최근 수정 시각 : 2025-04-16 01:15:34

-마피아-/게임플레이

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1. 개요2. 게임 진행
2.1. 게임 설정
2.1.1. 게임 세팅
2.1.1.1. 사용자 지정2.1.1.2. 세이브 슬롯2.1.1.3. 세이브 슬롯 : 단서2.1.1.4. 8/3/3/1: FULL2.1.1.5. Cafe : EASY2.1.1.6. Cafe : NORMAL2.1.1.7. Cafe : HARD
2.2. 낮(토론 시간)2.3. 낮(투표 시간)
2.3.1. 반론 시간2.3.2. 사형 투표2.3.3. 사형
2.4. 저녁2.5. 밤2.6. 엔딩
3. 1:1 우선순위
3.1. 타이브레이커
3.1.1. 무승부
4. 죽은 이후

1. 개요

-마피아-의 게임플레이 방식이다.

참고로 해당 문서의 세슬 관련 모든 외부 링크는 -마피아- 공식 카페와 연결되어 있으므로, 카페 회원이 아니라면 열람이 불가하다.

2. 게임 진행

게임 진행은 크게 설정, 낮, 밤, 엔딩으로 나뉜다.

2.1. 게임 설정

플레이어들이 모여 게임이 시작되면, 호스트가 게임 세팅을 정하게 된다. 호스트는 1만 포인트 이상(프레스티지 포인트 포함)을 보유한 플레이어 중 대기실 기준 가장 앞번호의 플레이어가 우선적으로 선정된다.

호스트는 게임 세팅 중 단서, 사용자지정, 세이브 슬롯, 8/3/3/1 FULL 또는 네 가지 난이도의 카페세슬 슬롯 중 하나를 선택할 수 있다.

이 단계에서는
-repick으로 호스트 재선정을 투표할 수 있다. 3인 이상 투표 시부터 알림이 뜨며, 일정 수 이상(15인 기준 6인 이상)의 플레이어가 투표하면 호스트는 포인트가 제일 많은 다음 사람에게 넘어간다.

호스트가 -repick을 쓰면 호스트가 바로 넘어간다. -repick (번호 또는 색상)으로 원하는 플레이어에게 넘겨줄 수 있다. (호스트만 사용 가능)

-default로 가장 기본적인 설정에 투표할 수 있다. 일정 수 이상의 플레이어가 투표하면 기본 세팅으로 시작된다. 그런데 여기에 투표할 바엔 -repick을 해서 별 의미가 없다.

-kickvt (번호 또는 색상)으로 강퇴 투표를 할 수 있다. 일정 수 이상이 찬성하면 대상이 퇴장되며, 일정 시간이 경과하면 강제로 투표가 취소된다. (남발할 경우 경고를 받을 수도 있으니 주의할것)

게임 설정을 끝내면 게임 시작을 위한 준비가 진행된다. 자기 캐릭터의 모델과 모자를 정하고 -(원하는 닉네임)으로 닉네임을 정할 수 있다.[예시][2] 정하지 않았다면 무작위 닉네임이 배정된다. 특수 닉네임은 포인트 항목을 참조하자.

그리고 직업을 배정받게 된다. 이후 죽거나 승패가 확정되기 전에 탈주시, 강력하게 제재 받는다. 그렇지 않으면 포인트만 못 받는다.

2.1.1. 게임 세팅

호스트가 한 모드를 선택해서 게임을 시작한다.

최신 버전: 2020/05/11[3]

2.1.1.1. 사용자 지정
호스트가 직접 설정을 만들어서 플레이할 수 있다. 하지만 옵션 하나하나 다 설정해서 시간이 걸리기 때문에 특정 상황을 제외하고 거의 안 쓰인다. 결국 repick 당한다
2.1.1.2. 세이브 슬롯
이전에 자신이 만든 슬롯을 불러와서 플레이할 수 있다. 세이브 슬롯은 메인 세이브 슬롯 및 서브 세이브 슬롯 10개를 포함하여 총 11개까지 저장하고 다닐 수 있으며, 자신이 호스트가 되었다면 -sload # 명령어를 통해 #번째 서브 세이브 슬롯을 불러올 수 있다.

