최근 수정 시각 : 2025-11-30 05:19:29

헌터(데스티니 시리즈)/망령


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데스티니 시리즈의 클래스
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헌터 워록 타이탄
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공허
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태양
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전기
전기질주자 폭풍소환사 돌격자
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시공
망령 그림자결속자 거수
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초월
곡예질주자 무리직조공 폭한
프리즘
헌터 워록 타이탄 }}}}}}

1. 개요2. 궁극기3. 능력
3.1. 직업 능력3.2. 이동 능력3.3. 근접 공격3.4. 수류탄
4. 상5. 조각

1. 개요

파일:Revenant-Subclass-Hunter-Destiny-2.jpg
망령
귓속말부터 포효까지, 고요와 폭풍이 되세요.

몰락자 대장이 유로파의 황무지에서 사냥감을 쫓고 있었다. 서비터가 그 뒤를 따랐다. 바람에 서릿발이 날리고, 그는 자신을 향해 날아오는 얼어붙은 낫을 보지 못했다. 귀가 먹먹한 우지끈 소리와 함께 낫이 적중하고, 서비터는 그대로 사라졌다. 대장은 엄폐물을 찾아 달아나지만, 이미 너무 늦었다. 그는 수정 감옥에 억류되었다.

전투의 포효가 목구멍에서 얼어붙었다. 귀가 먹먹한 침묵만 남았다. 다가오는 그림자가 보였다. 얼음과 휘날리는 눈에 감싸인 그림자는 나타났을 때처럼 빠르게 사라졌다. 하얀 황무지를 살펴보는 그를 공포가 뒤덮었다.

두 번째 낫이 얼음 감옥을 꿰뚫었다. 매서운 소용돌이가 일어나 그의 얼어붙은 육체를 찢었다. 돌풍 속에서, 그는 소총을 들고 있는 그림자를 언뜻 엿보았다. 사냥은 끝났다. 그는 바람 속에서 산산이 조각났다.

Revenant

데스티니 가디언즈/빛의 저편에서 등장한 새로운 속성 "시공"의 헌터 하위직업. 확장팩을 구매하지 않은 유저들은 기존 빛 하위직업의 속성만 이용할 수 있다.

시공 세 직업들 중 수정을 생성하거나 적을 직접 얼리는 능력은 상대적으로 부족하지만, 반대로 한번 생성된 수정/한번 얼어붙은 적을 산산조각내는 데 제일 뛰어난 성능을 보인다.

2. 궁극기

침묵과 돌풍
궁극기
파일:데스티니가디언즈_침묵과 돌풍.png
시공 낫 2개, 침묵과 돌풍을 소환하고 차례대로 던집니다.

침묵 : 섬광 빙결의 폭발을 일으켜 대상을 얼리고 피해를 줍니다.

돌풍 : 시공 폭풍을 생성하여 안에 휘말린 적을 감속시키고 피해를 줍니다.
시전하면 약간 도약한 뒤 낫을 두 자루 순서대로 던진다. 첫 번째 침묵의 낫은 낫이 충돌한 8.5m 반경의 적을 즉시 빙결시키고 두번째 돌풍의 낫은 착탄 지점에 기본 14초간 지속되는 5.5m 반경의 시공 돌풍을 소환한다. 시공 돌풍은 영향을 받은 적에게 약한 시공 피해를 입히고 1초간 지속되는 시공 감속 디버프를 20스택 부여하며, 이는 매 0.1초마다 (PvP 0.17초) 발생하며 총 6초동안 지속된다. 돌풍은 빙결되지 않은 적 또는 보스급 전투원을 우선적으로 추적해 느린 속도로 따라가며, 보스급 미만의 빙결된 전투원에겐 피해량이 4배로 증가한다. PvP에선 낫에 직격으로 맞춘 적에게 847의 피해를 가하고, 돌풍의 반경 범위가 시각적으로 잘 보이게 된다.

