| 발디의 기초 시리즈 | ||||||
| <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 구버전 | Baldi's Basics Classic | Field Trip | ||||
| 정식 출시 | Baldi's Basics Classic Remastered | Baldi's Basics Plus | ||||
| 시스템 | 등장 NPC | 아이템 | 랜덤 이벤트 | 사운드트랙 | 시스템 | 더미 데이터 |
| 발디의 기초학습™ 플러스 Baldi's BASICS™ PLUS | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#32cd32><colcolor=#ffffff> 개발 | Basically, Games! |
| 유통 | |
| 플랫폼 | Microsoft Windows | macOS | Linux |
| ESD | Steam |
| 장르 | 로그라이크, 잠입 액션, 1인칭 생존 호러 |
| 출시 | PC 2020년 6월 12일 (얼리 액세스) |
| 엔진 | 유니티 |
| 한국어 지원 | 미지원[대신] |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
| 트레일러 |
- [ 얼리 액세스 트레일러 ]
- ||<table align=center><table bordercolor=#32cd32><table bgcolor=#32cd32><nopad> ||RANDOMLY GENERATED CHAOS (무작위로 생성되는 혼돈)
트레일러 중
Baldi's Basics 정식 풀버전. 2020년 6월 12일 오후 6시에 얼리 액세스로 출시하였다. 한국 가격은 10,500원.
최초 작품에 비하면 공포 요소가 줄어들고, 무작위 시드를 도입하여 항상 맵 구조와 아이템 등 상황이 바뀌므로 심심할 때마다 즐길 수 있게 구성한 게임이다. 끝이랄 게 없기 때문에 게임에 완전히 질리지 않는 한 오래 플레이할 수 있는 것이 특징.
2. 등장 NPC
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Baldi's Basics/등장 NPC#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Baldi's Basics/등장 NPC#|]] 부분을 참고하십시오.3. 아이템
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의 [[Baldi's Basics/아이템#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Baldi's Basics/아이템#|]] 부분을 참고하십시오.4. 랜덤 이벤트
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Baldi's Basics/랜덤 이벤트#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Baldi's Basics/랜덤 이벤트#|]] 부분을 참고하십시오.5. 모드
5.1. 숨바꼭질 모드
기본 모드. 5층까지 클리어 해야하며 맵과 아이템 생성 위치를 고정한 전작과 다르게 매 층, 그리고 매 판마다 시드가 바뀌어 계속 다른 구조로 맵을 생성한다. 한 층을 클리어 할 때마다 상점이 열려 다양한 아이템을 살 수 있으며, 엘리베이터 안 오른쪽 고무 튜브같은 것은 잔기(목숨)로, 발디에게 잡힐 때마다 3개 중 하나씩 사라진다.1층은 단순히 공책만 모으면 그만이고 갯수도 적어서 크게 어렵지 않으나, 공책 7개를 모아야 하는 2층부터 맵이 넓어지고, 맞는 숫자 모양을 한 풍선을 수학 머신에 넣어 푸는 문제를 생성하고 적들도 본격적으로 많아지며,[2] 3층부터는 풍선 2개를 알맞게 짝을 맞춰 4쌍을 완성하거나, 가운데 기계에 떠 있는 숫자에 맞게 교실 안에 떠다니는 풍선을 터뜨리는[3] 문제 등 더 어렵고 시간을 지체하기 쉬운 문제들을 풀어나가야 한다. 그렇기에 유용한 아이템들을 최대한 수집해두고 공책들을 모아야 하며 특히 2층에서 자물쇠로 특수 아이템 방을 열어 버스 티켓을 얻어 캠프 미니게임을 플레이해 그래플러, 발디 사과 등 좋은 아이템을 얻고 조니 상점에서도 아이템 보충을 위해 많은 YTP를 모아두는 게 좋다.
후반부인 4~5층에서는 공책을 각각 7개, 9개 모아야 하며 4층에선 엘리베이터를 1번, 5층에선 3번 찍어야 한다.
4층부터 특수 층이 생긴다. 특수 층은 종류마다 특별한 기믹이 존재하며 각각 공장(Factory), 관리실(Maintenance), 실험실(Laboratory)으로 총 3개이다.