만약 호스트가 잠수를 타고 있거나, 호스트가 불러온 슬롯이 다른 사람들의 입장에서 개판인 경우 서둘러서 호스트 재선정 투표(-repick)를 하자.
2.1.1.3. 세이브 슬롯 : 단서
자신이 만든 설정을 죽은 자의 직업이 공개되지 않는 모드로 플레이할 수 있다.
2.1.1.4. 8/3/3/1: FULL
2024년 8월 말 패치로 과거 클래식을 대체하여 공식적인 기본 설정으로 추가되었다. 시민 세력 8명(시조 2, 시방, 시살, 시능, 시행, 시랜 2) / 마피아 세력 3명(대부, 마랜 2) / 중립 세력 3명 (중살, 중랜 2) / 모든 랜덤직 1명 (마피아/삼합회/살인 직업 제외로 시민 또는 중립의 비 살인직업만 등장) 으로 구성된 소위 '8331'이라 불리는 -마피아-에서 가장 대중적인 설정을 기반으로 하고 있다.

다만 비밀조합장 직업이 아예 등장하지 않거나 확률이 0.2% 이하로 설정되어 사실상 해당 세이브슬롯에서 거의 볼 일이 없는 점[4], 판사의 재판이 2회(쿨타임 1일)이고 님프의 연속 현혹이 ON으로 설정되어 있는 등 밸런스상으로 문제가 있어 해당 설정보다는 다른 플레이어가 따로 제작해오는 8331 설정이 더 선호되는 편이다.
2.1.1.5. Cafe : EASY
카페에서 선정된 비교적 쉬운 설정들 중 하나가 무작위로 설정됩니다.
인원수가 13 ~ 15명일 때 추천합니다.
새로운 플레이어들이 많거나 뉴비 모드일 때 주로 사용한다.

2024년 8월 마피아 부활 이후로는 뉴비 플레이어보다는 기존의 복귀 유저들이 훨씬 많은데다 대부분 8331 설정을 선택하기 때문에 거의 선택되지 않는 모드이다.
2.1.1.6. Cafe : NORMAL
2024년 8월 패치로 뉴비 수와 관계없이 실행할 수 있게 되었지만 대부분 8331 설정이나 사용자가 따로 제작해온 설정을 이용하기에 거의 선택되지 않는 모드이다.
2.1.1.7. Cafe : HARD
2024년 8월 패치로 뉴비 수와 관계없이 실행할 수 있게 되었지만, 설정마다 난이도와 밸런스가 제각각이라 각 슬롯의 호불호가 크게 갈리는데다, Rain of Ash라는 함정카드 수준의 설정[5]이 포함되어 있어 선택하기가 꺼려지는 편이다.

2.2. 낮(토론 시간)

아직 투표를 진행할 수 없다.
설정에 따라 없을수도 있다.

사용할 수 있는 명령어는 -jail[6], -kidnap[7], -vote[8], -lynch[9], -court[10], -lw[11], -dn[12], -suicide[13]가 있다.

2.3. 낮(투표 시간)

게임 설정에 따라 투표를 진행한다.

협박자/침묵자/님프에게 침묵 당한 판사/시장/원수는 능력을 사용할 수 없다.

2.3.1. 반론 시간

누군가가 투표되어 재판대에 오르면, 그 사람의 반론을 듣는다.
설정에 따라 바로 사형 투표로 진입할 수 있다.

이때는 -lynch, -court를 사용할 수 없다.
반론을 먼저 듣는 설정일 경우 : "(닉네임), 당신은 마을에 대한 음모로 재판에 있습니다. 당신의 반론은 무엇입니까?"
반론과 사형 투표를 동시에 하는 설정일 경우 : "(닉네임), 당신은 마을에 대한 음모로 재판에 있습니다. 마을이 당신의 운명을 결정할 동안 반론하세요."
라고 화면 위에 나온다.

2.3.2. 사형 투표

무죄, 유죄로 재판대에 오른 사람의 운명을 결정짓게 된다.
설정에 따라 바로 사형할 수 있다.

2.3.3. 사형

사형 후 잠시동안 대화를 나눌 수 있다.

