1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가 명의는 Hekatoncheir로, 그리스 신화에 나오는 거인 헤카톤케일에서 따왔다.합작 명의인지 개인 명의인지는 불분명했지만, 특유의 피아노 음원과 곡의 전개를 토대로 xi가 참여했다는 것은 거의 확실시되는 분위기였으며, 이후 2024년 3월 13일에 발매된 beatmania IIDX 31 EPOLIS OST 앨범에서 xi 단독 작곡이었던 것이 밝혀짐과 동시에 해당 앨범에서 본 곡과 익스텐디드 버전(Extended for "NOTES RADAR")이 수록되었다. #
2. beatmania IIDX
| beatmania IIDX 30 RESIDENT RESIDENT PARTY | ||||
| RESIDENT OPENING PARTY | IIDX NEW YEAR PARTY | SPRING MUSIC PARTY | IIDX SUMMER PARTY | AUTUMN MUSIC PARTY |
| Fading Stars | 昏き甲鉄のヴェルガ | AWA AWA | ■□模様 | Dreaming Dream |
| DIAMOND JACKAL | 楽園追放 | STRAIGHT TO THE STARS | 7 Colors | 少年リップルズ |
| あるビー! feat.ころねぽち | ちょえちょえまぎか | EXODUS SIGN | Ambush Ace | Swing My Wonderland |
| ONE AND ONLY | glacia | 神のシナリオ | ||
| Peaktime Booster | Super Freak | Chaotoxin | ぞうしょく!?マイデンティティ | #CMFLG |
| 에리어별 최종해금 | ||||
| LOUDER ROLLING THUNDER | Level 4 | 栄冠のカンパネラ | Xerulean | Always We Trust In You |
| SECRET LIVE | ||||
| ROOM NAME | EXTRA | ONE MORE EXTRA | ||
| SECRET LIVE | kors k's How to make OTOGE CORE 「LONG」 | Beyond Evolution | ||
| SECRET LIVE II | BIGWAVERS | Somnidiscotheque | ||
| 전체 최종해금 | ||||
| RESIDENT FINAL LIVE | VØID | |||
| 장르명 | CULMINATION 정점 | BPM | 185 | |||
| 전광판 표기 | BEYONd EVOLUTION[1] | |||||
| beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
| 노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
| 싱글 플레이 | 7 | 753 HCN | 11 | 1332 HCN | 12 | 2216 HCN |
| 더블 플레이 | 7 | 777 HCN | 11 | 1364 HCN | 12 | 2137 HCN |
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 30 RESIDENT ~
- 가정용판 수록 : INFINITAS (vol.25)
- 단위인정 수록
- SPA : 우라 개전 (32 Pinky Crush)
SECRET LIVE에서 등장한 원 모어 엑스트라 곡으로, kors k's How to make OTOGE CORE 「LONG」을 정규배치 EX-HARD+AAA를 달성하면 등장했다.
2023년 5월 11일부터 폴더 내 상주가 가능해지면서 노멀과 하이퍼 채보가 공개되었다.
2.1. 싱글 플레이
| beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 하드 게이지 지력 S+ | ||||
| {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="display: inline-flex; margin-bottom: -15px;" | 처리력 | |||
| Beyond Evolution | Chrono Diver -PENDULUMs- | DEATH†ZIGOQ 〜怒りの高速爆走野郎〜(L) | EROICA | |
| Feel The Beat(L) | Go Ahead!! | Go Beyond!! | GuNGNiR(L) | |
| ICARUS(L) | Illegal Function Call(L) | KAISER PHOENIX(L) | KAMAITACHI(L) | |
| Lisa-RICCIA(L) | Mare Nectaris | n/a | Sigmund(L) | |
| Sinus Iridum | Somnidiscotheque | SµGR RU$# | The Limbo(L) | |
| Verflucht(L) | XHRONOXAPSULΞ | 3y3s | Χ-DEN | |
| 疾風迅雷(L) | 聖人の塔(L) | ディスコルディア | 卑弥呼 | |
| 烽火連天の刃(L) | 冥 | 惑星鉄道 | ||
| 개인차 | ||||
| DIAVOLO | Level 5 | Plan 8 | RAGE feat.H14 of LEONAIR | |
| SAMURAI-Scramble(L) | Skratch Education Lv-1 | Thor's Hammer | Timepiece phase II(CN Ver.) | |
| 灼熱 Pt.2 Long Train Running | 灼熱Beach Side Bunny | |||
| beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 노말 게이지 지력 S+ | ||||||||||||||||||||||||
| {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="display: inline-flex; margin-bottom: -15px;" | 처리력 | |||||||||||||||||||||||
| Beyond Evolution | DEATH†ZIGOQ 〜怒りの高速爆走野郎〜(L) | Do it!! Do it!!(L) | GuNGNiR(L) | |||||||||||||||||||||
| Illegal Function Call(L) | KAMAITACHI(L) | Mare Nectaris | n/a | |||||||||||||||||||||
| Sigmund(L) | Somnidiscotheque | SµGR RU$# | The Limbo(L) | |||||||||||||||||||||
| Verflucht(L) | XHRONOXAPSULΞ | 疾風迅雷(L) | 聖人の塔(L) | |||||||||||||||||||||
| 卑弥呼 | 惑星鉄道 | |||||||||||||||||||||||
| 개인차 | ||||||||||||||||||||||||
| DIAVOLO | Plan 8 | RAGE feat.H14 of LEONAIR | SAMURAI-Scramble(L) | |||||||||||||||||||||
| Skratch Education Lv-1 | 灼熱 Pt.2 Long Train Running | 灼熱Beach Side Bunny | ||||||||||||||||||||||
SPH 영상
SPA 영상
SPA는 기본적으로 2200개를 넘는 물량, 잦은 견제 스크래치 연사와 기습적으로 나오는 건반 3, 4연타, 각종 변형 데님이 존재하고, 중반에는 2마디 가량 이어지는 스크래치 연사 + 겹트릴 구간[2], 이후 이어지는 2중 헬차지, 헬차지 롱잡, 각종 겹계단이 섞인 고밀도 폭타 등 어느 것 하나 만만한 패턴이 없어 노멀/하드 클리어 기준 비공식 난이도는 S+을 배정받았다.