단발성 궁극기지만 시공 폭풍이 자체적으로 적을 따라가는 유도 기능이 있어 잡몹 처리 및 유틸 면에서는 상당한 수준의 성능을 지니고 있다. 시공 3 클래스 중 유일하게 즉발 궁극기면서 소환형 궁극기이기에 보스한테 깔아두고 딜하기도 편한 편. 단점이 있다면 보스를 제외한 적을 타겟팅할때는 우선순위가 얼려지지 않았던 적이기에 돌풍이 착탄 지점 근처 적을 한번 얼리면 그 주위 적을 계속해서 얼리는게 아니라 자기 멋대로 멀리 있는 적에게 날아가기에 돌풍이 지나갈 때의 딜로 죽지않는 적은 자신이 직접 마무리 해야한다는 점. 그리고 보스 우선 타겟팅이기에 면역인 보스가 있는 상태에서 잡몹을 상대로 사용하면 보스한테 가버려서 궁극기만 손해볼 수 있으니 주의해서 사용해야 한다.

PvP에선 첫번째 낫은 넓은 범위의 적들을 모두 빙결시켜서 산산조각 처치가 쉬우며 후속타인 돌풍은 꽤 오랜 시간동안 착탄 지역 근처의 적들에게 이동을 강제하며 한번이라도 범위안에 들어가면 사실상 살아나가지 못하기 때문에 변신 궁 사용 중이라도 빠져나가기가 힘들다. 대신 궁극기 사용 중엔 칼날 장전이나 혼돈 범위처럼 무방비 상태인데 조금씩이지만 움직이는 타 궁극기들과 달리 침묵과 돌풍은 그자리에 그대로 굳어서 사용하기 때문에 노려지기 매우 쉬우며 꽤 선딜이 있는 침묵의 낫을 던진 후 돌풍을 생성하는 낫을 던지기 전까지 시간도 상당히 긴편이라 공중에 뜬채로 적들에게 포화당해 죽거나 침묵의 낫에 언 적이 궁극기 사용등으로 빙결을 즉시 풀면서 반격해 역으로 당하는 경우도 많다.

3. 능력

3.1. 직업 능력

공통적으로 회피 중엔 회피를 시전하는 헌터에게 조준 지원이 작동하지 않으며, PvE에선 전투원이 발사하는 투사체의 추적이 중단된다.
도박꾼의 회피
직업 능력
파일:데스티니가디언즈_도박꾼의 회피.png
회피 시 재빠르게 몸을 회전하여 전투원의 공격을 피하며 근접 공격 능력 에너지를 생성합니다. 에너지 획득은 근접 공격 능력치에 따라 계산됩니다. 적 근처에서 회피할 경우 에너지 획득량이 증가합니다.
시전 시 입력 방향으로 구르며 회피한다. 이동 거리와 후딜레이는 명사수의 회피보다 더 길며 근접 능력 스탯에 비례해 근접 공격 에너지를 반환받는다. 운명의 경계 이전에는 근처에 적이 있으면 100% 반환되었지만 운경 이후 스탯 시스템이 리워크되면서 적이 없어도 반환받는 대신 근접 능력 스탯에 비례해 반환되는 것으로 변경되었다. 적이 없을 경우에는 근접 능력이 70 이상이어야 100% 반환되며, 근처에 적이 있는 경우에는 50 이상으로 조건이 완화된다.

기본 재사용 대기시간은 56초이며, 직업 스탯 100 기준으로 재사용 대기시간은 19초로 줄어든다.
명사수의 회피
직업 능력
파일:데스티니가디언즈_명사수의 회피.png
회피로 침착하게 기동하며 적의 공격을 피합니다. 회피 시, 주변의 탄약 상자를 자동으로 수집하고 모든 무기를 자동으로 재장전합니다.
시전 시 입력 방향으로 짧은 거리를 구르며 주변의 탄약 박스를 획득하고 모든 무기가 재장전된다. 운명의 경계 이전에는 무기를 재장전하는 기능만 있었으나, 이후 주변의 탄약 상자를 자동으로 습득하는 기능이 추가되었다. 다른 자동 재장전 효과와 달리 명사수의 회피로 인한 장전은 수동 장전으로 취급되어 광대 탄약통, 살상 탄창 등의 수동 장전을 요구하는 특성 효과를 발동시킬 수 있다.