공장 맵에는 컨베이어 벨트나 강화문 등 기계 기믹이 더 많이 등장하고, 맵 중앙에 플레이어만 들어갈 수 있는 컨베이어 벨트 통로가 있다. 특수 맵 중 가장 무난하다.
실험실 맵은 발디의 실험실로 보이는 맵으로, 맵 곳곳에 서로 연결한 순간이동 장치 4개가 있는 방이 있고, 맵 중앙에는 임의 위치로 순간이동하는 거대 웜홀 시설이 있다. 중앙 웜홀은 플레이어뿐만 아니라 모든 NPC가 들락날락할 수 있다. 정말 재수가 없다면 중앙 웜홀을 타고 발디 앞으로 직행하거나, 반대로 발디가 플레이어 앞에 갑툭튀 할 수는 있으나 확률은 매우 낮고, 순간이동 기계로 플레이어가 원하는 구역으로 갈 수 있어 유연한 플레이가 가능하다. 순간이동 기계에 들어가면 발디는 물론 다른 NPC가 쫓아와도 플레이어를 잡을 수 없으나, 순간이동 기계로 다른 순간이동 기계 방으로 이동 시 발디가 해당 소리를 듣고 추격해온다. 플레이어가 중앙 웜홀로 이동하는 소리에는 발디가 반응하지 않는다.
관리실은 3개 특수 맵 중에 가장 어렵다. 처음 1~2개 교실을 빼면 모든 교실에 전기 선 연결이 이루어지지 않아 교실 불도 꺼져있고 모든 문제 풀이 머신도 작동하지 않는 상태가라 그 교실과 연결한 전선을 켜야 하는데, 교실 전원을 켜는 레버가 전부 교직원실 안에 있는 것도 문제지만 설상가상으로 4개 이상 레버를 당기면 합선이 일어나 정전 후 경보 이벤트를 발동하여 문제를 풀 수도, 심지어 엘리베이터도 이용할 수 없다. [4] 따라서 한 교실 전원을 켜고, 문제를 풀고 책을 얻은 다음, 다시 해당 교실과 연결한 레버로 돌아가 전원을 끄는 플레이를 반복해야 하는데 이게 매우 번거롭고 어려워 플러스 버전 고수들조차 여러 운이 안 맞으면 가차없이 게임 오버다. 맵 중앙에는 전등 테스트실이 생기는데, 10초마다 전등이 켜지고 꺼지는 구역 위치가 바뀐다.
조니 상점에서 조니 왼쪽에 보이는 지도 채우기 아이템은 공책이 가장 많은(9개) 3층과 5층에서만 사는 것을 추천한다.
설정에서 소리 자막 설정을 켜 두면 수월하다. 본디 청각장애인을 위한 기능이므로, 단순히 자막만 등장하는 것이 아니라 소리를 내는 해당 NPC를 따라 같이 자막이 이동한다는 점에서 발디와 위험한 NPC 위치를 특정하는 데 매우 유용하다.
5층까지 깨고 나면, 발디가 플레이어에게 노래를 불러준 뒤에 버그 화면이 뜨면서 끝난다. 이후 자기가 원하는 시드를 입력할 수 있는 창이 생긴다.
5.2. 탐험 모드
숨바꼭질 모드와 동일하나 발디가 등장하지 않는다. 말 그대로 맵을 탐험할 수 있는 모드.5.3. 도전 모드
5.3.1. 스피드 모드
맵이 매우 넓고 모드 특성상 긴 복도 구조가 많다. 게다가 노트가 25개이며, 발디와 플레이어 이동속도가 매우 빨라진다. 발디는 걷는 플레이어보다 빠르고 뛰는 플레이어보다 느리다. 스테미너는 유한하므로 에너지바와 맵 곳곳에 위치한 수돗가를 적절히 활용하는 것이 필요하다. 이 맵은 특히나 동전을 요구하는 문들이 많은데 그 때에 대비해서 동전들을 최대한 모아두어야 한다.5.3.2. 잠복 모드
교장 5명이 맵을 돌아다니고 지도에 발디와 교장, 플레이어 위치가 나타난다. 교장에게 잡히면 곧바로 교장실에서 기다리고 있던 발디에게 잡혀 게임 오버.교장에게 걸리면 한 번 걸린 이상 플레이어를 끝까지 추격하는데다, 교실까지 샅샅히 살펴보는 인공지능 때문에 이동과 잠복에 매우 신중해야 한다. 기본적으로 더러운 칠판 지우개 아이템을 5개 제공하며, 칠판 지우개와 사물함을 잘 이용하면 클리어할 수 있다. 발디와는 달리 교장(과 다른 NPC들)은 사물함을 여닫는 소리에 반응하지 않아 훨씬 따돌리기 쉽다.
