최근 수정 시각 : 2023-12-20 10:55:28

하스스톤/용병단/용병

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1. 개요2. 상세3. 용병4. 시너지
4.1. 종족
4.1.1. 고대신4.1.2. 고블린4.1.3. 골렘4.1.4. 그론4.1.5. 나가4.1.6. 나이트엘프4.1.7. 노움4.1.8. 드레나이4.1.9. 드워프4.1.10. 멀록4.1.11. 불페라4.1.12. 블러드 엘프4.1.13. 악마4.1.14. 야수4.1.15. 언데드4.1.16. 오우거4.1.17. 오크4.1.18. 용4.1.19. 인간4.1.20. 정령4.1.21. 천신4.1.22. 타우렌4.1.23. 트롤4.1.24. 판다렌4.1.25. 하이엘프4.1.26. 기타
4.1.26.1. 진영4.1.26.2. 없어진 종족
4.2. 속성
4.2.1. 냉기4.2.2. 비전4.2.3. 신성4.2.4. 암흑4.2.5. 자연4.2.6. 지옥4.2.7. 화염
5. 주요 조합6. 기타

1. 개요

하스스톤 용병단에 등장하는 플레이어블 캐릭터들인 '용병'들을 정리한 문서.

2. 상세

용병단은 플레이어가 용병을 육성하고 전투에 적절히 배치함으로서 전투를 진행한다. 즉 용병들이 게임 플레이의 근본이 되며, 이 용병들은 '용병단 팩'을 개봉해서 획득할 수 있다. 가격은 일반 하스스톤 카드 팩과 동일한 100 골드다.

용병들은 하스스톤 카드와 동일하게 희귀, 특급, 전설 등급으로 구분된다. 모든 용병들에게는 세 종류의 스킨이 있고, 여기서 다시 하스스톤의 황금 카드와 비슷하게 스킨별로 황금 테두리를 적용할 수 있으며, 전설 등급 용병은 추가로 다이아몬드 테두리를 적용할 수 있는 스킨이 하나씩 있다. 스킨과 테두리는 용병의 능력치에 적용되지 않는 치장용 아이템이다. 하스스톤에서 동일한 카드가 일반, 황금, 다이아몬드 카드로 나눠지는 것과 같다.

개발진의 스트리밍에서 공개된 자료 중 전설 용병인 일리단 스톰레이지의 예시를 보면, 1번 스킨에 일반 or 황금 테두리, 2번 스킨에 일반 or 황금 테두리, 3번 스킨에 일반 or 황금 or 다이아 테두리를 설정할 수 있다.

용병단 팩에서는 용병, 용병 동전, 용병 스킨이 나온다. 이 중 스킨은 팩에서 나오려면 특정 등급의 용병을 전부 갖고 있어야 한다. 즉 희귀 용병을 전부 모은 다음부터는 팩에서 희귀 용병이 나올 자리에 희귀 용병 스킨이 나온다는 것. 스킨 역시 중복 보호를 받고, 만약 한 영웅의 스킨까지 모두 보유한 상태라면 용병이나 스킨은 코인으로 바뀌어서 지급된다. 희귀, 특급, 전설 드랍율은 일반적인 하스스톤 카드 드랍율과 동일하며 10팩 전설 보정도 존재한다.

파일:AZ7WA96TBOYN1630022590050.png

용병들은 역할에 따라 투사, 주문술사, 수호자로 나뉜다. 역할 조합에 제한은 없지만, 투사주문술사에게, 주문술사수호자에게, 수호자투사에게 피해를 2배로 주는 상성이 있으므로 이를 고려해서 배치하는 것이 좋다.[1] 참고로 역상성이라고 해서 피해를 덜 주지는 않는다.

역할로 말하면 어려울 수 있으니 색을 보고서 불, 물, 풀로 생각하면 쉽다. 포켓몬스터 스타팅 포켓몬을 생각해보자.
  • 파일:Role2_Premium0.png 투사 : 상징 색은 녹색. 주로 적에게 강력한 피해를 입혀 쓰러뜨리는 딜러 역할을 한다. 적을 직접 공격하는 근접 컨셉 투사는 체력도 좀더 높은 편이고, 원거리 공격 컨셉으로 스킬을 사용해 일방적으로 공격하는 투사도 있다.
  • 파일:Role1_Premium0.png 주문술사 : 상징 색은 파란색. 주로 팀을 지원하거나 적을 방해하는 등 유틸성을 가지고 있는 서포터 역할을 한다. 자체적인 기본 공격력은 약한 편이다. 지원가도 있지만 강력한 스킬 마법공격을 퍼붓는 공격용 마법사 컨셉의 주문술사도 있다.
  • 파일:Role3_Premium0.png 수호자 : 상징 색은 붉은색. 주로 적의 공격을 받아내고 방어하며 팀을 보호하는 탱커 역할을 한다. 탱킹으로 아군을 보조하진 못하나 대신 강력한 공격력을 가진 근접딜러 컨셉의 수호자들도 있다.

용병에게는 RPG 캐릭터처럼 레벨이 존재하며, 레벨이 올라갈수록 공격력과 생명력이 상승한다. 전투를 통해 경험치를 획득해 레벨을 올릴 수 있고, 최대 레벨은 30이다.

각각의 용병에게는 별도의 스탯인 능력과 장비가 존재한다. 용병 레벨 1에서는 능력이 1개지만, 5레벨에서 1개, 15레벨에서 1개가 개방되어 총 3개의 능력을 갖게 된다. 장비는 게임을 진행하면서 얻게 되는 능력으로, 용병 한 명은 장비 한 개만 장착할 수 있다. 용병단 팩에서 얻은 용병 동전은 이 능력과 장비를 강화하는 데 사용할 수 있다.

능력 아래에는 날개 모양에 숫자가 하나 쓰여 있는데, 이는 능력의 속도를 나타내는 값으로 숫자가 낮을수록 속도가 빠르다는 뜻이니 먼저 능력을 발동한다. 능력에 따라 오른쪽 위에 모래시계와 숫자 하나가 쓰여 있는데, 이는 능력을 재사용하기 위한 쿨타임이다.

공격은 직접 공격 카드와 기술/마법 공격카드가 나뉘어 있다.
직접 공격 카드는 설명에 적을 공격한다고 쓰여 있고 공격하면서 적의 반격도 받아 피해를 입게 된다. 또한 적의 도발에 막힐 수 있다. 용병의 공격력 스탯에 영향을 받기 때문에 공격력 버프나 질풍 등을 받아서 강해질 수 있고 적의 반격 공격력이 약하다면 이득을 크게 볼 수 있다는 장점이 있다.
기술/마법 공격 카드는 설명에 피해를 준다고 쓰여 있으며 적 탱커의 도발을 무시하고 딜러들을 바로 처치할 수 있으며 반격을 받지 않는다는 장점이 있다. 대신 용병의 공격력이나 질풍에 영향을 받지 않고, 비전 공격력, 암흑 공격력, 자연 공격력 증가 같은 속성 주문력 요소에 영향을 받는다.

하수인의 종족값처럼 용병들에게는 각각의 종족값이 있어서 이 시너지를 활용할 수도 있다. 하스스톤 종족보다 훨씬 다양하게 인간, 오크, 언데드 등으로 세분화되어 있다. 능력에는 하스스톤의 주문 속성처럼 속성값이 붙어 있어서 이 시너지를 활용할 수도 있다.

PvE에서 일부 보물은 '얼라이언스'와 '호드'를 지칭하는데, 이는 WoW 본가에서의 소속이 아니라 종족값을 묶은 집단이다. 얼라이언스는 인간, 노움, 나이트엘프, 드워프, 드레나이 5종족을 의미하며 호드는 오크, 트롤, 타우렌, 언데드, 블러드 엘프의 5종족을 의미한다. 그래서 WoW에서는 소속이 없는데 용병단에서는 소속이 붙기도 한다. 참고로 리치 왕은 인간임에도 호드로 취급하는데, 사전 출시 전에는 언데드였다가 출시 후 인간으로 바꿨는데도 이 내부 종족값은 안 바꾼 것으로 추정된다. 2023.02.15 패치로 원래 소속에 맞는 진영으로 변경되었다 (다만 일부는 예외).