하드 클리어는 S+ 내에서 상위권이나, 스크 겹트릴이나 헬차지 롱잡과 같이 개인차가 갈릴 만한 요소가 있기에 상위권 내에서 개인차가 갈리는 편이다. 보통 冥과 같은 기존 상위권 곡과 많이 비교되는데 이런 계열을 잘 친다면 더 빨리 클리어를 노려볼 수 있다. 또 방금 서술한 패턴들은 정규 배치에게 웃어주는 얼마 안 되는 패턴들이기 때문에, 정규 배치를 잘 칠 줄 안다면 해당 구간을 랜덤 배치보다 손실 없이 넘길 수 있어 이 부분에서도 개인차가 갈린다. 물론 그 구간을 배제하고 봐도 겹트릴 도입 전의 각종 스크 연사, 건반 연타, 데님 때문에 게이지가 불안정한 상태로 중반을 마주해야 하므로 상술한 개인차 구간을 잘 친다고 해서 하드 클리어하기 쉽지 않다.
노멀 게이지 이하로는 마지막의 HCN 포션량이 약 45%나 되어 훨씬 수월한 편. 뒷부분의 폭타가 대부분 겹계단 형태를 띄기 때문에 좋은 랜덤 배치를 들고 간다면 노멀 게이지 한정으로 S+ 내에서는 입문급이라고 볼 수 있다.
SPH는 단순 계단 위주의 패턴, 중살이라고 할 수 있는 겹트릴 구간은 스크래치 없는 단순한 트릴로 바뀌었고, 롱잡 속성도 희미해져 11레벨 내에서는 하급으로 친다.
2.2. 더블 플레이
DPH 영상
DPA 영상
중반의 스크연사+트릴 구간은 SPA에 비하면 밀도는 2중에서 1.5중으로 줄었으나 배치가 자주 바뀌기 때문에 중살 구간임은 여전하다. 다만 중살 이후 이중HCN과 잡노트가 양손으로 분리되어 있어 회복이 싱글보다 훨씬 편하고 최후반 4겹 HCN 회복도 건재하여, 노말게를 기준으로 하는 비공식 난이도는 12.6을 배정받았다. 하드게는 당연하게도 12.6 안에서 최상위 레벨이다.
2.3. 아티스트 코멘트
| Sound / Hekatoncheir 안녕하세요, Hekatoncheir입니다. 헤카톤케일이라고 읽습니다. 잘 부탁드립니다. 「지금 할 수 있는 걸 다 넣어서 집대성 같은 악곡을 만들자!」라는 컨셉으로 기합을 넣어 작곡하게 되었습니다. IIDX도「30」이 되어, 진화가 멈추지 않는, 앞으로도 계속 진화하는 플레이어, 목표를 세우고, 달성하고, 또 새로운 목표로 나아가는 이미지에서 제목은「Beyond Evolution」으로 정했습니다. 많이 플레이해주시면 감사하겠습니다! |
| Visual / IIDX Designers 이번 작품의 첫 번째 ONE MORE 악곡인 Beyond Evolution. 열정적인 피아노 선율을 트란이 연주합니다. 출연을 거듭할 때마다 새로운 기술을 선보이는 트란이지만 물론 피아노 솜씨도 일품입니다. 5세(추정연령)의 뇌 흡수력은 눈부실 수 있습니다. 피아노의 움직임을 표현함에 있어 곡을 들으면서 실제로 팔을 움직여 확인하는 작업을 영원히 반복하고 있었습니다. 옆에서 보니까 저 사람 왜 업무시간 중에 에어피아노 연습을 하고 있을까 하는··· 모션 제작이 있네요. |