5.3.3. 갈고리 모드
플레이어가 방향키로 이용해 움직일 수 없으며 방향을 돌리는 것만 가능한 대신, 아이템 갈고리(Grappling hook)를 사용하여 움직이는 모드다. [5] 불량배가 갈고리를 뺏지는 않는다.일단 갈고리를 어딘가에 거는데에 성공하기만 하면 날아가는 속도가 빨라 추격을 충분히 따돌릴 수 있으며 이동 중에 다른 NPC들과 닿아도 대부분 캔슬이 일어나 특별 모드 중 그나마 쉽다. [6]
5.4. 필드 트립 모드
이전에 데모로 선공개하였던 필드 트립을 플레이할 수 있는 모드.현재 추가하거나 추가하였던 견학 종류는 캠핑과 농장이 있다. 농장은 개편 예정으로 0.4 버전에서 제외하여 현재 본게임 내에서는 캠핑 견학만 플레이 할 수 있었지만 현재 농장은 개발 중이며, 하수 처리장과 황야 맵도 언급 중이다.
2층 맵에서 버스 패스를 얻고 난 다음 3층 이전 상점 층에서 볼수 있 는 야외로 가는 문으로, 입장 시 버스 앞에서 기다리고 있는 발디와 스쿨 버스가 있으며 그중 버스와 접촉시 견학 맵으로 갈 수 있다. 견학 맵은 3D이며 캠핑에서는 모닥불이나 테이블 위에 있는 바구니를 눌러 미니게임을 할 수 있다.
미니게임은 본 게임과 달리 2D 게임으로 진행하고 점수와 3개 별이 존재하며 클리어시 별을 유지한 갯수에 따라 최대 3개에 아이템과 300 YTP를 준다. 반대로 별을 모두 잃을시 즉시 미니게임 끝나 보상을 받을 수 없다.
5.4.1. 발디의 농장
길찾기식 미니게임으로 처음에 동물 울음 소리를 들려주며[7] 해당 울음 소리에 해당하는 동물들을 헛간에 넣어야 한다.0.3 이전 버전에서는 본 게임처럼 3D로 진행하 시간제한 없이 빨리 미로를 찾아 깃발로 가는 미니게임이다. 그러나 1000초가 넘어가면 컴바인 소리가 들리고 빗자루 컴바인이 옥수수밭을 쓸어 버린 후 자를 치면서 농장 옷을 입은 발디가 쫓아온다. 빨라서 도망칠 수는 없지만 게임 오버는 이루어지지 않는다.
다만 바뀐 미니게임이 애매해서[8] 그런건지 개편에 들어가 0.4 이후 현재는 플레이할 수 없다.[9]
5.4.2. 발디의 캠핑
발디의 버스를 타거나 시작 메뉴에서 버스를 타면 캠핑장으로 향할 수 있으며, 이때 여기서 캠프파이어나 테이블을 눌러 미니게임을 할 수 있다. 캠프파이어에서는 1등 수상물이 있으며, 나무 사이에 불량배가 숨어있다.
- [ V0.7 이전 펼치기 · 접기 ]
- 밤을 보내기 위해 장작을 만들어야 한다는 설정으로 총 3개 장작 더미가 있고 이후 덧셈뺄셈 문제가 써진 2개 장작이 떨어지며 장작더미들에 답이 나타난다. 장작더미 위치를 바꿔가며 떨어지는 문제가 적힌 장작과 문제에 해당하는 답인 적힌 장작더미 위치를 맞춰야 한다.