3. 용병

파일:icon_tile_mercenaries.png 하스스톤 용병단
용병
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 용병 목록 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
수호자 희귀 공작 말체자르 니우짜오 바인 블러드후프 스마이트 씨 심해군주 카라드레스
얼음군주 로크홀라 위론 채찍꼬리 트리고어 카리엘 롬 켈투자드
코넬리우스 롬 쿨트러스 애쉬폴른 테스 그레이메인 해일여제 아티사
특급 겐 그레이메인 그룰 들창엄니 만노로스 밀림의 왕 무클라
바네사 밴클리프 바리안 린 브란 브론즈비어드 스니드 케른 블러드후프
크로미 핀리 경
전설 가로쉬 헬스크림 군주 자락서스 그롬마쉬 헬스크림 데스윙 라그나로스
리치 왕 마이에브 섀도송 말퓨리온 스톰레이지 멀록 홈즈 메디브
반다르 스톰파이크 빛의 수호자 우서 스랄 알렉스트라자 이샤라즈
투사 희귀 가로나 하프오큰 검귀 사무로 군주 갈퀴창날 네파리안 늙은 거먹눈 멀록
라소리안 로카라 릴리안 보스 스캡스 커터버터 시네스트라
여군주 아나콘드라 타비쉬 스톰파이크
특급 대장군 분 래시온 머키 멍서스 무타누스
바로크 사울팽 부대장 갈반가르 브원삼디 쉬엔 엘리스 스타시커
여군주 바쉬 왕 크루쉬 유도라 이렐 티란데 위스퍼윈드
티리온 폴드링
전설 데피아즈단 두목 에드윈 디아블로 렉사르 리로이 젠킨스 발리라 생귀나르
발린다 스톤하스 실바나스 윈드러너 이세라 일리단 스톰레이지 티리엘
크툰
주문술사 희귀 거프 룬토템 고드프리 경 골렘술사 카자쿠스 깜빡이 여우 네루 파이어블레이드
넴지 네크로피즐 밀하우스 마나스톰 바르덴 던그래스프 브루칸 아라나 스타시커
예언자 모르글 요리사 쿠키 자이렐라 탬신 롬 해적 패치스
특급 나탈리 세린 남작 게돈 바다 마녀 자르지라 볼진 비글스워스 씨
빛나래 선장 후크터스크 아키몬드 안토니다스 예언자 벨렌
오닉시아 전승지기 초 지휘관 츠지 카드가
하늘 제독 로저스
전설 굴단 느조스 드렉타르 롱신 리노 잭슨
안두인 린 여왕 아즈샤라 요그사론 잔다이스 바로브 제이나 프라우드무어
피의 광전사 콜라크
}}}}}}}}} ||
그 외 인게임 정보 ( 임무 · 시너지 · 현상수배 · 보물 · 지역 및 우두머리 )

4. 시너지

하스스톤 용병단
종족/속성 냉기 비전 신성 암흑 자연 지옥 화염 -
고대 신 느조스[1],
요그사론[2],
이샤라즈[3],
크툰[4]
나가 바다 마녀 자르지라[5],
심해군주 카라드레스[6],
해일여제 아티사[7]
여왕 아즈샤라 바다 마녀 자르지라[8],
여왕 아즈샤라[9]
해일여제 아티사[10]
,여군주 바쉬[11]],
심해군주 카라드레스[12]
여군주 바쉬 군주 갈퀴창날[13]
나이트 엘프 (아라나 스타시커)[14]
티란데 위스퍼윈드[15]
말퓨리온 스톰레이지,
여군주 아나콘드라,
엘리스 스타시커[16],
아라나 스타시커[17],
(티란데 위스퍼윈드)[18]
아라나 스타시커[19],일리단 스톰레이지,
쿨트러스 애쉬폴른[20]
마이에브 섀도송
노움 밀하우스 마나스톰[21],
크로미[22]
넴지 네크로피즐[23] 스캡스 커터버터
늑대인간 (겐 그레이메인)[24]
드레나이 예언자 벨렌[25],
이렐[26],
자이렐라
드워프 반다르 스톰파이크[27] 브란 브론즈비어드[28],
타비쉬 스톰파이크
멀록 핀리 경 멀록 홈즈,
예언자 모르글[29],
요리사 쿠키,
머키[30],
핀리 경[31]
멀록 홈즈 늙은 거먹눈 멀록[32],
무타누스
반오크 가로나 하프오큰 가로나 하프오큰 렉사르
블러드 엘프 바르덴 던그래스프 발리라 생귀나르
악마 공작 말체자르,
(굴단)[33],
(탬신 롬)[34]
공작 말체자르,
군주 자락서스[35],
라소리안[36],
만노로스[37],
아키몬드[38],
(굴단)[39],
네루 파이어블레이드[40]
디아블로
야수 깜빡이 여우,
니우짜오,
(롱신)[41],
(메디브)[42]
쉬엔,
밀림의 왕 무클라[43],
(여군주 아나콘드라)[44]
츠지[45],
(렉사르)[46],
(타비쉬 스톰파이크)[47]
왕 크루쉬[48],
채찍꼬리 트리고어
언데드 들창엄니[49],실바나스 윈드러너,
탬신 롬[50]
들창엄니[51]
오크 굴단[52],
지휘관
드렉타르[53],
스랄[54]
굴단[55],
드렉타르[56]
가로쉬 헬스크림[57],
검귀 사무로,
그롬마쉬 헬스크림,
로카라[58],
부대장 갈반가르,
바로크 사울팽[59],
(그룰)[60]
용족 롱신[61],
시네스트라
네파리온[62],
이세라[63],
시네스트라,
(래시온)[64],
(골렘술사 카자쿠스)[65]
빛나래,
이세라[66],
위론[67]
(데스윙)[68],
(래시온)[69]
데스윙,
알렉스트라자,
오닉시아[70],
위론[71],
(대장군 분)[72]
인간 리치 왕,
발린다 스톤하스,
제이나 프라우드무어[73],카드가[74]
리노 잭슨[75],
메디브[76],
카드가[77],
테스 그레이메인
나탈리 셰린,
빛의 수호자 우서,
안두인 린[78],
카리엘 롬,
코넬리우스 롬,
티리온 폴드링
나탈리 셰린,
리치 왕,
래시온,
테스 그레이메인
래시온 겐 그레이메인[79],
발린다 스톤하스,
안토니다스,
카드가[80]
리로이 젠킨스,
바리안 린[81],
하늘 제독 로저스[82]
정령 얼음군주 로크홀라,
(발린다 스톤하스)[83],
(제이나 프라우드무어)[84]
(넴지 네크로피즐)[85] 남작 게돈,
라그나로스,
(데스윙)[86],
(발린다 스톤하스)[87]
타우렌 거프 룬토템,
바인 블러드후프,
케른 블러드후프
토템 (바인 블러드후프)[88]
트롤 골렘술사 카자쿠스,
볼진[89],
브원삼디[90]
브루칸[91] 대장군 분 피의 광전사 콜라크
판다렌 전승지기 초[92]
해적 (요리사 쿠키)[93] 데피아즈단 두목 에드윈,
바네사 밴클리프,
선장 후크터스크[94],
스니드,
스마이트 씨,
유도라,
해적 패치스[95]
- 티리엘 그룰[96]



[1] 고대 신 용병 소환[2] 고대 신 보조[3] 고대 신 보조[4] 고대 신 용병 소환, 고대 신 보조[5] 나가 용병 소환[6] 나가 용병 소환, 조건부 나가 보조[7] 조건부 나가 용병 소환[8] 나가 용병 소환[9] 조건부 암흑 보조[10] 조건부 나가 용병 소환[11] 조건부 지옥 보조[12] 나가 용병 소환, 조건부 나가 보조[13] 조건부 멀록 대적시 효과[14] 조건부 나이트엘프, 악마 보조, 조건부 지옥, 비전, 자연 보조[15] 비전 보조[16] 조건부 탐험가 보조[17] 조건부 나이트엘프, 악마 보조, 조건부 지옥, 비전, 자연 보조[18] 조건부 자연 보조[19] 조건부 나이트엘프, 악마 보조, 조건부 지옥, 비전, 자연 보조[20] 악마 대적시 효과[21] 비전 보조[22] 조건부 노움 보조[23] 정령 용병 소환 및 정령 보조[24] 조건부 늑대인간 용병, 인간/늑대인간 용병 소환[25] 신성 보조[26] 신성 보조[27] 드워프 보조[28] 탐험가 보조[29] 멀록 보조[30] 멀록 용병 소환, 멀록 보조[31] 멀록 및 조건부 탐험가 보조[32] 멀록 용병 소환[33] 악마 보조[34] 악마 용병 소환[35] 악마 용병 소환[36] 악마 용병 소환[37] 악마 보조[38] 지옥 및 조겅부 악마 보조[39] 악마 보조[40] 악마 용병 소환 및 악마 보조[41] 조건부 야수 보조[42] 야수 용병 소환, 비전 보조[43] 야수 용병 소환[44] 야수 용병 소환, 야수 보조[45] 조건부 야수 보조[46] 야수 용병 소환[47] 야수 용병 소환[48] 야수 용병 소환[49] 화염 보조 및 조건부 언데드 용병 소환[50] 암흑 보조[51] 화염 보조 및 조건부 언데드 용병 소환[52] 오크 보조[53] 오크 보조[54] 오크 보조[55] 오크 보조[56] 오크 보조[57] 오크 보조[58] 오크 보조[59] 오크 용병 소환[60] 오크 용병 소환[61] 조건부 용족 보조[62] 용족 보조[63] 용족 용병 소환[64] 조건부 용족 용병[65] 조건부 용족 용병[66] 용족 용병 소환[67] 용족 보조, 자연 보조[68] 조건부 지옥 보조[69] 조건부 용족 용병[70] 화염 보조[71] 용족 보조[72] 용족 용병 소환[73] 냉기 보조[74] 조건부 냉기, 비전, 화염 보조[75] 조건부 탐험가 보조[76] 야수 용병 소환, 비전 보조[77] 조건부 냉기, 비전, 화염 보조[78] 인간 보조[79] 조건부 늑대인간 용병, 인간/늑대인간 용병 소환[80] 조건부 냉기, 비전, 화염 보조[81] 인간 보조[82] 해적 대적시 효과[83] 정령 용병 소환[84] 정령 용병 소환[85] 정령 용병 소환 및 정령 보조[86] 정령 용병 소환[87] 정령 용병 소환[88] 조건부 토템 용병 소환[89] 암흑 보조[90] 조건부 트롤 보조[91] 자연 보조[92] 무종족 용병 소환[93] 해적 보조[94] 조건부 해적 보조[95] 해적 용병 소환, 조건부 해적 보조[96] 용족 대적시 효과

