최근 수정 시각 : 2025-10-10 01:15:06

DDraceNetwork

DDraceNetwork
파일:DDraceNetwork.jpg
<colbgcolor=#ffffff> 개발사 DDNet Team
유통사 DDNet Team
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux
ESD Steam
출시일 2020년 8월 17일
장르 코옵, 플랫포머
지원 언어 한국어 포함 39개[1][2]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:홈페이지 아이콘.svg[3][4] | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 게임 종류
2.1. DDraceNetwork2.2. King of Gores2.3. noby's fng
3. 무기4. 블록5. 서버 위치6. 명령어7. 기술8. 더미9. 랭크포인트와 포인트

1. 개요

게임플레이 트레일러
Take a normal platformer add a grappling hook pick up a grenade launcher and bring your friends.
평범한 플랫포머에 갈고리를 더하고 유탄 발사기를 집어들고 친구들을 데려오세요.

오픈소스 게임 Teeworlds의 가장 인기있는 모드중 하나이다. Teeworlds는 기본적으로 PvP 게임이지만 이 모드는 플레이어들과 협동을 하여 맵을 클리어하는 것이 목표이다.

로그인 기능은 없으며 닉네임을 정하고 공식 서버에서 맵을 클리어하면 그 닉네임에 랭크와 포인트가 기록된다. 다양한 지역에 서버가 존재하며 핑이 높으면 그 만큼 플레이하기가 힘들어지기 때문에 가까운 지역의 서버로 들어가자.

2. 게임 종류

  • DDraceNetwork
    메인 서버. 다른 플레이어들과 서로 협동을 하며 맵을 클리어를 하면 된다.
  • King of Gores
    다른 플레이어와 협동을 하며 동결 블록을 피해 맵 끝까지 완주를 하면 된다.
  • noby's fng
    플레이어끼리 서로 레이저를 쏴서 죽여 포인트를 많이 얻으면 되는 서버이다.
  • None
    디디넷에서 공식으로 관리하는 서버가 아닌 일반 유저들이 직접 여는 서버이다.
이 외에 Blockworlds, ZenBlock, NewTeeworldsCN, TeeFusion과 같은 서버들이 있다.

2.1. DDraceNetwork

  • Novice, Moderate, Brutal, Insane / DDmaX, Oldschool
    Novice가 가장 쉽고 Insane가 가장 어렵다. 기본적으로는 2명이서 클리어할 수 있지만[5] 팀이 커질 수록 그 만큼 난이도가 내려가게 된다. 팀 규모를 제한하는 맵도 물론 있다. 포인트 배율은 순서대로 1, 2, 3, 4 / 4, 6 이다. [6][포인트]
  • Solo
    문자 그대로 혼자서 하는 맵이다. 다른 플레이어들과 상호작용이 불가능하다. 포인트 배율은 4.
  • Race
    Solo와 같지만 맵이 단순하게 되어있어 스피드런을 중점에 둔 맵이다. 포인트 배율은 2.
  • Dummy
    자신의 더미와 팀을 맺어 하는 맵이다. 대부분 맵 시작 부분에서 더미는 거의 아무것도 할 수 없는 상태인 깊은 동결 상태가 된다. 마지막에 더미를 죽여야 클리어가 가능하기 때문에 날먹할 수는 없다. 포인트 배율은 5.
  • Fun
    말 그대로 재미를 위한 맵. 클리어가 불가능한 맵도 있고 클리어를 하더라도 포인트는 없다.

2.2. King of Gores

  • Easy, Main, Insane, Extreme
    플레이어와 협동을 하며 동결 블록을 피해 끝까지 완주를 하면 된다. 왼쪽부터 오른쪽 순서대로 난이도가 점점 어려워지게 되며, 완주를 하게 될 시 포인트도 더 많이 준다.[포인트]
과거에는 한국, 일본 등 여러 서버가 있었지만 호스팅 비용 문제로 현재는 미국, 브라질, 독일 서버만 남게 되었다. 또한 거의 모든 서버가 디스코드에서 인증을 받은 후 코드를 입력해 접속해야 되는 서버로 변경되었다. 이로 인해 사람들은 직접 코그(KoG) 서버를 만들어 플레이를 하고 있다.

