| Cairn | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#002d73><colcolor=#fff> 개발·유통 | The Game Bakers |
| 플랫폼 | Microsoft Windows | PlayStation 5 |
| 유통 채널 | Steam | PlayStation Store |
| 장르 | 어드벤처 |
| 출시 | 2026년 1월 30일 |
| 한국어 지원 | 지원 |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
"Furi", "Haven" 제작팀의 새로운 생존 등반 게임에서 지금껏 누구도 오르지 못한 정상에 오르세요. 산의 모든 곳을 등반하며 주의 깊게 루트를 개척하고, 피톤과 물자를 활용해 무자비한 카미산에서 살아남아야 합니다. 일생일대의 등정을 위해 모든 것을 희생하는 아바를 만나보세요.
The Game Bakers에서 개발한 게임. 한국어로는 케언 혹은 케른으로 불린다.2. 특징
클라이밍 그 자체에 집중한 게임으로, 피톤과 자일, 텐트 등 장비와 식량, 물을 관리하며 카미산의 정상에 오르는 게임이다. 산을 오르는 동안 빼어난 풍경 및 자연환경을 조용히 감상 할 수 있으며, 모든 산악인의 숙명인 가족과 친구들과의 단절, 고독함, "산을 왜 오르는가?" 라는 질문에 대한 고뇌, 산을 정복함에 있어서 가지는 마음가짐 및 갈등을 잘 표현해 내었다.카미산은 게임 속 세계의 최고봉인 산으로, 높이는 해발 고도 9,005m이며 아직까지 아무도 등반에 성공한 적이 없는 산이다. 등반 중 실종 및 사망률이 40%가 넘는 아주 위험한 산이지만 놀랍게도 만년설의 지척까지 암벽에 굴을 파고 지내는 동굴인들이 있었으며, 그저 근근히 먹고 살았던 정도가 아니라 아예 문명을 구축해놓고 다른 산들의 동굴인들과 봉화로 통신까지 하는 정도였던 것으로 보인다. 카미산은 이러한 특징으로 인해 과거에 관광지가 되어 등산로가 뚫리고 케이블카까지 놓이는 등 인기가 많았던 것으로 보이나, 게임 시점에선 등산로와 케이블카도 모두 무너져 내려 잔해만 남아있고, 동굴인들도 모두 하산해 떠나버려 텅 비어있다. 그래도 문명과의 교류가 매우 활발했던 모양으로 해발 수천미터의 동굴 곳곳에서 현대 식품과 물건들, 책 등이 많이 버려져 있는 것을 볼 수 있다.
인게임에서는 "클라임봇"이라는 등반 보조 로봇과 함께하게 되는데, 클라임봇은 따로 관리하지 않아도 스스로 암벽을 타며 플레이어를 따라오며, 통신 기능 및 피톤 회수, 피톤과 초크 제작까지 해주는 아주 유용한 로봇이다.
3. 등장 인물
- 아바 - 성우: 소피아 엘레니
- 크리스 - 성우: 애덤 하우던
- 마르코 - 성우: 효이 오그레이디
- 나오미 - 성우: 알렉산드라 볼턴
- 다마스 - 성우: 에런 닐
- 목동 - 성우: 리베카 벤슨
- 수정 수집광 - 성우: 리치 키블
4. 평가
기준일: 2026-02-04 | ||
| '''[[https://www.metacritic.com/game/cairn/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/cairn/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
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| 파일:오픈크리틱 -man.png | 평론가 평점 | 평론가 추천도 | 유저 평점 |
A brilliant climbing adventure that siphons the rage out of navigation puzzlers like Death Stranding and Baby Steps, resulting in something prickly, but warmly approachable.
데스 스트랜딩이나 베이비 스텝스 같은 길 찾기 퍼즐 게임에서 분노를 걸러내고, 까다롭지만서도 따뜻하게 다가갈 수 있는 결과를 만들어 낸 훌륭한 등반 어드벤처 게임.
- PC Gamer (91/100) #
데스 스트랜딩이나 베이비 스텝스 같은 길 찾기 퍼즐 게임에서 분노를 걸러내고, 까다롭지만서도 따뜻하게 다가갈 수 있는 결과를 만들어 낸 훌륭한 등반 어드벤처 게임.
- PC Gamer (91/100) #
케언은 그 여정이 없다면 아무 의미도 없었을 게임이며, 플레이어가 도전하는 산 자체와 그 산을 오르는 과정 모두가 그렇듯, 그 여정은 실로 인상적이다.
Will Borger (IGN) (9/10) #
Will Borger (IGN) (9/10) #
5. 흥행
- 발매 전 공개된 데모가 50만 회의 다운로드를 기록하며 상당한 주목을 받았다. #
- 2026년 1월 31일, 발매 후 24시간만에 10만장의 판매를 달성했다. #
- 2026년 2월 2일, 20만장의 판매를 달성했다. #
- 2026년 2월 6일, 30만장의 판매를 달성했다. #