4.1. 종족


용병단에서 종족은 속성에 비해 시너지가 있는 스킬이 별로 없는 편이라 굴리기 쉽지 않다. 반면에 현상수배의 경우 보물 중에 종족이나 진영(호드/얼라이언스) 시너지가 있는 경우가 많기 때문에 용병 풀만 좀 있다면 컨셉용으로는 쓸만한 편이다 (즉 아래의 설명은 현상수배 컨셉용 예능덱 정도로만 참고하자). 종족 통일로 덱을 꾸릴 수 있는 종족은 나가, 멀록, 야수, 오크, 용, 인간, 해적 정도이며, 그 외에는 용병 수는 있는데 종족 시너지가 없거나 (나이트엘프 등), 아예 용병 풀 자체가 작다 (노움, 블러드엘프 등).

2023.02.15 패치에서 "중복 종족값" 개념이 도입되었다. 특히 언데드는 전부 복수 종족값을 가지게 되었으며, 천신/불페라/하이 엘프 등 새로운 종족값이 추가되었다.

4.1.1. 고대신


해당 용병 (4): 이샤라즈, 느조스, 요그사론, 크툰

고대신들은 모두 암흑속성 스킬을 가지고 있어 종족/속성 통일은 되어 있는 편이지만 이샤라즈는 도발과 공격, 느조스는 하수인이 주딜이다보니 속성 통일은 크게 의미가 없다. 그러나 서로 고대신 한정 초기화 스킬이 있어 종족 시너지가 있는 편이며, 고대신들은 3스킬 대기시간이 길어 이 효과를 보아야만 강력한 3스킬을 써볼수라도 있다. 이샤라즈는 도발로 고대신들과 느조스의 하수인들을 지켜줄 수 있으며, 이렇게 보호된 느조스의 하수인들은 꾸준한 공격딜 및 이샤라즈 1스킬의 공격력 폭등, 혹은 느조스 3스킬의 막대한 광역 데미지의 기반이 되며, 요그사론의 1스킬은 딜/힐이 모두 가능해 나름 괜찮은 조합이다. 크툰이 추가되면서 현상수배시 강력한 보물이 생겼는데, 바로 개전시 고대신의 숫자당 공격력이 증가하는 보물이다. 공격이 주딜인 이샤라즈와 공격력만큼 데미지를 주는 크툰에게는 어마무시한 딜을 제공하는 보물.

4.1.2. 고블린


해당 용병 (1): 스니드

해적이 종족에서 진영으로 변경되면서 스니드에게 부여된 종족값.

4.1.3. 골렘


해당 용병 (1): 들창엄니[언]

패치 전까지는 카자쿠스의 하수인들만 가지고 있던 종족값이다. 복수 종족값이 도입되면서 들창엄니에게 골렘 종족값이 부여되면서 용병들 중에서는 처음으로 적용된 종족값.

4.1.4. 그론


해당 용병 (1): 그룰

원래는 종족이 없던 그룰에게 붙은 종족값. 그룰밖에는 없는 종족이고 종족 지원 스킬이나 보물이 없어 의미는 없다.

4.1.5. 나가


해당 용병 (6): 심해군주 카라드레스, 해일여제 아티샤, 군주 갈퀴창날, 여군주 바쉬, 바다마녀 자르지라, 여왕 아즈샤라

가라앉은 도시와 함께 추가된 종족. 특이하게 출시와 동시에 덱을 짤 수 있게 용병 6개가 한꺼번에 추가되었다. 심지어 타입도 수호자 2/투사 2/주문술사 2로 밸런스도 좋은 편. 일반 공격이 주가되는 카라드레스, 갈퀴창날 둘 모두 공격+하수인 소환 스킬 및
자기 스스로의 공격력을 올릴 수 있는 스킬들을 가지고 있으며, 스킬딜이 주가되는 나머지 네 용병들은 기본 스킬 데미지가 풀 파밍시 20에 가까울 정도로 무지막지하다. 또한 자르지라를 제외하고는 광역딜도 준수하며, 전반적으로 스킬 속성이 통일되어있지 않으나 모든 속성 데미지를 높일 수 있는 아즈샤라 덕에 크게 문제되지 않는다. 특히 나가 전용 보물들이 강력한데, 생명력을 올려주면서 동시에 "주문공격력 (모든 속성)"을 올려주는 보물과 속도를 빠르게 해주면서 동시에 데미지도 깎아주는 보물 등 개별 종족으로서는 강한 푸쉬를 받은 종족.

4.1.6. 나이트엘프


해당 용병 (8): 마이에브 섀도송, 말퓨리온 스톰레이지, 쿨트러스 애쉬폴른, 앨리스 스타시커, 여군주 아나콘드라, 일리단 스톰레이지, 티란데 위스퍼윈드, 아라나 스타시커

오랜시간 주문술사가 없었고, 나이트엘프를 공통으로 지원하는 용병이 없어 종족으로 굴리기는 어려웠다.다만 말퓨리온과 아나콘드라, 앨리스 시타시커는 자연 속성과 시너지가 있고 특히 말퓨리온은 자연 속성의 핵심 용병이기에 종족/속성 통일 파티는 짤 수 있는 편.
그 외에는 티란데 3스킬에 대한 연구가 되고는 있지만, 속성이 통일되지 않아 (티란데-비전/일리단-공격/쿨트러스-지옥) 컨셉으로라도 종족 팟을 굴리는데는 무리가 많다. 2023년 초 기준, 8명의 용병 이 각각 공격 (마이에브, 일리단), 자연 (말퓨리온, 앨리스, 아나콘드라), 지옥 (쿨트러스, 아라나), 비전 (티란데)로 용병 수에 비해 속성이 전혀 통일되어있지 않다.
간혹 현상수배 보물들 중 엘프 (나이트엘프와 블러드엘프)를 지원하는 경우가 있으며, 자연덱을 위해 트롤, 타우렌과 묶이기도 한다.

4.1.7. 노움


해당 용병 (4): 크로미, 넴지 네크로피즐, 밀하우스 마나스톰, 스캡스 커터버터

용병이 딱 둘 뿐인데다가 각각 비전/은신(물리)이기 때문에 시너지를 기대하기 어렵다. 추후 크로미와 넴지가 추가되었으나 넴지는 또 자연 속성이라 시너지가 없는 상황인건 그대로. 다만 밀하우스는 비전 주문력을 올려주고 3스킬의 폭발력을 활용해볼 수는 있기 때문에 비전 파티에 불려가기는 한다 비전 파티가 망해서 그렇지

4.1.8. 드레나이


해당 용병 (4): 가로나[3], 이렐, 예언자 벨렌, 자이렐라

패치 전에는 용병이 딱 셋 뿐이었지만 신성 시너지가 있다. 하지만 종족 시너지가 전무한데다 신성 덱의 경우 단일 폭딜보다는 회복으로 유지력을 확보하며 광역 데미지를 입히는 형식이다보니 자이렐라는 신성 덱보다 다른 덱에 불려다니는 편.

복수 종족값이 도입되면서 가로나가 드레나이 종족값을 가지게 되었다. 다만 시너지는 없는 편.

