| 제작 | OneMrBean |
| 유통 | - |
| OS | |
| 발매 | 2015. 7. 17 |
| 장르 | 플랫포머, 멀티플레이어 |
| | |
1. 개요
트위치와 연동해 시청자가 참여할 수 있는 게임. 스트리머가 설정창에 아이디를 입력하면 게임이 스트리밍 채팅창의 단어를 인식해서 가장 득표수가 많은 단어를 명령어로 게임에 반영한다. 투표 받을 제한시간은 설정창에서 스트리머가 정할 수 있다. 그리고 정말 온갖 것들을 묻는 선택지가 나온다.2. 명령어 목록
각 명령어는 정확하게 영어 소문자로 입력해야 인식된다.| 무기 선택 명령어 | 데미지 | 공격 스타일 | 스테이지 | 잠금 해제 방법 |
| sword | 2 | 근접 공격 | 1 | 기본 |
| bow | 1 | 장거리 공격, 시간 경과에 따라 하강 | 1 | 기본 |
| hammer | 지상에서 3, 공중에서 2 | 본인 앞을 뭐든지 짓눌릴 수 있다 | 1 | 기본 |
| boomer | 2 | 던지고 돌아올때 공격한다 맞은 적은 속도가 느려진다 | 2 | Roundleaf를 이긴다 |
| pan | 0-4(때릴때마다 강해진다 최대 8회 중첩) | 해머랑 비슷하다 공격 딜레이는 0.3초 | 2 | Hammer를 이긴다 |
| orb | 2 | 공중으로 발사된다. 플레이어의 움직임으로 궤적이 조작될 수 있다. | 3 | Starnose를 이긴다 |
| Halberd | 3 | 지면에 있을때 충전하고 앞으로 휘두른다. 공중에서는 위쪽으로 휘두른다. | 3 | Namazu를 이긴다 |
| Scythe | 2(칼날 부분은 +1) | 주변의 적을 베어버린다. 지면에서 사용하면 느리게 움직이는 초승달이 생긴다(플레이어도 죽는다) | 4 | Jellyball를 이긴다 |
| boots | 2.5 | 플레이어가 앞으로 발차기를 한다. 공중에서도 때릴 수 있다. | 4 | Dragonpai를 이긴다 |
| Laser | 0.5 - 3 | 앞의 모든 적을 때릴 수 있다. 가까우면 가까울 수록 데미지가 강해진다. | 5 | Alpha를 이긴다 |
| 마법 추가 명령어 | |
| fire | 일정 확률로 적에게 불을 붙여 화상 효과를 입힌다. |
| ice | 적을 공격하면 네모난 얼음 안에 가둬버릴 수 있다. |
| lighting | 공격하면 일정 확률로 번개를 발생시킨다. |
| none | 아무것도 혜택이 없다. |
| 스텟 강화 명령어 | |
| strength | 공격력을 강화한다. |
| speed | 공격속도를 강화한다. |
| crits | 치명타를 강화한다. |
| 방에 상자를 추가하는 명령어 | |
| 0-n | 해당 숫자를 입력하면 해당 열에 상자를 추가한다. 출구가 높은 곳에 있을 때 발판이 되는 상자를 추가해줄 수 있다. 당연히 이 상자에 깔리면 죽으니 주의. |
| 방에 폭탄을 추가하는 명령어 | |
| 0-n | 출구가 아래에 있고 바닥으로 막혀있는 상황에서 발동. 상자 추가 명령어와 마찬가지로 명령어를 내려야 하며, 폭탄을 떨군다. 당연히 맞으면 죽는다. |
| 점프 명령어 | |
| higher | 더 높이 점프할 수 있다. |
| double | 이단 점프가 가능하다. |
| pogo | 여기서 pogo는 스카이콩콩(pogo stick)을 말하며, 이름 그대로 캐릭터가 멈추지 않고 무한히 뛰게 된다. 플레이어가 사실상 점프 조작을 못하기 때문에 스트리머에게 빅엿을 먹이는데 이용할 수 있다. 가끔 아예 클리어가 불가능해보이는 맵이 나올때도 있지만 점프키를 누르면 점프를 하지 않으므로 통과할 수 있다. [1] |
| 방장 전용 명령어 | |
| heart | 랜덤 하트가 방에 떨어진다. |
| enemy | 랜덤 유닛이 방에 떨어진다. |
| gold | 랜덤 골드가 방에 떨어진다. |
