| <colbgcolor=#2a4ba8,#2a4ba8><colcolor=#fff,#fff> ''' Amistech Games '''아미스테크 게임즈 | |
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| ''' 창업일 ''' | 2014년 10월 15일 |
| ''' 개발자 ''' | 요하네스 로욜라(Johannes Rojola)[1] 카리나 로욜라(Kaarina Rojola) |
| ''' 업종 ''' | 비디오 게임 개발 |
| ''' 위치 ''' | 투르쿠 |
| ''' 사이트 ''' | |
1. 개요
핀란드의 게임 개발사. 'ToplessGun'으로 알려진 요하네스 로욜라와 그의 아내 카리나 로욜라로 이루어진 2인 초소규모 인디 게임 스튜디오다.2. 특징
아미스테크 게임즈의 개발 철학은 현대 게임 산업의 보편적인 흐름인 '유저 친화적 설계'를 정면으로 거부하고 불쾌한 골짜기를 넘어선 고통의 미학을 지향한다(...)는 점에서 특이하며, 유저에게 어떠한 친절한 가이드나 튜토리얼도 제공하지 않은 채 90년대 핀란드 시골의 가혹한 환경 속에 플레이어를 내던지는 방식을 고수하고 있다. 단순히 자동차를 조립하고 운전하는 시뮬레이션을 넘어 배고픔과 갈증, 피로도는 물론이고 최신작에 도입된 살인적인 저체온증 시스템에 이르기까지 생존을 위한 모든 과정을 불편할 정도로 세밀하게 구현해 놓았는데, 이는 게임이 반드시 즐거워야 한다는 고정관념에서 벗어나 오히려 현실의 불합리함과 짜증을 게임 플레이의 본질적인 재미로 승화시키려는 개발자 요하네스 로욜라의 고집이 투영된 결과라고 볼 수 있다.기술적으로는 투박한 로우 폴리 그래픽과 유니티 엔진 특유의 불안정한 물리 연산이 결합되어 겉보기에는 조잡해 보일 수 있으나, 그 내면에는 실제 자동차 정비 지식이 없으면 엔진조차 걸 수 없을 정도의 정밀한 기계적 고증이 깔려 있다. 또한 90년대 핀란드 특유의 로컬 문화와 B급 정서를 가감 없이 드러내며 라디오 방송부터 캐릭터들의 거친 언행, 술과 사우나로 대변되는 생활 양식 등을 적나라하게 묘사하는 스타일은 개발사만의 독보적인 정체성을 형성하였고, 개발 과정에서 유저들의 편의성 개선 요구에 대해 "싫으면 하지 마라"는 식의 냉소적인 태도를 보이면서도 정작 게임의 완성도를 높이는 핵심적인 물리 법칙이나 세부 디테일에는 광적으로 집착하는 모습은 이 스튜디오가 단순한 게임 제작사를 넘어 하나의 장르로서 군림하게 된 이유이기도 하다.
3. 개발자
- 요하네스 로욜라(Johannes Rojola)
통칭 ToplessGun. 기획과 프로그래밍을 맡고 있다. 가끔 게임 테스트를 생방송으로 진행하기도 하는데 특유의 입담 덕분에 마썸카 주인공이 게임 밖으로 나와 방송하는 느낌이 든다(...).
- 카리나 로욜라(Kaarina Rojola)
텍스처 작업 및 게임 내 성우를 맡고 있다.
이 외에 음악이나 음성 작업은 모두 로욜라 부부의 친구들이 도와주고 있다고 한다.
4. 게임 목록
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- [[My Summer Car|]][[My Winter Car|]]
4.1. My Summer Car
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의 [[My Summer Car#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[My Summer Car#|]] 부분을 참고하십시오. 4.2. My Winter Car
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의 [[My Winter Car#|]] 부분을 참고하십시오.[1] 알려진 닉네임은 'ToplessGun'.