사형은 당연히 면역과 방어를 무시한다. 마피아들의 대빵인 대부도, 네크로노미콘을 얻어 방어 마법을 건 요술사도, 날고기는 중립 살인직들도 일단 사형을 피할 수는 없다. 심지어 파멸의 역병조차 사형대에 올라가면 죽음을 면치 못한다.

-극한의 컨셉충들에겐 중2병 대사를 유언으로 남기기에 가장 좋은 타이밍이다-

2.4. 저녁

자신의 능력 대상을 정하고, 마피아/삼합회/이교도/비밀조합 세력은 서로 이야기를 나눌 수 있다. 또한 판사포고꾼은 이때 익명으로 모두에게 말할 수 있다.

사용할 수 있는 명령어로는 -target[]마피아/삼합회의 살인 대상을 정하는 명령어.(마우스 클릭으로 충분히 결정되지만 살인직이 잠수중일 때 동료들이 대신 살인 대상을 지정하는 용도로 사용할 수 있다.)], -lw, -dn, -suicide가 있다.

2.5.

모든 사람들의 능력이 우선순위대로 처리된다.

-lw, 유언 작성, 저장을 할 수 없다.

사용할 수 있는 명령어는 -dn, -suicide가 있다. -suicide는 자살 처리되기 전에 취소 가능하다.

밤에 살인을 하는 경우,

1. 퇴역군인의 경계 혹은 메두사의 석화로 인한 살인
2. 간수/납치범/심문자의 처형
3. 연금술사의 폭발 물약 사용으로 인한 살인
4. 자경대원의 살인
5. 마피아의 살인
6. 삼합회의 살인
7. 연쇄 살인마의 살인
8. 인형술사의 살인
9. 방화범의 살인
10. 비밀조합장이교 세력 살인
11. 대량 학살자의 살인
12. 어릿광대로 인한 자살
13. 심장마비로 인한 사망
14. 변장자의 살인
15. 밀고자의 살인
16. 게임 퇴장 혹은 고의 자살로 인한 사망
17. 마녀의 저주로 인한 사망
18. 관리자 트리거로 인한 사망

의 순서로 사망원인이 출력 된다.
경호원의 격렬한 총격전이나 버스기사, 잠입자/사기꾼, 마녀의 역자살 살인은 해당 살인이 일어나는 시점에 맞추어 빨간문구가 나온다.

2.6. 엔딩

밤과 낮을 거듭하며 한 세력만 살아남았을 경우 게임이 끝나며 승리 화면이 출력된다. 자세한 내용은 아래 항목 참조.

3. 1:1 우선순위

기본적으로 1:1로 남을 시 결판이 나지 않을 만한 상황이 많다. 그렇기에 2명 이하로 남은 경우 자동으로 아래의 우선순위로 승리를 주게 되어 있다. 중립 살인직은 똑같은 직업끼리 남은 경우 공동우승으로 게임이 끝난다.

중립 선 직업이나 중립 악 직업은 타이브레이커 최하위에 속하지만,
그들만이 승리할 수 있는 상황이 되면 특별한 승리화면, BGM, 업적과 함께 단독 승리를 달성한다.
세력 계열 특이사항
1.방화범
2.연쇄 살인마 '방화범과 남을 시 승리' 옵션이 on인 경우 연쇄 살인마방화범을 누르고 승리한다.
3.대량 학살자
4. 파멸의 역병
5.삼합회 세력
6.마피아 세력
7.이교도 세력
8.중립 악 세력 위에 열거한 세력과 함께 승리 가능
중립 악 세력만 남은 경우 님프>인간쓰레기=마녀>판사>회계사 순으로 엔딩 처리
9.시민 세력 직업 시민만 옵션에 따라 마피아/삼합회와 1:1대치 시 승리 가능
10.중립 선 세력 승리조건 만족시 위에 열거한 세력과 같이 승리 가능
중립 선 세력만 남거나 아무도 남지 않은 경우 행상인[W]>역병전파자[W]>처형자[W]>어릿광대[W]>생존자>기억상실자 순으로 엔딩 처리