4.1.9. 드워프


해당 용병 (3): 반다르 스톰파이크, 브란 브론즈비어드, 타비쉬 스톰파이크

메이저 종족으로 분류되는 와우랑 달리, 용병단에서는 반다르가 출시되기 전까지 타비쉬 하나밖에 없었다. 반다르가 출시되며 반다르에 드워프 시너지 장비가 추가되기는 하였으나 각각 도발 지원/탐험가/야수 및 화염으로 시너지가 없어 종족으로 굴리기는 의미가 없다.

4.1.10. 멀록


해당 용병 (7): 멀록홈즈, 핀리 경, 늙은 거먹눈 멀록, 머키, 무타누스, 예언자 모르글, 요리사 쿠키

의외로 실용적으로 굴려볼만한 종족이다. 무타누스의 치명타 회피 및 도발로 정면을 막고, 늙거멀로 물리 공격 및 하수인 소환(이 하수인들도 멀록이다!),광역 버프. 모르글의 비린내 포화 난사 및 광역 힐로 실용성은 있는 편. 다만 적이 투사 위주인 경우 치명타/단일 지정 폭딜이 불가능하다는 점 (비린내 포화는 무작위 대상), 상대가 스킬데미지 위주인 경우 무타누스는 쓸모가 거의 없다는 점이 발목을 잡는다. 그 외 임무작의 핵심인 쿠키가 여기저기 용병으로 불려다니는 편이며, 후술할 해적에 힐러가 없어 그나마 해적 시너지가 있는 쿠키가 기용될 수 있는 정도. 멀록홈즈와 핀리 경이 추가되면서 상대가 투사인 경우에도 딜이 부족하게 되지 않았으며, 특히 핀리 경은 멀록들의 공격력을 단체로 올려주고, 천보를 씌울 수 있어 종족 시너지를 끌어올릴 수 있다.


4.1.11. 불페라


해당 용병 (1): 유도라

해적이 진영으로 바뀌면서 유도라에게 부여된 종족값. 다만 불페라 자체가 최근 추가된 종족이고 아직 네임드가 많지 않아서 용병이 추가될지는 미지수...였으나 추가되지 않은 상태로 업데이트가 중단되었다.

4.1.12. 블러드 엘프


해당 용병 (2): 발리라 생귀나르, 바르덴 던그래스프

수가 적은 다른 종족들처럼 각자 다른 용도로 사용된다. 바르덴은 냉기 파티의 주요 용병이며 그게 아니더라도 상대 스킬 속도를 느리게 만든다는 용도로 쓰였으나, 3명의 용병이 아닌 무작위 용병으로 바뀌면서 애매해진 편. 발리라도 마찬가지로 용병단 초창기 속도 경쟁의 핵심 용병이었으나 상대를 느리게 만드는 리치왕, 케른 등에 밀려 전에 비해 입지가 애매한 편이다. 영원히 고통받는 블러드엘프

4.1.13. 악마


해당 용병 (7): 공작 말체자르, 군주 자락서스, 만노로스[언], 디아블로, 라소니안, 아키몬드, 해적 패치스

자락서스의 주먹이 악마 종족의 수 만큼 나가고, 자락서스, 라소니안이 모두 악마 소환수를 소환하는 스킬이 있으므로 컨셉 덱으로 굴려볼 수는 있다. 이 경우 자락서스가 짤리는 순간 딜이 무너져 금세 전멸하게 되는데, 자락서스를 지킬 수 있는 스킬이 만노로스의 적 공격력 감소 스킬 밖에 없어, 생명력 흡수 스킬을 보고 굴단을 투입하기도 한다. 마침 굴단도 지옥 속성 스킬을 쓰기도 하고 (단, 생명력 흡수는 암흑 속성) 악마에 주문술사가 없어서 궁합이 나쁘지 않은편. 아키몬드가 추가되면서 주문술사이며 지옥 공격력을 올려주고, 광역 폭딜에 속도도 빠르게 할 수 있는 딜러가 추가되었다. 그와 별개로 디아블로는 케른-디아 조합으로 쓰이는데다 화염 발구르기가 화염 속성이라, 지옥 속성 위주인 다른 악마들과는 따로 노는 편 애초에 세계관도 따로 논다[5].

4.1.14. 야수


해당 용병 (9): 니우짜오[천], 밀림의 왕 무클라, 채찍꼬리 트리고어, 멍서스[언], 쉬엔[천], 왕 크루쉬, 깜빡이 여우, 비글스위스 씨[언], 츠치[천]

판다리아의 천신들(니우짜오, 쉬엔, 츠치)이 참전하면서 용병 풀이 넓어졌다. 용병단 치트키 중 하나인 무클라+왕 크루쉬 조합이 여기에 속하며, 남은 한 자리는 아나콘드라를 이용한 체력 뻥튀기 등을 투입하였으나 츠치의 합류로 야수로만 수호자/투사/주문술사 파티를 꾸릴 수 있게 되었다. 다만 츠치가 지속적으로 치유력을 쌓는 유지력형 용병이다보니 상대편에 몸댈일이 많은 야수 덱으로서는 순간 힐+체력 뻥튀기가 가능한 아나콘드라가 더 나은 편. 사실 판다리아 천신들이 각각 특이한 컨셉을 가지고 출시된 지라 (니우짜오-천보 씌우기/쉬엔-적군과 아군의 공격력에 의존한 공격력 변화/츠치-치유력 개념의 도입) 아직 연구가 많이 필요한 편이다. 그외에는 깜빡이 여우가 주문 도둑의 도박성, 무클라가 무클라의 큰형을 이용한 리치왕 카운터 등으로 여기저기 불려다닌다.

4.1.15. 언데드


해당 용병 (9): 들창엄니[11], 만노로스[12], 켈투자드[인], 릴리안 보스[인], 멍서스[야], 실바나스 윈드러너[16], 고드프리 경[인], 비글스워스 씨[야], 잔다이스 바로브[인], 탬신 롬[인]

실바나스와 탬신 둘 다 암흑 스킬을 가지기는 하지만 실바나스의 스킬들이 암흑 주문 시너지를 못받기 때문에 의미가 없다 (1스킬은 공격력 연동, 2스킬은 죽은 용병 수 연동, 3스킬은 적 용병간 공격)[21]. 다만 실바나스의 경우 현상수배 보물들 중 호드 용병들의 공격력/체력을 높여주고 받는 데미지까지 감소시켜주는 대족장의 축복 보물을 얻을 수 있다는 점이 특기할만 하며, 언데드 역시 호드에 속하므로 시너지가 있다고 볼 수 있다 (군단에 속하는 만노로스는 예외). 특히 들창엄니의 경우 AI의 어그로를 맞고 죽으며 딜을 흡수하는 특이한 형태의 수호자인데, 해당 보물의 효과를 톡톡히 본다.

복수 종족값이 추가되면서 언데드 전원에게 추가 종족값이 생겼다. 언데드가 아니었던 용병 중에는 만노로스에게 언데드 종족값이 추가되었다. 악마에게 언데드 종족값이 붙은게 뜬금없을 수 있으나, 워크래프트 3에서 핏로드들이 이미 언데드로 취급된 전례가 있으므로 설정상은 이상하지만 아주 근거 없지는 않은 셈.

또한 진영이 추가되면서 언데드 중에서도 일부는 호드로, 일부는 스컬지로 갈리게 됨으로써 진영 시너지를 공유하지는 못하게 되었다.

4.1.16. 오우거


해당 용병 (1): 렉사르[22]

복수 종족값이 추가되면서 렉사르에게 부여된 종족값. 오우거에도 네임드들이 많아 용병 추가를 기대해볼만 해졌다 마찬가지로 업데이트 중단.

4.1.17. 오크


해당 용병 (13): 가로쉬 헬스크림, 그롬마쉬 헬스크림, 네루 파이어블레이드, 스랄, 가로나[23], 검귀 사무로, 렉사르[24], 로카라, 부대장 갈반가르, 바로크 사울팽, 굴단, 드렉타르, 지휘관

호드를 대표하는 종족 답게 호드쪽에서 제일 용병 수가 많다 (전체 용병 중에는 인간이 1등). 대부분이 공격 스킬 위주이며 공격력을 올리면서 공격하는 스킬들도 매우 많다 (스랄, 가로쉬, 사무로, 그롬 등). 주문술사인 굴단 역시 딜/힐이 다 되는 생명력 흡수 스킬을 갖고 있으나 전반적으로 스킬이 느리다는 점이 흠. 하지만 그롬/사무로처럼 속도로 몰아부칠 수 있는 조합도 가능하다. 또 다른 주문술사인 드렉타르 역시 오크가 죽어야 진가를 발휘하는 3스킬 특성상 자동으로 "사망"처리 되는 사무로의 분신, 소환되면 상대 입장에서는 빨리 치워버려야하는 사울팽의 소환수가 있어 조건부 강화 스킬 치고는 조건 달성이 쉬운 편.