| bomb | 폭탄이 방에 떨어진다. |
| empty | 빈 상자가 떨어진다. |
| random | 위 선물 중 한 가지가 무작위로 방에 떨어진다. |
| resign | 방장 역할을 그만둔다. |
| 함정바닥 생성 명령어 | |
| sticky | 보라색 액체가 묻은 듯한 바닥 생성. 죽지는 않지만 이 위에서는 점프를 못하게 된다. |
| icy | 걸어다닐 때 미끄러지는 바닥이다. pogo 점프는 사실상 이 바닥의 효과를 무효화한다. |
| spiky | 플레이어에게 데미지를 입히는 가시를 생성한다. 캐릭터가 점프할 때 들어가거나 나오기 때문에 점프를 잘 컨트롤하면 깰 수 있다. |
| 투명화 명령어(일정시간 동안 보이지 않을 대상을 고를 수 있다) | |
| hero | 플레이어가 투명해진다. 바닥에 착지 시 생기는 흙먼지 이펙트는 있기 때문에 이걸로 위치 파악을 해야 한다. |
| enemies | 적이 투명해진다. |
| ground | 바닥이 투명해진다. 그나마 다행히도 바닥 위의 장식은 그대로이기 때문에 점프를 잘 하면 통과할 수 있다. |
| 다리를 만들어주는 명령어 | |
| 0-10 | 강을 건너야만 하는 맵에서 시청자들이 보낸 숫자로 건너편까지 갈 수 있는 징검다리를 만들어준다. 랜덤으로 계속 일정 시간마다 다시 만드는 듯하며 평범하게 높낮이가 비슷한 경우도 있지만 극단적인 경우도 있다. |
| 하트를 보낼 수 있는 명령어 | |
| 0-3 | 시청자들이 보낸 숫자의 평균값 만큼의 하트를 플레이어에게 제공한다. 반올림이나 소수점 공식이 있는지는 확인되지 않았다 . |
| 당신의 삶 속에서 진짜로 원하는 것은?[2] | |
| money | |
| love | |
| fame | 시청자들이 이걸 많이 골랐을 경우 투표결과 상자에서 당신은 유명하다고 해준다. 시청자들에게 당장 해당 스트리머를 트위치에서 팔로우하라는 말은 덤. |
가끔 상점이 등장하는데 당연히 상점에서 뭘 살 지도 명령어가 있다. 각각 다른 두 종류의 하트와 슬롯[3]이 있는데, 각 하트의 이름과 slot를 적으면 각각 카운트된다. 플레이하는 스트리머도 한 표를 행사[4]할 수 있는 유일한 장소. 당연히 코인이 모자라면 살 수 없으며 일정시간이 지나면 가진 코인에서 결제된다. 남은 시간 그래프 위에도 버튼이 하나 있는데 이것을 누르면 그냥 남은 시간을 제끼고 바로 상점을 나갈 수 있다. 이렇게 해서 시청자들이 투표하기 전에 그냥 원하는 걸 잽싸게 사고 나가는 스트리머도 있는 듯. 사실 상품이 들어있는 유리를 무기로 깨서 돈을 안내고 가져갈 수 있지만, 한 번 상점의 유리를 깨면 상점이 다시 등장하지 않는다고 한다.
3. 등장 적 목록
방에 입장하면 위에서 포탈이 등장하는데, 그걸 타고 등장. 어떤 적은 타격당할수록 색이 변한다.
| 사망 시 퇴장 이펙트 명령어[5] | |
| chunks | 작은 원형 덩어리들로 퇴장. |
| lasers | 빛줄기가 되어서 퇴장. |
| confetti | 네모난 꽃가루처럼 터지며 퇴장. |
| 적 크기 명령어[6] | |
| tiny | 작은 적 위주로 등장. |
| high | 키가 큰 적 위주로 등장. |
| husky | 커다란 적 위주로 등장. |
| sharp | 날카로운 적 위주로 등장. |
| diggy | 땅에서 나오는 적 위주로 등장. |
| round | 둥근 적 위주로 등장. |
| sneaky | 뱀계열 적 위주로 등장. |
1. 작은 놈
동그란 몸통에 땅딸막한 다리를 가지고 있다.
2. 큰 놈
작은 놈과 비슷하게 생겼지만 덩치가 2~3배 이상 크고 뿔이 달려있다.
3. 박쥐
작은 놈에서 다리 대신 날개를 달아놓고 녹색으로 만든 것 같은 느낌의 적. 공중을 날아다녀 잡기 어렵지만 공격력을 한번도 강화 안한 활에 한번에 죽을 정도로 약하다.