기본 재사용 대기시간은 42초이며, 직업 스탯 100 기준으로 재사용 대기시간은 14초로 줄어든다.

3.2. 이동 능력

삼중 도약
이동 능력
파일:데스티니가디언즈_삼중 도약.png
공중에서 두 번째 또는 세 번째 도약을 하고 체공 시간을 연장합니다.

높은 도약
이동 능력
파일:데스티니가디언즈_높은 도약.png
공중에서 두 번째 도약을 하여 더 높은 곳에 도달합니다.

제어 도약
이동 능력
파일:데스티니가디언즈_제어 도약.png
공중에서 두 번째 도약을 하고 방향 제어 능력이 강화됩니다.

3.3. 근접 공격

위축의 칼날
시공 근접 공격
파일:데스티니가디언즈_위축의 칼날.png
대상에게 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 표창을 던져 피해를 주고 감속시킵니다.

여러 번 충전됩니다.
적이나 벽에 맞으면 도탄되는 시공 표창을 던진다. 표창은 최대 3회 도탄되며 도탄 시 12m(PvP 8m)이내의 적을 향해 추적한다. 적에게 표창을 맞추면 해당 적에게 시공 감속 디버프를 60스택(PvP 40스택) 부여한다. 해당 근접능력은 기본적으로 2회까지 충전된다.

표창의 자체 대미지는 좋은 편이 아니지만 투척형 근접 능력 인데다 표창 두개를 연달아 맞추면 즉시 빙결된다는 특징 덕분에 PvE에서 나름 유용하게 사용된다. 특히 근접 능력을 두번 연속으로 시전하면 두번째 표창은 모션 선딜이 사라져 더 빠르게 던질 수 있다.

PvP에서는 도탄된 표창에 약한 유도 기능이 있어 체력이 남은 적 추격용으로 사용된다. 다만 안그래도 약한 데미지가 도탄시 더욱 약해져서 말 그대로 실피의 적이 아니면 맞추더라도 죽지 않고 살아남는 경우가 많다.

3.4. 수류탄

빙하 수류탄
시공 수류탄
파일:데스티니가디언즈_빙하 수류탄.png
피해를 차단하고, 대상을 얼리는 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 수정의 장벽을 생성하는 수류탄입니다. 이 장벽을 산산이 조각내면 적에게 피해를 줄 수 있습니다.

황혼장 수류탄
시공 수류탄
파일:데스티니가디언즈_황혼장 수류탄.png
적중 시 산산이 조각나 억제장을 생성하고, 해당 범위를 벗어나지 못한 대상을 감속하고 얼리는 수류탄입니다.

한파 수류탄
시공 수류탄
파일:데스티니가디언즈_한파 수류탄.png
적중 시 적을 얼리고 다른 추적 투사체를 내보내 대상을 찾아내고 얼리는 수류탄입니다.

4.

겨울의 장막
시공 상
파일:데스티니가디언즈_겨울의 장막.png
조각 슬롯(2) 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp
유산을 남기고 알려지기 위한 욕망이 소독한 유리 안에 보존되어 있습니다. 당신의 명령에 따라 세상이 멈추고 움직입니다.
파일:데스티니가디언즈_겨울의 장막_아이콘.png
회피하면 주위의 대상을 감속시킵니다.

대상을 감속시키면 직업 능력 재생 속도가 약간 증가합니다.
회피 시전 시 9m(PvP 8m) 반경의 적들에게 속도 감소×60(PvP ×40) 디버프를 부여하고 적을 감속시키면 3초간 직업 능력 재생 속도가 기본 스탯의 300%만큼(PvP 150%) 추가로 증가한다. PvE에선 직업 능력을 시전할 때마다 추가로 피해 저항력 50%를 약 4초간 얻는다.