- [V0.3 이전, 데모 펼치기 · 접기]
자세한 내용은 Baldi's Basics - Field Trip Demo! 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null) 를#!if 문단 != null & 앵커 == null 의 [[Baldi's Basics - Field Trip Demo!#s-|]]번 문단을
참고하십시오.#!if 문단 == null & 앵커 != null 의 [[Baldi's Basics - Field Trip Demo!#|]] 부분을
5.4.2.1. Campfire Frenzy
V0.7에서 추가한 미니게임으로, 1등 수상물이 나무 막대기, 석탄, 오일을 가지고 있을때 그걸 캠프파이어에 던져 점수를 얻는 미니게임이다. 또한 초콜릿 롤,돌을 던지면 불이 꺼지기 시작하고[10], 물 양동이를 던지면 게임 오버다. 만약 게임을 성공했을 시 1등 수상물 손에 트로피가 생기고 많은 아이템을 얻을 수 있다.5.4.2.2. Pick-Quick-Nic
테이블 위에 음식들이 나오는데, 그 중 발디가 생각하는 음식을 제외한 음식들을 골라야 한다. 또한 종종 나오는 폭탄도 빠르게 눌러 없애줘야 한다. 두 조건을 모두 맞춘 경우 발디가 플레이어가 골라내 준 음식을 뺀 테이블 위 모든 음식을 폭풍흡입하고, 잘못 골랐을 경우 탄식한다. 폭탄을 먹일 경우 요란한 이펙트와 함께 발디가 폭발한다.은근 서로 비슷비슷하게 생긴 음식이나 물건이 엮여있는 경우도 많고, 특히 핫도그와 피자는 이 게임 최대 난관으로 핫도그는 토핑과 소스 종류에 미묘한 변화를 주고, 피자는 조각 갯수마다 바리에이션을 가지고 있는데다 게임 특유의 낮은 그래픽과 합쳐져 그 짧은 시간동안 발디가 생각하는 핫도그 하나와 피자를 찾기가 매우 힘들다. 주로 후반 라운드에서 피자, 혹은 핫도그만 잔뜩 나오는 패턴이 있어 헷갈림을 유도한 걸 보아 의도적으로 브레이크 용으로 설계한 음식인 듯 하다. 발디가 먹고 싶어하던 음식을 잘못 골라 없애거나 폭탄을 먹일 때마다 별 개수가 줄어들고, 별이 다 사라지면 게임 오버.
등장하는 음식은 B소다, 우유, 발디의 사과, 바나나, 딸기, 발디 모양 아이스크림[11], 피클, 스모어, 초코칩 쿠키, 뷔슈 드 노엘[12], 콩 통조림, 닭다리 구이, 햄버거, 핫도그, 피자이다.
6. 업데이트 내역
6.1. 0.2
- Johnny 상점 추가
- 엘레베이터 음악 추가
- 플레이스홀더 그래픽을 대체할 아트워크 추가[13]
- 신규 이벤트 중력 반전 추가
- 자가 부서진 발디가 플레이어를 게임오버 시킬 수 없도록 변경
6.2. 0.3
- 저장/불러오기 기능 추가
- 견학 미니게임 개편[14]
- 엔딩 변경
- 발디가 추격을 시작하기 전 카운트다운을 하도록 변경
- 인벤토리가 가득 찼을 때 아이템 획득 시 들고 있던 아이템이 사라지지 않고 새 아이템으로 대체하도록 변경
- 각 층마다 모아야 하는 공책 양이 1층: 4개, 2층: 7개, 3층: 9개 로 항상 동일하도록 수정
6.3. 0.4
신규 NPC Dr. Reflex 추가
B소다가 플레이어를 밀어낼 수 있도록 변경
NPC 개편
Principal of the Thing
-교직원실에 들어가기 전 노크를 하도록 변경
-플레이어를 구금 후 나갈 때 교장실 문을 통과하는 대신 빠르게 열고 닫도록 변경
-규칙마다 발각까지 걸리는 시간을 개별화
Beans
-미사용으로 남아있었던 사운드 추가[15]
-껌을 뱉은 후 도망가도록 변경
Playtime
-줄넘기 도중 플레이어가 시야에서 사라지면 줄넘기를 즉시 종료하도록 변경
It's a Bully
-NPC 통행을 막을 수 있게 변경
-아이템이 없는 상태에서 불량배를 지나가려 하면 완전히 막히는 대신 튕겨져나가게 변경
Chalkles
-플레이어가 방을 나갔을 때 즉시 사라지지 않고 천천히 사라지도록 변경
-낮은 확률로 교직원에서도 생성 가능하도록 변경
B소다가 플레이어를 밀어낼 수 있도록 변경
NPC 개편
Principal of the Thing
-교직원실에 들어가기 전 노크를 하도록 변경
-플레이어를 구금 후 나갈 때 교장실 문을 통과하는 대신 빠르게 열고 닫도록 변경
-규칙마다 발각까지 걸리는 시간을 개별화
Beans
-미사용으로 남아있었던 사운드 추가[15]
-껌을 뱉은 후 도망가도록 변경
Playtime
-줄넘기 도중 플레이어가 시야에서 사라지면 줄넘기를 즉시 종료하도록 변경
It's a Bully
-NPC 통행을 막을 수 있게 변경
-아이템이 없는 상태에서 불량배를 지나가려 하면 완전히 막히는 대신 튕겨져나가게 변경
Chalkles
-플레이어가 방을 나갔을 때 즉시 사라지지 않고 천천히 사라지도록 변경
-낮은 확률로 교직원에서도 생성 가능하도록 변경
6.4. 0.5
'Nana Peel 아이템을 추가하였다.
