1. 개요
서브컬처 캐슬디펜스 장르 Project : Defence
적들로 부터 기지를 지키고 보스를 토벌하세요!
각종 서브컬처가 등장하는 캐슬디펜스&보스레이드 워크래프트 3 유즈맵이다.초대 제작자는 메인 제작자 Wiseyo와 서브 제작자 Taffy. 제작을 잘 이어나가다 여러 사정으로 인해 2025년 1월 20일경 패치 중단을 선언한다. 시간이 흘러 2025년 3월 21일경 유저중 한명이었던 lve8610이 맵을 정식으로 이어받아 2대 제작자로 취임한다. 후에 서브 제작자로 DOGPP, Lady_Kim-Kelf가 합류했다.
공식 디스코드는 https://discord.gg/sBQYcgjKz4
2. 기본 설명
게임 시작 후 빨강(플레이어 1)은 난이도를 선택한다. 난이도 선택 후 60초간 캐릭터 선택 시간이 주어지고 110초마다 웨이브가 몰려온다. 총 30웨이브로 구성되어 있으며, 5/15/25웨이브마다 웨이브 보스가 함께 나오고 다음 웨이브까지 140초의 시간이 주어진다. 10/20/30웨이브마다 무작위 보스 필드로 이동해 보스 레이드를 진행한다. 최종적으로 30웨이브 보스를 잡으면 승리한다.플레이어는 웨이브시간동안 기지가 파괴되지 않도록 보호하며 장비와 아티팩트를 파밍해 패를 갖추고 다가올 보스전에 대비한다. 게임을 클리어할 때마다 포인트가 쌓이는데 이를 통해 단판 적용 버프나 영구 적용 특전을 구매할 수 있다. 또한 클리어한 캐릭터의 숙련도도 함께 오르는데 이를 통해 EX 확정권 지급과 물병 퀘스트 생략 등의 혜택을 적용받을 수 있다.
3. 난이도
| 난이도 | 클리어 포인트 | 기본 목숨 부여 | 보스 뎀감 | 보스 스탯 변동 | 모든 몬스터 강화 |
| 쉬움 | 20 Point | 100개 | 0% | 없음 | 없음 |
| 어려움 | 40 Point | 10개 | 10% | 소량 | 강력해짐 |
| 지옥 | 60 Point | 3개 | 25% | 높음 | 난폭해짐 |
| 악몽 | 80 Point | 없음 | 40% | 매우 높음 | 절망적 |
| 심연 | 100 Point | 없음 | 50% | ??? | ??? |
| 불가능 | 200 Point | 없음 | 50% | ??? | ??? |
심연 난이도부터 보스의 패턴 사용 간격이 급격히 짧아져 숙련이 필요하다.
4. 캐릭터
물리 캐릭터(민첩)와 마법 캐릭터(지능)로 나뉜다.| 쿠로사키 이치고 (사신 대행) 평타와 스킬을 적절히 쓰는 근접 딜러입니다. 레벨이 올라갈수록 공격속도가 빨라지며 무적기를 2개 지니고 있어서 안전성 있는 딜링을 할 수 있습니다. | 하네카와 츠바사 (사와리네코) 체력소모가 컨셉인 딜러입니다. 체력 소모가 주요 컨셉이고 평타 딜러 이기에 초심자에게 다소 어려울 수 있습니다. 사망 시 1회에 한정해 무적 상태로 전투를 할 수 있습니다. | ||
| 토오노 시키 (진조의 호위기사) 대상을 지정하는 스킬을 다수 가지고 있는 캐릭터입니다. 대인 피해량이 뛰어나며 높은 기동성을 지니고 있습니다. | 샤메이마루 아야 (가라스텐구) 매우 뛰어난 기동성으로 회피와 동시에 피해를 줄 수 있는 캐릭터입니다. 회오리를 설치하여 원거리 딜링 플레이가 가능한 캐릭터입니다. | ||
| 료우기 시키 (근원에 닿은 자) 높은 기동성과 준수한 범위기들을 지닌 근접 스킬 딜러입니다. 60 레벨의 변신 스킬을 통해서 높은 스탯을 보유할 수 있고 높은 체력을 통해 안정적인 딜링이 가능합니다. | 콘파쿠 요우무 (반인반령의 검사) 4번째로 사용하는 스킬에 추가 효과를 적용하는 딜러입니다. 평범하게 사용해도 저점은 보장되나 상황에 맞게 스킬을 사용한다면 높은 고점을 지닐 수 있는 캐릭터입니다. | ||