그냥저냥 무난한 효과로 PvE 및 PvP 어디든지 활용할 수 있다. PvP에서는 속도 감소 디버프를 받으면 질주가 즉시 중단된다는 특징 때문에 자주 사용된다. PvE 역시 짧은 시간동안 제공하는 저항 50%와 약간이라고 적혀있지만 생각보다 큰 버프를 비교적 쉬운 조건으로 얻을 수 있어 시공 하위직업을 채용하게 되면 자주 사용하게 된다.
산산조각 급강하
시공 상
파일:데스티니가디언즈_산산조각 급강하.png
조각 슬롯(2) 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp
얼어붙은 비명이 보석에 갇혀 있는 거대하고도 끔찍한 진실의 인식. 당신은 어둠의 극악무도한 힘과 함께 적을 덮칩니다.
파일:데스티니가디언즈_산산조각 급강하_아이콘.png
공중에서 활성화하고 빠르게 하강하여 충돌 시 주위의 대상을 산산이 조각냅니다.
해당 상 장착 시 공중 회피 키(키보드 기준 X키)가 활성화되어 시전 가능하고, 공중 회피 키를 누를 시 입력한 8방향으로 약간 이동하며 즉시 하강한다. 지면에 착지하면 반경 8.5m 이내의 모든 시공 수정과 얼어붙은 적들을 산산조각 낸다. 자신이 만든 시공 수정과 얼어붙은 적은 한꺼번에 산산조각 내지만, 아군이 만든 수정이나 적이 만든 수정은 한번에 여러 개 산산조각 내진 못한다. 해당 상은 4초의 내부 쿨다운이 존재한다.

빠른 선딜레이와 넓은 범위 및 지면 즉시 하강이라는 특징 덕분에 하향전엔 PvE 및 PvP 모두 유용하게 사용했었던 상. PvE 활동에서는 빙하 수류탄+급강하 콤보로 좁은 범위에서 강력한 산산조각 대미지를 가할 수 있고, PvP에서도 공중 체공중 긴급하게 땅으로 내려올 때 사용됐었다.

이외에도 버그성 기술인 "열칼 스케이팅"의 핵심이기도 하다. 방법은 둔턱이 있는 곳에서 강공격-점프-공중 능력이며, 강공격 후 매우 빠르게 점프와 공중 회피 키를 동시에 눌러주면 된다. 한번 익숙해지면 수평 점프맵에서 빠르게 날아갈 수 있어 여러곳에서 유용하게 활용 가능하다.
음울한 수확
시공 상
파일:데스티니가디언즈_음울한 수확.png
조각 슬롯(3) 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp
예리한 수정 면도날에 베여 낡은 칼날입니다. 하나의 날이 수천 개로 나뉘었습니다. 우주를 찢고 새어 나오는 에너지를 들이킵니다.
파일:데스티니가디언즈_음울한 수확_아이콘.png
감속 또는 빙결된 대상을 처치하면 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 파편이 생성됩니다. 자신 또는 아군이 이 파편을 획득하면 근접 공격 에너지가 회복됩니다.

음울한 수확을 장착하고 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 파편을 획득하면 서리 방어구 중첩이 부여됩니다.
모든 시공 하위직업에 공통적으로 있는 시공 파편 생성용 상. 헌터의 경우 시공 디버프에 걸린 적을 처치하면 파편이 생성된다. 또한 시공 파편 획득 시 체력을 조금 회복하고 서리 방어구 스택을 획득하며, 작은 시공 파편 획득시 10 HP를 회복하고 서리 방어구 1중첩, 큰 시공 파편 획득 시 조금 더 많은 체력을 회복하고 서리 방어구 3중첩이 부여된다.

근접 능력을 도박꾼의 회피를 통해 회복할 수 있는 헌터에겐 근접 능력 에너지 회복은 별 의미가 없고, 자체 생존기가 없는 시공 헌터가 서리의 속삭임과 연계해 생존기로 쓸 수 있다. 최후의 형체 출시와 함께 시공 보호막이 서리 방어구로 리워크 되면서 서리 방어구를 활성화하는 기능을 제공받았다. 최대 50%라는 피해 저항 덕분에 활용처는 더 많아진 셈.