놀이터에서 바나나 나무가 확률적으로 추가.
식당이나 바나나 나무 근처에서 'Nana Peel이 던져진 상태로 스폰한다.
플러스 모양 아이템을 추가했고, 그 아이템을 획득할 시 YTP를 적립한다.
B소다 텍스처를 변경하였다.
놀이터에서 바나나 나무가 확률적으로 추가.
식당이나 바나나 나무 근처에서 'Nana Peel이 던져진 상태로 스폰한다.
플러스 모양 아이템을 추가했고, 그 아이템을 획득할 시 YTP를 적립한다.
B소다 텍스처를 변경하였다.
6.5. 0.6
다이어트 B소다[16]를 추가하였다.
YTP를 획득시, 아레에서 현재 보유중인 YTP를 알려준다.
Johnny 상점이 3D로 바뀌였다.
랜덤 이벤트가 발생하거나, 플레이어가 모든 노트를 모았을때, 발디 음성과 함께 왼쪽 위에서 발디 얼굴이 나타난다.
인게임에서 Johnny 상점이 등장한다.
노트 수가 아이콘으로 바뀌었다.
층을 클리어할 때마다, PIT 층으로 이동.
PIT 층엔 최대 3가지 아이템을 저장할 수 있는 초록색 사물함이 생긴다.
YTP를 획득시, 아레에서 현재 보유중인 YTP를 알려준다.
Johnny 상점이 3D로 바뀌였다.
랜덤 이벤트가 발생하거나, 플레이어가 모든 노트를 모았을때, 발디 음성과 함께 왼쪽 위에서 발디 얼굴이 나타난다.
인게임에서 Johnny 상점이 등장한다.
노트 수가 아이콘으로 바뀌었다.
층을 클리어할 때마다, PIT 층으로 이동.
PIT 층엔 최대 3가지 아이템을 저장할 수 있는 초록색 사물함이 생긴다.
6.6. 0.7
bus pass를 추가하였다.
2층에 무조건 bus pass가 있는 교직원실이 생긴다.
필드 트립이 돌아왔다.
캠핑모드가 달라졌다.
이스터에그를 추가하였다. 날짜가 2024년 9월 9일 일 때 세이브파일 이름을 "NINENINE" 으로 해놓고, 99초동안 가만히 있으면 이스터에그가 발생한다. 99초를 기다리면 노란색 글씨로 99를 반복하며 그 후 알 수 없는 질문 창으로 이어진다.
2층에 무조건 bus pass가 있는 교직원실이 생긴다.
필드 트립이 돌아왔다.
캠핑모드가 달라졌다.
이스터에그를 추가하였다. 날짜가 2024년 9월 9일 일 때 세이브파일 이름을 "NINENINE" 으로 해놓고, 99초동안 가만히 있으면 이스터에그가 발생한다. 99초를 기다리면 노란색 글씨로 99를 반복하며 그 후 알 수 없는 질문 창으로 이어진다.
6.7. 0.8
6.8. 0.9
튜토리얼을 추가하였다.
6.9. 0.10
4층과 5층이 생겼다.
학생 NPC를 추가하였다.
테스트를 너프하였다.
모양 자물쇠, 모양 열쇠를 추가하였다.