4. 슬라임
파란색 슬라임. 처음엔 큰 놈보다 커다랗지만, 때리면 작아지더니 두 마리로 분열, 결국 이 놈을 죽이려면 작은 놈보다 작아질 때까지 계속 때려야 한다.
5. 구멍
큰 놈보다 더 커다라며 셋이 붙어있는 것이 특징. 맵의 큰 구멍 하나 안에 개미귀신처럼 들어가 있다. 플레이어 캐릭터가 가까이 오면 공격한다. 퇴장 이펙트로 보아 세 마리가 모여서 한 개체로 취급하는 듯하다.
6. 굴러오는 놈
보라색 적으로, 플레이어 캐릭터를 향해 굴러온다.
7. 복어
작은 놈과 비슷한 덩치거나 살짝 크다. 주황색 몸에 하얀 돌기를 지니고 있는데, 몇 번 타격을 입으면 복어마냥 크게 부풀더니 자폭한다. 이때 날아오는 가시에 맞으면 죽는다. 자기 몸집의 3~4배 되는 지역까지 뿌리는 것이 확인되었다. 이처럼 생각보다 넓게 가시를 뿌릴 수 있으니 주의 바람.
8. 코뿔소
코에 뿔이 3개 달린 파란 코뿔소같이 생긴 몬스터. 플레이어에게 블록을 던진다.
9. 가오리
약간 길쭉하고 작은 몬스터. bow에서 날아오는 화살만하거나 살짝 더 크다.
4. 하트의 종류
| 퓨어 | 빨간색 기본 하트. 아무런 기능도 없다. |
| 골든 | 노란색에 주황색 선이 그려진 하트. 적에게서 떨어지는 금화의 양이 증가한다. |
| 버닝 | 불타는 듯한 노란 하트. 불이나 폭발로 인한 피해를 무시할 수 있다. |
| 스파이크 | 가시가 달린 자주색 하트. 가시로 인한 피해를 무시할 수 있다. 무조건 즉사한 후 획득할 수 있기 때문에 하트가 아무것도 없는 상태라면 게임 오버를 당할 수 있다. |
| 럭키 | 초록색 하트. 적들에게서 더 나은 하트와 더 많은 돈을 얻을 수 있다. 크리티컬 확률도 올라간다. |
| 그래핀 | 육각형 무늬가 그려진 청록색 하트. 공격력이 올라간다. |
| 윙 | 날개처럼 생긴 하얀 하트. 하트 한개당 공중에서 점프를 한번 더 할 수 있게 해준다. |
| 피스 | 하얀 테두리가 있는 무지개 하트. 적들이 플레이어에게 공격 당하기 전엔 먼저 공격하지 않는다. |
| 다이아몬드 | 어떤 공격이든 1회 무효시켜준다. 능력 발동 시 깨진 다이아몬드(브로큰)으로 바뀐다. |
| 브로큰 | 이미 사용되어 금이 간 다이아몬드 하트. 퓨어와 마찬가지로 아무 기능도 없다. |
| 치팅 | X모양이 그려진 검붉은 하트. 상점에서만 구할 수 있다. 왼쪽 문(들어온 문)을 부수고 나갈 수 있다. |
| 글리치 | 픽셀 아트로 그려진 빨간색 하트. 방의 숫자 순서를 뒤바꾼다. 만약 19번 방에 있으면 91번 방으로 간다. |
| 락 | 열쇠 구멍 모양이 그려진 회색 하트. 잠긴 문을 열 수 있다. |
| 레인보우 | 무지개 하트. 플레이어가 돌아다닐 때마다 무지개색 이펙트가 생긴다. |
5. 캐릭터
| 캐릭터 | 슬롯 | 하트 | 이속 | 공속 | 점프력 | 힘 | 설명 |
| Kenti | 3 | 퓨어 | 12 | 0 | 35 | 0 | 처음 기본적으로 얻는 캐릭터. 딱히 특별한 건 없다. |
| Max | 4 | 다이아몬드 | 7 | 0 | 26 | 4 | 치팅 하트로 온 단계에서 락 하트로 왼쪽의 문을 열면 얻을 수 있는 캐릭터. 더블점프가 가능하며, 힘과 체력도 좋다. |
| Lucky | 2 | 럭키 | 15 | 5 | 40 | 0 | 게임 클리어 후 하트를 처치한 뒤 지상에서 맨 왼쪽 동상의 럭키 하트를 먹으면 얻을 수 있는 캐릭터. 특이하게도 슬롯이 2칸 뿐이다. |