3.1. 타이브레이커

이 게임은 기본적으로 누군가를 죽여야 진행이 되기 때문에 4일 동안 1명도 죽지 않을 경우 세력별로 남은 인원 수를 통하여 자동 합산해 승리를 준다.
단, 당연히 무분별한 시간 끌기를 막기 위해 3일 동안 아무도 죽지 않을 경우 4일 낮에 익명투표로 바뀌고 스킵도 할 수 없다. 과반 이상의 표를 받거나 모든 인원이 투표한 경우 최다득표자를 바로 사형시킨다. 일부만 투표한 경우 낮이 끝날 때 결과를 집계하여 최다 득표자를 사형시킨다. 그럼에도 불구하고 아무도 투표하지 않거나 동수의 투표가 나와서 결판이 나지 않을 경우 타이브레이커로 승리를 결정한다.

● 중립 세력을 제외한 세력 우선순위는 1:1 우선순위와 같다.
  • 마피아 세력 2명 vs 시민 세력 2명 = 마피아 세력 승리.
  • 마피아 세력 2명 vs 삼합회 세력 2명 = 삼합회 세력 승리.

● 중립 살인직의 경우 기본적으로 직업이 같은 사람들로 계산한다.
  • 방화범 1명, 대량학살자 1명 vs 시민 세력 2명 = 시민 세력 승리.
  • 대량학살자 2명 vs 시민 세력 2명 = 대량학살자 승리.

● 비시민 세력끼리의 타이브레이커 계산 시 이교 세력과 중립 살인직을 제외한 중립 악 직업들은 중립 선 세력처럼 인원수 합산에서 제외한다.
  • 연쇄살인마[19] 2명 vs 방화범 2명 vs 마녀 4명 = 방화범 승리

● 중립 선은 인원수 합산에서 제외한다.
  • 생존자 4명 vs 시민 세력 2명 vs 연쇄살인마 2명 = 연쇄살인마 승리.

● 중립 선을 제외한 세력 중 인원수가 가장 많은 쪽이 이긴다.
  • 마피아 세력 2명 vs 삼합회 세력 2명 vs 이교 세력 2명 vs 시민 세력 3명 = 시민 세력 승리.

3.1.1. 무승부

파일:WinNobody.png
무승부가 나면 승리 사운드트랙도 없이 비와 천둥 소리만 마을에 퍼진다. Epic Fail 업적을 얻을 수 있다. 포인트 보상이 짜다.

● 마지막으로 3개 이상의 세력이 남고 인원수도 동일하면 결판이 나지 않는다.
  • 연쇄살인마 1명 vs 대량학살자 1명 vs 대부 1명 = 결판 안나서 무승부.[20]

● 밤에 모두 죽은 경우 무승부로 끝난다.
  • 모두 죽은 상황에서 어릿광대가 낮에 사형당한 판이라면 어릿광대의 단독승, 끝까지 살아남아야 승리 옵션이 OFF인 변호사가 목표에 실패하지 않은 상태라면 변호사의 단독승이다.
  • 방화범이 자신을 포함해서 전부 죽인 경우.
  • 자경대원과 마피아 일원만 남은 상황에서 밤에 서로를 죽인 경우.

※ 무승부 같지만, 무승부가 아닌 경우
  • 나머지 세력이 죽고, 이교도 세력과 마피아/삼합회가 1:1, 2:2, 3:3 등의 동수로 남는 경우 (마피아/삼합회 승)[21][22]

4. 죽은 이후

묘지에 있는 다른 죽은 사람들과 대화할 수 있다. -roulette (배팅) (총알)로 룰렛을 즐길 수 있다.

수호천사는 죽은 뒤에도 능력을 쓸 수 있으므로 죽은 사람들의 정보를 토대로 적절한 타이밍에 능력을 발동하자.

4.1. 러시안 룰렛

메인 게임

러시안 룰렛은 돌아가면서 자신에게 총을 쏘며, 단 한 발의 실탄을 자신에게 쏜 사람의 배팅 포인트를 나머지 참가자가 나눠받게 되는 도박이다.

1. -roulette (최소 배팅 포인트)[23] (총알 수[24])로 룰렛을 시작한다.

2. -join으로 참가자들이 참가한다. 총알 수와 참가자 수가 같아지면 즉시 참가 불가능 상태가 된다. -observe로 관전이 가능하다.