복수 종족값이 도입되면서, 과거에 반오크 였던 용병들이 오크 종족값을 가지게 되었다.

4.1.18.


해당 용병 (9): 데스윙, 알렉스트라자, 위론[천], 네파리안, 시네스트라, 이세라, 롱신[천], 빛나래, 오닉시아

오크 다음을 잇는 용병 수를 가진 종족[27]. 공격적인 면에서는 속성이 다양해서 (비전/암흑/자연/화염) 속성 시너지를 받기는 어렵지만, 용족 전부 체력을 회복/증가시키는 장비/스킬들(데스윙-2장비, 알렉스트라자-1스킬, 위론-2스킬, 네파리안-2스킬, 시네스트라-2,3스킬, 이세라-1,3스킬, 롱신-1스킬, 빛나래-1,3스킬, 오닉시아-2스킬)이 있어 의외로 유지력이 나쁘지 않다. 게다가 판다리아의 천신들이 추가되던 패치에서 용/야수를 묶어 공격력/체력을 올려주는 보물들이 많이 추가됨에 따라 현상수배에서 빛을 발하는 경우가 많아졌다. 특히 알렉스트라자, 시네스트라, 롱신은 롱신의 스킬로 딜을 나눠 먹으면서 시네스트라의 폭힐 및 자힐+광역딜로 버티고, 알렉스트라자 1스킬의 힐로 치료하다보면 유지력이 진짜 자연덱에 꿀리지 않는 것을 볼 수 있다 (다만 이 경우는 딜이 자연덱에 밀린다...). 딜은 알렉스트라자 1스킬 (단일), 2스킬 (광역), 시네스트라의 1스킬(공격+출혈), 3스킬 (자힐+광역딜), 롱신의 1스킬 (낭비 없는 데미지)로 처리.

4.1.19. 인간


해당 용병 (26): 겐 그레이메인, 리치왕, 메디브, 바네사 벤클리프, 바리안 린, 빛의 수호자 우서, 카리엘 롬, 켈투자드[언], 코넬리우스 롬, 테스 그레이메인, 데피아즈단 두목 에드윈, 래시온, 리로이 젠킨스, 릴리안 보스[언], 발린다 스톤하스, 티리온 폴드링, 고드프리 경[언], 나탈리 세린, 리노 잭슨, 안두인 린, 안토니다스, 잔다이스 바로브[언], 제이나 프라우드무어, 카드가, 탬신 롬[언], 하늘 제독 로저스

와우와 마찬가지로 가장 수가 많은 용병 종족. 그러나 그 수에 비해 인간 종족 시너지는 국왕인 안두인 린과 바리안 린 밖에 없다 (...). 속성으로 치면 냉기 속성의 리치왕+제이나+발린다, 신성 속성의 안두인+우서+카리엘(혹은 코넬리우스) 등 종족과 속성을 모두 맞출 수 있는 파티가 여러 개인 유일한 종족이다.

복수 종족값이 도입되면서, 복수 종족값을 가진 용병이 많이 추가된 카테고리이다. 마찬가지로 언데드+인간의 복수 종족값을 가진 용병이 5개나 되어 이쪽에서도 독보적인 수를 자랑한다(...)

4.1.20. 정령


해당 용병 (3): 라그나로스, 얼음군주 로크홀라, 남작 게돈

라그나로스+남작 게돈은 화염 파티의 핵심 파츠이다. 다만 풀이 너무 좁아 종족으로 파티를 짜기는 어려운 편.

4.1.21. 천신


해당 용병 (6): 니우짜오[야], 위론[34], 쉬엔[야], 티리엘, 롱신[36], 츠지[야]

복수 종족값 개념이 도입되면서 생긴 종족. 티리엘을 제외한 전원이 복수 종족값을 가지고 있으며, 대부분 야수와 용이다.

4.1.22. 타우렌


해당 용병 (4): 바인 블러드후프, 스마이트 씨, 케른 블러드후프, 거프 룬토템

의외로 케른의 대지 발구르기도 자연 속성이라 속성도 일치한다. 그러나 종족 시너지나 용병풀 문제로 인해 현재 종족 덱을 짤 수는 없다. 해적이 진영으로 변경됨에 따라 스마이트 씨도 타우렌으로 추가되었다.

4.1.23. 트롤


해당 용병 (7): 대장군 분, 브원삼디, 골렘술사 카자쿠스, 볼진, 브루칸, 선장 후크터스크, 피의 광전사 콜라크

종족 시너지를 주는 스킬은 없으나, 브원삼디, 볼진, 카자쿠스가 암흑 속성으로 속성이 일치하고, 여러번 공격하는 1스킬 특성 상 시너지도 있다. 반면에 카자쿠스가 재창조 폼일 때 용 족이 되므로 분과의 시너지가, 골렘을 계속 소환해 주므로 콜라크와의 시너지가 있다고 할 수 있지만 그 외에는 시너지가 없고 수호자도 없어 아직 용병이 좀 더 나올 필요가 있다.

그나마 보물 중, 매턴 종료시 트롤의 생명력을 대량으로 회복시켜주는 보물이 있어, 해당 보물이 뜬다면 의외로 물몸인 트롤들이 활약할 수는 있게되었다.

4.1.24. 판다렌


해당 용병 (1): 전승지기 초

아직 용병이 하나밖에 없는데다, 소환하는 하수인들 역시 판다렌이 없어 다른 판다렌이 출시되기를 기다려야했으나 끝내 업데이트 종료까지 초 하나밖에 없게 되었다.

4.1.25. 하이엘프


해당 용병 (1): 실바나스 윈드러너[언]

복수 용병값이 도입되면서 실바나스에게 부여된 종족값. 순수 하이엘프들은 역사상으로 사라지고 대부분 블러드 엘프와 공허 엘프를 비롯한 분파로 갈리게 되었으므로 하이엘프 단일 종족값을 가지게 될 용병들은 생각보다 후보가 많지 않아 결국 추가되지 않았다.

4.1.26. 기타


그 외에 아래와 같은 서브 그룹들이 있었다.

얼라이언스 : 인간, 드워프, 나이트엘프, 노움, 드레나이
호드 : 오크, 블러드엘프, 언데드, 타우렌, 트롤
엘프 : 나이트엘프, 블러드엘프

또한 종족은 아니지만 "모험가"라는 그룹이 생겼으며 (이후 진영으로 편입), 이에 해당하는 용병은 브란 브론즈비어드, 핀리 경, 앨리스 스타시커, 리노 잭슨이 있다.
4.1.26.1. 진영

2023.02.15. 패치에서 위의 내용을 정리한 "진영"개념이 생겼는데 이에 따라 얼라이언스/호드/군단/제국/스컬지/해적/모험가의 진영이 만들어졌다.

얼라이언스: 대부분의 인간, 드워프, 나이트엘프, 노움, 드레나이가 속해있으나, 언데드 종족값을 가지고 있는 인간 일부와 여러 예외들은 더이상 얼라이언스에 속해있지 않다.

호드: 대부분의 오크, 블러드엘프, 타우렌, 트롤이 속해있으나, 군단에 협력한 일부나 스컬지에 속한 언데드 등의 예외들은 더이상 호드에 속해있지 않다.

군단: 디아블로와 해치스를 제외한 악마 전부와 군단에 협력한 일부 오크들이 속해져 있다.

제국: 고대신과 나가 전체가 속해있는 진영. 정령들은 설정상 고대신의 하수인이 되긴 하였으나, 용병단에서는 따로 진영에 속해있지 않다.

스컬지: 언데드의 일부와 리치왕 등이 속해있는 진영. 드디어 호드와 관련이 전혀 없던 일부 언데드들이 스컬지에 속하게 되었다.

해적: 기존의 해적 종족값을 가지던 용병들이 속해있는 진영. 보물 중에 해적을 지원하는 보물들이 추가되었고, 진영을 해적으로 바꾸는 보물도 있어, 진영을 바꿀 수 있는 유일한 진영이 되었다. 자세한 내용은 하단의 해적 참조.

