| DDraceNetwork | |
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| <colbgcolor=#ffffff> 개발사 | DDNet Team |
| 유통사 | DDNet Team |
| 플랫폼 | Microsoft Windows | macOS | Linux |
| ESD | Steam |
| 출시일 | 2020년 8월 17일 |
| 장르 | 코옵, 플랫포머 |
| 지원 언어 | 한국어 포함 39개[1][2] |
| 관련 사이트 | |
1. 개요
| 게임플레이 트레일러 |
Take a normal platformer add a grappling hook pick up a grenade launcher and bring your friends.
평범한 플랫포머에 갈고리를 더하고 유탄 발사기를 집어들고 친구들을 데려오세요.
평범한 플랫포머에 갈고리를 더하고 유탄 발사기를 집어들고 친구들을 데려오세요.
오픈소스 게임 Teeworlds의 가장 인기있는 모드중 하나이다. Teeworlds는 기본적으로 PvP 게임이지만 이 모드는 플레이어들과 협동을 하여 맵을 클리어하는 것이 목표이다.
로그인 기능은 없으며 닉네임을 정하고 공식 서버에서 맵을 클리어하면 그 닉네임에 랭크와 포인트가 기록된다. 다양한 지역에 서버가 존재하며 핑이 높으면 그 만큼 플레이하기가 힘들어지기 때문에 가까운 지역의 서버로 들어가자.
2. 게임 종류
- DDraceNetwork
메인 서버. 다른 플레이어들과 서로 협동을 하며 맵을 클리어를 하면 된다. - King of Gores
다른 플레이어와 협동을 하며 동결 블록을 피해 맵 끝까지 완주를 하면 된다. - noby's fng
플레이어끼리 서로 레이저를 쏴서 죽여 포인트를 많이 얻으면 되는 서버이다. - None
디디넷에서 공식으로 관리하는 서버가 아닌 일반 유저들이 직접 여는 서버이다.
이 외에 Blockworlds, ZenBlock, NewTeeworldsCN, TeeFusion과 같은 서버들이 있다.
2.1. DDraceNetwork
- Novice, Moderate, Brutal, Insane / DDmaX, Oldschool
Novice가 가장 쉽고 Insane가 가장 어렵다. 기본적으로는 2명이서 클리어할 수 있지만[5] 팀이 커질 수록 그 만큼 난이도가 내려가게 된다. 팀 규모를 제한하는 맵도 물론 있다. 포인트 배율은 순서대로 1, 2, 3, 4 / 4, 6 이다. [6][포인트] - Solo
문자 그대로 혼자서 하는 맵이다. 다른 플레이어들과 상호작용이 불가능하다. 포인트 배율은 4. - Race
Solo와 같지만 맵이 단순하게 되어있어 스피드런을 중점에 둔 맵이다. 포인트 배율은 2. - Dummy
자신의 더미와 팀을 맺어 하는 맵이다. 대부분 맵 시작 부분에서 더미는 거의 아무것도 할 수 없는 상태인 깊은 동결 상태가 된다. 마지막에 더미를 죽여야 클리어가 가능하기 때문에 날먹할 수는 없다. 포인트 배율은 5. - Fun
말 그대로 재미를 위한 맵. 클리어가 불가능한 맵도 있고 클리어를 하더라도 포인트는 없다.
2.2. King of Gores
- Easy, Main, Insane, Extreme
플레이어와 협동을 하며 동결 블록을 피해 끝까지 완주를 하면 된다. 왼쪽부터 오른쪽 순서대로 난이도가 점점 어려워지게 되며, 완주를 하게 될 시 포인트도 더 많이 준다.[포인트]
과거에는 한국, 일본 등 여러 서버가 있었지만 호스팅 비용 문제로 현재는 미국, 브라질, 독일 서버만 남게 되었다. 또한 거의 모든 서버가 디스코드에서 인증을 받은 후 코드를 입력해 접속해야 되는 서버로 변경되었다. 이로 인해 사람들은 직접 코그(KoG) 서버를 만들어 플레이를 하고 있다.