3. -bet으로 배팅 금액을 설정한다. 제일 적은 배팅과 제일 많은 배팅에 차이가 난다면 제일 낮은 배팅에 가깝게 설정된다.

4. 자신의 차례가 오면 -pull로 총을 한번 당길 수 있다. 쏘면 자신의 포인트가 나머지에게 뿌려지는거고, 생존하면..

5. 생존시 -pull로 한번 더 쏴서 자신에게 돌아오는 포인트를 높이거나[25] -pass로 다음 사람에게 총을 넘긴다.

룰렛 개설자가 지정한 최소 배팅 금액이 자신의 최대 배팅 포인트보다 높은데도 룰렛에 참가했다면, 배팅금액을 변경할 수 없다.
가끔 총알이 '걸린다'! 엄청난 행운.

[예시] -Mafia라고 입력하면 닉네임은 Mafia가 된다.[2] 설정에 따라 무조건 무작위 닉네임이 되는 경우도 있다.[3] 2024년 8월에 해당 일자의 패치 버전으로 맵이 롤백되며 내장 세이브 슬롯 목록 또한 해당 버전대로 롤백되었다.[4] 중립 랜덤직에서 이교도가 등장할 확률이 약 17%인데 비밀조합장의 등장 가능성이 사실상 없어 이교도가 등장할 경우 시민 세력의 대처가 어려워진다.[5] 비밀조합장을 포함한 시민 8명, 요술사+광랜 둘로 이루어진 이교 세력 3명, 중립 살인직, 중립 랜덤직 2명, 모든 랜덤직으로 이루어져 있는 시민 vs 광신도 컨셉의 설정인데, 문제는 네크로노미콘이 활성화되어있지 않아 요술사는 힐 셔틀이 되어버리고 몇몇 광신도 직업은 능력 횟수 제한 때문에 살인도 제대로 하지 못하는 잉여 직업이 되어버린다. 특히 광신자가 걸리면 아무것도 할 수 있는 게 없고 직업 설명도 "네크로노미콘도, 미래도.. 없음"이라는 황당한 문구만 써져 있는 것을 볼 수 있다.[6] 간수의 능력 명령어[7] 납치범/심문자의 능력 명령어[8] 시장의 능력 명령어[9] 원수의 능력 명령어[10] 판사의 능력 명령어[11] 유언 기록[12] 비시민 세력 살인직과 마녀의 살인 성공시 남기는 메시지[13] 3낮 이후부터 사용 가능한 사용시 그날 밤 자살하는 명령어, 남용하거나 무의미할시 제재 될 수 있으므로 주의.[] [W] 승리했다면[W] [W] [W] [19] 단, 방화범 대신 승리하는 옵션이 꺼져 있어아 한다. 켜져 있으면 이 상황에서 연쇄살인마가 승리한다.[20] 이런 경우는 거의 없다. 이 상황이 오면 보통 대부는 대량학살자와 연쇄살인마 중 한 쪽에게 승을 준다. 승을 안 준다고 해서 신고 대상은 아니지만 연쇄살인마와 대량학살자에게 욕을 먹는다.[21] 연쇄 살인마, 대량 학살자, 방화범이 이교도와 동수로 남은 경우, 마찬가지로 이들 살인직들의 승리로 판정된다..[22] 유일하게 특정 세력이 복수로 살아 있는데도 일종의 콜드 게임으로 승리하는 유일한 경우다. 이유는 두 직업 모두 시민 세력의 승리를 지켜보지 못하는 승리조건 일부를 만족했기 때문이며 그 다음의 타이브레이커 판정에 의한 것이기 때문이다.[23] 최대 배팅 포인트보다 높으면 그냥 5 포인트가 된다. 최대 배팅 포인트는 100포인트이다. 과거에는 포인트의 제곱근이었다.[24] 5~10발[25] 찬스 보너스라고도 하는데, 계산식은 간단하다. 그냥 총알이 격발될 확률이다.(실린더가 총 3발 남은 상황에서 2번 더 당기면 1/3 + 1/2 로 찬스 보너스는 총 83.3%가 된다.)