2.3. noby's fng

이 서버에 접속하게 되면 레이저가 주어지게 되는데 이것으로 플레이어를 쏘면 맞은 플레이어는 동결 상태가 된다. 동결 상태가 된 플레이어를 죽이게 되면 포인트를 얻을 수 있다.[포인트]

3. 무기

갈고리, 망치, 권총을 제외한 다른 무기들은 맵에서 획득해야 한다. 탄창은 무한이다.
  • 갈고리
    이 게임의 주요 무기. 사용 키는 우클릭. 이걸로 특정 지형지물을 집고 빠르게 날아갈 수 있다. 후술할 해머와 함께 많이 사용되는 무기이다. 플레이어도 집을 수 있지만 1.25초 후 갈고리가 초기화된다. 갈고리가 발사 즉시 도달하는 것이 아니기 때문에 유의가 필요하다.
  • 망치
    무기 번호는 1번. 발사 딜레이는 플레이어를 쳤을 시 320ms, 아니라면 120ms. 망치를 휘둘러서 플레이어를 밀칠 수 있다. 또 후술할 동결 블록의 의해서 기절한 플레이어들을 때려서 바로 깨울 수 있다.
  • 권총
    무기 번호는 2번. 발사 딜레이 120ms. 발포 시 총알이 나간다. 아무런 역할도 하지 않으므로 플레이어간 소통에 주로 쓰인다. 제트팩 파워업 상태라면 연사가 가능하며 반동으로 날아다닐 수 있다.
  • 샷건
    무기 번호는 3번. 발사 딜레이 500ms. 플레이어를 총알이 날아오는 방향으로 당긴다. 벽에 반사된다. 다른 플레이어와 겹쳐진 상태에서 x좌표가 같다면 샷건을 쐈을 때 플레이어가 위로 솟구치는 버그가 있다.
  • 유탄 발사기
    무기 번호는 4번. 발사 딜레이 500ms. 유탄을 쏜다. 유탄에 맞으면 멀리 날아가기 때문에 이를 이용해 로켓 점프가 가능하다.
  • 레이저
    무기 번호는 5번. 발사 딜레이 800ms. 동결된 플레이어와 자신을 바로 깨울 수 있다. 벽에 반사된다.
  • 닌자
    무기 번호는 없다. 발사 딜레이 800ms. 15초간 지속되고 지속시간 동안에는 어떤 무기도 들 수 없다. 공격시 돌진을 한다. 이 돌진은 후술할 동결 블록 및 텔레포트 등을 1칸 통과할 수 있다.

4. 블록

게임 내에서 페이지업키를 누르면 각 블록들이 수행하는 역할, 즉 엔티티[10]를 볼 수 있다. 맵 마다 디자인들이 다르기 때문에 잘 모르겠거나[11] 복잡 할 때 이 기능을 쓰면 유용하다.
  • 갈고리 블록
    갈고리로 블록을 잡을 수 있다.
  • 비 갈고리 블록
    갈고리로 블록을 잡을 수 없다.
  • 킬 블록
    닿는 즉시 스폰 블록으로 돌아간다. 다른 블록들보다 히트박스가 크다.
  • 갈고리 통과 블록
    갈고리 통과 블록과 일반 블록(갈고리 블록, 비 갈고리 블록 등)을 겹쳐두면 해당 블록은 갈고리를 통과할 수 있게 되어 다른 플레이어나 블록에 상호작용이 가능해진다.
  • 동결 블록
    닿을 시 플레이어는 조작 불가 상태가 된다. 동결이 풀리는 데엔 약 3초가 걸리며, 망치로 치게 되면 바로 풀리게 된다.
  • 비 동결 블록
    닿으면 동결된 플레이어 동결을 해제시킨다.
  • 깊은 동결 블록
    비 깊은 동결블록에 닿기 전까지 플레이어를 동결시킨다. 3초가 지나면 풀리는 일반 동결과는 다르게 어떠한 방식으로도 동결 상태를 해제할 수 없다. 다만, 망치로 칠 경우 1틱동안은 행동을 취할 수 있다.
  • 비 깊은 동결 블록
    깊은 동결블록으로 동결된 플레이어를 해제시킨다.
  • 파란색 텔레포트 블록
    닿을 경우 해당 번호의 출구 블록으로 속도가 유지된 채로 이동된다.
  • 빨간색 텔레포트 블록
    닿을 경우 해당 번호의 출구 블록으로 속도가 초기화된 채 이동된다.
  • 타임 체크포인트
    플레이어가 이 체크포인트를 지나는 시간을 기록하고, 최고기록과의 편차를 표시할 수 있다.[12]

5. 서버 위치

서버 위치
대륙 소속 국가(지역)
아시아 대한민국(서울)
홍콩(홍콩)
일본(오사카)
대만(타이베이)
싱가포르(싱가포르)
인도(뭄바이)
유럽 독일(Falkenstein)
폴란드(바르샤바)
러시아(모스크바)
아메리카 칠레(산티아고)
브라질(상파울루)
아르헨티나(부에노스아이레스)
미국(댈러스,애슈번,힐스보로,로스앤젤레스)
오세아니아 호주(시드니)
아프리카 남아프리카공화국(요하네스버그)

위 서버는 DDraceNetwork 서버만 해당된다.

6. 명령어

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DDraceNetwork/명령어 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[DDraceNetwork/명령어#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[DDraceNetwork/명령어#|]] 부분을
참고하십시오.