2.3. noby's fng
이 서버에 접속하게 되면 레이저가 주어지게 되는데 이것으로 플레이어를 쏘면 맞은 플레이어는 동결 상태가 된다. 동결 상태가 된 플레이어를 죽이게 되면 포인트를 얻을 수 있다.[포인트]3. 무기
갈고리, 망치, 권총을 제외한 다른 무기들은 맵에서 획득해야 한다. 탄창은 무한이다.- 갈고리
이 게임의 주요 무기. 사용 키는 우클릭. 이걸로 특정 지형지물을 집고 빠르게 날아갈 수 있다. 후술할 해머와 함께 많이 사용되는 무기이다. 플레이어도 집을 수 있지만 1.25초 후 갈고리가 초기화된다. 갈고리가 발사 즉시 도달하는 것이 아니기 때문에 유의가 필요하다. - 망치
무기 번호는 1번. 발사 딜레이는 플레이어를 쳤을 시 320ms, 아니라면 120ms. 망치를 휘둘러서 플레이어를 밀칠 수 있다. 또 후술할 동결 블록의 의해서 기절한 플레이어들을 때려서 바로 깨울 수 있다. - 권총
무기 번호는 2번. 발사 딜레이 120ms. 발포 시 총알이 나간다. 아무런 역할도 하지 않으므로 플레이어간 소통에 주로 쓰인다. 제트팩 파워업 상태라면 연사가 가능하며 반동으로 날아다닐 수 있다. - 샷건
무기 번호는 3번. 발사 딜레이 500ms. 플레이어를 총알이 날아오는 방향으로 당긴다. 벽에 반사된다. 다른 플레이어와 겹쳐진 상태에서 x좌표가 같다면 샷건을 쐈을 때 플레이어가 위로 솟구치는 버그가 있다. - 유탄 발사기
무기 번호는 4번. 발사 딜레이 500ms. 유탄을 쏜다. 유탄에 맞으면 멀리 날아가기 때문에 이를 이용해 로켓 점프가 가능하다. - 레이저
무기 번호는 5번. 발사 딜레이 800ms. 동결된 플레이어와 자신을 바로 깨울 수 있다. 벽에 반사된다. - 닌자
무기 번호는 없다. 발사 딜레이 800ms. 15초간 지속되고 지속시간 동안에는 어떤 무기도 들 수 없다. 공격시 돌진을 한다. 이 돌진은 후술할 동결 블록 및 텔레포트 등을 1칸 통과할 수 있다.
4. 블록
게임 내에서 페이지업키를 누르면 각 블록들이 수행하는 역할, 즉 엔티티[10]를 볼 수 있다. 맵 마다 디자인들이 다르기 때문에 잘 모르겠거나[11] 복잡 할 때 이 기능을 쓰면 유용하다.- 갈고리 블록
갈고리로 블록을 잡을 수 있다. - 비 갈고리 블록
갈고리로 블록을 잡을 수 없다. - 킬 블록
닿는 즉시 스폰 블록으로 돌아간다. 다른 블록들보다 히트박스가 크다. - 갈고리 통과 블록
갈고리 통과 블록과 일반 블록(갈고리 블록, 비 갈고리 블록 등)을 겹쳐두면 해당 블록은 갈고리를 통과할 수 있게 되어 다른 플레이어나 블록에 상호작용이 가능해진다. - 동결 블록
닿을 시 플레이어는 조작 불가 상태가 된다. 동결이 풀리는 데엔 약 3초가 걸리며, 망치로 치게 되면 바로 풀리게 된다. - 비 동결 블록
닿으면 동결된 플레이어 동결을 해제시킨다. - 깊은 동결 블록
비 깊은 동결블록에 닿기 전까지 플레이어를 동결시킨다. 3초가 지나면 풀리는 일반 동결과는 다르게 어떠한 방식으로도 동결 상태를 해제할 수 없다. 다만, 망치로 칠 경우 1틱동안은 행동을 취할 수 있다. - 비 깊은 동결 블록
깊은 동결블록으로 동결된 플레이어를 해제시킨다. - 파란색 텔레포트 블록
닿을 경우 해당 번호의 출구 블록으로 속도가 유지된 채로 이동된다. - 빨간색 텔레포트 블록
닿을 경우 해당 번호의 출구 블록으로 속도가 초기화된 채 이동된다. - 타임 체크포인트
플레이어가 이 체크포인트를 지나는 시간을 기록하고, 최고기록과의 편차를 표시할 수 있다.[12]
5. 서버 위치
| 서버 위치 | |
| 대륙 | 소속 국가(지역) |
| 아시아 | • 대한민국(서울) • 홍콩(홍콩) • 일본(오사카) • 대만(타이베이) • 싱가포르(싱가포르) • 인도(뭄바이) |
| 유럽 | • 독일(Falkenstein) • 폴란드(바르샤바) • 러시아(모스크바) |
| 아메리카 | • 칠레(산티아고) • 브라질(상파울루) • 아르헨티나(부에노스아이레스) • 미국(댈러스,애슈번,힐스보로,로스앤젤레스) |
| 오세아니아 | • 호주(시드니) |
| 아프리카 | • 남아프리카공화국(요하네스버그) |
위 서버는 DDraceNetwork 서버만 해당된다.