모험가: 기존 따로 표시되지 않던 부분이 "진영"표시 (카드 오른쪽 위)에 그룹으로 표시되었다. 즉 기존에는 얼라이언스에 속해있던 카드들이 더이상 얼라이언스가 아니게 된 것.
4.1.26.2. 없어진 종족

1. 해적

해당 용병 (7): 바네사 밴클리프, 스니드, 스마이트씨, 데피아즈단 두목 에드윈, 유도라, 선장 후크터스크, 해적 패치스
바네사와 스니드를 제외하면 각자 해적 시너지가 있는 편이지만 대부분이 직접공격 위주인데 반해 힐러가 없어 종족으로 운영하기는 쉽지 않았다. 다만 상술한 대로 요리사 쿠키가 해적을 힐하는 시너지 스킬이 있으므로 쿠키를 넣는다면 스마이트로 버티면서 에드윈이 딜러, 쿠키가 힐러를 한다면 운영이 불가능한 정도는 아니다. 다만 쿠키의 유지력에 비해 에드윈의 딜이 심각하게 부족하므로 말 그대로 "불가능하지는 않은" 정도. 가라앉은 도시가 출시되면서 주문술사 해적인 후크터스크와 패치스가 추가되며, 타입별로 2/2/2인 밸런스잡힌 덱 구성이 가능해졌다. 해적이 진영으로 변경됨에 따라 사라짐.

2. 반오크

해당 용병 (2): 가로나, 렉사르

애초에 용병도 별로 없었으며, 추가될 여지도 별로 없었던 종족. 복수 종족값 개념이 도입되면서 폐지되었다. 가로나는 오크+드레나이로, 렉사르는 오우거+오크로 변경.

4.2. 속성


용병단의 속성 공격력은 냉기, 비전, 신성, 암흑, 자연, 지옥, 화염의 7가지로 이루어져 있으며 대부분의 공격이 속하는 무속성 스킬이 있다. 무속성 스킬이라고 다 공격인 것은 아니고 주문 계열인 공격들이 있으나, 그 경우 속성 공격력의 보조를 받지 못하는 대신 스킬에 따라 연계, 혹은 특정 상황에서 데미지가 증가하는 것으로 대신한다. 화염을 제외한 속성들은 각 속성 데미지를 3 증가시킬 수 있는 스킬들이 있으며[39] 아래의 내용 중 굵은 글씨는 해당 스킬이 있는 용병이다. 가라앉은 도시 패치에서 여왕 아즈샤라가 추가되면서, 특정 속성이 아니라 모든 속성의 데미지를 높여주는 스킬이 추가되었다. 종족과 마찬가지로 현상수배 위주임을 참고하자.

4.2.1. 냉기


해당 용병: 리치왕, 심해군주 카라드레스, 얼음군주 로크홀라, 해적여제 아티사, 멍서스, 발린다 스톤하스, 바다마녀 자르지라, 바르덴 던그래스프, 제이나 프라우드무어, 카드가

냉기 속성은 다른 속성과 비교하였을 때 "빙결"이 특징이 되며, 빙결이 된 용병은 아무런 스킬 사용을 할 수 없다. 또한 몇몇 기술에서 빙결이 된 용병을 대상으로 데미지가 증가하는 스킬들도 있다. 기본적으로 리치왕, 바르덴 던그래스프, 제이나 프라우드무어가 주축이 되어 리치왕과 바르덴으로 상대를 느리게 만들고 제이나로 냉기 공격력을 올린 뒤, 빙결된 적을 패는 방식으로 운영된다. 발린다 스톤하스는 상대 용병의 빙결 피해를 증가시키는 기술 (단, 발린다의 기술은 화염 속성이다)과 광역 공격이 가능하지만 효율 자체는 바르덴에 비해 밀리며 대신 냉기 속성의 유일한 투사[40]라는 점으로 차별화가 가능하다. 얼음군주 로크홀라의 경우 1스킬이 제이나의 속성 공격력 상승 효과를 5배 이상 받아 무작위임에도 불구하고 엄청난 딜량을 자랑하며, 발린다와 마찬가지로 2스킬에 냉기 피해 증가가 붙어 있어 효율이 괜찮은 편이다.

4.2.2. 비전


해당 용병: 겐 그레이메인[41], 니우짜오, 메디브[42], 크로미, 테스 그레이메인, 시네스트라, 티란데, 깜빡이 여우, 롱신, 리노 잭슨, 밀하우스 마나스톰, 여왕 아즈샤라, 카드가

비전 속성 스킬이 있기는 하지만 니우짜오와 시네스트라/테스는 각각 천보와 회복 스킬, 겐 그레이메인은 비전 스킬을 쓰자마자 폼이 바뀌기 때문에 실질적으로 이들 넷은 제외한 나머지가 진정한 의미의 비전 용병이라고 볼 수 있다. 비전 속성이 가지는 차별점은 안정적인 딜링이라고 할 수 있다. 대부분의 스킬이 특출나게 빠르지 않은 대신 단일 대상을 지정할 수 있거나 약한 수준의 광역 딜을 가지고 있다. 반대로 말하면 어중간한 속도와 어중간한 데미지가 비전 속성의 평가가 떨어질 수 밖에 없는 요인이다. 심지어 연계가 가능한 깜빡이 여우의 1스킬이 5인데 비해 티란데, 밀하우스의 주력 딜링기는 이보다 늦어서 연계시키기 위해서는 낮은 데미지의 광역 공격을 써야하는데, 이는 단일 대상 폭딜이 목적인 깜빡이 여우와는 맞지 않는다. 2번 사용이 가능하게 하는 티란데의 3스킬이 만렙시 4속이기는 하지만 스킬의 속도를 높이기 때문에, 깜빡이여우 1스킬의 속도를 올려버려 다음부터는 연계가 거의 불가능하게 만들어 연계가 불가능하다. 재사용 대기시간이 있는 티란데의 3스킬을 최소 한번, 다른 스킬에 연계시켜야 한다는 말이니 턴 낭비도 심하다.
추후 패치로 비전이 받은 특징은 "속도"와 관련이 있다는 점이다. 상대가 행동하기 전/행동한 후에 데미지가 증가하거나 (티란데, 깜빡이여우), 다음 비전 공격만 강화하는 경우 (메디브), 혹은 해당 스킬보다 빠른/느린 스킬이 발동될 때마다 강화되는 경우 (아즈샤라/크로미) 등, 속도나 순서와 관련된 스킬들이 생겼다. 트릭키한 운영이 가능해 재밌게 플레이해 볼 수 있으나 결과적으로 상대에 의존하므로 여러모로 아쉬운 속성.

4.2.3. 신성


해당 용병: 빛의 수호자 우서, 카리엘 롬, 코넬리우스 롬, 핀리 경, 이렐, 티리엘, 티리온 폴드링, 나탈리 세린, 안두인 린, 예언자 벨렌, 자이렐라

신성 속성의 차별점은 "회복"이다. 힐 스킬이 존재하는 용병이 대부분이며, 그렇지 않더라도 피해를 감소 시키거나 천상의 보호막을 씌우는 등 힐러의 역할을 하는 용병들이다. 카리엘 롬과 자이렐라는 공격형 딜러들과 궁합이 좋으며, 신성 공격력을 활용하는 경우 벨렌과 안두인의 조합은 광역힐+광역딜의 조합으로 궁합이 잘 맞는다. 참고로 시너지가 전혀 없는 핀리 경을 제외하면 드레나이와 인간 종족으로만 이루어져 있었으나, 티리엘이 천신 종족값을 가지게 되면서 종족 통일은 없어지게 되었다.

4.2.4. 암흑


해당 용병: 공작 말체자르, 리치왕, 이샤라즈, 테스 그레이메인, 가로나 하프오큰, 네파리안, 래시온, 브원삼디, 시네스트라, 실바나스 윈드러너, 크툰, 골렘술사 카자쿠스, 굴단, 나탈리 세린, 느조스, 바다마녀 자르지라, 볼진, 여왕 아즈샤라, 요그사론, 지휘관, 탬신 롬

암흑 속성의 차별점은 "광역 약점"이다. 차후에 추가된 속성별 "약점(용병이 받는 해당 속성 피해 증가)"스킬이 대부분 단일 대상인데 반해 볼진의 3스킬은 이를 광역으로 시전한다. 즉, 암흑 공격력 증가와 별개로 "약점"을 묻힘으로써 데미지를 증가시킬 수도 있다. "약점"이 "속성 공격력 증가"와 가지는 차별점은, 속성 공격력 증가의 경우 속성 공격력을 증가시키던 용병이 죽으면 그 증가량도 함께 사라지지만 약점은 이를 시전한 캐릭터가 죽거나 대기소로 돌아가도 사라지지 않는 다는 점이다. 반면에 속성 공격력 증가는 상대 용병이 죽고 새로운 용병이 출전해도 유지되지만 약점은 약점이 묻은 용병에게만 적용되다보니 새로 출전하는 용병에는 적용되지 않는다. 또한 볼진의 속도 증가 장비 덕분에 적이 공격하기 전에 잘라버리는 방식으로 운영이 가능하다.