재와 강철 시즌 기간에 음울한 수확의 시공 파편 생성 재사용 대기시간이 완전히 삭제되는 버프를 받았다.
겨울의 손길
시공 상
파일:데스티니가디언즈_겨울의 손길.png
조각 슬롯(2) 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp
벡스 기계의 두 갈래 합금 두개골로, 악의적인 눈이 주위의 우주 조각과 대조를 이루며 더 밝게 빛납니다. 파괴의 기계가 얼음 감옥으로 인해 더욱 위협적으로 변했습니다.
파일:데스티니가디언즈_겨울의 손길_아이콘.png
빙하, 황혼장, 한파 수류탄의 기능이 강화됩니다.

빙하 수류탄: 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 수정이 추가되고 대형이 변경됩니다.

황혼장 수류탄: 감속장 크기가 증가하고 적중 시 작은 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 수정이 생성됩니다.

한파 수류탄: 대상을 빙결시킨 후 추적 투사체가 복제되고 폭발 시 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 수정을 생성합니다.
빙하 수류탄은 시공 수정이 육각형 모양으로 생성되고, 황혼장 수류탄은 황혼장 범위가 넓어지며 황혼장 중앙에 작은 시공 수정이 하나 생성된다. 한파 수류탄은 4번까지 적을 추적하고 마지막에 작은 시공 수정을 생성한다.

상 추가 당시엔 강화된 빙하 수류탄이 주목받았으며, 너프된 QX 콤보가 부활했다는 평가를 받기도 했었다.이후 qx 콤보가 다시 한번 큰 너프를 받아 관짝에 간후 마녀 여왕 확장팩에서 갱생 손아귀 효과를 받은 강화 황혼장 수류탄도 크게 주목받았지만, 갱생 손아귀 장착 시 황혼장 수류탄의 쿨다운이 크게 늘어나는 너프를 받으며 사용률이 줄어들었다. 다만 빛의 추락에 와서 갱생 손아귀 장착 시 황혼장 수류탄의 쿨다운이 의도한 것보다 비정상적으로 크게 늘어나는 현상이 버그임이 밝혀져 어느 정도 수정돼서 그나마 나아진 편.