6. 명령어
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[DDraceNetwork/명령어#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[DDraceNetwork/명령어#|]] 부분을 참고하십시오.7. 기술
상대방을 훅으로 띄우고 망치로 쳐서 날려보내는 기술이 있다.8. 더미
협동 인디게임이라는 DDNet의 특성상 사람이 없을 때 게임을 할 수 없는 문제가 있었다. 따라서 혼자서도 맵을 할 수 있도록 dummy라는 시스템이 존재한다. Esc를 누르면 나오는 설정창에서 더미 연결을 클릭하여 더미를 소환할 수 있다. 더미 연결 해제를 누르면 더미가 사라진다.기본상태에서 더미의 닉네임은 "[D] 본체"로 표기되며 설정에서 더미의 닉네임, 클랜, 스킨 등을 바꿀 수 있다.
기본상태에서 더미로의 시점변환은 x키를 눌러서 할 수 있다.
h키를 누르면 더미가 본체 쪽을 바라보며 일정한 속도로 망치를 치는데, 이는 쉽게 더미와 해머플라이를 할 수 있도록 하기 위함이다. [13]
설정에서 더미 동시동작 키를 설정하면 그 키를 눌러 더미가 본체와 똑같이 움직이도록 할 수 있다. 주로 솔로파트에서 시간을 단축하기 위해 사용한다.
9. 랭크포인트와 포인트
랭크포인트와 포인트는 플레이어가 DDNet을 플레이하며 얻을 수 있는 2가지 게임의 척도이다. 랭크포인트는 팀랭크 혹은 랭크 전세계 10등 안에 속하여 얻을 수 있으며, 포인트는 fun이 아닌 ddnet의 맵을 깨서 획득한다. 인게임의 명령어 /points '닉네임' 으로 포인트를 확인할 수 있으나 랭크포인트는 인게임에선 확인할 수 없으며 ddnet.org에서만 확인 가능하다. 랭크포인트와 포인트를 획득하는 기준은 다음과 같다.맵을 깼을 때 얻는 포인트는 난이도 (별의 수) x 모드배율 + offset의 공식을 따른다.
순위에 따라 포인트가 차등 분배되며, 이는 팀 랭크와 일반 랭크 모두에 통용되는 기준이다.
Unique 서버에서 맵을 클리어할 경우, 플레이어의 기록 (초 단위)를 t player라 하고 1위의 기록을 t best라고 할 때, 플레이어가 얻는 포인트(p)는 다음의 포인트 공식을 따른다.
따라서 1등은 100포인트를 가지게 되며 1등의 기록에 가까울수록 100에 가까운 양의 포인트가 할당된다.
[1] 아제르바이잔어, 보스니아어, 카탈루냐어, 덴마크어, 독일어, 에스토니아어, 영어, 스페인어, 에스페란토어, 프랑스어, 갈리시아어, 이탈리아어, 헝가리어, 네덜란드어, 노르웨이어, 페르시아어, 폴란드어, 포르투갈어(포르투갈, 브라질), 루마니아어, 슬로바키아어, 세르비아어, 핀란드어, 스웨덴어, 터키어, 체코어, 그리스어, 벨라루스어, 불가리아어, 키르기스어, 러시아어, 세르비아어, 우크라이나어, 추바시어, 일본어, 중국어(간체자, 번체자), 아랍어[2] 유저들이 직접 깃허브에서 번역을 할 수 있다.[3] DDraceNetwork Wiki 홈페이지[4] 유저들이 직접 번역하기에 번역이 아예 안 되어 있거나 몇 부분만 되어 있다.[5] 3인용, 4인용 이상의 맵도 존재한다.[6] Novice 이후의 ddnet 계열 맵들의 포인트는 (난이도×포인트배율+전 난이도 5성의 포인트) 의 공식을 따르므로 insane 5성 맵을 깼을때 얻는 포인트가 50으로 인게임에서 가장 많다.[포인트] DDraceNetwork, King of Gores, noby's fng 들의 서버들은 각각 다른 서버이기 때문에 포인트는 따로 집계된다.[포인트] [포인트] [10] 설정 > 에셋 > 엔티티에 가서 자신이 원하는 디자인으로 변경이 가능하다.[11] 대부분 맵에 어떤 디자인 블록이 잡히는 블록이고 안 잡히는 블록인지 설명을 해주는 곳이 있긴하다.[12] /timecp (사용자) 명령어를 통하여 랭킹 상위권과의 비교도 가능해 스피드런에 유용하다.[13] 더미는 본체와 동시조작이 불가능하다는 치명적 단점이 있으므로, 바인드 없이 해머플라이같이 두 플레이어의 상호작용을 요구하는 기술을 하기에는 다소 무리가 있다.[포인트기준] [랭크포인트기준]