교장실에서 남은 처벌 시간, 닥터 리플렉스가 만든 납작 상태 지속시간 등을 좌측 하단에 띄운다.
지도에서 표시할 수 있는 마커 개수가 3개 더 증가하였다.
낡은 부츠(Big Ol' Boots)가 테크노 부츠로 바뀌었다.
학생 NPC를 추가하였다.
테스트를 너프하였다.
모양 자물쇠, 모양 열쇠를 추가하였다.
교장실에서 남은 처벌 시간, 닥터 리플렉스가 만든 납작 상태 지속시간 등을 좌측 하단에 띄운다.
지도에서 표시할 수 있는 마커 개수가 3개 더 증가하였다.
낡은 부츠(Big Ol' Boots)가 테크노 부츠로 바뀌었다.
6.10. 0.11
무한 모드가 바뀌었다.
Super Stretchy Glove, Invisibility Elixir 아이템을 추가하였다.
Johnny 상점에 재입고 버튼을 추가하였다.
Super Stretchy Glove, Invisibility Elixir 아이템을 추가하였다.
Johnny 상점에 재입고 버튼을 추가하였다.
6.11. 0.12
신규 이벤트 Student Shuffle,[18] Balder Dash[19] 추가
새로운 문제 종류 2종 Match Machine,[20] Balloon Buster [21] 추가
새로운 문제 종류 2종 Match Machine,[20] Balloon Buster [21] 추가
6.12. 0.13
6.13. 0.14
이제 엘레베이터 초록색 버튼을 눌러야 다음층 으로 넘어간다.
PIT 층에서 엘리베이터 배경음악이 나온다.
PIT 층에서 다음 층 맵을 알 수 있다. [26] [27]
이제 Match Machine을 3개만 맞춰도 공책이 나오게 변경 되었다.
교장 모습(텍스처)이 달라졌다.[28]
교실 문 위에 표지판을 추가하였다.[29] [1층]
노란 문,Johnny상점 문,창문이 방충망이 있는것 처럼 보인다.
보는 각도에 따라 B소다, 노란 문, 교실 문이 다르게 보인다.[31]
이제 1층에 있는 교실에는 반드시 식수대가 생긴다.
창문 디자인이 바뀌었다.[32]
이제 교실에도 창문이 생긴다.[33]
PIT 층에서 엘리베이터 배경음악이 나온다.
PIT 층에서 다음 층 맵을 알 수 있다. [26] [27]
이제 Match Machine을 3개만 맞춰도 공책이 나오게 변경 되었다.
교장 모습(텍스처)이 달라졌다.[28]
교실 문 위에 표지판을 추가하였다.[29] [1층]
노란 문,Johnny상점 문,창문이 방충망이 있는것 처럼 보인다.
보는 각도에 따라 B소다, 노란 문, 교실 문이 다르게 보인다.[31]
이제 1층에 있는 교실에는 반드시 식수대가 생긴다.
창문 디자인이 바뀌었다.[32]
이제 교실에도 창문이 생긴다.[33]
[대신] 비공식 한국어 패치가 있다. https://gamebanana.com/mods/655201[2] 특히 테스트, 폼프 선생, 닥터 리플렉스와 같은 플러스 버전 신규 방해꾼들은 주로 2층 이후로 등장한다.[3] 예를 들어 기계에 나타난 숫자가 4이고 맵에 풍선이 7개가 있다면 3개를 터뜨려 풍선을 4개로 맞춘 뒤 레버를 당겨야 한다.[4] 다행히 일부 교직원실에 두꺼비집이 있어서 그걸 작동시키면 시간이 좀 지난 뒤 경보 이벤트를 해제할 수 있다.[5] 0.1.3 이전 버전에서는 운동장에 사과가 없었다.(0.1.3에 패치로 추가)[6] 불량배 또한 갈고리를 한번에 여러 개 날려서 엄청난 속도로 날아가면 무력으로 통과해버릴 수 있다. 이는 일반 모드에서도 동일.[7] 다만 울음소리를 딱히 듣지 못해도 도착 지점인 헛간에 넣어야할 동물을 보여주기 때문에 헷갈릴 일이 없긴하다.