4.2.5. 자연


해당 용병: 말퓨리온 스톰레이지, 멀록홈즈, 밀림의 왕 무클라, 바인 블러드후프, 반다르 스톰파이크, 스랄, 위론, 케른 블러드후프, 핀리 경, 해일여제 아티사, 가로나 하프오큰, 앨리스 스타시커, 여군주 바쉬, 여군주 아나콘드라, 이세라, 거프 룬토템, 넴지 네크로피즐, 드렉타르[43], 브루칸, 빛나래, 쉬엔, 예언자 모르글, 요리사 쿠키

자연 속성이 가지는 차별점은 "복수 타격"이다. 대부분의 딜링 스킬이 2번에 걸쳐 데미지를 주거나 광역 딜링이 가능하다. 여기에 자연 덱의 필수 용병인 말퓨리온의 "자연 속성 주문 사용 시 광역 회복"이 시너지를 일으켜 딜이 힐을 하고 힐이 딜을 할 유지력을 제공하는, 신성 파티와 비슷한 형식으로 굴러가게 된다. 뱀 물어뜯기는 데미지를 주는 타이밍이 시전시와 턴 종료시로 2번으로 나눠져 있다보니, 자연 속성 공격시 뱀 물어뜯기를 시전하는 보물이 나올 경우 수시로 광역힐을 하는 무시무시한 일이 벌어진다. 심지어 자연 공격력을 올리는 브루칸의 1스킬 역시 2번 시전하게 하는 보물이 있어, 자연 공격력을 2번 올림과 동시에 회복을 2번하는 스노우볼이 굴러간다.

4.2.6. 지옥


해당 용병: 공작 말체자르, 군주 자락서스, 만노로스, 쿨트러스 애쉬폴른, 라소리안, 래시온, 여군주 바쉬, 일리단 스톰레이지, 굴단, 네루 파이어블레이드, 드렉타르, 아라나 스타시커, 아키몬드
지옥 속성이 가지는 차별점은 "느리지만 강력한 딜링"이다. 자락서스의 1스킬 (속도 8), 2스킬 (대기 1), 라소리안 3스킬 (대기 1), 굴단의 1스킬 (속도 10), 2스킬 (속도 8), 래시온 1스킬 (속도 8, 상대가 같은 기술 시전시에만 데미지), 진정한 형상 3스킬 (속도 8, 변신 후에만 사용 가능) 등, 대부분 속도가 느리거나 대기가 붙어 있다. 그렇지 않은 예외는 만노로스 2스킬 뿐. 이처럼 느린 속도는 용병단에서는 큰 감점요소다. 또다른 문제는 딜링은 악마/오크족이 하는데 지옥 공격력은 나이트엘프인 쿨트러스가 올린다는 점이다. 종족이 안 받쳐준다는 얘기.
다만 상기한 문제 (느린 공격속도, 지옥 공격력 증가 용병 제한)는 아키몬드가 출시되면서 해소되었다. 아키몬드 1스킬이 지옥 공격력을 올려줄 뿐더러, 대부분의 속성공격력 증가 공격기가 속도 6인데 반해, 아키몬드의 1스킬은 무려 속도가 4이다. 또한 다음턴 지옥 스킬들의 속도까지 끌려올려주는 스킬도 있어, 아키몬드는 지옥 덱의 필수 용병이 되었다.

4.2.7. 화염


해당 용병: 겐 그레이메인, 데스윙, 들창엄니, 라그나로스, 멀록홈즈, 브란 브론즈비어드, 알렉스트라자, 위론, 대장군 분, 디아블로, 렉사르, 발린다 스톤하스, 타비쉬 스톰파이크, 남작 게돈, 안토니다스, 오닉시아, 츠치

화염 속성이 가지는 차별점은 "강력한 광역 딜링"이다. 렉사르, 디아블로, 츠치, 데스윙, 알렉스트라자, 오닉시아, 발리다, 안토니다스, 게돈, 라그나로스, 분 모두 광역 딜링 혹은 복수 공격이 가능한 스킬들을 가지고 있다. 대신 화염 공격력을 꾸준히 올려주는 스킬이 없으며, 그렇기 때문에 화염 공격력을 높이는 장비가 있는 라그나로스는 거의 필수 용병이다. 이에 대한 반작용으로, 현상수배 시 화염 속성 용병들에게는 기본적인 속성 공격력 증가 보물 외에도 "화염 공격력 증가 + 인간/정령 체력 증가"인 보물들이 제공될 수 있다.