5. 조각

다면체의 속삭임
시공 조각
파일:데스티니가디언즈_다면체의 속삭임.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png
대상을 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공으로 빙결시키면 무기의 조작성과 생명력이 증가합니다.
대상을 얼리면 스텟 보너스 효과가 11초 동안 발동하며, 발동 시 조작성 ?점과 생명력 스탯 30이 증가한다. 능력뿐만 아니라 무기로도 적을 얼리면 발동하기에 총기 싸움에 큰 이점을 얻을 수 있다.
균열의 속삭임
시공 조각
파일:데스티니가디언즈_균열의 속삭임.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 수정을 파괴하거나 얼어붙은 대상을 처치하면 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 분출의 크기와 공격력이 증가합니다.
얼어붙은 적이나 시공 수정을 파괴할때 범위가 10m(PvP 8m)로 증가하고 추가 대미지를 입힌다. PvE 기준 얼어붙은 적을 산산조각낼때 대미지가 12.5% 증가한다.
굴절의 속삭임
시공 조각
파일:데스티니가디언즈_굴절의 속삭임.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png
감속되거나 얼어붙은 대상을 처치하면 직업 능력 에너지가 생성됩니다.
감속되거나 얼어붙은 대상을 처치할 때 9~50%의 직업 능력 에너지를 회복한다.[1] 수호자의 경우는 15%를 회복한다.
감금의 속삭임
시공 조각
파일:데스티니가디언즈_감금의 속삭임.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png
대상에 적용한 감속 효과가 더 오래 지속됩니다. 잔류하는 능력의 지속 시간도 증가합니다.
파일:데스티니가디언즈_근접공격아이콘.png
+10 근접 공격
적에게 가하는 속도 감소 디버프와 필드에 남는 특정 시공 효과가 더 오래 유지된다. 특정 시공 효과는 황혼장 수류탄의 황혼장, 워록의 황량한 감시자 상의 시공 포탑, 헌터의 궁극기 시공 폭풍 등이 해당된다. 시공 수정은 해당 효과를 받지 않는다.
속박의 속삭임
시공 조각
파일:데스티니가디언즈_속박의 속삭임.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png
빙결된 대상을 처치하면 힘의 보주가 생성됩니다.
파일:데스티니가디언즈_궁극기아이콘.png
-10 궁극기
얼어붙은 적을 처치하면 궁극기 게이지를 2.5% 채워주는 힘의 보주를 하나 생성한다. 10초의 재사용 대기시간이 존재한다.
조각의 속삭임
시공 조각
파일:데스티니가디언즈_조각의 속삭임.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 수정을 산산이 깨뜨리면 일시적으로 수류탄 충전 속도가 증폭됩니다. 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 수정을 추가로 산산이 깨뜨리면 이 혜택의 지속 시간이 증가합니다.
시공 수정을 깨뜨리면 6초간 500%[pvp: 150%]만큼 수류탄의 기본 충전 속도가 증가하며, 해당 버프는 11초간 유지되고 시공 수정을 추가로 깨뜨릴 때마다 지속시간이 연장되지만 11초를 넘을 수 없다.
사슬의 속삭임
시공 조각
파일:데스티니가디언즈_사슬의 속삭임.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png
서리 방어구가 있는 상태에서, 대상을 처치하면 일정 확률로 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 파편이 생성됩니다.
파일:데스티니가디언즈_직업아이콘.png
+10 직업
설명에는 일정 확률로 시공 파편이 생성된다고 쓰여있지만 실제로는 내부 스택 시스템에 따라 생성된다. 마이너 적은 34%, 엘리트 적 또는 상대 수호자는 67%, 미니보스 및 보스는 100%의 진행도를 증가시키며 100%가 채워졌을 경우 시공 파편이 생성된다. 내부 쿨타임은 없지만 재와 강철 시즌의 능력 업데이트로 인해 각 직업마다 하나씩 있는 시공 파편 생성 상이 내부 쿨타임이 삭제되는 버프를 받아 이 조각을 포함한 다른 시공 파편 생성 조각의 채용률이 매우 줄어들었다.
고통의 속삭임
시공 조각
파일:데스티니가디언즈_고통의 속삭임.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png
대상에게 피해를 받을 때마다 수류탄 에너지가 회복됩니다. 서리 방어구가 있으면 에너지 획득량이 증가합니다.
파일:데스티니가디언즈_수류탄아이콘.png
-10 수류탄
피해를 받을 때마다 7%의 수류탄 에너지를 회복하고, 서리 방어구 버프가 있다면 대신 12%의 수류탄 에너지를 회복한다. 발동할 때마다 1초의 내부 쿨타임이 있다.
균열의 속삭임
시공 조각
파일:데스티니가디언즈_균열의 속삭임2.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png
빙결된 대상을 근접 공격으로 산산조각내면 서리 방어구 중첩이 부여됩니다.
발동시 서리 방어구 버프가 1중첩 부여된다.
추동력의 속삭임
시공 조각
파일:데스티니가디언즈_추동력의 속삭임.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 근접 공격으로 대상에게 피해를 주면 격납한 무기를 재장전하고 일시적으로 무기 준비 속도가 빨라집니다.
파일:데스티니가디언즈_생명력아이콘.png
+10 생명력
시공 근접 능력으로 적에게 피해를 주면 무기에 5초동안 40의 조작성을 얻고 텍스트와 달리 실제로는 장착중인 모든 무기가 재장전된다. 효과 도중에는 재발동하지 않으므로 버프가 곧 장전의 내부 쿨다운과 같다.
전도의 속삭임
시공 조각
파일:데스티니가디언즈_전도의 속삭임.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png
주위의 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 파편이 자신의 위치로 모입니다.
파일:데스티니가디언즈_생명력아이콘.png
+10 생명력
파일:데스티니가디언즈_궁극기아이콘.png
+10 궁극기
15미터 이내의 시공 파편이 1초의 딜레이 후 자신의 위치로 따라온다. 유틸성만 증가시키지만 일일이 시공 파편을 먹으러 갈 필요가 없고 스텟 증가치가 높아 필요한 사람은 쓰는 조각.
절개의 속삭임
시공 조각
파일:데스티니가디언즈_절개의 속삭임.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png
주 무기가 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 수정과 얼어붙은 대상에게 추가 피해를 줍니다.
주 무기가 시공 수정에 +100%의 추가 대미지를, 얼어붙은 적에게 +50%의 추가 대미지를 가한다. 주 무기 탄약을 쓰는 호전적인 사자나 벡스 신화배격자 또한 포함되며, 벡스 신화배격자와 영점 보정의 대체 발사 모드 또한 해당 조각의 효과를 정상적으로 받는다.