| 쿄야마 카즈사 (방과후 디저트부) 매우 빠른 공격속도를 기반으로 하는 원거리 평타 딜러입니다. 초반 단계의 파밍이 어려우나 회복 스킬도 지니고 있어서 준수한 생존 능력을 지니고 있는 것이 특징입니다. | 사카마키 이자요이 (문제아) 적을 제압하기 쉬운 다수의 스턴 기술을 지니고있으며 평상시에 높은 데미지 감소율과 회복률이 특징인 캐릭터입니다. | ||
| 쿠로가네 잇키 (낙제기사) 평타를 주로 사용하는 평타 딜러입니다. 카운}}}터 스킬을 가지고있어 보스의 공격을 흘러내면서 지속적인 데미지를 넣을수있습니다. | 카네키 켄 (구울) 흡혈을 통한 체력 회복으로 적에게 붙는 딜러입니다. | ||
| 칼리 (붉은 안개) 올 스탯 계수와 자원을 소모하지 않는 스킬들로 맹공을 가하는 탱커입니다. 보스전에서 단독으로 역전의 기회를 볼 수 있습니다. | 테레사 아포칼립스 (월하의 서약 핏빛 사랑) 민첩과 지능의 두 스탯을 사용하며, 치명타를 다른 방식으로 사용하는 물리 지속 딜러입니다. | ||
| 미소노 미카 (트리니티의 공주님) 레벨 업을 할 때 스킬의 마나 소모량이 증가하지만 데미지 또한 높게 상승하는 캐릭터입니다. 이동기가 부실하여 생존력이 부족하고 궁극기의 긴 연출시간 때문에 초보자에게 매우 어려울 수 있습니다. | 야에 미코 (속세를 비웃는 여우) 타워를 설치하는 스킬을 가지고 있는 캐릭터입니다. 지속적으로 타워를 설치해 타워의 레벨을 유지해 줄 필요가 있으며 준수한 범위기들로 파밍 또한 상당히 쉬운 편입니다. | ||
| 텐도 아리스 (게임 개발부의 부원) 차징 평타를 기반으로 하는 캐릭터입니다. 초반에는 큰 활약을 하기 어렵습니다. 하지만 후반에 갈수록 강력한 피해를 지니게됩니다. | 하츠네 미쿠 (버추얼 싱어) 아군의 마법 치명타와 치명 피해를 크게 증가시키는 버프와 아군을 회복시켜주는 서포터입니다. 스킬 가속을 받지 않아 스킬을 자주 사용하기엔 어렵습니다. | ||
| 홍 메이린 (홍마관의 문지기) 도발 스킬은 없지만 뛰어난 보호막과 방어 능력을 바탕으로 탱킹과 범위 딜링을 갖춘 탱커입니다. | 아키타입 어스 (달의 기억) 준수한 스킬 쿨타임과 데미지를 통해 안정적인 딜을 넣는 스킬 딜러입니다. 다만 제한적인 이동기를 가졌기에 안정적인 포지션을 요구합니다. | ||
| 에스데스 (제도의 장군) 범위 기술을 다수 가지고있으며 적들을 느리게하고 스턴 스킬도 가지고있는 캐릭터입니다. 하지만 받는피해가 늘어나는 스킬을 가지고있으며 기본 공격을 자주 이용해야 높은 고점을 노릴수있습니다. | 하쿠레이 레이무 (하쿠레이 신사의 무녀) 짧은 쿨타임과 패시브와 R의 간편한 조작으로 특별한 조작없이 지속적인 딜링이 가능한 스킬딜러입니다. 다만 다른 스킬들과 패시브가 근접전을 요구하므로 숙련도를 필요로 합니다. | ||
| 나루메아 (떠돌이 사무라이) 지속적으로 쿨타임이 짧은 스킬을 써서 스택을 채우고 강력한 한방을 넣는 캐릭터입니다. T스킬을 제외한 모든 스킬이 범위기를 지니고있습니다. | 영원한 디바 (영원한 디바) 단일기와 패시브로 꾸준한 딜링도 할 수 있고 궁극기로 순간 폭딜도 낼 수 있는 캐릭터입니다. | ||
| 수르트 (언패터드 마그마) 화염 속성 피해를 가지고 있는 평타 딜러입니다. |
대부분의 캐릭터는 메인 제작자인 Wiseyo가 제작했고 서브 제작자였던 Taffy도 미쿠, 아야, 카네키, 칼리를 제작했다. 예외로 요우무는 Wiseyo와 개인적인 친분이 있던 Earl_Grey라는 제작자가 제작했다. 2대 제작자 취임 이후 오랫동안 신캐 공백기를 보내다가 DOGPP가 수르트가 제작했고, 이어서 Lady_Kim-Kelf도 테레사를 제작했다.