7. 기술

상대방을 훅으로 띄우고 망치로 쳐서 날려보내는 기술이 있다.

8. 더미

협동 인디게임이라는 DDNet의 특성상 사람이 없을 때 게임을 할 수 없는 문제가 있었다. 따라서 혼자서도 맵을 할 수 있도록 dummy라는 시스템이 존재한다. Esc를 누르면 나오는 설정창에서 더미 연결을 클릭하여 더미를 소환할 수 있다. 더미 연결 해제를 누르면 더미가 사라진다.
기본상태에서 더미의 닉네임은 "[D] 본체"로 표기되며 설정에서 더미의 닉네임, 클랜, 스킨 등을 바꿀 수 있다.
기본상태에서 더미로의 시점변환은 x키를 눌러서 할 수 있다.
h키를 누르면 더미가 본체 쪽을 바라보며 일정한 속도로 망치를 치는데, 이는 쉽게 더미와 해머플라이를 할 수 있도록 하기 위함이다. [13]
설정에서 더미 동시동작 키를 설정하면 그 키를 눌러 더미가 본체와 똑같이 움직이도록 할 수 있다. 주로 솔로파트에서 시간을 단축하기 위해 사용한다.

9. 랭크포인트와 포인트

랭크포인트와 포인트는 플레이어가 DDNet을 플레이하며 얻을 수 있는 2가지 게임의 척도이다. 랭크포인트는 팀랭크 혹은 랭크 전세계 10등 안에 속하여 얻을 수 있으며, 포인트는 fun이 아닌 ddnet의 맵을 깨서 획득한다. 인게임의 명령어 /points '닉네임' 으로 포인트를 확인할 수 있으나 랭크포인트는 인게임에선 확인할 수 없으며 ddnet.org에서만 확인 가능하다. 랭크포인트와 포인트를 획득하는 기준은 다음과 같다.

파일:ranksbeforeskanks.png[포인트기준]
맵을 깼을 때 얻는 포인트는 난이도 (별의 수) x 모드배율 + offset의 공식을 따른다.

파일:teamranks.png[랭크포인트기준]
순위에 따라 포인트가 차등 분배되며, 이는 팀 랭크와 일반 랭크 모두에 통용되는 기준이다.

Unique 서버에서 맵을 클리어할 경우, 플레이어의 기록 (초 단위)를 t player라 하고 1위의 기록을 t best라고 할 때, 플레이어가 얻는 포인트(p)는 다음의 포인트 공식을 따른다.
파일:uniqueserver.png
따라서 1등은 100포인트를 가지게 되며 1등의 기록에 가까울수록 100에 가까운 양의 포인트가 할당된다.
[1] 아제르바이잔어, 보스니아어, 카탈루냐어, 덴마크어, 독일어, 에스토니아어, 영어, 스페인어, 에스페란토어, 프랑스어, 갈리시아어, 이탈리아어, 헝가리어, 네덜란드어, 노르웨이어, 페르시아어, 폴란드어, 포르투갈어(포르투갈, 브라질), 루마니아어, 슬로바키아어, 세르비아어, 핀란드어, 스웨덴어, 터키어, 체코어, 그리스어, 벨라루스어, 불가리아어, 키르기스어, 러시아어, 세르비아어, 우크라이나어, 추바시어, 일본어, 중국어(간체자, 번체자), 아랍어[2] 유저들이 직접 깃허브에서 번역을 할 수 있다.[3] DDraceNetwork Wiki 홈페이지[4] 유저들이 직접 번역하기에 번역이 아예 안 되어 있거나 몇 부분만 되어 있다.[5] 3인용, 4인용 이상의 맵도 존재한다.[6] Novice 이후의 ddnet 계열 맵들의 포인트는 (난이도×포인트배율+전 난이도 5성의 포인트) 의 공식을 따르므로 insane 5성 맵을 깼을때 얻는 포인트가 50으로 인게임에서 가장 많다.[포인트] DDraceNetwork, King of Gores, noby's fng 들의 서버들은 각각 다른 서버이기 때문에 포인트는 따로 집계된다.[포인트] [포인트] [10] 설정 > 에셋 > 엔티티에 가서 자신이 원하는 디자인으로 변경이 가능하다.[11] 대부분 맵에 어떤 디자인 블록이 잡히는 블록이고 안 잡히는 블록인지 설명을 해주는 곳이 있긴하다.[12] /timecp (사용자) 명령어를 통하여 랭킹 상위권과의 비교도 가능해 스피드런에 유용하다.[13] 더미는 본체와 동시조작이 불가능하다는 치명적 단점이 있으므로, 바인드 없이 해머플라이같이 두 플레이어의 상호작용을 요구하는 기술을 하기에는 다소 무리가 있다.[포인트기준] [랭크포인트기준]