gabber Fly (4★)
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=HardFeatured, 이름=Gabber Fly, 유저명양식=by JerkRat, 유튜브=HmaagNGcdqM, 설명=Goodbye horrible 2.0 move triggers!,
ID=11591917, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 9초, 오브젝트수=13\,839, 버전=2.0,
별=4, 코인=3,
사운드트랙1=Waterflame - FlyBoy&GabberGirl,
이전문서명=Geometry Dash/맵팩/Laser Pack,이전문서문단=2.2,이전번호=2,이전맵이름=P0RTAL,
현재번호=3,현재맵이름=Gabber Fly,
맵팩이름=Laser Pack, 맵팩글자색=#ff32c8,
)]ID=11591917, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 9초, 오브젝트수=13\,839, 버전=2.0,
별=4, 코인=3,
사운드트랙1=Waterflame - FlyBoy&GabberGirl,
이전문서명=Geometry Dash/맵팩/Laser Pack,이전문서문단=2.2,이전번호=2,이전맵이름=P0RTAL,
현재번호=3,현재맵이름=Gabber Fly,
맵팩이름=Laser Pack, 맵팩글자색=#ff32c8,
Laser Pack의 마지막 맵. JerkRat의 첫 2.0 맵으로 Laser Pack의 보스맵. 2.0 맵답게 예측이 어려운 무빙 오브젝트들을 피하는 게 어렵다.
2.1 버전에서 무빙 오브젝트 이징 작업이 있었다. 구 버전 큰 너프는 아니니 기대는 안 하는 게 좋다. 최신 버전은 꽤나 최근에 패치되어서 유튜브에서 영상 찾기가 힘들다.
2.3.1. 구간
1. 저속 큐브 구간 (0~11%) |
평범한 구간. 무빙 오브젝트가 조금 있긴 한데 플레이에 지장은 없다.
2. 로봇 구간 (11~26%) |
14%에 발판이 갑자기 위로 상승한다. 이 구간 말고는 가이드라인을 보고 따라가면 되는데 색이 진하지 않은 편이다.
3. 비행 + UFO 구간 (26~49%) |
장애물들이 쉬지 않고 움직인다. 최대한 중앙에서 고도유지를 해 주자. 첫 번째 코인이 이 곳 비행 구간에 있다.
4. 쉬어가는 큐브 구간 (49~56%) |
이 맵에서 드물게 무빙 오브젝트가 하나도 사용되지 않은 정직한 구간이다. 두 번째 코인이 이 곳에 있다.
5. 2배속 웨이브 구간 (56~65%) |
삼각형 언덕들이 마구 요동치는데 자세히 보면 배경으로 윤곽선을 그려놨다. 윤곽선 안에서만 따라가면 끝.
6. 볼 구간 (65~74%) |
무빙 오브젝트가 거의 사용되지 않았다. 페이크랄 것도 없다.
7. 2배속 비행 구간 (74~84%) |
이 맵에서 가장 어려운 구간. 앞선 비행기 구간이 2배속으로 바뀌었는데 이로 인해 움직이는 장애물을 피하기에 더 까다로워졌다.
8. 2배속 로봇 구간 (84~93%) |
보이는 대로만 따라가 주면 된다. 세 번째 코인이 이 곳에 있다.
9. 엔딩 큐브 구간 (93~100%) |
맵을 마무리짓는 쉬운 구간.
2.3.2. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인 난이도:
첫 번째 비행 구간에서 2번째 2칸짜리 윗기둥 뒤에 있다. 당연히 기둥은 통과할 수 있다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
중간 쉬어가는 큐브 구간에서 위로 올라가면 나온다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
마지막 로봇에서 첫 기둥을 뛰어넘은 후 가시를 살짝 넘어 가짜 바닥으로 떨어지면 된다.