원래 얼어붙은 대상에게는 5%[PVP: 50%]의 주무기 피해량 감소 효과가 적용되지만, 이 조각을 채용하면 얼어붙은 대상에게 주는 피해량이 42.5%[PVP: 25%]증가하는 효과를 볼 수 있다.
굶주림의 속삭임
시공 조각
파일:데스티니가디언즈_굶주림의 속삭임.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 파편을 획득할 때 얻는 근접 공격 에너지가 증가합니다.
파일:데스티니가디언즈_근접공격아이콘.png
-20 근접 공격
시공 파편 획득 시 얻는 근접 능력 에너지가 작은 파편은 10%에서 17.5%로, 큰 파편은 50%에서 75%로 증가한다. 큰 파편의 증가량이 매우 크지만 깎아먹는 스텟이 너무 큰게 단점이었으나 재와 강철 업데이트에서 시공 파편을 생성하는 상의 내부 쿨타임이 삭제되고 저항자 업데이트에서 스탯 감소량이 10 줄어드는 버프를 받아서 시공 근접 능력을 주력으로 사용하는 일부 빌드에서 필수적으로 채용한다.
서리의 속삭임
시공 조각
파일:데스티니가디언즈_서리의 속삭임.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png
서리 방어구의 지속 시간 및 최대 중첩 수가 증가했습니다.
지속시간이 9초에서 13초로, 최대 중첩이 5에서 8로 증가한다. 8중첩 도달 시 결과적으로 PvE에서는 최대 50%, PvP에서는 16%의 피해 저항을 얻을 수 있다.
반사의 속삭임
시공 조각
파일:데스티니가디언즈_반사의 속삭임.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png
서리 방어구가 있는 동안, 근접 공격이 대상을 감속시킵니다.
미충전 근접 공격에만 해당되며, 발동 시 10스택의 속도 감소 디버프를 적에게 부여한다. 감속을 부여하는 방법이 워낙 많아서 채용률은 낮은 조각이다.
한기의 속삭임
시공 조각
파일:데스티니가디언즈_한기의 속삭임.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 무기로 결정타를 기록하면 일정 확률로 시공 파편이 생성됩니다.
일정 확률로 시공 파편이 생성된다고 쓰여있지만 실제로는 스택 시스템에 따라 생성되며, 마이너 대상은 34%, 엘리트 및 상대 수호자는 67%, 미니보스 이상은 100%의 진행도를 증가시킨다. 진행도가 100%에 도달하면 작은 시공 파편이 생성되고 5초의 내부 쿨타임이 적용된다.


[1] T1 마이너 대상: 9%
T2 마이너, T1 엘리트 대상: 13%
적 수호자: 15%
T3 마이너, T2 엘리트 대상: 20%
T4 마이너, T3 엘리트 대상: 30%
T4 엘리트, 미니보스 대상: 40%
보스: 50%





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