5. 주요 조합

  • 화염 덱
    • 주요 용병: 라그나로스, 게돈, 안토니다스
    • 대표적인 PvE 파밍용 덱. 게돈 2스킬 '지옥불'의 강력한 광역 피해, 빠른 속도로 화염 연계를 손쉽게 발동시킬 수 있는 안토니다스의 1스킬 단일 대상 '화염구', 무작위성이 있다고는 하지만 강력한 피해로 마무리에 적합한 라그나로스의 2스킬 '죽어라, 벌레 같은 놈들'의 시너지가 매우 강력하다. 웬만한 상대는 게돈2, 라그2, 안토니1 원콤에 모조리 사라지니 무지성으로 221 221만 반복하면 던전 하나가 끝난다. 그래서 동전 파밍이나 쩔에 매우 적합하다. 다만 광역기로 바로 정리되지 않는 상위 영던에서는 안토니다스 등이 점사당해 터지는 경우가 잦고, 4스테이지 검은바위 산은 화염 저항을 가진 보스가 다수 등장해 클리어가 어렵다. 단 렌드 영웅 모드의 경우는 화염덱+디아가 정석이다. 팩에서 안토니 대신 알렉스트라자가 나왔다면 그럭저럭 안토니를 대체할 수 있다. 대신 알렉 1스를 게돈 2스보다 먼저 사용해야 한다. 알터렉 이후 츠지가 안토니를 대체 할 수 있으나 보물이 치유계에 몰려있는 점은 감안해야한다. 대신 금방 터지지 않는건 장점이 있으니 상황에 따라 교대하면서 쓰면 좋은편
PvP에는 적합하지 않은 편이다. 극카운터 그룰은 차치하더라도, 속도 메타인 PvP에서는 게돈의 지옥불 연계를 끊을 방법이 많다. 굳이 사용하겠다면 안토니다스와 게돈은 선발로 등장해 광역딜을 넣고, 라그나로스는 최후반에 나와 투사를 정리하는 식으로 운용해야 한다.
  • 자연 덱
    • 주요 용병: 말퓨리온, 브루칸, 거프 룬토템
    • 보조용병: 케른 블러드후프,모르글,아나콘드라,빛나래,자연속성이 내장된 용병.
    • 말퓨리온의 1 스킬 '세나리온의 쇄도'로 자연 주문 속도를 빠르게 하고 임무 7 장비인 '생명의 뿌리 지팡이'로 유지력[44]을 챙길 수 있어 안정성이 우수하며, 브루칸의 1 스킬 '번개 화살'로 자연 공격력을 매 턴 상승시키고, 거프 룬토템의 2 스킬 '살아 있는 가시나무'로 단일 폭딜의 시너지가 매우 강력하다. 웬만한 상대는 말퓨1, 브루칸1, 룬토템2 스킬만 눌러도 던전 하나가 끝난다. 물론 광역기를 주력으로 하는 화염덱보다는 훨씬 느리다는 단점이 있다. 다만 자연덱은 말퓨리온의 임무 7 장비인 '생명의 뿌리 지팡이'의 효과 덕분에 좀비 같은 생명력과 안정성을 자랑하여 화염덱이 힘을 못 쓰는 일부 보스전에 적합하다. 또한 화염 덱의 라그나로스는 3-3 여명의 설원을 클리어해야 하는 데 비해, 말퓨리온은 2-3 스테이지에서 보다 쉽고 빠르게 코인을 얻을 수 있다. 덕분에 완전 무과금 상태라면 자연 덱을 가는 편이 더 낫다. 물론 일반만 깰 거면 기본 용병 카리엘-사무로-자이렐라를 주축으로 한 값싼 용병 구성으로도 충분하다. 위의 용병들 외에 자연 능력이 포함되 '생명의 뿌리 지팡이'를 주기적으로 발동시킬수 용병이라면,누구든 넣을수 있어 포용범위도 넓은편.
      PvP에서도 암흑사무로 빼고 다 이기는 자연덱, 거프를 빼고 사무로를 넣는 자연사무로 등 자연 시너지의 독보적으로 다재다능한 용병풀이 빛을 발하는 중이다.
  • BTX 덱
    • 주요 용병: 자이렐라, 사무로, 스랄
    • 보조 용병: 안두인, 리치왕, 굴단 등
    • Blademaster(사무로), Thrall, Xyrella. 대표적인 굿 스터프[45] 조합이다. 공격력을 낮춰 반격 피해를 줄이는 자이렐라, 주력기가 자이렐라보다 속도가 딱 1 느려서 자이렐라의 효과를 받기 좋은 사무로, 사무로와 오크 시너지가 있으면서 둠해머로 질풍 효과를 받을 수 있는 스랄의 시너지 조합이다. 후발 주자로는 보통 안두인, 리치왕, 실바나스등 범용성이 좋은 용병을 채택한다. 핵심이 되는 자이렐라와 사무로는 둘 다 무과금으로도 쉽게 구할 수 있다는 것도 장점.
      번외로 스랄이 없을 땐 카리엘 롬을 넣어 도발을 세우고 사무로의 조금 더 안정적인 딜을 꾀하는 CBX 조합도 존재 한다. 3캐릭 모두 무과금으로 얻을 수 있어 과금 없이 pve를 어느정도 쉽게 밀 수 있는 조합이다.
  • 오크 덱
    • 주요 용병: 자이렐라, 사무로, 스랄
    • 보조 용병: 가로쉬 헬스크림, 사울팽, 굴단, 그롬 헬스크림, 로카라[46]
    • BTX덱의 핵심 용병들을 기준으로 오크 시너지를 맞춘 조합. PvP에선 게임이 길어질수록 서로의 시너지로 엄청난 스탯뻥을 갖는 장점이 있고, PvE에서도 보물 몇개 잘집으면 엄청난 파괴력으로 던전을 빠르게 밀 수 있는 조합. 오크의 우직함을 느낄 수 있는 조합이지만, 주력 용병 대부분이 평타 의존이 강하다는 단점이 있다.[47]
  • 디아케른
    • 주요 용병: 디아블로, 케른
    • 보조 용병: 던그래스프, 리치 왕
    • 상대와 아군의 속도에 관여하는 케른과, 상대보다 먼저 행동할수록 기하급수적인 딜을 넣을 수 있는 디아블로의 조합. 주문술사 계열에게는 최대 48 + 4@[48]라는 엄청난 피해를 넣는다. 다만 디아블로는 속도가 애매하게 느려서 단독으로 쓰기에도 별로고, 선발 멤버로 나가면 십중팔구 점사당하기 때문에 후반에 등장하는 경우가 많다. 보통 던그래스프와 리치 왕이 선발로 나가 상대의 속도롤 걸레짝으로 만들고, 그 이후 케른과 디아가 출전하게 된다.
      케른디아는 출시된지 얼마 안 있어 거의 모든 PvP 조합에 들어가는 약방의 감초가 되었다. 이후 개전 체뻥 장비+3스로 디아 발구르기와 연계가 되는 쿠키까지 추가되어, 대부분의 티어덱에서 6슬롯 중 3슬롯을 차지하는 PvP 적폐 3인방이 완성되었다.
  • 암흑사무로
    • 주요 용병 : 볼진, 나탈리 세린, 사무로
    • 보조 용병 : 디아블로, 케른, 브루칸
    • 11월 1일 기준 메타를 지배하는 1티어 덱. 볼진 임무7장비가 아군 암흑주문의 스피드를 빠르게 해주는 점에 착안, 나탈리 세린 1스킬[49]과 사무로의 조합을 통해 적 하나를 짜르고 시작한다. 볼진과 나탈리의 광딜콤보는 덤. 안정적이고 강력하여 유행을 타자 카운터로 무클라를 넣는 사람들이 늘고 있다.
  • 야수 덱
    • 주요 용병 : 렉사르, 무클라, 왕 크루쉬
    • 보조 용병 : 디아블로+케른 혹은 볼진+나탈리
    • 암흑사무로를 카운터치기 위해 등장한 덱. 무클라의 큰형을 이용해 사무로의 초반폭딜을 버티며, 초반 3마리(렉사르, 왕 크루쉬, 무클라)가 서로 잘 어우러지므로 기본적인 전투력도 높다. 약점은 느린 속도와, 직접 공격으로 딜을 넣기 때문에 풀강과 노강의 스텟 차이가 크게 느껴지며, 초반 3기물 중 하나라도 죽으면 파워가 급감한다는 것이다.
  • 발리라 덱
    • 주요 용병 : 발리라, 그롬 헬스크림
    • 보조 용병 : 디아블로, 케른, 쿠키
    • 그롬의 격돌을 이용해 상대팀의 스킬연계를 꼬아주고 발리라의 1스킬을 통해 은신과 더불어 아군 전체의 속도를 부스팅하는 조합. 초반에는 빠른 속도와 도발을 무시하는 단일딜로 상대팀이 스킬을 사용하기전에 주문술사나 투사를 하나씩 쉽게 끊으면서 이득을 보고 중반에는 발리라를 살린 채로 디아블로를 내보내서 2속도의 발구르기로 큰 이득을 볼 수 있다.

6. 기타

  • 입문시 혼동하기 쉬운 스킬설명
    스킬효과 설명의 1인칭은 플레이어이다. 예로 "이번턴에 내가 시전한 화염능력.."은 다른용병이 시전하는 스킬도 포함된다. 즉, 모든 용병이 주문력효과를 공유하듯 스킬연계도 다 같이 적용받는다.[50]
    PVE 보물의 "개전" 효과는 그 용병이 대기소에 있어도 전투시작시 다른용병들에게 적용되며, "지속 능력"은 해당용병이 전투에 출전해야 다른용병들에게 적용받으며, 해당용병이 죽으면 효과도 사라진다.


[1] 이해가 어렵다면 포켓몬스터 시리즈의 타입, , 타입 상호간의 관계와 유사하다.[언] 언데드 종족 값 보유[3] 오크 종족값 보유[언] 언데드 종족값 보유[5] 결국 진영 개념이 도입되면서, 군단에 속하는 다른 악마들과는 달리, 디아블로는 진영이 없는 유일한 악마가 되었다. 패치스는 진영이 된 해적 소속.[천] 천신 종족값 보유[언] 언데드 종족값 보유[천] 천신 종족값 보유[언] 언데드 종족값 보유[천] 천신 종족값 보유[11] 골렘 종족값 보유[12] 악마 종족값 보유[인] 인간 종족값 보유[인] 인간 종족값 보유[야] 야수 종족값 보유[16] 하이엘프 종족값 보유[인] 인간 종족값 보유[야] 야수 종족값 보유[인] 인간 종족값 보유[인] 인간 종족값 보유[21] 이후 패치로 1스킬의 경우도 암흑 공격력 증가 및 약점 부여 효과를 받도록 개선되기는 하였다[22] 오크 종족값 보유[23] 드레나이 종족값 보유[24] 오우거 종족값 보유[천] 천신 종족값 보유[천] 천신 종족값 보유[27] 다른 종족들도 용병수가 늘어 비슷해 졌지만, 용족으로 변신하는 래시온과 카자쿠스를 포함하면 확실한 3위이다.[언] 언데드 종족값 보유[언] 언데드 종족값 보유[언] 언데드 종족값 보유[언] 언데드 종족값 보유[언] 언데드 종족값 보유[야] 야수 종족값 보유[34] 용족 종족값 보유[야] 야수 종족값 보유[36] 용족 종족값 보유[야] 야수 종족값 보유[언] 언데드 종족값 보유[39] 발린다가 추가되면서 화염 속성도 스킬 공격력 증가 용병이 생겼다[40] 멍서스가 냉기 스킬을 지원하는 스킬은 있으나, 실질적으로 데미지를 주는 스킬은 아니다.[41] 늑대인간 폼[42] 조건부 비전 공격력 강화[43] 조건부[44] 팀이 자연 주문을 시전할 때마다 팀원의 전체 생명력이 회복. 거프와 브루칸의 주력 기술도 자연 주문이므로 사실상 매턴 3회의 회복을 기대할 수 있다.[45] 단독으로 쓸만한 아이템/캐릭터를 때려넣은 것을 의미한다.[46] 그롬과 로카라는 잘 쓰이지 않는 편.[47] 대부분의 평타 스킬들은 속박, 빙결, 도발등에 파훼가 된다.[48] 기본 피해 6 * 최대 4회 반복 * 주문술사 치명타 2 = 48. 주문 공격력 효과도 반복 횟수만큼 받아서, 화염 주공이 1씩 늘어날때마다 총 피해량은 8씩 증가한다.[49] 스피드 1로 자이렐라 1스보다 빠르다![50] 그래서 용병의 설명에 나와있는 내가는 플레이어를 말하는 것이며 이 용병이는 해당 용병을 지칭한다