[8] 캠핑 견학은 장작이 서서히 내려와 어느 정도 시간제한 기능이 있고 클래식 시절처럼 덧셈뺄셈 문제 풀이인건 여전하나 간단한 한자리수에서 두자리수로 는다던가 맞쳐야 하는 장작이 4개로 느는등 간단하면서 어느 정도 머리 써야하는등 나름에 오락성을 가진것에 비해 농장은 시작 때 넣어야하는 동물에 울음소리를 들려주나 이후 헛간에 해당하는 동물을 대놓고 알려줘서 의미 없고 시간제한이라던가 미로가 계속 바뀌는 등에 기능이 없어 지루한 편이긴 하다.[9] 여담으로 게임에서는 이걸 농장이 불타버렸다고 한다.[10] 이때 막대기,석탄,오일을 충분히 던지면 다시 불이 돌아온다.[11] 아이스크림 막대 끝에 눈이 사시로 바뀐 발디 모양 아이스크림이 꽂혀 있다.[12] 통나무 모양이기 때문인지 상단 Campfire Frenzy 미니게임에서도 함정 아이템으로 등장한다.[13] 엘레베이터, Gotta Sweep 용구함, 발디의 수학 머신, 갈고리, 스태미나 표시기[14] 캠핑 미니게임 리메이크, 농장 미니게임 삭제[15] 껌을 뱉기 직전 소리, 껌이 날아가는 소리, 껌이 무언가에 적중했을 때 소리[16] 발사체 디자인이 다르며 지속시간이 짧다.[17] 환풍구는 교장,빗자루,폼프선생,닥터 리플렉스가 주로 탄다.[18] 학생들이 갑자기 몰려오며 플레이어와 NPC를 마구잡이로 밀어버린다. (학생들의 목적지는 엘레베이터. 아마도 하교 시간인거 같다.)[19] 발디 모양 돌이 구르며 NPC와 플레이어가 접촉하면 dr.리플렉스의 망치로 맞은 것처럼 납작해진다. 이 돌은 발디 플러스 처음으로 창문을 부수는 NPC이다.[20] 메모리 게임. ?풍선이 8개 있는 방 구조다. 짝이 4개 있으며 강아지, 자, 발디, 사과, 고깔모자 그림이 있다. 이미 열어본 ?풍선은 !풍선으로 변하며, 4짝을 모두 찾으면 공책을 얻을수 있다.[21] 풍선 여러 개가 돌아다니며, 레버 구조물에 적힌 숫자와 풍선 개수가 일치할 때까지 풍선을 터뜨리고(써진 숫자가 4, 방에 있는 풍선 수가 7개라면 4에 맞추기 위해서 3개를 터트려 4개로 만들어야 한다.) 레버 구조물을 당기면 정답, 더 터뜨리거나 덜 터뜨리면 오답 처리.[22] 상점에 있는 가위를 들고있는 손 같은 모형체를 클릭하면 You Can Think Pad 뒷면이 나오는데, 맵에서 얻거나 상점에서 구입 혹은 필드 트립에서 얻은 스티커 팩을 열어서 나온 스티커를 부착시켜 다음 스테이지에게 이로운 효과를 부여할수 있다.[23] 붙인 스티커는 원래 스테이지를 깨고나면 사라지지만, 글루스틱을 바르면 사라지지 않는다.상점에서 살 수 있다.[24] ytp정도는 250.[25] 일반적인 맵에서는 매우 드물게 얻을 수 있으므로, 통상 현장학습 성공 후 얻을 수 있다.[26] 엘레베이터 옆에 칠판이 있는데 거기에 'The next floor is...'다음에 맵이름이 써져있다.[27] 맵은 'Schoolhouse,[28] 나비넥타이가 더 잘보이고 이제는 교칙을 어겼을 때만 손가락을 든다.[29] 표지판에 그 방의 문제를 알수있다.[1층] 공책만 있는 방은 공책만 2층 부터 등장하는 숫자 풍선이 있는방은 숫자와 공책이 있고, 풍선을 터트리는 방에는 풍선과 터질때 나오는 그림이, Match Machine방은 ?와 사과,바나나가 있다.[31] 노란 문을 제외한 것들은 잘 안느껴진다.[32] 교실 창문은 초록색 교직원실 이나 교장실은 갈색이다[33] 이 패치 이전에는 교장실과 교직원실에만 창문이 있었다.